【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part4 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0860名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:04:55.59ID:RRyIPou+0
>>853
でさ、新規はそれやったら勝てないわけですよ?
Lv1のままだろ?w
勝たないと折らないと経験値アイテムが増えないわけ。1が1しか

めちゃくちゃ詰んでるんだけど
わかるの?
分かってたらそんな馬鹿書かないか
0862名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:05:06.82ID:S81wnQie0
>>846
表記ミスのセシリア
画像貼ってエロ見てて思ったんだけどこの体位多くね?
0864名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:05:23.53ID:yK9iMpeB0
ちゃんとリーダーも育てれば拠点砲でサムライとか結構あっけなく落ちる
0865名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:05:26.55ID:HEB5CeeZ0
サモンは裏でずっと繰り返しでクエ回してスタミナ消化してるだけで好感度ランキング10位に入ってたからクソ過疎ってると思う
アリーナ上位はCPUっぽい英語ネームばっかだったし
エロも不透明度100%のメッセージウィンドウに顔かシモのどっちかが被ってるクソ仕様だった
0866名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:05:58.01ID:o9RTuwLH0
>>860
新規が〜新規が〜新規が〜

俺らも新規なんだが?
自分の無能さを棚に上げて新規新規って言えば何でも済むと思うなよ
0867名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:06:01.03ID:ke5eh2DS0
(ユニットのレベル差で)対戦で負けたから
(経験アイテムと金求めて)対戦で勝つ必要がある

まぁなんかゲームのデザインおかしいよね
0869名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:06:38.75ID:V+ng297r0
対人メインだしクラゲだしでとっつきにくさはあるけどエロは良質だから
…そう言えると思ってたのに何でこうなった

地の文は読み飛ばせばいいけどなるほど! なるほどぉおお!は許せん
0871名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:06:53.79ID:mqEwxccq0
>>855
ヒルダ
こいつゴミ過ぎる
セシリアなんて上げてないでヒルダ何とかしてやれよ
0874名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:07:53.23ID:mXyFGdVG0
チェックポイント破壊もさせてくれん人ばっかだな
ノーガードだから壊させてよ
0875名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:08:13.93ID:hpcJVWwS0
リューサン倉庫で眠ってるけどエロどうなん
良さげならウィークリーのエロ本使ってバイバイしたい所
0876名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:08:25.56ID:o9RTuwLH0
>>870
バランスは現状1番マシな方だろ
グズグズ言うならデッキでも見せてみろやゴミ
0877名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:08:59.27ID:RRyIPou+0
>>872
ほぼ対戦相手が全部ユニットLv20前後で対応手段がなくてな
それに相手が同じ構成しかいなくてつまらん
0878名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:09:09.83ID:HasT01ef0
>>861
そうか…飛行ユニか手前の奴を優先的に狙ってるようなんだが俺とは違うゲームやってんだな羨ましい
0879名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/19(木) 22:09:47.25ID:AuiLKG9r0
サモンは作業量多くて投げちゃったな、全体的にはこれよりしっかりできてるんだけど
毎日これだけこなさないといけないっていうのが多すぎると面倒に感じるんだよな

その点これはクソゲーだけど1日にやらないといけないのは4枚チケ消化だけで
何もしたくなきゃ別に何もしなくていいっていうのは強みだと思った
まあ何もしなくていいせいでマッチングしなくなったら終わるけどね
0880名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:10:03.29ID:q0BBSL/M0
ファイアストームってMax火力658だからキャラのHPについていけない産廃確定してるな
ボルトも厳しいんじゃないか
0881名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:10:44.09ID:7lZNm0Q70
3-4クリアしたのに報酬のエレオノーラ?貰えなかったんだけどどういう事?
0882名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:10:50.88ID:HEB5CeeZ0
これセシリアナーフ読みで教材ぶち込まん方がいいな
エロもばびゅうううううううう!!!!だし
0883名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:11:26.73ID:ke5eh2DS0
まぁゲームになってるから言うほど全体のバランス悪くはねーと思うぞ
ただ有能度合いに差があるってだけ
0885名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:11:49.69ID:5AHsCVj70
手前のやつを優先的に狙ってるよ
だから手前に固いキャラ先置きしてタゲ固定させてから火力キャラ出すのよ
0888名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:12:24.04ID:V+ng297r0
>>878 たぶん一旦タゲったらそいつが死ぬまで変わらんはず
拠点砲もそういう仕様だからそこそこ体力あるやつがタゲられてから侍出せばノーガードなら届く
0890名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:14:09.38ID:P05jZUo/0
Twitterより
マッチングの見直ししないと絶対人いなくなると思うけどじゃがはそのつもりある?

剣と幻想のアカデミア公式
ぼくもさいしょぜんぜんかてなかったじゃが!どうみなおすじゃが?

勝てないからじゃなく蹂躙してるから心配なんだけど…

剣と幻想のアカデミア公式
あそぶひとがふえたらかいけつじゃがかね〜?



ガァァァァァァァァイジィィィィィィwwwwwwwww
0894名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:15:37.01ID:ga92c3yR0
侍を即弱体するような運営にバランスを期待しちゃうのか
0896名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:16:32.72ID:mgLPqWoq0
サムライの驚異はプレイヤー自身の反応にも影響されるなあ
芋で難なく止められたはずなのに操作が間に合わず張り付かれて割られることもしばしば
0901名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:19:49.18ID:5AHsCVj70
>>896
スペルとか相手がなに出してくるか予想しておいて準備しておく一瞬が地味に大事だったりするよなぁこれ
0902名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:20:25.11ID:mg8hCAou0
つーかマジでさっきからマッチングしねーんだけど
10回ボタン押して1回あるかどうか
0904名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:20:58.67ID:o9RTuwLH0
>>896
新規ガー サムライガー
言ってるやつって100%ガイジムーブしてるからな
0910名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:23:49.93ID:RRyIPou+0
>>896
あと相手の回線が遅いと相当不利になるのが納得いかん

こっちだと範囲内の筈なのに攻撃しなかったり
それでも相手ユニットは歩いてるから止められない
風魔法使いなんて最初から出て歩いてるのに相手のアースエレと接触するまで攻撃しないとか、ありえないぐらいキツい
違う人の時はちゃんと射程通り攻撃してるし

だから高レベル侍とかどうにもならんw無敵状態で走ってくる時間が長い人が半分ぐらいいる
同期改善しないとラグいのに勝てん
0912名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:25:40.91ID:urkajKdF0
来週ユニティア始まるからそっち行くわ

じゃぁな糞じゃがゲー
0913名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:25:53.17ID:o9RTuwLH0
>>910
お前の回線と頭がゴミなんだろ
早くデッキ上げろよ どうせガイジみたいな編成してるんだからスレ民に直してもらえガイジ
0914名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:27:18.89ID:4DJRjm6o0
そういや対人メインなのにポイントランキングとか無いんだな
0915名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:28:33.38ID:hpcJVWwS0
確かにストーリーだとスペル即発動で違和感あるな
対戦だと大体1秒後に撃つイメージで置いてるわ
0919名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:30:03.57ID:BkEvdQzO0
>>910
羽同士でいつもの相打ちになるかと思ったら
振るモーションだけで相手にダメージ入らなかったことあるわ
0920名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:30:06.27ID:G83xwjWf0
じゃがの脳みそはデンプンやから…
でも変なキャラ作りしてるのに中途半端に日和って普通に受け答えするより
変なキャラ貫いてくれたほうが良いと思う派
0922名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:31:24.94ID:o9RTuwLH0
>>916
んでデッキは?脳にじゃがいも詰めるぞガイジ さっさと見せろ 平均10なんだろ?
0924名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:31:59.93ID:mGEjGiab0
どうせコスト5にしては強いので弱体化します。あると思います。
0925名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:32:43.46ID:BkEvdQzO0
芋は俺の怒りのキャパシティ超えてるから
公式ツイッターから情報得られなくて辛い
0928名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:34:07.16ID:mqEwxccq0
色々試したけどやっぱサムライですわ
結局いか自分のユニットに敵ユニットのコストを上回る働きをさせるかだからな
0929名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:34:51.44ID:mg8hCAou0
アンチ乙
ゴーレムとエレメントは上方修正入ってるから
0931名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:35:13.51ID:j2uA9aSy0
侍使ってみたけどあんま弱体した感じしないな
相変わらず一瞬で柱ブチ折ってくれるし、射程の変化とか誤差レベルだわ
0935名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:35:49.41ID:G83xwjWf0
>>927
突出してる分は下方修正するじゃろう?
上方修正が必要なキャラは修正して別バージョンでガチャで出すじゃろう?
万事解決じゃろう?

ていうのがよくみるパティーン
0936名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:37:44.85ID:7HDZR9RU0
侍二人入れて柱2つぶち折るんじゃダメなん負けてもいいから
強化素材それでもらえるんじゃないの
0938名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:38:25.80ID:fm2OKRMx0
高レベルの駄女神の相手するの凄い面倒くさい
これは事前アクシズ格差になるわ
0940名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:41:38.53ID:wIhiEgnp0
>>936
まあ稼ぎをかんがえるなら上下別れて全力で落としに行くのがいいんだろうが速攻で落とすのに有効なキャラ持ってないと不利なだけだしな
0945名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:44:44.11ID:wJHlnaP80
ファイアストームとかってどうやって限界突破するんだ?
0946名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:45:55.15ID:yK9iMpeB0
ドピュゥ!
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org537313.png
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org537314.png
0947名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:46:31.13ID:76a+t8vm0
>>754
ガイジすげえな…
ていうか本当にこれで勝てるんなら今でも勝てるだろwww

>>780
え……ええ……?
0948名無しさん@ピンキー2018/07/19(木) 22:47:28.91ID:KzKrdeci0
ノーマルガチャと欠片交換のやつ
ちなみに欠片交換の残り1は2回目以降消費が増えるタイプの個数制限(上限はあるだろうが)
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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