【DMM.R18】【にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ c779-tpL7)2018/09/02(日) 21:13:16.01ID:js5NXy3i0
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サクサクお手軽な非本格派RPG!
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0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-jo4B)2018/09/03(月) 18:02:25.23ID:Xbgpfn6Q0
>>279
始めるの遅れたとかじゃなく運がなかっただけ
初日から何だかんだ全部INできてたけど俺もDMM垢は事前は届いてない
にじよめ垢も同じようにINしてたけどこっちは後から事前来たから運
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afae-ZtIo)2018/09/03(月) 18:19:26.85ID:FGUNWMuU0
大盾しか持ってないとかスキル振り忘れとかそんな初歩的なミスでレスするわけない
とりあえずクラスチェンジ後なら行けるかと思ってクラスチェンジさせたらいけたわクラスチェンジ前だと覚えても装備できなかった
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f8f-zBrR)2018/09/03(月) 18:40:02.22ID:pT2LLrRY0
バグというか設定ミスなんじゃないのってのはいくつかあるよね
氷川のはバインドつきの魔法攻撃はOPだからって変えてるのかもしれないけど
0309名無しさん@ピンキー (ササクッテロレ Sp3f-9EAl)2018/09/03(月) 18:42:10.22ID:BI7ytxCXp
>>285
ウイルスセキュリティはきちんと切ったか?
無効じゃなくてタスクキルだぞ?
なんかスパイウェア系で引っかかってる臭い(セキュリティソフトは無効にしててもいくつかの形式は監視してるもんでタスクキルしないと反応する)
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb45-SYYw)2018/09/03(月) 18:50:08.36ID:lRHzafkA0
物理攻撃あつかいなのは一見弱点に見えるけど、
耐魔の高い敵が出てくるようになるとマジックボルトと選択可能になるから
対応力が上がり逆にメリットだからな
0327名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 02c7-zBrR)2018/09/03(月) 19:19:36.57ID:/TjfZSGY0
しかし相性悪いよなぁ 魔なのに打の超技だもんな
毎回発動するくらい確率よければどの敵にも対応できていい技だけども
防御固いから魔を入れてるのに、たまに発動して打をうたれてもな
0349名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0318-J7KC)2018/09/03(月) 20:09:42.15ID:3aWqQFTc0
(´・ω・`)下手な同人ゲーと比べて良いって流石に迷宮に失礼すぎひん?
(´・ω・`)まあ現状のボリュームの無さだと同人ゲーレベルかどうかも怪しいってのはあるけど・・・
0356名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8618-jo4B)2018/09/03(月) 20:27:17.86ID:Xbgpfn6Q0
フリーズバイトは説明上は魔法攻撃(他は体攻撃と武器攻撃)
ただ防御力とかの話であれば関係するのはそこじゃなく裂、打、魔、熱の属性部分で
裂打は防御で減算、魔は耐魔スキル持ってれば防御とスキルレベルで減算、熱はスキルで減算
0360名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-igw/)2018/09/03(月) 20:30:42.88ID:Iu2/Nk1wd
調べてみたら既存のエロゲメーカーの作品なんだな
その時点で技術力の無さから来る爆死臭が半端無い
エロゲ業界が苦しいからブラソシャゲに手を出すのはわかるけど
紙芝居屋じゃ余程の人気キャラでも持ってないとゲーム性でも勝負にならんし厳しいだろ
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0318-J7KC)2018/09/03(月) 20:37:12.69ID:3aWqQFTc0
(´・ω・`)あいミスもエロゲメーカーと関連深いって言うかそのものな作品だけど看板絵師を持ってきてるからなあ
(´・ω・`)迷宮の看板である美幌ちゃん(異議は認めない)の絵師さんって同人で妹を色々やっちゃう作品出してたと思うし
(´・ω・`)制作会社さんとはあまり関係のないフリーの人なのかな?
0367名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-igw/)2018/09/03(月) 20:43:04.51ID:Iu2/Nk1wd
>>363
ゲーム性が少ないグ○ブル模倣の横戦闘バシーンゲーでも色々工夫してるだろ
この作品はその手の工夫が一切感じられねいんだよ
安っぽいって意見もそう言うとこからだろ
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df76-8dGN)2018/09/03(月) 20:43:19.49ID:+HyFOZp00
属性ちょっと調べたらなかなかカオスでキャラの優劣決めるの無理と悟った


【範囲・射程・種類・状態(・属性)】 ※順番はたまに違う

【範囲】単/全
【射程】近/遠/地(※地中)
【種類】打/裂/魔/熱(※)/酸 ※たまに【炎】表記だけど一緒っぽい
【状態】個/液/気/音/貫/光
【属性】凍/聖

攻撃例:
剣撃【単・近・裂・固】
鞭撃【単・遠・打・固】
オイルフロア【全・地・熱・気】
マジックボルト【単・遠・魔・固】
ファイアアロー【単・遠・熱・固】
フリーズバイト【単・地・裂・固・凍】
粘液【単・遠・酸・液】
ハウリングワード【遠・単・打・音】
ペネトレイ【単・遠・熱・光】

防御例:
飛翔【地】攻撃を完全回避【近】攻撃を3/4の確率で完全回避
見切り【遠・固】攻撃を避ける
土潜【遠】攻撃を完全回避 叩きつけ・槌撃以外の【近】攻撃を完全回避 叩きつけは2倍ダメージ
耐熱結界【遠・炎】ダメージ時、味方全体へ耐熱スキルを付与
散乱【光】攻撃のダメージを無効化
霧体【固】攻撃のダメージを無効化【気】攻撃は2倍ダメージ
霊体【魔】ダメージを半減【魔】以外のダメージを無効化
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0318-J7KC)2018/09/03(月) 20:45:57.95ID:3aWqQFTc0
>>368
(´・ω・`)それだけ細かく属性別れててキャラもこの先増えるんだから
(´・ω・`)戦闘参加は5人だけだとしても戦闘中にサブとかと入れ替え出来るシステムとかが欲しくなる
0380名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb45-SYYw)2018/09/03(月) 20:58:38.99ID:lRHzafkA0
ゆうても難易度はないようなものですというコンセプトだし
雑魚は魔法で対処できるレベルにしてくるだろうし、ボスは時間をかければいつか倒せるだろうしね
0383名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0368-QDks)2018/09/03(月) 21:02:09.36ID:t6DO6TAI0
>>374
もう当初のビジネスモデルなんか崩れてるからそんなの信用できないぞ
ただでさえこの運営想定甘いんだから今の状況はそれよりずっと悪いはず
多分行動力に課金しないとまともに遊べないゲームになりそう
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77a6-tpL7)2018/09/03(月) 21:02:26.97ID:qSuSdtZH0
>>134
これ盲点だったサンキュ
チャタリングで調べたら静電気放電で直る場合と対策ソフトでの応急処置があるのな
電池抜いてクリックで静電気放電ってのをしてしばらくやってるけど今んとこ安定してる
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