【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part16 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 73b2-gK1u)2018/08/06(月) 22:04:26.18ID:N6XrYar90
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※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
  複数あるのは予備


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次スレは>>900が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>900が反応ない場合は>>930が宣言後建てて下さい
(スレたては浪人無くても問題ありません)

※前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part15 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0556名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33a2-Birw)2018/08/07(火) 16:00:24.44ID:3gtvgXTd0
アリーナの上の方は世界が違い過ぎる
選民財力進化しまくりだしさー
こっちは5キャラを一段階進化させるのすらヒィヒィ言う金欠なのに
最後に向こう2人こっち全滅くらいの良い試合ならいいけど
上の方に挑んだら
向こう全員ミリしか削れていない、こっち全滅だし試合にならない
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbe-0Uuo)2018/08/07(火) 16:04:39.05ID:+DlFW8Xf0
アリーナは敵側に謎のくいしばり補正とかかかってて全然フェアじゃないから、適当だな
なんか1/2ぐらいで雑魚にあたる仕様?っぽいからある程度勝てるようにはなってるんだが
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf75-VccI)2018/08/07(火) 16:07:06.91ID:ZUEijDZI0
アリーナは放置だらけの1100で勝てるだけの戦力あれば50%勝てるから
後は普通にアイテム集めて☆4↑チケ狙いに行く場所やで
なお修正されて勝利時と敗北時のポイントに差が付くと
50%での勝利は出来なくなるもよう
0565名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa7f-jQPj)2018/08/07(火) 16:09:13.35ID:u3XLNuGRa
何度となく言われてるがアリーナ上に上がりたいんじゃなければ勝率5割固定だぞ
トップ10でも同格と当たったり敵に謎の補正掛かってたりで勝ったり負けたりだろ
上位ランカー補正無いならやるかやらないかの差しかない
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf2f-Xflc)2018/08/07(火) 16:13:24.77ID:R7SNt7j/0
黒が強い→対策として緑が増える→その対策として赤が使われる(?)
  ↓
白が減る→弱点のない青が増える→赤が減る→ますます緑が増える(?)
           ↓
       青が増えすぎて白が使われる(?)

これからどうなるかね色の勢力図は
0571名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 636f-xQ37)2018/08/07(火) 16:14:38.22ID:30wO9+jX0
安定して勝ちたいなら☆5キャラ6人で固めろって感じだなあ
☆4を☆7にしたとしても1100からまともに上がれないわ
☆4メンツで1150までいけた人いるん?
それ以前として何で1位が1800ぐらいなんだろうな・・・
もっと上位の上限を5000ぐらいに上げて欲しいわ
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bff9-0Uuo)2018/08/07(火) 16:14:41.50ID:hm0y/U2B0
本編は一通り見たからキャラの設定を見たり、公式の四コマ見たりしてたんだけど
こういうとこだけはしっかりしてるんだよなあ
糞なのはゲームだけって思うとすげー不憫な気がしてきた
0578名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Xflc)2018/08/07(火) 16:21:50.91ID:4XzqUT7SH
炎ディやから☆3の中で一番可愛いアンネマリー育てたんやけどさ、
こいつパッシブ全員のダメージ25%アップとか超ヤベェと思うんだよな

500与えてた相手に625与えるってことやろ?
は〜、☆4や☆5なんていらへんわこのゲィム
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3396-rJA6)2018/08/07(火) 16:23:00.83ID:hddDoR8H0
>>571
ガレサ、シェーレ、ツキミ☆7のロシュ、メヴィ、トリストラ☆6で1330くらいだよ

完全な☆4以下パじゃないけどロシュとメヴィは代用効くと思うしそれなりにはいける
0590名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Xflc)2018/08/07(火) 16:27:02.84ID:4XzqUT7SH
>>581
普通に考えて攻撃力アップとダメージアップって重複じゃなく相乗やん?
ダメージアップはワイ闇ばばぁがおるからな
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 332f-0Uuo)2018/08/07(火) 16:30:09.64ID:0sAV9Giw0
● 一部キャラクターの上方修正
 ⇒ アリーナの現状などを踏まえ、一部キャラクターの上方修正を検討中です。


メルメルが通常攻撃が全体攻撃で2回攻撃で麻痺付きになるのか?
0597名無しさん@ピンキー (JP 0H57-Xflc)2018/08/07(火) 16:30:33.40ID:4XzqUT7SH
イベントのときなんかはほぼ一色に染める必要も出てくるやろうし、
☆3育成も決して損にならず長いこと使えるはずやねんな

君らが☆5や☆4育成でヒィヒィ言う取る間に慧眼のワイは☆3を楽に育てて戦力の重質を図るわ
自分の賢さが恐ろしいやで
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf7a-S2Kv)2018/08/07(火) 16:32:20.92ID:ulwHhBBv0
>>590
ああ 両方使うなら強いよね
でも自攻撃アップ=敵防御ダウン>ダメージアップの計算式だった場合
自防御アップ敵攻撃ダウンもいれたくなるから枠がもうギリギリなんだよな
あと一枠は忍者だし
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbe-0Uuo)2018/08/07(火) 16:34:09.43ID:+DlFW8Xf0
対ニンジャにアセリアおばさん結構いい気がするわ
ニンジャのずっと俺のターンをおばさんが吸い寄せまくっててちょっとワロタ

おばさん、寝室もデレデレでかわいいし結構いいんじゃね? ストーリーでの威厳は崩壊するけど
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 636f-xQ37)2018/08/07(火) 16:38:52.03ID:30wO9+jX0
このゲームはキャラガチャも装備ガチャも両方☆5取っていかないといけないのが厳しい
せめて低☆でも状態異常耐性防具が出ればなあ・・・
現状だと麻痺と封印が極端に強すぎて先に状態異常かけた者勝ちになってるのがダメ
0610名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbe-0Uuo)2018/08/07(火) 16:41:28.71ID:+DlFW8Xf0
まあでも毎日ガチャ一回引けるから、気長にやればいいんじゃねーの
おそらく神姫みるかぎりサプチケは頻繁にするとおもうし

アリーナは謎の勝率50%補正あるから、そこさえキープできたら強さとかどーでもいいし
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8392-8zVb)2018/08/07(火) 16:46:44.88ID:J5DgIPLD0
>>604
スレのどこかにチョコラット減凸6万のぎゃぞがあった気がするんだが


ところで色縛りなしのクリティカルアップって誰かいるのかな?
手持ちにはいないんだ
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7392-0Uuo)2018/08/07(火) 16:58:23.51ID:HJm5opKY0
社員絵師複数いるんだろうけどあんまり見分けがつかない
ユニティアーッが長く続けばエロブルみたいにトモセとか天草とかゲスト絵師連れてくるんかのう
0628名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa97-ghV0)2018/08/07(火) 17:01:39.03ID:HnkrIGHHa
>>626
企業として一つしか大黒柱がないのはかなり経営危ういから、大体は他に収入源ふやしていくもんよ
ユニティアも神姫より儲けでなくても、ほどほどなら続けてはいくだろう

サイゲとかがグラブル以外にもばんばんゲームだしてんのは、企業としては正しい在り方
0630名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e318-10BI)2018/08/07(火) 17:02:16.68ID:YFTwtHz60
DMMにあるゲームなんてエロしかとりえないのに手抜きをしている
ゲスト絵師云々の前に先が思いやられるわね
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfbe-0Uuo)2018/08/07(火) 17:07:21.67ID:+DlFW8Xf0
名前忘れたけど、ヒロインの青い方のライバルのやつは☆4なのにクッソ派手だよな
加速装置?なんかな、はじめみたときびびったわ

あいつ最高レアですっていわれても信じるわ
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e318-10BI)2018/08/07(火) 17:08:57.99ID:YFTwtHz60
>>628
サイゲは資本力?体力があるからバンバンだせるだろうけど
テクロスはサイゲみたいに体力はないだろうし
花騎士とガルシンみたいに自分所のゲームで足の引っ張り合いで自滅しそう
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