【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part143 [無断転載禁止]©bbspink.com
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Q.誰を育てればいいの?
A.総力戦や連合戦のPRVDに広く対応できるように全部育てる
目安
・通常ガチャユニットより限定ガチャユニット
・闇・光のダメージ55%カットの指揮能力持ち
・回復蘇生や攻撃スキル2つ持ち等がある程度優先度は高い
Q.☆3や☆4は売っていいの?
A.☆4は 貿易で使う機会はあるので、とりあえずはキープ
☆3は 売って構わない。(一部総力戦で使用機会を無理に設けられる)
・進化数のクエスト稼ぐために進化させてから売るのもあり
・狸や狐にも交換できるがガチャ産なら売って戦姫ポイントにする方が得策
Q.被った☆5は重ねていいの?
A.・2人目までは進化・神化で分けて運用
一部キャラは第三の進化形・騎乗化も可能になるので3人目も分けて運用が可能
・重ねて運アップ&特技レベル・絆レベルの上限解放
・強キャラなら育てて強人外戦や連合戦で複数運用
・売却して戦姫ポイント獲得
各キャラの性能や個人の好みによって正解はマチマチなのでお好きなのをどうぞ
Q.特にイベントなどで出るユニットの運99を作り終えたら?
A.・次のイベの特攻候補に備えて保管(全4体程度、ポイント倍率ないよりマシ論)
・適当な戦姫に合成してスキル経験値UPのエサ(ダルマの代替)
・引換所で狐狸 と交換しステータスアップのエサ(売って1ポイントより交換推奨)
・有能なユニットの場合は複数体運用も視野に育成 →上記[被った☆5〜参照]
(有能かどうかは各人で判断もしくはスレで大騒ぎされるはず)
Q.運キャラ作ったほうがいいの?
A.いなくても何とかなるけどいたほうが何かと便利
ただし☆3モブキャラの運40を作るのは無駄
→なのでイベントユニットで運99にする機会に作るべき
どうしても作るなら☆4人外の鬼熊・牛頭馬頭の運75もしくは☆5人外の運99
ガチャ限☆6で運99でもかまわないが、リアルラックかカネの力で無双する覚悟が必要
Q.進化させたあとで神化に切り替えってできる?
A.レベル最大まで育ててあり、素材(反物・人外)さえ確保すれば進化神化いつでも切り替えできる
Q.夜伽画面で各ユニットのハートマークって何の意味があるの
A.自分で決めるお気に入り評価。創意工夫でソートする時に便利になるかも 報酬狐
1章 火風水
2章 闇火風水
3章 闇火風水
4章 闇火風水
5章 闇火風水
6章 闇火風水
7章 闇火風水闇
8章 火風水闇火
9章 風水闇火風 信玄 謙信
10章 水闇火風水 10章 闇火風水闇 10章 火風水闇火
11章 闇火風水闇 11章 火風水闇火 11章 風水闇火風
12章 火風水闇火 12章 風水闇火風 12章 水闇火風水
13章 風水闇火風 13章 水闇火風水 13章 闇火風水闇
ザビエル伝 浅井姫伝
毛利伝(前半) 島津伝
雑賀伝 毛利伝(後半)
使節伝 茶人伝
北条伝 人外伝
1章 火風水闇火 1章 風水闇火風
2章 風水闇火風 2章 水闇火風水
3章 水闇火風水 3章 闇火風水闇
4章 闇火風水闇 4章 火風水闇火
5章 火風水闇火 5章 風水闇火風
6章 風水闇火風 6章 水闇火風水
真田伝 井伊伝
長宗我部伝 三好伝
石田伝 肝付伝
明智伝 剣豪伝
1章 水闇火風水 1章 闇火風水闇
2章 闇火風水闇 2章 火風水闇火
3章 火風水闇火 3章 風水闇火風
4章 風水闇火風 4章 水闇火風水
5章 水闇火風水 5章 闇火風水闇
6章 闇火風水闇 6章 火風水闇火 居城部屋割り
http://i.imgur.com/Oyc0Y5g.jpg
戒め
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/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ とっととガチャるおwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
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/ ─ ─\ ガチャの結果・・・
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ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
http://i.imgur.com/2SnhTyA.jpg 水野勝成実装してください!あと三浦按針!
某番組で影響されたとかじゃないよ! さすが乙兄様なのです
>>7
三浦按針ね、番組は分かったw
キリシタン境涯特攻のイベントで絢爛ガチャで実装されると思ってる >>1乙
徳川四天王で1人忘れられたままのつぐつぐさん ここの運営はイベント最終日に不具合を起こすのが得意だなぁ…
秀忠って実装されてたっけ? なんか詫び配られた後くらいからちょくちょく踊りが出るようになった
後しれっと不具合で通そうとしてるけどガチャの不具合内容かなりマズくないのこれ 前回の絢爛祭のステップを途中まで引いて止めてた奴が
今回の水着のステップがいきなり2とかから始まってた
実害はないけど不具合起きてた奴は得っちゃ得
無課金乞食が騒ぎやすそうな不具合 おにぎり消えた方、当座の体力用に満腹おにぎり10個とかすごいな >>1乙。
>>15
どのみち1ステップ飛ばしたくらいじゃ無課金は回し切れんだろ…。
俺自身、今月は結構課金しちゃったから、1ステップ飛ぶくらいじゃ回す気にならん。 相変わらずレイドボス2回攻撃したりしなかったり行動順がズレたりズレなかったり謎過ぎる >>16
まあさっさと治してくれれば問題無いんだけどね
仮に今日仕事が休みでレイド追い込み出来ていたなら
10個じゃ足りなかったけど(残おにぎり80以上) 2,3台動いてるだろ干渉しない設定で
上はどうでも良い1000位がほしい(後半 『DMM.R18』から『FANZA』へ システム運用構築はDMMが継続で合意
2018/07/19 11:00
https://dmm-corp.com/press/press-release/23701 2018年8月1日よりデジタルコマース運営のもと、アダルト事業「DMM.R18」の名称が「FANZA(ファンザ)」に変更となります。
また「FANZA」のシステム運用・構築は、引き続きDMMがプラットフォームを提供し、継続管理していくことを
デジタルコマースと合意しましたことをお知らせいたします。
デジタルコマースが運営する「FANZA」のスタート後も、DMMのご登録内容・ご購入履歴・ポイント残高など
お客様の個人情報は変わらず同じ状態でお使いいただけるため、お客様が変更手続きを行う必要はございません。 キャンペーンツイート固定しときゃいいのに
水着ガチャのツイート固定してるからキャンペーン埋没してるやん こんなんやってたの知らんかったわ
500RTで勾玉1個とは強気の設定だな タイムシフトが最低1500くらいいくだろうから合わせて5個くらい配る予定だったんだと思う
だけどそのニコ生がなぜか来ない タイムシフト+RTか見逃してたわ
ニコ生の時って前はゲームページでももうちょっと宣伝してなかったっけ タイミング的にレイドのインターバルガチャその他キャンペーンと同時発表じゃね 前回の生放送で公開された山科勝成と宇佐美定満が次の生放送の時期になってもこないっていう
その時点で未公表だったキャラも余裕で実装されてるってのにどうしたんだろう あれ?ランキングのキャラ配布って1250位までだったのか。
1000位までだと思ってた 500位キープのために時間ギリギリまで必死に走ってたのに
終わる直前に急に500位の報酬が600位までに変わった!?
教授!? これは一体!? あぁやっぱりランキング報酬もらえるランキング変わったよな
境界500位と1000位を毎回チェックしてた筈なのに600位とかに変わってたからあれ?って思った
報酬もらえる幅が広がったならいいけど万が一バグの可能性も考えて一応500位内で走ったわ アプリバグの兼ね合いじゃね
ずっとできなかった人にしてみるとその程度ボーダー下げられてもどうにもならんだろうけど
運営としてもそれ以上の対応はできんだろうな そして俺はボーダーライン余裕だろうと思って放置してたら
新しく設定されたボーダーラインからギリギリ弾かれたぜ! DMM内がアダルト部門きり離されてゴタゴタしてるのかな?
・・・DMMソシャゲは、やっぱり人が減ってるよね。
運営垢のサクラが多すぎたから一般プレイヤーを逃さない為に報酬ラインを引き下げたんじゃない?
(∵)つ シズルの中のホワイトなゲーム作りたい人はスクエア・エニックスに転職しなよ
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/ 上場の為の布石でアダルト部門分社化ってだいぶ前から言われとるで
つーか、スクエニは全盛期に友達が働いてたけど(ゲームのスタッフロールに名前が出てくる)
その頃でさえ一部幹部社員以外は将来の展望が持てないとか言ってさっさと辞めちゃったよ 終了30分切ってからのランキング報酬変更は酷いな
褒賞変更のお知らせがなんでこんなに遅いんだ? 補填的な引き下げなんだから事前に告知する必要あるか?
もっとがんばったのにとか言ってる奴が居るけど意味が分からん だからこそ問題だな
順位確定後に対処すればよかったものを終了30分前に告知したものだから
ちょうどその時間帯に接続してゴールが動いたことを知ってる人が有利になり不公平
事前に余裕をもって告知か告知無しならなにも問題ない >>46
30分前に出てたのか
同時にすればよかったのにな むしろ頑張ったからムカツクわw
ボーダー落ちないよう朝から上乗せしたのに全然いらんかったやんけ 今朝の俺
やっべボーダーラインギリギリだ!→朝も昼休みも走る、仕事中も合間にスマホチェック→よっしゃボーダー残留!
しかし新しく設定されたボーダーラインだと今日そこまで頑張らなくても報酬変わらなかったうえに
一つ上のボーダーラインに0ptアタック2回分だけ足りないポジションになっちゃったよ・・・ おそらく運営の方にしてみるとうれしい誤算で人が少し増えたか何かあったんだろう
それならせっかく来た連中が(なんだよ…)で離れられたりしないためにちょっと弄ったとかだろうな
動いてる人間が多いゲームほど廃がやってくる確率も上がる >>49
それはまさに告知無しなら走る人が減って一つ上の報酬になったかもしれないパターンやな
なんでまたこんな半端な告知の仕方になったんだ
>>50
不具合対応だってはっきり書いてあるけど
以前も同様に不具合対応でのボーダーライン引き下げはあった 事前組だけど、レイドでは初めて100位以内取れたわ
涙のジェットストリームらんらん(´・ω・`)さまさまやな
今朝80前後から90台後半まで落ちてたが おにぎり消失(データ上は無事らしいが)バグを直して無いのに
前半が終わる前に告知はちょっとねぇ…
おにぎり還ってきてたら回れた〜とか言う人おらんのかのぅ? 後半の報酬が変わってないじゃない
アプリのバグ云々で言うならそっちも1250に変えにゃ意味無いやん ちょっと甘やかすとすぐこういうのが湧くからな、運営も大変だよ >>56
だからこそ変える必要が無かったし
前半変えて後半変える意味が分からぬ いっちゃわるいが みんな欲しいのは褒章版の子だろ
後半変わらないなら前半多少広がろうが誤差みたいなもんだ
お守り良いのもらえるかどうかの50位圏内争いしてたとかならまあちょっとわからなくはないが… 例のお知らせ、掲載時間修正されてるw
やっぱりお知らせの掲載前半終了後だったよな
周りでお知らせ見た奴居なかったしいつ上がったのかと思ってた ここまで来ると疑心暗鬼じゃのぅ
各所の反応見てから修正した可能性すらあるし
悪手なのは間違い無いねぃ ボダ付近だったから必死で頑張ったのに頑張る必要なかった
アホくさ 下手に2chに反応いいのも善し悪しだな
順位は順位で終わらせといて補填は別に全員配ってほっとけばいいものを 全員に勾玉20個配ります でよかったのにね
わざわざ不公平感感じる処置してどーすんだよって感じ べつに損してるわけじゃないが以前ボーダーライン下げたときはもっと前に告知なかったっけ?
それはそうとレイド中休みガチャとかニコ生とかなんも更新されないな
戦姫図鑑に未登場キャラはいないけどわざわざレイド前後半にわけてるしいつもこれくらいのタイミングでなにか来るから
なにかしらありそうな は????
600位前後だしと思って温存してたら報酬順位上がってるじゃねーか
あと少しやれば600位入れてたのに完全にやる気無くなったわ
滅びろ 一応イベント特効に新しいキャラの予定もないみたいだから
こないだ画像が流れてた復刻ガチャが来そうな 今回は前半だから萎える程度で済むが
褒賞版付く後半でやったら緩くしたってそのままにしたってコミュ炎上間違いなしだな
ランキング限定キャラなんて作るからこうなる まぁボーダーいじるのは良い手とは言えないよね、報酬を下にスライドさせるか、別枠保障が妥当
ボーダー付近の勝ち組への満足感を維持しつつ、ボーダー負けした人への救済という神バランスを目指すんだ 上方修正だけかと思ったら宗麟だけ下方か。
総力戦イベのせいで露骨に嫌われたか ボーダーは見事にかぶってるところで変化なしだったな
まぁ大騒ぎするほどの報酬でもないから、割とどうでもいいが
それよりもだ、
超・極降臨祭限定戦姫確定単発ガチャチケット
2016年末までに登場した超・極降臨祭限定戦姫が必ず出現します
16年て・・・ 大友が逝ったwww
ログボキャラも弱体くらっとるwww 宗麟はリレイズはもう珍しくないしロマン砲もこれじゃ鶴姫と変わらんし60万戦姫なんだから代わりにどこか強化しろよ
それともあれれか
久秀の自傷攻撃ももはや優位どころかポンコツですらあるしイベントキャラに全体猛毒とか実装しちゃったし
運営は60万戦姫自体陳腐化させる気か。
あとあれだ
バランス調整するなら防御バフをさっさと別ななにかに変えろ。 上方だけじゃないのかよ
下方もあるのかよ
2016て何だよ
ぬか喜びしちゃった○| ̄|_ イベントの総力戦というか決戦と言うか
無駄にシビアだから国崩しに頼ってたりしたんだが
取りあえずイベントの決戦は有利境涯1個、狐と狸と絆無しでクリアするだけなら可能程度に抑えてくれ 黒狸くばりすぎてる影響もあるのかねぇ
とりあえずぼちぼち60万戦姫にかーいい娘を追加してくれ どっちかというと3T後に〜ってなってる連中を2Tにするべきだろ…
3T待機とかマジ使えねえぞ… [豊後の麒麟児]大友宗麟 特技1:威力が600%→500%,2ターン後→3ターン後
[深愛勇将]熊谷信直 特技1:効果が100%→80%
[算盤勘定]長束正家 特技1:効果が100%→80%
[不屈の女傑]赤井輝子 特技1:効果が100%→80%
[粗忽な勇士]北条高広 特技1:効果が100%→80%
[施しの薬師]山科言継 特技1:効果が100%→80%
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー >>89
[豊後の麒麟児]大友宗麟 特技1:威力が600%→500%,2ターン後→3ターン後
[深愛勇将]熊谷信直 特技1:効果が100%→80%
[算盤勘定]長束正家 特技1:効果が100%→80%
[不屈の女傑]赤井輝子 特技1:効果が100%→80%
[粗忽な勇士]北条高広 特技1:効果が100%→80%
[施しの薬師]山科言継 特技1:効果が100%→80% >>83
>>87
決戦特効ゲー化ますます加速させたいんだろうなー
大乱とレイドが特効張り付きゲーなの我慢してるんだから
決戦くらいは手持ちの組み合わせでなんとかできるイベントであって欲しかった。 >>92
決戦のランキングってクリア出来るか出来ないかじゃないよね?
中堅まではクリアは出来るがランキングに絡みたいなら特攻引いてねがスマートはなずなんだが… 16年末だから
宮本武蔵 柳生十兵衛 本願寺顕如
猿飛佐助 稲姫 大谷吉継 島左近 佐々木小次郎
源義経 竹千代 榊原康政 森蘭丸 立花宗茂
柴田勝家 片倉小十郎 平清盛 芳菊丸
対象これだけかな?
もしかしたら武蔵は入らないかも? ログボ戦姫まで下方とは…
ランク5なら強力な戦姫が運99で手に入るよ!と課金煽りしてた気がするんだが…
過去の課金者はどうでもいいんだろうなぁ 16年末とか古参ならほとんど持ってるだろ
意味ねーよふざけんな!
って思ったら1年半以上続けてる古参の俺、半分も持ってなくて逆に泣けてきた。 宗麟はまじあかんでしょ
あと代用のおにぎり配ったのにランク拡張してんじゃねぇよ
するにしても事前に告知しとけや ただキャラだしまあ…
勾玉そんだけくれるなら…
もう少しくれてもいいけど… >>98
Androidの不具合もあったからおにぎりだけじゃたりなかった どうせなら初期の頃に多かった進化神化どっちも同じようなスキル構成の奴ら
特に攻撃スキルとバフの組み合わせの産廃どもを変えろや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています