【DMM.R18】宝石姫 Part79 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】宝石姫 Part78 [無断転載禁止]
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七彩煌耐性持ち
日…ガーネット:拘束 → タイガーズアイ
月…アメジスト:炎獄 → コーラル
火…ルビー :弱体 → ホワイトオニキス(威力) / 炎獄 → コーラル
水…サファイア:凍結 → モルガナイト
木…エメラルド:気絶 → オパール(五賢)/アベンチュリン
金…ダイヤ :石化 → オブシディアン
土…トパーズ :沈黙 → トルマリン
Q.ミュートにしてても、ブツブツと音が鳴る
A.ボリュームコントロール(デスクトップ右下のスピーカーマーク)からブラウザをミュートにすると鳴りません
また、ブラウザのタブを右クリックして、タブ単位でミュートにすることも出来ます(Chrome)
Q.別タブでオートしてたら固まってる
A.別窓で開きましょう。万が一固まってたら下にスクロールで画面外へ→上にスクロールで戻すを試して下さい
放置し過ぎてエラーが多いときは適度にHOMEに戻ることである程度はエラーを回避できます
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 修整で合ってるだろw
原版はセブンナイツなわけだしな
その程度の運営開発ってことだよ >>56
中国語。英語でいう「Super」に相当。 超即中国語だったw超即なんて変換で1番上にこないよな ガチャるか?はキャラがそう言ってるだけじゃないん?そのゲームやってないから分からんけど >>11
昔何かのエロゲでメインシナリオとエロシーンでのライター違うってインタビューで公表してたのを見たことがある
「本編で受身な感じだったからいかに性格崩してギャップ持たせるか考えるのが楽しいんすよwww女の子目の前にしたら獣になるのが男だろうみたいな?www」
とか言ってて、そういう作品に金出すのは一切辞めることにしたけど
キャラ守らないの楽しいとか言われても >>65
どこかの王子様なんてスライムになったりするんだから性格ぐらい誤差だろ
俺も嫌だけど >>64
違うぞ
画面下の遊び方からシステムまで全部機械翻訳で語尾の統一すら無い マラ降臨いつもよりちょっと早い?
今回は降臨パス使ってでも即取って投入するわアリーナきちぃ マラを全員が手に入れて火力で殴り合いをするのは別にいいんだが
マラでまた回復編成が増えそうなのが嫌 このモルガって邪魔者相当数減った黒鬼見た瞬間唐突に張り切るの何なん? マラ編成が本格的に増えてきたので黒鬼さんがお払い箱に…
桜井氏でも入れてみるか
ラピス→白鬼・トルマリンら耐久パ殺すウーマン
マラ→ガネ・黒鬼殺すウーマン
次は凍結無効のモルガちゃん完全上位互換でサファモルガあたり殺しにくるんかね ペリ桜「”回復”してみろよ・・・”墜ち”るぜテメー」ビキィ 異常ダメ減衰は黒鬼に対してはさほど効果なくない?
ダメージ判定出るころにはお互いいつも剥がれ落ちてるのが基本だし
石化や氷結には固まってる間剥がされないから有効だが 目に見えて黒オニは減ったね
剥がし二人編成増えて減少4Tなら大丈夫かとも思ったが ハチャ語は結構修正されたはず
ただ主人公が日本ゲーではそうそう見ない性格してるし
戦闘じゃ役に立たないのにひたすら正義漢やってるのよりは竿役にいい性格してるというか 突然やけど
宝石姫の名セリフで打線組んだw
1(中)さあ、救星の旅へ参りましょう!
2(遊)凍らされるのは、もう【こおりごおり】かしら?
3(左)ごめんね、みんな…凍ってもらうよ
4 (一)これも修行だよ! がんばろうね、マスター!
5(DH)この閃剣に貫けぬものなど…ない!
6(三)これが…今の私にできること!
7(右)もうヤ〜! おうち帰る〜!
8(二)保険をうっておきますか
9(捕)もう、誰も傷つけさせはしないわ!(キリッ
代走 食らってみー! どないやねーん!
代打 行くよ!でぇりゃりゃりゃりゃりゃりゃあ!!
守備固 私ふっか〜つ!
先発 君が倒れると私が困る〜
中継ぎ あんまし私を働かせるなよ〜
抑え なんと情けないんだ、私は…! >>70
エメ、マラピ白餡というどうやって勝つのか意味不明編成がすでにそこそこ居るんだゾ 久々に見に来たらなんかエロい褐色の子来てたんでちょい復帰します S3でたったの1000人ちょっとくらいしかいないんだがw 4300ちょうどのS3が1199位でまあ1200人
S1が23時段階で200人ちょい、5000ポイント取れてたらSSかな ラピス強化からのマラで運営のアリーナ報酬口減らし大作戦は大成功に終わったようだな 23時時点でのSSSキャラ使用ランキング
1位 ラピスラズリ47人
2位 マラカイト43人
3位 桜石 白鬼 モルガナイト 28人
6位 アンバー 17人
7位 サファイア 11人
8位 ダイヤモンド 7人
9位 エメラルド 4人
10位 シトリン アパタイト アメシスト ブラックオパール 3人
14位 トパーズ ムーンストーン 2人
16位 ガーネット 黒鬼 パール デマントイドガーネット ルビー 1人
アリーナ空欄3人 マラズリ火力時代について行けなかった人達が見事脱落していったようだな A3 - B1 の間で6000位くらいだからマラ待ちでA3年金してる層はそこそこ居る感じに見えるね
降臨でマラ準備しての来週、再来週でどうなるか次第ね
うねいには期待してないけどキャラは好きだから踏ん張って欲しい MAX47人なので人権ラピスラズリ マラカイトはもう当たり前だな。
環境が変わったから興味本位で数えてみた。 フレ見たらご丁寧に下山理由まで書いて下山していった僧が結構いて辛くなるね 色々書きたい気持ちは分かるが
ちょいちょいランキング内で運営にプロフ消されてるのは面白い わざわざ引退理由を書いてまでやめる気力は一体どこから湧いてくるんだ でも露骨にラピス必須(回復が壊れ)を表してて面白いね
上位利用キャラは順当だけど
下位の利用キャラにわずかな個性で出てていいね、最後の抵抗的な 人自体は下の方まで見るとまだそこそこいる感じがするけど
結局課金する人(上位層)が多くないと意味ないからなぁ lowとかXoは引退理由書いて辞めたな
フレ解除すら面倒だからしないし、かと言って名前使い回しだから他ゲーでフレになる可能性もあるし一応ね
現に神姫とこのゲームで同じ名前でフレになってる人とかいるしな 年金貰う程度なら課金する必要も意味も殆ど無いからな
せっせとアリーナの為に課金して時間を割いてる人間は50人も居ないのが現実 結局200名の定員割れか?
倍率1切ったものはなんでも悲惨だぞ
対策レポートまとめる仕事からさせられるぞ… >>102
下が上がってこないからその50人位もどんどん課金する意味が薄れていくし
完全に悪循環やな 定員割れって言っても「まだ」プレイヤーが居なくなったわけじゃなくて
某人権キャラのせいで火力ゲー化で単純なぶつかり合いになって運ゲー度が増したせい
HP80%vs60%の時点でコレだから相当敵に補正かかってるよなぁ
HP60%とかやってる場合じゃないぞ運営さんよー 元々課金してまで上狙ってたのは50どころか10位以内とかそのへんだろ
今週は勝率下がってポイント稼げず団子になって強い奴と当たりやすく勝率下がって、だったし
今週は様子を窺ってたやつらが正解
つっても走った奴はいつもと大差ないだろうけど 80%60%関係なくHP吹っ飛んでいくもんね
アンバー外してモルガ白鬼の復活狙いにするかなぁ 火力パが増えている以上シトリンの被ダメUP消せるのも有用だしなぁ
泥仕合になったら意味ないけど こっちのHPが100%や95%の時ですら格下に負けたりしてたしなぁ
てか状態異常の決まり方次第じゃHPにいくら差があろうと関係なさ過ぎるのがな・・・ 毎回こんなことが頻繁に起こることが
わかった時点で課金してまでまともにやることがあほらしいからな
アリーナってほんと一部の廃がゲームの命運すべてを握ってるな 今ある凍結石化麻痺気絶拘束のお守りを全部まとめて停止抵抗/無効にすればいいよ (´・ω・`)OWABIしょぼい 遅い ほんとどうしようもないわね
(´・ω・`)運営の都合優先でユーザーの都合一切無視で弱体修正するから
(´・ω・`)課金する理由はないわね お詫びがやたら遅い&どんな酷いのでも大体一律100ジェムってのはちょっとなぁ 敵のHP60%だからこっちのラピス落ちるとゲージ1/3でもマカ入りでほぼ全快されるんよな
ほんと見てると萎えるわ・・・偶にしか画面見ないとはいえ もうすぐ来る年金でガチャやって下山っていうのもいっぱいいそうだな 低凸のマカライトが居ようが火力レースには勝てるからいいんだけどそこにエメ&白鬼いるとマジでどうにもならんね
ダメージをぐっと抑えられて回復はしっかりされるからジリープアーになって10分負け確定
や耐糞 自軍に有利なものは積極的に潰して、相手に有利なものは隠す
これで課金するのが馬鹿だよ、ほんと…
この調子だと状態異常確率もやっぱ変えてるんだろうな >>116
マラカイト、ラピス、エメ、白鬼
あと1つがアンバーなら火力無さすぎだし
桜石や黒鬼なら凍結に抑えられて機能不全
あんまり強いとは思えないなあ 推定月10万ペースで課金する俺たちの山ちゃんが馬鹿なわけないだろいい加減にしろ 前回に引き続き今回もなんとかSSSいけたわ
雑な調整だとは思うけどSSS入れるようになったのはありがたい そもそも戦プリが廃課金と無課金しかいらんて仕様だしねえ
宝石も戦プリもその格差を理解して遊べばなんてことないさ 月数万程度の課金は蹴散らされるだけだから廃課金が無理なら無課金の方がいいという類のゲーム ジー◯ラはそれで成功(?)してるし本命は対人+動くエロなんちゃう?
今回の調整は無課金層にダメージを与えすぎたけど、次作への投資と考えれば大したことないだろうし 前の耐久全盛の環境が正しかったとは思わないけど
運営がじたばた動く度に下山が加速している気がするぞ この調整で一番きついのは廃課金除いた課金層だろ
無課金が勝てなくなっても当たり前だが金出してるのに勝てないと萎えるだろ もっとハードにお布施しなさいという運営の強い意思を感じる
目を覚まして脱会するかひたすら尊師に付き合うかの2択でしかない お布施して運ゲーさせられる時点で糞よね
耐久の頃から必須アイテムがラピスに変わって張り付きゲーが張り付き運ゲーに変わった
別にこの先にイーブンになっても良いとは思うけど
最低でもいまの方針でいくならポイント獲得は有利にしないとチャンプ以外誰も残れない >>125
廃課金除いた課金層は運営にとっては無課金と変わりないんよ
対人系自体微課金は微妙だし、目の付け所は良かったんちゃうん?
戦プリのように単純ではないから苦労してるみたいだけど ラピス10%枠で安部さん星5来たわwww
死んどけ老害そこは貴様じゃなくてラピスの席だったんだよ… そこそこ年金貰えてるから微課金(VIPと確定ガチャマラピス)でもええかなと
あと虹足りない〜って言ったら修行さぼってんじゃねーよとかゲームしてんの?って言われたけど
塔イベやマラ降臨で色々☆6やらした子が活躍できるんやな・・・
イラスト☆6で変わるから相当虹水使ってるわQPチケとか100+160だっけ?全部無いわもうEXで A3は柔らかすぎんだろ
S帯が装備もきっちりしすぎなだけか うんちあに来ればぬるぬる動く宝石姫が見れますのじゃ
なんとシステムもパク…ゲフンゲフンなのですぐに慣れますのじゃぞ
サブの愛人として隣に置いておいてもよいのお ユニティアはBGMは好き
ゲーム自体は4月頃の宝石姫を思い出す うんちはお姉さま勢は好きだわ、腹黒い
カロン様のおっぱいを揺らしたいだけの人生だった(´・ω・`)オオ、エロスエロス
SS↑:課金層
S↑:微課金or無課金層
A↓:同上
B↓:無課金or最近始めましたor世捨て救世主
こんな感じになってるだろうけどむしろこれでいいような気がするわ
出費を他者の何倍も払ってる奴が全く払ってない奴と並ばされるような以前の調整があり得ねぇし 課金した奴が勝つというある意味健全な環境なのかもな
俺はもう年金ラインで気楽にやることにする
まさか山ちゃんの時代が来るとは思わなかったぜ 健全でも何でもいいが既にそのSS↑(課金層)が200人切ってるぞ お前ら耐久編成が強くて
火力編成が弱かった時に
文句言ってただろ?
なんで火力編成が強くなった今
文句言ってるの? 課金すれば俺ツエーできるのが正しいあり方。
近傍順位としか当たらず、きれいに戦力順に並ぶ今のやり方では
いくら課金して強化しても敵も同じだけ強くなるから意味がない。
廃課金でトップを取らない限り微課金とか何の意味もない。
これならまだ上位に弱いのが回数重ねて紛れ込んで来てた前の方がマシ。 >>134
属性じゃんけん、重ねゲー、人権って宝石よりもゼウスに近いと思うんだがアレ… >>141
文句よりもあえて苦難の道を進むやつ煽ってたやつのが目立ってたな
でもそれでも火力パやってたやつは流れが変わるって本家の通った道信じてたやつのが多かったし
今文句言ってるのは先見性なかった奴らだろ きれいに戦力順に並ぶんならそれはほぼ課金額順に並ぶってことだから
上へ行きたけりゃもっと課金しろというとても解りやすい世界だろ
微課金が意味ないってのはそんなの前から判ってることだし >>133
SSS帯だと勝っても負けても残り6分くらいなのに
A帯だと8分くらい残りで終わったりしてビビるわ >>141
(´・ω・`)火力の上方修正ではなく、回復の下方修正だから
(´・ω・`)純粋に火力強化ならラピマラいなくても順位落ちないはず
(´・ω・`)クソキャラでもノマガチャないこの環境だと全部課金商品なわけで 下方はモチベも下がる 問題は特定のしかもうんち確率ガチャでしか入手できないキャラ以外死んでるってところだな 地方姫でも上手く組み合わせれば戦えていた環境から宝聖姫必須環境に変わったってのがでかい
ラピスやマラが地方姫だったら多分もうちょっと人が残ったはず
「いた方が強い」ならまだしも「いなけりゃ話にならん」からなあ 当然凸が足りなけりゃすぐ死ぬし 雑魚編成でもSSになれて
耐久とゾンビは絶滅して
戦闘時間もすぐ終わるようにすればいいんだな 山ちゃん今度はプロフで戦友晒しを始めおった
流石精神攻撃のプロだぜ >>153
戦闘がすぐ終わるってのは実力差がある場合
それ以外の要素でそうなるようにしろってなら運ゲー要素をかなり多めに入れろってことになる 無課金でも皆勤でキャラ鍛えて200戦すればS1ラインに到達するが
課金して強キャラ確保すれば100戦、50戦でもS1まで行けるように
調整するのが賢い運営。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています