【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part10 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (JP 0H45-H0hI)2018/07/24(火) 23:11:36.43ID:xfCTkiEOH

◆公式
https://dmp.kgaca-r.jp/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part9
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532337284/l50

初心者用メモ

レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行ユニットがアンチ。飛行ユニットは遠距離がアンチ
必須的なカード:★2ショック ★2ファイアストームは入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう

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0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 198d-H0hI)2018/07/25(水) 15:37:11.12ID:azHDnCye0
皆が同じキャラ、同じデッキ使ってたらそれは対人ゲーとは言えないよな…
選択肢が多く有って多種多様な戦術があるから対人ゲーと言える
ここら辺ちゃんとしてほしい
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f94d-H0hI)2018/07/25(水) 15:49:53.52ID:tHZIC+a00
さすがガンダムだ チュートリアルが終わって2ステージで詰んだ
もちろんどうすることも出来ない
重課金してキャラ重ねないとだめなシステムなのに5キャラ突っ込んで1しか上がらん
さすがガンダムだ しかも1回300円の0.2%ガチャ 凄いぜ
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 198d-H0hI)2018/07/25(水) 15:50:09.77ID:azHDnCye0
>>309
それでも勝てるとは限らないから面白んじゃないか、上級者が糞デッキで勝ったりするだろ
でもこのゲームはミラーデッキが全てでそれ以上、それ以下でもない
同じ駒で同じ手段を互いが繰り出すから必ず引き分けになる
ただし、他の手段をとれば死ぬ、これじゃど素人の将棋の方が面白いレベルじゃないか
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b325-3C1z)2018/07/25(水) 15:51:52.07ID:YMwxwhQ80
もう引退したけどパクリ元のクラロワはGPPデッキ最強だったしHSもナーフ前はキューブロック最強だった
洋ゲーの大企業でもバランスの取れた環境とかまず無理なのにDMMゲーにできるわけないわ
0318名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-HghU)2018/07/25(水) 15:52:03.89ID:diCrPem80
あと一時間でテクノフロンクスの看板ゲームがアイギスじゃなくて剣アカになるんだな楽しみだ
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f94d-H0hI)2018/07/25(水) 15:56:06.19ID:tHZIC+a00
だからさぁこのゲームに不満があるならガンダムのゲームやれって
ガンダムのゲームやった後ならどんなビチグソでもカレーライスに見えるんだよ
0326名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-0/vf)2018/07/25(水) 15:56:38.55ID:W2BvCU3Qd
>>315
格ゲーやFPSは使う側の技術介入割合が大きいから使っても勝てるかもしれなくて勝てれば俺すげーになるからな
このゲームは技術介入割合低くてそうはならない
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1304-Tw+5)2018/07/25(水) 15:58:46.00ID:6nALcPJh0
カードのレベル高い奴が勝つだけだからな
0330名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f94d-H0hI)2018/07/25(水) 15:59:58.19ID:tHZIC+a00
不満ならガンダムヒーローズにいけ

0.2%で☆4を引いて
それをレベル最大にするまでガチャを引く つまり4万円分
それを10体作るんだよ あくしろよ
0340名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/25(水) 16:06:20.27ID:WX591mpzH
>>307
絶対に強キャラは存在する以上勝てる選択肢を選ぶのは当然だよなぁ?
AC北斗の拳みたいにトキレイユダラオウケンシロウくらいなら好きにしろってバランスがベストだとは思う
0343名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09b2-asEF)2018/07/25(水) 16:10:44.61ID:TiyeaBS60
クラロワは毎月バランス調整して色んなデッキが見られるようになったと思った矢先にバランス崩壊カード実装してた
大手でも無理なんだからバランスなんて使用率と勝率だけ見ていじる程度でいいよ
0345名無しさん@ピンキー (JP 0H45-H0hI)2018/07/25(水) 16:13:58.61ID:WX591mpzH
当時大騒ぎされたシャドバの冥府エルフですら全体では4割程度だったらしいし
騒がれてもそんなもんだよな実際
4割もいたら上の方はほぼそればっかだろうけど
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13bd-H0hI)2018/07/25(水) 16:20:05.30ID:r9qtqZKI0
まあゴールドガチャ無制限とか勝利でガチャチケ低確率とかやれば暇人プレイヤーは残るでしょ
その後強キャラ実装でガチャ煽っていけばよい
何にせよ今はばら撒く時期だぞ
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f94d-H0hI)2018/07/25(水) 16:22:42.32ID:tHZIC+a00
日本のゲーム業界に
ぱんつ おっぱい  まんこ ちちゆれ じょしこーせー

以外の開発能力がある事自体が奇跡に近いんだから何も期待してない
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53f7-4GkJ)2018/07/25(水) 16:33:05.22ID:z5ZcYUnh0
2018年7月25日13:30より実施しておりました定期メンテナンスは、2018年7月25日16:30に終了いたしました。
下記の通り更新を行いました。

*** 更新内容 ***
1.ゲーム内のシステムバランス調整
 敗北時にもスコアが増加することがあったため、スコア差敢闘ボーナスを減少いたしました。 
 また、対戦敗北時にもゴールドが配布されるようにいたしました。

2.メインストーリーの誤字脱字を修正

3.プレミアムガチャ1の期間変更と、期間限定イベントを開催予定につきまして下記に開催期間を変更させていただきました。

うんちw
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132f-Tw+5)2018/07/25(水) 16:34:58.42ID:nsLNF1uO0
つうか異端ぽいけど敗北時スコア上昇撤廃 これいやなんだけどw
真面目()にやってたから上げるの楽でよかったんだがな
むしろ書2集めに移行すっかなあ
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d9-pvuh)2018/07/25(水) 16:36:20.33ID:33+tHuiw0
これはひどい
敗北してみたが113ゴールドくらいはいったぞ
マクロ放置ゲーになるだけだな終わったよ

接戦で柱一本でおわったときでもナイスゲームで勝った場合でも経験値の2くらいあってもいいとおもったが
これじゃあ張り付き推奨ゲームになった…
0389名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b18-0FgR)2018/07/25(水) 16:38:18.45ID:7/sWXJbd0
まだプレイしてないけど、こんな調整とも言えんようなことしかやってないの??
ペレもそのままか?
というかほぼ何もいじってないよねw
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d9-pvuh)2018/07/25(水) 16:38:44.63ID:33+tHuiw0
>>384
だからこれじゃマクロ放置か張り付き対戦放置ゲーになるだけ
接戦だった時こそ対人としては楽しいのに
相手が放置で何もしなくて勝ってもゲームとしては楽しくないだろ…
そもそも張り付き放置でゴールド延々ためられるし
0396名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 59d9-pvuh)2018/07/25(水) 16:39:52.61ID:33+tHuiw0
素材はいいのにもったいない

まぁ相手放置で高速回転するやつが増えるからマッチングの流動性自体はあがるかもな…
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 697c-S6EW)2018/07/25(水) 16:41:16.17ID:Vd3hvNYs0
マクロ放置なんてランキングの底で当たることなんてほとんどないだろ?
接戦してくれるようなプレイヤーはそういうことはしないし
何が気になるんだ?
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