【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part40 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
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サービスイン
2017年10月19日(木)12時開始
※前スレ
【DMM.R18】女神にキスを!〜Goddess Kiss-X〜 Part39 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1530886071/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ひどない???
女神にキスを!公式
@MegaKiss_X
【メンテナンス延長のお知らせ】
現在実施しておりますメンテナンスにおきまして、作業中に一部システムの不備を確認したため、メンテナンス時間を2時間延長させていただきます。
ご不便ご迷惑をおかけし、誠に申し訳ございません。
今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。#メガキス 復刻頻繁にあるみたいだし
取れた人はそれまでのアドバンテージ楽しめばいいじゃん
取れなくても次には出るだろ
復刻を頻繁にやってくれるからまあ助かるわ
出るまでガチャとかはやるべきじゃない >45
確率的には金4%だっけか
なんかこのゲームのガチャ出ない気がするわ…
10回で33%
20回で56%
30回で71%
40回で80%
…
120回で99.25% 体感、だが
最高レア2%のプリコネよりもこっちの星5でない、でてない
毎月の納税25000ダイヤで70連して、金0とか本当によくあるし・・・ いつものメンテ延長さすがに今回は慎重だな
ガチャは出る時はスゲー出るけど出ない時は全く出ない
統計とればだいたい表記通りらしいけど日本のガチャで使われる乱数と文化が違う感じ 恋姫無双(メンテ延長)→実家のような安心感
メガキス(メンテ延長)→実家のような安心感
ブヴヴ(えんちょン予定)→
今日は実家のような安心感はしごをしてしまうのか 何となくこれに限らずやってるゲームのガチャ結果記録してるんだけど
メガキスは1000連時点で☆3=81.5% ☆4=14.9% ☆5=3.6%だったわ
こんぐらいなら十分誤差の範囲だと思うけど案の定期待値以下で引き弱を実感させられた アンケートで巨大兵器戦が半数を占めてるけど
これって報酬込みでの結果だよね?
ダイヤ貰えるなら
ゲリラでもデスマッチでも全然構わないんだが
ただし3対3、おめーはダメだ >76
たまに予定通り終わって出遅れるのも既定路線
>75
続けてガチャするとハマる感じ
2回引いて金出なけりゃ日を改めたほうが良い 3v3ダメは激しく同意
3v3のギリギリアタックは負の連鎖にしかならない
仕様上しょうがないとはいえ実際ギリギリアタックされて2,3ランク下の報酬になるとモチベは下がる
ユーザーのテンションさげるだけの要素で過疎る一方だから修正してくれババロア ベルのカウンター直線スタン35%は強そう
吸血鬼はうーん・・・ >>82
お知らせに被ってたから、位置変更は正直ありがたい 3体3ギリギリアタックは駄目だけど
戦闘自体は一番楽しい要素だな
この部分がなければ頑張ってキャラ集めようとも思えない おいおい、☆4〜5が出てくるBOXって
それで☆4出てきたら泣くぞ? その日の最高順位で報酬が決まるようにしてくれればいいよ
専用装備やっときたか・・・星2かよ 倉庫の☆2~☆5メダルすべて消失してると思ったら、ETCに移動してたわ チャレンジIIやべーなこりゃ
でも☆3取っても報酬とか無いよね >>93>>96
お知らせに書いてたわ
【8月2日】アップデート内容
のとこ 本日メンテナンス時より、一定ランク以上の司令官が防衛側で敗北した際にポイントが減少する仕様を追加いたしました。
減少するポイントはランクにより異なります。
なお、ランク【ゴールド2】(2000ポイント以下)は敗北してもポイントの減少はございません。
1v1接待編成終了のおしらせ? アリーナ1vs1がポイントの奪い合いになるのか…
ダイヤばらまきが唯一のいいところだったのにな ゲリラの補填もショボすぎるし
なんかストレスかかる修正が多いな
なんとかすべきは3vs3の方だろうに 少なくとも協力戦のステージ1は防御デバフがほとんど入らない
他もおかしい? そんなクソ仕様を予告なく突っ込んでくるなよ
やるにしてもせめて月曜からだろ >>98
アホでしょなんだこの仕様
気楽にやれて週に1回割ったら3000ポイントまで報酬がもらえるのが1VS1のいいとこじゃん…
>>102
・一部ステージの調整
ステージ1:デバフ無効化を追加しました。
ステージ2:スタン攻撃を廃止し、攻撃力を上昇させました。
短いターンでの攻防戦をより楽しめるよう調整しました。
ステージ3:目標値の引き上げを行いました。
協力戦のボスバランスを調整し、多くのお客様に楽しんでいただけるよう調整しました。 >>102
・一部ステージの調整
ステージ1:デバフ無効化を追加しました。
こんなんやってたら開幕デバフキャラも売れ行き悪くなるだろうに
何考えてだ うわぁ1vs1とうとう終わってしまったか
限定全然てなくて毎日日課やってもダイヤ虚無ってたしそろそろ辞め時か… >>98
まず何に対して言ってるのか不明
ツイッター担当はいつもガイジ全開だな外国人なの? >>98
3000ポイント以下にすれば良かったのに…
ライト接待勢にペナルティとか ちょっと本当に辞め時の気がしてきた
ここまでやるのは頭おかしい 接待編成で帰ってきたら大変なことになってる人もいるんじゃねーのか 昨日スぺチケでハロエリを交換した俺大敗北
流石にこれは予想できなかった ゲリラで不具合ってなんだったんだ
今まで無限プレイでもできたのか ・ワールドマップクリア時に「リアじゅう」がドロップ
しれっと何か追加してんな 元々3vs3がストレス要素だったのにさらに追加するとかちょっと…
そもそもアリーナ要素は嫌われてることに気づけ >>116
無限受け取りバグは常習だから有り得るな
アリーナ推してるのに異常な装備BOX率お咎めなしだもんな意味不明
ツイッターも夏らしくクレームついてるな
誰が仕切ってるんだよこのゲームは デバフ効かないとか協力戦1どないせえっちゅーねん
攻撃力上げまくったら装甲抜けたりする? デバフ効かないと書いてあるのだが、開幕デバフ100%編成で行くと何故か相手にデバフマークが2個ついてる
なんでや これらを予告なく突然やってくるのは頭おかしいとしか
今まで出来ていた事が突然できなくなる事のストレスや影響を軽視しているんだろうか 補填なしの下方修正
不正利用者放置
このゲームやばくね? 干支の専用装備でスキル強化されるのな
こんなんだったら育てとけばよかったと思うけど今からじゃ出来ないしひどいわー 水着セレーナ爆死で増えた分の共用メダルモニカに突っ込んでゲリラゴールドの奥目指そうとしたとこでゲリラ封鎖とかタイミング完璧過ぎるわちくしょう 水着セレーナで大爆死してまたダイヤこつこつ貯めるかって思った直後にこれはやる気を削ぐのには十分だった ダイヤ絞って集金しようとするとか
新しいの次々始まって客が目移りしているときにこれはまずいだろ せめて防衛成功したらポイント増やせよ
攻め側がほぼ勝つんだから防衛側は攻められ損なだけじゃねえか 装備ボックスたんまりお咎め無しでも対人接待含めてぬるいからやれてたけどそこなしにしますーってんじゃな 共闘は参加すれば報酬貰えるようになったから楽になった面もあるけど
どうでもいい戦闘をただこなさないといけないって面倒臭さに変わるのが問題だな ところでV8ペトラの専用装備追加されたけどこれ使いみちある?
もしかしてただのゴミ? 埋め込まれたページなんちゃらでて
固まるのはおまかんか使用なのか。干支からなってたけど
そのうち運営が解決してくれると期待してたけど
クリアできねええええ。一気に萎えた 命中等上がらないのは残念だけど火力はそれなりに伸びる
普通に使える範囲 スタン耐性上がっても、協力戦エリア2のスタンが無くなってるとか
使い道ねーわな 今回のイベントばなしのどこがロマン回廊やねん定期
メインキャラの個性が弱くてレナに全部食われてる(あらゆる意味で >>131
協力戦は月始めのリセットからメンテまでの間にできた差がもう埋められないけどなw
マジいかれてる しかし装備配布ハイペース過ぎねえか
無限増殖を打ち消す勢いで★4★5装備を陳腐化させようというハラか
装備製造チケットももう300ぐらい溜まってるぞ、最初の絞りっぷりはなんだったんだ 1敗で5p減るな
週頭に使ったダイヤ200無駄になりそうだ つーかこれ徒党組んで特定の人物狙って蹴落とすことが出来るんじゃ なあ
協力戦の連合貢献度の19位あたりに
数値のおかしいところがあるんだが
これバグ? やられた方も連合ごとログ残るからハラスメントで通報してBANだな >>147
バグだろうな
つか、意図的に狙って発生させたんだろ
月跨ぎで戦闘中断させてさ
レベル200報酬をデバフ効かないエリア1の今月稼ぐのは大変そうだから
うまいことやりやがったなとしか思えん 不満爆発メンテでヘイト稼いでる中、ツイッター小説はじめるれいちぇるの精神力にかんぱい 今回ガチャに☆4居ないのね・・・☆5は引ける気しないよ!
リウレンがイベントで貰えるのはすごく有り難いんだけど、尻キャラという長所を殺してる気がする
ユリアやイネスなんかはグイグイ攻めてたのに >>ゲリラ戦場にて重篤な不具合を確認したため〜
メガキスは病気だった 協力戦エリア1最適解は開幕ゲージ増加と固定ダメージスキルもちの組み合わせになるんかな
もってないから固定ダメージそのまま通るのかわからんけどノーマルイネスと運動際ヴェレン以外に誰かいたっけ? 1vs1対応検討中だって
なぜやる前に検討を重ねないのか >>155
やつは前に固定ダメージも軽減されるよう修正はいっているよ
100ダメージくらいしか与えられない
固定とは一体・・・ >155
開幕防御デバフはキャラによって毎回入るやつもいるみたいだな
ハロエリとあと誰かのやつは毎回入った(ハロエリ抜くと1個しかつかない)
他の後付デバフはあんまり試してないけど全くはいらん(CQとか) 協力戦の挑戦回数は一日7回しか絶対ムリなのな
ランキング報酬とかないから別に貰える量は一緒だし
ほんとにチャレンジ要素の強いものになったな
協力戦向けのガチャを回す人は少なくなるだろうな お知らせに書いてあるぞ
弾薬400消費ごとに1回挑戦権追加だ 巨大兵器戦・・・報酬〇 そんなに不満はない
デスマッチ・・・ノーマルは〇 ハードは時間かかり過ぎ
ゲリラ・・・・・時間かかり過ぎ 報酬大したことない割に
3vs3・・・・・・報酬〇 だが内容はクソ
1vs1・・・・・・報酬◎ だが今日でクソになった 3vs3以上のクソ 3vs3はダイヤ定期便みたいになってるな
順位にこだわらないから400位前後で止めてる リアじゅう落ちねーんだけど、設定ミスってね?
13-1を50周して0なんだけどw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています