【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0596名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:07:40.36ID:IUH8xfpy0
☆6のリーダーがHPの高さで有利だな
こいつのせいで塔がつええ・・・
バフだけなら☆5リーダーでもいいが塔がまったく違ってくるのがな
0601名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:18:23.23ID:e9hIDPfJ0
ここまでの流れ
β編
(´・ω・`)勝利回数でレベル上がるってマジ!?めんどくせえ!

同一ランクだと効率悪くてイライラそもそもゲームと呼べるシロモノじゃない。でもエロは見たい

あれ?スコア落としてユニットレベルの低い新規狩れば効率よくレベリング出来んじゃん!サムライが新規を襲う!

新規、発狂!「サムライは強過ぎる!下方修正しろ!」

じゃが「じゃあ下方するじゃが!」

ついでに新規狩りが酷いのでマッチングサイレント修正(恐らくレベルが近い人間とマッチング)

うわぁ…下方修正とかしちゃうんだ^^;まーた苦行のレベリングやるのかぁ…
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
本サービス編ここまでの流れ
何故かこれで行ける!!と本サービス開始!!

βで不評だった強化費用を緩和します!!

特に恩恵を感じることはなくゴールドの馬鹿食い状態、継続w

運営「すまんセシリアのコスト誤表記してたから誤表記通りにコスト6から5に上方修正するね」

不評だった部分を全く改善する気もなくランキングも敗北、人が着々と減少しマッチングも稀になる

オワアカwww
0602名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:19:02.18ID:wKUsgNw50
マリエルは水精霊みたいな潜伏する特性つけないとゴミだろ
0610名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:22:58.54ID:mq3jVXW60
新規いじめが稼ぎやすいからってレイプしてたら人がいなくなってた
0611名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:25:11.79ID:qXQ5eGAj0
現環境に対してメタになる期間限定のぶっ壊れを毎月投入する方が
対人ガチャゲーとしては正しいな
狂人以外は逃げ出すけど
0612名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:25:22.96ID:GJ+Um7vi0
これ、格下相手に塔を3本折ってあとは負けてやるのが一番お得なのか?
0614名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:27:18.02ID:fQtBlzi60
皆入手してるサムライゲー壊した時点で間違いなく悪化した
0615名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:28:40.28ID:IUH8xfpy0
そこまでサムライ弱体化してないぞ
コスト1増えたのはカバー範囲
サムライ対策慣れしてきて奇襲がやりにくくなってはいるけどな
0618名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:29:49.66ID:fQtBlzi60
は?課金してる奴とか居るの?
全く見なかったが正直に手上げてみ
0619名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:30:06.47ID:y+ZdJTZE0
課金でゴリ押しはちょっと難しいんじゃないですかね・・・
0620名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:33:31.58ID:NuMO1UA90
ユーザーレベルを上げることのメリットってクエスト達成報酬ぐらいでうま味ないからね
マッチングしにくくなるぐらいなら超格下相手に柱3本折って勝ちは譲るのが1番上手いかもしれんが
ただ負けるとゴールド一切入らんからどのみちジリ貧
0621名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:34:36.30ID:+3yycqPm0
公式ツイッターは運営の頭がジャガイモということを教えてくれる有能社員の可能性
0624名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:37:16.23ID:Tsf+pe7p0
ぶっちゃけ1回長期メンテにして育成モード作るか高難易度ステージ攻略モード作るかしないとサ終ストレートコースやぞこれ
0626名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:37:28.30ID:596UiwHz0
この出来で表彰台とか逆に笑うわ
どれだけ他タイトル死に掛けなんだよって話になってしまう
0627名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:39:34.85ID:e9hIDPfJ0
課金とかいらんでしょ
高レアリティが強いわけじゃないし、経験値チケットのために課金してレベルあげたとしても多分マッチングしなくなるな
0628名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:39:40.41ID:vhQ3U4FY0
上位の経験書が手に入らないって言ってるやつは負けてもいいからとにかく数こなしてみ?
ミッションの対戦回数で経験3が手に入るようになるから
https://imgur.com/vdtzwkr.jpg
0629名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:39:51.78ID:cgdUzVDJ0
今上位にいる人はどちらかというとキャラ課金というよりは
信頼度上げるアイテム買ってファイアストームに耐えれるようにしてるんだろうな
やたら硬いって思うときある
0631名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:40:10.61ID:rBzqYIMX0
完全勝利できない感じなら負けでいい
しょぼい報酬で勝ってレベル上がってもデメリットしかない罠
0632名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:40:12.89ID:GAdgaiIa0
>>620
どっちに進んでも地獄とか最高かよ
全力防衛する人も多いし辛いゲームやな
0634名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:41:11.66ID:l3WQnWUw0
僕が負けた!相手は課金に違いない!札束ゲー!っていう奴はどの対戦ゲームでも現れるもんだ
というか課金できないβ中にすらいたし
0635名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:42:46.81ID:NQmKU75B0
柱折っても経験書Tばかりだしな
格下相手に完全勝利していくのが正攻法だよ
0636名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:43:06.12ID:TJKAIn1Q0
石油王でもこのゲームには課金しないと思うわ
ただこの運営のダメさとテキストのひどさは嫌いじゃないからこのままの君達でいてほしい
0637名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:43:17.27ID:gcDFbXul0
>>627
残念だけど星6は半分ゴミが混ざってるだけで普通に強いから
真面目に上位目指すなら課金必要だぞ
0639名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:44:43.69ID:y+ZdJTZE0
課金しまくっても多少有利になる程度で大して強くもなれんからな
長期的に見れば差が出るのかも知れんがもうつまづいちゃったじゃが...
0640名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:45:18.64ID:+3yycqPm0
高レアが強いのを実感できるほどサービス続くのか……?
0642名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:45:59.08ID:Tsf+pe7p0
なんでつまづいたんだじゃが?
なんで皆ゲームやってくれないんじゃが?
なんで課金してくれないんじゃが?
わからないんじゃが?
0645名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:47:54.42ID:tmdEYGjh0
負け試合でもチケット消化できるようになれば新規が課金してくれるかもな
0646名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:48:12.76ID:Tsf+pe7p0
このままだと誰もいないまま維持費と開発費だけが垂れ流しでマイナスになるだけ
まだ一旦鯖閉じて出直した方が人は戻る(戻ってくるとは言ってない)
0649名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:49:56.51ID:qXQ5eGAj0
あいみす先輩がもうすぐ夏季休暇を終えて復学するし
交代で少し早めの春休みに入ろう
0650名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:50:43.24ID:fhKVoX500
高レアが強いと実感するという事は
見方を変えれば高レアになすすべも無くやられる相手が大量に出ると言う事で
0651名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:50:45.37ID:gcDFbXul0
真面目に対人させるならガチャ回す以外でキャラ選んで入手できる方法が無いとダメだな
廃課金脳死バシーン勢にはダル過ぎて対人厨はガチャして勝つ事に何の興味もわかない
現状中途半端過ぎるからどっちかに寄せるべき
0652名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:51:05.87ID:zMvkfT8t0
ん?今なんでもっていったよね?
ゴールドと石出せるだけ出すんだよ、あくしろよ
0654名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:53:23.94ID:WmufUoW90
真面目に対戦させたいなら
育成要素とっぱらって純粋なカードデッキ式RSLGにするか
育成要素残して対人はオートにするかのどっちかだぞ
0655名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:53:42.85ID:PRLPd48+0
相手に勝つための経験が勝たないと手に入らないんだけど育成ってどうするんよ
0656名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:53:43.30ID:L213HKx90
>>647
これ内心必死なんだろうな。
まずじゃがをやめろ。
0658名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:54:32.94ID:ysBos48r0
空打ちしたから談合かと思ってキャラだしたら
上下で攻めてきやがったw
0659名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:55:53.83ID:cO2ms6Oe0
レベルを上げすぎるとマッチングしなくなるゲーム
でも強化しないと負け続けるゲーム
0662名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:58:01.20ID:L213HKx90
戦闘バランス改良
寝室改良
ゲームバリエーション改良
脱DMMプレイヤー
初心者優遇処置

あっこれキャラデザだけ引き継いで別ゲー作った方がいいですね
0664名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:59:18.10ID:y+ZdJTZE0
敗北時にも金と経験値よこせば大分変ると思うんですが
0665名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 14:59:37.31ID:ysBos48r0
>>660
だって上にキャラだして下に空打ちしたんだぜ?w
あー談合かなって思うじゃんw
0667名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:00:40.07ID:szP8eYWv0
>>659
マッチングしない・・・って言ってる人に対して
つよくなりすぎたじゃが?
とかいっちゃうクソじゃがホントマジ・・・
0668名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:01:26.30ID:/MeWG4870
>>664
それだけで大幅に改善されるだろうけど
もう既に遅すぎるね
冗談抜きでREして仕切り直さないと無理
0669名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:01:41.60ID:GJ+Um7vi0
キャラの平均レベルでもマッチング対象かわるんかな?
0670名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:01:49.65ID:gcDFbXul0
キャラ入手は運ゲーで育成は無理ゲー
勝てないって嘆いてる層への導線が一切無いからそりゃ詰んでるわな
0671名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:02:37.10ID:L9OcpToJ0
DMMプレイヤーなのは問題ないだろ
ブラウザだった場合は全て糞スペ乙wwとかで済まされるだけ
0674名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:03:30.66ID:CDdSkHHI0
防衛するゲームなのに守ると叩かれるゲームってなんなんですかね…
元凶はそういうシステムにしちゃった運営なんだろうけど
0675名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:03:43.80ID:RPWdbR5U0
弱い方のランクに合わせてコマにレベル上限かかるとかあれば、わざと下げて来た奴らに蹂躙されるとかも少なかっただろうに
そもそも同格と戦っても不味い、つまらん、引き分けクソゲーの時点で詰んでるけど
0676名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:04:23.57ID:596UiwHz0
>>671
いやかなり大きな問題だろ
ここの場合はあまりにひどい部分が多過ぎてそれどころじゃないだけで
0677名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:06:03.13ID:fyO23CPv0
リタイアした試合のリザルトいらんのじゃが
馬鹿と戦う時間がもったいなくてリタイアするのに
ボタン押さなくても強制表示とか頭おかしいんじゃが
0679名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:10:12.98ID:rhUdyXb80
>>676
クライアントの方が軽いんだよ 基本的には
ブラウザの方がメモリ食いまくるし不具合が多くなる
DMMプレーヤーアンチのガイジが意味もわからず発狂してるのが多いだけ
これもしブラウザだったら同期ずれ頻繁に起こってゲームが成り立たない
0680名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:10:30.85ID:NuMO1UA90
まぁ敗北無条件で金や経験値の書を渡すとサレンダー勢やマクラー放置が横行するからねぇ
ただ出し渋った結果がこのざまなんでこうなるってわかり切っていたしβで対応してから出すべきだったわな
0681名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:12:26.39ID:TJKAIn1Q0
頼む!どうか許してやってくれ!運営はじゃがいもなんだ!
0682名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:12:41.04ID:upT6IJWv0
ランダムマッチングにしないで自分のランクから選べるようにしてほしい
待たないで済むし同じ相手と何度も戦えるし
0683名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:14:11.10ID:nYwR14ld0
>>674
現在の対戦は育成の場所やで?
そこで嫌がらせの遅延行為してたら叩かれて当然
0684名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:14:27.00ID:ILc/5A//0
>>680
これなんだよな
「負けてもいいや」の例を作ると負けるまで嫌がらせを始めるのが出てくる
だから勝てない勝てないって言ってるやつはユニットの編成を見直すか負け続ける中で階級下げに当たるかして
なんとか対応する以外無い
僅かに残ったマジメに遊んでるやつがつまらなくなるんだよな
もうどうでもいいや、ギブアップ、とか横行してキャラ育てた意味がまったくない状態になる
ワールドクロスサーガってゲームのアリーナがその状態でギブアッパーとか言われてるわ
0685名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:18:31.58ID:nYwR14ld0
現状では基地害相手にはギブアップが最善だからしゃーない
経験値1はいらんが片側速攻してる相手には最後まで付き合うが
0686名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:20:05.92ID:wdzoldea0
>>42
擬音のぱんぱん音、じゅぶじゅぶ音がテキストではなく音声で聞け、クッソ吹いたし何故か凄い興奮してしまいました。
0688名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:20:41.18ID:thopL3Nm0
スタミナ有りのソロ専だったら良いのにっていつも思う
敵に合わせて編成考えたりとかストーリーは楽しめた
0690名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:21:38.66ID:IUH8xfpy0
数日はこういうゲームしたことないなら負けるだろうけど
普通並の知能があれば数日後には5−6割勝てるようになるぞ
自動DMM☆の数のみ勝負になれてるときついかもな
0691名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:22:06.03ID:ILc/5A//0
>>685
しゃーなくないだろバカか?
一瞬でも不利になったりスタートの手札が悪いと皆ギブアップするんだよ
キチガイがさらにキチガイになる
0692名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:22:11.12ID:wKUsgNw50
強化要素はだるいからナシでいいな
じゃあ重ね要素はどうする・・・?
重なった瞬間強くなるP2Wの世界の幕開けでヨロシ?
好感度はどうする?エロだけでもいいかと思ったけど一般もあるんだよな
まあ一般とかどうでもいいかって割り切れなくもないが
0695名無しさん@ピンキー2018/07/20(金) 15:23:20.20ID:szP8eYWv0
>>673
個人宛のツイートだからココには貼らんが

全然マッチングしないからやめようかな・・・っていってる人に対しての
返信がマジでコレだぞ
このジャガイモ危機感が全く無い
むしろ公式自ら動いて引退推奨してるレベル
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