【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part18 [無断転載禁止]©bbspink.com
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勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>950が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
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■ 初心者用メモ
レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所T 柱3=経験所U ベース=経験書U×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
ゲームの基礎:サムライ、ゴーレム、戦士は飛行がアンチ。飛行は遠距離がアンチ
入手が容易で強いカード:★2ショック ★2ファイアストーム ★3大剣使い は入手が容易で使い勝手がいい
★6出ないクソゲ:レアリティ=強さの法則はそこまで機能してないから気にしなくていい
中途半端な★6より★5のブーストと魔弓使いが当たり
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音聞こえた気が・・・
Q.メリッサもブーストも無いから勝てないホントイラッとする。200%終了する
A.https://i.imgur.com/KXhFeoW.jpg 皇帝デッキどうぞ
Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured キャラバランスもあるが出撃時の硬直の長さはどうにかしてほしい
出現攻めができるから長弓の欠点を全て覆す形になってどうにもならん カットが多くなってくると引き分けになるだけだから
長期戦化して引き分けとか誰が望むんだよ >>828
お互いチェックポイントや拠点に届きやすくなるんだから逆やろ 拠点優先キャラが強化されるわけだから
優先してスペルゲーになるだけだ いやむしろ遺跡が最強になるなそのカット率だったら
防衛有利ゲー メリッサオンラインに耐えるために5000円払って星5以上確定を買ったりするほど
剣アカに愛情があるやつって少ないと思うし
PVEとか誰得コンテンツ実装したら尚更消化をそれで済ますから過疎まっしぐらだし
対戦ゲーで対戦しないってのはイライラもしないから課金誘導にもならないウンコゲーム待ったなし 最高レアの拠点しか狙わない空飛ぶゴミなんとかしてくんねーかな
地を這うゴミのほうはまだブーストで使えなくもないが、空飛ぶゴミは弓で瞬殺されるし、ほんとやべーんだけど
普通にメリッサと同じで弓体制くれよ、魔法でしか落とせなくしたら強くなりそう 長弓ゲーなのは変わらなくね?
メリッサがいようがいまいが長弓ゲー
長弓2だけで試合に勝てるし https://i.imgur.com/ffCX2cA.jpg
謎のアレンジMAPやめて普通にクラロワまんまのこのMAPにすれば良かったのに
メリッサ強すぎ=長弓強すぎの原因ってタワー攻撃がクソ短いからだし 空飛ぶゴミは存在理由すら無いゴミだからな
拠点しか攻撃しない性能の癖に釣り合わない攻撃力で何の役にも立たない よほどこだわりなければデッキに必ず長弓いるだろうし他でごり押せてる状況じゃなきゃリューさんが輝ける日はない 潜伏して後衛ユニットを優先して狙うアサシンみたいなクラス作ればええやん 聖剣ちゃん使ってみたけど意外と悪く無いなこの娘
HPが脆すぎるけどもファイアストームで落ちない群れユニ対策だから前線押し上げる分には使える
ただ9コスだからやっぱ中盤超えたあたりから手札で腐るのとメリッサ盾にしないと長弓に殺されるのがな
HPもう500くらいあっても良いと思うの 皇帝とエレオノーラ同士で殴り合いになったわ
前衛糞硬くてつえーなちくしょう スポットレインどころかティノクラスでも返り撃ちにしかねない長弓
やっぱ長弓がry 長弓の☆6きて糞ゲーが加速する未来しか見えないけどな 星3長弓>星4長弓なんだし星6長弓が来ても大丈夫じゃない? >>842
最新の皇帝って>>1から変わってたりするん? 育成のしやすさで結局ヴァネッサに落ち着きそう
壁を飛び越えて攻撃する投石器みたいなの来たら弓は撲滅しそう >>847
じゃがと短弓が抜けてボルトとブーストとクリームパンが入ってたな ぽんこつより連射がきいて、ヴぁー姉さんより攻撃力が高く、当然二人よりHPも高い
強い(確信) ☆6はユニークっぽいから長弓としては来なさそうか
なんで聖霊使いだけそのまま☆6なんだろ?
低レアの聖霊使いと差あるんかね
後々のハズレ枠か? >>849
そっか あり
皇帝ルアナ抜いてないのは意外だわ レベルがレベルだからかもしれないけど 長弓っていうぐらいなんだからまゆみより射程が長いのくれよ ☆6って25超えたら書2を10個突っ込んでもLv2しか上がらないんだな
定番の強化大成功キャンペーンとかやらんかな 星3メカニック→星4式鬼→星6ヒルダだしな
...なんかレア度上がるほど使い勝手が悪くなってるな
そういう意味では下位レアと比べて出産スペースが早い精霊使いとかが明確に星6してるのかもしれない 今正直どっちも抜けてるけど レベルがレベルだしな皇帝のメイド
リーダーエレオノーラもルアナの足の遅さ補ってるから長弓にもレベル次第で勝てそうではあるけどもそこまで強いのか
とはいってもルアナ対策ってなんだろ >>811
同コストでステ全部低いとかなら下位互換であってるがコスト下がってるんだから相互互換だぞ
俺はエルミナよりリディアのが強いと思ってるけどな カンストのルアナやシア前面に出されると長弓とかでも処理に時間かかるせいでその間に後続になだれ込まれるわ
そのままタワー1本折られると押しとどめるのが精いっぱいでこっちから攻められずずるずる負ける クソ硬い盾が出てくるからファランクスみたいにゴリ押されるんだよな 皇帝はルアナ気に入ってそうだから滅多な事では抜かないだろう つか後半のメリッサのレートもっとさげろよ
なんでこんな強気レートなの プロフィールによるとシアはリミュー、シャルと組んでるらしいがストーリーだと全くでてこんな、本当はシャルが眼鏡枠だったのかな 羽剣も群れも入れてないからまともなメリッサアンチカードがシアしかないから困ってるわ、火魔のコスト2ぐらい下げてくんないかな 羽剣も群れもHP低過ぎるし
何より今の2倍までHP盛られた所で後ろのヴァネッサにワンパンされるからな マッチング、全然しねーな・・・
やっとしたと思ったら平均レベル10ぐらいちがうから即回線切りしたわ・・・ 羽剣も群れも入れないでバランスどうこう書いてんのかw どうせ長弓にワンパンされるから空役は羽虫、本体ワンパンされても虫が残ってちょいマシ セシリアで空の傘貼れてないとと羽虫だけでヴァネッサメリッサシアが壊滅するからな...
ショックはもうじゃがに使ったってことも多いだろうし
何よりショックあってもショック撃つまでの間に1体落とされるし マッチング変わって適正なレートの相手と戦えるようになった結果。
レート4200から、1320まで下がった。
下がれば下がるほど凶悪な強さの相手が襲ってくる。 マッチングおそすぎだし、したらしたで負けたらもう一回遊べるドンだしで、ほんとチケ消化だけもイライラするな 目下最大の問題はバランスじゃなくてマッチングしないこと この状態で未だにこの糞みたいな交換レートで後半だすあたり、もうなんつーか斎藤部だなぁって感じ
どんな危機的状況でも絶対にユーザーに媚びないという決意を感じる >>879
バランスが悪いから人が居着かなくてマッチングしなくなるんだぞ 交換とデイリーでチケット8枚消化するのに二時間かかったな… まぁギスのマラソンイベもこういう感じだったし 奴の頭は進歩しない 別途イベ石の常設版作って対戦でその石も手に入るようにしたらもう少しやる気出そう たまに当たる放置の人ってマッチング入れて別の事して時間過ぎちゃった人やろなあ まあ最高レアの凸素材のレートは100歩譲ってわかるんだけど、イベキャラのレートはなんなんだろうなこれ
☆3の火魔より弱いコイツにここまでレート払う価値あるとおもってるんだろうか 今ならイベ記念特別ログボで毎日1枚チケットをプレゼント! せめてイベントクエストもっと沢山用意してくれよ…
ここの運営はイベ報酬手に入れにくくすれば皆課金してチケ買ってゲームしてくれると思ってるんだろうか? 凸用のリディア5体で3000、イベのチャレンジ分がちょうど3000くらいだろうか
限凸Vはもう放っておくとしてボナチケ分でとるのを厳選しまくれば…っていうレート
育成辛いゲームでこれはちょっとネー イベキャラ可愛いが使いどころあるかと言われる無いからなあ というかリディア取りきってもフルスペにすらならないしな 石やチケット配布だけは絶対に嫌でござる!
一枚もあげるのは嫌でござる!
だって課金額が減るでござる!
って思ってそうだよな
凸前提っての頭にないんだろ イベ前後半分ける意味が殆どないし後から6000出してくんなって感じ 後半戦は普通にあった方がいいだろ
まあ6000は取るの大変だけど
後1000くらいはチャレンジで取れば届きやすかったのにな ランキングじゃなかっただけマシともいえる
どっちにしろ取れないが 今後もイベキャラはイベントだけで完凸無理な仕様にすんのかね?
つまりそれって完凸させるには凸書使うしかないってことだよな?
これってイベキャラもっと強くして良いんじゃね? 完凸難易度きっついけどデキたら超強いみたいなさ?
完凸難易度くっそハードだけど、完凸しても☆3以下とかだーれが育てるんですかね? 6000は取るものもう無いって言われない為に置いたんだろうな
課金者への配慮やね 復刻時にリディアだけ追加とかなら長い目で見たら完凸できるかもな
凸素材追加されてたら誰もリディアとらねーだろうが せめてコスト5なら長弓と入れ替え候補だったんだが、7じゃコス負けする挙げ句火力、HPもついてきてないんで
結局メリッサを止められない 6000ははじめから告知しておけば無課金でもワンちゃんあったのに、あとからだしてくるっていうのが性根腐ってるんだよな
欲しかったら課金しろやああああああ!!!っていう意地きたなさを感じるわ
数少ないユーザーを更に減らしてーのかよ っつか、ボナチケが高過ぎない?
1枚30円、5枚100円ならば買おうか迷うレベルだった 6000欲しいのって基本はメリッサ持ちだから、課金者の割合は多いと思うんだがな
ガチャだけじゃなくチケ課金もしろ!ってことなんだろうな こうでもしないと茄子チケ課金はされないだろうからな、仕方ないね まあこの辺、アイギスの収集のつもりなんだろうな
あれもそれなりに石割らないと完走は無理だし
今どき課金しないとイベント完走もできないとかクソの極みなんだけどね・・・
それをこのユーザー減りまくって死に体ってときに、なんの疑問ももたずに出してくるんだから、もう復活する望みはなさそうね >>909
この値段以下じゃないと誰も買わないだろうな
なんで同じ値段で手に入る魔晶石300個より不味い設定になってるんだか アイギスの場合は石貯めておけるから、計画的にやれば無課金でも収集完走できるんだが
この糞ゲーはボナチケ貯めるとか無理だから、アイギスより遥かに酷いぞ
勝ちたいなら重ね必須、レベリング要素あり、イベントは課金必須、対人オンリー、勝ちたいなら最高レアキャラほぼ必須
うーん❓ ユニティアよりひどい課金ゲーですね まあ今回のイベントで反省して無課金がハムれる餌を置いておくべきだよな
そいつらがいなきゃ課金で俺TUEEEEも出来ないわけだし 対戦相手が似たようなデッキばかりになってきた
キャラ数少ないし仕方ないんだろうが、もっと色々育てて試せる環境になってほしくもある つか今どき、普通のキャラ配布イベントでスタミナ課金(このゲームの場合ボナチケ)しないと無理ってなかなかないと思うわ
なんつーか運営の思考が5年ぐらい時間停止してて、未だに怪盗ロワイヤルとかの時代に生きてるんだろうな
その時代から生き残ってきたグラブルとか無課金でも行動回復薬4桁とかいって、実質スタミナ廃止してんのに ジャガイモ軍団出しても近接1体も落とせないんだけど?
相手高レベルだとどうしようもない ペレペレちゃんは、まずどういうコンセプトの性能なのかよくわからん じゃがは基本2枚ないと機能しねーんだよな
ショック隠してるのは基本だし
羽虫とじゃが2枚の強みはショックしか入れてないやつに優位に立てるとこにある 先週のペースなら6000届くと思ったがマッチング更にしなくなったし無理だわこれ リディアの完凸ステってゲーム内かお知らせに載ってる?(交換分だけじゃ無理だが
課金チケ買わせて走らせたいなら、イベ情報に関して
開示できる部分は見せた方が良いと思うんだがな
イベキャラとか報酬等の目的とかかる予算で動くか決める層も多分いるんじゃない
>>918
もう日本は開国したから充分活躍してるな(すっとぼけ 羽虫は結構採用してもいいレベルには強いよな
長弓の近くに出して長弓屠れるのはデカい、メリッサorシアにも通用するし
ショックのせいで安定した働きが出来ないから採用されないんだろうけど
ジャガジャガ+羽虫なら割とワンチャンない? レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。