【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆公式
https://dmp.kgaca-r.jp/
勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part6
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532082520/
初心者用メモ
レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行ユニットがアンチ。飛行ユニットは遠距離がアンチ
必須的なカード:★2ショック ★2ファイアストームは入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう アクアヒットポイント伸び悪いしLv50でも4桁行かないと思うんだが 対戦ゲームだからなぁ。
対戦に参加させる理由を出来るだけ減らしたくないんだろう。
まぁ、レート上げるメリットを増やして欲しくはあるけど。 エラー吐いてプレイ出来ない
ゲームダウロードする
↓
アップデートをダウンロードするよう言われる
↓
アップロードファイルをダウンロードしようとする
↓
ゲーム起動エラー
起動に必要なファイルが不足しています
Myゲームからアンインストールを行い、再度ゲームのダウンロードからお願いします(7005)
↓
アンインストールしてダウンロードし直しても同じ事になる
どうすれば良いですか なんかピックアップ更新してくれねえかな
流石にマリエルとか対人で使われても脅威だった試しがないからいらんしなあ
石1000超えちまったよ 最初にこっちが押してたら放棄して楽に勝てるようにしてくれる人いるじゃん?
ありがとうございます!!!!!!!!! 水の精霊レベル40でもHP200くらいだから300ってことはレベル60くらい? >>684
初心者狩りしてみようかとレベル10でブロンズまで落としてもレベル5以上しか当たらなかったからレベル差制限もある 今の状態だとどっちもイライラしながら戦って経験値1入手しかないわ 勝敗でゴールドとか経験値じゃなくて戦った貢献度っていうか
敵を倒したとかそういうのをポイント制にして両者が頑張った分
何かもらえれば防衛線でもおいしくて談合しないで済むのにな
新規だってレート調整で居座る高レベルにだって食い下がればゴールドと経験値もらえるわけだし >>686
レベルが低いとこは無人のパーティがいるから対戦相手の心配はしなくていいよ
初心者も安心して経験値上げできる >>687
スペックは?
他のランチャー有りゲーム出来る? マッチするよう無人のパーティ作ってくれるから安心だよ 最近のセキュリティソフトは有能風無能ばっかだからこの手の問題は大体除外設定すれば通る このゲーム、公式ツイを煽るのが一番面白いんじゃ…… 無人かどうかは知らないけど全く行動しない相手と当たることなんて皆無じゃね? >>693
報酬査定が大雑把すぎるんだよな
ユニット撃破数とか拠点の残HP割合なんかも報酬に換算して、
お互い普通に頑張って戦うと最も良い報酬が得られるようにした方がいい
そうすりゃ談合させろなんて意見も無くなる >>700
いや無人のパーティを作るようにアルゴリズムされてて
無人のパーティはCPUが操ってくれるから安心よ
つまり自動生成bot >>700
なんか用事出来れば放置になるんじゃない?
スヤァ後に放置って人も居たし 400とか500以上離れてる人とマッチングしまくりだけど
フルボッコにされて、スタンプで煽られて
ゴールドもらえても全然嬉しくないんだが? >>687
ファイル足りてないのだから破損では?
インストール先別の所に変えてみたら? 俺の対戦相手は間違いなく人間が作ったパーティじゃないなw まあこの過疎を打開にするにはBOT入れるしかないわな 装備システムのあるソシャゲは宗教上の理由で遊べないけど
御影のマジキチっぷりと言論統制は聞いただけでワクワクするわ 卑語使った変なパーティ名は人間だろうけどある来たりの名のパーティはbotだろうな・・・ マッチングしねー↑にも入れろや
下に本当に入ってるか知らねーけど >>707
パーティ自動生成対戦用botがあるからサービスは長く続くよ >>696
>>705
どうやらAviraが悪さしてたようだ
トラブルシューティング見て解決出来た
ご心配おかけしました。 だってこれエンジェリックサーガですぅだから…
上のレートに行っても何のメリットも無くわざと負けてランク下げといて弱い相手にボロ勝ちした方が美味いというね… >>711
★5 サムライ 羽剣士
★3 土精霊使い 風精霊使い 長弓 大剣 短弓
★2 軽戦士 ファイアストーム ショック
この辺り >>711
高レア使わなきゃそこそこ戦える気はする >>715
卑語とか変な名前のパーティなら人間
よく使われるような名や英数字の羅列はbotかもしれんなあ このゲームの主力は☆3なんじゃが
☆3育てないとかあり得ないんじゃが 押し付けられるいい駒ないなら低コスでじわじわやるしかないわな >>711
ブーストなしとかマジ?w魔弓も無し?w左上二つは産廃だし…
すまん、お前餌になりにきたの?wまあこっちとしては狩れるからレベリングにいいけどさ ☆3☆4辺りでほぼ完結出来るからな
☆5以上だとアクア、メリッサ、ブースト、ストップ、水魔導士くらいじゃない 低コスト使えますなんてのは最初だけ
インフレ戦争アイギスが教えてくれた
クリアできるできないじゃないくて対戦で勝つ勝たないなら尚更そうなる >>711
じゃがとティナとシアあたりはレベル上げれば無難に使えると思うけど。
ショックも必須。
あとは人それぞれかな。 >>711
単体拠点班を一人に絞れば善戦できるんじゃね 低コスト使えますじゃなくて低レア使えますの間違いだったわ
低コストは普通に使える チケットボーナスがいつも経験値2なのに、ここ二日経験値1になることがおおいんだけどなんでだ
チケット消化オンリーで500ちょい 星6は夜のお相手用接待キャラだと思えばいいね
かわいいし
召喚待ちの間に拠点を潰されたらあかんので余裕が無い時は使えない >>735
マリエルならさっき敵が25でけし掛けて来たけど拠点3回殴って拠点に3回殴られて死んでたよ 守りを捨てた速攻に絞るなら低レアだけでもそこそこ勝てるようになると思うけど。
まあ、ブーストがあった方がいいけど、魔弓は必須というわけではないかな。 20レベルあたりの侍☆4と☆5のステほぼ一緒だったけど高レアのほうが本当に強いんか?
好感度ふってないからそっちの差はあるかもしれないが >>737
ええ
魔弓のために5チケ(3000円)課金までしたんだぞ
許してくれよ・・・ >>735
マリエルちゃんは他メンツとのタイミングが合えば仕事するが、そうでないと何もせず帰っていく
というかベースの攻撃ですぐ落ちる まとめると☆6は召喚タイプ以外は強い
無課金だが10連×10回以上はまわせてるからリセマラはやる必要なし >>731
ほぼ理想系で魔弓なんて無くても全く問題が無い >>711
ブースト抜きの侍の使用感がよく分からんけど、これでそこそこ戦えると思う
範囲攻撃持ちがいないからショックは無駄撃ちしないように
https://i.imgur.com/phimIBU.jpg 侍はツバメちゃん育てとけばよさそう
なるほどちゃんはコスト分ほど仕事できなさそうだし >>741
レア引き過ぎやろ……会ったら俺のじゃがでボコるわ 先に射程内に入った対象が優先的にタゲられるから、動かないアーティファクトでもベース正面に出しておくとベース砲台吸ってくれてマリエルちゃん長持ちするよ
防衛一人でも出されたらすぐ溶けるけど ブーストなくてもサムライはそれなりに使えるよ
でもやっぱ重いわ・・・ >>744
でも攻撃20%のリーダーがいないんだわ
リーダーの話あんまりでないけどさ
こっちも低レアの高レベルのほうがいいのかい? >>711
ティナ、シア、フィオナ、ショック、ファイアストーム、トパーズ、火の精霊、ヴァネッサ
自分が組むならこんな感じかな。 >>731
メリッサとリアなんとか居るやんけ
ぶちころすぞ >>751
リーダーは☆6以外どんぐりの背比べ
☆6だけ頭ひとつ抜けておかしい >>752
おっと、2体抜けてた。後訂正
ティナ、シア、フィオナ、ショック、ファイアストーム、トパーズ、リミュー、ヴァネッサ
土の精霊、ディアドラ
で、リーダはシャル。 ☆5リーダーは攻撃+20%HP-20%みたいなイメージ >>751
俺はやってないけど加速リーダーでブースト増し増しでもいけると思うんだよな
サムライ入れたら事故率増えるけど
まぁ☆6リーダー安定 加速リーダー、速攻メインならいいと思うけどな。
勝ち負けがハッキリ分かれるが、引きが良ければ格上にもそこそこ勝てる。 >>754
>>758
リアンノン強いのか
どうみても殴り合いで負けるときがあるから
最終的に20%リーダーだと思うんだが・・・ ★6リーダー引けない人って結局何使うのが正解なんだろうな
対戦で★6と★5しか見ないけど >>759
ない
ある意味ライターの村人ではあるが >>700は高ランクに居るでしょ
底辺に居れば10人に1人くらいは何もしないのに当たるぞ >>761
攻撃力20%上がったところで確殺までの攻撃回数変わらなかったら何の意味もないからな >>728
ヤシャスィーンはスキルとアビリティがあってレアほどぶっ壊れスキルとかついてて無限に同じユニット出したりもできないから
最初からレアゲーだったぞ
敵がくそ雑魚しかいないから銀ユニだけで全クリできてたから初期は黒なんていらなかっただけ >>763
無いのかぁ……
アンインストールした後再開してもデータ残るかな? >>711
俺だったら
大剣、軽戦士、長弓、短弓、土精霊使い、風精霊使い、羽騎士、ファイアストーム、ショック
で組んで残り一枠を攻め方の好みによってメカニック、サムライ、魔道士、重戦士から選ぶ >>774
アンインストール&利用停止した後、入れ直したけど、データ残ってたよ。 あと手札と配置数に上限のあるアイギスじゃコスパ良い奴よりステ高い奴のが強いからな
例えばこのゲームではティノちゃんとかコスパに優れた強ユニだが
アイギスではステが低いだけの雑魚になってステ最強のリューサンが最強近接になったりする >>775
そのレベルだと精霊ワンパンできなくない?
うちの加速リーダーちゃんLv24好感度100でようやく攻撃力100弱なんだけども >>778
某ティファちゃんが喜んでるぞ
向こうは死んだらクリア評価下がるから、紙装甲は使いづらいことが多いな >>778
某ティファちゃんが喜んでるぞ
向こうは死んだらクリア評価下がるから、紙装甲は使いづらいことが多いな >>777
それ聞いて安心した
村人ックスが来たら教えてくれ…… 自分はリーダーキャラのレベルはみんな20以下だな。
ベースの守りよりは攻め入るスタイル。
接敵されたらほぼ負けだがw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています