【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2018/07/21(土) 16:37:02.93ID:cHQNu9m30
◆公式
https://dmp.kgaca-r.jp/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part6
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532082520/

初心者用メモ

レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行ユニットがアンチ。飛行ユニットは遠距離がアンチ
必須的なカード:★2ショック ★2ファイアストームは入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
0554名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 08:36:22.25ID:qu/VSYqo0
パティとアクアってステの差だけかと思うじゃん?
実は精霊の生成速度に差があるんだぜ・・・
0556名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 08:40:18.90ID:7D0FKw/M0
本陣の前(あるいは任意の場所)でひたすらキャラをわかせる戦術は薩摩示現流とでも呼んでくれ
0557名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:03:30.93ID:pXwOqmP+0
クラロワのネクロマンサーもそうだけどモブ生産系ユニットはできるだけ後ろから出すもんだし
前の方に出したらろくにモブ生産しないうちにやられる
0558名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:07:12.23ID:7D0FKw/M0
弓も戦士もじゃがいもも全部本陣からわかせるっていうやり方
何も考えなくていいし相手に「適当にやってるな」と理解してもらえる
0559名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:11:08.03ID:U8ECGcBd0
対戦でひたすら放置してお前らのレベリングに役立ちたい
0560名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:12:31.40ID:GuJyBYCn0
なんかコミュ見てると対人メインを辞めろだの完封の報酬が多すぎるだの面白い意見があるな
そもそも対人嫌ならこのゲームするべきではないし、負け報酬が無いのが問題であって勝ち報酬が多いのは当然じゃないのか
0561名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:14:49.18ID:F3EpvFg/0
対人だから流行りにくいから何かしらコンテンツ増やせとかなら判るが
対人辞めろはアホやな。ゲームを辞めたがはえぇ
0563名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:24:28.09ID:OcnzFAhv0
完封狙いで無駄に1試合の時間が長くなり過ぎるのは嫌かもね
エロシーンは短いのに
0565名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:27:12.49ID:CA/HeJA30
早く金策クエ追加するか勝利報酬の金増やしてくれよー スコアなんて役に立たないゴミいらないからさぁ あ、経験書を売って金にする機能でもいいぞ
0571名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:33:29.62ID:6RNtONMm0
勝敗より相手の強さに依存した報酬にして欲しいな
強敵とのいい勝負はうまく雑魚狩りはまずく
艦これの演習とかあんな感じで
0572名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:34:34.43ID:3ovUM1m20
それでいいからマッチングさせろや
チケット消化の戦闘がまだできんわ
0574名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:38:07.15ID:T3QK64s40
いっそ対人の依存度を増やしてグラディエーターを目指すゲームにすればいいんじゃないの
石もアイテムも対人以外入手不可ログボ廃止で
0575名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:39:02.83ID:4Bt6wcLy0
その対人すらコンテンツ不足過ぎてな
ランキングすらねーし、ライセンス上がっても金30くらい増えるだけだぞ
0577名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com2018/07/22(日) 09:40:20.11ID:9RLTsveV0
ベース金に乗算でボーナス複数かかるならライセンス上げる意味もあるけど加算で100上がったところでね
合成に数万かかるのにそれで何をしろと状態
0578名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:41:36.95ID:9IGwUDKj0
えぇ…それだけしか上がんねえのか…
無限に初心者を借り続けるゲームじゃん
0580名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:47:51.97ID:CA/HeJA30
そういや回復ユニットっていないな… って思ったけど何か泥沼化しそうだからいいや
0582名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:49:29.21ID:2YudmHGZ0
対人メインとかいうクソ仕様にしたやつは頭テクノフロンクス
0583名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:52:32.95ID:BybDgRIg0
>>560
雑談、ご意見ご要望ともに読んだが報酬多すぎなんて意見なかったぞ
コミュって公式以外け?
0584名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:55:15.96ID:vajWJQKW0
対人自体は悪く無いと思うよ
ただ育成要素がクソだと思うよ
0585名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:55:54.44ID:7D0FKw/M0
何だかんだ言いながら俺はこのゲーム面白いと思うんだ
あとは皆が不可解に感じている点の修正、コンテンツ追加で何とかなると期待している
0586名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:56:57.53ID:U6aq/dE60
>>585
期待したところで運営にやる気が無かったら意味ないんだよなぁ・・・
サムライナーフ以外になんの仕事もしてなくね?
0587名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:57:22.79ID:XW5ZyeI90
このゲームで煽ってしまった
勝ち瞬間にマジ?とかスヤァのスタンプ連発
もうだめぽですか・・?
0590名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:59:20.60ID:bELzUkYQ0
細かいところだが、チャレンジ達成報酬をいちいちプレゼントボックス経由させるのどうにかして欲しいな。
アイテムの所持制限とか無いんだから、そのまま所持品に突っ込んで欲しい。
0591名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 09:59:31.63ID:7D0FKw/M0
「後は放置するから挽回して勝ってくれ」という際に「スヤァ」をいれてたけど
たまに挽回出来ずに負ける人がいたから「スヤァ」の使用は今は躊躇っているな俺
0592名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:02:01.92ID:vajWJQKW0
>>591
相手からしたら「寝てても勝てるわ」とか煽られてると思ってるんやろな…
0593名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:02:32.69ID:ishOSK9k0
寝室のアニメーション頑張ってるけどテキストで笑わせに来るのやめろ
0594名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:02:47.79ID:3ovUM1m20
>>591
「お前なんか寝てても勝てるわ」
「寝てんのか糞なプレイしやがって」

勝っててスヤァにはこんな意味が込められています
0596名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:04:17.92ID:hVOr0ZaA0
そこまで捻くれた受け取り方はしないが
スタンプ押せるくらい舐めプしてますよってのはわかる
0598名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:05:37.60ID:iQLUkM1i0
強化って超成功なんてのもあるんだな
クッソどうでもいいとこで運使っちまった
0599名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:05:45.21ID:3ovUM1m20
放置するってんなら自分のベースに魔法打ってアピールすればいいだけ
スタンプ?全部煽りにとれてしまうわ
0600名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:06:05.06ID:HUhyvfFN0
なんか出してると思ったけど右下でできるのか
対人系でこういうのは煽り要素にしかならんから無くすか非表示設定は欲しい
0601名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:08:25.89ID:Wl+UTd3R0
途中で操作不能になってカードだせなくなるバグいつ治るんだよ糞すぎんだろ
相手2000とか3000と対戦させられて敵の平均25↑とか勝てるわけねえだろじゃがじゃがついで絡んでないでなんとかしろや
0602名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:08:48.46ID:VqeTHRVQ0
マッチングなし→サイレント修正するも効果なし
書U足りない→アタッカーナーフで悪化(補填してないため強化していた人はさらに枯渇)
じゃがいも運営は斜め上の結果になりそうで怖いな
イベントきたら皆が勝ちにこだわるようになって一本も折れないとかさ
0603名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:09:37.82ID:51nbBBok0
スタンプは基本的にこちらから使わないが相手が「よろしく」とか「おみごと」とか「ありがとう」とか使ってきたら
返事だけはするようにしている

あとはスタンプに対応したリーダー音声聴きたい時くらいかね
0608名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:15:30.96ID:6RNtONMm0
スタンプは最初に相手の人があいさつしてくれた時に返すだけかな
0609名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:15:40.35ID:JRKbjilj0
ミカゲもサモンも靴紐も切ったが、これは一応まだ残してる。
その理由はデイリーノルマも少なくて、サクッと終わるってだけの理由w
でも、もうやることないし飽きてる。
0610名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:20:24.68ID:vajWJQKW0
>>607
対人ゲーなんてそんなもんやで
勝者から敗者に何言っても煽りにしかならん
0614名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:25:04.52ID:y64DK7Gw0
このゲームのおかげでクラロワ復帰したけどやっぱクラロワって神ゲーだわ
まだ見限らずに待つからはよ何かアプデしてくれよな
0615名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:33:30.45ID:1sMtcEeD0
腕勝負だから燃えるといえば盛り上がるな
ギルド要素でもいれてライト層にも配慮してやってもいいかもな
0616名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:34:13.66ID:bfrU+RNA0
パソコンでやろうとするとプロフィール取得に失敗しますたってでて出来ないけどどうすればいいの?
0617名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:36:09.22ID:U6aq/dE60
>>616
その手の報告は
こーしきさぽーとに連絡するじゃが!
ってじゃがいもが言ってる
0618名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:36:11.87ID:pXwOqmP+0
クラロワはアリーナ7で重ね枚数のあまりのひどさにやめたわ
宝箱もキューがなくて3時間ごとにログイン強要してくるし
0619名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:36:42.30ID:ScV35ewp0
流行りもしないゲームのキャラのエロ保存しても虚しいです
0620名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:40:50.65ID:OykZXUi60
対人戦で買って経験値貰わないとメインを進める事も出来ないのか…
0623名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:48:00.64ID:mmbz2TGm0
所でミカゲって何のゲーム? そんな名前で最近始まったのあったっけ
0630名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 10:58:27.07ID:mmbz2TGm0
ググったら出てきたわ、クラン戦記か! スルーしてたが確かにあったなー
ありがとう
0631名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:00:30.14ID:rSf2qE5B0
ボルトはアド取れないからなファイストは火力不足だし
わずかに足りてないスペル群
0632名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:02:15.85ID:JRKbjilj0
8bit世代におくる稀代のクソゲー、ミカゲ戦記もといクラン戦記w
スレ見るだけなら笑えなくもないがw
0634名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:03:43.22ID:GuJyBYCn0
>>626
ボルトのが上昇量多いからどうやっても倒せるでしょ
ボルトlv20で750 アクアlv33で751
0635名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:04:37.98ID:qu/VSYqo0
御影本人(自称)がゲーム内で要望聞いてんだぞ
最高にアホだろ?
要望メール読めよ
0636名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:04:57.72ID:TmYrgsN70
ボルトはライトニングかと思ったらロケットだったな
今のスペルだけだとエリポン来たら必須になりそうだ
0637名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:06:08.68ID:v35/JIvN0
ボルト頑張って育てたけどアクア対策としては正直微妙だな
上にもあるけど近接+弓の方がいい気がしてきた
0638名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:07:32.29ID:yBjwKtHX0
>>635
経営者とユーザーの距離が近いのは一概に悪いとは言えない
中の人のパーソナリティに依存するから、当たり外れが大きいのは確かだけど
0641名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:14:24.42ID:2u2wF43m0
HPのユーザーの使用率が悪いから嫌だって平日深夜のデフォルトでは表示されないすぐ流れる全体チャットでヨイショしてくれる相手だけにやったり
GM送り込んだ特定ギルドにだけGMBuff配ったり
文句なく最底辺側だったから安心してほしい
0642名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:14:39.74ID:pWknZszy0
サムライ加速は寄り道させられるから対処楽だが、
スカウト加速はかなりしんどいな。
HP上げてあるとなかなか落ちない
0643名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:18:22.72ID:Gbgls+py0
今は経験値の書もお金も全然足りないから低レアがくっそ強いけどさ、
☆5以上と☆4以下だとレベル上限が全然違うから、後々のことを考えると高レアを育てた方がいい気がしてきたわ
0645名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:19:39.11ID:vajWJQKW0
種族女神はいいとして
クラスがボルトって何なんやろな
0646名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:19:50.51ID:E48tFAsz0
勝ちに行くだけならマジで侍邪魔だなあ
セカンド折れない試合増えるから嫌なんだけどこれ以上アクア+低コス構成流行ったら抜くしかねえわ
0647名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:20:11.04ID:lqVTxgeY0
クラン戦記はゲーム内でネガってるのが運営に見つかるとチャット機能を停止させられて
チャット停止食らった人達がコミュ内でネガってるのが運営に見つかると雑談コミュごと閉鎖させられる神ゲーだぞ
0651名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:22:15.09ID:PUX412730
事前登録以来昨日から本格的にやりだしたけど対人戦全然勝てなくてワロタw
レベルが上がらないから強くならないし詰んだわ
0653名無しさん@ピンキー2018/07/22(日) 11:23:33.98ID:qu/VSYqo0
最高にカジュアルだったぜ
もうやってないから今どうなってるのか知らんけど
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