【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part31 [無断転載禁止]©bbspink.com
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複数あるのは予備
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/unitiax/ngbm-001
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前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part30
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535040074/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・エロ見れないんだけど?
→キャラの進化が必要、一般版とR-18版がある
・ゴールド足りないんだけど?
→Eキー開放の30分限定ゴルクエ(AP21で3000)やらないとほぼ手に入らない
30日にまた入手量が増えるらしい 、☆1,2の雑魚は経験点少ないので売却推奨
・進化できないんだけど?
→キャラをまずLV50にしろ、素材は進化クエ虹は低確率ノーマルかハードでドロップ
素材はアプデで入手量の調整が入る予定
・限凸できないんだけど?
→☆7にしてから 、ゴールドと進化素材とキャラ被り1枚で1凸、最大5凸
・アリーナ勝てないんだけど?あと戦闘速度遅くね?
→☆7レベル50を6体そろえてその先は凸、勝ちたきゃ課金かこつこつやれ
アプデで更に速度アップ予定
・サポートキャラ設定ってどこ?
→クエストPT1のリーダーがサポートになる、マイパートナーはメイン画面の常駐キャラ
誰かに使われると一回100G入る
・麻痺/気絶で動けないけどなんなん?
→仕様です、ネルという新キャラ☆4緑がオートスキルで全員を状態異常無効(1回)にする
凍結はスキル食らうまで行動不可(通常攻撃では解除されない)
・装備は何が強い?
→基本☆5推奨、3つ目のオプションはランダムなので人により変わる厳選要素
追加/突発/反撃率アップ、ブロック率、状態異常無効率、攻撃防御素早さ%追加アップなどがある
個人的には素早さが一番重要なので素早さ10%アップが最強 ■ゆにてぃあ戦犯リスト
【忍者】
☆5ジェイニーを指す。1巡のうちに5回、下手をすれば10回殴ってくる人権キャラ
【麻痺】
状態異常の1つ。行動不能。
殴られても解けないどころか、まず死ぬまで解けない
耐性防具もあるが完全に防ぐわけではない
スキル使用不可の封印やスタンも同じく凶悪
【麻痺おばさん】
☆5エクレールを指す。スキル両方に複数体麻痺付与を持つ人権キャラ
効果は2Tだが、まず死ぬまで解けない。なお通常攻撃も複数体攻撃
【ゴールド】
いわずと知れたお金。何をするにも高額要求される。
ゴールドクエストでしか手に入らず日程未定でハードで1回3000程度
8/31に修正予定だが…?
【ヒーラー】
産廃。かわいいのが取り柄。修正予定だが…?
【虹結晶】
☆7への進化に必要。ハード進化クエで出る。EasyやNormalでも低確率で出る。虹なら確定
【強化】
強化クエストハードでも赤はほぼ落ちないため緑での強化を余儀なくされる
そのため必然的に強化費用は跳ね上がる
なお星の数が増えるごとに強化費用は上がる(⇒ゴールド)
【メモリエラー】
WebGLのリークエラー。エラーは強制敗北でAPも補償されません ・エロ見れないんだけど?
→キャラの進化が必要、アプリブラウザ共に一般版とR-18版がある
・ゴールド足りないんだけど?
→Eキー開放の30分限定ゴルクエ(AP21で3000)やらないとほぼ手に入らない
31日にまた入手量が増えるらしい 、☆1,2の雑魚は経験点少ないので売却推奨
・進化できないんだけど?
→キャラをまずLV50にしろ、素材は進化クエ虹は低確率ノーマルかハードでドロップ
・限凸できないんだけど?
→☆7にしてゴールドと進化素材とキャラ被り1枚で1凸、最大5凸
・アリーナ勝てないんだけど?あと戦闘速度遅くね?
→☆7レベル50を6体そろえてその先は凸、勝ちたきゃ課金かこつこつやれ
アプデで更に速度アップ予定
・サポートキャラ設定ってどこ?
→クエストPT1のリーダーがサポートになる、マイパートナーはメイン画面の常駐キャラ
誰かに使われると一回100G入る
・麻痺/気絶/凍結で動けないけどなんなん?
→仕様です、ネルという新キャラ☆4緑がオートスキルで全員を状態異常無効(1回)にする
凍結はスキルや通常攻撃の被弾時に確率で解除
・装備は何が強い?
→基本☆5推奨、3つ目のオプションはランダムなので人により変わる厳選要素
追加/突発/反撃率アップ、ブロック率、状態異常無効率、攻撃防御素早さ%追加アップなどがある
■ゆにてぃあ戦犯リスト
【忍者】
☆5ジェイニーを指す。1巡のうちに5回、下手をすれば10回殴ってくる人権キャラ
【麻痺おば】
☆5エクレールを指す。スキル両方に複数体麻痺付与を持つ人権キャラ
【ヒーラー】
アプデでサーニャやクーア(5凸)がかなり強い(ただし麻痺には弱いのでネルなど対策必須)メルメルは・・・?
【メモリエラー】
WebGLのリークエラー。エラーは強制敗北でAPも補償されません。もちろんイベントのEXも。 長かったけど1つにまとめられたな次からテンプレ>>4だけでよさげ 1乙
ライラの自爆回復量は1000ぐらいになったの?
レベル上げてHP増やせば回復量も増える計算なのかね? 不具合の歴史テンプレも作っておくかww
センスあるやつは事件名とか注釈つけたり改変していってくれ
UNITIA × テクロス 〜不具合の歴史〜
リリース直後 選ばれし者
・クエストに連れて行けるサポートキャラが特定の人のみ全員に表示され、その人だけがサポート報酬のゴールドを10万単位でもらえていたらしい(?)
※これあんまよくわからんから知ってる人追記して欲しい
8/24 ゴルクエ倍増による緊急メンテ
・通常のところAP21で3000しか貰えなかったゴルクエが「1ターン経過毎に敵を倒していないのにゴールドがドロップする」という不具合により
※5000〜最大16000G(?)報酬で手に入れるようになった。メンテ明け後15時35分に緊急メンテが行われて20時30頃に終了した。 >>8
麻痺おばのスキル属性が黒に強い緑が苦手とする「赤」だったも追加で アイギスだのガルシンだのに比べるとまだまだ些細な歴史だな ところでゆるてぃあの更新はまだですか?
エクレールとジェイニーが登場するのを楽しみにしてるのですが・・・ >>9
盛り上がった不具合だけでいいかなっておもったけどまあその辺の判断は追加したい人に任せるわw クーアとガレサで大体イベクエ最終20数ターンかけてゴールド1100
AP消費14でハピネスも入るからまあ暫くこれでいいかな リミテッドの限定でメモリーエラーだしたわ
余裕たっぷりあったと思ったんだがしねや
補填の意味がなくなっちまったぜ 暫くこれでいいかなってゴルクエAP21消費で3000よ
20ターンも掛かってたら時間効率的にも損でしょ こっちの特化が息してないっていうか
本当に突発なぞ使ってんじゃねぇ!ってレベルで突発されるのどうにかしてほしいな 明日の進化・強化素材ってどうなるんや
普通に白でいいんだが クーアそんなに強いの?5凸してもええのか嘘じゃないよな >>19
よっぽど相手が黒染めパじゃなければ強い
あとガチャ引かなくてもイベで5凸できるから無課金にはおすすめ ヒーラー強いけど言っとくが他のPTメンバーも強い前提で強いって言ってるからな
他のメンバーがクソ弱い素☆3の1凸レベルしかいないならやめとけ ヒーラーが相変わらず産廃で草不可避
何十ターンも掛けても通常攻撃ワンパン分も回復できないとか馬鹿じゃねえの?
まあガチャ回さなくてすんである意味良かったといえるが メルメルはこれからもお前らのガチャの中に外れとして残り続けるからよ… クーアって誰だっけと思ったらイベキャラか
エロ時の主人公の荒々しい乳首舐めはなかなか草 まあでも対人で2000とか回復されたらたまったもんじゃねーし今のままでいいよ
それか対人以外は攻撃力100%とか回復で対人だけ3割回復にするか なんでヒーラーに火力積まないといけないんだよ・・・ 攻撃力が回復力って普通じゃない?
どんなゲームでも 凸れない(重ならない)☆5より、完凸できるイベ配布☆4(またはガチャ産☆4)が
しばらく主力になるだろ。凸アイテム実装されるまではな。
そもそもただでさえ2.5%の更に☆5の人数で割った(均等とは思えんが)確率で
重ねろとか狂気以外の何物でもない あいみすとかヒーラーが強アタッカーだったのにな
回復しねーけど 回復したら異状回復とかバフ盛り追加とかでいいんだよ
回復だけだから見劣りする アリーナゲーで☆5の凸素材なんて
課金限定で無課金には縁のない話よ
ばら撒いてる宝石ですら手に入れるのは相当ガチャ回さんと無理だし 対人にスキップが付いてないのがそもそもおかしいんだけどな
このせいで各所のバランスが崩壊してクソゲー化してるんだし
アリーナ気にしてヒーラーとタンクを産廃にしてるとかアホの極み。 ステみても2凸サーニャと完凸クーあがとんとんくらいか
なるほど。もっとサーニャ強く設定しとけや無能運営がよお ナースおば完凸できるのが魅力っちゃー魅力だなーと思ってたら
デイリーからパティシエ6枚目……こいつを使えと、それがお前の宣託か!!! >>21
おいおい、30%ってスキルなのにネルの通常攻撃と同じじゃねえか・・・
上方修正しておいて他クラスの通常攻撃とヒーラーのスキルが同レベルとかテクロスの頭はどんだけ蛆が沸いてるのか
それならヒーラーは通常攻撃を全体30%回復にしてスキルは全体90%回復にしないと割に合わないだろ糞テクロス・・・ ニンジャとか関係なしにアリーナで味方死んだら直前にあった味方の順番が消え去ることあるな
本当に糞ゲーだわ あー、あるねそれ
次こいつの出番か〜って思ってたら消え去ってて
は?ってなる あるな
順番来たと思ったら突然後ろに回されるのあれなにが起きてるんだ? フレ見てみたら二日以上ログインしてない人17人、うち一週間以上インしてない引退勢っぽい人が9人
そろそろ入れ替え時か
でも挨拶バグがががが >>38
今クーア試してみたら攻撃力の40%全体回復したわ攻撃力依存なのかは知らん 普通のゲームなら攻撃力=回復力でいいかもしれんが、俺たちがやってるゲームは普通か?
火力ガン積みワンチャンヒーラーと火力ガン積みワンチャンアタッカーならどっち入れるよ? 忍者以外でも素早さ絡むキャラいるぞ
リコリット(アビ)とかシェーラ(スキル)とか キャラが多すぎてアビ全部把握してない人しかおらんやろ
調べる前に文句言うのがユーザー様や 次の行動順のやつが急に最後とかに回されるんやで
素早さ上げるスキル撃たれたとかでもなく、撃たれたとしてもそいつに順番抜かされる程度だろ? 順番飛ばされる謎減少はアリーナより普通のクエでよく遭遇するわ
何なのあれマジで ライラ攻撃スキルと回復スキルが両立されてるがどうなんや? ネルの声優って誰か分かります?
なんかどこかで聞いたような声してるんだけどなあ ライラか
とりあえず嫌な顔されながらおパンツ見せてもらいたい シェーレのアレあんまり早くなる感じがしない
それよりコルタとセットで輝く >>48
トリッキーOracle+忍者デバフ食らうと一気に抜かれまくるかも ルスラン完凸分が揃ってしまった
ただ完凸させても使える未来を全く想像できない >>55
それなら分かるってw
勿論麻痺もスタンもスキルもオラクルも特に理由なく変わる時があるんだよ スキルやオラクルで抜かれてイラッとすることは多発するがさすがにそれ以外でってのは印象がないわ つーか限凸くらい無条件でさせろよな
微課金でも普通にやってる社会人プレイヤーじゃ6枚揃えたところで完凸なんてそう簡単に出来るものじゃないし
凸れてないイベキャラでキャラ枠圧迫される未来しか見えん >>38
クーアの全体回復は攻撃力の30%ぐらいっぽいけど、防御力による減衰が無いから実質はダメージ120%くらいだぞ
星5ですら全体攻撃は90%だしダメージ量を回復量が上回ってる
耐久が最強とかにならなきゃいいけど アリーナちゃんと見てれば起こってるの分かるぞ
自分のキャラのターンが来たら番飛ばされる現象
飛ばされてるわけじゃなくて行動してないのに行動した扱いになってる感じだな
序盤じゃなくて戦闘終盤で起こる ライラは攻撃付いてる分他よりマシに見えるが
アビ1が死んでる辺りヒーラー落としにスキがねぇ感 >>48
スタンは行動不能のエフェクトが無いから動けないのが分かりづらい
麻痺も時々見逃す
あとはリコリットとかシェーレが素早さ上がるスキルがある
他にはトリッキーのオラクルとかも素早さが上がってるから、オラクルアシストでガラッと順番変わることがある エクレールとコルタに上から殴られるのにクーアが動けるわけが…… なんかメンテ前と行動順がおかしくなってるな
ランダムになったのか?w なんでメンテしたら
今までイベクエで再挑戦選べば落ちずにすんでたのに
落ちまくるようになるんですか 年金狙いで今週はやや真面目にアリーナしているが、150戦してもまだ勝率50%キープしているな
アリーナ叩かれすぎて補正が若干弱くなった? >>61
それって絶対スタンもらってるやつだろ
スタンは状態異常はいってるのがわかり難い 所持☆5
ヴェロニカ、ジェイニー、サーニャ凸2、フランチェスカ
メーヴィス、ロシュヴァーン、カルロ
アリーナに入れるとしたらどれ?ジェイニーくらい? 操作での調整の余地無いのに無駄に行動順出てるのもストレスの要因だよな
割り込みとか行動順潰されたのが露骨にわかってイラつくだけやん サーニャちゃんを6人目に置く
あとは無凸ならいらない >>71
凸してるのは
アイリーン凸2、ラージュリア凸2、ツキミ凸2、クロエ凸4
位しか持ってないや・・・ ◆お詫び内容
【全ユーザー】
・宝星石 × 50
・アケルン30mg × 1
・ダンジョンキー × 1
・ゴールド × 50000
昨日ほとんどプレイできなかった側としては、
ダンジョンキー1個足りないと思うんだけど。
これじゃ進化・強化素材の片方しか開けられないじゃん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています