【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
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防衛気味に戦いつつじわじわコスト差つけて、相手がコスト使った直後にパワーユニット出すことで対応させないなんてこの手のゲームで最初にたどり着く基本的な戦略だと思ってたけどどういうわけかこのゲームではほとんど浸透してないよな
高コスが低コス相手に何も出来ず即落ちしやすいくせして弓ッサが手軽に無欠すぎるんだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています