【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 8be0-CiwP)2018/08/01(水) 16:57:41.86ID:d2AxBKT70
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◆公式
https://dmp.kgaca-r.jp/

◆Twitter
https://twitter.com/kgacaofficial

◆wiki
http://wikinavi.net/kgaca/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part15
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1532970139/

■ 初心者用メモ

レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
      柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行がアンチ。飛行は遠距離がアンチ
入手が容易で強いカード:★2ショック ★2ファイアストーム ★3大剣使い は入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
           中途半端な★6より★5のブーストと魔弓使いが当たり
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう

■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa0b-UEEO)2018/08/01(水) 17:11:59.14ID:ABYkUujZa
テキスト変更でドピュ音聞こえなくなるのか
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 224d-53i4)2018/08/01(水) 18:13:14.10ID:pOPWd1So0
★2〜★4までしかない無課金ゴミ編成なのに
メリッサゴミゲーやってくる奴等しかいないオワコンゴミゲーだな
そら過疎るわ何でコスト5なのか頭悪すぎて理解に苦しむ
0012名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1fae-53i4)2018/08/01(水) 18:18:12.26ID:qQJMlPvO0
マッチングこんなに広げなくてよかった
プラチナ1万超えでシルバーと当たることもある

2段階でまず30秒同ランクでマッチング試みて、30〜60秒は範囲広げるってやり方でたのむ
そもそもマッチングしない最大原因は待機時間が短すぎるからだぞ
1分ぐらいは裏で待つからさ。開始時に音鳴らしてくれたらいい
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f1a-r0Mq)2018/08/01(水) 18:45:41.90ID:F4xWaTGI0
プレイヤーレベルの格差ってベースだのなんだのの差じゃねーんだよな
そんだけ勝利数が違うわけだから当然育成も進んでるってことなんだけど理解してんのかな
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-tjON)2018/08/01(水) 18:48:37.66ID:exj87ZXx0
メリッサ持ってる人→続ける
メリッサ持ってないけど勝てる人→続ける(勝てなくなったら辞める)
メリッサ持ってなくて勝てない人→辞める(大多数)

だからプレイ中のユーザーで所持率が多いのは当然
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c2fa-2QVD)2018/08/01(水) 18:53:14.22ID:gmRLaG7B0
チケット使わなきゃ20〜±5は育成レベルほとんど変わんねーけどな
ここに欠片でどれくらい交換したかも入ってくるからplvも所詮は目安
階級リセットないならもうちょい報酬美味くしてもいいかもなあげる意味ねーもん現状
むしろ下手にあげると育成停滞するまであるし
0037名無しさん@ピンキー (JP 0H9f-53i4)2018/08/01(水) 18:55:37.35ID:lk7LH8HCH
>>36
育成が止まるのは金の問題なので全ランク共通なんだよなあ
戦闘で貰える量なんて微々たるもの
100勝でやっと5万とかw
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b375-r0Mq)2018/08/01(水) 18:58:58.27ID:CLYmSlhu0
PLvクソ高いのに低トロマンのデッキにシアヴァネッサティノ一つも入ってなかったんだけど彼みたいな子の為にまともなチュートリアルを入れてあげてくれ
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-tjON)2018/08/01(水) 19:01:25.60ID:exj87ZXx0
>>40
PLv高いのは勝ち拾いまくってる奴だぞ、それでレート低ければ意図して下げまくってる奴
PLv低くてレート高い奴がヤバい、敢闘で無理矢理上げられてる奴
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e645-oWp1)2018/08/01(水) 19:03:33.76ID:lnS0QNgV0
チケットも勝ったらじゃなくて4試合だけは勝負に関わらず特別報酬アリにすべきだな
チケ消化がログインの動機になり得るのに、なかなか消化できないならログインしなくなる
0056名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42be-tjON)2018/08/01(水) 19:11:11.67ID:Cp7oawIU0
この時間でマッチング相手見つからないとかもう駄目やね・・・

おい斉藤きいてるか
アイギスで稼いだカネでクソゲー量産するならまだアイギスに金かけたほうがいいよ、いやほんとに
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77f8-gKJj)2018/08/01(水) 19:17:54.36ID:ATQQ+Auo0
自分の暇な時間にマイペースで遊びたいってのが多数だろうに、リアルタイムマッチングってのは失敗要素だったね
せめて最初から同レベル帯のNPCを大量に用意しておけば良かっただろうに
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-tjON)2018/08/01(水) 19:19:23.80ID:exj87ZXx0
これに限らず自分がハマった対戦ゲーでも相手がいないと物理的に引退せざるを得ないからな
名前覚える気無いのに覚えちゃうくらい毎回同じ相手ってのもつまんないし
0069名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 19:19:24.85
長弓ゲーになってメリッサ持ってないと勝てなくなった見てえだな
格上が長弓もってたら近接ですら近づく前に死ぬ
もうおしまいだわこれ
0072名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-8DJJ)2018/08/01(水) 19:21:19.71ID:ivYQ625Na
対人オンリーゲーで大事なのは

「実際に公平であることではなく、公平に見せかけれるかどうか」

レベルは100歩譲ってまあいいとして、限凸ありがもう擁護不能
こんなん「課金バシーン対人オンリーとか糞ゲーやん」で終わる

いくら低レア強いよ!と言っても聞き入れてもらえない
すべてのユーザーがわざわざそんなこと調べるほど暇じゃないし、だからパッと見のイメージって超重要なんだわ
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e645-oWp1)2018/08/01(水) 19:21:28.23ID:lnS0QNgV0
>>66
一発当たっても次当てるのが難しい
一発なら時勢が良ければ当たる事あるからな
例えばLoWとか今出してもクソゲー中のクソゲーの扱いしか受けんだろ
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42be-tjON)2018/08/01(水) 19:23:28.21ID:Cp7oawIU0
>>64
まあ残念ながらウンチは成功して、こっちは失敗なんだよな
なんつーかユーザー心理まったく理解してないんだよね、この開発

>>72
やりこんでみたら実際は高レアゲーじゃないってわかってもらえます!! → まず新規IPそんなにやりこむほど暇なやつはいない

詰みですわ
0080名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 19:25:02.42
>>72
低レアが強かったなんて初めだけだよ
月跨いだらレベル40代が一斉に増えて高レアゲーになった
HP5000もある拠点を盾にされて序盤コスト稼ぎされる
もうどうにもならん
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 270d-tjON)2018/08/01(水) 19:26:35.31ID:hGBrUUv80
でも必ずしも良バランスと人気は比例するかっていうとそうでもないしなぁ
dead by daylightとかやってるけどくっそバランス言われ続けながらも
結構人気みたいだしなぁ
まぁあれ非対称対戦なのもあるけども

ところで今回のアプデどうなんですか?神アプデきました?
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-53i4)2018/08/01(水) 19:26:41.31ID:ir2k+qOo0
うんちあは自社買いしたはずなのに2位は微妙スタートじゃね
結局ランキングで上位はなんも信用できないし
ただランキングで圏外に落ちるのはおそらく実力だから・・・
0088名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-8DJJ)2018/08/01(水) 19:28:45.65ID:ivYQ625Na
>>66
アイギス → 鉄壁の女神(サービス終了) → お城(まあまあ) → 銀河英雄伝説(サービス終了) → 装甲娘(サービス終了間際) → 剣アカ(いま詰んでる最中)

実際はこうだよ
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 02ba-mjdj)2018/08/01(水) 19:29:24.33ID:OTRqArnA0
正直星6のメリッサが強いことよりメリッサ以外の星6が弱すぎることが問題な気がしてきた...
いや一番問題なのはメリッサがメリッサにしかできないことと近接ユニットが足りてないことだと思うが
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db92-weGb)2018/08/01(水) 19:31:10.34ID:178UJZfp0
アプリとかも出してそれだから十分成功だと思う
ゲームと呼べるかも怪しいゲー無だが需要はあるんだよなぁ

あんなんで課金する程楽しめる奴はやりゃ良いん出ない
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-53i4)2018/08/01(水) 19:31:43.96ID:ir2k+qOo0
俺が下手なのもあるけど高レベルリューさんとか結構強いと思う
あとアクアの水精霊を盾にメリッサシアを突撃させられた時は蹂躙されたし
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42be-tjON)2018/08/01(水) 19:33:35.39ID:Cp7oawIU0
絵のクオリティだけはすごい良いんだよなコレ
動いてるエロもこの系統では一番自然な動きしてるし

でもテキストがギャグすぎて抜けないし、ほんといい素材を一部のバカが全部ダメにしてるわ
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb18-J6FL)2018/08/01(水) 19:33:46.44ID:2HqgKrQ60
昼にメリッサガチャ10連回して不発だったが、さっき聖剣ガチャ単発で回してメリッサ出たww
まさか出るとは思わんかった。
というかピックアップはほぼ意味ないんじゃ?
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-SJFr)2018/08/01(水) 19:38:55.75ID:6xoWlk320
魔導師系が躍進すれば弓ゲーではないんだよな
魔導師系が得意とするのが群れで、弓は群れ苦手()だけど
群れがショックでコロコロされてんのがダメなんかね
0103名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-8DJJ)2018/08/01(水) 19:40:08.72ID:ivYQ625Na
ユーザー離れ起こした今、バランス調整してもユーザーは戻らんよ
いま一番やらないとダメなのは、新規狩りを止める、弱者救済、なんらかのばら撒き(サプチケ配布とか)

とにかくなんでもいいから離れたユーザーが「戻ってみるか」と思える飴まいて、戻ったユーザーがまた離れないように新規狩りできない環境を再度整えないとあかん
そもそも始まって一週間そこらで新規狩り横行するとか、ゲームシステムそのものが欠陥なんだが
0104名無しさん@ピンキー2018/08/01(水) 19:40:15.51
エレオノーラ以外近づけやしないのにどうやって攻略するんだよ
序盤はお互いが弱点出し合っているからアクアじゃないとまともに攻められないしな
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb18-J6FL)2018/08/01(水) 19:40:21.39ID:2HqgKrQ60
アクアの増殖盾が地味に厄介だな。
そのためだけに重戦士とか入れたくないし、ボルトも入れてない。
そうなると塔のあたりで余計なコスト掛けて潰すことになるという。。。
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42be-tjON)2018/08/01(水) 19:46:49.29ID:Cp7oawIU0
>>103
>そもそも始まって一週間そこらで新規狩り横行するとか、ゲームシステムそのものが欠陥なんだが

そらそうよ
ただでさえ対戦モノは強者の弱者でじわじわと亀裂が入っていくし、弱い者から順に飽きて去っていく
それがこのゲームの場合、強者ほどレベリングもすすみ更に駆け上げっていくから、他の対戦ゲーよりもマッハで亀裂が加速していく

ユーザー間の格差を加速させるレベリング要素なんて対戦ゲーで一番やっちゃいけないやつヤってんだよ、アホですわ
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 02ba-mjdj)2018/08/01(水) 19:49:46.53ID:OTRqArnA0
聖剣使いさんせめてメリッサとの殴り合いくらいには勝ってくれませんかねぇ...
9コスなんだしHPもっと盛っても良かったと思うの
というか現状の性能だと5コスで強キャラ6コスで使えるキャラ7コスで妥当でしょ
0119名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-8DJJ)2018/08/01(水) 19:54:14.50ID:eEnrtBTga
対人で大事なのは新規や弱い人でも楽しめる場を作ることなんだよね
剣アカの場合は新規や弱い人は、古参や強い人よりレベリングもイベント消化も、すべてにおいて数倍は非効率になる
こんなゲームを、他にいくらでも気持ちよく遊べるゲームが山ほどある今、わざわざ続けてくれるわけがない

勘違いしてる運営多いが、運営がユーザーを選別する時代はとっくに終わった
ユーザーがうちのゲームを選んでくれる努力、サービスをしないと、ユーザーは遊んですらくれない
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 261a-3ouB)2018/08/01(水) 19:57:04.85ID:53iMMiqg0
次のメンテは来週水曜だろうけど
正直これ一週間そのままってまずいんじゃ
土日前の金曜辺りにでも何かメンテでやってほしいわ
しかし勿体無いな可能性のあるゲームなのに致命傷になる前にRe宣言した方がいいと思う
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42be-tjON)2018/08/01(水) 20:03:10.54ID:Cp7oawIU0
最低でも限凸なんとかしたほうがいいだろうね・・・
必須クラスのヴァネッサですら凸ぐらいで格差あるし、ほんまクソやで・・・

おめーのヴァネッサはボルトで死ぬけど、俺のヴァネッサは死なないんだぜー!! → あほくさ
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d6f1-YI76)2018/08/01(水) 20:26:17.44ID:fB2aa19c0
対AI戦というが、そのAIがいい感じの強さに収まるかが不安である
弱すぎて練習にならないのもダメだし、強すぎて練習にならないのもいかん
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-kyvO)2018/08/01(水) 20:30:55.30ID:Ah+55cLw0
AIは言われたから追加って感じだな
AI相手にスコア下げして稼いだ初心者が初心者狩るんだろうな
ってか、対人が嫌な人は一生ブロンズでいいな
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77f8-gKJj)2018/08/01(水) 20:41:20.84ID:ATQQ+Auo0
モンスターと戦う冒険者を育成する為の学校だから、生徒同士の模擬戦がメインってのは間違ってなさそう
冒険者になってモンスターと戦うようになったらアカデミア卒業だろうし…
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e27-7DVR)2018/08/01(水) 21:20:17.68ID:woqazGiz0
マッチングの改善なしw

*** 今後の機能実装予定 ***
<8月実装予定>
1.「スコア順位が確認できる機能」を追加
 スコア上位者、および自分のスコア順位などを確認できるようになります。

2.リリース1ヵ月記念キャンペーン開催
 専用ログインボーナス、対戦の報酬アップなどを実施いたします。

<9月以降実装予定>
1.ストーリーモードのボリュームアップ
 ストーリー4章以降を追加いたします。
 ストーリーに高難度のハードモード(仮)を追加予定です。

2.イベントテキストの修正、改善
 多くのユーザー様に改善のご要望をいただいている一部のテキストなどを随時修正する予定です。

3.スチールライセンスに到達するまで対戦相手を専用AIが務める
 ゲームに慣れていただくまでは、『対戦』を選択した場合も対戦相手は他のユーザー様ではなく、初心者用AIとの対戦にする予定です。

4.フレンド機能
 フレンド同士の対戦できるフレンドマッチ機能などを追加する予定です。
0163名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-8DJJ)2018/08/01(水) 21:31:59.52ID:2d6wVRODa
学園モノだが実践に出ざるを得なくなるのはファンタジー学園モノの十八番よ
学園モノだからずっと模擬戦と授業オンリーとか糞やで

世界一ヒットした学園モノのハリーポッターを見習えよ
学生が殺し合いして世界救ってんがな
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b98-p5Bd)2018/08/01(水) 21:36:21.72ID:/xw7frFA0
新規が課金したとこで、低PLV+高レベルユニット持ちのチケのみ消化勢の餌
ログボ、デイリー+ウィークリー、交換品(一か月分)
育成リソースの差がありすぎる
このイベ参加しなければさらに広がる
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 279f-tjON)2018/08/01(水) 21:39:09.88ID:VO4qxopB0
スコア500前後でデッキも平均レベル20あるかどうかくらいだけど
割とマッチしてるし初心者狩らしいのも滅多に出会わないけど
そんなにマッチしないもん?
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-tjON)2018/08/01(水) 21:39:54.90ID:exj87ZXx0
階級の基礎ゴールド、上のほうもっとしっかり増やせって要望は全く通らないんだな
これがショボいから居座りとか発生するのに
あと10000でダイヤランク作って☆6チケ配れよ
0176名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-8DJJ)2018/08/01(水) 21:43:58.65ID:2d6wVRODa
>>171
上がったら棒立ちして他ゲー消化でいいんじゃね?
勝つか負けるかわからん対人に時間割くのも無駄でしょ
マッチしたら放置して他のゲームして、下がりまくったらまたAI殴ればいい

剣アカしかやってないヤツなんかほぼいないでしょ、時間効率アップやね!
0188名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-8DJJ)2018/08/01(水) 21:51:52.38ID:2d6wVRODa
>>183
勝ち負け以前に単純に時間の無駄やし
まず対等な相手とマッチするのが稀だから、負けから学べることなんてあんまないし剣アカ
少ない自由時間に他のゲームも消化しつつ、これにも時間割くなら効率重視でしょ

イベの交換物を効率よく回収するのが一番重要だわ
0191名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd82-4dXQ)2018/08/01(水) 21:53:34.34ID:mkl7HkWcd
BOTで負け放置からのスチールAIでゴールド稼ぎ
レベルを十分上げて、壊れキャラが追加されてからガチャを回す
無課金のプラン決まったね
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4718-J6FL)2018/08/01(水) 22:01:27.04ID:/W5ULUXW0
イベントあと2週間もあるのか。
そこまで引っ張っても数日でピーク過ぎるだろうし。
正直1週間で十分だと思うが、チケット消費のみのユーザーへの考慮かな。
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 42be-tjON)2018/08/01(水) 22:03:01.51ID:Cp7oawIU0
AIと戯れ続けるのがあんまり美味くないと否定的な人いるけど、AIだとおもうから拒絶反応おこるんだよ
簡単にいうと「絶対に負けてくれる初心者しかいない狩場」っていうのが正しい

いまでも初心者狩り横行してるのはソレだけ雑魚狩りがこのゲームにとって美味しいからだろ?
しかもその上で倒しても良心の貨車すら起きないAI相手なら、もはややらない理由がないわな

みんなメリッサ入れて勝つのはキツかったしイライラしただろ? スチールに永住すればその苦労ともおさらばよ
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4292-2QVD)2018/08/01(水) 22:20:42.00ID:VlScNST90
リディア10勝終わらせたけど中々の苦行だったゾ
勝ちを譲られることなんてことなく普通に全力対処されまくったわ
てかイベユニ使わせたいだけなら10勝じゃなくてせめて10戦にしろよと思た
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4718-J6FL)2018/08/01(水) 22:21:20.01ID:/W5ULUXW0
火の魔導士って、星4のリディアよりも星5のエルミナよりも、星3のエレナが一番攻撃速度早いんだな。
コストはリディアと同じ7だが。
だが、性能的には目立った差はないのでは?
聖剣みたいに、もっと特徴あるキャラにした方が良かったと思うが。。。
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 02ba-mjdj)2018/08/01(水) 22:34:39.20ID:OTRqArnA0
手札がショックブーストファイアストームボルトリディアみたいになったときが辛いよな
リディア出したら負けるけど他に動けないっていう
というかスペルと同じで初手の択が減るのが怖い
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4718-J6FL)2018/08/01(水) 22:37:17.13ID:/W5ULUXW0
ブースト侍は効果的にやると強いんだけど、いいタイミングで出せる試合が多くないよな。
手札の回転率落ちるんで抜いてみたら、そっちのが安定した。
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 02ba-mjdj)2018/08/01(水) 22:37:56.52ID:OTRqArnA0
>>235
個人的にだけど短弓と聖剣は片方でいい気がする
こだわり無いなら両方抜いて長弓入れろで済むけども
あとトパーズじゃなくてピュリラなのには理由ある?あるなら参考にするから聞かせてくれ
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-tjON)2018/08/01(水) 22:46:12.75ID:exj87ZXx0
羽剣は守りに使うとファイスト一発だしシアヴァネかメリヴァネに一瞬で消されるし
攻めに使うにしても拠点攻撃ですぐ溶けるからな
コスト4ならアド取れるんだが5じゃ外すわ
0254名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-4dXQ)2018/08/01(水) 22:46:31.96ID:H44zNNj3d
じゃがいもとか好感度あげる意味ほぼないじゃん
あからさまにおかしい
ペレが強くなるならみんな喜ぶだろ
他のやつも要望だしておいてくれ頼む🙏
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 02ba-mjdj)2018/08/01(水) 22:51:32.80ID:OTRqArnA0
>>250
https://i.imgur.com/0QtvzK3.jpg
長弓は強いぞ
HP970に攻撃678(シャルで811)という無茶苦茶なステしてるからな
ここまでくるとメリッサと群体以外勝てない
差し込みですらシアが瀕死になるてかレベル足りなきゃ差し込みシアが死ぬ

こんな化け物だから魔弓あるから要らんとはならんぞ


あとおっぱい大きいからは笑ったわ
そんなんでいいんだよきっと
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c2a7-ZpYK)2018/08/01(水) 22:53:29.34ID:eA4nNS7a0
>>242
単純な話13コスの消耗品だからサムライ以外のカードでアドバンテージつけれないとコストごっそり使った分カウンター食らうだけだしな
特攻するためだけならレベル上げたマリエルの方が使いやすいかもしれん
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 279f-tjON)2018/08/01(水) 22:55:08.48ID:VO4qxopB0
蔵ゲーだからといえばそれまでだけど剣アカは割りと動作が快適だからなぁ
うんちあこそ蔵ゲーでやるべきだったんじゃないのかと思うわ
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-53i4)2018/08/01(水) 22:59:29.58ID:ir2k+qOo0
壁際にユニット出そうとして出撃弾かれて負けるとイライラしてしまう
プレイヤースキルのうちと言えばそうなんだろうが出撃可能なとこだけ
明るくする訳にはいかなかったんかね
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-tjON)2018/08/01(水) 23:00:16.31ID:k+s3l3fr0
低レアがこれだけ優遇されているゲームも珍しいよな
☆6がメリッサぐらいしか使われていない一方、
☆2のショックと☆3のヴァネッサ、シア、ティノ、トパーズは大抵のデッキに入っているっていう
0281名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-8DJJ)2018/08/01(水) 23:05:20.79ID:mrvWj2QIa
いや星4長弓も普通に強いよ
どっちも長くやってりゃ完凸は勝手にするだろし、育てていいだろう

セシリア、ヴァネッサ、フィリーネの三人は育てて損はない
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 02ba-mjdj)2018/08/01(水) 23:06:09.74ID:OTRqArnA0
そもそも星4が限凸しにくいし育て憎いんだけどもそれに加えて胸がエルフな娘は攻撃速度が早い分単発火力が落ちてるんだっけ?

まあそもそも貧乳のカンスト画像みたことないんだけども
誰か持ってる?
0292名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-8DJJ)2018/08/01(水) 23:14:56.30ID:mrvWj2QIa
まあ長弓一人ならヴァネッサだが、二人いれる価値はある強ユニットだからな
星6確定しか課金してない俺のフィリーネすら勝手に5凸してるし、無課金でもそのうち完凸するでしょ
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 02ba-mjdj)2018/08/01(水) 23:21:48.02ID:OTRqArnA0
ヴィネッサは無課金でも凸れるのも強みだしな


まあうちのヴィネッサルアナが完凸してる分シアが31ティノが28で止まってるんだけどな!
とても辛い 何が辛いって高レベルシャルッサにシアが殴り負けるのが辛い
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7645-53i4)2018/08/01(水) 23:36:21.42ID:1uKy+Pqy0
スコア1000ぐらいだけど高レベルのメリッサ持ちとしかあたらない
大剣出しても相手も大剣出してくるしどうすんの
てかそもそも格差ばっかりなんだけど
チケット消費できん
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 224d-53i4)2018/08/01(水) 23:36:59.68ID:pOPWd1So0
レートとレベル差とメリッサアホみたいに出せるくせに落としきれないのも終わってるが
ゲームの性質的に接待も出来ないゴミキッズがいるのはいかにもTHE オワコンゲーって感じ
まぁ必死すぎて接待にまで頭まわらんほど低能なんだろうけど
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 224d-53i4)2018/08/01(水) 23:39:51.83ID:pOPWd1So0
100戦中1回でも1つも拠点割れなかったら時間の無駄だからイラつくじゃん
だから普通は戦力差あるときは俺も含めて1個は割らせてやってんだけどね
戦力差とキャラ差酷いのに上と下で必死に防衛してんのなwww
マジゴミキッズ死ねよって感じだわ
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 224d-53i4)2018/08/01(水) 23:53:07.49ID:pOPWd1So0
まーた1個も割らせない馬鹿ガキと遭遇
メリッサ1匹で通せんぼさせられるゴミバランスなんなんだ馬鹿ゲー
さっさとサービス終了しろアホ
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7225-kxDg)2018/08/01(水) 23:54:18.57ID:9miRsg5o0
低コス2-3人出してブーストかければ手前のタワー2本はすぐ折れるからそこで苦労したことはないわ
奥のタワー2本とベースはリーダービームが邪魔でなかなか折れないけど
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)2018/08/02(木) 00:02:37.86ID:RKasHoR80
バランスよく振りわけてんのにカード運悪くてメリッサ持ち出てくると
ホントイラッとするからねこのゴミゲー
単調すぎて200%終了するってわかってるけど
今ゲームやってる俺にとってはそういう問題じゃねーんだよな
その瞬間にムカつくかどうかだから
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf37-hi+X)2018/08/02(木) 00:12:13.87ID:xLnBAmbi0
>>336
自分も下手に情けかけた後やべぇってなってから
余計なかっこつけはしないことにした
宋襄の仁は良くない
戦績で対戦相手のデッキ見るとセシリア率がすごい高いね
うちにはいないけど
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf92-zjt1)2018/08/02(木) 00:14:49.15ID:hsSUwJwD0
ベータ版でもう少し情報を集めるべきだったな
ユーザーの意見を丸飲みするとクソゲー化するとは言うけど既にクソゲーだしこれ以上は落ちようがない
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b34d-Xflc)2018/08/02(木) 00:34:04.97ID:MYeQE8W20
>>350
ユニットじゃんけんを意識してると皇帝デッキは
中盤以降盤面に高HPキャラが残りやすくコスト勝ちして火力ゴリ押し出来る
メリッサ出されても近接3枚入ってるからどのタイミングでも出せて便利だった
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfba-CjQl)2018/08/02(木) 00:38:40.59ID:OLTtCMtO0
サムライは囮ユニである程度誘導出来るけどスカウトは遺物でしか誘導出来ないし
実際高レベルスカウトがエレオノーラブーストっで突っ込んでくると止めきれずタワー折られることもある
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfaa-xQ37)2018/08/02(木) 00:39:42.79ID:8I1jndcK0
サムライブーストはクリームでもいいけど、じゃがいも2つでも対処できる
高レベサムライブースターの俺が言うんだから間違いないきっと多分おそらく
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf37-hi+X)2018/08/02(木) 00:39:57.81ID:xLnBAmbi0
マリエルはすごいよ
イベントのためにマリエルの代わりにレベル1のリディア入れてるけど
対戦に全く支障出てない気がする
むしろ余計な動きしないから安定してるかも
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8392-9e/1)2018/08/02(木) 00:44:27.14ID:Wx3dQRao0
マリエルの利点は滅多に使われないから
相手がサムライと誤認してくれてキャッチしようとしてくる点にある

ジャガだの近接だのを置いてもスルーしてベースに突撃だからな
弓出されるとそのまま終わるけどサムライだと思ってるから出て来ない
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf37-hi+X)2018/08/02(木) 00:50:15.41ID:xLnBAmbi0
スカウトとかりゅーさんって☆6でも微妙なのに
これの☆3とか来たらどんだけポンコツになるのか
イベントでこの辺のゲテモノクラスの☆4来たら楽しそう
みんなこれらの使いにくさを思い知らされる
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf4d-10BI)2018/08/02(木) 00:54:47.74ID:bKyMv4MA0
レベル44のリューサンは硬すぎて妨害されながらじゃ落とせなかった
多分他の育ってるユニットからしてもそれなりの課金兵だったんだろうけど
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fe6-10BI)2018/08/02(木) 00:56:54.03ID:f5TVaTwf0
>>367
道なんて概念があったの初めて知った・・・
要ら無くね?この要素
渋滞になってマリエルが進めないし
集団で攻める戦法が通用しない=魔法も必要なくなる原因
だからサムライだとか単騎特攻ゲーになるわけで
真ん中に壁があるんだから必要ないと思うんだが
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-Xflc)2018/08/02(木) 01:38:00.65ID:nfGpmiGK0
今じゃが多めだから侍それほど怖くないけどLv40越えのペレとかアクアに押し負ける
ボルトとか余裕で耐えてくるから一度溜められると何やっても止まらねえ
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf45-+ZfR)2018/08/02(木) 01:38:11.12ID:hbFdR11C0
勝率8割(体感)

そういやこのゲームって勝率見れないな。勝利数だけで敗北数も総試合数もわからん
ミッションクリアで大体の試合数は分かるが、なんでだろ?
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fe6-10BI)2018/08/02(木) 01:48:23.75ID:f5TVaTwf0
気付いたんだが精霊の数あと2、3匹ほど増やせば今の問題解決しないか?
弓とサムライ単体攻撃系は弱くなって
魔法使い系採用率アップ
拠点砲の的が多くなるからスカウトの生存率アップ
メリッサは魔法耐性弱くしろそれでバランス取れる
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf45-+ZfR)2018/08/02(木) 02:42:02.62ID:hbFdR11C0
>>405
それな。近接なのに弾避けの前衛が要る時点で使いにくい
対空持ってない奴には無敵!って言っても確かに一方的に攻撃できるが、
足止めが出来ないからな。これがかなりデメリット
0408名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Xflc)2018/08/02(木) 02:44:50.51ID:twnKfKsrH
試しに0スタートしてみたんだが、これ育成アイテムの排出渋すぎませんかね・・・
多少でも勝てないと全く育てられないんだが、これはマズいだろ
最低限レベル15かそこらまではCPUでスタメン埋められないとランク1でもこっちレベル1相手ランク3〜5のちょい育成にボコられ続ける
速攻ティノシアヴァネ育てるとか知っててもきついぞ
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e318-8elY)2018/08/02(木) 03:05:44.96ID:JovI/F+F0
>>407
アクアには重戦士だって皇帝が言ってた。単体出してきたら長弓、群れ出してきたら魔弓を後ろに出せばいいんじゃないかな

攻めに関しては自分の攻撃を相手がどうやって止めてきたか把握してる?風精霊が火嵐とか火魔で焼かれてない?
スペルで潰されてるなら体力の多い別カードに、数で押されるなら範囲を増やすって感じで改良していくといい
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d311-10BI)2018/08/02(木) 03:06:32.27ID:wKkusvez0
羽剣士はコスト的にも防衛キャラだしな
拠点のちょっと前に配置して塔被弾1くらいで敵近接を潰すのが正しいと思う

魔弓の攻撃で塔と一緒に巻き込まれるけど
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e318-8elY)2018/08/02(木) 03:23:46.57ID:JovI/F+F0
>>411
いっそ勝ちを諦めて何がどう潰されてるか見ることを主にした試合をしてみると良いかも知れんね
その時ついでに敵のレベルも見ておくと良い。召喚する時にちょっと表示されて、それが消えてもキャラをクリック長押しで表示される
レベル差で負けてるのかキャラ相性とかプレイングで負けてるのかがはっきりしないと対策が立てられない
0415名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-r5LG)2018/08/02(木) 03:31:15.94ID:gqKXs1+Zd
やっぱダメだな
5回も勝てばランク6とかに当たる時点でどうしようもない
現状勝てないと「勝てる相手を探す」さもなくば「辞める」しかないからそりゃ定着しないわ
とにかくCPU戦で育成出来るようにしないと話にならん
ていうか限凸あってpay to winにしたい筈なのに育成書がポイントでも石でも買えないっておかしくね
課金誘導が下手くそすぎる
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5396-AJz5)2018/08/02(木) 03:45:27.84ID:sa4AESsm0
レベル20以降や凸のステの伸びを3分の1にしてほしい
0418名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e318-8elY)2018/08/02(木) 03:48:54.22ID:JovI/F+F0
見た記憶が無いので☆3短弓リミュー。既出だったらすまん
https://imgur.com/uqKz5zA.jpg
展開がリトさんで6回くらいトラブルって単語が出てきてクドい。中学生かと
https://imgur.com/vqfRa4s.jpg
まんどころもどびゅどびゅいうらしい
https://imgur.com/mrWXyfC.jpg

ついでに☆3大剣シア。ドピュ音ないし地の文の!も無いとか舐めてんのか
https://imgur.com/GnUqeQ7.jpg
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5396-AJz5)2018/08/02(木) 04:01:34.60ID:sa4AESsm0
平均レベル35以上あるキチガイとマッチさせるのやめてくれよ
0423名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-r5LG)2018/08/02(木) 04:10:16.94ID:gqKXs1+Zd
それに30から35って別次元にきついからな
勝利で得られるゴールドでフォローできるレベルを越えてるから課金でゴールドで交換するか1000勝単位が必要
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ef3d-0bd8)2018/08/02(木) 06:35:37.09ID:cUrfacAc0
味方が邪魔で前出れないのなんとかならんかな…
味方のケツで斜めに動いてたせいか、ブーストまでかかった大剣が
非ブーストのサムライ相手に触れることもできず落とされたわ
0436名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-rmCz)2018/08/02(木) 07:24:53.59ID:NaWN1oie0
昨日のメンテでマッチングのプレイヤーレベル幅広げたからまた実力差のある当たりがまた増えてるのかもな
キャラレベル20台後半〜30台前半ぐらいになってくると育成差はそんなに感じなくなってくるんだが
新規がそこまでゲーム続けるのは厳しいかもな
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e318-8elY)2018/08/02(木) 07:43:32.95ID:JovI/F+F0
うちは☆3火魔育ててたからイベ火魔は1のまま手札の肥やしにしてたわ
いくら弱いと言われようが火魔は可愛いのでオールOK
最終的にはエルミナちゃんも育てて火魔2デッキ作りたい
0450名無しさん@ピンキー (スプッッ Sddf-zjt1)2018/08/02(木) 08:16:41.53ID:VjqBEE2fd
格差マッチが増えると理不尽さに嫌気がさして辞めていくよな
で人少なくなったからマッチ幅拡げての悪循環
残るのは剣アカに無限の愛を捧げる者と廃課金者だけ
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-rmCz)2018/08/02(木) 08:17:27.10ID:NaWN1oie0
>>449
塔1本でも折れば経験の書Tがもらえるからそこをとっかかりに育成
ある程度スタメンが育ってきたら放置でスコアを調整しながら
格下相手に本拠地破壊を狙っていって経験の書Uを集めていく
現状新規に厳しすぎるから運営にクレーム投げてから引退しても構わんぞ
0460名無しさん@ピンキー (スプッッ Sddf-rwzD)2018/08/02(木) 09:02:29.53ID:7TJlXgSxd
運営は弓強いの分かっててメリッサガチャ残したんでしょ
弓ウザイだろうからメリッサ引けって
んでメリッサガチャに終わってから弓弱体かな
0461名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-aXvH)2018/08/02(木) 09:03:24.34ID:1Yy8gvf30
マジで新規ちゃんはリソースドカ喰いするだけの☆5以上の産廃共育てなくていいからな
☆5以上に入れる経験値を見習い軽戦士にでも入れたほうがまだマシだから
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-aXvH)2018/08/02(木) 09:14:56.02ID:1Yy8gvf30
LOVAはオリハルコン行ったらガチのマジで23時からの1時間以外絶対にマッチングしないとんでもないゲームだったな
無事これと同じクラロワパクリゲーに転生してて草生えたわ
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfba-CjQl)2018/08/02(木) 09:34:42.63ID:OLTtCMtO0
戦績から相手のデッキの見れるけど8000帯でもメリッサ持ち6割くらいだな
Tじゃがとかはメリッサ持ってても抜いてそうだけど
あと久々にスペルマンに遭遇してほっこりしたわ
最初はリアンノン以外無理だろというかリアンノンでも残り60まで削られたわサムライなりメカニックリューサンなりベース落としに行く手段無いと無理かなーとか思ってたけど
やっぱ平均30lvあれば35シャルでも落としにいけるなこれ
さすがにスペルを防衛に切って来たらきついけど防衛にスペル切らせればベース落とされることはないし

それでも相手のベース落とした時にはこっちのベースHP半分だったけども
じゃが抜きで2コスじゃがいれてるしメカリューもサムライもない編成だからスペルマン地味に刺さる...
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfba-CjQl)2018/08/02(木) 09:46:44.91ID:OLTtCMtO0
PL24スコア8000のときでPL38スコア12000とかいうちょっとよくわかんないなにかに遭遇したことはある
あれ上に表示されるのってリーダーレベルだったかなぁ...って思った
まあ開幕放置だったけども
0470名無しさん@ピンキー2018/08/02(木) 09:56:51.95
対戦ゲーは成立しねーってわかってたわ
開始はずっと睨み合いのクソゲーだし
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b318-fogD)2018/08/02(木) 10:09:42.48ID:+8liCuCu0
ゴールドなりたてだけど、スコア8000どころか10000超えの人ともマッチしたりするんだがw
PLは21なんだが適正なのか?
だがランク高い人は出し方うまい人多いな。
今まで後出しってほぼしてないんだが、やっぱ待ってから出した方が勝率上がりそうだよな。
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-0Uuo)2018/08/02(木) 10:16:30.70ID:/keOs5HF0
スペルも塔を破壊しないと奥に打てないようにすべき
これで先行奥に配置してもスペルでやられることないから実質ペレーも強化
リーダースペル攻撃するなら塔2本壊してからだ
0476名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 10:18:23.01ID:twnKfKsrH
後出し有利だけど、開幕中央じゃが出しだけは割とアリだな
上下両面に流せて壁として使いやすい
ボルトされても片面残るし
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b318-fogD)2018/08/02(木) 10:26:31.33ID:+8liCuCu0
接戦で最後に侍で塔1かすめ取られるって負け方が何度かあった。
上手い人はコスト貯めてる待ちを感じさせず、気づいたら出されてたって感じだったな。
0479名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 10:31:23.11ID:twnKfKsrH
>>477
開幕から地道にコツコツコスト有利取って10ちょい差がついた辺りで中〜高コスに対応してサムライ出すと相手はほぼ抵抗できない
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b318-fogD)2018/08/02(木) 10:37:18.95ID:+8liCuCu0
>>479
それがすごいな。
コスト回復と同時にバンバン出しちゃったりするのが敗因だとわかっても、焦ってると難しい。
0483名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 10:41:34.75ID:twnKfKsrH
>>480
その辺の読み合いも立ち回りに含めるようになってくると更に楽しめるからおすすめやで
後出し有利だけど、歩く分を見越して先出しで後ろに置くか前に置くかで試合展開が変わって来るし、開幕であんまり消極的な配置すると開幕ティノ入り小型前衛チームにブーストで塔一本ぶち抜かれたりするし
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b318-fogD)2018/08/02(木) 10:44:49.05ID:+8liCuCu0
ランキング機能とともに、対戦リプレイが見れる機能あるなら最上位同士の対決を見てみたい。
まあ、レベル差もあるだろうし真似できるとは限らないだろうけどw
0489名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-r5LG)2018/08/02(木) 10:57:38.81ID:F2vscsmod
拝啓 無能なセシリアさんへ
一回タゲ取ったらちゃんと撃ち切ってください
前衛の随伴してるのに、群れの先頭を前衛が倒し続けるだけで一切仕事しない君を見るとリストラの二文字が浮かびます
0490名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa97-q9nx)2018/08/02(木) 10:59:00.60ID:Fw1gfCCRa
防衛気味に戦いつつじわじわコスト差つけて、相手がコスト使った直後にパワーユニット出すことで対応させないなんてこの手のゲームで最初にたどり着く基本的な戦略だと思ってたけどどういうわけかこのゲームではほとんど浸透してないよな
高コスが低コス相手に何も出来ず即落ちしやすいくせして弓ッサが手軽に無欠すぎるんだろうか
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f6c-0Uuo)2018/08/02(木) 11:17:18.23ID:fNLpl5BW0
自分は直近のアップデートでPC版プレイできるようになったわ

起動はできてたんだけどタイトル画面からDLの後進まなくってプレイできなかった
どうやらOPムービーが再生できなくて進まなかったみたいだけど、今回のでスキップがついたらしい
同じような症状のだった人がいたら試してみてもいいかも
0500名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 11:18:07.29ID:twnKfKsrH
>>498
再起動してからアカデミアのショートカットから起動でもダメ?
なんか内部でいらんことしてるみたいでショートカットからじゃないと起動できないのは俺もある
DMMゲームプレイヤーもクソである
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4384-Xflc)2018/08/02(木) 11:29:44.25ID:quHtQOct0
この時間だと30分マッチングしないとかまで人いなくなったな
ってか30秒程度の通信で切れるから数回やってダメならもういいやってなりそうだが・・・
CPU対戦作るのが1番だが無理ならマッチング数分程度は通信してくれ面倒過ぎる
0503名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 11:31:59.21ID:twnKfKsrH
勝ちたい俺はヴァネッサ凸りたくて課金しようか悩んでいる
星6確定5000円より3000円のパックの方が魅力的なのヤバい
0509名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 11:43:40.30ID:twnKfKsrH
>>507
全部で10凸もあるから結構きついぞ
まだ3000円しか課金してないから実質無課金みたいなもんだし
0512名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 11:48:07.57ID:twnKfKsrH
>>510
そんなに不自由する?
自分の位置しかわからんからアレだけど、ランク27ゴールド辺りではまだ普通に対戦できるけど
0517名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 11:54:11.74ID:twnKfKsrH
>>513
金までやってる時点で相当やってるだろうし、その辺と当たっても別にいいっしょ
たまに1万超えと当たるけど流石に上手いから勉強になる
今なら育成バランスもわかるしね
レベル差ありすぎて大抵勝てんが
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b318-Xflc)2018/08/02(木) 12:00:50.87ID:Ix+GuGAl0
もう手遅れじゃが
改善したところでいずれ上と下のlv差が激しくなってるからNPC戦抜けたところでマッチしなくなる
初心者が常に入ってくる環境なら問題ないけど
0524名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-r5LG)2018/08/02(木) 12:03:27.48ID:F2vscsmod
NPC戦を無制限にすればいいよね
ていうかNPC戦モード作って勝ったら書2が1個でいいやん?
対人なら完全勝利で2個だし、なんなら対人は増やしていい
育成するのにNPCでシコれないのは相当問題だと思う
0526名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-0Uuo)2018/08/02(木) 12:05:04.91ID:mNqxvFQF0
本当意識低い運営だわ
ストーリーや曜日マップの育成周回ゲーにあるオマケ対人程度のコンテンツのゲームの調整なら別にこの速度でいいよ
でもこれはメインが対人で対人以外する事無いんだから今すぐにでも調整しないと駄目だろ
何悠長に来月やるから待ってね、だよ笑うわ
アイギスや城と同じ調子で運営出来ると思ってんじゃねーぞ
0530名無しさん@ピンキー (スプッッ Sddf-zjt1)2018/08/02(木) 12:08:31.18ID:VjqBEE2fd
ドピュ音直すつもりだったんなら聖剣ちゃんのテキストも最初からマトモなライターに書かせりゃよかったのに
…もしかしてシアやニアもドピュライターに変更する気なのか?
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-Mv1r)2018/08/02(木) 12:26:50.66ID:9Dnq/quO0
イベント開始してもこの順位じゃ再起不能だわな
もう大半の奴が様子見とかじゃなく完全に見限ったわけだ
早くREして仕切り直すしかない
0537名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spd7-9bbN)2018/08/02(木) 12:29:48.20ID:wkK5il3Xp
剣アカ見限ってもやるゲームが無いからやる
うにちあとかやってみたけどオートでも剣アカ一戦と同じくらい戦闘が長くてしんどい
アイギスしかやるものない
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8392-9e/1)2018/08/02(木) 12:40:26.73ID:Wx3dQRao0
コラボ前に一回Re:した方がええやろ
あとDMMゲームプレイヤーがバグ臭いし起動が遅いしウザいのを何とかして
それか直接起動出来る様にして
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 939d-F5Vy)2018/08/02(木) 12:58:10.41ID:pzpUitnv0
バランス調整なぁ…
レアリティ謳うなら☆6軒並み人権並に上方するか1匹だけ突き抜けてるメリッサ下方するかどちらかはして欲しいわな
後は弓全般下げればだいぶマシになりそう
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/02(木) 13:01:12.63ID:nQHMY3HT0
☆6は特殊枠でいいと思うけどな
それにメリッサやアクア、リアンノン以外の☆6も何かで悪さするかもしれんし
何かテコ入れするとしたらペレーくらいじゃないか
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-aXvH)2018/08/02(木) 13:03:15.30ID:1Yy8gvf30
クラロワだと
ノーマルカードの上限レベル13(大会モード9)
ウルトラレアの上限レベル5(大会モード1)
となっててちゃんとそこら辺考えられてるからな
こっちでは何をトチ狂ったのか☆6の上限レベルが一番高くてもはや育成不可能という
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfba-CjQl)2018/08/02(木) 13:04:46.73ID:OLTtCMtO0
スカウトもリューサンも高レベルなら普通に脅威だからな
クロノアも7秒あれば超レベルサムライとか潰せるだろうし


ペレーさんは...本体が囮出す魔法(つかメリッサにダメージ通せる)要因としてなら...
9コスがなぁ...
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ae-xQ37)2018/08/02(木) 13:11:06.42ID:CiVKVrMR0
Plv差5でもきつかったのに6以上差があってもマッチングするようになってもはや何一つ基準がなくなってんじゃねーか
シア45ヴァネッサ40ティノ35リミュー35魔弓37アクア31じゃが32残りスペルとか勝てるわけねーだろ
0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfba-CjQl)2018/08/02(木) 13:11:43.89ID:OLTtCMtO0
というか火精霊とか魔法使いとか聖剣とか対空対地両方こなせるユニットが全体的に重い割りにステが終わってるんだよな
そもそも飛行ユニ死んでるのもあるけど


そのわりには長弓が飛行ユニットも地上ユニットも潰せるし
メリッサ群体以外の近接ユニット全部近付く前に射殺すわ好感度振ってないニアのボルト耐えるわ(振っててもニア25lvだと残る)シアのレベル足りないと差し込みシアに勝つわ魔法ユニも射程と火力で殴り勝つわ
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf37-hi+X)2018/08/02(木) 13:34:02.12ID:xLnBAmbi0
自分がマッチングしにくかったのは先週のアプデ直前くらいだなぁ
最初のマッチング仕様はゴミクソだったからあれ以外なら何でもいいです
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fe0-0Uuo)2018/08/02(木) 13:51:14.67ID:GZTrQf/G0
アクア処理に同コスト要求するボルトだけど0秒置きしないと水精霊が2体確定ででてくる出し得ってのがなんだかなぁ
水精霊生半可なショックじゃ沈まないし
0577名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 13:54:01.71ID:twnKfKsrH
対アクアのトレンドは重戦士かじゃがまみれやで
ボルトはコストアド取る為に撃たないと
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5396-AJz5)2018/08/02(木) 13:55:50.87ID:sa4AESsm0
引き分けたら報酬負け扱いなの酷い
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e375-aXvH)2018/08/02(木) 13:58:56.73ID:1Yy8gvf30
火と水の精霊使いは元ネタよりそれぞれコスト+3されてるけど元ネタの方の火の精霊使いは範囲攻撃で水の精霊使いは近接攻撃だったのに両方単体遠距離攻撃にされてるからこっちの火の精霊使いは明らかにコスト合ってないゴミと化してる
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf21-GaKc)2018/08/02(木) 14:04:16.20ID:I+l53MAH0
ちょっと旅行いってたら格上しかでてこなくて二時間やってニ勝とか
まじ無理なんだけどw
チケット消費すらできない
0583名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 14:04:21.26ID:twnKfKsrH
はじめてプラチナスペルマンに遭遇したけど中々ヤバいね
根本的に育成負けてたのもあるけど、遺跡と魔弓と限凸ガン上げシャルの弾幕が結構抜けない
横道に遺跡が想像以上に走らせられる
しかし今の時点でスポットレイン40はやり込みすぎだろ
0588名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 14:15:40.38ID:twnKfKsrH
建築のルールよく知らないんだけど、複数置いたら普通に十字砲火になるんだろうか
使われると相当いやらしいから、要塞化されたりすると結構きつい気がするね
今の時点で実用化してる奴がいたら変態レベルの脳みそだと思う
0589名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 14:16:51.39ID:twnKfKsrH
>>586
本陣最優先で丸焼きにするから書効率もいいだろうなぁ
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 934b-xsPN)2018/08/02(木) 14:20:45.78ID:U36AgO4t0
マッチング機能は毎回必ず格下に当たるようにすればいいじゃん
そうすれば無用なストレスを貯めずにすむ
これくらいも考えつかないなんて運営はものすごいバカなんじゃないの!?
0593名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 14:26:12.08ID:twnKfKsrH
格下の格下の格下は一体何者なんだ・・・
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-fogD)2018/08/02(木) 14:33:26.12ID:+1b6Vrp90
見えない自由が欲しくて、見えない銃を撃ちまくる・・・
0605名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-fogD)2018/08/02(木) 14:35:01.04ID:+1b6Vrp90
メンテあけたが、もっとメンテするとこあるだろw
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-GaKc)2018/08/02(木) 14:52:47.26ID:j7GfkAa00
オマエラ格下とマッチングしたらスコア下げと煽るじゃん
ゴールドで育成止まるんだからPLじゃなくて始めた時期でマッチングすればいいのに
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/02(木) 15:02:53.12ID:nQHMY3HT0
スポットマンどこにいるんだ
全然遭遇しないんだが
あんなのベース砲で倒せるようなカードレベル低い相手にしか通用しないって教えてやりたいんだけどな
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 939d-F5Vy)2018/08/02(木) 15:04:26.54ID:pzpUitnv0
メリッサ弱体すると弓がぶっ壊れるとか言ってる奴持ってないやつは弓封じられながらぶっ壊れた弓と戦わされてるって理解してない所が最高に頭悪いな
ガチャゲだからってなら他の6も壊せよ
0620名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 934b-xsPN)2018/08/02(木) 15:06:51.90ID:U36AgO4t0
メリッサ持ってない=弓が使えないハンデを背負う だからな
逆にメリッサ持ちのくせにメリッサ未所持に負けたらもう人間として終わってる
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-fogD)2018/08/02(木) 15:09:20.31ID:+1b6Vrp90
ランク上位者のリーダー、リアンノンよりシャルの方が多く見かける気がする。
対戦で当たった印象でしかないが、リアンノンがないというより、積極的にシャル採用が多いのかな?
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-10BI)2018/08/02(木) 15:09:52.82ID:OYOEsHBe0
でっきかえられないのにガチャやってんのが動線考えてない
育成できないからデッキ固定するしかないんだよな
んで、勝てるやつ出てくるまで延々負けて普通はゲーム投げる
0624名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d386-0Uuo)2018/08/02(木) 15:10:50.45ID:yYFxyuAD0
相手の手札引き良くてこっちが微妙だと始まってすぐブーストかけられて対処できずにそのままタワー一つ持ってかれるのがつれぇ
ブーストはコスト5でも文句言われない性能だわ
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 434b-Xflc)2018/08/02(木) 15:11:07.97ID:C6/IAImC0
【2.イベントテキストの修正、改善】 多くのユーザー様に改善のご要望をいただいている一部のテキストなどを随時修正する予定です。
ドビュがなくなるのか、なくなっちゃうのか・・・それはそれで悲しい。
0629名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 15:36:32.35ID:twnKfKsrH
低コスト速攻系練習してるけど結構難しいな〜
引いて勝つ戦法ばっかやってたせいかどうしても状況判断遅くてコスト溢れる
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef18-fogD)2018/08/02(木) 15:41:19.72ID:+1b6Vrp90
レベル高いアクアうざすぎるな。
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5396-AJz5)2018/08/02(木) 16:02:09.07ID:sa4AESsm0
ボルト2回連続で使ってくる奴いたわ
通報するしかあらへんな
0642名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 16:35:20.49ID:twnKfKsrH
最近魔弓あんま活躍しないっていうかファイアストームの火力上げてる奴が多くて狩られるなぁ
ファイアストームレベル35だと魔弓レベル32好感度100くらいまで狩られるから使うならレベル上げなきゃいかんけど
リストラ対象候補だから無駄になりそう・・・
0656名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 16:56:34.28ID:twnKfKsrH
シャル使うならファイアストーム入れてないと普通に詰みそう
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d386-0Uuo)2018/08/02(木) 17:03:56.28ID:yYFxyuAD0
マッチング広がったせいか格下と当たること増えての勝利による加算と
超格上と当たって負けてもボーナス入ることでの加算の組み合わせでスコアが勝手に増えていくな
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5396-AJz5)2018/08/02(木) 17:06:38.79ID:sa4AESsm0
シャルちょっとHP低くない
0665名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-fogD)2018/08/02(木) 17:09:14.38ID:7TDDCMQb0
格上のリーダーのシャル率がリアンノンより高いと思うんだが、気のせい?
リアンノンとシャルどっちのが多いんだろうな?
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-Xflc)2018/08/02(木) 17:12:06.37ID:nfGpmiGK0
マッチングの幅広がったせいで格上と当たると負けても確実にスコア上がるんだけど
中途半端なことしてないで敢闘ボーナスなんてなくせばよかったのに
0672名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/02(木) 17:16:09.59ID:nQHMY3HT0
ベースにスペル撃つ奴ってリーダー何にしてるの?
というかプレイヤーレベルいくつなんだろ
ずっと対戦やってみたけどそれっぽいの一人もいないし
格下狩っぽい事してる奴にわからせてやりたいんだけどな
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-fogD)2018/08/02(木) 17:17:41.87ID:7TDDCMQb0
出やすさが理由なら、リアンノン引いた人はシャルは使わなくなるって話?
シャルの2割増しで積極採用も多そうな気がするけど、どうなんだろう?
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-aDoj)2018/08/02(木) 17:21:39.29ID:9yUXX2K80
シャルじゃないと大剣使い同士で負けたりするせいでシャルにしてるな
後短弓が一発で死ななかったりな
シャルにしても負けてるのにリアンノンとかキツい
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/02(木) 17:21:50.74ID:nQHMY3HT0
>>677
でもそれって自分のベース守れないだろ
もし守れるって奴居るなら普通にライン戦やったら無双できるじゃん
つまり相手の拠点レベルが低かったり、ベース砲で相手を倒せるようなのとしか戦ってない気がするんだよね
だからプラチナ言うても4桁くらいの格下狩してた奴が上がってきたのかなと思ってるんだけど
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-fogD)2018/08/02(木) 17:22:10.73ID:7TDDCMQb0
スペルマンは1度だけあったことあるわ。
新鮮でよかったw
だがスコア2000台で会ったから、アマチュアかもしれんw
0689名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-fogD)2018/08/02(木) 17:26:46.19ID:7TDDCMQb0
>>679
そうそう。
シャルの2割増し効果で同格や同キャラに押し負けるのもままある。
中途半端にリアンノン育成するよりは、シャル極振りのが速攻には合ってるのかなと思い出してる。
が、育成資源に余裕ないんで保留してる。
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-Xflc)2018/08/02(木) 17:27:47.61ID:nfGpmiGK0
>>688
レベル上がると合成費用上がるから強化はよく考える&10個単位が基本
好感度上げアイテムが実質有限だから考えて使う
格上ばっかと当たってもめげない
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/02(木) 17:28:24.71ID:nQHMY3HT0
>>688
特にないが経験値書3や4は大切に残しておいてもいいかもな
経験書2とかを使って20レベル前後でもそれなりに遊べると思うから
後ゴールドや交換で信頼度上げるアイテムは買わなくていい
イベントのは交換してもいいかもだがそれ系はどうせ最後は余る
0692名無しさん@ピンキー (スプッッ Sddf-hmJy)2018/08/02(木) 17:29:23.93ID:/vqMtbHod
>>690
有限なのはゴールドやろ
好感度アイテムは課金すればどっさりてに入る

ゴールドもチケットでといっても勝たないと消費できないので、やはりゴールドが1番希少
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/02(木) 17:33:34.58ID:nQHMY3HT0
>>688
それと配布石とかでガチャ回したら交換所で交換できるようになるアイテムが増えるんだけど
交換する物の最優先は経験値書3と4、限界突破5-6
ゴールドはほしいかも知れないが課金するか次第
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-fogD)2018/08/02(木) 17:34:41.94ID:7TDDCMQb0
重戦士やボルト入れてる人やっぱ多いのかな?
両方共入れてないんだが、アクア退治にコスト余計に掛けることが多くて。
アクア単体ならまあ対処できるんだけど、放置したアクアの後ろに長弓やらお供ズラズラ引き連れてライン破壊されるケースがままある。
あとは、アクアで放置してるうちにコスト貯められて侍とか。
でも重戦士とか入れてもあんま使わんだろうし、ボルトはコストと下手撃ちが多くて。。。
0702名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-fogD)2018/08/02(木) 17:40:27.99ID:7TDDCMQb0
自分は無課金だけど、交換での優先度は金>好感度>書3以上とかかな。
好感度は必要数確保したら後は不要だけど、最初は優先的に取ってスタメンに使った方がいいかな。
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf96-0Uuo)2018/08/02(木) 17:41:06.38ID:/keOs5HF0
>>680
ベース打つなんてあほやろ無視して塔折まくろ
→2本折ったぞ!あれベースのHP半分になってるやべえまもろ
→防衛まにあわねーこっち攻めてもまにあわねーで負ける
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/02(木) 17:48:27.04ID:nQHMY3HT0
>>703
クロノしてきたら流石に対応するけど基本無視してガン攻めで一瞬で終わりそう
むしろ相手が防衛にリソース割いてこっちをまともに攻撃できなくなると思う
ユニットカードが育ってるのを相手にすればそればそうなる
0705名無しさん@ピンキー (JP 0H7f-Mv1r)2018/08/02(木) 17:52:46.92ID:wxpkFiDGH
とりあえずチケット使用時は勝っても負けても報酬貰えるようにしたらいいのにな
ログボ勢だけどどうせ負けるしチケット消化する気にすらならないぞ
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3dd-T0jN)2018/08/02(木) 18:00:50.91ID:Kt8aBtC40
まぁあのスペルマン戦略はやられてみんと分からんわな
後手に出すようにしてると本拠のボルト打たれてこっちはようやく動き出す事になるからなー
ちなみにベースもガン上げしてあるからベース砲もクッソいってえぞ
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/02(木) 18:04:41.20ID:nQHMY3HT0
>>708
もしかしてスペルマンってリーダーシャルなのか?
レベルいくつか知らないがそれって余計自分守れないんじゃ
シアや長弓にちょっとでも殴られたら
スペルで拠点落とされるのはスペルマンの方になるぞ
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-fogD)2018/08/02(木) 18:15:54.25ID:7TDDCMQb0
スペルマンさっき当たったわ。
いやー、負けた負けた。
今回当たったスペルマンはプロだわw
各スペルのレベルも高い。
こっちにスペルなかったんでベース速攻で攻めたが遺跡がジャマで無理だった。
0721名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/02(木) 18:17:43.13ID:nQHMY3HT0
プラチナってもう団塊が到達してる範囲なんだよな
ボーダー付近から10000辺りは多分団子になってると思う
俺も簡単に終わって回転よさそうだから対戦したいんだけどな
0723名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e318-8elY)2018/08/02(木) 18:20:02.25ID:JovI/F+F0
スペルマンは放置で下げる必要ないから適正スコアに居るはずじゃね?
勝つにせよ負けるにせよ高速戦、不完全勝利になることはないわけだし放置下げするメリットがない
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf18-fogD)2018/08/02(木) 18:21:09.85ID:7TDDCMQb0
あ、今またスペルマンに当たったんだが、2回目で名前わかってる状態だったんで、今度の速攻は余裕もって間に合った。
これは様子見で初動遅れるかどうかもポイントだな。
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf1a-8elY)2018/08/02(木) 18:24:48.82ID:nQHMY3HT0
遺跡って何使ってるんだろ
瞳だと40レベルでもHP低すぎてコストの無駄な気がするけど
7コスの方の使ってるのかな、あれはHP結構高いんだよね
まあどっちみちベースにスペル撃ちながらじゃコストカツカツになりそうだが
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ae-xQ37)2018/08/02(木) 18:29:48.43ID:CiVKVrMR0
スペルマンは最初からチェックポイント4本は守る気がない
軽いユニットや遺物を置いて敵ユニットをレーンから外す、或いは逆戻りさせることで拠点砲の攻撃回数を増やすって感じで防衛する
0738名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-aDoj)2018/08/02(木) 18:42:00.28ID:9yUXX2K80
ベースがムリなら3つ壊してファイアストームで警戒して終了
それが無理なら1つ壊してファイアストームで警戒して終了
ガチスペルマンもクソも拠点1〜2つ捨ててる時点で勝つだけならこれだけで勝てるだろ
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5396-AJz5)2018/08/02(木) 18:43:23.38ID:sa4AESsm0
書1は金消費無しでいいだろ
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf45-+ZfR)2018/08/02(木) 18:58:26.73ID:hbFdR11C0
戦績見れるようになってハッキリわかったけど
概ね、負け試合は相手のデッキのLv高いし、勝つ試合は相手のデッキのLv低い
マッチング広げたのって失敗じゃねコレ?
こっちLv20代しかいないのにLv40代ボコボコ出されてたらどうしようもないじゃん
チケット消化できねぇ
0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9327-9bbN)2018/08/02(木) 19:39:00.88ID:HSJ4gpfG0
150戦中89勝、、、
全然勝てないからパソコン殴りそうになるわ
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf56-10BI)2018/08/02(木) 19:44:02.03ID:nlNg+CTM0
対戦やって育成してもやることは対戦だけだからねえ
城とかアイギスみたいに高難易度のイベマップクリアするとか
超強いボス戦をクリアするとかの目標が無いと続かんわ
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 339f-0Uuo)2018/08/02(木) 19:47:59.48ID:U/DaGhzq0
>>763
でも世の人気なFPSやらMOBAやらの対戦ゲーでも対戦しかないからなぁ
あっても精々ちょっとした育成要素とかスキン要素とかしか無いけども
大会なんかがあるやつもあるけど基本的に一般人に大会なんて関係無いだろうし
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf59-10BI)2018/08/02(木) 20:07:14.61ID:znYL3ZTX0
課金して好感度上げてチケットでお金貯めて格下狩りしないと勝てないし育たない。次に、世の中探せばもっと楽しいゲームはいくらでもあると知ってる無課金勢はやめ、プレイ人口が減る。最後に過疎ってしまったゲームに取り残された微課金勢も徐々に辞めていく。
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-0Uuo)2018/08/02(木) 20:33:10.94ID:mNqxvFQF0
おも戦士は攻撃力自体はクソなのでシアかティノか弓か飛行で普通に死ぬ
おも戦士の後ろには大体何か詰まるから遠置きセシリアでもいい
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f25-rmCz)2018/08/02(木) 20:47:40.09ID:NaWN1oie0
兵科の特徴とアンチ関係講座みたいな
この手のゲームにあって当然なチュートリアルすら用意されてないからな
新規バイバイもここまで極まってるといっそ清々しい
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-0Uuo)2018/08/02(木) 20:58:00.39ID:CMDg9dM30
>>778
類似ゲーやってるとティノがワーウルフでトパーズがスケルトン軍団だなって感じに勝手に脳内変換されるんだけど、
この手のゲームを全くやったことない人にとっては完全に手探り状態だからきついわな
ステータス画面とかに苦手な相手と得意な相手をそれぞれ2人ずつぐらい例示しとけばいいのに
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d386-0Uuo)2018/08/02(木) 21:42:09.98ID:yYFxyuAD0
初めて拠点つぶしされた時でさえスポットレインとボルトで拠点HP半分切った時くらいには自分がなにされてるか気づけたわ
てか風精霊とか言ってるあたりボルトのエフェクトすら覚えてないのかよぉ
0824名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 21:43:12.95ID:twnKfKsrH
最近異世界とかチートとかいうワード流行りらしいしな
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8392-9e/1)2018/08/02(木) 21:49:31.48ID:Wx3dQRao0
まあ勘違い位誰にでもあるさ

見覚えないのを水魔法と勘違いして
近接と短弓で攻めたら全滅して水魔法つええってなったけど
Wiki見たら☆4風魔法だった事があったわ
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4399-0Uuo)2018/08/02(木) 21:50:10.33ID:mkJWEDq+0
記念age


788 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/02(木) 21:14:21.57 ID:RKasHoR80 [4/8]
何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたんだけどなにこれ?
チートか?

793 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/02(木) 21:27:23.44 ID:RKasHoR80 [5/8]
2連続で呼び出されてサブ拠点も攻めてこなかったから明らかにわざと
チートなら通報しといてや
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1600999.jpg

806 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/02(木) 21:36:26.92 ID:RKasHoR80 [6/8]
4日前に始めたばっかだからそんなん知らんわアホ
適当にやってるだけで重課金勢のところまで来たってことか
そこの浅いクソゲーだな

811 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/02(木) 21:37:53.77 ID:RKasHoR80 [7/8]
こんなもん晒しのうちに入らんゴミキッズども
ソシャゲ初心者かよ
アホ

820 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/02(木) 21:42:06.16 ID:RKasHoR80 [8/8]
しっかしこんな程度でよぅギャーギャー騒ぐゴミゲーのゴミスレ民どもだな
低能すぎてビックリするわ
どんだけガキ多いんだよアホか
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)2018/08/02(木) 21:57:19.21ID:RKasHoR80
どんなゴミゲーでも最低でも半月間ぐらいまでは出来る
どんなにレア引いてもある時点で飽きの限界に来て全く触らなくなる
これは俺の中で1か月持たない確率98%
0839名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 21:58:01.18ID:twnKfKsrH
でも実際上の方はもうスコア2万とかなんでしょ?
俺とか目的ないとチケット消化でやめとくかくらいの日もあるのに、あの報酬で続けられるのが凄い
純粋に対戦楽しんでるんだろうな
最近は俺も楽しさがわかってきたけども
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4399-0Uuo)2018/08/02(木) 21:59:00.84ID:mkJWEDq+0
200%とか98%とか倍率好きですね

331 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)[sage] 投稿日:2018/08/02(木) 00:02:37.86 ID:RKasHoR80 [1/9]
バランスよく振りわけてんのにカード運悪くてメリッサ持ち出てくると
ホントイラッとするからねこのゴミゲー
単調すぎて200%終了するってわかってるけど
今ゲームやってる俺にとってはそういう問題じゃねーんだよな
その瞬間にムカつくかどうかだから
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cf92-zjt1)2018/08/02(木) 21:59:17.33ID:hsSUwJwD0
ワイもじゃが使い2人入れてみたらかなり安定感が増した
もう相手はじゃがの為にショック温存してるようなもんだし、じゃが使い1人じゃ簡単にあしらわれるじゃが
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-0Uuo)2018/08/02(木) 22:05:50.66ID:mNqxvFQF0
上に上がれば上がるほどしっかりとした報酬を貰える、ってんなら楽しいんだけどねこのゲーム
現状クソ薄い報酬しかないから虚無ってるわ
0863名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f4d-Xflc)2018/08/02(木) 22:23:53.69ID:RKasHoR80
俺が今までにソシャゲに課金したゲームはブラゲのドラゴンボールだけ
それも2か月でやめた
これは単調すぎるから課金することはまずない
アイギスと同じ運営らしいから900%絶対に課金はしない
SDがカワイイから気まぐれでやってみただけだが
SDが可愛くなかったら3分でアンスコしてたわ
0870名無しさん@ピンキー (スプッッ Sddf-hmJy)2018/08/02(木) 22:27:00.25ID:/vqMtbHod
>>862
普通に強いけど
高レア弱いとか言ってるのは無課金の人だけでしょ

ガチャ課金じゃなくてチケット課金ちょっとすれば同レベル帯でも無双
DMMコイン分チケットするだけでも楽になる
0876名無しさん@ピンキー (スプッッ Sddf-hmJy)2018/08/02(木) 22:33:08.75ID:/vqMtbHod
>>872
育ててる人が居ないだけじゃん
低レベルだから弱いと勘違いしてる人が多いだけ

長弓もMAXステ画像でてから使うやつ増えたしな
性能理解してないやつが大杉
0881名無しさん@ピンキー (スプッッ Sddf-hmJy)2018/08/02(木) 22:35:27.34ID:/vqMtbHod
ガチャよりチケット課金するだけで勝てるのにガチャ回すやつが多いんやろな

チケット課金しろなんて言わんよ
こんな糞マッチングシステムやし
ただ、チケット数枚買うだけで楽になるってのを知って欲しい
0883名無しさん@ピンキー (スプッッ Sddf-hmJy)2018/08/02(木) 22:39:30.23ID:/vqMtbHod
あとはチケット無いときはプレイを控えるくらいか
フレンド対戦きたらチケットあり以外じゃ対戦しなくなるだろうな
運営はそこまで理解しているのか
0884名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 7392-HAQU)2018/08/02(木) 22:40:20.37ID:QWk5RSQS0
駄目なのは対人メインなことじゃないよ
完全にレベルを上げて札束で殴るクソバランスなのが駄目
レベルによるステータス差が酷すぎて課金者や先行プレイが絶対的に有利過ぎる
後発は圧倒的に不利で開いた差は埋まらないから新規とか居着くはずもなく…

開発はちゃんと現状を理解してるんだろうか
0888名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 22:43:26.79ID:twnKfKsrH
>>886
特攻倍率あるから単発高い方が痛いんじゃないの?
ヒルダに短弓使っても豆鉄砲レベルでしか減らない
0898名無しさん@ピンキー (スプッッ Sddf-hmJy)2018/08/02(木) 22:52:57.31ID:/vqMtbHod
下手したらレアリティやクラスで特攻倍率に差あるかもね
メリッサは9割カットなのは☆6だからで
低レアは3割カットみたいなユニットがきそう
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-aDoj)2018/08/02(木) 23:14:09.04ID:9yUXX2K80
アクアは別になくていい
セシリアはストームのレベルの関係で使いづらいから何とかしようと思えば何とかなるんじゃない
構成とレベル次第ではあると思う
0916名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 23:16:34.97ID:twnKfKsrH
セシリアはファイアストームレベル次第で殺せるかどうかのラインをうろちょろするので
ファイアストーム35くらいにすれば当分は狩れると思う
0940名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffa-10BI)2018/08/02(木) 23:32:55.40ID:OYOEsHBe0
ツィでこのクソゲー毎日30分で終わるとか吹いてるのplv10以下なのが泣けるよな
ある程度やるとチケ消化で1時間〜2時間かかるもんなまじでクソ
それだけ負けても戦果まったく変わらないのがまた笑う
いまだと勝率1割でもプラチナゴールド維持できるんじゃね
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-0Uuo)2018/08/02(木) 23:35:52.28ID:CMDg9dM30
メリッサで弓処理しても大してアド取れないんだよなぁ
近接枠で何となく採用しているけど、他に優秀なのが追加されたら入れ替え候補だわ
0947名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 23:40:33.55ID:twnKfKsrH
メリッサ足が早いから弓を狩ったら後続を引き離して突っ込んで拠点とか大剣とか羽根剣士にぶっ飛ばされてるの勿体なくてたまらん
0950名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fe6-10BI)2018/08/02(木) 23:44:14.04ID:f5TVaTwf0
☆6はともかく
未だに引けてない☆4とか多いんだけど萎えるわ
もうメインもイベもミッションクリアで石入手手段なしでこれかよ
当然メリッサ無しでブーストまで無いんだぜ終わりだろこれ
ゲーム好きだと思えたのにこんな仕打ちかよ糞運営がくたばれ
アンチに変化する時が来たな
0953名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/02(木) 23:48:10.41ID:twnKfKsrH
面白いなら課金したれよw
ゲー無のクソゲーに課金してる場合じゃないぞ
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3fe6-10BI)2018/08/02(木) 23:52:47.86ID:f5TVaTwf0
課金して数か月終了なんて冗談じゃないし
糞バランス放置の運営に課金するのが嫌だ
ここで課金したらまた人権キャラ追加路線でいいやって事になるだろうしな
死ね糞運営死ね糞運営つば吐きまくったるわ死ね!!
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f1b-8EyN)2018/08/03(金) 00:10:36.00ID:kC3WNPTS0
いまいちわからんのだが
・ストーリー/イベントマップは勝利できなければ意味がない
・ストーリー/イベントマップは一度完全勝利した後の周回には意味がない
・対戦しない/対戦で勝てないと永久にプレーヤーレベル1
でいいのかな
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-8elY)2018/08/03(金) 00:28:31.00ID:VZdFQtnD0
スコア15000とか超えててレベルも全力で上げてる奴は何をモチベに走ってるのか分からん。
格下一生狩るのくそつまんないと思うんだが
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f1b-8EyN)2018/08/03(金) 00:31:22.87ID:kC3WNPTS0
あり
だいたいあってたのか

・2-3/第2話で詰んだ
・2-1、2-2以外はチャレンジ達成した
・1戦目でプレイヤーレベル12を相手に手も足も出ず完敗、2度と対戦したくない
いきなり伸びしろ亡くなった感強すぎなんだが
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-Xflc)2018/08/03(金) 00:34:32.54ID:ZaJCIneb0
プレイヤーレベルとマスターのレベル勘違いしてると思う
プレイヤーレベルは±5までしかマッチングしない
ただそれ含めても序盤の格差はやばそうなので頑張れとしか
0974名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/03(金) 00:37:03.49ID:gi9Bk7dFH
はじめたばっかで12とか当たるか?
今やってるけどせいぜい+5までだわ
0981名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/03(金) 00:41:55.01ID:gi9Bk7dFH
>>978
それは上の方だろ
0スタートでやってるけど最初の方はそんな無茶なマッチングはない
ただしこっちランク4でレベル1とか混じってるのにランク8の平均15くらいには普通にあたる
きつい
0985名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/03(金) 00:50:01.81ID:gi9Bk7dFH
つーかティノが引けねぇきつい
このゲームカードが多いせいか星3でも結構でない
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f1b-8EyN)2018/08/03(金) 01:12:43.65ID:kC3WNPTS0
あれがプレイヤーレベルじゃなかったのか
よく見直したら
自軍:レベル8が3体ほか全部レベル1/相手:最低がレベル8ほか9体レベル10〜15
そりゃどうにもならんわ、経験値の書も尽きてるし
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3396-Xflc)2018/08/03(金) 01:17:20.45ID:ZaJCIneb0
平均レベルマッチは育成の意味なくすし数少ない課金の優位も死んじゃうんじゃね
強い敵と出会うために課金とかさすがに気の毒になるわ
0995名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Mv1r)2018/08/03(金) 01:19:03.05ID:gi9Bk7dFH
このランクでこんなのと当たるのか・・・ふざけんなよw
むしろどうやってこんなに上げたし
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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