【DMM.R18】宝石姫 Part73 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
■公式Twitter
https://twitter.com/Jewepri_STAFF
次スレは>>950が立てること
>>950が反応無い場合>>970が立てること
無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part73
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532269205/
七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメジスト:炎獄 → コーラル
火…ルビー :弱体 → ホワイトオニキス(威力) / 炎獄 → コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※スレナンバーミス
× 宝石姫 Part73
↓
〇宝石姫 Part74
次回のスレ立ては Part75 でお願いします。 ランカー事情は知らん年金勢だけど
上位がエメ抜いてるのは例えばチャンプの火力先行食らうと
回復に結界とでこの時点でほぼ巻き返せないレベルで崩壊するからじゃね
サファイアを急所対象にしてガッツ連打して寝たら強制的に起こす方が安定じゃないかな 異常回復せずHP回復優先したり全体攻撃封印したり今日のAIやたらアホだ
熱中症かな? 昨日虹水お香確定込みで2回やって1個と3個だった者だけど
今朝一回挑戦したら前半13分だけで確定込み7個出て超絶フィーバーの予感
そのまま個数変わらずでフィニッシュしたけど超満足 QPチケ大量にあるから捨てるつもりで試したけど
お香有りEX30分が1回目10個、2回目9個(各確定込み)
お香無しEX1時間が3個(お香の時間表示がないのでPCの時計で計測)
たかが1時間分だから偏りと言われればそれまでだけど
今の所確定分差し引いてもはっきりと出やすいと分かる お香3個使って8→6→5
EXはやっぱすげえよミカは 猫の目→QPチケットがお得なのかな
まぁキャラ好きだし3000円くらい喜捨するか お前らよく出来るな
一日30分まわったら限界だわ
装備周回とかも余裕で出来てるんだろうなうらやましい イベントで救世主様が普通の人間呼ばわりされてたんだけど
救世主って人でも宝石姫でもない存在じゃなかったっけ
設定ガバガバなの? そもそもそこまでガチってるやつらばかりじゃないですしおすし
ランカー以外の同盟や戦友ならステ見れるから見てみろよ
アリーナとか回数それなりにこなしてて活動してるわかるやつでも
C層やB層、A層いてもA層止まりのやつの装備とか歯抜けだからけで選別もほとんどされてないのばかり 装備で☆5でダイヤ剣になったら鍛えた後はもう進化させないほうがいいですか? 装備周回してる僧っておるん?アレすっゲー苦痛なんすけど・・・
七歳戦のプレゼントの武器強化とかしてっけどさ☆6の装備なんかランキング上位でもそんな強化してなくね? ☆5と☆6じゃ結構差があるからつなぎって意味でならいいけど
最終的には☆6の7歳装備やぞ >>24
何を目的とするかによる
アリーナでS1年金生活送りたいなら装備星5で止めて星6装備揃えない選択肢はない
ガチらずストーリーやイベント適当につまむ程度の遊び方で
アリーナもB層やA層辺りまでで満足できるなら使いまわしにコストかからん星5装備でも良いんじゃね (´・ω・`)ここにはSS以上の僧が跋扈してるから価値観がたまに違うことってあるわね S1年金だけど強化はまだ完全ではないけどALL☆6ではあるな
全員HPってわけではない 装備修行というか厳選までしてるのは極一部だと思うけどね
☆6敏捷数本(しかも5賢セラフ杖込み)しかつけてなくてもSS帯じゃ先行取られたことほとんどなかったし SS位ならそこまでハードル高くないよ
今だと130戦も出きれば入り込めるんじゃない?
SSSだと途端に上がって200位は必要になるけど
何れにしても学生でもなきゃ時間がキツイ ☆6にしてまた地方の武器になったらなんかもやもやしそうだったんだけどやっぱり5じゃ微妙な所なんですね…どもでした! とりあえずそれは持っとけ
6にして下がることもあるから
他を6にしていくときの装備に 普通に☆6地方ができるから困る
☆6五賢で割と妥協してる事も多いなぁ ☆5レイド防具ならHP765とか付くからとりあえずそっち揃えながら反撃とか付いた要らんヤツを☆6にしてる
地方になったら餌 ☆5の七歳かレイドを全コンテンツ必要キャラ分持っといて
火力不足や防御の不安があれば次拾った適当な☆4☆5で錬成していくといい
☆6が呪われてる以上使い回しできる装備は意外と貴重なのよね ☆6の5賢も大当たりでしょ
アリーナが煮詰まり過ぎる上位は敏捷以外ハズレ判定するかもしれんけど 週末の最上位ランカーでさえ妥協装備多いからそこまで頑張らんでもいいぞ
強いに越したことはないが無駄行動だらけのアリーナでちょっと数値上がったくらいじゃ勝率変わらんわ 敏捷装備とかゲーム開始当初はハズレ扱いされてたのに分からんもんだなあ まぁ急所クリでも七歳降臨用にペリやオパに回せるしそこまで外れってわけでもないでしょ☆6七歳装備
防具はまだレイド☆5+5だわゴミ☆6は上記の餌にしてる
最近黒鬼より月石のが多いなPTに入ってるの200位より上でアンバ白鬼はチナユナのせいでほぼ完備なのがw エメ入れてて相手エメ無しに先行されるといきなり壊滅したりするからね HP仕様が変わったからか流行りが変わったからか、先週まで勝率7割8割余裕だったのが今4割切ってるわ…
後サファ ダイヤ
前パール ラピス アンバー
アンバーだけ40 後列二人32
なんだけど、誰か変えた方がいいかなあ
黒鬼白鬼は全然持ってなくて40にできるのムーンクソリプくらいだけど もう32じゃ無理、時代遅れかと
とりあえずS1までと考えてそこまで問題ない編成作らないと厳しい(勝率8割目安)
黒鬼は必須レベルじゃないかな その面子じゃラピスをムーンにして足止めしつつ石化と凍結入れるスタイルしか思いつかんなぁ
現環境で低凸七歳3人突っ込むならトルマが欲しい >>44
相手次第じゃ32とか一瞬で消し飛ぶ
つーか40でも9000くらい食らって普通に消し飛ぶから蘇生要員おらんときつい とりあえずサファダイヤリストラでモルガ突っ込むのは確定としてあとは何すりゃ相手がゲンナリするかを考えろ 40までいかなくても36や38にできる子や他の七彩の情報が欲しいな
それだけ見たら>>46が一番参考になりそう、異常ばらまくしかないと思う
>>50
経験値なんてどこ行っても0だから……上限解放はよ お香虹水また行って見たけど確定入れて5個だった、今のとこ4回やって1個3個7個5個かな
誰かが言ってた平均4個に近づいてきたなぁ
何回目に出たか数えてみたけど35周して1と2と16と18と25に虹水ドロップしました メインアタッカーが32でメンバーもシトリンもいない
これじゃ火力構成だなんてとても言えないから
おとなしく耐久レースコースに入る方がいいんじゃね?
ところで敵ドヤ鬼ライトのCTこれ100じゃないだろ… 経験値っていうか強化素材やろ
俺も第2話は3つ全部強化素材だった気がする
今は装備修行よりEX修行優先でいけ やっぱ白黒いないときついよなあ
攻防(ゾンビ)共に決め手に欠ける >>44
もうちょいやってみたら? 80%は前シーズンからだしいきなり半減はたまたまとかの可能性大
正直白黒無しでその編成まともにしようと思うと3人くらい新しく育てないとならんと思う >>54
なるほどそっちか、どっちみちEX中は周回しないからわからんな……
なんかラピスやばいのきてんだけど、これ耐久死んだんじゃね? そもそもHPの仕様変わったって3週前だよね
今週いきなり勝率落ちたなら単に今まで運が良かっただけか
今週運が悪いだけかのどっちかやろ ◆ラピスラズリ
アビリティ『破邪の風来人』
【変更前】
敵全体に能力弱体[防御力低下]50%を付与。
自分に強化[被ダメージ減少]30%を付与。
【変更後】
敵全体に能力弱体[防御力低下]50%を付与。
自分に強化[被ダメージ減少]30%を付与。
支援タイプの敵全体に能力弱体[魔法力低下]80%を付与。
あれこれ魔改造じゃね? あ、終わったなこれ 60%前に下山になっちゃうかなこりゃ
俺今の手持ちじゃどーにもなんねーや てか回復にも影響あるってやばすぎないか・・・
しかも威力弱体じゃなく能力弱体って事は白鬼でも防げないんだよね? >>61
白鬼の蘇生でキャラのHP割合蘇生だからまだ
どちらかというとトルマが虫の息 今までと同じように回復使っても300程度しか回復しない無駄手化 回復いないほうがいいレベルと思われ
耐久全滅やね 弱体無効お守りで対抗できるよ^^
持ってない?お守りガチャ回してね^^ 攻撃力そのまんまでHP落として回復力落としてアホかとこの運営
結局全員アタッカーでやられる前にやれが最強って事かよ・・・ https://i.imgur.com/jEvFq1Y.png
後悔しつつも趣味に走った労力が報われる時が来たか
暗闇も選択肢に上がりそうだから今から編成考えるのが楽しみ おう、ついに持ってた弱体無効星6の出番か。白鬼拘束無効とアンバー凍結無効どっち外したらいいの… >>68
弱体お守りって威力だけで能力弱体無反応だったような
どちらにしてもどんなにレイ厨でもラピス人権だなぁ 能力弱体だから白鬼いても無駄だよ 無効にできるのか威力弱体で別物
インフレよりタチ悪いわ てかヒール死ぬなら白鬼よりトルマリンの方が良くね? おいちょっと待てwwwww
ラピスのせいで全魔法系が死ぬw
桜井市40やつおりゅううう???wwww
これはいよいよアンバー外してサンストーンを入れての特攻型にするべきか…? >>77
全体蘇生→味方が再び死に続ける中ゴミみたいな回復連打
現実はどうかわからんけどこうなったら全体蘇生ゾンビ間に合わんと思うぞ 白鬼にスモーキーが殺されたから白鬼に虹つぎ込んだんだけど?
虹返して! 支援皆殺しだから魔法タイプは関係ないよ。
万能タイプの魔法武器持ちも大丈夫だから安心して。 これはラピスを回させることでジェムを吐き出させておいて、
魔法力UPで相殺できる呂布を実装する流れだわ
ためとこ ヒーラーは弱くなるが、白鬼は弱体無効あるし必要のままだと思うの
攻撃キャラが入っていない純耐久パはかなりピンチってだけでしょ 何ヶ月も使い続けてたトルマリンとパールがいきなり不要になって草
あほらし >>90
白鬼は威力弱体だぞ
ラピスのは能力弱体だから効果ないやろ 勘違い多いからここだけもう1回
支援タイプの敵全体に能力弱体[魔法力低下]80%を付与。
【支援タイプの】
回復キャラのお話よー (´・ω・`)最初から死んでる阿部さんが魂まで消されたわね アンバーLv40 1110
ななさいLv5が2本 +640 好感度 +150 無防備 +20 お守り x1.1
前列 x1 ラピス x0.2 スキル倍率 0.8
回復量・・・338 ガチャ登場前に存在価値を消されたカーネリアンというキャラ >>92
威力弱体だけでも十分有用よ
白鬼いないとシトリン桜井氏、煙がいるだけでつらい 煙とかもういらないでしょこれ?
いや、むしろダメージ無効の方が本体になってるレベルか?w 下山僧あほみたいに出そうだけど
個人的には明日どれだけ阿鼻叫喚するかまじで楽しみ 短期決戦だとバリアの価値がでかい→バリアメタる貫通の価値も上がる
マジでトパーズメンバー七歳No.2確定じゃねーの? >>99
(´・ω・`)魔法力を抑えた上で回復力を60%下げるわけだから>>96の式だと140ぐらいしか回復しなくなるわよ
(´・ω・`)まぁ誤差だけど マッカが能力弱体無効を持ってくるフラグなんだろうか ヒールが魔法力の80%だったらラピスが居ると
魔法力2000でも80%下がって400で実際の回復力は320だもんなぁ
ラピス入れるならもう完全にたぬきち死亡やん
え?最初から息してないって? (´・ω・`)欠片も要素がないところに追加する効果じゃないんだけど? たぬきちは反撃と敏捷ガン積みで気絶撒くだけ撒いて退場する役目かな?
蘇生後は通常が一番上にくるから蘇生ゾンビ要因もありかもしれん アンバー抜いて白鬼だけにすると異常が刺さりまくるか 明日以降いろいろ下がったらアンバーか白鬼から凍結か拘束無効取り上げてダイヤに搭載して回復するしかないかなあこれは… 豚は敵として出てくると気絶付加率が60%を超えてるから (※個人のなんとか
嫌がらせとしては>▽<である 能力弱体無効はどこかで出てきそうだわね(´・ω・`) アンバーのHP装備剥ぎ取ってブロック1個+a付けてデコイにするのいい気もしてきた
あとよろ1回保険付きみたいな 異常回復の為にアンバー入れるとしょぼいひーるで行動無駄にする事になるから
もう入れない以外にないけど入れないと異常が先に刺さった方が死ぬやろな (´・ω・`)ヒーラーは除外ノーガードで蘇生発生機する以外死んだわね
(´・ω・`)課金させたいためにこれはないわ でてきても下山僧には手遅れだし結局戻すのかよってなるだけな気がする
つかこんな極端な調整すんならスキルのオンオフよこせって・・・ゴミ回復撃たれてイライラするのしか見えねぇ >>88
なるほどなあ
1/5って調整はいくらなんでもアホかと思ったけど呂布とセットか アンバーはブロック50もあるからねえ
なお味方だと20%で敵だと80%(※やっぱり個人のなんとか
実際今オパーダがモリオンに直撃したぞ
勝ったからいいけどさ ハッ
これはつまり異常無効で超火力のサファ豚がまた強化されたようなものって事か・・・ アンバー抜いたらぬいたでサファイアなどの復帰が困難になり
白鬼抜いたらぬいたでシトリンそのほかいろいろの被ダメ+40で
虐殺される。
いやだなあ…。 異常はそのままアクセは相変わらずガチャ限定だからアンバーはなぁ・・・
ていうか呪いの解除と入れ替えだけでゲンナリだし 明日一気に下山させて来週からうんちに行けという運営の優しさ
しかし既存キャラじゃなく新キャラに付けてやればガチャ回って儲かったんちゃうの?運営? アンバー外すのは怖いし白鬼もまだいい所あるけど
ヒーラー2枚入れるのは流石に酷いことになりそうだな うんちはクジがみんな外れでやっぱりテクロスになってるわよ(´・ω・`) ヒーラー2枚入れると
HPが半分切る→ヒール→回復力がしょぼすぎて半分越えずにまたヒールで
2回行動無駄にするやろね
1枚でも推定300程度のヒールで1回行動無駄になるのは辛い 回復と異常回復がセットになってる白鬼は無駄がないな
蘇生+バリアも固定値だから強い 実質回復弱体か
ラピス好き白鬼嫌いの俺にとっては最高の調整だな ↑のアンバーをワンバックにしてインカ入れたら651回復するな…ッ!! >>129
本人が最初から異常刺さる上に凍結や石化が治療できないのが痛い これパールoutラピスinの流れ?
ラピス無凸が輝く? 散々他のPTバカにしてたゾンビざまぁ
まぁでもこれだけ大胆な調整入れるって事は明日は我が身だけどな 無凸ラピスはLKとかでカバーしないと急所ですぐ死にそう 無凸ラピス入れざるを得ない僧は多いだろう
無凸を狩れるワンバックモリオンちゃんの時代がくる アンバー単騎 おまかせが無駄行動になる
白鬼単騎 異常に弱すぎる
白アン2枚 回復行動が多すぎて後手になる
バランス取れてるな (´・ω・`)ってかラピスは現状でもそこそこ役割あったのに
(´・ω・`)黒オパにでも付けてやれば少しは息出来ただろうにね 大丈夫?50位までの約8割がアンバー白鬼だよ?
明日どれくらい同盟枠が白紙になるか見てみるか ただラピスが落ちるか凍結や石化食らうと相手がヒーラー入れてる場合
ヒーラーが暴れまわるんだよなぁ
しかももしこっちがヒーラー抜いてたら相手は回復しまくりこっちは減る一方になる 地方姫のバランス調整も明日同時にくるからここで能力弱体耐性持ちいたら笑うけどなw ああラピス固め期待でヒーラー1人ぐらいはいた方がよさそうだな
固められるし回復も確保できるダイヤさんの株が上がる アンバー白鬼とかアンバートルマリンのコンビが死ぬほどうざったい遅延試合の連続だったから
これは良調整すぎる どんだけ減るか楽しみな気はする 80%化どころの騒ぎじゃないし 保険おばに能力弱体無効追加してほしいの(´・ω・`) まぁ明日以降周りのヒーラーの扱いで編成変わるよね
ヒーラー入れる人がそれなりに残る様なら単純に火力編成が強そう
ヒーラー入れる人が殆ど居なくなるならエメ盾で異常キャラが猛威を振るう可能性もある >>138
昨日エメ白アンバーなしで桜井氏とモリオンの2バック編成に当たったんだが、HP調整していれてたエメ(32)が瞬殺で笑ったわ
その後は3分半でお互い壊滅状態、こちらのアンバーとあちらの桜井氏の一騎打ちで辛うじて勝利だった
低凸対策には間違いなく有効な一手になるね ラピスぶっ壊してピックアップ投入とか露骨な集金しやがったなw
いきなり80%能力弱体追加とか草も生えんわ >>140
夏が終わる頃にその時の環境をぶっ壊す修整()をするんじゃない?黒オパ好きだし使えるようになってくれると嬉しい >>153
クソだけどバックが火力不足にしか見えないな
黒鬼が30でもそっちの方がイラつけそうだ
どのみち即死だが まぁこの調子なら黒オパも調整来るだろう
どんなぶっ壊れた調整されるのか今から楽しみすぎるな 俺ラピスガチャの時妙に運良くてすでに完凸ラピス持ってんのよね
やったぜ >>153
この程度なら今でも敵の攻撃ターンなんぞほぼ存在しない ラピスちゃんのついでにガネの攻撃力UPバグで120%になってくれていいぞ。
火力パ好きな運営ならやってくれよな! ラピスは降臨あるから一人はみんな手に入るし良いやん
アンバーの回復死んで勝率下がるかもしれんけど白鬼大嫌いだから嬉しいわ キャラを弱体化すると反発されるから特定キャラを壊れにしよう!とか編成が固定化するだけの糞調整だわ
どうせなら能力が似たパールにも劣化でいいから同じの付けろよ >>153
クソといえばクソだがこういう確実に勝たせてくれるパーティはありがたかった
勝負勝負になっちゃうとどうしてもなあ パールは敵だと超高性能拘束を持ってるだろ?
なお味方 >>162
白鬼が壊れすぎてたから編成が固定化してたわけなんですが ラピス以外見当たらないな
というかヒロイックレイも地味に調整されてるのな、どうせなら300%くらいにしたら良いのに 耐久+アンバーは概ね死んだかも
HP半分切ったらアンバーの無駄行動滅茶苦茶増えるわけだし 一週間後には使用ランキングが
アンバー1位ラピス2位白鬼3位になるな ラピスに神修正入るのか
回復なんてダイアしか入れてないし遅延系も0なのに10分試合というクソ環境がようやく終わるのね 天敵であった白鬼が死亡したにも関わらず当然のように息を引き取ったスモーキークォーツとはなんだったのか >>59
回復魔法は邪悪だったのか…これはエリクシード魔女狩り不可避ですわ まぁ…使われないキャラなんてそれこそごまんといるし… たぬきちは白鬼が即現れて死んでたのに今回のラピスで死体蹴り状態やな スモーキーは回復へのヘイトが高まりすぎて意地でも使ってた人が一定数いただけで白鬼いなくても普通に弱かった ダイヤいれてえなあ
火力パがはやったら使いやすくなる反面30七歳なんてしゅんころだからなあ おいおいジープラ明日からネクロ始まるのにアホじゃねーの
このタイミングで下山誘発させてどうすんだ
てかラピスじゃなくて先に黒オパさんを上方しろよ これでヒラなし編成も出てくるだろうし全体的に死にやすくなるから、黒おっぱいも活躍できる可能性はあるんじゃないの(´・ω・`) ところでラピスの元ネタナイツはこのパッシブをもってたの?
ブッパさんはどう救済されるのかオラワクワクしてきたぞ アンバー外す選択肢あり得るかどうかだなあ
エメワントップ+アンバーとかが安定だったがラピスにメタされるかどうか ダイヤ入れた所でHP減ったタイミングで回復出来るわけじゃないしな >>185
さっき気になって見てみたけど持ってなかった 黒オパ上方しろって話出てるけど、この修正だけで黒オパ相当やばいんだよ
ヒールで耐えるゲームじゃなくなるんだからHP8割の敵が数体出てくるってのは相当なアドバンテージになる
HPが無限にあった今までの環境ならゴミだが、これからはそうではなくなる アンバー抜く→異常ゲー加速白鬼も開幕から危険
白鬼抜く→シトリン桜石でエメ他全員相当死にやすくなって雪崩れ込まれる
エメで暫く凌いでその間に押すにしても相応の火力はいるから
半端なことするなら火力編成にした方がよさそう >>191
いや別にクソ仕様じゃないでしょ
正直アンバー&白オニのせいでアリーナ冗長化酷かったし俺的には全然あり
まあ実際どんなもんかは試してみないとわからんけど >>193
クソとは言ったけどナシとは言ってないよ
もう少しマイルドな数値にした方がいいんじゃねえのとは思うけど まあ現実はこれだろ
味方ラピス 凍結or石化or死亡 相手ラピス 状態異常を受け付けずヒールに大打撃 加えるとこの変更でトパーズは7彩の中でも上位になる
下手するとサファイア以上にやばい異常で止められるとはいえ絶対に即死しない
サファイアは食いしばるが、モリオンの一撃で瀕死、追加攻撃で死亡があるからな
ワンバックトパーズの火力は言うまでもないし >>195
ヤメロォ!!
Lv30サファなら回復量が死んでても問題ないよね…(´・ω・) 長期化はクソだがクソAIの平均化もしてたからなぁ
序盤のAI運ゲー感高まる そしてここでトドメの自陣HP60%
糞AIでこっちだけが即死してアリーナの試合時間短縮完成 まあ先制ジャッジメントもアンバーやバリアがいるなら意味はあるから… 文句言ってるやつらはじゃぁ支援系をついでで必殺するダイヤさん実装でよかったのかっていう とりあえず、ここまでバランス急変するのに「明日変えまーす」とか言われても困る 明日からネクロ来週には一週間後にはうんちが来る
宝石はランキング一桁に届かなくなってジープラも焦って集金に走るのも仕方ないね
むしろそろそろサ終の準備が始まったのかな? 虹お香の虹水取得数の定期報告にきてみたらなんかすごい盛り上がっててそんな話する状況じゃなさそう
これものすごい色々変わりそう、総体的に黒オパも強くなるけど別に耐久パが弱くなるって話でもなさそうなのかな
黒オニの周りを蘇生スキル持ちキャラ+ダメカット系キャラで固めてひたすらマカブルとかやってても結構削れそう ダイヤなら及第点の戦力してるから全然問題ないわ。
むしろピックアップ来てほしかったぐらいだ >>205
回復殺すマンなんだから耐久力ガン落ちでしょう 集金も何も降臨で配ってるキャラに無償ジェムでも回せるガチャ
更に前の通り11連×15回で1体確定
これで集金言われましてもね もともとラピスは火力パには必須だから人選としては間違っていないとは思う
たださ、ほら、誰かにごめんなさいしないといけないよね?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1593969.png つってもモルガと石化お守りを同時にセットしてないなら
支援が高レベルダイヤに石化されるのは実質即死っていうか敗北コースよね 1回でALL200〜300しか回復しなくなるんだから完全に死亡するぞ耐久パ
うちのトパメンが天敵のトルマも消えるしでウキウキしてるわ >>205
死に続けるヒーラー3枚蘇生パVS火力パでやればわかるけど
延々と回復と蘇生しかしなくて攻撃の手なんて回ってこないぞ トパメンと取る魔はほんと相性悪いよな。与ダメージUPと減少 沈黙付与に沈黙無効
対極にいる存在。 バランス変わるからEX開催したのかね
何にしてもアンバー入れてないと異常PTにやられるし、入れると無駄行動する確率が上がる
じゃんけんみたいで良いんじゃない ワンバックキャラに全体攻撃1発撃たれるだけでヒール上回るから
どうにもならんだろうなぁ ダイヤは石化っていう武器があるが、火力パの火力を上げる役割はできない
つまり石化がきれいに決まる前に倒しきる戦いになるんかな
ダイヤが敵で出てきたら無理だなw アンバーは死ぬの?これ
まだ死なないか
どっちにしても支援中心パにしてる人は強制的に明日からPT変更を余儀なくされてるけど
ここまでガチアンチをいきなり出すってどうなんだろうな
回復に虹使いまくってる人可哀想 エメラルドがいなければ前列の全体にも劣るぞ<回復300 スモーキー死亡って意見あるけど、ヒールが200~300しか回復しないなら煙幕の価値って相対的にめっちゃあがってない?
むしろお互い煙幕張りあって戦うようになる気がするんだが >>208
(´・ω・`)降臨は別として、実装から1枚も出てないし
(´・ω・`)PUまで追加してこれが集金じゃないって言われても困るんだけど しかしラピス修正はこれも能力弱体無効が出るまでなんじゃねーか、いつになるか知らんがー
それにしてもこの修正が予め決まってたからマカライトを図鑑に載せなかったんだろうな アンバー死なないけどアンバー+エメラルドの耐久がきつくなるかも
てか回復無駄行動増えるからバフもいれたら本気で行動できなくなりそう アンバーは状態異常のために必須だから外れる事はあるまい
ホワオニは黒鬼警戒するならまだ入れざるを得ないだろうが相当負けは増えそうね そういえば支援5という面白編成の人を一度みたことあるけど
もう使えないだろうなw スリップダメ痛いし結局はアンバー入れざるを得ないって環境になるか
それとも火力で押し切れちまうPTが成立してアンバー外してでも火力増やした方が良い環境になるのか
わかんね >>219
状態異常素通しの欠陥バリアなんて貼ってる余裕は完全に無くなる >>222
マカライトに能力弱体無効持たせてる感はんぱないな 回復量の多い単体回復が活きる可能性…
回復キャラに虹使ってるのは安上がりで金にならんて事だろう、一番金かかるのは火力PTな訳だし >>228
そうか
俺は異常はアンバーで直せるからヒールをできるだけ使わせないために役立つと思うがな
異常入れ勝負はもう成立しづらくなるしな
耐性剥がして異常入れるまでにモリオンに殴り殺されるし しかし回復って『HPが少なくなった時に優先的に発動する』って形で
唯一ある程度必要なタイミングに使用をコントロールできたスキルなのに
それを潰すってのは戦略性的に大丈夫なんですかね
>>207,212
やっぱだめか…… アンバー抜いてガネ入れるという選択肢もあるか
回復行動をしてしまうと1ターンロスになるもんな
それならラピスダウン&ガネアップで最速で削って敵に回復行動使わせた方が良さそう 1回HPが半分切ったらもうCT終わる度に無駄ヒール確定みたいなものだしなぁ
しかも今のAI毒とか入っててもヒール優先するから
下手をすれば毒が入る→おまかせひーる→毒ダメ死亡すらある
今はまだひーる先にしても毒ダメ打消し位で済むけど回復力落ちたらひーる先は致命的過ぎる アンバーと白鬼入ってる状態で1キャラが瀕死の一撃受けた時
アンバー回復(クソザコ)で回復し切らず→白鬼回復(クソザコ)って回復優先で並んじゃうんだよね
回復2はもう駄目くさいな 毎回思うけどキャラの調整するならせめて次シーズン開始に合わせろよ
明日から変えまーすで準備できるわけねーだろ テンプレたどってる人たちは結局原点回帰でエメ黒鬼しそう
エメで相手が手間取ってる間にDotで削るお仕事
現状あくまで理想論だけど 明日から変えまーす多すぎだな
アリーナしかすること無いんだから日程はアリーナ基準で組めよ >>237
ビンビン♂で先手結界できなければ30エメなんて壁にもならないんだよなあ
32くらいならブロックされて即死は無理でもヒール誘発で手損(手遅れ)になる ヒール優先はラピスいないとき考えたら変わらんだろうしな
ラピス必須、ラピスメタにたぶんマラカイト必須?ってなっていくかもしれんがそうしたら結構PTの多様性出そうだな >>238
いや、明日のメンテで回復全部殺すわ
は普通に考えて急過ぎるぞ
まして引ける人と引けない人の差が出る新キャラ実装という形ではなく
降臨配布で全員所持のラピスだからね ついにアンバーを外す時が来たな
白鬼とラピスに石化無効つけてモルガinこれで固まることはほぼなくなるから
後はワンバックガネ(40)でしゅんころや!!
残りの枠は誰入れようかな〜 ヒーラーなし、金完凸ラピスを支えにSS帯だった自分には
相当な追い風だなあ >>237
そうすると桜井市みたいなのに当たると黒鬼ぬっころされるしバランス取れてるんじゃない >>237
エメは結界張ってても攻撃パ相手では速攻で沈む
(40)ならまた違うんだろうけど 自分がガネ使うつもりの癖に敵のガネを想定してないのは理解に苦しむ >>220
45000ジェム稼げばいいじゃん
てかS1年金帯にいるやつなら3〜40000ぐらい持ってるでしょ
よほど新キャラガチャ毎度せっせと回してるやつでもなければね
でもって30000持ってりゃガチャ終わるまでに年金支給2回あるから間に合う >>245
今回の修正桜石面白そうよね、使いたくなる
>>248
うちモリオン基盤の火力パでエメ沈める側なんで無凸エメの柔らかさは分かる
それに気付いたテンプレさんたちの顔が見てみたいな
40エメはそもそも急所逸れるからHPタンク要因(にしかならない)かな 桜井氏に7万弱貢いだからあと7000くらいしかないんだよなあ 耐久が減って桜石のワンパン編成がすんげぇ流行りそう それが流行ればトパーズやペリのワンバックが流行るなw マラカイトに能力弱体化無効実装して、ラピス、マラカ並べてる人だけが
自分は回復し放題、敵は無駄でむなしいヒールばかりになるんやろうな 例の呂布が来たら桜オパW600%でヒャッハーも可能っちゃ可能だわね… >>257
それがあるからマラカイトの性能見てからだなぁ
まぁそうなったらどうせ終わるだろうし下山もやむなし >>251
モリオンは優秀な割にここではあまり上がらないよね、やっぱり乳は重要か
桜井氏が増えてきてるから、凸進めたエメをバックにおくのもありかなと思ってる
桜井氏同士でみると既にオーバーキル状態だし、凸が進んでないサファを前において急所を受けてもらって、相手の桜井氏が先に沈むようにできればなあと >>257
もしそうなったらラピス、マラ確定
回復できるからアンバー白鬼続投
凍結対策モルガ、お守り5個あれば黒鬼やら完凸サファ
遂に5人全員固定パーティかぁつまんなそう CR>急所だろうな。急所とブロックが同時に出れば火力下がるし。 モリオンは40金ペリのお供にいいかなって水着を見て思い出した ペリにW敏速・モリオン添えもいいけどバフが自身のみなのがちょっとね
とはいえアンバー捨ててバックに置けば桜アタックには対応できるか… 流れをぶった切って
お香EX3回目虹水8個(確定込み)
1回目10個、2回目9個、3回目8個と段々1個ずつ減っていってる・・・
しかしお香3回でで虹水27個はおいしすぎるな 耐久死んで自分補正60%も来たら下山が止まらなくなりそうだな 耐久ゾンビパ好きはそんなにたくさんいないと思うの(´・ω・`) 下山決意できた運営さん下山道示してくれてありがとう 泥沼10分試合が減りそうで、神調整だと思うわ
アリーナ時間かかり過ぎなんだよ 時間短縮短縮言う癖にスキップは頑なに実装しない運営 いい調整だと思うわ
これで雑魚は短時間で負けられるようになって不満も出ないだろ 正直ラピスにその能力搭載する必要あるかって感じ?
7彩の産廃筆頭アメシに付けてやれよ 初期はアメシも当たりの部類と言われたもんだが
今じゃトパメンの方が当たりといわれ… ひっそりと俺の40パールが息を引き取ってワロタ
ラピス無凸だけど入れないワケにはいかんよな >>275
火力パが欲しい能力なのに火力パが入れないキャラにつけると結構批判されそう
ただでさえバフデバフマシマシなのにさらにアメシも入れなきゃってなったら地獄だわ >>277
たぶんいれとくだけで2ヒーラーPTに勝てるレベルだからな ゾンビパが全員攻撃編成に転じて
ゾンビパが死んで喜んでる連中が蹂躙されて今より勝てなくなるオチでしょw これで0秒回復で負けるイライラパターンが減ると思うとほんと嬉しいの(´・ω・`) まぁ耐久パは色々やりすぎた
蘇生で試合を長引かせるだけじゃなく普通に勝率もそれなりだったからな
トルマリンの全体蘇生や白鬼のバリアつき蘇生とかCTもおかしかったし
今までむしろ対抗策用意されなかったのがおかしいレベル しかしほんとに唐突だけどどうしてこのタイミングなんだ、木曜に何があるんだ
考えれば考えるほど意味がわからない、告知さえしてればEXは今周れるんだからEX関係ないし それで負けるならさ、もうそれが実力だししょうがなくね
少なくとも時間かけて最後に回復されて負けるよりはさっさと負けてくれる方が数倍良い 勝率に関しては攻撃型同士だと下がるのは当たり前
どう考えても耐久の時代が一番勝てる
勝率下がってでも早く終わらせたいって意見が多いからこの修正が入るんでしょ >>279
そうか?悩んで取捨選択出来る方がいいっしょ
1キャラにあれこれ付いてるサファイアはクソってずっと言われてるんだからさ 火力パのほうが主軸キャラガラッと変わったりするから負けても見てて面白いんだよな
無警戒の奴からいきなりやばいの食らったりするとびっくりする
相手側から走ってくる5人が7キャラくらいから固定されて出てくる光景はもういいよ とりあえずヒーラーが死んで
異常にもかからない、ワンパンで死なない、単騎で攻撃力やクリ率まで上がる
サファイアのさいつよが更に揺るぎないものになった これはサファワンバックで蹂躙する流れ?
単体ならヒールライン届くだろうし全体ならもう一発行ける
せっかく虹水貯めたのにまたなくなりそう >>288
しいて言うなら月末のユニティアかね
現在の情報だとクソの固まりとはいえ
万が一アリーナがサクサクで終われば移民がおこると考えたのかもしれん 次は物理の白あん出して一儲けするやで!ってことなのかヒーラーはずっと殺したままにするのか
しかし上方修正なのに強烈にピンポイントでヒーラー殺しだからか下方修正の印象の方が強いな 本当はガーネット入れたいけど凸的にスピネルしかないか うんちあは面白そうとは思えんが…
こっちと違ってスキルがクールターンみたいだからサクサクかもな ネトゲでもそうだけど
日本人はがんがん押す環境より死なない環境作るのがほんと好きだから
今回の修正どう転ぶかなー 編成変えないといけない人も出るからEXと同時じゃないと困るんじゃね >>291
(´・ω・`)普通の環境ならそうだけど、耐久にエメアンバー白鬼と3キャラもそのクソ状態になってるキャラがいるのに火力にだけ取捨選択求められても
(´・ω・`)それするならダメージの計算式再考して、ブロック率上昇と威力弱体無効を別キャラに移さないと 直接キャラ下方修正はそれこそ大炎上間違いなしだからやらんでそ(´・ω・`) 自己蘇生キャラのインカと桜石重要になってきそうね
セラフィ?ラリマー?知らない子ですね なぜ元々強アビ持ってるやつに更に強アビを追加してしまうのか
これがわからない
アメトパあたりに恵んでやれよ 急所でラピス狙われる編成だときつそうやな落とされたら魔法力戻るんやろ? うちのロードナイトちゃんにももっと強アビつけて太ましくしてくれ (´・ω・`)ってか修正されるって分かってたら今の糞みたいな遅延アリーナとか全くやる気にならなくなったは パッシブでターン無しということは落ちるどころか石化氷結でも戻るのでは?
火力編成増えたらブロック重要になるしやっぱりアンバー必須じゃないか ラピス38だからやっと40にできるわ。桜に石貢いだからすっからかんだけど。 七彩はサファダイヤ以外の無凸のみ ラピスは32
40なのはペリオパアンバートルマリンパールさてどう組むか 確率アップって普通のは無しかね
あくまで連続ボーナス >>314
EX走れば40金にできる地方がいるのでは?
長いことトルマ、パールできたならそもそも虹余ってそうだけど とりあえず自己修復持ちのムーンちゃん試してみるぜ。以前からケツを見せつけられて気になってたんだ。 公式コミュがいい感じに阿鼻叫喚だなw
耐久パに頼りきりだった雑魚が多いんだろうなあ 大幅に環境変わるし、1週間呪い解除とかしてくれればなあ そらあんだけ耐久推奨環境にしてていきなり産廃にされたらな
60%までには火力にーとか悠長な事いってた俺も下山危機だけど ラピス40のワイ高みの見物
アンバーはブロックと状態異常回復で生き残りそうだけどクッソうざかった白鬼とトルマリンが消えてくれそうで何より >>316
確かに虹水は余ってるから地方40金1体ならさくっと作れるな
その為のキャラが居ないから次のラピス165連で何枚か出てくれれば 長いことテンプレ耐久やってたやつの半分くらいは修行サボって虹水難民いそう A3以上は先々週→先週で1割減、先週→今週で更に1割減ってとこで意外と減ってないんだがこれでどうなるかな 165連って簡単に言うけど桜石に全部つぎ込んだからなぁ
いくら突っ込めばいいやら 俺も言っとこ、スモーキーに使った虹返して?
耐久なんてどうせHP60%で死ぬんだしちょっと早くなっただけだ 次は防御キャラ死滅させてくれんかな、特にエメおばとミートナイト チユユナはコーラルとか引いた時に使おうかと思ってたけどもう桜石に使っていいか
もうコーラル自体七歳戦しか使わんだろうし 公式コミュで白鬼使えね、エメ産廃とか騒いでる人がいて草
白鬼なんぞ威力弱体無効+蘇生だけでも十分過ぎると思うんやけどね。 トルマリンはもう産廃だなぁ
全体蘇生してもそのあとリカバリーしきれなくなったからもうだめだね >>331
異常治療時以外ヒールせずに棒立ちならそれで良いだろうけど
HPが半分切るとCTが終わる度に糞ヒールするんやで
メリット以上に足引っ張る可能性の方が高いと思うが 防御面おば頼みみたいな奴で明らかに装備修行してないの多かったしな
これからは修行が物を言う時代よ どうせなら新キャラに搭載させりゃいいのに何でラピスなんだよw
ラピスは四皇で最弱という情報を得てガチャ全く回さなかった俺涙目すぎんだろww セブンナイツの経験者様がラピスを散々罵ったせいだろ。
黒鬼だって1点なんて書かれてたからああなった。
ラピスがこうなるのは必然かもしれない。 >>333
まだそのへんが読みきれんのよね
白鬼いないとシトリンか桜井氏入りのPTに瞬殺されるのよ(´・ω・`) >>331
回復使わなければその通りだけど300回復なんかで手潰す奴もういれられない
異常耐性+ブロックのアンバー優先だしゴミ回復2人も入れたら動けなくなる とりあえず明日の調整までにS1まで上がって様子見ないと
間に合うか怪しいが・・・
しかもギリギリS1だとミッションやる為に少し負けるだけで落ちるしなぁ ラピス無しには強いままでしょ
ラピスも凸してないなら無謀だし セブンナイツ先輩のラピスは四天王において最弱発言思い出すと笑えてくる 既存キャラでもう一稼ぎできるのだからぼろい商売だなw
次も黒オパにまた強スキルいれて再販できるしw
その後も七歳に追加スキルと同時にスクラッチとかもやれそーか
安上がりでエロとかも用意する必要なくてコスパよさそうw ラピス凸それなりに進んでるから
いないPTカモにできそうだな
楽しみだ >>340
そこまで火力ある相手は白鬼居たところで回復手分の1発差で押し切られない?
おば無しだと今の回復でもしんどかったくらいだし 今回最大の被害を受けたのは実装前に死亡が確定したカーネリアン ヒーラー対策に凸進んでないラピスを無理に運用する奴が増えて楽に倒せるようになりそう
さすがに36ぐらいはないと厳しいぞ >>345
(´・ω・`)元ネタでもじわじわ強化されてったしこっちでも同じようにすると思うよ
(´・ω・`)強化内容は独自路線走りそうだけどね、不安でもあるけど楽しみでもある パール カーネリアン スモーキーの被害者三銃士
ガチャ実装前に殺されたカーネリアンが一番悲惨だな なんにせよ火力のPTいろいろ出来そうね
少なくとも2ヒーラーは減るし回復仕切り直しも減るわ アンバーは状態異常解除要因として続投だけど
他のヒーラーは全滅か?白オニのポジションが微妙だな
モルガ入れて石化無効のお守り集めて白オニだけにするパターンもありかね >>348
(´・ω・`)ラピスの攻撃力が一番高かったら石化が確定でラピスに飛んでいくぞ!
(´・ω・`)まぁそんなアホなタゲ調整する人おらんと思うけど そうだよな
回復が減るって言っても初手で倒せば問題ないんだよな
蘇生無くして無理矢理ラピス入れたらカモか ユニティア前のこの一手
神の一手となるか最悪の悪手となるか
運営勝負に出たな うんちあは抽選はずれたからここ下山してもいかないけどな! >>357
(´・ω・`)割と真面目な話、チャンプがうに生広告に移住しますって出してたのを見て危機感覚えて急遽手を打ったとかだったら笑う HP半分減ってるとCT来るたびにクソ回復量でヒールするって挙動が一番きつそうだな
ヒーラーは入れても1枚になるだろうしだいぶ遅延環境は緩和されるだろ うんえいがうんちあにビビってるのは間違いないよねこの修正
いきなり支援を弱体化してテンポよくしようと考えるぐらい
105万人の力はすごいんだな。これ現場じゃなくて上がビビってそう >>352
パールはまだ黒鬼と組んで拘束事故狙いできるしラピスと組んで6ターンバフ剥がしにかかったりできるから死んではないと思う 105万人のうち95万人くらいは運営のbotだろどうせ うんちあのスレ見てみたけど宝石寺と同じ運命になるのが既に約束されてるとしか 実際このゲームの廃課金とか両手両足で数えられるくらいしか居なさそうだしな 勝負っていうか重課金に気持ちよくなってもらうための一手でしょ 散々言われてるけど無微じゃ火力パロクなの組めない
無微課金が大量死するのは計算済み
>>362
耐久死ぬのに6ターン剥がしなんてやってる余裕あるかね・・・?ちょっと想像できないが・・・ パールなんか変わんの?
支援型の攻撃力を80%減らすだけでパールは万能型だから影響ないんでは ラピス確定で入れるからパールの席なんかねぇから、という話では >>367
バフ剥がし2人も入れないしラピス1択でしょ 小確率の拘束目当てにバフもないパールいれるのか? >>366
全員が全員火力パになるわけじゃないから黒鬼主軸編成も暫くいるんじゃないかなって空想
まぁ何を6ターンバフは何を剥がすんだって話になったら終わりだが これ明日のメンテからなんだよな…
とりあえず急遽でも火力パ作るべきなんかね ああ、そういう事か
32とか34のラピス無理に入れると穴になるから40パール使った方がマシだと思うけど確かにパール使う奴は減りそうやね >>373
今のランクによるだろうけど試してみてからでええやん >>377
せやね…でも明らかに勝率下がりまくる編成何だよな今
あと回復量がちょっとになるからこそエメを入れるべきか抜くべきかも悩ましいわ 40パールと32ラピスですら全然役割が違ってしまったし性能変更後はラピスにするしかないな
白鬼も死んだし火力パにせざるをないんだが火力パーツも凸が不十分だし
これは下山か ヒーラー殺せますラピスピックアップ回してね→
ラピスの弱体無効化できます能力弱体無効キャラ追加した新ガチャ回してね
ここまでは読める 回復弱化だから高火力で殴り倒すって相手には暗闇刺さるかもな
状態異常やデバフは素通しだがノーダメ期待できる 呂布と同じなら物魔UPだろうからそれで和らげられるよってことでしょ
数値はガーネットを上回るわけにもいかないだろうから調整してくるだろうけど タイガーアイ入れれば差し引き30%ダウンで済むんやで、ガーネットと差し替えるだけや >>386
虎目使うなら敏捷2個付けて開幕気絶付与
魂→あとよろ誘発としないと結局後手に回りそう (´・ω・`)ジャッジさえ打たれなければタイガースバフもいいんだけどねー 課金した分だけ強くなれるある意味正しい仕様になるのかね
ここの運営は少数の重課金者を囲う方針みたいだし
しかしお守りでジェム溶かしてるからラピスガチャ回す事出来ないのは痛い 回復入ってる相手なら1体大きく削れば相手の1ターン回復確定で無駄に出来るから
もうノーガード殴り合いでいいんじゃなかろうか インカローズ入れて魔法パにすれば若干ヒーラーも生きれるかなと思ったけどチユユナの入手手段足りんな インカさんはまず最初の一枚出てくださいお願いします チユユナ一度も使ってなければ一気に完凸できるわ
コーラル死んだからインカも候補になるよね
告知が来る前はコーラルに使おうと思ってたんだ・・・(´;ω;`) >>392
アンバー40 好感100 シャツ 七歳武器+5x2 ☆6お守り+5
ワンバック インカで651くらいやで 1アビ気絶2アビ麻痺で自己蘇生と全体魔法力アップか
割とアリ…持ってなかったわ >>396
割とありっていうか現環境でも40インカ暴れ出したらやばいんだよなぁ
評価されてないのは実用できる人が少な過ぎるから インカやコーラルは地方なんだしもっとガバガバでいいのにな インカ32だったからチユユナ実装後即ぶち込んだわ
現状麻痺対策はほぼされてないから通りやすいし、インカのおかげで助けられた場面は多い サファイアが強いのはいいんだけど7歳の中でも飛びぬけて強いのがな
ルビーとかアリーナでは完全に立場なくなったし >>400
そしてモルガ株も↑か
そういえば石化凍結でパッシブスキル無効化だよね? いまラピス降臨初級に40分くらいかけて地道に削ってるんですけどこれどうやってるんですか
触手が邪魔すぎてペリオパ使えなくて全体攻撃で削ってるんですけど間違ってる気がしてならない >>406
流石に情報整い切ってるからwikiや動画見て来いとしか
説明めんどいんだよあの降臨 >>406
ペリロックリ先生金凸済みの自分上級一時間回して終わったわ >>406
ルビー、天弓
ロックリ、破邪
ペリー、カイコクシテクダサーイ
だいたいこんな感じのルーチンワーク 初級で40分は流石にバフ解除してないんじゃないか
本体が防御バフ持ってるからロックリなんかのバフ解除持ってるキャラが必要
あとは急所装備付けるか、モリオンちゃん使うか ラピスピックアップガチャ引くしか無いんだけど
ここで貯めてた石全力で行くとか運営に踊らされてる感凄くて抵抗あるなw wikiあったんすねこのゲーム……
ロックリモリオンとか発想もなかった、ありがとう
ロックリに虹あんま使いたくないんだけど30でいいのこれ 初級なら多分大丈夫だと思う、一応アンバーも居ると良いかも >>417
確定以外引けなかったら余計ピエロじゃねえかw >>419
そのお守り
能力弱体弾かなかった気がするんだけどどうなん? てか弱体「スキル」無効ってかいてあるよね
弱体アビにも効果あるの? 死んで復活したら剥がれるのかね
それならセラフィ+アンバにするんだけど 威力のお守りだけど威力弱体とは書いてないから両方なのか? 永続アビは居る限り続いてるのに蘇生で抜け道ある訳ないだろ だからお守りは威力弱体だけだってば、天弓食らえば分かる
与ダメージ減少は防げるが防御ダウンは食らう
なので能力弱体に対する対策はない つか無茶苦茶バランス変わる訳だが虹水やルクスの一部返還は無いわけ?
バンナムですら調整時には詫び配るぞ >>428
ピックアップ復刻してやったから165連しろというスタイル 何故あると思ったのか、あったとしても100ジェムだよ うろたえるな僧侶ども!!
マカ実装まで伏して待つがよかろうぞ >>428-429
割りと草ボーボーよねw
今週は18勝してるし50%切らんからいいけど来週以降考えもの
どうせまたすぐに調整()として環境ぶっ壊すんでしょ 糞運営に3か月ほど付き合って麻痺していたが、これだけバランス激変するのにビルドリセットや補填がないのは普通じゃないよな。
さらに集金に利用する始末。 これ耐久ゾンビに全力で投資してた無課金全員下山しかないねw
俺はゾンビ寄りではあったが虹と石はある程度貯蓄してたから何とかなるかもって感じだけど
それでも下山濃厚な風向きだわ >>434
(´・ω・`)まるでドラネス開発を見てるよう
(´・ω・`)下水道! 貴族! モショノリ(フアア! 無課金ならA3キープでええやろ
修行しすぎてあたまおかしくなってるで ああ負けまくりでもA3で36戦?したらずっとキープは出来るのか
俺のS1年金が!ってうろたえちまったよ バグ直してキャラ強化したのに何で文句言われるネ
黙って金払うヨロシ
くらいの認識で居そう まぁ耐久パがというか蘇生が強すぎたからね
仕方ないね
明日がマジでどんな地獄になるのか今から楽しみでしょうがねえ ストレートでS1まで登れれば下がらないから
S1上がって36戦までの残り必要数退却とかでもよさそう
あくまで勝率50%維持の理想だけど >>438
それな
凸具合で金ドブが透け透けの奴らと張り合う必要はない A3で負けてもS3で負けた時みたいにBには下がらん仕様?
それならもう脳死しながら36戦こなすだけでもいけそうだが はなっからゲーム性なんて期待していないからぶっ壊れ、壊すのは構わないけど
かわいくないとか股間に来ないキャラをだされるほうが問題だわ ちょこちょこ謎の修整入れてくるけど結果的に本家より良くなってるのか悪くなってるのか >>447
下限3600でB1には下がらない
週単位で勝ち越してればおk >>451
サンキュー
ポイントは下がらないけど負け越すと落ちるのね お気に入りのキャラでいろいろ工夫してそれでも勝ちのために泣く泣く外したキャラもいて
そうやって育てたパーティから「一人外してラピス入れろ、嫌なら死ね」って言ってるのか やっとラピスラズリ降臨中級倒せた……更新やり直ししながら1時間半かけて中級クリアした……
これ初級頑張って回すしかないから、大変だぁ 俺も降臨の一人だけだよラピス
やってないならラピス降臨やってきな…
どう考えても無凸ですら入れるべきレベルの強化だわ >>454
ポケモンのコピペ思い出した
最終的に好きなポケモンがいなくなったらPTの完成ですって奴 降臨がある以上所持0だからとか言えんけど
このゲームだと1人いたところで年金勢に入れるか厳しいしな
それ以外の4人次第で維持はできるだろうけど これでトルマ入れる奴一気に減る&火力パ有利で
トパの時代本格的に始まった感あるね ヒーラー全く入れないか1人入れるかで変わるよなぁ
ヒーラー1人入れるのが普通だとラピス先に落とした方が勝つ可能性グーンと上がるし スモーキーとかいう胸だけじゃなく居場所もない宝石姫 俺も白鬼とエメのせいで金まで育てたスモーキーとシトリンとモリオンちゃん泣く泣く外したわ
これから使えるかもと思うと楽しみだ
スモーキーは…クエとかで使えるかもしれないし カリン嫌い、名無しNPC派だから
勝負ごとに好きなキャラが使えなくてもいいわ 耐久パしたいならおば入れればいいんだよ
火力パがラピス、ガネ(スピネル)、トパーズ(シトリン、桜井氏)入れて成り立つ
耐久パがエメアンバー白鬼で成り立つ
ちょうどいい >>463
まぁ出番なしの宝石姫はそれこそいっぱいいるしなぁ…
アベンチュリンとかオブシとかアリーナで見たことねえ >>462
流石に状態異常が野放しになっちゃうからあの二人どっちかは必要じゃね
お守り&状態異常無効キャラで何とかできるかどうか よし、25勝0敗にしておいたから、あとは義務分全敗してもB堕ちはない。
チーム再編始めるか… >>467
スモーキーはヒーラー特効みたいなもんだったから完凸してる人もいるでな・・・ スモーキーの煙幕バリアに状態異常無効つけてやっても罰当たらないと思うんすよ 調整入れるなら状態異常の長さを何とかしてくれよ
下手したら五分くらい動けないままだし 無駄に金40モリオンちゃんいるんだけど明日から使ってええか
ガネラピスアンバーモルガとかでいい?
モルガもういらんかな シトリンとかか >>475
モルガ居らんと凍ったら終わるぞ
相手もラピス居るからアンバーは速攻剥がれると思っとかんと 運営(エアプ)「いや、異常なんてたったの2ターンだから5分とかありえないでしょ。エアプ乙」 >>476
結局誰が凍っても火力が激減して意味がなくなるか
となるとモルガはパッシブバフの維持としても結局抜けないのな… >>480
デコイ1人分いなくなるけどレベル1モルガおすすめだぞ
うちはラピス修正後は完凸に切り替えるかもしれんけど 回復殺せるならインカラピスで強化されたモルガの攻撃もバカにならん 回復捨ててワンパンされにくくするようエメ復帰はありかもね
スキルのテンポロスと天秤にかけての話ではあるけど >>475
サファの数は増えそうだけど、年金勢なら凸数は大したことないはずだからモルガなしでもいける よし、剣アカとコラボして寝室動かしてもらおう
ただし文章がシコれなくなる罠 それにしてもヒーラー前列にしてるアホ多いな
敵の火力と状態異常刺さりやすいのにな
まぁそれも今日までの話なのだが スピネルはもともとガネ凸れない小僧御用達だったし
白アンが台頭してきた段階で回復3とか無いし最初から最後まで全力だよ アンバー抜きたいけど抜くと事故りそうでな
白オニは蘇生バリアと異常回復あるから出来たら残したい >>494
その二人セットで入れるのは明日からはもうキツイと思う 気絶無効お守りマジ欲しい
ラピス増えるついでにシトリンも増えるだろうからな
アイツの気絶まじで異常だわ どっちかとなるとアンバーだな
凍結はモルガでどうにかなるが石化が解除できん 別にラピスいれなくてもいいんだぞ
どうせ2ヒーラー編成は死滅するから 白鬼の万能性考えるとお守りも離脱無効静止無効とかいうざっくりしたジャンルでよかったのに
ところで今のうちに株を買っておくべきサンストーンちゃんの話する? 石化お守り揃えられたら白オニがベストかねぇ
ハードルめちゃ高いが >>498
でも相手のヒールだけ一気に半分回復されるから負けねぇかそれ カーネリアンは出る前に終わったらしいから
石化は引き続きダイヤだけでまだ助かったかもな ラピスの回復80%カットは死んだり石化凍結で解除されるん?
ココ大事だから詳しい人教えておくれ ただでさえ頑丈な上に大抵前列に居座るラピスを落とせるならそりゃ普通に勝てる ヒールが2割だと凍結する事は期待できないかもなぁ
ラピパール体制ならいけるかもしれんが 七彩初級の同盟ランキングが草
下山者が突っ込んだか ダイヤ、モルガでラピス固めりゃええんか
意外といけるか? お前がモルガ使うつもりなのに相手が凍ると思ってるのかよ
まずジャッジで剥がしてからアンバーとまとめて石化が比較的現実的な対処法
今でもそうなりゃ勝ちだろとかいうのはなしで モルガにはモルガ無いと勝負にならないから必須
石化は新キャラのロリ騎士もなんか高倍率なの持ってたけどパッシブがラピスと被るのであまり出てこんやろな なんだラピスは石化凍結死亡でも回復カット解除されるのね
モルガとかは自分が死んでも継続だしこのへん分かり辛いわ >>499
シャイニングストレートがある限りサンストーンは日の目を見ない 凍結はモルガで良いとして、ラピスに石化無効積んどこうか 今必死にラピス降臨やってるワイに一言
なおまだ一人もいない 流石に30だと後ろにおいて保護しないと瞬殺されそうだな Aラン強すぎじゃね・・・?AIがgmkzなのもあるがまったく勝てねー Aランの相手が強いのではない
Aランに突入した瞬間お前のパーティが弱くなったのだ 寺がもたん時が来ているのだ無理なものはおとなしく下山せよ エメも回復も入れないぜヒャッハーとか思ってたので回復入れない選択肢がわりと普通になるとちと凹む ラピス守らないといけないからオブシありだぞ重ねてけ (´・ω・`)お武士はともかくとして30,32ラピスを守るためにエメがまた増えそうね 36ラピスいるが今後のことを考えると下山も視野に
入れてないといけないな エメなしはどう考えても無理だと思ったので
無凸だけど復帰してもらう えーエメ必須になんの?
火力パにしようと思って外そうと考えてたわ (´・ω・`)ラピスの育成次第では石化凍結での退場以前にエメないと即死って人もいるってことね
(´・ω・`)40金とかなら不要だろうし 地方の40金程度だと
エメなしだとワンバック高火力で一発で死なない? 中途半端な火力パしか組めないからスレでエメ外し工作をするんや
ここからしてすでにアリーナは始まっている常在戦場の心意気やぞ (´・ω・`)こうどなじょうほうせん!
(´・ω・`)コミケかな? んー、もうめんどくさいわ
お前らは頑張ってくれノシ ランカーと年金受給者とでは考え方も戦う敵も全然違うから話噛み合わない 機能しにくいからーって理由でヒーラーどんどん抜いてくれていいぞ
ラピス使ってないんで >>534
万能型であるモルガやシトリンはいいけど
攻撃型のモリオンや黒鬼は前列からのエスパーダもブロックできないと・・・
速攻火力構成に手損の結界なんて積めないからなあ・・・
ヒーラーに防御アップがあれば…! ここでラピス狙いで石を吐かせてマラカイトで課金させる狙いだぞ
高僧以外は回すんじゃないぞ(硬度なじょうほうせん そういえば能力弱体耐性が出てくると
ラピスの防御デバフ、追加パッシブとまとめて死ぬんだな 今でも自動復活頼りで桜石使ってるし火力に振る以上は事故死は諦めろ
ミラーマッチだと先に常世使った方がほぼ勝つ 回復を減らす前に異常ダメージを減らさないとHP減ったら即死になるんだが? 考えても手持ちの石6万どこに吐いても糞雑魚火力しか組めないし下山するしかねーかなぁと思ってた俺氏起死回生の策を思いつく
何も弄らない糞耐久のままA3維持(補正有り戦でBからあがる) 6万は全部寝室用
めんどくささ激減でエロは見れる上にどんなキャラがこようがどんな糞下方されようが対応できる完璧過ぎるプラン・・・! 地方40x5回復なしがあらわれた!
クリティカルパッシブのこいつ…たまにワンバックでいるこいつ…ダレダッケ → >▽< は即死させたけど
(敵の)モリオンが暴れまわって接戦だったぜ S3まであと150くらいだから面倒だけどラピス強化される前に上げとくか
調整後にA1で止まったらかなわんしな (´・ω・`)さて…明日でフレ何人減るか楽しみね(遠い目) ピックアップのためにピンポイント強化集金とか草しか生えませんよ アンバー白鬼コンビがうざかったから逆にちょっとやる気でたわ
よーしパパ40金桜石投入しちゃうぞー 2ヒーラー潰してくれるのは有りがたいけどラピス以外も強化しようぜ…… 明日でラピス38以上に出来なきゃ下山するわ
離れるいいきっかけだわありがてぇ (´・ω・`)あああああ色々考えたけどやっぱトパメン欲しぃい!サファの次に環境に合ってる
(´・ω・`)ダイヤもそこそこ良いけどどうせ味方で使っても石化なんて思ったほど入らんし で、ラピスの追加効果を無効にするキャラはいつなんすかね
強化しました無効キャラ出しましたまで用意してんだろどうせ ラピスの無効化キャラ作ったとしても
現状の2ヒーラーにラピス、ラピス無効化、おまけにモルガでも入れたらキャラ埋まるんじゃ 一般人はモルガを入れ装備修行の成果で戦いの決まるテンプレパーティオンライン
廃課金は凍結アクセで脱モルガして一歩先へ ラピスの追加効果を無効化する能力を持ったアンバーを新キャラとして追加するんだよ 凍結以外にも石化やら何やら厄介な状態異常沢山あるんだから対策になる上に強いモルガはそのままに
アクセは他の状態異常対策するだけじゃろ ラピズラズリ強化しすぎでしょう
パールにチユとかユナつぎ込みまくったんだけど返して 魔法力弱体だから通常攻撃も落ちるのがツラい
蘇生の回復量は魔法力が計算に入ってないから変わらないけど 2枚入れよう
6ターン剥がして問答無用で凍結食らわせる作戦 回復しないんだから6ターン剥がす前に決着するのでは?
それよりも味方のバフ積めって流れになる気がする すいません。初心者なのですがブルーゾイサイトはどうやったら手に入る
のでしょうか?調べてもサッパリわかりませんでした・・・。 このゲーム、これこそが絶対正義って他の道考えてない僧を全力で殺しに来るなw
60%にむけて火力の準備してた人は吹っ切るきっかけにはなったんじゃない iPadでやりたいんだが
PuffinやPhotonXというの使えば可能かね?
艦コレとかは出来るらしいが・・・ 今日のアリーナデイリーはバランス調整後にやるかな
思考停止してのアンバーモルガ黒鬼白鬼ラピスorパールの方がよほど
編成に幅がなかったと思うからこれでいいわw 出来る僧は既に終わらせてた苦行だからな
まぁモリオン強化きたからまだ楽になった方 ラピスの能力ダウンで課金煽ってるけど、マラカイトが呂布で物理魔法バフ60%で
きたりしたら耐久パそのまま機能する訳で、ラピスで課金させてさらにマラカイトでも
課金させる二重の策だったら笑う こりゃマラデカイトとかいうのも呂布どころじゃないハイパー人権持たせて来るかもしれないな 今回だけ新キャラの性能隠してるからなんかありそうよね・・・ やり方がどんどん汚くなってきてて草
流石に戦プリ運営と同じとこなだけあるな (´・ω・`)マラカイトならイベントで露出してたじゃん(物理的に) まぁさすがにマラカイトも両方60%UPなんてガーネットが泣くような事はせんやろー
せん…よな…? 初期は40%最新は60%どの段階のを持ってくるかだな >>580
仮に忘れていたならお知らせでごめんなさいしてすぐに図鑑に載せるでしょ お香EX周回
1回目10個、2回目9個、3回目8個、4回目7個、5回目8個、6回目4個
全て確定込み
6回目にして遂に5個割ったけどお香6回で虹46個はやっぱりおいしいか
もう通常の回す気起きないな >>584
うまい事言ったつもりかね豚め、旨いのはお前のお肉なの出荷よー >>590に追従して報告してみる、5回目ぶっとんでてわろた
お香EX周回
1回目1個、2回目3個、3回目7個、4回目5個、5回目12個 虹2桁とかまじありえん
3つが普通なんだが(ため息) そんなにでるのか?
うそついてない?ずっと1個なんだけど この前3つでて運を使い切ったなと思った俺になにか言うことないの? ちゃんと20秒前後で回せてる?
俺24秒だけど1回目6個、2回目5個、3回目6個だった 確定込み1週4個が平均くらいじゃね 前回のEXが3個に収束して1確定なかったし 14:30までやなこのテンプレPTもw
https://i.gyazo.com/fb584e53a5ddba6e1da99dc8b9851101.png
HP80%なるまでは勝率95%以上だったから年金そこそこ貰えてたよ
でも白鬼抜くわけにはいかんのよな・・・状態異常黒鬼の片方1700以上食らうから
オパやらタイガーとかの必中デバフですらあとよろ反応するから状態異常回復しないとにんともかんとも
たまに氷対策一切してない炎獄*3毒浸食石化PTで相手全員凍ってるのにこっちが4ぬとかギャグみたいな状況もあるし こっちからすると1個しか出ないとか言ってる人達の方が
悪い方に盛ってるように見えるからねぇ・・・
あんまり出てない人はロードが長くて効率が悪いとか
戦闘中無駄な事して時間かかりすぎとかそういうのがないかも調べた方が良いと思う
戦闘開始前の読み込みは約1秒、戦友の読み込みが約2〜3秒か
戦闘時間は表示で通常攻撃→スキル→スキルなら約23〜24秒
通常攻撃→スキル→通常攻撃なら約20秒、これ位で回せる
後リロードとか行うと読み込みが初回長くなるからお香使う前はリロードせず
1回進化水クエスト回しておくと読み込みが早い状態維持できる 虹が手に入りやすいこのタイミングで来てくれただけでもまだマシか
今日からアリーナは色んなパーティー見れそうだな だいたい一回のお香で31〜32週だけど少ない?
途中で2回落ちたりするからこれ以上回せないわ >>603
大体10分ごとにホームに1回戻ればエラー落ちは回避できるはずよ
エラー出ると読み込み長くなるから回避した方が絶対いい >>600
俺も25秒だ。2個だったわ、多くて6個、平均4個ペース
8、9個単位でとれているお前が盛っていると思うわ 19秒 or 21秒で大体1周回しながらたまにホーム戻りで35周はできる感じかな
36周できてる人は相当カツカツな感じがする 俺も平均3だぞ、平均取れば6個とか言ってるやつが盛ってるわ スキルは短いのと長いのがあるっぽいから短い奴使った方が良いかもね
アクアマリンのスキル1、2で回してるけど通常攻撃→スキル→スキルで23秒
ブラックオニキスのスキル1回使うと25秒になった
2秒違うと15周おき位に1周分位損するね
もっと短い人はなに使ってるか教えて欲しい位だ ジェダイトやろ通常攻撃もはえーし
びゅーんだよびゅーん可愛いし
フリーダムのレールガンっぽい通常攻撃もしくはファンネル?
黒鬼とアクアマリンは遅すぎだろ・・・jk >>608
ジェダイトこのスレで速い言ってた人が居たから使ってみたら本当に速くてわろた 課金によってドロップ率が上がるというマスクデータが >>610
ありあり
ジェダイト育ててないけど30でもワンパン出来るかね、試してみるか 遅かろうがタコちゃん先生のパンチラと制服ラピスのぶるんぶるんを見ながらまわる EXの敵一番多いのでHP546か
★5のジェダイトでもワンパン出来そうやね >>609
通常攻撃はペリドット使ってたけどジェダイト通常攻撃も速いのか、殴らせてみようかな 3webが通常攻撃になったり必殺になったりするよね
あれが通常攻撃で固定できれば早いんだけど 先行投資だと思って6にすればいいんじゃない?
ブロックされる率は低いけど割とイラつくよ
さて奇跡のカーニバルAAまでもう少しだな? 現環境だとクソゴミの俺の編成がどのくらい勝てるようになるのか楽しみです
サファが増えた結果ボッコボコにされる可能性もあるが そういやなんでこの絶好のタイミングでラピススクラッチやらねえんだろ スクラッチより沼ガチャの方が稼げると判断したんだよ スクラッチは売れない上に批判も多いからもうやらねえかもな >>623
確かに11連15回の方が確実に高くつく上に万が一にも5000円で取られて悔しい思いもしない訳だな 課金の最低単価が高過ぎて課金する気失せるのがこの運営の良い所だな 課金するにしても廃課金レベルまでやらないと無課金微課金と差つかねえしな 無課金でもSSS行ける代わりにここから諭吉数人投入したくらいじゃ何も変わらないバランスだからな
阿漕過ぎて逆に課金する動機を潰してる 運営の狙いはボーナス時期に一気に金を吐き出してほしいってとこよね
貯まったジェムはラピスで吐いてもらった上で、新宝聖姫ガチャで課金を迫る
予想されている攻撃+魔法40%だとすると、ヒーラーが仕事できる最低ラインを確保しつつ火力も上げるっていうラピスが居てこそ欲しくなる性能っぽいしね
つまりラピス再販は課金を促すための下準備でしかない
わかってても続けるつもりならラピス確保は必須ってとこが嫌らしい いつサービスやめまーすって言うか分かんねーような露骨な強キャラ上げの課金煽り見せられてボーナス突っ込むやつおりゅ? まだ始まって長いとは言えない特にイベントもないゲームを
ボーナス突っ込む程メインゲーに据えてる奴そんないるかな? 新キャラのブルーなんちゃらを見ても分かるけどあっさり地方の上位互換出したりと
確実にインフレさせてくインフレ商法だから
ついてくだけで際限無く金取られるだけだから本気にならん方がいい
課金がすぐにゴミになるタイプの運営はマジで金の無駄
そういうの何度か繰り返されると課金者も萎えるから人どんどん減ってって過疎るしな >>633
さあ?サファ持ちは増えたけど売り上げは分からん モルガいたらそれほどでもないし
今後ヒーラー死&火力パ増でターン進まなくなったら顕著になる 正直ダイヤ欲しいだけだわ今のモチベ
あとは気に入ったωが出れば年金使うだけ
そんなモンハンで嫌というほど見た名前の石が高性能でも胸がシングルカットしかできんもんは回さん! >>637
スピネルを見るたびに何でテメエが双なんだよといつも思う ランキング16位の完全オワコンゲーまだやってる奴いるってマジ?w トパーズスクラッチ1000円にしたら25マスになるだけさ 1回1000円でトパーズ箱1回開けられる権利でいこう >>644
それなら300円のビンゴ形式で7列揃えろの方が面白いかな トパーズスクラッチきたら要注意だぞ、スクラッチ後大幅強化きて、まさか削らなかった人おらんよねって絶対やられるから あのー、上で平均3だの6だの言ってるのはお香使ってEXで虹出た個数ということでよろしいんでしょうか…?
今んとこ2回使って30分でどっちも最初の1個しか出てないんですが、逆にすごいんでしょうかこれ…? ネクロが自殺してくれたおかげで宝石の寿命が少し延びたな >>649
2回程度だと悪い方に偏っただけの可能性もあるが
30分QPチケットで回復しながら走り続けたのなら
確定1個しか出ないのは流石に凄いと思うよ、悪い意味でね
お香使わなくても30分走れば1個位は大体出る 虹水は確定込み5、4、3、4、3とかそんな感じだわ
正直10とか言ってる奴見るとイラっとするし
連続で確定1だけの奴には凄く同情するw 俺もとりあえずS3までは滑り込んどいた
フライング気味に昨日編成大改造したからA3年金は余裕だろうが
されこれからどんな惨状になるやら 結構ランキング下がったな
ここまで落ちちゃうと上位キープするの厳しい気がするね ポイントのガチャ報酬が来た時点で見切ったけど正解だったな ランキングある程度下がった時点でもう新規増えねえからな この更新で人が減ることはあっても増えることはないから
ランキングはもっと下がるだろう 回復量ヤベーことになってんなw200〜300じゃ回復なしと考えてやるしかねぇわ 白鬼やばい…蘇生めちゃ強い
むしろこれ白鬼必須だろ 白黒アンバーモルガパールとかいう死に編成に当たったわ
ゾンビも間に合わず相手に回復され放題の完全にオワコン 白オニの蘇生が強いと言う意見も分かるが
石化お守りを人数分揃える以外はアンバーとセットで入れなきゃならん訳で
二人もゴミ回復ヒーラー入ってたら火力パ相手に100%じり貧で死ぬと思うがどうだろうね とりあえずアン婆とホワイト両方入れてる奴は鴨ネギになるな 回復クソになったせいで全体に確実なダメージ与える月石がいい感じに仕事してる 駄目だな完全にクソゲー加速してる、先に攻撃した方が勝つって感じだ
大体アンバー1は入ってるから先に攻撃して異常入れるか
HP半分削ったら後手に回って終了 クソ雑魚だった俺のPT強すぎwwwww修正されるねwwwwwwwww 早速月石出てきたわ
…ラピス入ってねーじゃねーか草 運営側もどう調整すりゃいいのかわからないんじゃねえかな
もう詰んでる気がする ヒーラー複数入れてるクソ雑魚はずっとサンドバッグにできるな
殴られてもカス回復だけし続けてざまあwって感じだわ >>683
これになる未来しか見えなかった
何故なら白オニ使ってない俺の2ヒーラーがスモ40で苦戦しまくったからなw >>682
(´・ω・`)いや、調整云々じゃなくて適当な建前で配布ケチりたいだけでしょ
(´・ω・`)200回以上引いて1枚も出ないキャラ必須にされるとなえるは
(´・ω・`)降臨? そんなのガチャと関係ないでしょ >>682
アリーナは全員回復力60%でよかったのにな
キャラにアビでつければ儲けるんじゃね?とか欲かいちゃったかな? 一度敵のヒールラインに達すると 敵が無駄な回復でターン消費するからだいぶ楽になるな これだけのヒーラー殺しが起きてなおエメ&モルガで10分試合が出た
こんな耐久クソ環境に今までヒーラーがバリバリ働いてたかと思うと吐くレベル 唯一の活躍の場だったアリーナからも追放された回復キャラ
今後の調整など全く考えていないのがよくわかる
これで60%が来たら36戦50%維持すら運ゲーで過疎化待った無し 火力ゾンビ白アン入りだけど特に変わってねえな。
もともと回復装備に力入れてなくて回復量は低いほうだったから期待してないしな。
それより相手の復帰力が下がったのはいいぞもっとやれ。 エメアンバー白鬼の勝つ気ないクソ編成にエメ突破できて草
でも足止めいて異常回避できてれば白鬼はまだ頑張れそうね
>>690
アンバーと白鬼は降臨で活躍できるから(震え https://imgur.com/5DBCGwY.jpg
インカがいればギリ機能するが厳しいことには変わりがない
見た感じアンバー止めた方の勝ち >>692
結局これが狙いでしょうな
こんだけヒーラーが強い状況で火力パ組んでるのは大体課金僧
その辺はこぞって喜んでるはずだから運営のこの判断はあながち間違いでもないかもな
俺みたいな無課金ゾンビやってた奴からしたらたまったもんじゃないがw 不死王トルマリンなら回復減なんて関係ないぞ
状態異常は死んで直せ アンバー止めたらもうトルマリンちゃんが止まるのも時間の問題だからただのサンドバッグだったよ 余裕の5連勝
ちゃんと時短になってるな、いいぞ運営 残念ながらトルマはもう厳しいと思う
というかヒーラー二枚体制がきついはず (´・ω・`)ランキング1ページ目の名前がどう変わっていくか今から楽しみね
(´・ω・`)とは言ってもサファ40持ちはあんま動かなそうだけど耐久はじわじわ下がっていきそう よし!運営の思う壺ガチャで虎の子の45000消費してくるわ… 僕はトルマリンちゃんが転ぶのを見るためだけにいれてるよ ファッキン白鬼が少しでも減ってくれればそれだけでありがたいんだけど減りそう? 相手がまだ白鬼モルアンバーパールだったけど
今だけとはいえ回復量の差で一方的に勝てて良いなこれ 無課金の外道僧だけど次の環境に適応するために修行するわ
ぶっちゃけ年金もらえればA3もB3も大して変わらないよな… EXお香35周前後で虹8→6→5→13→5→6
EX虹ガバメントやしアン婆とホワイトなんか捨ててこの機会に火力パ組もうぜ >>708
エメアンバー白鬼勢は現HPだと多分そのまま
ただこっちも勝ちやすいから居てもあんま問題ない
ラピス居ない所は下山か総入れ替え 白鬼アンバーモルガラピスダイヤ
サファイア持ってないやつはこれでいけ トルマアンバーの2枚入りでラピス無しの編成と当たったが
ハートオブライフ4回も使用されて10分ゲーだったぞどうなってんだよ・・・
サファイアがマジでうざいな
蘇生される度に食いしばるから1キャラ殺すのに2回攻撃しないといけないし
糞ひーるとはいえHPが1を上回ればまた食いしばるから手間取ってまたハートオブライフされるし 下手にキャラ弄らず勝利条件を見直せばいいだけなのに・・・
回復と蘇生繰り返してるだけで勝利扱いになるのがおかしかったんだから
そこら辺が敗北判定になるようなら自然とゾンビなんて誰も組まなくなるっての
一度課金でキャラ売ったらもう下方修正なんて出来ないんだし調整下手糞過ぎ 今のところ減るかわからんな。
アンバーはあとよろが生きてるし
白鬼は蘇生が生きてる
ただ半殺しにされたときアンバーと白鬼が地雷行動し始めるからそこを
救世主たちがどう見るかだな。 アンバー白鬼止めた上でラピス固めたら勝ちだからモルサファダイヤは更に人気アップだな つーか蘇生が強いなら白鬼トルマリンなんかより自己蘇生持ち入れればいいじゃん
桜井氏は確定として黒おば今からマジで育てようかな 動きを止められなければアンバーもいらんから全員火力でいくか 遅延モルガなんて大嫌いだったけどラピスの凍結を防ぐために育てるか・・・ (´・ω・`)ガチャページのサンプルPT見たら「サファ桜石ラピスダイヤシトリン」で草
(´・ω・`)嫌いじゃないわよこういう殺意に満ちたPT エメ白アンパールルビーで開幕アンバーが拘束食らってやべーってなってたら
最後に回復して勝ったわ
これラピスいないと勝負できなくてやべーやつだわ (´・ω・`)ってかサンプルPT解説文見ててふと思ったのが
(´・ω・`)そのうち万能型のヒーラー出てくるんじゃない? ラピス効果でヒーラーがいなくなるからラピスはいらなくなるゾ これは下山するしかないのうwラビス凸なしは人権ないw ラピス関係なく、アリーナでは回復効果が減ります
にしておけばよかったんちゃう? ラビス30とかw殴ってくださいっていってるようなもんw >>729
それだと儲からないからな…ピックアップ回さざるを得ないから鬼過ぎる
でも最悪1凸のラピスで運用になるから使えなかった場合45000ジェムがパーになるから
回そうと思ってたけど直前で悩みだした ラピス無凸は流石に無理あんだろw
インクブラスト如きでゲージ半分吹っ飛ぶ雑魚とか久々に見た ラピスのデバフで回復が200だけとかクソワロタw
環境の破壊者すぎるw 今までラピス32を入れて9割行ってたけどこれから辛くなるんか? ひょっとしてブラックオパールさんにワンチャンありますか? ピックアップは呂布と被りそうだし待つのもありなんじゃない チャンプもヒーラー1になってるな
確か前2だったよね? 試験的なんだろうけどやっぱ食らわないって考えたらデマンドさんに選択肢行くよなー
折角作った40金デマさんなかなか活躍してもらってるわ これエメラルド外して火力積んだほうが良さそうだなぁ ラピス165連してきた
めぼしいのがオパール1、黒鬼1、月石1、モルガ10
ここでおしまいのようだ この糞ガチャ回してしもうたんか
ジェムの無駄だからやめときなさい >>740
ヒーラー2にすると2回連続で300回復を2回連続で使っちゃうから おいおいちょっと待ってくれ
ラピスピックアップ11連5回やった後所持数拡張して戻ったら
11連1回目をやりますか?とかなってんだが…
これ連続でやらなきゃならんて訳じゃないよな まだラピス入れてない白鬼+アンバーPTとかカモすぎるな
ほぼ完封試合で勝てるわ >>747
おちちついてミッションのイベント欄を見ろ 5000円七歳には新キャラ微塵も入ってないのに焼き増しのらぴすPUには桜石すら入ってんのかよ デイリーお香終わったけど今のところ三日で平均5だな
1お香30週ちょっとだけどぼろぼろ出るとかいう奴に騙されるなよ
なおお香使うならEXがある今しかないという お、いきなりラピス凸れた
これで34で15回目でゲットできるから36か
虹水ないけど下山しなくても何とかなるか 桜石とかの単体大ダメージ系有利になるかな
とにかく一人半分切れば無駄行動増やせる あぶねーペリガチャの当たり引かれまくって半壊したわ
桜井氏の盾にもなりやがるしこいつは天敵だなあ 34ラピスでもバ火力パ相手じゃなければ頑張れてるよ >>751
(´・ω・`)ばらつきなんていくらでもあるし多い人は多いんじゃない
(´・ω・`)ちなみにらんらんも平均5個ぐらいね >>749
見た
ちゃんとカウントされてたから大丈夫か…焦ったわ ペリガチャ連続ヒットは諦めろあんなのどうしようもない
上の方に行くとそういう運ゲー系はほぼ死滅するからむしろ楽な面もある キャラの育成は良いんだけど問題は装備だよなぁ
外すと1個当たり100ルクスもかかるし
かと言って新しく作るには時間かかりすぎるし 今はまだ回復2枚積みとかのが多いから良いけど、火力PT増えてきたらそこそこキツそうだな 虎入れて無理やり1100回復する奴まで出てきてワロタ ラピス34でも相手がヒラ2の持久戦狙いなら楽勝になっててw
とにかく一発デカイのを先着で当ててヒラに無駄行動させてれば
一気に崩せて気分が良いわ 完全にサファ桜だけになりそうだなこれ
先に攻撃したほうが勝つ糞ゲーが加速してるんだけど・・・ >>759
週頭から色々試してたら勝率がぼろぼろでまだA1なんだよね
変わったパーティが多くて面白いのだけど
上の方は桜井氏入り少ないんか? >>744
そんだけ回して黒鬼1なのか・・・
やっぱ前回はピックアップ効果凄すぎたんだな そんな桜石対策にロードナイトって考えてるんだけどね
ブロック率下げれるし気絶撒けばそれなりに足止めになるし桜石の600%も守る
1ターン使う上に相手もラピス居るだろうから剥がされるが個人的には運用してみたい感 アンバーも白鬼もいらんなこいつら抜かしてアナル豚入れたほうがいい チャンプは既に対応してきてる感じだけど2位の人は被害甚大そうだなぁ
耐久っぽい編成だし、見る限りラピス34みたいだし
ラピスのレベル同じだけに夜になったらどう編成変えてくるのかちょっと興味ある
いきなりガチャ回してレベルあげられたら真似できんが・・・ >>767
桜石実装直後から桜石インカラピスの魔法火力パでずっとやってるのが俺だ
たまにミラーマッチになる程度にはいる 豚ちゃん40も何回か当たったけど凍結対策してようが毒や浸食はガバガバだし普通に溶けて死んでたぞ
エメおばと違って全体防御バフもないから柔らか肉にかなってない印象 なんか回り回ってエメラルドなんかも被害受けてる感じだな
回復ありきのサンドバッグだったのに1ターン使って防御してるからなんなのみたいな
その1ターン使って殴った方が強いのでは ラピス165連してきた
目ぼしいのは桜石2、コーラル1、ぺリ1、黒オニ1…
俺の夏終わった? そんなこと言い出したらスモーキーに使った虹をまず返せやってなるわ ランカーでも未対応の僧がまだ多い感じね
ラスト回復負けがなくなったのはいいことよ(´・ω・`) デブさんはブロック減も持ってるから手堅い感じはあるな
ブルーマンちゃんが来たらペリとかで先手ワンパンマンデッキとか出てきそう >>772
それなりにはいるのか
桜井氏は地方だし俺が主に生息しているS2〜行けてSS辺りだとより多くなりそうな気がするんだよね
週前半と後半で微調整していくってのもありかなあ
>>768
桜井氏ガチャで200何連か回したけど黒鬼は0だったよ
インカ、コーラル、黒鬼ら地方目玉組はピックアップが終わったら七彩と同程度な気はする(未だインカ、コーラルは0) >>778
平日の日中やしそりゃそうやろw
大抵の人は日勤なんだし >>780
チユまだ温存してるから
桜石か黒オニどっちを40で運用するか迷ってる
俺の編成だとDotのが強そうなんだよな >>779
(´・ω・`)そのブルゾイがいらんスキル優先的に使いまくって手番潰すまで見えるわよ 無駄回復が取るターンが致命的になりがち
状態異常考えたら流石にアンバーは抜けんが
能力弱体お守りつけたいな この環境だとDotはぶっちゃけ弱い
ゴリ押し火力の方が良い >>776
当たりにしか見えないんだが修行のしすぎかな? 何度でも言うが
弱体のお守りは【威力弱体】への耐性です
七歳戦でルビーから天弓食らえばわかる >>787
(´・ω・`)能力弱体お守り、手に入るといいわね(すっとぼけ) ただ相手に黒鬼いるとアンバ白鬼の2枚編成でガンガン解除していかないとすぐ溶けてキツいんだよな… 弱体を無効化するって説明に書いてあったからアンバーにお守り付けたのに
説明文と違ってて詐欺だから詫び100ジェムと取り外すルクスを運営に要求してくるか >>789
ラピス32で運用決定したからなぁ…コーラルはずっと欲しかったからこれは嬉しかったが 火力パ>耐久パ>状態異常パ>火力パ
バランス取れたな
9割勝てないと嫌ですって人は課金して とぱ姐親密度100にして間違えて売却しちゃったんだよなあ ここまでやられる前にやれだとトパーズのバリアも強力なアビリティだからな
環境的にはかなり追い風だ >>795
通常枠から出てくることなど期待してはいかんのです 昨日も書いたけど、トパーズとブラオパは環境的に相当な強化されたも同然だな いまさら降臨やってるがロックリ先生5だと死んじゃうな さぁ新体制でアリーナ乗り込むぜ!と意気込んだら
水着モリオンレベル1が一人で出て来てくれてズコー CT150秒のスキルに次々とワンパンされて速攻でって・・・ 桜井市考えると白鬼は入れておいても良いかもね
アンバーは白鬼以上に余計な行動が目立つ気がしてきた 桜石対策ならビビットするかトパーズ入れて速攻したほうが強くないか 今だけだろうが対策してない前は強かった耐久型が完全にカモになってるね
あと予言しとくけどヒーラーはアンバー一人体制になる所が9割になると思う
二枚は一旦誰かが瀕死になると完全に後手に回って詰む 敵の状態異常の付与率なんで高く設定してるんだろ
バグなのか? 白鬼残しでやったけどヒーラー2編成に負けた
HPが減ってないと異常回復しないせいで
毒浸蝕が一気にはいって順番に倒れて全滅したわ
継続ダメか拘束系かどっち治療目的かで決めるしかないな >>815
バリア付き復活で放置されてる間に次々死んでって
白鬼が先に死ぬんですよ
特に際立って硬いキャラ居ないと追い付かないよ あっちを対策するとこっちに抜かれる、まぁまぁ良くない?
アンバー一人は予言でもなんでもなくねwこの状況でヒーラー二人入れる奴とか笑うぞ モリオンだと30エメがうざすぎる
この話大分前の環境でもしたな 陣形って不思議だよなって思うけどどうして後ろにいると攻撃力上がるんだろう
そして何故2人以上いると一人の攻撃力が落ちるんだろう
もっと全員攻撃力上がったり敏捷上がったり反撃率上がったり色んな陣形があってもいいと思うのに × 30エメうざい
○ 30で防具2つのエメうざい
こうだぞ 結果寺ももラピスおりゅ?になったってことでよろし? というかモリオンワンバック火力足りなくね?
ワンバック桜石に直撃しても死ぬほどじゃないんだが >>819
レガリアボードで上がるんだからあいつの加護だろ クエスト開いたら自動で上級になるようになってね?
くそ邪魔なんだけどこれ ラピス警戒で2ヒーラー死滅で終わりくらいじゃね
モルガ急増と同じ展開
エメ入れるか、ガーネット(orフル凸スピネル)入れるか、その他の火力入れるかで個性出てくると思う つーかもう色々面倒臭くなってきた
やっぱり下山しとくわ >>824
(´・ω・`)ほんとこれうんこ
(´・ω・`)修行でミスでQP浪費させようって魂胆が見えみえね トパーズの両面バリアが地味に輝くなぁ
HP一番低く調整しておけば初手〜バフ剥がし受けるまで
相手の攻撃ほぼ無力化してこっち攻撃し放題だし
初手でバフ剥がしきても初手ならまだ1ターン継続するのも大きいわ
あ、貫通だけはやめてくださいね エメはくさっても七彩だしさすがに潰したらまずいっしょ
そこ潰すんならサファとか初期から暴れまわってるわけだし あ、急所はバリア避けるんで…
モリオンちゃん最後に攻撃するんですよ >>831
急所はバリアを狙わないからメンバーのHPが一番低く〜はエアプ やべぇ虹クソほど確保したのはいいけど元になるキャラがいねぇw
桜餅とオンデマンド使いたいのにどっちも持ってない・・ラピッドパイ◯リ165連で出なかったら3000円の確定回すしかないか 急所はモリオンとかでも居ないとそこまで食らわんな
それに相手のAI急所なくてもHP低いキャラ狙ってくるから普通にバリア強いよ メンバーかえる虹水とルクス考えてたらめんどくさすぎてもういいやってなった
一足先に下山するわ ネクロもダメだったしあいミス辺りでまた会おうな うーん先に動いた方が勝ちのクソゲーになってるな
そしてうんこAIがすげー目立つ、こりゃ生臭坊主にはキツイ
A3、50%は余裕だろうけど拙僧も下山したいでござるw ゲームスレ全般に言える事だけど「俺の言う事は正しい」ってスタンスで書き込みするのは喧嘩にしかならないからやめた方がいいと思うの クソゲーがクソゲーになっただけだし早く終わる分だけマシかな まあこれだけ環境激変する修正するなら補填で装備付け外し用のルクス大量に配るか1週間ぐらい呪いなしで付け外しできるようにするべきだよな
虹はEXやってるのが補填だと思ってそうだけど
DMMの新作が死にまくってるのが幸いしてるけどまともなゲームきたら寺潰れるぞ いやー昨日修正知った時はスゲーうろたえまくったが
何だかんだ新しい編成で勝てると新鮮で楽しいわ
石も虹も貯蓄してなかった僧が下山するのは仕方ないねお疲れ様でした 俺が下山したらこのゲーム終わるぞ
下山しなくても終わるぞ ダイヤが面倒くさすぎる
ラピスに石化無効のお守り装備すれば怖くないけど
やっぱお守りがちゃってくそだわ うんちのこと言うならまず何等当たったか申し出てほしいの(´・ω・`) 密かにダイヤさん復権よな トパメンもそこそこイケるようになったし
七歳で死んでるのはアメ氏のみとなったか いやダイヤの回復が発動してる状況って
それもうどのみちダイヤの回復関係無しに勝ち確定な状況でしょう ラピスの凸進めたいから地方の30でジェム貰えるミッション進めるかね 下山しようがしまいが宝石寺は今焼け落ちてる真っ最中だから
でも静かに息を引き取るよりこっちの方が面白いから問題ない トパメンは与ダメ40%にしてスキル1に防御無視も付けてくれたら使えそうなんだけどな
まだ弱い トルマが終わったから自動的にトパの価値は上がったね
運悪くトパばっかり来てた人は一気に凸して使うのも全然ありかと 良調整やけどなよりによってウニティア開始直前でやっと動いたってのが・・
>>854
脱税やぞ、上の方の高額クジは最初から入ってないか桜垢に当たるようになってるから
まず社員に給料満額払ってやれよっていう >>859
ランキングずるずる落ちてるし
相当人減ってんだろなぁ… よっしゃ下山覚悟で桜井市40したった
こうなりゃ心中よ、遅延スキルくらいやがれw 七才は凸数が少ないからな
月石や桜石派が増えるんじゃね 黒おばさん40にはSS帯で何度か当たったけど1人も味方に被害出ずに終わる程度には強かったよ モリオンじゃ火力足りねーな
桜石すら落とせないようじゃダメだわ S2でLv1トルマリン1体編成が出てきた
今回の調整で完全に下山した人か・・・ シトリンやらトパロックやら入れたらエメも怖くないぞ
白鬼居たらって話になればそもそも相手回復祭りしだすから剥がせる可能性が上がる 500%ダメ持ちのアクアマリンちゃんがこっちを見ているぞ ほぼブロックされるからね
桜石の600%クリですら仕留め切れないことすらよくある
耐久パ減ったらほぼ即死攻撃になるだろうけど >>875
魔法パにとってはアクマみたいな存在やなそのおっぱい うーん6戦ほど見た感じ桜井氏欲しくなってきた
石1万で出るかどうか… しっかしガチャ回せと言わんばかりのラビスぶっ壊れ修正だわ 1万じゃ無理やろwあ下山チャレンジしちゃう?
とりあえず3勝3敗の5分に戻したから続きは明日にするか
exあって良かったわ 45000で2体だった俺は運が良かった臭いし10000じゃ厳しいかもね
QPチケが余ってないならそっちに回した方がいいかもしれんよ
EXは2か月に一度のお祭りっぽいし だめだなー
ラピス入れててもAIのせいで2ヒーラーにすら負ける
何だかんだでトドメ刺さず蘇生繰り返されて判定負けみたいなのが多過ぎる モルガちゃん入れて足止めするのオススメ
ひとりダメージソースいればヒーラー2は完封できるで 今の環境でラピス入れて2ヒーラーに蘇生繰り返されて負けるって想像できんなぁ…
蘇生繰り返しって事は火力は足りてるんだろうし絶対じり貧になって勝つと思うんだけど 黒鬼メインとかじゃないの?
ダメージソースがDoTくらいならまだ耐久パで10分コースいける てか相手の異常率が高すぎて瀕死に追い込んでも
行動封じられてトドメ刺せない事が多いんだよなぁ
さっき豚入れてる編成に当たったけどこっちが攻撃する度にほぼ気絶してたし
結局ワンバックの桜石なんて無意味に通常攻撃で手を出してピヨピヨ繰り返して
10分試合で1回しかスキル打ってなかったしなぁ >>887
自分が試した限りだと、自分モルガなし、相手モルガありだと可能性はある
反撃積んでないモルガならまだ大丈夫だけど、積まれてるときつい PT変えてモルガを1から40にしたらこおりごりとレイ祭りで草も生えない
やっぱ1モルガに戻したくなる やっぱデブさんつえーわ
炎上もモルガと相性良いしデブさん殴ってる内に勝手にピヨる 大抵の組み合わせに何とかなってたのが
明確に苦手な相手ができた感じだな https://i.imgur.com/3jqRGbm.jpg
唐突にアメ40が出てきたり色々編成見れるようになって楽しい
結構負けそうだけど色々編成試してみようかな ゾンビパで格上相手に蘇生からのヒール使った瞬間時間切れで勝つみたいなのが0になったな
火力パ格上には確実に蹂躙されて終わるw >>892
やっぱ邪魔だよな高Lvモルガ
さっさと逝ってくれたほうが回復で無駄なターン取られないし
アホラピスがジャッジメント撃つ確率も上がる 編成によれば1モルガの方が使える可能性はあるな
そうなると昨日40金モルガにした俺涙目だけどw 実際今モルガ入れてて何か利点あるかっつーと大してねえからな
相手が凸サファじゃ凍るとか関係無しに殴り殺されるし関係ねえ モルガなんぞに1枠奪われずに済む凍結無効お守り最強 でも俺ずっと凍るなら凍れ編成でやってたけど
モルガの全体氷結が良い所で来て負けるパターン多すぎてちょっとトラウマになってるからな
おかげで自軍のモルガがあれ打ってもウッ!ってなるしw >>900
そうなると今度はダイヤさんに固められる訳だがw
オブ氏入れる?w 相手に黒鬼スキル二つとも入った状態で相手モルガに全員凍らされて
ダメ入るの加速して自殺していくのは草 うちはダイヤが主力だからモルガが生きてるとこうなる
バフ剥がしてある→アホラピスがさっきヒロイック撃った→体力十分、異常なし→石化チャンス!→こおりごり(´・ω・`) すまん、朝にも訊いたんだけどiPadでこのゲームやってる人居ないか?
PuffinやPhotonXといったブラウザ導入すれば出来るんじゃないかと思うのだが
有料だから確認しておきたくてね ここでラピスに飛びつかず呂布まで貯めとくのが正解だな
攻撃魔法60%↑で来いよ はやくダイヤは永続アビが離脱中でも発動するバグなんとかしろと
ターン制でもないのに放置してんなや >>907
今それを一番恐れている…
が石じゃ呂布もラピスも簡単には重ねられないから温存してても一緒ですわ >>909
(´・ω・`)でも復帰できるのはかなり凸出来た人だけよ、低凸だとすぐヤられるし
(´・ω・`)商売的にはマジでそういう流れで来そう ヒーラーのストレスは減ったけど結局10分掛かる事も多いな でも結局呂布とラピス両方入れるのが最適解になるんでしょう?
両方に突っ込めない徳の低い僧は養分になるしかない ラピスのおかげで月石とかクソリプレズとか割と使える子になった感じか?
前までは中途半端に削って全回復されてたが ちょw
またトルマリンLv1と当たった、しかも今度は別の人
下山どんどん増えそうだなぁ 結局どういう構成がソリューションなんだよはよコミットして! >>918
いつもトルマリン単記放置してくれてる人いるじゃん まあランキング下がってるのもあって集金にマカライト鉱石はなんかしらアッパー調整されて出て来るのは確定してるようなもんやしヒーラー糞耐久復活の可能性は十分あるな
もしくはスキル丸々変えてくる可能性もあるけどそんな有能ならこんな事態にはそもそもなってないし 環境変化程度で逃げるなら何やっても続かないと思うの >>918
(´・ω・`)やっとまともな戦いになってきたってのに逆効果なのは笑うわね
(´・ω・`)なんだかんだでどっちも死なず突っつきあうだけのじゃれ合いが好きな人が多かったんかね 白鬼、トルマリン、セラフィ、ダイヤ、レベル1アメシスト
これだ >>922
こんだけ虹絞られたゲームで環境変更言われたら逃げるのはむしろ普通 >>903
ダイヤは異常で止めることも殴り倒すこともできるからそこまで怖くないんだよ
サファは異常耐性+食いしばりのせいで凍結撃たれるのを止めることがほぼ不可能な上に
ダイヤは石化をまぬがれたキャラで反撃できるのに対し
サファはCTマイナスのせいで凍結をまぬがれたキャラも反撃する前にやられる可能性が出てくるのもきつい >>922
寧ろ耐久ゲーで2か月あったのにその間に修行サボってPT移行できる虹貯めてない奴のほうが悪いでしょ
こんだけ一方的な耐久ゲー続けば環境破壊は予想できると思うんだが (´・ω・`)のじゃは割合ダメじゃない方のスキルに状態異常が付いてればワンチャンだった ヒーラー弱体化させるのは良いけどヒーラーの強化リセットして素材返還
してくれたらな ここまで大幅な修正とか入れて環境激変させるなら解除ルクスや虹の緩和は基本必須
だけどまあ常道を外れてお祭りラッシュも無課金で見る分には悪くないよ 虹も必要だし環境変更も自分頭打ちで周りが強くなってきたんじゃなくて
使ってるのゴミ屑にされての強制変更だからな
程度問題だが萎える奴は思いっきり萎えるだろ >>930
それな
まあこのタイミングでEX持ってきたしサボり坊主も十分追い付ける >>929
それ過ぎる
今更黒オニ40で使いたくなってるんだけど
桜石とかインカみたいなのレア地方に使うべきだよな…って 今月デビューで3万使ってて楽しいと少し思い始めてたけどもう課金しないわ
くそげ 2ヶ月近く戦力として役立ってたのに虹返せって…
その分の報酬も返さないといけませんね アナルちゃん今うちで活躍してるけど?
桜石が増えたから結構デコイ約してくれて助かってるわ >>944
活躍してんのか、そいつはすまねえ
なんかバフかけてる間に先手取られてそのままボコられそうで
察するに相手が全体連打じゃなく単発さえ使ってくれれば仕事するのか 回復死んだせいで、防具のHPあげてタンク容量上げるよりブロックあげて受けるダメ自体減らした方がよくなってないか アナルナイトはアナルに石化無効アクセ付けてモルガが一緒にいるとアナルばっか殴らされてるうちに気絶者続出する パーティ攻撃型変えてみたけど全体攻撃等火力ある攻撃誰も使おうとしなくて草
技の半分は複数攻撃なのに単体連発して復活させんのやめーや とりあえずA1維持くらいなら完凸したやつ適当に並べておくだけでもなれるっぽいからしばらく様子見
無理に編成変えて凸できてないキャラ並べるよりはこっちのが精神的にマシだと思う
上位争いしたい人は財布と相談するしかないわな >>948
絶対に殲滅して勝つ!って編成ならありかもな
まだ何だかんだ判定になるの多いし相当な火力パじゃなけりゃHP安定でしょう くっそ久々に建てたから自信ないけどこれで大丈夫かい?
【DMM.R18】宝石姫 Part75 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532598832/ >>947
うちはデマンドさんに先制して貰って蹴散らしの1回分をあとよろで消費させるので今試験運用中
暗闇で通常しなくなるって思うけど攻撃役はMissでも気絶引っ掛かるし今更回復キャラがーっていう状況もないから意外と型がハマってる
https://i.imgur.com/uHiX0Mx.png
何よりぶっぱ頼みが無様になった瞬間の脳汁がやばい >>954
(´・ω・`)乙、比叡山は焼き討ちよーっ!! >>954乙
虹返せとか草生えるわ
白鬼のパッシブサイレント修正でスモーキーシトリン他が実質弱体化した時は
そんなの育てる奴が悪いとかスモーキー自体は弱体化してないだろって言われたというのにw >>954
乙、EX修行に戻って存分に修行継続していいぞ 桜石、インカ、手万どのれあ姫に妖精つっこむか悩みどころだなあ >>954
乙よー
スレタイとテンプレ下部の注意書き2重なんてとても安全なお寺ね
(何回かやらかしたことある人より 結局防具の反撃やブロック率って完全加算になったんだっけ
アンバーにブロック30防具×2で100%ブロックになったりする? 運営の気分一つで右往左往してて草
課金されなくなったからってやりたい放題やね >>954
(´・ω・`)今にも焼け落ちそうな寺乙 これアリーナのストレスすげーな
瀕死に止め刺そうとしないし全体スキルは最後の一人になるまで使わないしトレノエスパダは確実にバリアにブッパする
そして相手はほぼ確実に最良の選択してくるからキャラやステが格上なのに全然勝てん
もしかしてそうなるようなシステムがあってステ調整でもしてるのか? >>962
ルビーの反撃で試すとわかるけど、100にはならないけど50よりは上がってる感じで、80前後が天井な気がする 回復抜くのが良いんだろうけど
回復抜いたらパールの全体確定拘束で終わるからなぁ >>968
(´・ω・`)山ちゃんの感性はすごいからね
(´・ω・`)ラピス強化されたせいでラピス好きじゃない人が大量下山するハメになったと答えを出したわよ彼は >>966
そうだよ
うちの兎割合攻撃なんて一生使おうとせんわ >>966
新人さんかな?
AIが終わってるのはもう共通認識だけど敵だけ最適行動ってのは無いぞw
全然勝てないのは普通に編成が悪いだけかと >>969
なるほど、%の加算系は一律80が天井っぽいな
ありがとう 今度から山ちゃんの編成みるようにしないとなまさか黒おぱが化けるとは >>971
あれ、急所は100になるのか
これもうわからんな 黒おばさん金40にさせる金あったらかなり自由にいろんなもの買えそう ブラックおっぱいさんはアリーナギリギリで分身する一発屋だってばっちゃが言ってた 黒オパって今回環境的に強くなったの?
死ぬと分身して空き埋めるくらいしか知らないわw >>974
始めて間もないが本当に勝てんのだ
見てると回復いない相手には確実に先に全体攻撃状態異常使われて回復役真っ先に潰されてゴリ押される
回復いる相手にはこっちが回復役だけ攻撃しないからいつまでたっても倒せない
こっちが全体スキルさっさと使えば勝てるステあるのになぜか使わん ラピスのジャッジメントで分身消されるから微妙じゃないのか 5体に分身した黒オパさんがジャッジで一瞬で全滅したw ラピズリファンネル以外にも本体がやられても消えるからな・・ >>984
今日物凄い環境が変わったからアドバイスがしにくいんだけど
ストーリーこなして玉貰ってレガリアボード埋めるのとちゃんと装備は鍛えてるかい?
この二つが物凄い勝率に左右してくるから地道にやらないと常勝は厳しいよ
勿論こっちだけアホAIで負けるパターンはあるが
常に負けているのであれば自力が足りないか編成が機能してないんだと思うで >>984
手持ちとランク書けば誰か教えてくれるよ ダイヤさんがラピスとアンバー固めたときの勝ったな感 復活は使用者じゃなくて本人の回復力依存だから凄い回復するようにみえるなほんと 魔法力参照じゃなくて最大HP参照の割合回復だからなー >>992
>>993
当分ストレスかかるアリーナやめてストーリー進めて装備鍛えるわ
トレジャーでキャラ強化しかしてなかったのが悪かったのかもしれん 取り合えずならレイドで貰える石使って☆5装備を全員につけるのもありだぞ頑張れー このスレッドは1000を超えました。
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