【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part15 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆公式
https://dmp.kgaca-r.jp/
勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part14
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532917253/
■ 初心者用メモ
レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行がアンチ。飛行は遠距離がアンチ
入手が容易で強いカード:★2ショック ★2ファイアストーム ★3大剣使い は入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
中途半端な★6より★5のブーストと魔弓使いが当たり
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・ メリッサ持っててもどうでもよくてやめる
こんな戦略性のないレベルと特定キャラゴリ押しゲーム、基盤から話にならん これスキルカード使おうとするとしょっちゅう固まるんだが
勝ち確状態で固まって勝ちを献上した状態でありがとうとか言われてもムカつくだけだわ >>977
ありがとうはむかつかせるための煽りなんだが
勝ちをくれてありがとうクソ雑魚さんって上から目線でのスタンプだぞ レート1000ちょいしかないのに結構同じ奴とばっか当たるなぁ
オワコンゲー無だったか 長弓の対策は真面目にじゃがだと思う
ショック食らってももう一枚置くくらいで2枚突っ込む ほかのゲームからそうだからスタンプは煽り用っていうのが普通の認識みたいに語られてるけど
そんななか普通によろしくって挨拶されて接戦で負けたのにおみごとスタンプ出してる人はほっこりする とりあいず25Lvの8000帯で10戦してみたんだが
メリッサ率5割だな、まあこんなもんだろ
ちなみにブーストは10人中8人だ じゃがは魔弓にやられんだよな… ってことは魔弓処理すりゃいいってだけの話か
すりゃいいってほど楽じゃねえけど チャレンジ残ってないに数字が出るの、後半用の達成チェックだったのか
イベントは期間中に内容追加予定なのね 思ったよりサムライが多いわぁ
出せないパターンが多いのか じゅびぢゅう直されるのか……魚拓というか旧テキスト取っとくかな 1280*720からいきなり1920*1080に飛ぶのは草 更新予告で必死に人を繋ぎ止めようとしてる感じが半端ないな >>991
しかしメリッサ37とかヴァネッサ40とかにボコられるとただただつらい ここでどれだけ割り切って放出できるかだな
まあがんばれや 頑張ってはいるけど全部1ヶ月やるのが遅いわ
この内容のイベなら初日から入れてもいいレベルだった
まあ中々大変なんだろうけどね 正式を急ぎすぎてるわ
もっと手堅く作ってれば覇権とは言わないけどそこそこ評価されたかも知れんのに じゃびぢゅうどぴゅうううううのせいにしててワロタw
過疎ってるのはそれのせいじゃないんだよなぁ 範囲内にあきらかにはいってるのに当たらないのいい加減どうにかしてよ・・・どうしようもないじゃんこれ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1日 16時間 13分 12秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。