【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part15 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備
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※前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part14 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1533420884/
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しかもバフが被らないで重複してくれるんだよなぁ 飽きた
というか鍵使って金集めに行くのが面倒で何も出来ない 糞三人衆については同意するけどロシュヴァーンはそこまでハズレか?
って思ったけどオートスキルが酷すぎるんだよな
範囲攻撃ばかりのアリーナで食いしばられてもどうしようもないね ログインしなくなったフレンドを新しく入れ替えると
新しい人たち全員挨拶受け取りバグになってるんだが
これおま環? >>954
せめてゴールドチケット1枚とポッド3個で4万ゴールドと交換してもらえるシステムならなぁ
30分張り付いて4万ゴールドというのが一番キツイ >>956
うちは入れ替え全くしてないけど受け取りバグ発生してるわ
ホントどうなんだろうなこれ スレで他の人も報告してるが、アリーナは本当に同じ人間と当たりやすいな
同じ奴に勝ち、同じ奴に負け、また同じ奴に勝ち…
これで勝率50%維持なんだが、こんなの名前覚えられて恨み持たれるクソ仕様だぞ
>>3の人権仕様と同じで対戦相手絞って負荷下げてるのかもしれないが
負荷は下がってもユーザーのヘイトは上がるぞ、この仕様考えた奴は考え直せまだ間に合う まぁゴールドを絞りすぎてお話になってないからな
絞るとこ間違ってんのは宝石も一緒だな >>955
低レアにいるHP低下でATKが上がるっていうスキルを付けてほしかった…
そうすれば通常攻撃のHPが生きてきてロシュはアリーナでもモブ戦でも強かったのにテクロスに愛されなかった天使 >>958,959
仕様かー
ってか、入れ替えしなくても発生するんじゃ日が経つにつれ悪化の一途になるし
早めに対処してくれるといいなー フレンドバグ報告してから返信なし3日目
さすがテクロス 個別対応もいいが把握している不具合とか全体に告知しろよなと ツキミはデザインは1、2を争うレベルで好きなのに口調と声がマジ残念やわ 神姫経験してる人からすれば
プレイヤーに不利な不具合は放置されることはもうわかりきっている 挨拶するとエラー起きるフレンドはフレンドじゃないからな
どんどん切った方がいいぞ☆ >>971
ツキミと合ってないだけでいい声優なんだよ (´・ω・`)俺ツエーするために課金すると思うんだけどどこまでいっても同格と当たるって課金戦士的にどうなのよ このゲームの技ってスペクトラルシリーズっぽい雰囲気漂ってんだよなあ スクロールをマウス押しながらフリックできるんだけどゲーム画面外だかスクロールできる範囲外だかまでフリックするとマウス長押ししたところで固定されるのよね >>979
いくら積んでも楽にならないとか糞仕様過ぎるんだが・・・ 団が強くなれば強くなるほど強い団と当たるゲームみたいなもんやな うんちあと神姫同時に動かすと重いんだけどバグ?運営に報告した方がいい? ぼくがかんがえた最高の忍者対策
レレレのレターニア 気絶しろ
エクレール 麻痺しろ
ロシュでダイブ、やられる前に殺れ
サリッサで暗闇の刑
ミア 毒や火傷って反撃時にもダメージ入るの? >>990
うんちあと宝石姫だともっと重いですぞ?(WebGL同士でw)
すべてはWebGLゲーが悪い、というかDMMのWebGLゲーの開発はまともなのがない・・・どれも糞重いメモリ消費でかすぎる等ひどいのばっか 普段はふりふりワンピースなカロルちゃんの薄い本はよ 今の所貰える石キャラガチャにつぎ込んでるんだけどツキミちゃんにあえない… >>979
レイドとギルドイベントも予定しているのじゃ
雑魚を狩りたい人は対戦相手を選べるギルドイベントまで待って欲しいのじゃ ゴールドクエ常時解放になったら起こしてくださいなのじゃ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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