【DMM.R18】宝石姫 Part73 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/jewel-h.html
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次スレは>>950が立てること
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無理な場合は安価指定
前スレ
【DMM.R18】宝石姫 Part73
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532269205/
七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメジスト:炎獄 → コーラル
火…ルビー :弱体 → ホワイトオニキス(威力) / 炎獄 → コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured (´・ω・`)こうどなじょうほうせん!
(´・ω・`)コミケかな? んー、もうめんどくさいわ
お前らは頑張ってくれノシ ランカーと年金受給者とでは考え方も戦う敵も全然違うから話噛み合わない 機能しにくいからーって理由でヒーラーどんどん抜いてくれていいぞ
ラピス使ってないんで >>534
万能型であるモルガやシトリンはいいけど
攻撃型のモリオンや黒鬼は前列からのエスパーダもブロックできないと・・・
速攻火力構成に手損の結界なんて積めないからなあ・・・
ヒーラーに防御アップがあれば…! ここでラピス狙いで石を吐かせてマラカイトで課金させる狙いだぞ
高僧以外は回すんじゃないぞ(硬度なじょうほうせん そういえば能力弱体耐性が出てくると
ラピスの防御デバフ、追加パッシブとまとめて死ぬんだな 今でも自動復活頼りで桜石使ってるし火力に振る以上は事故死は諦めろ
ミラーマッチだと先に常世使った方がほぼ勝つ 回復を減らす前に異常ダメージを減らさないとHP減ったら即死になるんだが? 考えても手持ちの石6万どこに吐いても糞雑魚火力しか組めないし下山するしかねーかなぁと思ってた俺氏起死回生の策を思いつく
何も弄らない糞耐久のままA3維持(補正有り戦でBからあがる) 6万は全部寝室用
めんどくささ激減でエロは見れる上にどんなキャラがこようがどんな糞下方されようが対応できる完璧過ぎるプラン・・・! 地方40x5回復なしがあらわれた!
クリティカルパッシブのこいつ…たまにワンバックでいるこいつ…ダレダッケ → >▽< は即死させたけど
(敵の)モリオンが暴れまわって接戦だったぜ S3まであと150くらいだから面倒だけどラピス強化される前に上げとくか
調整後にA1で止まったらかなわんしな (´・ω・`)さて…明日でフレ何人減るか楽しみね(遠い目) ピックアップのためにピンポイント強化集金とか草しか生えませんよ アンバー白鬼コンビがうざかったから逆にちょっとやる気でたわ
よーしパパ40金桜石投入しちゃうぞー 2ヒーラー潰してくれるのは有りがたいけどラピス以外も強化しようぜ…… 明日でラピス38以上に出来なきゃ下山するわ
離れるいいきっかけだわありがてぇ (´・ω・`)あああああ色々考えたけどやっぱトパメン欲しぃい!サファの次に環境に合ってる
(´・ω・`)ダイヤもそこそこ良いけどどうせ味方で使っても石化なんて思ったほど入らんし で、ラピスの追加効果を無効にするキャラはいつなんすかね
強化しました無効キャラ出しましたまで用意してんだろどうせ ラピスの無効化キャラ作ったとしても
現状の2ヒーラーにラピス、ラピス無効化、おまけにモルガでも入れたらキャラ埋まるんじゃ 一般人はモルガを入れ装備修行の成果で戦いの決まるテンプレパーティオンライン
廃課金は凍結アクセで脱モルガして一歩先へ ラピスの追加効果を無効化する能力を持ったアンバーを新キャラとして追加するんだよ 凍結以外にも石化やら何やら厄介な状態異常沢山あるんだから対策になる上に強いモルガはそのままに
アクセは他の状態異常対策するだけじゃろ ラピズラズリ強化しすぎでしょう
パールにチユとかユナつぎ込みまくったんだけど返して 魔法力弱体だから通常攻撃も落ちるのがツラい
蘇生の回復量は魔法力が計算に入ってないから変わらないけど 2枚入れよう
6ターン剥がして問答無用で凍結食らわせる作戦 回復しないんだから6ターン剥がす前に決着するのでは?
それよりも味方のバフ積めって流れになる気がする すいません。初心者なのですがブルーゾイサイトはどうやったら手に入る
のでしょうか?調べてもサッパリわかりませんでした・・・。 このゲーム、これこそが絶対正義って他の道考えてない僧を全力で殺しに来るなw
60%にむけて火力の準備してた人は吹っ切るきっかけにはなったんじゃない iPadでやりたいんだが
PuffinやPhotonXというの使えば可能かね?
艦コレとかは出来るらしいが・・・ 今日のアリーナデイリーはバランス調整後にやるかな
思考停止してのアンバーモルガ黒鬼白鬼ラピスorパールの方がよほど
編成に幅がなかったと思うからこれでいいわw 出来る僧は既に終わらせてた苦行だからな
まぁモリオン強化きたからまだ楽になった方 ラピスの能力ダウンで課金煽ってるけど、マラカイトが呂布で物理魔法バフ60%で
きたりしたら耐久パそのまま機能する訳で、ラピスで課金させてさらにマラカイトでも
課金させる二重の策だったら笑う こりゃマラデカイトとかいうのも呂布どころじゃないハイパー人権持たせて来るかもしれないな 今回だけ新キャラの性能隠してるからなんかありそうよね・・・ やり方がどんどん汚くなってきてて草
流石に戦プリ運営と同じとこなだけあるな (´・ω・`)マラカイトならイベントで露出してたじゃん(物理的に) まぁさすがにマラカイトも両方60%UPなんてガーネットが泣くような事はせんやろー
せん…よな…? 初期は40%最新は60%どの段階のを持ってくるかだな >>580
仮に忘れていたならお知らせでごめんなさいしてすぐに図鑑に載せるでしょ お香EX周回
1回目10個、2回目9個、3回目8個、4回目7個、5回目8個、6回目4個
全て確定込み
6回目にして遂に5個割ったけどお香6回で虹46個はやっぱりおいしいか
もう通常の回す気起きないな >>584
うまい事言ったつもりかね豚め、旨いのはお前のお肉なの出荷よー >>590に追従して報告してみる、5回目ぶっとんでてわろた
お香EX周回
1回目1個、2回目3個、3回目7個、4回目5個、5回目12個 虹2桁とかまじありえん
3つが普通なんだが(ため息) そんなにでるのか?
うそついてない?ずっと1個なんだけど この前3つでて運を使い切ったなと思った俺になにか言うことないの? ちゃんと20秒前後で回せてる?
俺24秒だけど1回目6個、2回目5個、3回目6個だった 確定込み1週4個が平均くらいじゃね 前回のEXが3個に収束して1確定なかったし 14:30までやなこのテンプレPTもw
https://i.gyazo.com/fb584e53a5ddba6e1da99dc8b9851101.png
HP80%なるまでは勝率95%以上だったから年金そこそこ貰えてたよ
でも白鬼抜くわけにはいかんのよな・・・状態異常黒鬼の片方1700以上食らうから
オパやらタイガーとかの必中デバフですらあとよろ反応するから状態異常回復しないとにんともかんとも
たまに氷対策一切してない炎獄*3毒浸食石化PTで相手全員凍ってるのにこっちが4ぬとかギャグみたいな状況もあるし こっちからすると1個しか出ないとか言ってる人達の方が
悪い方に盛ってるように見えるからねぇ・・・
あんまり出てない人はロードが長くて効率が悪いとか
戦闘中無駄な事して時間かかりすぎとかそういうのがないかも調べた方が良いと思う
戦闘開始前の読み込みは約1秒、戦友の読み込みが約2〜3秒か
戦闘時間は表示で通常攻撃→スキル→スキルなら約23〜24秒
通常攻撃→スキル→通常攻撃なら約20秒、これ位で回せる
後リロードとか行うと読み込みが初回長くなるからお香使う前はリロードせず
1回進化水クエスト回しておくと読み込みが早い状態維持できる 虹が手に入りやすいこのタイミングで来てくれただけでもまだマシか
今日からアリーナは色んなパーティー見れそうだな だいたい一回のお香で31〜32週だけど少ない?
途中で2回落ちたりするからこれ以上回せないわ >>603
大体10分ごとにホームに1回戻ればエラー落ちは回避できるはずよ
エラー出ると読み込み長くなるから回避した方が絶対いい >>600
俺も25秒だ。2個だったわ、多くて6個、平均4個ペース
8、9個単位でとれているお前が盛っていると思うわ 19秒 or 21秒で大体1周回しながらたまにホーム戻りで35周はできる感じかな
36周できてる人は相当カツカツな感じがする 俺も平均3だぞ、平均取れば6個とか言ってるやつが盛ってるわ スキルは短いのと長いのがあるっぽいから短い奴使った方が良いかもね
アクアマリンのスキル1、2で回してるけど通常攻撃→スキル→スキルで23秒
ブラックオニキスのスキル1回使うと25秒になった
2秒違うと15周おき位に1周分位損するね
もっと短い人はなに使ってるか教えて欲しい位だ ジェダイトやろ通常攻撃もはえーし
びゅーんだよびゅーん可愛いし
フリーダムのレールガンっぽい通常攻撃もしくはファンネル?
黒鬼とアクアマリンは遅すぎだろ・・・jk >>608
ジェダイトこのスレで速い言ってた人が居たから使ってみたら本当に速くてわろた 課金によってドロップ率が上がるというマスクデータが >>610
ありあり
ジェダイト育ててないけど30でもワンパン出来るかね、試してみるか 遅かろうがタコちゃん先生のパンチラと制服ラピスのぶるんぶるんを見ながらまわる EXの敵一番多いのでHP546か
★5のジェダイトでもワンパン出来そうやね >>609
通常攻撃はペリドット使ってたけどジェダイト通常攻撃も速いのか、殴らせてみようかな 3webが通常攻撃になったり必殺になったりするよね
あれが通常攻撃で固定できれば早いんだけど 先行投資だと思って6にすればいいんじゃない?
ブロックされる率は低いけど割とイラつくよ
さて奇跡のカーニバルAAまでもう少しだな? 現環境だとクソゴミの俺の編成がどのくらい勝てるようになるのか楽しみです
サファが増えた結果ボッコボコにされる可能性もあるが そういやなんでこの絶好のタイミングでラピススクラッチやらねえんだろ スクラッチより沼ガチャの方が稼げると判断したんだよ スクラッチは売れない上に批判も多いからもうやらねえかもな >>623
確かに11連15回の方が確実に高くつく上に万が一にも5000円で取られて悔しい思いもしない訳だな 課金の最低単価が高過ぎて課金する気失せるのがこの運営の良い所だな 課金するにしても廃課金レベルまでやらないと無課金微課金と差つかねえしな 無課金でもSSS行ける代わりにここから諭吉数人投入したくらいじゃ何も変わらないバランスだからな
阿漕過ぎて逆に課金する動機を潰してる 運営の狙いはボーナス時期に一気に金を吐き出してほしいってとこよね
貯まったジェムはラピスで吐いてもらった上で、新宝聖姫ガチャで課金を迫る
予想されている攻撃+魔法40%だとすると、ヒーラーが仕事できる最低ラインを確保しつつ火力も上げるっていうラピスが居てこそ欲しくなる性能っぽいしね
つまりラピス再販は課金を促すための下準備でしかない
わかってても続けるつもりならラピス確保は必須ってとこが嫌らしい いつサービスやめまーすって言うか分かんねーような露骨な強キャラ上げの課金煽り見せられてボーナス突っ込むやつおりゅ? まだ始まって長いとは言えない特にイベントもないゲームを
ボーナス突っ込む程メインゲーに据えてる奴そんないるかな? 新キャラのブルーなんちゃらを見ても分かるけどあっさり地方の上位互換出したりと
確実にインフレさせてくインフレ商法だから
ついてくだけで際限無く金取られるだけだから本気にならん方がいい
課金がすぐにゴミになるタイプの運営はマジで金の無駄
そういうの何度か繰り返されると課金者も萎えるから人どんどん減ってって過疎るしな >>633
さあ?サファ持ちは増えたけど売り上げは分からん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています