【DMM.R18】 剣と幻想のアカデミアR Part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
https://dmp.kgaca-r.jp/
PC版は『DMM GAME PLAYER』から起動するスタンドアロンアプリ
Avira Antivirがインストールされていると起動しないとの報告あり
前スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1531797563/ β二回目なのに一番効率のいい育成がリタイア連打して初心者狩りに気づかないってヤバない? 検証してないので分からんが徹夜でやりつづけた感じだと
一部特攻倍率が存在してるっぽい
サムライ、スカウト系<飛行<弓、魔法
ゴーレム系<精霊<範囲弓、範囲魔法
弓<近接<魔法<弓
主力は☆3〜5(スペルカードを除く)
☆6はターゲット固定とか何かと癖がある
https://i.imgur.com/zQ0Jq3a.png
https://i.imgur.com/rLhL0Em.png
コイツラ安くて固くておすすめ
https://i.imgur.com/qhQGSJ1.png
☆4ゴーレムは攻速早いが3秒あればミニオンで蒸発する 批判多いけど僕は面白いと思う
レベル上げと限界突破を容易にすれば良くなると思う 10敗して思ったけど1チェックポイント破壊させてくれる人一人もおらんな
こっちの防衛無視して負け確って時でもこっちが攻めたら攻撃の手を緩めて防衛してくる
そして負けて何の成果もありませんでしたーが続く・・・
マジで仕様やら報酬やら1から作り変えないとやばい ゴールド入手方法が重ねたガチャの副産物以外ほぼ絶望的なので
このまま行けば課金無双オンラインだがまぁ対戦なんてそんなものだろ あと対戦モード1個ってのもマジでつまんねえ原因なんだよな
クラロワだけ適当にパクってるからつまんねえんだよ対戦系ゲーム勉強しろよ
バトルロイヤルとかチーム戦とかその場で引いたデッキで戦う限定戦とか
マップごとにギミック変わったりとか対戦ゲーではそういう工夫が必須なんだぞ
同じマップで同じ形式で対戦しててたらどんな神ゲーだろうと飽きるに決まってんだよ >>205
そういやそうだな勝ち確の時完封してたら1個壊れるの待つか >>26
ドリュウウウウウウウウウくっそ笑ったwwwwwwwwwwwww 完勝なら2の書2個
中途半端に勝つと1個
談合したほうがうめえのにムキになって戦ってるやつ何なの(´・ω・`) Q.対人で勝てません
A.対人で勝って強くなるじゃが
オイオイ >>205
下位だとそうかもな
ある程度やってるとそれなりに見かけるし自分もやってるが さっき始めたけど俺も5連敗中
相手全部格上なんだけど、勝てないとクソつまらんな これ正式サービス直前のβなんだろうなと思ってたけど
コンテンツがあの変わり映えのしないマップでの対人+おまけ的ストーリー
しか無いんだから、流石にサービス直前ってことはないか
・・・ないよな? >>205
マジクソ仕様よな。これで負けた側は何も得られないわ、無駄に時間かかるしで萎える。
まぁ1、2本折った所でゴミ書1なんであって無いようなものだが 完封勝ちなんて時間以外得るものないから譲った方がええ つかマッチング待機もう5分経過したけどいつ相手来るのこれ スレ見ているやつでも勝てないやつは予備ユニなんてレベル1だろうし
変えろって言われてはい変えますってなかなかせんだろう とりあえず引退はしないが14時からブラゲ三国志
16時からアーキエイジ
ともに新鯖できるみたいだし見てくる
明日☆6がでなかったら引退するかもな! 1分くらいでマッチング出来ませんでしたって出ないならエラー いくら対人メインでもCPU戦で経験値と金貰えないと話にならないな ゲーム性でごちゃごちゃ言うなよ DMMのパクリゲーなんて大体こんなもんだ
アイギスが奇跡的にヒットしただけで開発能力などない
というか最初から期待するなよ 何時もこんなのじゃん ベータだけ遊んで課金せずやめりゃいい
何より1番の失敗は
「んほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!んんんんんんんんん!
ブリブリブリブリ!!!!!!!!!!!!
どくどくどくどく! ドルルルルルルルルル!
ドピュウ!! ドピュウ!ドピュウ!」
とかいうエロテキスト
https://i.imgur.com/qAfwMUY.png
これ☆6やぞ? アーキエイジやら黒い砂漠みたいなブラゲMMO出してほしいな >>227
エロ画像も貼れないカスに用は無いから帰ってどうぞ 負けるとゴールドもらえないから育成できないんだが
これどうすりゃええの? >>231
ガチャの余った石でゴールド買う以外無い
もしくはランクを限界まで落とす 1勝したところでチケっと使っても4000弱程度しか金入らんよなこれ・・・
チケットなければ400程度だし 負けてもGoldと魔結晶は勝った人の半分はくれるべきだよね 大フィールドで大勢で強い敵と戦うレイドが欲しいけど解像度的に無理だよね テキストはライター雇わず素人が書いてるよなこれ
ああ、素人っつーか社員か スタミナみたいなのも無いから時間経過しても何も解決しないとか結構新しいよね
どうみても爆死要因だけどね ぬっこぬこを超えるテキストおじはいない
ていうか時間かかり過ぎでしんどい DMMGamePlayer使うのならダクソみたいなオープンワールドRPGにしてくれればよかった これ強制的に被りが合成されて回避手段がないから
急場しのぎで1枚目を少しだけレベル上げて,2枚目を一気に最後まであげるって言う小技もできないな β開始したらしいけど
この安っぽいゲーム画面でDMMプレイヤーって時点でまずダメだろうな 問い合わせでじゃがじゃが煽る公式がうざいと言っておくか 会社「ライター募集してます」
中年男「物書きです」
会社「ネットで書いてる人ね、採用 人いないから猫の手でも借りたい」
中年男「書けました」
会社「ふーん パラパラパラ おっけー(興味なし)」
↓
↓
「どっぷううううう!どぷう!どぷう!
ドルルルルルルウルルル! ドピュウ!ドピュウ! ドプウゥゥウッ!
びゅるるるるるぅぅぅぅぅう! ドルルルルルルル!」
自称小説家や物書きをやとうと事故がおきるいい例 たいていが無職未経験の素人だからな
エッチシーンが工事現場になってしまったがもう録してるので諦めたのか あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) ,、_,、
(´・ω・) ああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!
( っ¶っ¶ (ブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!ブツチチブブブチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!! )
,;:"⌒⌒⌒⌒゙;,..
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゙゙〜;;,,,,,,〜;,,,,ノ
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初手で防衛してこなけりゃ壊さしてあげるけど防衛してくる奴完封させてもらう https://i.imgur.com/9vGkyD5.png
https://i.imgur.com/GdWAshU.png
差分がないから口で言ってるんだろうか
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|;;:: __ ::;;;| <どぴゅ! どぴゅうううううう!!!!!!!!!!
ヽ;;:: ー ::;;/ どぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅぴゅううううううううう!!!
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|;;:: ::;;| で、今βテスト中なんだけどテストで得られた問題点に対するリアクションしろよ
修正しなきゃ冗談抜きでサービス終了だからな
生存できるラストチャンスを自分で潰すなよ >>222
予備ユニの1に2チケ10枚つかっても全レアリティで金90だろ知的障害者
変えろって言ってんだから変えろブタ野郎 スコア300行ったけどアンリエッタこブースト強すぎ >>255
いや、射精シーンだけならフラッシュ使うだけでいいはずだが… 炎精霊があまりにも使えないウンコカスだから防衛施設で囲んでやったら10回に1回は防衛施設3個とクリスタル1個で挟まるわ
まぁすぐに侍みたいに施設壊れて留めておけなくなるんですけどね
仕様を考えた奴なんで一番弱い最高レアを事前に置いた?
水精霊が2番目の雑魚だろ
なんなんこいつら星3の侍の方が使えるわ
調整があからさま過ぎんだよ テキストの途中で効果音を再生するという技術すらないからテキストで表現しないといけない
RPGツクール未満 2垢起動出来るから人が居なくなれば自分と対戦し放題だな
はよ辞めろよお前ら シシシシコシコシコドピュドピュドピュドッピュ
ドクドクフキフキ
四国毒吹き 王子養育義務リスト
・社にほへと
・装甲娘
・剣と幻想のアカデミア ←Hot アクア本体クソ弱いんだけど、本体潰してもかなりの水エレが地面埋まっててすり抜けてくるの笑う 大抵のクラロワクローンは宝箱とか強化システムもパクってるのに
こっちは独自要素なんか入れちゃったから強化できない人が出てきて詰んでる >>270
遠すぎワロタ
どこ書いてるんや全然読んでねーや いつも思うが最低でも1時間くらい遊べば問題点わかるってのがどこも多すぎなんだよなぁ じゃがいも結構答えてるんだな 対戦以外の要素も充実させるかどうか聞けば今後の逝く末読めるんじゃないか >>274
おーありがとプラチナまであっけどとにかくなんもかも渋いな ステージにギミックあったりもう少し広くするとか工夫無さすぎるから
結局レベルとキャラゲーだけのクッソゴミゲーと化してる
あとよくわからんこのマッチングシステムとランク
死んだ方がいい 現状やりこんでもガチャが引けるわけでもなくコインがある訳でもないんで頭打ち 始めてから一時間。。
まだ一回も勝ててない。ワイがへたなんか?辞めるわ >>279
先手は相手に譲って出してきたクラスに強いクラス当ててこう
何も考えず配置すると相手そのクラスに強いの置くからまず負ける >>279
勝てなくても拠点取って経験値アイテムゲット→キャラレベル上げるんやで
経験値アイテムは10個まとめて使うのがポイントや >>255
なんでケーキにうんこのせるような真似すんの 自軍がレベル10〜15なのに敵ユニットの平均レベル20ぐらいの奴と当たるんだが
メダルみたいなのも200ぐらい違うのとも当たるし
マッチングどうなってるんだ こういうのって1日に何回かトーナメントとかやって報酬でガチャチケなり撒くと思うけど
なんで糞マズ通常対戦だけでモチベ続くと思ったの?
自分でこういう類のゲーム1回もプレイしたことないから
延々と対戦するモチベが保てるとかありえない想定しちゃうんだよ とりあえずサムライNerfしなきゃ話にならんだろこんなの
高耐久高攻撃力高攻速高移動速度とか馬鹿じゃねーの >>205
チェックポイント初っぱな防衛する人には
勝てなくてもとりあえずチェックポイント1つ壊して
後は防衛に徹して完全勝利阻止
侍→弓系→ブースト使えば
チェクポイント1つ壊す事は楽に出来ると思う
ブーストがガチャで引けるかどうかが難題 真面目にやればサムライなんてそんなに強くない
問題は真面目に防衛すると時間切れになって効率悪すぎる所な >>289
ガチャ1の目玉のやつ完全に食っちゃってるじゃん
コスト5で出せるくらい 侍ってコスト8か9だけど言うほど強いか?
ノーガードなら壊れユニでいいけどガードされたらコスト5とかの雑魚で処理されるぞ サムライ下降したらしたら飛竜騎士とかいうの暴れるんだろうなあれ固すぎない? >>290
そんな事無い サムライはマジで対処ユニットさえ入れとけばクソ雑魚だし
お前の頭が悪いだけ やっててイライラする
死ねっていうスタンプ欲しくなる
あかんなこれ スタンプに上とか下とかレースしようとか追加してくれ >>292
ユニットに反撃してこないのになんで対空おかないの? サムライはコスト9つかって羽にやられる運命
☆6のシーフがもっと弱いけどな
うまいこと相手の召喚ポイント減ってる時に使えばいいが
そこの判断能力があるかどうか てか今更治らんからどうでもいいけど
画面下のルートにキャラ置くときUIに被ってるからうまく置けないとか何なの
今更言っても直せないけど 大軍で止める
ショック打たれたら羽
コスト優位になるから逆サイドを攻める
これが本来の流れだろうな サムライとかゴミ
どうせ10レベル越えてシルバーいけてないガイジだろ 侍ブーストショック止められない奴はレベル足りないか画面見てないだけだと思うの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています