【DMM.R18】 剣と幻想のアカデミアR Part3 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
https://dmp.kgaca-r.jp/
PC版は『DMM GAME PLAYER』から起動するスタンドアロンアプリ
Avira Antivirがインストールされていると起動しないとの報告あり
前スレ
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1531797563/ >>515
2000超えるとマッチングしないかガチの無職しかいない
1000中盤あたりはお互いに経験値カード交換したり雑魚狩りのためレート下げたりしてて楽 強いやつに頑張って勝つより雑魚狩りした方が圧倒的に美味いシステムだからそれに気づいたやつばかりになると低レートが凄いことになる 壱拠点のHPが800も高い相手と戦ったわ
こんなん無理に決まってるやろ お前ら速攻で上下片方だけ潰す時って上と下どっち潰してる?
何となく見てると片方だけの奴って大体上通ってくる気がするんだけどお前ら上選んでるの?それともこのゲーム左右反転じゃなく180度回転? 新規が居着いてくれないとゲーム自体が死ぬけど報酬を手に入れるには新規を狩るしかない地獄絵図である
新規餌が尽きて次に狩られるのは今いい感じに談合してる課金しない中間層かな そして誰もいなくなった
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ト. ミ.ゝ ヽ.____./ / l /
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\. ノレ'/ d⌒) ./| _ノ __ノ レベル差あったらリタイアして早く負けてランク下げろ とりあえずスレの情報流し読みしたであろう新規が
侍と芋のレベル1を出してきて微笑ましい
だが潰す 新規じゃないけどチケ消化できんよ
柱一本狙いの芋連打片側通過すらさせなくなってきてる これ事前かなり長かったけど、開発費すら回収できないんじゃねーの・・・ 累積敗北数とか平均レベルとかマッチングで考慮してる感全く無いからどうにもならないんじゃね
低レベルは初心者用に対戦botでも入れんと話にならん気がするわ 今はまだマシな方だけど中間層も上位層も最終的に低ランクに降りてきて大暴れするのは確実なんだよな ジャガイモは生き残りバトルロワイヤルがゲームを面白くするとか勘違いしてるようだ 降りてきた上位に降りてきた中間が殴り殺されて降りてくんなって罵られるんだな
いつかどこかで見た光景
これはあれだ、頑張っても後日の餌になるだけみたいだからやはり切るしかないかなぁ 天使のアイコンが親指下に向けて死ねのポーズしてるようにしか見えないわ とりあえず無気力試合で初心者ボーナスの石だけ回収したけど
コレ明日も10回もらえるとかそういう感じ? 対戦しかないゲームでソシャゲのレベルシステム採用してる時点で詰んでる
エンジェリックサーガと同じ どうせ課金しないんだからゲームの未来を危惧しなくてもいいだろ
もっとスヤァ連打しろよ 荒れる方向に導いていけ でもどうするんだこれ
システム側がここまで不親切で残酷だと喰うべき新規もすぐ底をつくだろ 最底辺に踏み台用のNPCを置いとかんとアカンでしょこれ どうするかは開発が決めるんだからどうでもいいんだよ
俺が新規を食って今楽しめればそれでいい
課金して顔真っ赤になる頃には別ゲに戻ってるし 新規をすべて狩り尽くして早くこのゲームを眠らせる方向性で楽しむことにした
もっと争え (´・ω・`)育てるのなんのってのはストーリーの方に組み込むべきだと思うがね 確かに早いところ正式版開始して少しでも金回収しないと死ぬとは思った
β版の実態が広まったら改善しても客来ないだろうし >>545
ストーリーにしろ対戦にしろ
1戦やるごとにパーティーメンバーに経験値はいったりしないとキツいとおもうコレ・・・ このシステムって一定以上の新規がまとめて入ってこないと餌になるだけだよな
運営は毎日わんさか新規が入ってくると思ったんかね >>546
だから、この便所の落書きで考察した所で、それがお前の人生になんの関係があるの?
お前の利益になるの?このゲームはお前にとってなんなの?
爆死しようが新規が死のうが何も問題ないよね?
「新規」とか「バランス」って言葉にすり替えて自分のクソ雑魚さを周りに認められたいだけの承認欲求モンスターだよね 勝率がLv同じぐらいだと
カード運9割
あと1割が戦略やデッキ
それなりに格上でも同じ
カード運でほぼ決まるし 初心者狩りしてさっさと終わらせるのが最適解
レート下げるのはアプリ強制終了させればすぐ終わる
ひたすらそれ繰り返しでOK >>548
育成全部ストーリーとイベントにぶん投げて対戦はおまけにする
普通のタワーディフェンスになるだけだな! 30まではいいとしてそっからどうやって上げんだよこれ
金足りないってレベルじゃねーぞ課金か? 残念〜〜〜経験Uもゴミでした、V以上使って一気にカンストさせないとGたりませ〜〜〜ん どうしよう…ものすごいクソゲーなんやが(´・ω・`) 対戦ゲー行くなら行くでしっかりやって欲しいわ。
少なくとも高レートを維持するメリットが無いと張り合いも無いし、こうなるわな。 石ケチりすぎて確率どうこう以前にだな
モチベーション自体がないんだよ
高ランク=意味なし 100ゴールド程度増えるだけ
勝利=チケが貰えるがゴールドが無いので余りまくる
馬の目の前にあるはずのにんじんが無いからな
だから雑魚ユニット垂れ流して新規がイライラしてるの見てる これ勝てないレベル上げられない中途半端に強化して金無いで糞ゲ好き以外消えるな 難易度が高いやりこみがいのあるクソゲとかならいいけど、これメインの対戦が報酬糞過ぎて虚無だからな 戦略性も何も無いゲーム
頼みのエロも稚拙な文章でプレイヤーを煽る
課金する要素がない >>571
テキストでマジで台無し 絵はいいのにな >>571
うおイイね!絵は本当素晴らしい
なおテキスト イラストは100点の仕事、テキストは10点の仕事、ゲーム部分は5点仕事、ゲームバランスは-100点 >>577
は?テキストが-10000000000000000000000000000000点だろ
熱中症かよ しゅまん…くそげすぎるんやが(´・ω・`)
この産廃やるやつおりゅん? キャラごとにストーリー付けてステージ攻略していくぐらい無いとダメだな サムライうぜーな
火力か移動速度下げないと一強じゃねえか テキストがマイナスだとそもそも読むことすらできないレベルだし・・・ おいお前らメダル300でレベル15越え大量にいるじゃねーかwwwクズヤローしかいねえwww 正直ゲームバランスだとかそんなんどうでもいい
いい絵、いいモーショニングをゴミクソクソクソカスみてえなテキストで全て台無しにしてるのが最高に許せない サムライ弱体化を明日12時にするとよ
サムライよりあれの方が強いとおもうけどなー
おまえらさむさむいいすぎw 公式がリツイートしてるデッキのリーダーがどれもこれもメガネじゃなくて草生える そこまでバランス悪いか?
ゴミユニットは存在してるけどもどちらかというと問題はゴールドの罠だろ 負けると分かってても対戦回すしか強化出来ないのかこれ? >>585
射精音が表に結構出てるが、他も酷いからな
ヒナタのシナリオ書いた奴はあれが受けると思ったのか >>585
昔、ごち娘というゲームがあってだな・・
当時お前さんと同じようなことを言った人がいたよ
歴史は繰り返す とりあえず柱折りに行って防衛してきたら即切断にしはじめたわ
まともになんかやってられっか >>548
(´・ω・`)開始数ヶ月で大型アプデ『新生』しちゃったガンダムヒーローズの追従、かな? ちょっと遊んで切るつもりならガチャ全部使ってショップで経験値と金交換すればいいんだろうけど ユニットのバランスだけは比較的マシでそれ以外が壊滅的
主に強化費用
β2回目のくせにこんなもん見過ごして修正できてないって時点で終わってる サムライナーフしたらもう誰もやらないと思うが
これがあるからアクセントとして機能してるんだろ
バランス自体は現状で悪くないのになぜ台無しにするのか
トリックスター要素が無いなら初動で終わる眠いだけのクソゲじゃん わざと負けてやってるのにタワー1本も渡さずに防衛するガイジ死ねや
2000からレート0まで落ちるまで1時間30分かかった 正式サービス開始するってマジwwwwwwwwwwwwwwwww?????
一週間でもうおわりそうwwwwwwwwwwwwwwwwww >>594
俺も柱折りに行くんだけど見事にブロックされるわ、一本くらい折らせてくれや サムライにも対処法はある
あるけど、脚が早いから他より頭一つ抜けてる感はある >>602
スペル絡めた17コスト使用だと二発は必ず殴られるからな
カツカツだから簡単にカウンターできるけど サムライは後出しジャンケンする猶予が短いだけで早めに対応できさえすれば雑魚 >>586
は?マジでサムライ下方入れんの?遊撃用に入れてたのに
はーマジねえわ言うほどサムライ強くねぇって産廃レベルまで落とされたらもうやらないぞこのゲーム 戦闘中使ったコストでも何かくれ。いい勝負する意味がなさすぎる DMMプレイヤーから開始しても起動しないんだが
・ウイルスチェック系切っている
・推奨環境満たしている
・なんどインストールとアンインストールしても起動しない
・他ゲーは問題なく動いている
マジで運営気づいてないのか サムライはこのままでいいよ
こいついないとレアゲーになるし試合の展開遅くなる
とりあえず強化が必要だと思ったのは
設置物→弱過ぎ
大型キャラ→特効効き過ぎて脆過ぎ
短弓→せめて飛行にヨーイドンで競り勝って
剣歩兵→存在理由不明、サムライにも競り負ける
☆6はアクアしかいないからこれしか評価出来ないけど
育成しないとクソ弱い、育成しても微妙
好感度まで入れてやると遠隔や飛行にタイマンで勝てるので役割が一つ増えて強力 まあサムライ弱体化したところでクソゲーなのは変わりないけどな
こんな簡単に下方修正されんなら課金してガチャ回せないわ〜つれえわ〜
だっていつなん時どんな理由で下方修正されるかわかんねえもんな
はいクソ運営確定
どうせエロの文章書いてんのもじゃがいもとかいうガイジだろ
ガイジに運営させんな サムライの刺さりやすさは今のままで良いけど多少対建造物ダメージは下げたほうが良いかもな
5%とか10%とかの誤差の範囲位で >>610
ゲームバランスはまだマシだろ サムライ終わったらマジでゲーム終わり確定じゃねーか
あれならガイジでも垂れ流しておけばワンチャンあるのに 去年のβは割と面白かったよ
少なくとも初日で萎えるレベルじゃなかった
育成やら諸々の匙加減を完全に間違えたね つか
コストそのまま下方修正か
性能そのままコスト上昇のどっちか程度にしとけばいいのに
性能下方修正コスト上昇って一番ダメな調整に思えるんだが・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています