【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part40 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレは>>970が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください。
■公式
http://games.dmm.co.jp/detail/goddess_kiss/
■Twitter
https://twitter.com/megakiss_x
サービスイン
2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part39 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1530886071/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <スキルの発動条件>
■通常攻撃(1番目)
通常はこのスキルを使用し敵を攻撃します。
■アクティブスキル(2番目)
SPゲージが溜まった際に発動できる強力なスキルです。
■特殊スキル(3&4番目)
ユニットのグレードアップを行うと習得します。
特殊スキル1、特殊スキル2の2種類があり、
それぞれに発動条件があります。
特定の条件が指定されていないスキルは
一定のターン経過毎に発動します。
<補足説明>
3.4番目の発動条件の書いてないスキルはスキル毎に内部ゲージがあり
コストが溜まり内部ゲージがMAXになると次の通常攻撃時に代わりに発動する
反撃スキルは本家データにてコストが設定されている事から 確率発動ではなく
内部ゲージMAX時に敵からの被弾で 発動するものと思われる
ゲージの溜まる方法(暫定)
・ダメージが発生する攻撃をする(スキル攻撃含む)+1000
・敵の攻撃対象になる(ダメージのないデバフ含む)+1000
・敵撃破1体につき+500
<各キャラのスキル詳細&ステータス比較表>
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ESX-uduNRotP_LL6tlVjUevq58B-zvkT8XcPFeZ2Nvs/edit
※ステータス表記の必殺率と必殺ダメージはゲージ技関連ではなく
クリティカル発生率とクリティカルダメージ倍率の事なので勘違い注意 <司令官Lv開放による設備とそれに伴う主な恩恵>
07 デイリー戦場...プレゼント、各種ユニット設計図
10 アリーナ ...エンジン、キャラ(シオン、ターニャ) 、ダイヤ、共用メダル、ゴールド(3vs3)
12 連合 ...ステータスUP、派遣、傭兵など
21 デスマッチ ...ユニットコア、キャラ(ミオン、イライザ)
24 巨大兵器戦 ...合金板、キャラ(マリーナ、エリン) 、ダイヤ
30 ゲリラ戦場 ...弾薬、ゴールド
<昇級に必要なメダル>
40>90>160>250 計540
<好感度に必要なポイント>
1000>1500>2000>3000>4000>5000>6000>7000>8000 計37500
<キャラシナリオでダイヤ回収>
キャラが★3で50個 さらに好感度3で50個 好感度6で100個
<グレードUP必要素材>
緑+0 G:1000 白図:1/1/1 CPU:3
緑+1(6) G:3000 緑図:2/1/1 CPU:5
緑+2(9) G:5000 緑図:5/3/3 CPU:10 緑エンジン:3
青+0(12) G:7500 緑図:9/6/6 CPU:20 緑エンジン:8
青+1(15) G:10000 青図:15/9/9 CPU:30
青+2(21) G:20000 青図:25/12/12 CPU:50 青エンジン:20
青+3(28) G:40000 青図:40/24/24 CPU:80 青エンジン:35 青板:15
紫+0(35) G:60000 青図:60/36/36 CPU:120 青エンジン:60 青板:40
紫+1(40) G:80000 紫図:100/60/60 CPU:200
紫+2(48) G:100000 紫図:150/90/90 CPU:300 紫エンジン:80
紫+3(59) G:150000 紫図:250/150/150 CPU:500 紫エンジン:150
紫+4(66) G:250000 紫図:500/300/300 CPU:800 紫エンジン:250 紫板:150
金+0(71) G:350000 紫図:750/450/450 CPU:1000 紫エンジン:350 紫板:200
金+1(75) G:500000 金図:500/300/300 Dコア:300
金+2(78) G:800000 金図:750/450/450 Dコア:600 金エンジン:300
金+3(81) G:1200000 金図:1000/600/600 Dコア:900 金エンジン:500 金板:350 <初心者手引き>
@司令官レベルを上げる⇒消費弾薬=司令官経験値なのでとにかく消費する
デイリー実績でもらえる経験値も大きいので忘れずに
Aユニット強化⇒緑エンジンが落ちる3面周回でスキル解放
その後は青エンジンと青板が落ちる6面周回
クリアできないボスマス等は活発な連合に入って傭兵を利用する
Bイベント&フェスタの利用⇒期限要素で始めたてで完遂は厳しいができる範囲でこなす
Cシリアルコードの利用⇒公式ツイッター参照
<他、よくある質問>
Q:バニー演出あったのに☆5がでない
A:バニー演出には2種類あります
・顔アップ演出>☆4確定
・足から映る演出>☆5確定
尚なにも演出がなくても☆5が出る事もあります
Q:エロが動かないんだけど?
A:☆5の一部のみ対応しています
今後☆5はすべて動く様にするとのアナウンスあり
Q:イベント報酬キャラ☆5共用メダルを使わず☆6にするには?
A:(初期☆2の場合)40枚だけメダルを受け取ってスカウト、それ以上は受け取らないこと
→☆2共用40枚を使い☆3に
→☆3共用90枚を使い☆4に
→あと何枚のメダルをイベントで受け取れるか数え、(410−取れる数)枚の☆4共用を投入
→残りのメダルを取り逃さず全て受け取れば☆6になる <デマ拡散書き込み→常駐スレ荒らし NG推奨>
女神にキスを!公式@MegaKiss_X
お問い合わせにて「一部コミュニティで事実とは異なる内容を拡散している方がいる」という内容をいただきました(T_T)
意図的に他の司令官の皆様を不安にさせるような行為は控えていただけると助かります…。
----------テンプレ終わり------------ ピックアップ率0.7%のFGOやプリコネですらガチャがシブいって言われてるのに
ここはそれ以上にでないからなぁ・・・ 140連したけどセレーナ、チアキともに0
モチベも下がってたしここまでかな・・ 限定系はスぺチケでの交換もできないからなんかもうねえ
幾ら餌投げてもつれない魚のことは忘れてのんびりまったりやっていくべきか 手が滑って装備の製造スロット開放してしまった
なんでこんな使い道無いものにダイヤ1500個も消費させるんだよ最悪すぎる >>15
俺もやった
まあ自分のミスだけど連打する分には便利になったな(白目 めっちゃひさしぶりにピックアップ引けた
ニコルとニコルだったが 水着セレーナ欲しくて石36000突っ込んだが水着チアキ出たところで撤退
フレンズニナも欲しいからここは温存じゃ >>1乙です。ごめんなさい全然気づいてませんでした。ホントありがとうございました。
>>14
この手のやつは基本的に
俺はこれ持ってる お前は持ってない おりゅ?
お前はこれ持ってる 俺は持ってない おりゃん!
ってのを楽しむものだと思ってる ピックアップ終了後はプレミアムに入るようなやつなら今の確率でいいかもしれんが
期間限定ものはきついな今回も入手ならず
最後にピックアップ引いたのいつだっけな 最終的に、ピックアップ以外は全部ハズレになるんだから
この先は地獄だぞ アイドルネーラ持ってないやつおりゅ?
おりゅ・・・ 200連超えても水着セレーナおりゃん・・・チアキは3体出ました
せめてガチャ終わって暫くしてから限定キャラもスペチケに入れてくれるならまだしもねえ
すり抜けのせいもあってもうスペチケで交換してまで欲しい常設キャラいないよ・・・ 自分の手持ち確認してみたら星5の限定もの水着メイとクリスマスイライザしかなかった
少々へこんだぞ
八つ当たり的に大して意味のない検証でケチつける
デスマボスにデバフの効果試した(詳細省く)
デバフ ダメージ
無し 2784
30% 3778
60% 5860
91.8% 13602
100%超え 22036
100%超えるとダメージ跳ね上がるのは勢知っていると思うがこれどんな計算しているんだ 王道を往くアルテリオス式と割合軽減をごっちゃにした全く新しい計算式
実際そんな感じがする 更にデバフ100%なら理論上DEFは0のはずなのに
協力戦エリア1の奴みたいに100%達成してもダメ違ったりするから
よく分からん補正もあるだろうしホントわからんよね >>27
無し 2784
-30% +994
更に-30% +2082
更に-31.8% +7742
更に8.2% +8434
100%超える前から倍々ゲームで跳ね上がってんな
これ加減算じゃねーわ 防御とは別にダメージカット○%とか設定されてるんじゃ だから防御型がアホみたいに強いんだよな
ヒーラー1体残って攻撃型4体掛かりで勝てないなんてのもよくある事 げ、フリュでなんとなくたまってた石でガチャしたら水着アイリス、水着セレーナ、メアリー出ちゃったよ、
どーすんだよこれ…・
石5万でメインのジャス鯖、ピックアップ0というか、金0だったのに・・・ >>38
前スレの編成マネしようとしたら19ターン目であっさり全滅した司令官ならここに居るぞ
結局いつもの編成でギリギリ1%台だったから悔しくないぞ本当だぞ ためてた石35000くらい+2万突っ込んでも水着チアキ出てこなかった
水着セレーナと星5何体か出てきただけでも御の字かもしれないが課金した分の石では金0体だっただけに吐きそう なるほど
今日の追加見て微妙そうなら水着セレーナ狙うわ 120回ぐらい回して星4アイリスが2、金なしとかもうねもうね・・・ ハロウィンとかすっ飛ばして干支ニナ出してきたあたり
次にQネーラ出して金をできるだけ回収→サービス終了
とかやりそう。 水着だって最初の再販は季節関係ないしハロウィンは限定ガチャキャラいなかったろ 飛ばしたのはクリスマスだなw
水着は最初の限定だから復刻最初は全く違和感無い まあさすがにこの季節にクリスマスは失笑モンだよな
1月10日までメリークリスマス言ってたあいミス君も苦笑い 11月とかに、急にバレンタインガチャとか始まって
そのまま終わったDMMゲーもあったな・・・ 新イベなら笑うけど復刻はいつでもよくね
時期合わせて復刻してたら新イベが困る 元気っ娘かわいいから水着チアキ欲しかったのに水着セリーナが出てきたわ
戦力的にはこっちの方がいいらしいけど戦力でこのゲームやってないから微妙な気分だわ
まあ巨乳すきだけども 今日のメンテで追加される新衣装は私服or制服orメイドor浴衣らしいけど・・・
初期組で別衣装ない子達(リウレン、ジェニー、ジーン、ベル)は報われるのだろうか うちわあるし浴衣っぽいね〜水着セレーナはあきらめて浴衣に備えるか・・・ ニナもセレーナも結局出なかった
ハマれば絶対でないガチャの闇 先月からの通算でだけど後半200連で☆5が恒常4体(所持済み3)、水着アイリス4で終わったわ
その後単発回したらチアキ出た
浴衣は性能微妙でいいぞ 月またぎならいいんだけどFESTAもぎりぎりだし
まあ人権じゃなければ別にどうでもいいかな ひどない???
女神にキスを!公式
@MegaKiss_X
【メンテナンス延長のお知らせ】
現在実施しておりますメンテナンスにおきまして、作業中に一部システムの不備を確認したため、メンテナンス時間を2時間延長させていただきます。
ご不便ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。#メガキス 復刻頻繁にあるみたいだし
取れた人はそれまでのアドバンテージ楽しめばいいじゃん
取れなくても次には出るだろ
復刻を頻繁にやってくれるからまあ助かるわ
出るまでガチャとかはやるべきじゃない >45
確率的には金4%だっけか
なんかこのゲームのガチャ出ない気がするわ…
10回で33%
20回で56%
30回で71%
40回で80%
…
120回で99.25% 体感、だが
最高レア2%のプリコネよりもこっちの星5でない、でてない
毎月の納税25000ダイヤで70連して、金0とか本当によくあるし・・・ いつものメンテ延長さすがに今回は慎重だな
ガチャは出る時はスゲー出るけど出ない時は全く出ない
統計とればだいたい表記通りらしいけど日本のガチャで使われる乱数と文化が違う感じ 恋姫無双(メンテ延長)→実家のような安心感
メガキス(メンテ延長)→実家のような安心感
ブヴヴ(えんちょン予定)→
今日は実家のような安心感はしごをしてしまうのか 何となくこれに限らずやってるゲームのガチャ結果記録してるんだけど
メガキスは1000連時点で☆3=81.5% ☆4=14.9% ☆5=3.6%だったわ
こんぐらいなら十分誤差の範囲だと思うけど案の定期待値以下で引き弱を実感させられた アンケートで巨大兵器戦が半数を占めてるけど
これって報酬込みでの結果だよね?
ダイヤ貰えるなら
ゲリラでもデスマッチでも全然構わないんだが
ただし3対3、おめーはダメだ >76
たまに予定通り終わって出遅れるのも既定路線
>75
続けてガチャするとハマる感じ
2回引いて金出なけりゃ日を改めたほうが良い 3v3ダメは激しく同意
3v3のギリギリアタックは負の連鎖にしかならない
仕様上しょうがないとはいえ実際ギリギリアタックされて2,3ランク下の報酬になるとモチベは下がる
ユーザーのテンションさげるだけの要素で過疎る一方だから修正してくれババロア ベルのカウンター直線スタン35%は強そう
吸血鬼はうーん・・・ >>82
お知らせに被ってたから、位置変更は正直ありがたい 3体3ギリギリアタックは駄目だけど
戦闘自体は一番楽しい要素だな
この部分がなければ頑張ってキャラ集めようとも思えない おいおい、☆4〜5が出てくるBOXって
それで☆4出てきたら泣くぞ? その日の最高順位で報酬が決まるようにしてくれればいいよ
専用装備やっときたか・・・星2かよ 倉庫の☆2~☆5メダルすべて消失してると思ったら、ETCに移動してたわ チャレンジIIやべーなこりゃ
でも☆3取っても報酬とか無いよね >>93>>96
お知らせに書いてたわ
【8月2日】アップデート内容
のとこ 本日メンテナンス時より、一定ランク以上の司令官が防衛側で敗北した際にポイントが減少する仕様を追加いたしました。
減少するポイントはランクにより異なります。
なお、ランク【ゴールド2】(2000ポイント以下)は敗北してもポイントの減少はございません。
1v1接待編成終了のおしらせ? アリーナ1vs1がポイントの奪い合いになるのか…
ダイヤばらまきが唯一のいいところだったのにな ゲリラの補填もショボすぎるし
なんかストレスかかる修正が多いな
なんとかすべきは3vs3の方だろうに 少なくとも協力戦のステージ1は防御デバフがほとんど入らない
他もおかしい? そんなクソ仕様を予告なく突っ込んでくるなよ
やるにしてもせめて月曜からだろ >>98
アホでしょなんだこの仕様
気楽にやれて週に1回割ったら3000ポイントまで報酬がもらえるのが1VS1のいいとこじゃん…
>>102
・一部ステージの調整
ステージ1:デバフ無効化を追加しました。
ステージ2:スタン攻撃を廃止し、攻撃力を上昇させました。
短いターンでの攻防戦をより楽しめるよう調整しました。
ステージ3:目標値の引き上げを行いました。
協力戦のボスバランスを調整し、多くのお客様に楽しんでいただけるよう調整しました。 >>102
・一部ステージの調整
ステージ1:デバフ無効化を追加しました。
こんなんやってたら開幕デバフキャラも売れ行き悪くなるだろうに
何考えてだ うわぁ1vs1とうとう終わってしまったか
限定全然てなくて毎日日課やってもダイヤ虚無ってたしそろそろ辞め時か… >>98
まず何に対して言ってるのか不明
ツイッター担当はいつもガイジ全開だな外国人なの? >>98
3000ポイント以下にすれば良かったのに…
ライト接待勢にペナルティとか ちょっと本当に辞め時の気がしてきた
ここまでやるのは頭おかしい 接待編成で帰ってきたら大変なことになってる人もいるんじゃねーのか 昨日スぺチケでハロエリを交換した俺大敗北
流石にこれは予想できなかった ゲリラで不具合ってなんだったんだ
今まで無限プレイでもできたのか ・ワールドマップクリア時に「リアじゅう」がドロップ
しれっと何か追加してんな 元々3vs3がストレス要素だったのにさらに追加するとかちょっと…
そもそもアリーナ要素は嫌われてることに気づけ >>116
無限受け取りバグは常習だから有り得るな
アリーナ推してるのに異常な装備BOX率お咎めなしだもんな意味不明
ツイッターも夏らしくクレームついてるな
誰が仕切ってるんだよこのゲームは デバフ効かないとか協力戦1どないせえっちゅーねん
攻撃力上げまくったら装甲抜けたりする? デバフ効かないと書いてあるのだが、開幕デバフ100%編成で行くと何故か相手にデバフマークが2個ついてる
なんでや これらを予告なく突然やってくるのは頭おかしいとしか
今まで出来ていた事が突然できなくなる事のストレスや影響を軽視しているんだろうか 補填なしの下方修正
不正利用者放置
このゲームやばくね? 干支の専用装備でスキル強化されるのな
こんなんだったら育てとけばよかったと思うけど今からじゃ出来ないしひどいわー 水着セレーナ爆死で増えた分の共用メダルモニカに突っ込んでゲリラゴールドの奥目指そうとしたとこでゲリラ封鎖とかタイミング完璧過ぎるわちくしょう 水着セレーナで大爆死してまたダイヤこつこつ貯めるかって思った直後にこれはやる気を削ぐのには十分だった ダイヤ絞って集金しようとするとか
新しいの次々始まって客が目移りしているときにこれはまずいだろ せめて防衛成功したらポイント増やせよ
攻め側がほぼ勝つんだから防衛側は攻められ損なだけじゃねえか 装備ボックスたんまりお咎め無しでも対人接待含めてぬるいからやれてたけどそこなしにしますーってんじゃな 共闘は参加すれば報酬貰えるようになったから楽になった面もあるけど
どうでもいい戦闘をただこなさないといけないって面倒臭さに変わるのが問題だな ところでV8ペトラの専用装備追加されたけどこれ使いみちある?
もしかしてただのゴミ? 埋め込まれたページなんちゃらでて
固まるのはおまかんか使用なのか。干支からなってたけど
そのうち運営が解決してくれると期待してたけど
クリアできねええええ。一気に萎えた 命中等上がらないのは残念だけど火力はそれなりに伸びる
普通に使える範囲 スタン耐性上がっても、協力戦エリア2のスタンが無くなってるとか
使い道ねーわな 今回のイベントばなしのどこがロマン回廊やねん定期
メインキャラの個性が弱くてレナに全部食われてる(あらゆる意味で >>131
協力戦は月始めのリセットからメンテまでの間にできた差がもう埋められないけどなw
マジいかれてる しかし装備配布ハイペース過ぎねえか
無限増殖を打ち消す勢いで★4★5装備を陳腐化させようというハラか
装備製造チケットももう300ぐらい溜まってるぞ、最初の絞りっぷりはなんだったんだ 1敗で5p減るな
週頭に使ったダイヤ200無駄になりそうだ つーかこれ徒党組んで特定の人物狙って蹴落とすことが出来るんじゃ なあ
協力戦の連合貢献度の19位あたりに
数値のおかしいところがあるんだが
これバグ? やられた方も連合ごとログ残るからハラスメントで通報してBANだな >>147
バグだろうな
つか、意図的に狙って発生させたんだろ
月跨ぎで戦闘中断させてさ
レベル200報酬をデバフ効かないエリア1の今月稼ぐのは大変そうだから
うまいことやりやがったなとしか思えん 不満爆発メンテでヘイト稼いでる中、ツイッター小説はじめるれいちぇるの精神力にかんぱい 今回ガチャに☆4居ないのね・・・☆5は引ける気しないよ!
リウレンがイベントで貰えるのはすごく有り難いんだけど、尻キャラという長所を殺してる気がする
ユリアやイネスなんかはグイグイ攻めてたのに >>ゲリラ戦場にて重篤な不具合を確認したため〜
メガキスは病気だった 協力戦エリア1最適解は開幕ゲージ増加と固定ダメージスキルもちの組み合わせになるんかな
もってないから固定ダメージそのまま通るのかわからんけどノーマルイネスと運動際ヴェレン以外に誰かいたっけ? 1vs1対応検討中だって
なぜやる前に検討を重ねないのか >>155
やつは前に固定ダメージも軽減されるよう修正はいっているよ
100ダメージくらいしか与えられない
固定とは一体・・・ >155
開幕防御デバフはキャラによって毎回入るやつもいるみたいだな
ハロエリとあと誰かのやつは毎回入った(ハロエリ抜くと1個しかつかない)
他の後付デバフはあんまり試してないけど全くはいらん(CQとか) 協力戦の挑戦回数は一日7回しか絶対ムリなのな
ランキング報酬とかないから別に貰える量は一緒だし
ほんとにチャレンジ要素の強いものになったな
協力戦向けのガチャを回す人は少なくなるだろうな お知らせに書いてあるぞ
弾薬400消費ごとに1回挑戦権追加だ 巨大兵器戦・・・報酬〇 そんなに不満はない
デスマッチ・・・ノーマルは〇 ハードは時間かかり過ぎ
ゲリラ・・・・・時間かかり過ぎ 報酬大したことない割に
3vs3・・・・・・報酬〇 だが内容はクソ
1vs1・・・・・・報酬◎ だが今日でクソになった 3vs3以上のクソ 3vs3はダイヤ定期便みたいになってるな
順位にこだわらないから400位前後で止めてる リアじゅう落ちねーんだけど、設定ミスってね?
13-1を50周して0なんだけどw ここ暫くで、良くなった要素ある?
軒並み不評だった気がするんだけど、装備実装以来 >>164
装備以降なら1vs1の報酬くらいだね
それも今日ので台無しになりそうだが >>163
掃討チケ100枚使って1回ドロップで4個ゲット
お察し リアじゅう1つ落ちたのに反映されてないんだけどなんだこれ 共通強化証の交換レート見て思うんだが
このアイテムそんな価値あるか?
★1装備分解と同じなんだろ? 討伐チケ500使ってリアじゅう24個
あたまおかしい レナとソフィアの専用装備もスキル変わってないしもしかしてやろうとしたけどバグったからやめたってパターンかな? メンテ延長したのはそれの修正だったんだろうな
で修正しきれなかったと 昨日で100連回してニナ出ず。
最期の11連でニナ出なかったら引退しよう、と思って引いたら
銅10だった。心おきなく引退できるありがとう。
干支ニコル出たからBS死なば諸共さん+回避高いメンバーで組ませてみたけど結構強かった。
思った以上に攻撃避けるわ。
単発攻撃のシャオがあまり怖くない。 リアじゅうのデザインしゅき とか50万突破おめ、とかいいネタもあるんだがな
FESTAの時もだけど変えようとするフットワークがある分良いよ
今週の1VS1は接待編成のまま諦める 接待編成で25〜30回負ければ100ダイヤ余分に払わないと復帰できないからな
そりゃLV1編成だった人もガチに変えるわ
心情的にも今まで「接待ありがとう」だったのが「鴨さんゴチでーすw」になったし 配布ダイヤとACEランク5に必要なダイヤ使用数とのバランスとか考えてなかったのかね
どっちかといえばログボよりスペシャルバックのほうが本命とは言え
正直とても金排出率4%とは信じられない糞ガチャの所為で1vs1のダイヤは有難かったが
昨日30連ほど負けて現在70連金なし
110連金なしが目下最高記録だがそろそろ金をくれ・・・ 1vs1アリーナ、何度も同じ奴が挑戦してきてうざいわ
4回挑戦されて2勝2敗だけど防御側は減点しかないとかクソ仕様すぎんだろ >>178
もまいが一位でヤツが二位なら
ヤツが更新するたびにもまいが対戦候補にいるわな
ダイヤ割まくってるランクなら
一日に4回のアタックはむしろ少ない方かもしらんぞ DMMGAMESの公式コミュに
運営の公式Twitter改悪告知が載せられてスゲーいいね!付いてる ペトラ装備とかいうの貰ったけど、これどうすればいいの?
ガチャにもいないっぽいし・・・ なんでゲリラの補填が240なんだよ・・・少なすぎるだろ >>180
挑発や沈黙持ちで固める運ゲー編成とかかねえ
アリーナ要素はガチャ煽り出来るから運営的にはおいしいのかもしれんが
ガチャ石貰えるから仕方なくやってるだけでどこのゲームでも不評なのわかってねえのか 装備システム実装の辺りから運営はやることなすことハズしている
最終方針を決めてるヤツがよっッほど無能 of 無能なんだろう
内部で反対意見の一つや二つもあったろうに握りつぶしてんのかよ
ゲリラ補填期間が長いと、欠点である長時間拘束に耐えられない体になりそう >>182
装備開発いって、装備BOXタブの中に専用装備入った箱が入ってるで
開けたらアイドルペトラの鎧装備で専用装備の項目 ゲリラ一時閉鎖で金と弾の補填が割りにあってないという駄目要素はとりあえずおいといて
ゲリラやらなくていいとスゲー快適というのを実感 >178
だから先に上に上がるとそうなるんだよ
最後に時間間際のギリギリアタックで1回だけ勝てばいい
そういうルールで防御側不利になってんだからそれしかない
もはや諦めるしかない、汚く勝ちにこだわるやつしか上に残れない 改善はしないけど改悪はするっていうストロングスタイルできたか
想定より売上がいいから強気なのか
売上が悪いから最後っぺなのか
たぶん後者だろうけども 不満や言いたいことも色々あるけれど
頑張ってる様子も窺えるからたまには応援レスも書いとくぜ
調整関連は難しいところだからこうすりゃいいとは簡単に言えんのだよな 上方ならともかく下方修正は日本人向きじゃないと思う…たぶん
だから国産ゲーは下方修正が少ない…と思ってる
少なくとも下方修正してもこんなに当たり前のような態度でドーンと投下する事はしない。 ゲリラ無くなって清々したわ
一番の害悪デスマッチハードも消してくれんかな 擁護奴もわかなくなったか
ループでうまい思いしたやつか業者だったんだな ループの前からひたすら運営庇護してるバイトいたじゃん
お前どんな立場なんだよっていう ゲリラよりデスマHARDの方が拘束長くて面倒なんだけど、みんなは違うの?
こっちをもっとスキップさせてくれよと
たまにくる極悪編成のせいで、放置もできないし
それに機動力のスキップに制限かけてるのも糞 ハードは面倒だな
ノーマルやってるからどうでもいい 最初は編成チェックしてたけど今は横目でなんかしつつ適当にやってるわ
もし引き分けに終わっても道中編成はボスでは出番無いから別にいいし ドロップ低いアイテム50個集めてこれってどうなん?
装備名称 五重饅
レアリティ ★3
装備部位 AI
ステータス
命中:352
回避:24
防御:13 そのうちロック機能くらいくる・・・はず
装備させとけば安心。もしくは枠圧迫するから、開けないのが賢い 1vs1接待放置してたら25連敗してた
なんかもう色々とどうでもいいな デスマ先発部隊、装備の分カウントされるようになったっつーけど
合計表示やスキップステージ数表示は変わってるが
実際開始すると素で到達可能なとこまでしかスキップしてねぇw デスマHARDで11以上スキップできるようになったの? デスマハードのほうで装備無しステージ10まで、装備ありだとステージ11表示された状態(合計機動力表示も装備で変化は確認)で
装備ありで実際に出撃すると10ステージまでしかスキップされてないw >>208
【表示上は】機動力580で11ステージになる
11ステージまでの分は全部確認してwiki更新しといた >>197 たぶん運営内部の人では? 例えば始めから
ゲリラ閉鎖のお詫びとしてホットタイム2倍にして詫び弾薬も配布します
最終的な獲得は多くなりますのでどうか許容してください
みたいに正直にやればいいのに
運営だけ得してプレーヤーが損する方向でばっかり変更しているような印象を与えるからわざわざ反発を買っていてモッタイナイ
ただし今回のアリーナ、おめーはダメだ 運営のトップはさっさと交代するべき、全くセンスが無い いや運営も損する方向だし
自殺したがってるとしか思えない >>213 そう思うッス
誰も得しないので、まさに壊滅的なセンス 防衛ログ見たらメンテ後すぐ替えたはずなのに夜中に挑まれて接待編成が防衛して負けてた
もう何が何やら 相手の方に変える前のが表示されてたんだろ
更新しないと編成そのままだからな 1VS1なんかおかしいなと思ったら防衛負けP減少調整はいってたのかよ
接待編成してたせいですごいPマイナスされてた だからせめて予告して月曜から変更するべきだったんだよな
連勝止まったときにポイント減るのは前からだっけ? >>218
ほんとそれ。誰もがメンテ後にログインして、ちゃんと変更確認して防衛編成変えてるわけじゃないのに
今の1v1になってからだね >>195
>>198
デスマはノーマルやってる
俺は忙しいんだ >>202
>>203
装備させておけば下の段に居ないから平気だろ
というか専用装備って弱くね
>>212
昨日意味不明って書き込んだすぐにはわわとか訂正してたしここ見てるのかねえ 頑張って装備箱開けても開けても開けても開けても星5が出ない・・・
これ確率1〜3%ぐらいなのかね
おれんとこは50個で一つ出るかどうかだけど デスマHARD総機動力638で12ステージスキップを確認
ttps://i.imgur.com/2ofl1kG.png 全身10くらいの装備させりゃ15くらいまではスキップできそうだな
ほとんどのやつがめんどくさいから10でいいやってなるだろうけどな ゲリラなくなったのは嬉しいな
土日とか0~6、6~12、12~18、18~24とかキチガイもいいところだろ
スキップも出来ないし0時〜6時とか普通寝てるだろ報酬2倍でいいだろ >>226
ほんとそれな
この義務感から解放されたのは心に優しい その分アリーナがめんどくさいけどな
その後ゲリラが戻ってきたら激ヤバ >>229
ありがてえ
遠征帰還時刻残り14分・・・ 協力戦Lv200だったとこは報酬はもらえてたんかね? [3]アリーナの防衛時ポイントについて
現在、アリーナの防衛時におけるポイントについて、
防衛敗北時にマイナス5ptされるのみとなっております。
本件について、お客様より多数のご意見を頂いており、
検討した結果、以下の変更を行わせていただきます。
<変更前>
・2000PT以上対象
・防衛側:勝利±0 敗北-5
<変更後>
・2450PT以上対象
・防衛側:勝利+3 敗北-2
妥協しただけで反省はしてないんじゃないかな 結局接待潰してダイヤ減らしたいだけじゃん
新規低レベは接待編成探すしかねえのによ PvPなんて大半のユーザは仕方なく嫌々やってるコンテンツなのにな
非カンスト勢はレベル差に勝てないからアリーナコインすらろくにもらえなくなった 運営としては競い合う場として盛り上げたいのだろうけど
俺らとしては稼ぎのノルマとしか
対人は3v3で十分って感じだし他の面倒なやつが多くてこれ以上面倒増やすの簡便してくれよ いやあPv楽しんでるけどね
てかそこやらなきゃそれこそ作業だけじゃん 3vs3はともかく1vs1に楽しめる要素ないじゃん この仕様だと弱い奴が出るまで粘られて集中して狙われるだけなんだよなあ アンインストールしてきたわ、接待編成のままだからみかけたら気兼ねなくボコってくれ 巨大戦は配置やユニット編制やLVやスキルMAX状態で同じ条件でやっても乱数と装備の差でドラゴンで500万近い誤差が
あった。
モチベ下がるわ ゲリラやらなくていいのはハッピーなんだけど補填が1日辺り5〜6wave程度しかないとか頭沸いてる なにリアじゅうって
知らない間になにか追加されたのか リアじゅうで交換できるものが全部ゴミなのに
あそこまでドロ率低いのも終わってる >>243
それ個別の攻撃結果見えないだろw
txt出力でよろ 庇護おじさんまだ居たんだな
500万の誤差とか言ってるのも居るし
日本とは言葉の意味が違うんだな なんで余計なことして改悪すんのか
馬鹿なのこの運営 改悪前だったら喜ぶところだけど今の状態じゃ面倒くさいっていう気持ちの方が強いな 変なユーザーが俺の考えた改善案みたいなの送って
エアプ運営が変な受け取り方で実装したんだろう アリーナは設定で相手のカットインやはだけ見れるようにして欲しい
つーかその方が絶対販促になるって思うんだ ここの運営はそもそもの舵取りが下手くそなのと、
ユーザの意見に左右されすぎと思ってる
あと、利便性あげるような改修入れてもお金につながらないって思ってそう 1v1で3時間前に敗北がついていた
それはいい
今の自分の編成に挑んでくるもの好きがいるものだとみてみたら接待編成のままだった
1日前に変更したのにまだ反映されていないのかよマジフザケンナ 1v1の報酬増やしたんだから真面目にプレイしろ
そういう考えなんだろうと思うけどさ
そもそもの仕様がめんどくさすぎるんだよ
一日のこなすべき要素が多すぎ&時間かかりすぎ&めんどくさすぎ
これでゲリラが復活したらもっと酷い事になるだろ 50個ゲットするために掃討チケ700枚くらい使ったでよ
あの装備成長率良かったりするのかな?
少なくとも初期値はがっかりだったけど LV55じゃ全く勝てる編成出てこなくなったよ。ホントここの運営馬鹿なの?
デイリーのダイヤ終わったし、とりあえずレベル追いつくまで無課金でのんびりやるわ。 >>267
線形だから、一回強化値見ればわかるんじゃね もういちいちポイント増えた減ったでイライラしたくないから次回から接待編成に戻して
2450貯まったらデイリー消化だけで終わらせる せめてアリーナも参戦報酬にして欲しかったな
それか勝っても負けても2ポイント ちゃんとみてなかったけど、装備の強化も線形だったのか
じゃあこんな感じ?
http://i.imgur.com/TMrzbNd.png
命中 352 + 146x
回避 24 + 15x
防御 13 + 2x >>264
それならその時に今回の仕様を導入すべきなのに、後になって突然入れるもんだから不満が爆発するんだよな
しかも無限ループ放置でくすぶってる時にこれとか本当に馬鹿なんじゃないのかね >>272乙
自分で確認した限りでは、汎用☆5の+7までは線形だったよ +6で命中+1000なら補欠に付けとく分には有りかなぁ 残り30分で実績が1個も終わってないときの絶望感がやべえ アリーナの改悪ksすぎるわ
あいみすきたら終わりかな オートありで手軽に遊べるのが良かったのに
運営はサブゲー扱いされるのが嫌なのかね >>281
本当だ気づかなかった
でも☆2か
強かったら干支イベキャラを☆6にしようと思ったけど微妙だな
専用装備って強化したら強くなるかな ペトラの方はスキルがどうにかなるとかそういうのはないっぽいな
鍛えたら変わるのかもしれないどチケ無駄にする気はない
壊れてるメイドの方が欲しかったけどまあいいか
ところで銅とはいえ尻x4ってなんやねん
https://i.gyazo.com/b7057a4d69fcaedfb476de044cce9aa9.png >>283
これが普通だろ
ゲームに生活管理されてるとかキチガイだろ イベント2種を5回こなしてデイリー受け取ってさらにスタミナ消化
巨大兵器戦 戦闘派遣 装備製造3回 デイリー戦場3回 アリーナ5回
デスマハード10ステージ ホットタイムログイン
後何かあったっけ、デイリー 今更だけどゲリラの補填少なすぎじゃない?
上位なら一回で金ゲリ…65万〜弾ゲリ…300〜だろうから
少なくとも一日の補填はゴールド130万弾薬600以上じゃないと割に合わない 共通強化証の存在意味がわからないんだけど
リア充交換にもあるけどこれ意味あんの? 1vs1の改悪といいゲリラ戦の補償の少なさといい
本当に運営は何考えてるか分からんな
巨大兵器戦の参加人数も確実に減ってるし
本当に店じまいの準備してるんか?と思う 本当に店じまいするならまず集金に走るんだよなあ
最近だと宝石が怪しい 復刻ガチャして集金してるやんw
協力戦もだがやれること減らして何したいんだって感じ
デスマハードみたいなのはいらんが 畳む前は何もしなくなるもんだ
何かしたせいで畳むことになることはよくあるが アリーナはガチでやらせたいなら相手のデータしっかり見れるようにして欲しい 専用装備のスキル変更って機能してるの?
てっきり実装に失敗したものだとばかり思ってたが
強化したらアクティブになったりするの? 浴衣ガチャは案の定誰も回してねえな
キャラ微妙だし攻撃キャラへの特攻持ってても嬉しくない
やたら固くて異常ばらまいたり治癒する防御型が問題だってのに 浴衣ジェニーとかきたら間違いなく回転率は上がってただろうに
あの子ストーリーでもそこそこ出番ある準ヒロインポジなのに何で衣装のバリエーション少ないんだよ ジェニーは初期アバターでずっと使ってたな
可愛さは間違いなくトップクラス
ただ別衣装が来ても劣化アリエルな未来しか見えてないのがなんとも ジェニーの不遇は結構ナゾ。モニカも不遇だと思っている。 ジェニー良いよな。性能クソでも寝室と可愛さで回しそうな俺ガイル。
このゲームのクソガチャで引ける気は全くしないが。
ピックアップが仕事した所見たことねーぞ。 浴衣は本家にない初オリジナル衣装なのでは?まぁ逆輸入見越した展開だろうけど こっち先なの増えてきていいね
チハたんとかbaldrとかもそうだったよ 浴衣は日本版にしかないのか
リウレンとか、ましてベルとかどこに需要あるのかと思ってたがそういうことか
これで誰得二人のイベユニ枠が消化できる リア充ってどのマップでもドロップお察しで変わらない? リアじゅうはなかったことにしたわ
あんなのやってられん まあ1ヶ月あるし弾薬14000くらいあればいけそうなドロップ率だった
FESTA2週のうちでドロップ2倍(リアじゅうは適用外)でもきたら周回するからこねーかな 前回までぶん回した人多いんだから今回よっぽどの性能か格好じゃない限り回らないでしょ
ふふ、かく言う私も既にスペチケ入手済みでしてね・・・ 5か月ぶりくらいに☆5×複数枚出た!
エリン(ハロウィン)所持済
モニカ 初
メアリー 初
とりあえずモニカとメアリーの使い勝手教えてください モニカス脆過ぎて弱かったが、装備実装で必殺係数上がるようになったから暴れそうだな 必殺係数250%とかできるようになったけど
それでも素スキル威力が低いから堅い敵にはダメージあんまり通らんよ。
攻撃型には割と痛いダメージにはなるだろうが。 モニカは鍛えまくるとデスマッチのハードでも暴れてくれて時間短縮できるけど
気が付くとお亡くなりになっている 特殊装備BOXから☆5出るのって20%しかないのはオレ環? >>322
ちょっと何言ってるかわからんが嬉しそうで何より あぁっと、共用メダル売却できなくなってるな
運動祭ヴェレン育成したらゴールドすっからかんだw
装備強化費用が出せない 動画だけでも残したい
オート選択時のマウスポインタが気になる
ポインタに懲りだす ←今ココ
そんな駄々ハマりしてるつもりは無かったんだが
https://i.imgur.com/O1IR5UX.gif 泣きの1回干支ガチャで金2枠
レイチェル、レイチェル
レイチェルピックアップガチャにすり替えられてたわ ☆5ウエポン履歴なんなんだよ
んなもん狙えねえだろ死ね デスマは頑張ってレベル上げれば楽勝になる程度の難易度でいいのに
なぜこっちのレベルと連動する阿呆な設定にしたのか ハードは干支ニナと水着セレーナとバフ解除でボスまで固定でいけるな
ごく稀に死んでるキャラいるけど 攻撃編成はペトラとかエリンの無敵モードで頻繁に事故る
防御や回復を入れると引き分けで主力がごっそり編成から落とされる
無駄なストレスが多すぎるんだよな 装備システムはプログラミングに癖でもあるのか知らんが
最近は☆5が良く手に入るようになった
コツは課金してでもとにかく作りまくることだった異論は認める デスマもハードをがんばって回っていると☆5のドロップがいつのまにか上がっている
信じる信じないは任せる デスマ ハード ついていけない
1VS1 接待するとペナルティでガチ勢についていけない
装備掘りとゲリラ放置しながらアニメ見る 位の緩さでいいんだけどな
50万人のプレイスタイルからするとマイノリティなのやもだが >>338
嘘ばっかついてんじゃねえ
最初から悪かったけどどんどん絞られて出なくなってる
やれどもやれども糞しかねえ ついでに言うと赤盾☆5は+6までで止めといた方がいい
アレはあとで使い処がとても微妙になるぞ 赤系は攻撃upが売りなんだろうけどな
赤銃は攻撃一辺倒で他の補強が必須
赤鎧は一見すると良さげに見えるが… 4-5ボックス使ったけど4しかでねえ
ハードの報酬箱重ねたら格上げできるみたいだけどやったことないな
開けて分解してる 重ねて格上げは、3の紫の箱までだね
今回のイベでもらった黄色の箱にはできない シルビア使い勝手どう?
最大HP狙いってのが扱いにくそうで二の足を踏んでるんだがスペチケ交換するか迷う 始めて間もないLV70程度だと、シルビアより、イベニナの方が活躍してる。
LV上限まで行ってる人が使うとどうなのかは知らない。 >>354
目指したいなら上位目指せばいい
でも3000ptまで稼いでおけば順位関係ない報酬なんで
最上位目指さなければそこまで到達すれば問題ない
今の仕様だと挑まれて負けまくると、
週を終えるまでに3000pt切る可能性があるので
3000ptより少し余裕をもって稼いでおくと安心 >>354
ガチ編成ばっかで、更新もままならないしな
勝率低そうな相手もやっていかないといけないし、使ったダイヤに見合うランクになるだろうね
どっちかってーと、3VS3もポイント制にしてほしい
必殺ゲーみたいになってきてさらにダルさが増した 3VS3は今のままでいいよ。アイテム貰えなくなったら1VS1みたいにつまらなくなってしまう。 >>使ったダイヤに見合うランクになるだろうね
(あれ、もしや良調整な可能性が・・・? いやよそう、俺の勝手な推測でry) >>353
やっぱり微妙な印象なんよな
結局趣味枠か 勝ち抜き戦復活して欲しいな
武道の団体戦なんかでも先鋒の全員抜きなんか、派手で見ごたえあるだろ やめろよ・・・
でもここの運営なら多分本当にぶっこんでくるよな・・・ 1vs1の仕様変わってから1回しか挑まれてないぞ
中には何回も挑まれてる奴もいるんだろうな… アリーナはクソだが、ゲリラがなくなったのは素晴らしいな
もうずっとこの仕様でいいくらい
運営もここ読んでるならとにかく時短については重要視してくれよ
ニートばっかじゃないんだよ 補填が少ない件は皆はあまり気にしてないのか
消化する手間はともかく弾薬絞られまくりなのはなんか釈然としない というかループじゃなくて弾薬消費量○倍にしてその分報酬増やしてくれるだけでいいんだけど
掃討にも回数制限付けるってことは時間短縮させる気無いんだろうな 要望板状態だから俺も書いてみよう。
たまにダイヤセールやって欲しいっす。1周年記念とか新年とか大型連休の時とか節目で。どうだろう? 弾薬消費システムで大分楽になったのは確かだからなあ
さらにバトルスピード上げて欲しいけど、空撃ちとか技術的にできんのかもね その前にスペシャルパックの二周目以降を・・・
まあ、そのお陰で歯止めがかかって逆に有り難い部分が無いわけじゃないんだけどさあ 戦闘速度を5倍にしたらドラゴンでもスコア上がるだろうね >>369 一周年記念とかでまたやると思う
そろそろ課金して応援してやりたいが欲しいパッケージもキャラも何も無い
それにしても装備製造BOX系に即製チケットを混ぜて売れると思ってんだろうか?製造証だけにしろ >>365 超同意
ゲリラ戦場はもう復活させないでいいと思う、これからは時短だよ時短
必要なプレイ時間が増えるたびユーザーと課金額が減ってることに無能でケチな運営はそろそろ気付け
全部やってること逆効果だろうが ログインにここまで時間がかかるブラゲはこれ以外に知らない ド、ドラゴン1800万で2%台!?
こんなの絶対おかし(ry この流れで箱庭だかなんだか知らんが導入して喜ぶヤツは悪いが少数派だろう
ユーザー離れの屁のツッパリにもならんわ
スクロールバーとかああいう気の利いた機能なんだよなぁ求められてるのは >>376 前スレの後の方で編成晒されたからハイレベルになり過ぎました 前スレで晒したの俺だけどもう編制なんてどこも一緒。
いろいろ試したけどね。
装備と乱数ですごい差があるから
今は編制なんて誰でも同じで隠すことでもないし
しょぼい報酬にも興味がないし適当にやって30以内にいるだけ
ケチってもしょうがないよ。隠すほうがセコイよね まあ40Mの人の編成もほぼ同じだったから装備の差がいかに大きいかって話ですわ
まあ新しく編成考えてスコア伸ばす人がいるがいるの事実だしその人達のことを考えると隠すことは否定しない 連投ですまないけど石割ってまで巨大戦やるのはアホだよ
5回分使い切っておしまいでやったほうがいい。
30位でも50位でも大して変わらないしね。 参考にさせてもらった・・・というか、まんま真似させてもらったら27Mとかいった
(水着セシル持ってないからそこは変わってるけど)
手持ちのキャラ変わってないのに+10Mになってるわ
編成ちゃんと考える人すごいなぁ 巨大戦手動でやったことないな
これもスキップほしいわ デーモンは8ターン目頭で手動でヴィクのスキル出したあとはまたオートでOK
イカは手動じゃないと高スコアは無理
ドラゴンは適当やっても晒した編制なら30Mは軽くいけるんじゃないかな?
イカとドラゴンに水セレーナは今のところ使えると思う クラーケンはランカー目指すなら手動必須だと思う
他2つは開幕からオート放置でも問題無いよ手動でタイミングどうこうより乱数の方がよっぽどでかい クラーケンもアイリスなんかスキルが必殺かどうかでダメ1M以上変わるし
結局のところ装備揃えて乱数勝負 >>390の言う通りで装備と乱数勝負と運だから30位内には入れたのならオメデトウだよ
1位も30位も大して変わらんというか100位内にいるだけでも立派だと思うよ。 リウレンの専用装は特殊枠かと思いきや武器かよ
レナ専用もランチャーなのにアーマーとかワッケワカンナイヨ ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org540554.png
接待編成のままでも補填分だけでキャプテン1余裕でしたわ
ガチ編成してる人達必死すなあ そこまで頑張る人なら流石にガチ編成にしといた方がいいのでは こっちもギリギリでした
戦績にずらりと並ぶLOSEの文字に震える
では小銭入ったし運試し行ってくる >>396
その結果が今の接待編成絶滅寸前の完走層だぞ
先週までは一回ダイヤ割って団子から抜け出せばオアシスだったのに
互いに事故ってチケ割り更新割りが加速する運営にとって理想の状態 いまさらながら協力戦の参戦報酬気づいたわ
情弱指揮官だが、☆5メダルやダイヤ報酬は大きいな 星5でるだけまだいいよ
5万ダイヤともう毎週やけで10連やりつづけて1ヶ月以上たつけど出たのクロエ1ってね
もう何モチベにプレイしてんのかわかんねぇわ… しまった、1VS1の弾薬貰い忘れた
一つ諦めると芋づる式になって怖いな >>402
マルドゥークさんを☆6にしてれば☆5メダルになるから(震え声) 明らかに石損してるのに割って走ってる謎のガチ勢いるんだからそれで満足しとけばよかったのに >>404
BSアリエルは☆6にする必要ないと判断した結果だしそれはそれでいいんじゃない
☆5キャラは☆6にしてからダブっても損しないのを承知の上で投入してないんだし >>408
いや、>404に対しては、アイリスが★6に成る程にガチャったにもかかわらず
チアキもセレーナも出なかった御愁傷様というべきなんだろな
俺も旧干支の時は、アリエルが★6になったぜ
ところで、1vs1をトラップ込みのガチ編成にしたら全く挑まれねぇ
みえみえのトラップじゃなく巧妙に隠してるつもりなんだがなぁ もう1v1見限ってやる人減ったか引退だろうな
ストレスゲームかよ ここ数ヶ月のガチャで★5を23回出したけど
確率アップキャラはそのうち1回しか出てない 前スレで巨大の編成がってあったから見てみたら限定キャラばっかでワロタ
おれ15万は課金してるけど限定のピックアップ一人もいないワロタ・・・
課金額が足りんってことだろうがこれなら粗大ゴミであるFGOのほうがピックアップまだ緩い 先週3×3で一度も戦わなかったんだが、順位変わらずw
もう放置でいいや 3vs3は順位変動が大きすぎてばかばかしくなるからな
100位が30位に勝ったら30位に上がって元の30位は31位に落ちる普通の変動ならやる人増えると思うよ ソシャゲやってればわかると思うが
どんなソシャゲでも、続けていくうちに、ピックアップ以外ハズレって状態になる
なので、ガチャはピックアップ率が最重要だ
星5出現率4%とか何の役にも立たないぞ
つーか4%もでないぞコレ せめて引いた☆5のうち、半分程度は限定でるようにしないとピックアップじゃないよね 救済措置で、限定ピックアップ回し続けた人は天井つけるとかしてほしいわ >>417
あれって負けたら順位いれかえ?
たまに2000位落ちるのはそのせいか ほぼ重ね要素ないしガチャはこんもんかなという気もしないでもない
同じ感じのプリコネはピックアップはもちろん一番上のレアもまず出ないし・・・ プリコネは星3が2%でピックアップが0.7%だ
多分ピックアップはプリコネのがでるんじゃないか >>417
元の31位は何もしてないのに32位に落とされるのか
元の99位も何もしてないのに100位にされるっと
何もしなくても一日に500位も1,000位も順位が下がるのも問題アリなシステムだろ まあこの手のマッチングは必ず不満でるからね
単純に負けた人が不満言うだけで半数から不満出ることになるらね
仕方ないね 今は記念キャンペーンでいっぱいダイヤまいてるから
そういうときはピックアップいつもより出にくいぞ
後半のキャラ見るまでガチャはガマンした方がいいん テクロスのUNITIAが炎上してるなここの運営には関係ないだろうけど
現場を大切にしない会社はユーザーを大切にしないってどの業種でも一緒なんだな
オレも気を付けよう 挑まれた側にダイヤ10程度与えればいいんじゃねw
しかし7連勝しても何もなくその後1敗しただけでランク落ちとか本当にやってられない 今日の1vs1同じ人に複数回挑まれて全部返り討ちにしてた
5勝しただけだから2000ポイントほどで戦闘力50万くらいだけどなんでこんなに挑まれたのか見当がつかない >>挑まれた側にダイヤ10程度与えればいいんじゃねw
全員単騎接待編成になる未来まで見えた >>426
何もしなきゃ抜かれて落ちるのは当たり前じゃないですかね
pt累積系でも動かなきゃ徐々に落ちてくよ 1v1は減点なければ接待維持してたよ
一日10人に挑まれて見ろよ1週間で何点減るよ?
結局簡悔なのか石絞りなのか想定外のプレイは許せんのか死ね >>433
23:30直前で順位決定するシステムだから
その時間にIN出来ない奴は、あらかじめ目標順位より500〜1,000位うえに上がっとけってか? >>434
どうしてそこまで他人の利になるコトをやりたいのか解からんなぁ
ランキング上位者が喰ってる履歴見ると
失点覚悟で意地でも接待編成続けてるヤツも居るみたいだがな >>435
〆がある場合はなんでもそうだな
今は2桁から4桁まで1戦で落ちれる仕様だからそれすらできないが 接待は他を利するだけの行為じゃなくて互助だよ
以前の仕様なら11位以下は防衛にメリットないんだから皆接待で皆ハッピー ランカーに入っとけば最低でも31位からしか挑まれないぞ ランカー入れば確かに挑まれる回数は減るけど、みんな強いからなぁ
防衛での勝率が低くなるから、結局張り付きになるんだよな いいこと考えた
全プレイヤーでリーグ戦やろう、そうすればみんな納得!(錯乱) 話ぶった切って悪いけど
ソフィアのダメージ吸収って攻撃力の割合回復と間違えて設定していないかな
ダメージの10%ってどう見ても少なすぎる、まあ攻撃力の10%or25%でも気休めになるかどうかだけど
このままだと今後もソフィアさんはすべて産廃だよ 見た目好きだけどヴァンパイアとかいう趣味じゃない設定とゴミみたいな性能でソフィアさんはもう諦めてる >>443
Qべネットが対の存在って考えると雲泥の差やな
100%回復しても余裕で負けるわ 追加効果が回復(吸収)のスキル自体がもう外れ扱いな気がする
目指してたのは、タフなアタッカーなんだろうか せめてV8ナタリーみたくHP残量でボーナスつけてくれれば有難いんだけど いつの間にかスクロールバー追加されてるなやるじゃん。
あとはキャラ別画面から戻ったら先頭に戻っちゃうのを治すのと
派遣画面でのソートだな。大丈夫できるできる。がんばれがんばれ。 UIまわりはとりあえずエアプすぎるくっそ使いづらい装備回りを改善してほしいな
・獲得した時点で保管庫にいれるか分解するか選べる様に
・司令部と研究所を行き来しなくていいよう研究所だけで装備関連は完結する様に
・保管庫でのソートの充実
etc...
追加要素で増築する前に地盤をしっかりしてほしいな〜ぬかるみのうえの家はちょっとなぁ ソート周りは装備だけの問題じゃないよね
全体的に使いづらい
ソート周りだけでも改修してくれたら(俺の気分的に)大化けするんだけどな >>443
ソフィアとキャロラインと運動祭イライザは強装備で固めれば大きく変わりそうだけど試せてないわ 回避型なのに素の回避は時代遅れ基準のキャロラインさん… 忍者とか中の人が好きだろ?と感じる。宇宙人とかメイドも。もっと恵まれない方々はいる… 月光ダンシングはせめてカウンター発動だったらと思う
それでも手数不足なのは否めないけど 1v1勝てそうな奴居ないからリロードしてたら
また同じ奴出てきた
こーゆー奴が減点喰らいまくって不幸になるんだな
つかもうドルフロの方が面白いわ死ね 1vsってひたすら雑魚は狙われ続けてポイント強奪される
新参は戦闘ログで全部敗北とか見たら利用停止するんじゃねーか 3v3で100位内に入っても即500位とかに落ちてるのがマジ萎える
入れ替えいい加減にやめーや 雑魚がPt奪われるって言っても2450以上に変わったんだし
そこが防衛考えずにできる雑魚なりのラインってだけだろ
新規が勝てないのは当たり前で
同レベルを出し抜きたいなら育った連合の価値とか考えるでしょ
そんな繊細ならソシャブラより対人どころか他人と比較要素も無い
スタンドアロンの買い切りやってるのを勧めるレベルでは 人が居なくなった
見切りをつけたソシャゲに価値はあるの? 改悪ばかりで確かに人は減ったな
惰性でやってるにすぎん
毎日デイリーこなして終了だよ コケコッコダンシングはカウンターでも防御か見すぎてあかんやろ〜
確率40か50に落しても開幕永続バフだったら無駄は減るんだけどなあ
まあ、避けなくなったら余計に立場がなくなるんだが くっそめんどくせえデスマで主力時間切れで落ちた先に連日シャオ
そもそもしっかり回って何十箱開けても☆5なんて出やしない
気力がゴリゴリ削られる デスマハードは、ボスを少人数で時間切れまで粘れる構成作っておけば
多少楽になるぞ
ボスシャオも二人でいけるし >>447
あれも追加効果ゴミじゃね?
何%増えてるのか知らんが、単純に倍率高いスキルに負けてる 道中で人が減るならば
少人数で突破できる時間切れ狙いの方が
道中で戦力使えて楽 1vs1で敢えて接待編成してるヤツが本当にいるとは驚いた
負けたぜ、見送らせてもらうよ >>465
二人ってどうやるの?
人数ゴリ押ししかない アリーナで相手探すのも時間の無駄だからもう2450でいい
だからずっと接待編成のまま なんか接待編成やめるのも運営に負けた感じがして嫌だから、そのままにしてるな
まぁ自分みたいなのは傍から見るとバカなんだろうけど >>471
ボスシャオか?
シャオのバフを剥ぐ奴が一人と、ユージン一人やぞ
前者でバフはがしたら退場させて、ユージンと1対1にする >>474
なるほど
しかしやっぱりユージン☆6必要よな、それのためにやる程メダル余ってないしなあ・・・ ユージン自体がバフ剥がし持ってるから一人でいけそう 装備モリモリをうやむやにするイベントくるぜ
☆5山盛り期待してるぞレイチェル そういえばユージンはバフ剥がしもってたのか
コレ運動祭ユージンだった・・・
運動祭ユージンなら、イベントやってれば星6じゃないか? このゲームほんとに☆5出ないよなぁ
課金してた頃から含めてもう数ヶ月数百連お目にかかってない 同じ確率だけどスクフェスでSSRがこんなに出ない事はまず無い
表記確率が1%とかだったら納得もいくのに ☆5自体は結構でるよ?
ピックアップがクソなだけで まぁ、エース5ぶんの70連で☆5なしもたまにあるので
そのときはホンマクソやと思った。 えーマジか 5%体感出来ないのおれの垢だけなのか…
確かにスペチケ2枚分課金して出た唯一の☆5はピックアップ外だったな もう随分昔に感じるが… ☆5体感3%PU体感0.4%って感じだな俺は
期待値よりも低いけどそんなもんだと言われたら納得しそうなライン ピックアッポが機能するソシャゲなんてありません(無慈悲) ゲリラシャオって全身ゴルで固めた☆6ユージンでバフ消しても
死ぬときあるから運ゲーじゃね? ★4か★5の装備を得ることができるBOX
うそつき!★4しか入ってないじゃないか! 珍しくピックアップ仕事してもニコル2枚とかいう糞っぷり
まだ持ってないキャラロラインのが可愛いだけ欲しかった 水着セレーナって人権?
さんざん回して取れなかったから萎えるわぁ
対戦で攻守の安定感見るとおかしいだろって思う
スペチケで通常セレーナとっても負けなような気がするし 両面バフは便利だけど
通常が横攻撃でゲージ献上するし
回復も重いからそこまででもなくね 回復遅いのは防御バフでカバー
横攻撃もデバフ付きだから打ち合い上等でデメリットにもなってないんだなあ >>492
月曜に7スタートで弾薬400消費で1回復 水着セレーナ総合的に見たら回復支援では最優じゃないの現状 デバフ付きといっても10%だけどな
90%つけられて残り10%の為なら十分だが撃ち合いでゲージ貢献のリスクと見合うかというとね 横一列攻撃は相手にゲージを献上してしまうからね
つまりアイドルネーラは弱いからお迎えできなくても大した痛手ではなかった(現実逃避) コケコッコダンシングはカウンターでも防御か見すぎてあかんやろ〜
確率40か50に落しても開幕永続バフだったら無駄は減るんだけどなあ
まあ、避けなくなったら余計に立場がなくなるんだが プチプチで隠れてるいつものアウキチだろ
触らないのがいい 朝でも昼でも長いが、夜にログインしようとすると最低でも30分かかるんだが
アプリ版ならマシになる? マシンが原因なら改善する可能性はあるが
回線が原因ならば知らん 回線じゃねえの
アプリははやいよ
次いで俺はIronが安定してる 23時にアクセスして現在80%までローディングしてる
ログボは受け取れそうだがデイリー全部こなすのは難しいな
はじめたばかりでデイリーの経験値おいしいから痛いわ
回線は光で速いから問題ない 他のゲームも夜になると重くなるが
ログインにここまで時間かかるのはこのゲームだけ
使用ブラウザは同じくIron Ironのバージョン最新にするとかキャッシュ消すとか
40分で80%はADSLでしょ
それでも駄目なら別のブラウザだね このゲームは実質スマホアプリと思った方がいい
それか化石PCでもなければアンドロエミュ入れよう 糞回線糞PCで2,3分だなIron
泥エミュがいいかもね 100%行ったかと思ったら再び0%からはじまった こりゃログインも無理だな
光だっつってんだろ 何がADSLだぶっ殺すぞ 諦めてnoxでやるか PCブラウザでの異常な重さはスペックとか回線とかいうレベルじゃないぞ
起動に失敗することもあるし、メモリ開放でなんかマズいことしてんだろ ここまでログインに時間かかるのはこれだけだな
スマホもえらいバッテリー消費はやいし異常だわ ブラゲはおま環が大きいんだから他のブラウザ試せよ
というかまず推奨の火狐使えよ なんか、キャッシュが消されてるみたいで
毎回、初回起動みたいになってたときもあったな 今やってる復刻イベのイベガチャ、全部回し終わってからの周回ガチャって
意図的に装備BOXが当たりづらい仕様になってるよね
残り20個ぐらいまで1個も出ず、最後の1個も装備BOXが残ったよ
インチキゲーム このゲームはPCの場合エミュ推奨
DMM公式のエミュアプリまだー? 水着トレーシーのスキルバグってない?
開幕から防デバフが全体に掛かってる >>519
BOXの確率が異様に高かった時の方がインチキゲームだったんだよなぁ
ちなみにやったもん勝ち 装備の差がすごいでかいことを1vs1で痛感するね
51万は結構見るけど52万っているのかな
まだ単体で11万は行かなそうだけど 実績で自分の最大戦力確認できるじゃろ?
52万どころか戦力だけでかき集めたら55万くらいにはなると思うが 3vs3にいる157万以上は無限ループしたと思ってる 水着セレーナ+他の回復置いてるヤツは避けるようにしてるわ
マジ辞めようかなスマホ熱くなるし >>525
アリーナ興味ないから余り物☆3とか4装備つけてるだけだな
でも巨大兵器に使う面子は11万超えてるのいるわ >>529
はい無理のあるバグ利用者擁護
装備が強ければそれだけデイリーや稼ぎが早くなって楽になる
デマカセ乙 親戚の家は土曜日だけ子供が晩飯メニューをリクエストできたよ
4人兄弟がそれぞれ違う部屋に籠り己が食べたいメニューを連呼するんだけど
他者の叫ぶメニューを聞きそっちのほうがよければ同調して結託もありなんだよ
制限時間内で一番勢力が強かったメニューが採択されるんだけど
夏のある日いつものようにリクエストバトルしてたら誰もいないはずの仏間から知らない子供の声で
「白いごはん白いごはん白いごはぁあああんぎぃいいあぁああ」って聞こえてきて
その日以来リクエスト制度は廃止になったよ アリーナで挑まれないように50万以上にはしてる
いらんステが無駄に伸びる装備にしてるので同戦力と戦うと負け濃厚なのよな シャーロットはなんか星4だろって感じだな
ゲージ次第か?いやそれでもな ジェニーはデーモンで使えるな
シャーロットは回復が単体なのがきつい
ジーンはどこからどう見てもゴミ デバフに必ず命中とか組み合わせちゃいかんだろって思う
売り上げのためにインフレは避けられないか ジェニーきたか!
必中はいいけどスキル回転率次第かなあ
カウンターが防御高い横攻撃に持続微ダメージってゲージ献上にしかならない罠スキル持ってるのが気になるな
しかしルックスは最高に良いさすが我が嫁 エロと絵師とエピソード関連が弱いと股間に従えない
そこらへんは最近良くなってきたけどこのゲーム ジェニーやっぱ季節衣装映えするな
エロゲにおける銀髪メインヒロイン枠だろ 何故今まで干してた ジェニーだけどコレはデーモンだけじゃなくて
ドラゴンヘッド落しにも使うんだろう引けたらいいなあ tnkじゃないけど合体変形ロボは好きだよ…
(尚、確率と性能 クソが・・・金3つまで出したけどピックアップ0の全ゴミ・・・ ジェニーは強いけどシャーロットちっと弱くね
スキル2か3どっちか味方全体にしろよそれともスキル回転めちゃよくて思ってる以上に便利なのか?
はいシャーロットの方当たりました 俺も金3枚引いたが
忍者3枚というクズっぷりに感動したよ 数ヶ月ぶりに限定ひけた・・・シャーロットはAS4000ぽいかな 久々にやらかした〜〜〜
間違って弾薬箱40ほど開いて、弾薬5000に・・・orz >>551
セレスの全体回復全体バフ全体バフ全体デバフ解除みたいの出した後だからどうやったって見劣りするな
対象だけで1/5
状態治療も狙いたい奴回復してくれるわけでもなし
シールドも弱いやつに張るだけだから、紙の奴はどうせ即死だし硬い奴の助けにもならない
ピンポイントで一人サポートしたいって場面にはいいかもしれないが、どうせ挑発でもくらえば即お仕舞い お、やっとジェニー来たのか
見た目でそこそこ好かれてるけど別バー来ないって印象だったから、良かった 5万石使って☆5が2つだけ
糞ガチャ大概にしとけよ ジェニーとジーンとか初登場を詰め込んできたな
狙撃尻女もか
浴衣って本国版にない新規キャラなんだっけ シャーロットはアイドルミンチャウと一緒に使えというお告げか
後衛即死間違いなし そういう単体特化型のやつは必殺装備ならもともと即死じゃね? 浴衣ジェニー借りたときに眺めてたらASは6000ぽいかな 浴衣ジェニーは絵的にもスキル的にも欲しかったけど、
残弾尽きた
お財布的にも 水着セレーナと干支ニナ欲しくてダイヤぶっこんでカスリもしなくて浴衣ジェニーとか鬼畜ですわ。指を咥えるのみ。 浴衣は前半がハズレだけだったが後半はジェニー狙ってもいいな
まあピックアップが仕事しないけど >>569
1v1アリーナ報酬で来週には引けるだろ 仕事してもシャーロットが出るんでしょ知ってるよ
単体ならせめて攻撃200%くらい回復させてやれよ… ところで装備開発のレアリティアップは実感できてる?
俺はむしろ低レアリティばっかり出てるんだが かなり実感してる
☆5も出たし投入資材減らして数こなすほうがいいね そっか単なる偏りかな
ならこの貯めに貯めに製造証を消化しようかね
https://i.imgur.com/SCvHoIh.jpg 饅頭確率どうなってんだよw
未だにゼロだぞ1%未満だろこれ
0.1あるのかもわからんわ 饅頭は設定担当したやつが設定入力打ち間違えて気づかずそのままなんだろうってくらいでないな
イベントの体をなしてないレベルで50万記念が聞いてあきれる 装備60ぐらい作ったと思うけど星5は0
確率アップは0%だ >>578
記念イベントらしいがお祝いムードなんて欠片もないしょぼい苦行 まんじゅうやっと25個だわ
一日弾薬周回100を欠かさずやる人向けだな >>578
オブリビオンの跳躍技能のジャンプ時の着地ダメージ軽減みたいに、桁間違えてるんだろうなw まんじゅうやっと25個だわ
一日弾薬周回100を欠かさずやる人向けだな このゲームキャラも会話文も他のやつと比べて好きだわ
主人公のキャラが不自然じゃないから
会話も一応オチがあるし
他のゲームがひどすぎるのか とりあえずオール500で5つ作って☆1が4、☆2が1できたぞ
そもそも確率が開示されてないから何がどうなったのかも判らんがいっぱい素材つっこんで9:59とかはやるせないので早々になんとかしてほしい 饅頭は確率はめちゃくちゃ低いけど、期限考えたら50は余裕な感じある 確率低いと偏差大きいんだよ
14-12を毎日50周だけどまだ0 弾薬スキップでさっき3個でてたな
金板集まるからイベントより優先してる 饅頭1週間で20個だったから50個は余裕だと思うが交換できる装備の性能みたら躍起になって手に入れるほどのものじゃないと思うんだよね >>588
n-15の汎用メダル全回収してるけど未入手だわ 饅頭50個集めて限定装備をゲットしよう!だけだったらまだわからなくもないけど
他のゴールドやら訓練チケやらの交換数を見るとやっぱり設定ミスなんじゃと思ってしまう >591
知ってると思うが5の倍数のステージでは出ないぞ
お知らせに書いてある 永久系イベ終わらせたからWM回れってことだろうな
アリーナ報酬とか使い切っとくんだったわ 質問です
今やってる浴衣イベの2人は☆6まで上げるべきですか?
リウレンはスキルゲージ増加が強そうなので上げようと思ってます 運営は神!運営は神!運営は神!って言いたいのは分かった ドールズフロントライン面白いよ
今日から経験値アップイベントだ
まだ間に合う まんじゅうは出る時は3個とか4個一気に出るからムラが大きい >>586
素材多く突っ込んでも特殊やアーマー、AIが完成候補に入るって風にしか感じないわ ジョニー欲しいけど
ユニット性能的にシャーロット引きたくないでござる フェスタのダイヤ消費って22日更新じゃなくなってたのか 幾らやっても装備が出来ない
この無限地獄の苦行にいい加減キレそうなんだけど・・・
毎日毎日毎日毎日延々とやって成果なしって俺がアホなのか?この呪い作業続けてる罪なのか? ゲームに遊ばれて辛くないのか?
アニメとか映画見る時間の方が大事ですよ? やる事が全部苦行に感じるならそんなゲームやってる価値ないわな 3:3順位が500も落ちてやがる
1:1では勝てる相手に負けもらったしなんかどうでもよくなってきた 矛盾する思いがある
メイの新カードは欲しいが衣装変わってタンクトップからこぼれるおっぱいが無くなって欲しくはない >>610
3vs3の1位ちょくちょく取ってるけど偶に70位ぐらいまで落ちてるで 3v3は地道に100位圏内から少しずつ上げていって30位以内に入って戻った瞬間に
200位以下に落とされていたりするので、こんなんじゃ真面目にやる気はなくなるな 防御編成で150万に達してない為かランキングに居ると結構狙われる
いつも狙われる為か100位や200位に落ちても ああまたか としか思わなくなった 今日の巨大スゲェな・・・ジェニーどこに置いたんだろ? ランカーは一番下でも31位にしか挑まれないのにそこまで落ちるってことは何度も負けてるわけだから適正順位では >>617
適正順位と言われればそうなんだろうな
今日もめげずに防御編成組みなおすけど >>617
30位は遥か下からでも挑まれるぞ
後リスト更新前の相手が残ってるから元ランカーに限り上位に挑める
よって1回負けただけなのにいきなり落ちることがある 戦闘力みると確実に跳ね上がってきてるな
かたや装備で一切強化されない取り残され組
毎日デスマハードも回してるのに全部無駄の糞 うがあああむかつく!!
もう来月ACE5だがイラつきにまかせて20連ガチャったら銅20!!!
本当にどうしようもねえなこれイラつきしかねえ もちろんACE5になるまでに突っ込んだのも全部爆死ピックアップ0だけどな!! このゲームのガチャに、本気になっても良い事無いで
これをサブゲーとして、もっとマシなゲームをメインにしたほうがいい
せめて、ピックアップが手に入る奴 FGOは1%で酷いって聞いてたがピックアップ仕事するから相対的にまだマシに思えるからな
初期でなんでもほしいならともかくある程度やってるとピックアップ仕事してくれないときつい
あとまんじゅうは1200週で揃ったな、装備はしょぼかった アリーナつまんねー。なんでこう手も足も出ないようなLV5〜LV10も上のばかり出るんだ。
+1違っても勝つの難しいの嫌がらせみたいな組み合わせばっかして、そんなに新規増やすの嫌なんか デスマハードのスキップ13機動686確認(wiki更新済)
ttps://i.imgur.com/YTkkAm1.png
スキップ14推定739は…当分無理ぽw 機動力は攻撃順決定とかの他にも使ってほしいな
今は死にステ感かなり強い 完全に先攻後攻別れてるタイプだとかなり変わるんだけどね
最近アリーナの編成を真面目に考え始めたんだけど、
アタッカーの攻撃は単発か複数発かで悩ましいのねこれ
単発ってミスったらダメージ0だからクソだと思ってたけど、クリティカル出たときの一発が凄いわ アイリスとかが強いと言われる由縁だな
回復量が凄いから殺しきれないならミスと同義って状態が結構ある 苦労して苦労して90%削って、元から一撃で倒せる必殺攻撃をミスって、一発フル回復されまでがデフォ
セレーナ相手なんかによくある展開
命中16000あるミンチャウが回避バフも何もついてないのに4連続missとかもうね 回復量は攻撃力100%前後分のはずなのに30000とか40000とか回復してるのは何なの?
攻撃バフが乗るにしてもそんなにいかないだろう 回復にも必殺あるのかよ
じゃあ必殺率低めな水着セレーナとかチハたんとかは地味に損してるのか Vリンダなんかはクリ率高いから必殺威力アップの装備が有用
水セレーナは低いからどちらかと言えば攻撃力上げるべき キャラがとても好みなのでスペチケで交換出来るようになったらメイドさんお迎えしたい。
性能は期待していないのだけど、必殺率35%、ダメージ150%でスキルと併せて考えると興味深い。何かのスペシャリストになれんかなぁ? >>638
普通に強いよ
単発で防御無視だから最初からゴリっと削ってくれるし赤ダメ出せば一気に落としてくれる
瀕死になってからの回避は正直そんなに当てにならないけど
どこに置いてもそれなりに働いてくれる意外に正統派アタッカー >>640
逆をいえば編成の自由が効く
バランス取ったPTでもLAを取れるタイプ 今日の巨大兵器のアクティブはどのくらいいますん?7000? 期間限定キャラ全然でないからどんどん置いてかれるわ 俺も限定ネーラ以降出てないし装備運もなくアリーナ仕様変更で3000いくの無理になってきたからそろそろ切る段階だわ…
その間出た星5はクロエ2体なほんとうんこ >>642
今5500くらいかな
1000周超えたがまだリアじゅう出ないぞ たまに思い出したかのようにいるヴェレンで16kとか普通に食らうから防御無視は侮れない うちは掃討チケ700枚で50個たまったけどなぁ
1000周で出ないとか、15とかの出ないとこ回ってそう
ゲットする価値があったかというと、その・・・ リアじゅうは40個たまったところで面倒になって全部ゴールドに替えた >>645 サンキュー
どう考えても順調に減ってるね、1vs1の改悪の影響出まくりじゃん
新規とベテランが逃げ出すだけだからさっさと戻してくれないかなぁ
むしろ早く決断するほど好感を持たれると思うんだが そもそも11アリーナの報酬が破格過ぎたんだよな
それに気づいて修正してもプレイヤーからすれば改悪にしかならないって >>647
15は10制限だから出るとしてもそんなに回せない 本来であれば待望のジェニーと皆大好き?マラソンイベでお祭騒ぎになってるはずなのに
1vs1改悪しただけでこの停滞&閉塞感wわざわざ自滅する運営のリーダーお前はテクロスか?
50万記念のまんじゅうと装備フェスタなんてもはや空気ですよ
FGOの盛り上げ方見て勉強しろっていうついでに微妙なUIさっさと直せっていう
サブゲーじゃダメなんですかサブゲーじゃ >>650
仕様変えずにただ報酬減らせばよかったんだよ
勝てない&負けて減るじゃトップ層以外は脱落する というか時期尚早過ぎだと思う
せめて装備のシステムがもう少し熟れてからやるべきだったかと
装備は艦これ方式絶対止めたほうがいい・・・ おまけに中途半端に修正したせいで完全に見切りをつけて黙っていなくなるプレーヤー続出だよ
単にさらなる無能を晒しただけだった もはや信頼ゼロで1周年もつかどうか皆で様子見してるっていう
2600以上は30ポイント入るからってなんやっちゅーねん 1:1は攻めガン有利で対人として成り立っていないけど
スぺチケの存在と報酬の良さで全体のバランスとしてはそれで良かったんだよな
下手に手を加えたせいで崩れてしまった ブリュ鯖なんてもはや落城寸前
そもそも新規を増やそうとして安易に海外の手法を猿真似してメインであるジャス鯖の供給断ったのは最悪最大の失敗
アノ時に本当にやらなきゃならなかったのはレイドイベの禁止とプレーヤーのモチベ維持
具体的にはイベントの難易度下げることと3vs3の早期復活
対して運営がやったのは配布ダイヤ絞って火消のバイトを雇うことだったwwwザ・逆効果
掲示板見てっか運営さんよ全部当時の公式意見要望には出ていたことだぞ ドヤァ
それはさておき、
運営が最初から舵取りが下手くそで、それが成長しない変わらないってのは確かにちょっと嫌気さすかもね 最近色々やらかして来たけどこのゲームは新規がひたすら不利な構造的欠陥を抱えているので
余程の物好きでないと定着してくれないから人が減るばかりなんだよな
手を付けるならまずそこからだろうと >>659 そうそう
ここの運営さんは意外と初期から今まで意見取り入れるのは早くて素晴らしい!んだけど
タダ思い付きですよねソレ?って感じのワケの分からないことして自滅するのがテンプレしかも定期的www
運営さんの中には失敗する前に絶対気付いてるヤツいると思うんだけど少数派で意見が通らないのかねぇ?不可解だ ベテランの引退でアクティブが減り続けて新規が定置しない絶望的な状況
廃課金の引き留めか新規開拓かせめてどちらかに絞ってやれば良いのにね
装備キャンペーンなんて誰に対して向けたものなのかさっぱりわからん >>662 ただの思い付きですよ、考えてるようで全く無駄で意味が無い努力
やらなきゃいけないのは1vs1早期修正と新規歓迎キャンペーンとブリュ鯖からの移民
それとレイドイベは禁止して二度とやってはいけない、新規は減るし時間は食うし運営は嫌われるで誰も得しない レイドは最高ダメでスキップつけて連合外にも流せるなら悪くないよ もしかして開発元のアノ国にあれこれと提案でもされてんのか?
そりゃタダ単に肚の底では馬鹿にされてるんだと思うぞ、いいカモじゃん
ホントウにそうならばマジで考え直した方がいい >>664 そうなったら最高なんだけどねぇ
でも開発元の国にテキトーな仕事されて調整に失敗する可能性が高いのでは
新しいことやろうとするとロクにテストしてねーぞって毎回ツッコミ入るのは海外のせいなのか?
シルビアのバグなんて名前が191だっけ?アレは明らかに馬鹿にされてるだろ
シンプルで誤魔化しの利かないイベント方式が現状では無難だと思う
アイテムガチャなんていきなり炎上!してたし FGOより当たり難いっぽいピックアップ率で
しかも天井無しとか
正気ならやってられんやろ この92-は例の親を殺された人か
なんか、ここまでこのゲームの事を思ってて熱く語れるって凄いな 落ち目のゲームに熱くなれるのはすごい
LitGearとどっちが先に終わるかね。 まだ情熱もってるよなw
流石にLitは死産だから比較にならんのでは 計75000ダイヤで干支ニナなし
はずれ側の☆5ばっかですぎ 俺も92-だけど水着セレーナ出なかったからこのゲームのこと思うのやめます 水着セレーナは人権かと思う程
対人で置いてるの見かけるな アリーナでなんか簡単にベネット倒せたと思ったらこれ、水着トレーシーのスキルか。 やはりタイプ特効は神だったじゃないか
はっきりわかんだね >>674
通常がゲージ貢献だけど
デバフ1つ除去全体回復に
沈黙付きカウンターでゲージ回転もいいし
永続攻防バフだからねえ 水着セレーナと干支ニナはよく見かける、水着トレーシーも意外と見かける。
全員持ってない…なんでみんな当たるんや… セレーナみたいな万能キャラ大嫌いゲーム性が一気に陳腐になる
そりゃみんな欲しがってガチャ回すだろうけど結局みんな同じの集めさせられるだけで飽きていく >>678
沈黙は現状最優秀だしな
スタンまでいくとゲージ稼げないw 貴重な全体防バフな上に攻撃バフまで付いてるとか明らかに盛りすぎ デバフ解除ってのがめちゃくちゃ有能で瞬発力持久力ともに強
あとはこれに対抗するためにまた壊れを出していくしかなくなって今まで育てたのも産廃になっていく流れが見えた 水着トレーシーは防御型限定とはいえ防デバフ40%はでかいけど
デバフ解除一発で取れちゃうんだよな開幕だから一番先だし
デバフは細かく重ねるのが一番なんかな 11アリーナ防衛してもリスト残ったままだから配置変えられてリベンジされて相手もこっちもポイント減るから全く嬉しくないな >>671 このゲームはもはや棺桶のフタが閉まる直前って感じでは
きっと今Twitterでアンケートとったら1vs1修正しろが90%以上で
直らなかった場合はもう課金することはないが95%以上になるだろう もし今月中に修正されない場合は
1周年記念キャンペーンで売り逃げしてからゲームを閉めるだろう
お決まりのパターンじゃないですかやだー そんなに文句があるなら
今すぐゲームを止めればいいと思うんだがな 出たよ嫌なら辞めろ
お前もそのレスやめろよ
言い返せないから思考停止 「もう後はサービス終了するだけですね運営さん」って毎日言い続けてる人に言い返せと言われても
「このゲームはまだまだいける!変な事書くな!」とか言えばいいのか、全くそんなこと思ってないが 92-ってだいぶ前にも辞めるみたいな事言ってなかったっけ
飼い主はとっくに見なくなったのにな >「もう後はサービス終了するだけですね運営さん」って毎日言い続けてる
どこ?安価張ってみて
毎日ってことはこのスレだけでも10以上はあるよね 言いたい事はいろいろあるけど惰性でやってるだけだからね
いつ終わっても別に問題ないし。
>>689 文句の出ないゲームなんて無いよ。
嫌なら辞めろってのはお決まりのセリフだね。
辞めていった古参も含め運営の斜め下の行動に嫌気が差しただけ。
運営を擁護できるいいところが現状一つもない。 えっと、まさかとは思うけど存在しないレスを持ち出して叩き出そうとした、なんてことはないよね?
それだと君が叩いてる書き込みと変わらないどころかそれ以下ってことになってしまうんだけど
特定のワッチョイにレッテル貼って潰す業者のやり方そのまんまなんだけど、まさか違うよね?
該当レスの提示お待ちしています このスレの惨状を見て新規はどう思うのかを考えた上でもう少し冷静になやりとりをしてほしい ごめんごめん
こういう元気なキッズを見るとついつい丁寧にもてなしたくなっちゃって 俺はまあまあこのゲーム自体は楽しんでるけどな
ただ運営がムカつくから課金は一切してやらない
課金することが運営の方針を肯定してるみたいでイヤなのよ 工夫次第で勝てるソシャゲって珍しいから好きなんだけど
多分ソシャゲする層の好みから外れてるよな 課金しなくてもスぺフェス毎ダイヤ3万から4万いくから限定どうしても欲しいってんじゃなきゃ課金は必要無いにはない 課金する気にはならんけどロボゲーは希少なので死なない程度に儲けて欲しいとは思う
まあロボ要素大してないけど 限定キャラ1体も入れないで1位になれるのはすごいな このゲームって掲示板で煽り合ったりおちょくり合ったりするゲームだったっけ? 前にも何か言われたわけでもないのにどうでもいいことに突然食いついてくるやついたっけな
また戻ってきたのか? 13-9とか13-10とか2wave目で開幕ちびキャノン3連攻撃で死ぬんだが
どう対処するんだ? >>711
簡単なことだ耐えられる奴で受ければいい
まあこれが大変なのだけどさ
とりあえず星6のビビ等硬いDEFを借りればいいよ 全体防御バフ持ちを編成に入れて一番硬いキャラで受けたな
もちろんその直後に回復するのを忘れずに 熱く語るほどのゲームじゃないだろ。
人権って言われてるのは巨大戦くらいでアリーナは確かに工夫すればなんとかできるだろ。
巨大戦の必須がほぼ限定キャラってのがネックなんだけどな。
後は装備次第。 デーモン何とかしてくれんかなあ
あれは手持ちのキャラで工夫するとかそういう余地一切ないっしょ >>717 現状難しいな
ただデーモンは今までは147列と369列だったけど上位ランカーはこれとは限らない。
BSアリエルを1に配置しなくてもいい。
浴衣ジェニーがいると配置を丸ごと変えないとダメだよ。
BSアリエル 干支二ナ Qネ―ラ 浴衣ジェニー 水レア 他にもヴィクトリア以外に候補はあるけど。
あえて258列に何か入れてもいいかも。
頑張れよ ID:EkZfd+BV0は口調が悪いというかなんというか・・・
素でそういう感じなんだろうけど、エアプが煽ってるようにしか見えないのが・・・
ふつーってのもおかしな言い方だけど、もうちょっと目立たない口調にしたほうが良いと思うよ エアプね、気に障ったらすまないね煽ったつもりはないんだけどね。
エアプでもなんでもいいよ別に気にしてないし。 最近盛り上がることもなくてピリピリしてるのかな
俺はあんまり気にはならんが句読点の使い方は独特かも >>719
前スレを18-で検索してageてるレスだけ見てごらん
無理に触らなくていい相手だぞ しかしこのゲームの対戦なんか変な挙動おおくない?
即死級の攻撃を3回4回回避したり
挑発で赤くなるの正面の敵ばっかで回復だけ絶対に当たらなかったり
バフ消しの攻撃がスカりまくったり
ティナとかリンダの20%程度の沈黙が毎回成功したり…
裏でなにかしてるんだったら萎えるわ 案の定セレーナだらけになって笑えない
不毛なつぶしあいとアホらしさだけ セレーナだらけ→セレーナをツモった人が多い→ピックアップは仕事をしていた!?
なるほど、いいゲームだぁ・・・(恍惚) >>725 2450ポイント超えた辺りから増えるよ特に初めの一発は最高にハズレる
だからみんな自分より戦力差の低い相手めがけて攻撃しちゃうからさらに新規が伸びなくなる悪循環
知らないのは自分で作ってるゲームやった事がロクに無い運営だけだよ 1v1で3000稼ごうと一生懸命やってたけど届かなかったし面倒だし一気に萎えた
ダイヤ残り全部使ったけどピックアップ結局0だし
干支ニナ以降のガチャで6万ぐらい使ってピックアップはシャロのみ 色々間違った
ニナ以前にセレーナガチャからのピックアップ1(シャロ)で
今月のダイヤ消費81000だわ 1V1で3000稼いだ後に、防衛で負けて3000未満になったら
やはり報酬落ちるんだろうか 試したことはないけどそりゃそうだろ
1回1位とっても結果発表時に11位なら報酬が落ちるのと同じ道理だべ ありがとう、ということは
3V3と同じで 時間ぎりぎりまで気が抜けないって事か 浴衣ジェニーのスキル説明文の「攻撃が必ず必中」に気づいて頭痛が痛い 無敵持ち増えないな
まあ減らしてほしいぐらいなんだけど クラーケンにずっとNシャロ使ってたんだけど
傭兵でセレーナ使ってみたらスキル回転率早すぎてワラタ
マジ糞だなあれそりゃあ強いの当たり前だは
水着セレーナ回転率悪いとか言ってたやつ何と比べてそんな発言したんだ? 水着って真ん中の攻撃あてさせないと間に合わなくネ? 水着セレーナはNセレーナと比べたらゲージは重いぞ
攻防バフのおかげで総合力で上回るからあまり気にならんが 臨時メンテかよ
って、共用メダル売却出来ないのはスルーなんだな
こちとらゴールド枯渇で苦労してんのにさ デバフ100%解除てのも意味不明
攻撃ターゲットが目の前に飛ばないので敵からの反撃も喰らいにくい、つまり最優勢で倒すのも困難
ステータストップクラス回避力SS
攻撃バフで全員強化、回復量UP、全員防御力アップ
反撃沈黙持ちの僕の考えた最強ヒーラー
対戦ではこいつが居てスタート地点の泥仕合をお楽しみくださいってな >>743
重いといいつつリンダと同じ
防御バフとデバフ解除まで付いて据え置きなんだからそりゃ不満なんてないだろうさ
元から強キャラだったリンダのステ殆ど上回ってる上に回避力2倍以上 1v1で3000pt維持できなくて
水着セレーナ引けないしダイヤの使い方も下手な雑魚の遠吠えか
今基準の他ゲーだったらなんで持ってないのと煽られる所だな デバフとか増えてきてようやく防御一辺倒が改善されてきたのにこれだからな
ちまちま増えてきた開幕デバッファーなんて皆殺し アウキチまとめ
438 名前:名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-EMy8)[sage] 投稿日:2018/07/16(月) 13:58:11.16 ID:89Kr58Soa
終わったか、、
終了まで3ヶ月程となりますが、残りの期間、皆様に楽しんで頂けるよう運営を続けてまいります。ここまで運営を続ける
事ができたのは応援し続けて下さったユーザーの皆様のおかげです。誠にありがとうございます。
スタッフ一同
#女神キス
440 名前:名無しさん@ピンキー
あーアウキチさん偽計業務妨害やってしまいましたかー
これはNGですわー
464 名前:名無しさん@ピンキー
>>459
ksゲーだろうがこんなん書くとアウトだからな
運営に通報しておくわ
491 名前:名無しさん@ピンキー
>>488
これってどこに通報すりゃええの?
495 名前:名無しさん@ピンキー (アウウィフWW FFd7-EMy8)[sage] 投稿日:2018/07/17(火) 15:58:39.12 ID:Qoy1hsRlF [1/2]
>>491
通報した方も証言台に立つ事になるぜ?
499 名前:名無しさん@ピンキー
>>495
EMy8が隠しきれてねーぞ
いま部屋の隅で震えてんのか?
運営からの返信を待ってろ
528 名前:名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-EMy8)[sage] 投稿日:2018/07/18(水) 16:25:53.92 ID:IlNTIaWAa [2/5]
ほとぼりが冷めるのが嫌で話をぶり返したいのはわかるが、実害がないし。
なんとなく俺が腹立つから攻撃してるだけだろ。
ネットいじめ乙、どっちが被害者でしょうか皆さん
532 自分:名無しさん@ピンキー
最後に親切心で忠告しとくけどお前、もうここに書き込まないほうがいいぞ
反省の色なし、今後も徹底してDMMゲームスの業務を妨害する、って判断したら動くらしいし
534 名前:名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa77-EMy8)[sage] 投稿日:2018/07/18(水) 17:03:34.58 ID:IlNTIaWAa [5/5]
すみません、もう書き込みしません。
申し訳ございませんでした。
535 自分:名無しさん@ピンキー
http://i.gyazo.com/e0bd5cc737f253a09faa9b158ff1cce1.jpg
540 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efd0-Y8gp)[sage] 投稿日:2018/07/18(水) 18:14:38.61 ID:0LeqTi3J0 [1/2]
スレにいる面倒な奴のためにどれだけ自分の時間使ってんの?一つの事に必死になりすぎる発達障害か何か?
545 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efd0-Y8gp)[sage] 投稿日:2018/07/18(水) 18:49:25.39 ID:0LeqTi3J0 [2/2]
必死すぎるだろ 自分がキチガイだって認識無いなら病院行け 80後半からのゴールド不足がやばい
流石にこれはバランスおかしいと言わざるを得ない アイリス過大評価な感じだな
ゲージ重いし肝心のスキルが当たらないことがよくある
入れたら勝率落ちた 勝った相手と順位入れ替えだから勝率ってあんまり重要じゃないのよな
防衛時には安定感を求めたいっていうのはあると思うけど
挑戦側からしても事故が発生しそうな相手は敬遠するし なんとなく借りたジェニーが巨大でトップの成績だった
レベル差あったのに・・・
うちのメンツがダメなのか、借りてきたジェニーが優秀すぎるのか 負けてるのを全部水セレのせいにしたいんだろうなってのは伝わってきた 水着セレーナはあの性能なら回復8000でよかったな
デメリットもないとつまらん 唯一の欠点である通常が列攻撃でゲージ献上だけど防御デバフついてるからな
速攻で潰そうにも自前の防御バフと沈黙カウンターでしぶといからほんと穴が無い
せめてデバフ解除は無しにするとか回復量を80%にするとかで調整すればよかったのにな
あとこんだけ盛った前例があるんだからもうちょっと浴衣シャーロットもどうにかですね 水着セレーナは回避モーションが分かりやすいから回避も高く見えちゃう レベル上がってスキル上げたらゴールドが空っぽになったぞ
ゲリラゴールドの補填で1億くらい寄っこせ シャーロットの必殺バフは確かに強いし通常も攻撃倍率高くて意外と強いんだが
回復バリア単体はやっぱ使いにくいし他の回復枠と入れ換える程ではない
デイリー特殊限くらいかな使い道 何故か遠征メンバー全員が選択キャンセルされて誰も居なかった
一括で解散するボタンとかあったっけ
ちなみにキャッシュ削除も別ブラウザでログインとかもしていない >>766
215日か
よく連合解雇されなかったな >>765
割とよくあるそれ
お前が出発させてないうっかり野郎乙 ……とかそういうあほな次元じゃなくて
いつの間にか強制的に枠から外されてるんだよね… ゴールド足りないという人がいるのか
レベル88までめぼしいやつはみんな上げたが
一億ゴールド以上余ってるんだがな デスマッチの為に所持キャラ育成してたら酷いことになった
お金は覚悟してたけど、まさかレベルの方が枯渇するとは・・・ 今横列通常攻撃ってそこまでデメリットでもないからな
昔は防御型が硬すぎてゲージ献上だったけど今は状態異常中に少しでもタメージ重ねた方が良い場合も多い このゲーム動画検索したらかなりいい感じの歌付きPVいっぱい出てくるんだけど
イベントとかで見れた感じなの? お知らせによると1オン1の仕様がメンテ後に改善されるようだ
要するに新規も含めて2449Pまでは行けるがソコから先は努力次第ってことか
マイナスが限定されて新規に配慮されたのは大きい、運営さん良くやった! 接待構成ができなくなった時点で
新規は2450Pまでも行けないんじゃないかなぁ・・・ いや、なんか負けても2449Pまではポイント入る感じだけど
文章が難解でちょっとわからんかった
失ったものはデカイかも知れないがGambaって後から取り戻してほしいね >>765 ブラウザだと何故か解散させられることが遭ったが
エミュにしてからそうしたことは起きていないのでこのゲームはもはやエミュ推奨だと思う
公式アプリはよ
公式掲示板にエミュ推奨なんて書いたらBANされちゃうから教えてあげられないのがツライところだ そんなことより新キャラが可愛いような気がする
ワールドマップのキャラだと、別衣装出るまで出番はなさそうだけど ブルースタックスだとお知らせ真っ白で文が無くてアイコンだけw
それでもブラウザより快適
携帯アプリとPCアプリでより快適 残念ながらNOXを使っていても遠征リセットは起きてるよ
ただ新旧鯖やってるのと外出時はスマホでもやっているのでその所為かもしれない ブルースタックスだと遠征解除はないかも
携帯からはめったに遠征出さないからちょっと分らない
サーバーはジャス鯖だけだが ブリュできたての頃は鯖移動すると編成とか全解除されてたけどいつの間にか修正されてたな
あと編成と製造と設定はマシン毎に記憶されてる
予備部隊は共通 ということはPCが重くなるたびブラウザのキャッシュクリアすると
遠征が同時に解除される可能性が高いってことか
最終的にはスマホだけがいいのかもしれないが電池が減る >>784
キャッシュクリアしなくてもさよならしてる時はあるぞ
メンテ後でも頻繁にクリアしない俺が言うんだから間違いない
メンテ毎に律儀にキャッシュ消してたのなんてドラゲナイだけだな… 丁度其れ位だなw
家にいるのにわざわざスマホでやるものおかしな感じだけど、そこは人それぞれか HELLを毎日5周しても夏イベントの報酬最後まで届かないのか? アリーナはいくら調整しても編成どころか配置までわかって対戦として成り立っていないんだよ
そのうえさらに選び直しし放題だしな
しかしゲリラと専用装備いつまでこのままなんだ
このままでも困らなかったりもするが >>790
最後の奴は、入手実績じゃなくてクリア回数じゃないか? 日に約13.7万必要でHELL5周+実績じゃ10万も届かないから無理 >>791
ピコーン 閃いた
相手の編成は戦闘力以外見えないようにしよう 色々と賭けてガチャを回したけどシャーロットが出てきて心が折れたっ!
何だろう、巨大戦に絡めないような限定☆5ならいっぱい引けてるんだけど
それでモチベを保てるかと言われると、無理でゴザイマスヨ ただでさえピックアップが働いてる気しないのに
ピックアップ対象が複数いたりするから酷い
そして、ピックアップ対象の片方は明確にハズレ性能っていう 干支ガチャがもうすぐ終わるのでまた課金しましたよ。金出たけどニコル…過去にコレは欲しい!みたいな時は一回も引けたことないのよね… 欲しいと思って課金して出た試し無いわ
むしろ配給以外の課金辞めてからの方が限定星5出るようになった 巨大戦使えるキャラ
BSアリエル 干支ニナ 水着レア 水着セシル 水着ジェニー 水着トレーシー 水着セレーナ
Qネーラ cQ V8シャオ アイリス
ほぼ限定キャラでピックアップも仕事しないからモチベは下がるよね。 巨大戦に水着トレーシー要る?
どっちかというと協力戦向けだと思う すみませんが質問です。☆6に昇級するキャラ(4キャラ昇級可能)に迷ってます。
ずっとログイン&適当な実績クリアだけのログイン勢だったので司令官Lvは80あります。
無印ペトラのみ☆6昇級済み。
以下主な手持ち
【ATK】アイリス、イネス、シャオ、ナタリー、BSティナ、BSアリエル、ヴェレン、シルビア
【DEF】ビビ、HWエリン、マリア、ベネット
【INT】エマ、リンダ、V8リンダ、セレーナ、ジャネット、フェリシティ
無印初期組ばかりで申し訳ない。季節キャラは見事に爆死した…
アドバイスよろしくお願いしますm(_ _)m LV80って半年遅れのアイオラコラボ組の私よりLV低いじゃん。
何やりたいのかによっても答え違うんだろうけど、少なくともその司令官レベルじゃアリーナは候補外だろうから、
その他のコンテンツではぶっちゃけ昇給する必要すらないと思うが。
逆にいうと好きなの上げろとしか・・・ 何するにも必ず使うBSアリエルが無難な気はする
盾役やゲージ稼ぎ目当てで先頭に立たせる使い方の回復役も基礎防御上げたいとこだけど、
これはまあビビと併用すれば★5でも何とかなるかと このゲームは全体バフとデバフ持ちキャラが有効なので以下が良いと思う。
4人ということなのでお勧めと補欠に分けて書いておく。
余裕できたらアリーナで強いシャオ、マリアを昇給してもよい。
【お勧め】
BSティナ(全体攻撃、必殺バフ)、BSアリエル(全体攻撃バフ)、ビビ(全体防御バフ)、エマ(デバフ)
【補欠(限定発動、スキルコストが高い、パラメータが低い)】
HWエリン(開始のみデバフ)、リンダ(スキルコストが高い、全体攻撃バフ)、ジャネット(パラメータが低い、全体防御バフ)、フェリシティ(全体攻撃バフ以外用途がほぼない) 久しぶりにツイッター見たらダイヤ貰えるアンケとかやってたのな
普段やってないと分からんし後から気付くと萎えるわ ☆6ペトラがいるなら
BSアリエル ビビ エマ リンダ
俺なら☆6回復2人を選択するけど
リンダとシャオで迷う イベ参以外で☆6ない前提で話すと、防御支援で一体は☆6欲しい。残り攻撃かね
防御→全体バフありのビビが安定。マリア・HWエリンも普通に強い
支援→ジャネット以外からお好きにどうぞ。というかジャネットは☆4キャラ
攻撃→2体だと、BSアリエル、シャオ、アイリスのどれかかな マリアって最近全然見ないと思ってたけど一応まだ強キャラに分類されるのか クセのない無難な強さって感じかな?
優先して強化した方がいいかと言われたら、NOではあると思うけど BSアリエルかHWエリンがオススメだな
恒常ガチャにいるからメダル溜まっててどっちも☆6にできたりするんじゃないか
恒常にいるキャラじゃないならシャオ、セレーナかなあ
ビビは☆5も☆6もあんまり変わらんなんて聞いたけどどうなんだろう ☆5と☆6はステ違い過ぎるから挑発しても一瞬で溶けるぞ
新基準の回避ステ相手だと多段のスキルでも全弾外すこともありえる デスマ道中のハロエリが害悪すぎる
防デバフキャラと組んで出てきたときにデバフ解除キャラいないと前衛がどんどん溶ける >813
ビビは★6でも最近普通に撃破されるようになったなぁ
自己リペアがないのも場持ちが悪い
攻撃側のインフレ速度が速すぎる >>813
ビビがあまり変わらないというのなら他のDEFも変わらないと言っているようなものだけどな
情報元に何を基準に余り変わらないのかと聞きたい 最近の攻バフ盛り環境だとあっさり死ぬから、防バフ目当てに入れるなら大差ないって感じなのかね
俺はそうは思わないけど ビビについてはwiki情報だったわ
というか語弊もある言い方だったしすまんな
☆6にして変わらないキャラなんていないわな 防バフは盛れなくとも回避バフは盛れる
つまり回避盾こそ現環境での最強キャラ ビビは青と黄の装備で固めると12万超えたあたりで嫌がらせみたいな強さになるぞ 防バフついたまま、防デバフ100%になるとどういう扱いになるんだろう・・・ 質問者の803です。
各季節キャラが話題の中心であるにも拘らず、無印キャラの質問に対して沢山のご回答ありがとうございます。
(水着セレーナ強いそうですね。自分も欲しかったのですが当時普通にピックアップ外れました…orz)
頂いた各コメント、参考にさせていただきます。本当にありがとうございました。 今日もガチャ絶賛死亡中
10万(300連?)でピックアップ1てどうなってんだよ
水着水着干支浴衣と続いたシリーズが外れすら出ないってなめてんの???? 質問者の893です。
各任侠キャラが話題の中心であるにも拘らず、破門キャラの質問に対して沢山のご回答ありがとうございます。
(水着ゴクドルセレーナ強いそうですね。自分も欲しかったのですが当時普通にピックアップ外れました…orz)
頂いた各コメント、参考にさせていただきます。本当にありがとうございました。 >>829
893じゃなくて803や…ヤクザではないorz アウキチってこのクソつまらないレスを何を考えながら打ってるんだろう
くすりとでも笑ってくれるだろうかとかそんなおめでたいこと考えてるのかね お?今週も見えないアウキチとバトルして話題そらしっすか アウキチはあれだけ恥さらして泣きながらDMMへの謝罪文書かされたってのに
まだこのスレに来れるんか ちょっと笑ってしまったんだけどアウキチだったのか悔しいw
普段の詰まんねーガセネタよりよっぽど良かったぞ なけなしのダイヤで足演出、期待したけどキャロライン
泣きたくなった 盾☆6にしてもあんまり意味ないって亡き博士もいってたな 827書いたあとしばらくしてリロードしたら829があって、
自分が829書いたと勘違いしてちゃんと確認しないまま830書いたんですが、
829はこのスレに良く出る荒らしさんだったという事ですか…? なるほど…どこのスレにもそういう変わった方はいらっしゃるんですねえ… ブリュ鯖で新たに始めてみたんだが
今は、テレサもティナもリンダも貰えないんだな
すぐに10連できるほどのダイヤ貰えるワケでもなし
幸い、デイリー実績で司令官Lv.だけはどんどん上がるから
連合にも加入できたし、傭兵単騎でイベントステージ周回は出来てるケドさ 15時から臨時メンテナンスのテロップなってんぞ
やる気ありすぎだろ >>828
お前が10万入れたのならこんなランキングなはずないんだよなあ
ブラウザ版は実質課金者0だろこれ… メルヘンやリトギアと並んで48位か
もっと見るの海でも底辺だな >>845
ランキングは今やスマホの方を重視すべきじゃないかなぁ
スマホ実機ないしアンドロエミュじゃないとゲームプレイが厳しいだろ
PCブラウザでプレイしてなおかつ課金するなんて、なんかの罰ゲームみたいな苦行だぞ ちぎれた四肢を無理やり繋ぎ合わせて動いてるような死体ゲー、
ゼウスおりゅっせいより順位下とか… おお…もう…
下方修正はイカンね みんな課金渋りを始める コラボしてたときでも起動すらできない人が結構居たようだし
アウトオブメモリーも初期から放置じゃ当然の結果だわな 猿ゾンビオリュッセイ以下ってヤバいw
だれか課金してやれよ、おれは無限ループ対応しない限りせんけどw ぶっちゃけ、ある程度戦力揃ったら無理に課金する気にはならんし
ここ最近の改悪&不具合放置のゲームに課金しようとは思えんわな
ダイヤ配布がそこそこあるのでのんびり続けてるけど
連合もアクティブな人減ってるしそろそろかなと思う 弾薬スキップきてからPCでも落ちてないぞ
来る前でも数十周しなきゃエラーは出なかったが V8リンダアリーナ人権で新規持ってないのは辛いな
アリーナ脳死カードバシーンじゃないから結構面白いと思うけど48位はさすがにやばいな 48位ワロタ
これ1円も課金されてないだろ
アウキチの望みが叶ったな!w スマホも10位以下はほとんど課金ないからな
毎月干支と水着復刻でもしないと無理だろ 幸子でどうだ!
愚痴もネガキャンも言わない、幸子でどうだ!
生娘じゃぞ? うんちあ程ではないが
エロだけでアウトオブメモリー出た時は心が折れた 基本無限に時間を垂れ流して眺めるだけのクソゲーを超えたクソゲーだからな
新世代のソシャゲはかなりゲーム性も力入れてて激戦なのに、こんなゲームが課金争奪戦に勝てる道理がない おい、ゲリラ2WAVいってからお互い何も行動せずに前進するだけで進行止まっちまったぞ 引けない限定キャラの挿絵いれられても、苛立ちしか湧き上がってこないな ゲリラってどこか変わった?
相変わらず時間掛かるんだが アップデートがされていなかっただけだったスマヌ
ゲリラはバグとっただけで変更はなしか WMは攻撃力雑魚でもたけーな中央防御タイプじゃないと回復まで持たんとこがちょいちょいでる
ゲリラはもう20くらいから始めさせてくれ 15−15はメダルないね
復刻イベも毎日5回のデイリーこなすだけでいいから楽よ あれ・・・これっていつから出来るようになってたの?
以前は別バージョンも同キャラ扱いだったよね 真ん中に硬い回復置いて周りを横攻撃の攻撃型で固めれば20までノーミスで行けた >>871
その画像にものっているやろ
「衣装違いのパイロットを同時に配置可能です。」 順位的にはかなり危険水域なのだろうか
あまりネガティブなこと言いたくないが、サービス終了のお知らせ出ても驚かんな・・・ 燃焼でのダメージ表示されるようになったのか
持続ダメージ少ないとは思っていたけど数値で見るとしょぼいな 3vs3見る限り実質200人程度しかいなさそう。
熱心にプレイしているのは50人程度だろうけど。
継続的に課金しているのは10人いるかどうか ガチャ回すタイミングが月初めのACE更新かスペチケ期間更新の月末に限られてるからなあ >>876
R-18で20位以内じゃないと危険水域だけど、重課金者がいれば大丈夫。時々順位が大幅に上げ下げして鯖負荷が変わる恋ヶ崎がそう。
メガキスは一般がかなり健闘してるから、R-18では他が終了して行き場の無くなった客を拾い上げれば良い。 メンテ明けのジェニーチャンス
ジャネットのニチャァで終了
なんかもう怒る気も涌かず真顔 一般は時々やたらと順位が上がるんだよ。
メガキスは広告費がとにかく足りない印象受ける。
水着メイとか綺麗エロで宣伝になったんだから、水着アイリスも綺麗エロで押し出せば良かった。
少なくとも宝石姫とかに負けていてはいけないコンテンツ。 巨大戦の人数=アクティブじゃないの?
複垢してるのなんてそんないないだろうし ベテラン無課金余裕新規即逃げの環境で広告打って何になるんだよ
エロがよけりゃワンチャンあるけど下から数えたほうが早いレベルだし これいい加減ゲリラの配置記憶してくれるんだろうな
もしやってなかったら無能of無能sだが
恋ヶ崎は順位上位者=重課金者がイベ毎に名指しでゲーム中の文章にて褒められるという
なんともこそばゆい顧客サービスをやっていてほっこりした DMMでエロがかなり良いゲームってあんまり思いつかないな。どんなのがある? UNITIAのコミュ見てからDMMランキング見てみるとホントかよって少なくとも思う
このゲームはスマホランキングが正確なランキングでは?
最近は不具合でついにFirefoxまで調子悪いらしいからどうしようもない、公式エミュアプリ早よ
行き場の無くなった客を拾うのであればUI改善もっとしなきゃだめだろう
頼むから運営さんは要望が出てない変更しないで欲しい エロはあいミスとガルシンが良かったけど両方とも長期休暇中という 一時期から、改悪しかしてないし
無限ループの時にまともな対処ができなかった時点で
今後同様の問題が起こったときも解決ができない運営だって思われてしまった
あげく、新規を追い出すような仕様ばっかりでどうしようもないわ
先行き不安なゲームに課金なんてできねーし
新規がこないゲームに未来なんてねーし エウシュリーがDMMに出してるからエロ自体は昔より良くなってる筈なんだよなぁ。
時計仕掛けのレイラインとかそのレベルのがDMMに表れないかなぁって思う。 あいミスのエロって絵はいいけど差分が射精しか無い糞だったような エロが一番良かったのは個人的にはアイドルシチュエーションだな
3年くらい前に終わってるけど・・・w あっ新キャラこんな感じかぁ・・・
俺の好みとは合わなかった、残念 これガルシンじゃなかった?
https://imgur.com/CWhSAzT.jpg
こんなの絶対笑うに決まってんだろいい加減にしろ! >>886
それラビリンスバイドで見たやつだ同じ運営なんかね >>883
メガキスが一般で検討したことなんて無い
R-18以下だぞあっちは とてもユニークなライターがいたなw
ガルシンはイベントシナリオが(初回を除いて)非常によく出来てた
すごろくとか宇宙のとか あいミスのエロとかテキスト的にも最底辺なんだが・・・ リトギアより下なんだ。
改悪しかしてないから下がって当然だけどちょっと残念
おりゅっせい以下ってのも危険だな当然課金は最近してない。 選択箱をスクラッチで出してきたってことはスクラッチでも
喜んで引いてる救世主がいるってことでしょ?
まだまだ宝石寺は安泰だな 今更気が付いたけどスレ間違いました
すみません・・・ >>887
ブレイブガール、放課後、戦乱プリ(戦国武将女体化) うう、☆5自体は引けてるんだよ・・・引けてるんだが・・・ これの何が一番ダメかと言うとブラウザストッパーな激重仕様なところ
ごじゅうまん獲得で戦闘ループさせていたら固まってしまってたんでブラウザ終了しようとしたら
応答してないからアプリ止めますかってメッセージが出て
そのメッセージが反応するまでまた数分かかるとか ああ、この掲示板の感じ、どっかで見た何かのデジャヴのような気がしてたけど、思い出した。
リブレスが危なくなってきた頃の感じだ・・・・・ あっちはゆきこというネタがあったから・・・
結局ゲリラの配置記憶無しでド無能決定でしたか
一体何を修正していたのやら やっと欲しいピックアップ引けた。浴衣ジェニー強い…これは有り無しで戦力に大きな差が出てしまうわ。 戦力差10万あるから余裕だろうと思って編成見ずに挑んだ1vs1返り討ちにされててワロタ
ハロエリのクリティカル&スタン祭りでした 浴衣ジェニー素で強いと思うけど、何気に装備の補正率がピックアップにしてはずるいと思う。伸び代たくさん。
ウェポン150%
AI130%
シールド120%
特殊120% 今日のランキングは28位でスマホが7位か?
持ち直したようだが前日急落したのはいったいなんでだろ 寝室最優先でガチャしてるけどそもそもチラ見せも少なくて判断要素がないという
星5ピックアップで約1%狙うのもキツイしイベキャラしか増えなくなってきたゾ けっきょくゲリラ配置の記憶は無かったか システムの問題でもあるのかねぇ
どうにか別のところで時短してもらいたいね ただ単に選択の手間がメンドクサイっていうだけじゃなくて
短縮された分だけゲーム内の他の作業に充当できるから
結果としてそのゲームがユーザーに選ばれて盛り上がるんだよなぁ ゲリラの配置、アリーナの報酬一括GETとかは、他でやってるんだからできそうなもんなのに
というかやってほしいんだが 本国の仕様にある程度は合わせてるんだろうけど1オン1みたいな改悪は絶対やめるべき
不評なシステムはむしろ閉鎖してから消滅させた方がマシ
対人中心だからどんなにクソな仕様でも走らざるを得ないだけで
代表格のレイドイベが全く楽しくないのはこの前のアンケートで浮き彫りになっている 対人戦を盛り上げようとした運営さんの意欲と努力は認めるが
反発を招いてユーザーを離散させた結果はやはり残念な変更だったと言わざるを得ない( ー`дー´)キリッ ゲリラも巨大兵器戦もターン数半分に減らすか4倍速実装してくれや >>927
むしろ結果ボタンで途中経過省略を……
特にゲリラの方 スキル強制発動仕様でないとスキップは無理だろ
クラーケンとかいつ使うかでスコアが全然変わるし 宝石姫が巨大兵器に当たるデイリー七彩戦を最高スコアスキップ出来るようになったから
ここもやれないことはないんだろうけどな
ゲリラ×2+巨大兵器で1日30分近く時間取られるのはな 一度でも到達すれば毎日最高得点扱いとかクリ強化ゲーの極みになるな デスマッチHARDとかアリーナ更新待ちとか土日のゲリラ4発とか訓練チケット押しっぱとか
時間掛かりまくる要素てんこ盛りのうえに
ブラウザエラー落ちとかな 入れ替え制のゴミ対人に時間無駄ゲリラ
そりゃ過疎る ゲリラ地獄だぞ寝る前に弾薬も消費しきれよ起きたらまたゲリラだぞ ゲーマーにゲーム作らせるとタダ難しいだけでツマラナイものが出来るって
ドラクエ11の記事か何かで読んだっけ、ゲームを楽しむ余裕があるならばもっと盛り上がるのでは
サービス開始当初の方がバランスが取れてて面白く感じた、今はひたすら流れ作業こなしてる感じ
この掲示板だって盛り上がるのは金曜と土曜の夜でしょうw遊びは心に余裕が大事 そうは言ってもソシャゲはとにかく課金欲を煽らないといかんからなぁ
やってて言うのもアレだが、ソシャゲってもうゲームじゃないよね まあ公平なゲームはほぼ全ての人にとって面白くないからな これはまだゲームな方
限定ガチャ産が傭兵だけでも配置で5%には入れるから >>916
補正はタイプごとに決まってるのかと思ってたけど、たまに変なの居るのね
手札眺めてたらキャロラインの補正が凄かった / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!今>>919が何か言ったから静かにして!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ ソシャゲなんて人減ったら新しいのに乗り換えていくのが基本だからなぁ
艦これとコレしか知らないけど
ずっと続いてる艦これ異常なだけだよ キャロライン☆6にして☆5+9装備で固めたけど、別にアリーナで圧倒できる強さでも無かったよ
防御1300回避2300とかじゃ普通にやられるし強制回避中でも攻撃集中すると何発かは当たって落ちるんだよ…
回避パのエースアタッカーになる素質はあるんだろうけど回避パのキャラって潰しが効かないのばっかりで育てる気にならないんだよなあ 回避パというか、命中デバフパに当たったときはびっくりした
ここまで嫌らしいのかと
それ以前にキャロラインは火力が心もとない
アタッカーはあれこれごちゃごちゃついてるよりも、当たればデカイ一発持ってたほうが存在意義あると思った 浴衣ジェニーに持続ダメージ持ちを配置して当たれば良いのかねぇ、、、 デスマハード スキップ14確認
ttps://i.imgur.com/1xGzmbX.png
揃えやすい部位で+5強化程度だとこれ以上はきついw
(強化で機動+2は頭と鎧が☆5のみなので)
スキップ15は予想792 1vs1で今まで1回も負けたことなかったのに今週だけで3回挑戦失敗してる
戦力差10万以上あって謎回避&状態異常の嵐
アリーナの更新が本当に苦痛になってきた アホだな・・・。
饅頭を現物支給してきた・・・。
すべてにセンスねぇ〜。 饅頭48個集めてから軽く100周以上はしてるけど全く増えないキャップでも設けてんのかこれ 1000周で0の後700周で24だからなんとか間に合いそう 饅頭10個配るって弾薬やチケット換算したら結構な分量だよな
太っ腹だなレイチェル! すごい今さら感
頑張って集めた人にとってはただのゴミだし 昨日はガチャ更新で少しばかり順位が上がってたようだが
たった1日で定位置まで落ちてるのな
もうサ終カウントダウン始まってるだろ >>951
初日にチャットで48個あたりから出なくなったって言ってた人いたよ 俺も48個で止まってて今日1vsの弾薬ブッパでようやく50個超えたとこだった
不具合なのか意図的に48に設定してたのかは知らんが明るみになると不信感しか湧かないな もともとドロップしづらいんだし
ネオシャンハイやカイングラードではたいてい4つづつ落ちるだろ
50個目標の一つ手前は48個になりがちで印象が強く刻まれてるだけじねーのか? 雪風配布 に見えて一瞬戦闘妖精雪風コラボ、だと…!?(ガタッ ってなった 無限不具合まで1周年楽勝と思ってたのに・・・
分からんものだな そこじゃなくて新鯖作って少ない新規の流入すら止めた時だろ ぶつくさ文句を垂れ流しながら
しがみついてる短小は早く止めろよ 巨大戦でもアリーナでも石割ってやるのはアホで
デイリー消化程度に思ってたほうが楽。
順位も見なければ気にならないでしょ。 1v1もボコボコに殴られなければ1日5勝でキャプ3までは行けるしな つーか時間掛かりすぎるコンテンツをそのまま放置しているのが一番不味い
いくら放置出来るとはいえ、りあじゅう求めてWM周回で1時間回しっぱとか流石にありえないだろ 沈みかけてるんだし適当にやってるのが一番
リブレスっぽい終わり方だな
じわじわ堕ちていくんだよ うむ・・・そう言えばWMの方には弾薬スキップ付いてたっけな
イベしか回さないから忘れていた
この機能をイベ周回とレイドとゲリラにも付けてくれ 結局イベ周回が基本だからとにかく弾薬消費したい時以外使い道ないしな 見させて聞かせて愛着湧かせたいのはわかる
わかるんだが、時間コストが重過ぎる
ぶっちゃけ編成詰める為の分析に詳細見る時だけで良いよな、一々戦闘みさせられるの
あとクラーケン 1VS1の対戦記録なんとなく見てみたらこっち意味不明の部隊で戦わされてんだけどなんだこれ・・・ >>973
なんだろう、今日は日曜なのでみんな協力戦とFESTAログイン報酬受取忘れんなよ〜って事くらいかな?
スレ建ててくる >>976
立て乙
記念装備ってこれ意味あるのかな
ゴミ粗品勝手に配られたような、いや結構周回して集めたんだけど意味あるのか真剣にわからん 将来的に上方修正あったり、スキル付与されたりを妄想している。可能性低いと思うけど、専用装備はもうちょっと優遇しても良い気がするわ。 というか、専用武器をたまに売りそうになってしまう
所得した時にすぐ装備したりしないとそのうち売ってしまう 連合のチャット誰も使ってないはずなのに赤ランプついて邪魔なんだけど
これってコード入力をここでやったって事なのかな 装備のロックくらいあってもいいと思うけど
意外とそこが忘れられてるブラゲあるよね 50万突破記念って古参向けの記念で新規は完全に無視だな
まだ10-3を勝てるかどうかだからそこまでの間で掃討含めて300戦くらいはやったと思うけど6つしか饅頭出ない 50万人も登録がある割には公式Twitterのフォロワー数といいね!が少な過ぎて
運営さんの好感度がマイナスなのがよく分かる
よほど恨まれるような悪事を積み重ねて来たんだなって感じ 新規どうこう古参どうこうじゃなくて完全にただただ出ないだけだぞ DMMげーの他のtwitterみてみなよ
これのフォロワー数はかなり多い方
むしろ多すぎて怪しいくらいだぞ いいね!は確実に減って来てる
早いとこ敗けたらポイントマイナス制やめたほうがいいよ
もしもだけど、このゲームが最近の改悪続きの結果終了したとして
この会社は別のゲームを新たに始めたとしてもずっと言われ続けるんだろうなぁ
DBROS? 言われなくする方法はだた一つ
ユーザーの意見をとにかく反映して
この最悪の状況からゲームを持ち直す立派で褒められる運営をすることだろう
まだ間に合うと思うんだけどなぁ >ユーザーの意見をとにかく反映して
最悪の手段じゃねえか >>986
登録者とフォロワー数に対するいいね!の割合が少な過ぎ50万登録でいいね!が2桁って
要は嫌われてるだけじゃん、フォロワー数なんてゲームを維持するための屁のツッパリにもならんよ
売上には貢献してないね
運営さんの対応は早い方と思ってる、まだまだこれから建て直せるだろう フォローしたらそれで終りだぞ
誰も見ちゃいないよ
ツイッターメインに展開するのは悪手 ぶっちゃけキャラ数が少なすぎ。衣装違いばっかじゃん
キャラ増やしてガチャの10連で一枠☆5確定とかにしないと課金する気が起きない。
30連連続で☆3だけの後とかやる気なくなるわ だから他のtwitter見てきなよ
いいねの割合なんかどこも似たようなもんよ
神姫もおとぎでもこれよりフォロワー少ないしいいねも付いてない
なんの指標にもならない >>993 そうそう Twitterに一日でどれだけツイート流れてくると思ってんのさ
最低でも重要な変更は「お知らせ」と「Twitter」で併用するのが当たり前だと思うが
今回のマイナスポイント制の初動はTwitterのみ告知だったのでさらに被害が拡大している 本気で立て直せると思っているんだ。
無理だろ
サブゲーとしてはいいと思う このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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