【DMM.R18】【にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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サクサクお手軽な非本格派RPG!
美少女たちを指揮し多彩なスキルを駆使して道を切り開け!
お気楽ドタバタコメディ異世界冒険記!
■公式
【DMM版】 http://games.dmm.co.jp/detail/kenbu/
【にじよめ版】 http://www.nijiyome.jp/app/start/496
■Twitter
https://twitter.com/meikyukenbu_ofc
■前スレ
【DMM.R18】【にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part6
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535646067/
次スレは>>970が立てること
>>970が反応無い場合>>980が立てること
無理な場合は安価指定
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1の縦割れお腹、スーパーえちえち
ぶひぃっ!?>>1の丸見え黒ぱんちゅ〜! 通信エラーが頻発する時
・セキュリティソフトの停止は試した?
・アドブロックはOFFにした?
・コネてる時にクリックしてない? >>1
あからさまに乙
前スレでシンプルと言ってた人がいたがなんというかTRPG的なシステム感があるわ ■FAQ
Q. エロシーンを見るには?
A. ギフトを送ると交感度UP、交感度を100以上にするとエロ解放 (※一部キャラは他にも条件あり)
Q. 行動力の上限を増やすには?
A. キャラが1人増える毎に行動力+3(上限60)、課金\800で行動力+60(最大3回まで重複)、合計240が最大値
Q. 行動力を回復するには?
A. 6分毎に+1回復、行動力回復薬or魔導石で+60回復、エロシーンを見ると+60回復、新キャラを受け取ると全回復
Q. HPを回復するには?
A. 1分毎に+1回復、HP回復薬or魔導石で全回復(1人ずつ)、新キャラを受け取ると全回復(全員)
Q. ボス強過ぎでは?
A. ダメージ引き継ぎなので、何回も挑めば倒せるよ
■交感度の効果
100 → クラスチェンジ可能、エロシーン解放
200 → 無凸でのスキル割り振り上限、超技解禁
250 → 完凸でのスキル割り振り上限
300 → 立ち絵をクラスチェンジ前/後から自由に選択可
・スキル割り振りポイントにもなる(上限デフォ200、キャラ重ねで上限+10、最大250)
・超技の性能は、交感度に応じて増加する 筑後と三戸の問合せがあったのかツイッターに解説あるけど
これ絵合わせだよなぁ
Hシーンだけじゃなく超技や回復にもかかわってくるからアウトでは
現段階ではガチャ以外で取得方法もないし
初期にいなくて片方でも持ってないと疑問にも持たないから今はまだ
突っ込む人が少ないだけできちんとリリース状態になったらまずいのでは F&Qじゃないけど上手く起動できないアンチウィルスソフトやアドブロックを見てみる
も頻出でありそう 絵合わせあかんってこと知らない可能性
ほちんはよせ >>前スレ858
>なぜだー浅川さんのスキルで盾装備取ったのにステータス画面に反映してくれない。
「盾」と「大盾」がある
浅川は、盾は装備可能になるが大盾は装備不可
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org545207.png
それぞれの防御力は
Lv*2.5 大盾
Lv*1.5 盾
Lv*0.8 籠手
Lv*0.6 マント
キャラクターLv30が上限なので、大盾+籠手を装備出来る宮津は
{(大盾2.5+籠手0.8)*Lv30=装備防御99}+基礎10=最終防御109
が最大値 ウイルスバスターは許可サイトに登録しないとエラーばかりだった
絵合わせじゃないと思うけど
それに絵合わせは、一般側の規制で、R18であれば規制も自己規制もないよ >>9
「有料ガチャアイテムを含む特定の2つ以上の異なるアイテム等を全部揃えることを条件として、ソーシャルゲーム等で使用することができる景品類たる別のアイテム等を利用者に提供する方式」
が定義だから、抵触していないといわれればしていない気がするんだよな
二つ揃えないとキャラの真価を発揮できない――というだけでダメなら、
他のソシャゲではよく見かける「キャラ別シナリオが繋がってる別衣装の同キャラ」とかもダメになるんじゃないか? どうでも良いけど、浅川のクラスチェンジ前って
これパンティ丸見えなんだろうかとかたまに気になったりする もっさりになったのは遊べる人が増えたからでしょ
にじよめとかDMMより軽いぞ エラーでない人もいるならおま環なんだろうけど
じゃあ見直してメインでやるかといわれるとちょっと もっさりというか重くなること何度もあったけど
毎回アイテムBOXとプレゼントBOXが10ページ以上なった時でアイテム整理する度に軽くなった 先生がたまたま風が吹いた瞬間を脳内に焼き付けてるだけだぞ >>16
その例だとHシーンの回復が抵触してると思うんだよね
二人集めないとHシーン解放されないし、Hシーンは「アイテム」ではないけど
任意のタイミングで見ることができる=使用できる状態だから
特殊アイテムともいえるし
あと厳密な文章は「二以上の文字、絵、符号等を表示した符票のうち、異なる
種類の符票の特定お組み合わせを提示させる方法を用いた懸賞による
景品類の提供」なので、アイテムに限らない
>>17
無課金かどうかは関係ない
ガチャのみかどうかの判定になる >>25
無料ガチャでコンプガチャにひっかっ買ったりしないぞ そう思うんならこんなとこ書き込んでないで通報して来いよ まあ結局はお上の判断次第だしな
一回程度なら罰則があるわけでもないし 金があるところから取るためのもんだしな
大手じゃなけりゃ見向きもされん >>26
このゲームに無料ガチャないだろ?
NもRもカードが使えるだけでショップで売ってる石を使う有償ガチャだぞ まあコンプガチャかどうかなんてどうでもよすぎだな
コンプガチャがなくなったところでガチャの本質的な問題が解決するわけでもないしただの業界のタゲそらしだよな (´・ω・`)このゲームって登場する娘が全部日本からの異世界堕ちの娘ばかり?
(´・ω・`)ファンタジー世界にお約束の獣耳だったりエルフだったりって娘は期待できないの? >>32
なぜかエルフ耳になってたりはする
3話のポイント報酬で取れるキャラとか >>32
異世界に飛ぶ前に指輪物語を読んでいたせいでエルフ耳になった娘ならいたぞ出荷
お座りレインが好きならん豚にはお似合いよ >>30
無料で手に入るガチャ相応のカードがあるってだけで十分逃げ道になるよ >>34
(´・ω・`)お座りレインって何だっけ?FEZ?まさかね?
(´・ω・`)レインって名前の娘の座位的なエロシーンがあるって事ね?
>>36
(´・ω・`)竜人が居るんなら他も期待できそうね
(´・ω・`)でもメインの娘が全員日本人名なのに日本人っぽいの一人も居ないのは結構笑える なんか無課金だけど返金しろって奴思い出した
なんでだろう >>39
まぁでもクラスアップしたらツノが二本おもちゃみたいなのがついただけなんだがな!!! 3話まで全部済つけてキャラ17、イベで2名含むたぶん事前はもらってる
これ周回してもNガチャすら回せないの?
これ以降キャラどころか装備すら増やせないってなかなか覇気高いんだけど 行動力低すぎて辛かったんで、DMMのキャンペーンでもらった550pに300p足して行動力601個買った。
後悔してる。 >>43
ストーリー走破報酬終わったら
ガチャなんもできへんくなるんかこれ
ログボもないし
クッソワロタ Nガチャすらっていうか一応課金ガチャなんだから毎日タダで引けすぎてもおかしいじゃろ
ストーリー更新をマテってことだよ 当たり前のようにDMMのキャンペーンでもらった550pとかおまえらいるけど
いつそんなの配られたの?俺もってないんだけど >>43
ミッションで1週間に1回Rカードもらえる
本来なら1週間ごとにイベントのマップ解放による到達報酬とEPで石5個もらえるけど
延長したからしばらくない
あとは9/4の詫びでなんかもらえるやろ >>43
無課金は5〜8割程度のキャラが手に入ります
想定どおりだから問題ないぞ ちょい前になんか抽選+参加者全員で山分けキャンペーンだかなんだかやってたよ
山分け分が550p届いてる DMM GAMES一覧にいつ登録されるかが気になってる(まだ表示されてない) 筑後と三戸両方200超えてるのにシーン解放されないと思ったらもっかい二人に送ったら出てきた
よくわからんな ストーリー進めてるとしれっと新キャラ登場してくるんだけど
先生と初期キャラ以外にも全員同時に召喚されてたっていう設定? >>47
夏休みの間にdmmがデカデカとキャンペーンしてたけど? 無課金者に厳しい分課金者には優しいけどな
ゲーム内で広告して広告収入得るとか
(MMOであったがMMO自体が糞で広告効果・収入は不明)
通信量で稼ぐとかそろそろ新課金システム思いつかないとPCネトゲはもう無理だろ
リリースしてご祝儀回収の繰り返しでもいいけどさ 1-5でレベル上げ終わったら交感度上げしかやることないぞ
あと、Nチケは無料で手に入らんし、他のゲームで言うレアガチャと同じ扱い 4話はよ
ストーリーは嫌いじゃないんだがやることなさすぎるな
交感度ひたすら上げるだけは虚しい 好感度稼ぎも行動低くてステージ多いとこがいいんかね?泥機会的に
やっぱりクマかな ゲームの仕様的なもんやバグならまだしもマネタイズが気に入らんなら素直にそっとじしたほうがいいと思うが 各ボスに低確率で装備ドロップであればモチベにもなるけど、レベルは割とすぐカンストして装備はどんだけ周回しても全く増えないから虚無になるな
好感度カンストで連撃継続率のロマン砲狙うぐらいか… >>58
トップページに行ったら毎日大画面で出てきてたから行って無かったとしか
それだとDMMのミッションやパチンコもやってない? そうかこのゲームNガチャ以外装備取得できないから運が悪いと装備ほぼなしになるのか
なかなかのクソゲーじゃないか チュートリアルのリセマラで装備手に入れるしかないな 装備がなかったらスキル使えないとかないから今のところは素っ裸でも困らんっちゃ困らんが
やっぱり大型からドロップくらいはないとな
ところで西原お前なんで槍装備できないんだ マイゲームブクマしててTOP開きすらしてなかったんじゃ?
それで俺は終了5日前くらいに気付いたよ キャラで射幸心煽ってジャブジャブ課金させるタイプじゃないからガチャはこれ以上緩くならんだろうね チュートリアルで盾となんか貰った気がするし
ガチャ運が死んでたらあとはストーリー更新ごとにEP交換で2つずつ貰ってくしかないな 4話イベントの報酬装備もたしか大盾だろ?
ちゃうねん、せめて普通の盾か籠手とマントが欲しいねん・・・ 籠手とマントは☆1でもいいから欲しいな アクセばっかでよる ランキングイベント突然大幅延長してきたり重課金にはかなり厳しく攻めて行くスタイルっぽいな
微課金ぐらいでやるのが良さげ 手甲を装備できるキャラ多いから何個も欲しいのに一個もないですください
Nガチャチケはしょーもない石ばかりだし 小盾がなかなかでない2種類しかないからな
大盾は4つとかこんなにイラネーんだよ メンテ続きだしイベント延長はしょうがないと思うけどな
ランキング上位限定キャラとか出てきたら迷わず引退するが 重課金は想定してないらしいから取り扱い方が分かんないんじゃねーかな 想定してるのは無課金と微課金と中課金と廃課金だろうな
枠が10だから重課金程度じゃ無理だろうという運営からの示唆 エラー防ぎようがなくて手詰まり
2400円返して欲しい さわさわさわとか連れてこられたらランキング限定ボイスで課金ランキング爆上げできそうだな 盾2 大盾2 手甲2 マント5 あとはイベント報酬待ちでいいかな・・・ 剣4斧2鎚1槍2弓2鞭2杖1盾1大盾3手1首2指3マント2
そこそこそろったからキャラガチャやったら装備がまた欲しくなるという 無駄にメイスが複数あるけど装備できるキャタがいない ターン1しか猶予ない場所があったのか オートじゃだめだな 高レア武器はキャラ専用アビがついてて実質専用装備なのがなぁ ちゃんと揃えようとすると結構金かかる
その点汎用防具は使い回しできるのが救いか >>55
他社だけど新しいネトゲスタイルを確立するためにブロックチェーン技術を応用したゲームを試験運用させたらしい。
成功すれば、課金要素は取り除かれ遊んでいる間に仮想通貨堀をさせるゲームが増えてくるかも? >>93
いまでも裏でマイニング動かしてそうなゲームは多いけどな
DMM自体がブロックチェーンの技術者を囲って専門の部署を作るくらい力いれてるから現実的かもしらんが、
その場合はスマホ切捨てになるのかね ブラウザでマイニングしたところで得られる収入なんて広告収入以下のゴミだぞ
あんなの流行るわけないだろ スキルの説明がずれまくっててまるで効果がわからんのじゃが・・・ 技術者がいて大量の被験者がいるなら研究するにはもってこいの環境だろ
ブラゲやマイニングそのものの収益なんかよりよっぽどうま味のある実験場になりそう 高性能なPCを長時間放置しないといけないもんな
電気代とPC寿命縮めるとか課金した方が安くつくな >>96
書かれてる内容も正しいとは限らないぞ、夏芽の双剣撃なんてステータスではコスト3と書かれてるのに実際は4消費するからな
でもこういう同人ゲーみたいな安っぽい作りがクセになってきた >>96
ブラウザの拡大率をいじってるとずれるらしい 何してもスキル説明バグ治らなかった人は>>2のキャラスキル一覧参照するしかないかなあ
ファミコン時代のゲームみたいなめんどくささだが アイテムの説明欄自動生成じゃないから間違えだらけだよな
装備してしっかりステータス確認しないと駄目 >>2みると31キャラで残り9キャラぐらいはもうデータあるんだな >>99
東圧はガチャ画面でキャラ性能確認できないおかげで奇跡的に優良誤認回避してて笑う
いや、それにしてもステータスと戦闘中でターン数違うのは早く直して? (´・ω・`)あれ?この娘好感度100なのにエロ無いよ?バグかな?スレでも見てみるかって・・・
(´・ω・`)それはさておき盗賊系の探知って重複するのかな?
(´・ω・`)まあドロップ率が上がったところで嬉しい事は殆どなさそうだけど まさかドロップアイテムが交換度アイテムのみとはおもわなかったな
探知いらねーじゃんって (´・ω・`)普通は装備掘らせたりとかだよね
(´・ω・`)今にして言えることがあるとすれば羊って出来が良かったんだなって 好感度200の島原を5-1の↑コースに連れて行くとドロップが6枠満杯になった
島原さんダンジョンマスターぱねっす これ装備によってオプション完全固定なのか
よくある追加効果ねばるやつなのかと思ってた イベ交換品の装備は1個にして2個目からはボスから1%のドロップぐらいのが楽しめそう 三戸&筑後の超技
やっと見れた
しかしボタン連打は面倒だな やっぱ異世界は歩くエロといって過言でないエロフがいねぇとワクワクしねぇよなぁ (´・ω・`)ゲーム的に誤爆っぽくは感じない
(´・ω・`)疑似エルフじゃなくて本物が欲しい御影戦記にだっているのに >>69
>ところで西原お前なんで槍装備できないんだ
「魔力で作った槍」を使うキャラだから仕方ないね
まあ装備スロットを防具に回せると思えば (防具が手に入ればな!)
>>99
あれ、事前ガチャのキャラ紹介画面ではコスト4て書かれてたのだ
なのでゲーム内の説明が間違ってると思われる 東庄の通常攻撃時って「左右からいきますよ」って言ってたんだな
「三遊間抜きますよ」に聞こえてメイド服の野球狂とかいうわけわからん属性のキャラかと思ってたわ
事前の時にはあったと思うんだが、キャラ紹介ってどこかに載ってたりするか? >>92
剣の形した大盾もあるんだ、スモールシールドって名前の大盾だってあるだろ
https://i.imgur.com/jPj6BU2.jpg 1-5のボス1回の探索で倒せるようになるとうまいね
行動力9で300ぐらいもらえる 剣1、大剣2、斧1、槌2、槍2、弓2、鞭1、杖3
盾1、大盾4、籠手1、首飾2 (チュートリアル報酬&イベ交換品含む)
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org545243.png イベはもうちょっと交換品が欲しいとこだが
気軽に渡せるのってやっぱあのデイリー交換品ぐらいだから難しいよなぁ Lv30だと
防御=10 (デフォ防御力)
防御+18 (マント装備)
防御+24 (籠手装備)
防御+45 (盾装備)
防御+75 (大盾装備)
こうかな
壁役を抜きにすると、盾装備可能な浅川・室戸が硬い 経験値石なんてそのうち腐るほど余るだろうし大丈夫じゃね
そのうち最大レベル解放とかやるかもしれんがそこまで長生きできるかどうか 隙あらば通信エラーで行動力がやみのま
全然進めない… レア度がない分全キャラ住み分けは出来てる感じやね
コイツはどうしようもないゴミって奴いる? (´・ω・`)レアに差が無かったところで見た目格差だけはどうしようも無いと思うのよ 俺はオトギ歴1年くらいの新参者でピュルテもリラもプースも持ってないが
ソザイン超超超級は1周2分くらいで終わる
たかが1年生でもそんなもんなんだ。新規さんたちはがんばれ >>129
とりあえずこの3つをチェックしてみると良いぞ
・セキュリティソフト切ってみた?
・アドブロック切ってみた?
・画面を連打してない? なんか1分ちょい経つと問答無用で通信エラーくらって何も出来んわ
前スレでchromeでもできてる人いるっぽいし何が原因なんだろうか
セキュリティーソフトつけてるとあかんのか? >>130
どうしようもないゴミって程の奴は居ないが、対応力の低い奴はいる
初期メン美幌とか >>134
ウイルスバスターの例外には入れといたけどアドブロック付けてんの忘れてたわ…
アドブロ切ったらムフフなスケベシーンを閲覧しようとするとナウローディングで止まるのもなおったさんくす 美幌はまだ地打と近使い分けできるから今後次第では活躍の場所はあるはず
現時点では使えないけど かわいい美なんとかが微妙で、不細工な竜虎が有能とかアレだな スロット1つの子は、ちょっと将来性がどうか、と思ってしまう
逆に赤毛のスロット四つの子は、引いたけれど好みの見た目じゃないのが辛い 脳筋中津川がだめそう
こいつまじで棍棒全振りでそれ以外全くの能無しだし 1−5周回ってキャラカンストさせてからじゃないと1周じゃ倒せないかな? >>138
美幌はタイトルでセンターなのにストーリーでもステータスでも恵まれてないよな
かわいいしヒロインポジとばかり思ってた >>145 俺は平均20くらいでもいけてた (ごく偶に失敗) 美幌は超技の連撃回数によっては超火力叩き出しそうだから捨てたもんじゃない 美幌ちゃんは4章で活躍が約束されてるから……
七尾ちゃんが万能タイプでどうしても比較されるよね 火力強いの並べて東庄入れてりゃlv20ぐらいで1周でいける 基本コンセプトに
・最大レベルまではあっさりと上げることができます
・作業要素は、1日に必要なログインは2回程度で済ませて短時間で終わるようにします
とあるから 1-5熊ノックは必要無いと運営に思ってるだろうし
ノックはお好きにどうぞ程度な認識じゃないかなと予想
まぁこのコンセプトは微課金辺りを想定してそうだけど・・・
正直これ↓もテンプレに入れておいた方がゲームの方針分かって良さそうな気がする
https://kenbu.wikiru.jp/index.php?%B3%AB%C8%AF%C8%C7%BB%C5%CD%CD
後はブラウザの拡大縮小しているとスキル説明がズレる辺りもテンプレに スレwikiでもない他所のwikiを入れるのは正直抵抗ある 連撃持ってる奴が強すぎる
一応連撃の2発目以降の攻撃無効化するスキルとかもあるみたいだけど、別に連続攻撃できないやつの単体火力が凄い高いわけでもないんだよな
単体攻撃しか能がないやつもうちょっと一発でかくしてやれよ 美幌は観測・耐熱・対魔・剛体といろいろ詰め込んだバランスキャラ 筑西育ててみたら対空できるし連撃するし攻撃高くて結構強い >>140
まあ装備スロット3あるし、耐性系スキルを多く取れるから
フロントで耐えながら殴るのには向いてるね
>>144
単近打固で困らないMAPなら、まあ強いんだろうがな
攻撃力上昇率は氷川と並んでトップ、打撃にスタン付き 美幌は実は優遇されてる
所持スキルが250P以上ある >>130
盾だとぐっさんがパリィ特化だからちょっと使いづらいかも >>157
2勝は打がだめだし
3勝は近がだめだし
4勝はしらんけど幽霊MAP?ならダメなんやろな
5勝っていつ実装…? エラーがダメな時はしばらく放置したあとホームメニューを行き来して編成完了をクリックするとコネコネせず即エラー行く
うちはurl例外じゃエラー止まらないから起動自体を終了させてる
>>161
4章は前スレに画像出てたけど遠距離禁止だったと思う 4話は敵が見切り持ちで確率で遠距離無効だったはず
近距離打撃がようやく輝けるで 竜虎いうほどブスか?
名簿の立ち絵に被さるステータス表示をON OFFできるようにして欲しい コンテンツ少なすぎて現状だと全く役に立たないスキル多すぎる 見切りなんて先読み持ちの満穂に取っちゃいいカモよ
まあ蓋開けてみないと分からんが >>145
スタン・防御無視・連撃とか編成すればレベル平均15でも余裕だよ >>161
2週間毎に、メインシナリオと新マップを追加してゲームを進行していきます。
2週間のイベント期間中は、最新マップの特定モンスターを倒すとイベントポイントを取得でき、ポイントを交換する事で新キャラやアイテムを取得できます。
イベント期間中だけの特別シナリオというのはありません、全てメインシナリオのみで進行します。
ということで5章は1か月後だ 消費したり回復したりするトリガーなのに確認ないの多くないすかね
スキルリセットも押したら終わりだしアルバムの再生も誤クリックで無駄に行動回復したわ 撤退もオートのすぐ横だしな
だがあえて言おう誤クリックするやつが悪い >>163
4章で輝けるならちょっと育てておくか…イベントアイテム回収したらクマで 4章は見切りスキルで遠距離高回避
5章はアイギススキルで魔法高回避
どのキャラもいつかは輝けるし万能キャラもいない作りなのよね 有能な火力キャラいないと1−5もなかなか1回で沈まないわ
1000ダメは超えてるから平均25以上になれば行ける気はする 筑西は頭一つぬけてる強さ
ただ向いてないステージもあるからバランスはいいと思う >>157
中津川はクマ狩りで活躍中だな 超技もスタン率UPだからかなり安定してスタン入れてくれる
1種類しか攻撃ないから対応力はかなり低いけど 問題はコンテンツ少な過ぎて5話実装までに飽きて止めてそうってことだな
下手すりゃ4話までに辞めてるまである 筑西や竜虎ペア等の格闘系は、攻撃力上昇率の低さと武器装備不可でバランス取ってる感はある 1日数分のサブゲーでいいのよ
それで運営儲け出るのかわからんけどエロゲキャラ投入すれば売れるだろう 筑西ちゃんは凶悪だと思う
防御無視連続攻撃対空とか間違い無く主力ユニット
メイドちゃんとか氷川も強いと思う 氷川が2章BOSSに1ターンで250*4HIT+バインド出してクソつえぇと思ったけど、それきりぜんぜん発動してないわ
確率連撃系は気持ち良いけど頼りにならんな >>181
まいてつキャラ投入 + ランキング上位限定ボイス発注
とかの奥の手があるからな……w 巨躯持ちの大型にパーフェクトワールドはロマンがある 島原 探知9+ダンジョンマスター 好感度211
筑後 探知2
の編成で3-5の稼ぎルート2週してどっちも同じリザルト
魔昇石x216 魔光石☆7x2 ☆6x2 ☆4x2 (=好感度34) 行動消費20
一番好感度稼げるのはどこや コラボするのは良いけどそれまでに人残ってるのか微妙な気がする 筑西そんな有能だったのか
事前迷ったけど宮津の方取っちゃったよ 宮津は宮津で有能だから
今後霊体MAPが出て来たら、宮津ともう1人(未実装)しか物理攻撃が通らない ターン制限なしのボスバトルできるところでもあれば面白そうなんだけどな エッチの時の画面揺れがDQのダメージ食らった時みたいでいっつも吹きそうになる ぼくはグっさんと筑後とりました
西のほうがよかったか・・・ >>189
2話の岩相手に無力な点いがい今んとこ最強クラス アドブロも切ってるしアンチウィルスソフトも切ってるしコネコネも待ってるけど通信エラー出るなぁ
常駐の何と相性悪いのかわかんねえな 最初期よりはマシになったが、1戦40%ぐらいで落ちてて3戦クリアはAP100あたりで1回起こる程度だな
ウインドウをずっと最前面にしててもあまり効果なさそうなので処置もない 宮津はハチワンパンできる盾で有能だな
属性相性不利な相手じゃなければ筑西、竜、虎、メイドの連撃4人編成が火力最高か 1章ボス 盾がいないとクリアできへん><
2章ボス なんか1章に比べると弱いな…まぁ盾はいるか
3章ボス 盾いらねぇや火力で殺すわ >>198
連撃系は多分、属性相性を抜きにしても高防御が苦手
一発辺りの威力が控え目だから 事前のキャラ紹介画面から、攻撃力上昇率を並べると
25 中津川(鎚)、氷川(氷魔)
23 室戸(斧)、東庄(双剣)、香芝(魔)
22 七尾(大剣)
21 美幌(大剣)
20 西原(魔槍)
19 那須烏(魔)
18 露橋(拳)、鳴尾(拳)、小矢部(火魔)
15 山口(壁槍)、宮津(壁槍)、筑西(拳)、筑後(弓)
14 大竹(壁槍)
11 三戸(鞭)
9 島原(おっぱい)
……東庄強いな 例外設定って迷宮のURLで良いんだよね?
もしかしてdmm*とかそんな感じにしないといけない? >>207
というか機能停止とかじゃダメで終了しないとダメと聞いたぞ
ESETとか終了できない系だとアンインストールするしかなさそう ウイルスバスターのアンインスコとか迷宮のためにPC危険にする気おきねぇやwww 80番以外でhttp通信してたりするからその辺で引っかかってる可能性ありそう 火力こそパワーだから攻撃力のないゴミには興味なし
シーフ?イラネ ついでにHP上昇率
44 宮津(壁槍)
42 大竹(壁槍)
39 山口(壁槍)
33 露橋(拳)
31 鳴尾(拳)
29 筑西(拳)
28 室戸(斧)
27 七尾(大剣)、中津川(鎚)
26 美幌(大剣)
20 東庄(双剣)
19 西原(魔槍)
14 筑後(弓)
13 三戸(鞭)
11 氷川(氷魔)
10 小矢部(火魔)、那須烏(魔)
9 香芝(魔)、島原(おっぱい) 1-5ぐる熊効率はいいんだが今やるとエラー落ちがちょくちょく発生するな
熊ワンパンできるなら直行のほうがいいかもしれん Windows10だからウィルス対策はDefenderにまかせてしまってるが
今の所エラー落ちしたのはCONNECTING中にマウス連打した時だけだな 地味に楽しい
意外と頑張って作ってあるフリゲやってる気分 4Kモニタだと拡大ないと困るからマウスオーバーずれるの修整来てほしいなあ うちは、ブラウザちょろめ セキュリティソフト ESET(迷宮のURLは許可) アドブロックOFFで今は安定してる フリゲだとアレだけど
出来の良い同人ゲーくらいはある、絵がちょい豪華だし
2400円は出す価値ぜんぜんある みんな出してるの?
800は出したほうがええかなあ
さすがに無課金だとまじで速攻やることなくなる
はー550Pないのつれええなあ 東庄だけ高感度200?でエロ2出たけど他は条件めんどくさいのかね 好感度スキルはせめて発動率とか継続数とか表記してほしいわ
目に見えてどれぐらい性能が上がってるのかわかるだけで上げる楽しみもある
キャラによって上がり幅とかも違うだろうし全然変わらないスキル育ててるんじゃないかと不安になる >>223
イベ期間が短かったからスタミナ3つ増やしたけど今では1つでも良かったんじゃないかと思ってる
睡眠時間キープしたいなら2つ生活があるなら3つ
まともにプレイしたいなら1つは必須 2つ課金で15時間ぐらい放置できるし普通のリーマンが生活考えたら2つか3つだなぁ ランカー目指さないなら800円だけで毎日貰える行動力回復薬で動けばいい >>竜虎連舞が発動率1.3%、アッシュトゥアッシュは発動率2〜8%(交感度で上昇)になります。
だから全体的に発動率低そうだな
全体化とか連撃とか攻撃系はいまいち発動率低い ランカー目指さないならイベで回復薬が取れることもあって、マジでやることないぞ
一日一回で回復薬確保でいいやって感じになってきた 1000ポイントぐらいでNガチャチケット交換においてくれ 戦闘開始時AUTO先行入力できるのか
なんか危ない動作だけど 〜臨時メンテナンスのお知らせ〜
■メンテナンス時間
9月2日1:00 〜 2:00 またかよw 開発家に帰ってないんじゃないの、これw まだ単一属性+雑魚しかパタンないからゆるゆるね
いろいろ出てくるようなカオス化がちょっとたのしみー 最初面白いから800円ぐらいなら入れる価値はあるかなと思うけど主力カンストしたらやることなさ過ぎよな
使わんキャラも育ててるけどそろそろ手持ち全部カンストするわ ターン制限無しのガンガン攻撃してくる強敵戦みたいなのが欲しいわ
熊と蜘蛛をいじめるのも飽きた 去年の今頃に深夜毎日メンテしてたところもあるからセーフ またおかしくならなきゃいいが
〜臨時メンテナンスのお知らせ〜
■メンテナンス時間
9月2日1:00 〜 2:00
メンテナンス開始前にはゲームを終了していただけますよう、お願い致します。
また、メンテナンスの開始時刻・終了時刻は作業状況により前後する場合がございます。 未だに事前届いてないの俺だけ?にじよめは来たけどDMMの方が来てない
俺がログボを受け取れないことで 別の誰かが重複して受け取れる 俺はそういうことに幸せを感じるんだ わりぃやっぱつれぇわ 東庄ちゃんと筑西ちゃんを事前で獲得した俺は勝ち組か
実際どっちもスタメンだし二人いればハチもどろスラも怖くない 一定レベルまで行くと攻撃力とか関係なくクリで殺すよね
無効化だけ気にすれば良さそう 東庄ちゃんは第3話の飛翔ステージでクビになり
1−5周回で帰ってくる >>246
あれって相手の最大HPの倍出せるようになると問答無用で出るんじゃないの? >>248
雑魚は一定数倒すとどんな弱い攻撃でも「当たれば」1激で倒せるようになるらしいぞ こっちようやく1-5の大型倒して、初のクラスチェンジしてチュートリアル終了させたところなんだけど……
皆のレベルも6-8くらいなのに
ただ、クラスチェンジさせてもレベルリセット無いのね……最大値も30のままっぽいし
カンストだけならそう遠くないのかな? ちなみにクリティカルが出る状態になっても、フリーズバイト(地)が飛翔持ちに当たらないのは変わらない >>246
沢山倒すとクリになるんじゃなかったっけ >>252
それな
しかも並びが一番下だからマジックボルト持ってるのにオートでコウモリ倒せないという ドヤ顔でフリーズバイト空振る氷川は容易に想像できるから困る
オートポンコツだからなぁ >>247
クモは防御20の弱攻撃だと飛翔状態だが、防御0の強攻撃時は飛翔じゃないから気をつけろ
キャラによっては防御20のときに殴った方が強い けど氷川はスタンついてるから、対空以外なら一番強いんだよなぁ
対空ステージさえ終われば輝くはず >>259
まぁ初回イベが対空だし、しばらくは安泰でないかね 氷川はスタン付きなのと、火力の伸びが良いのは優秀
但しフリーズバイトが裂・ヘイルストームが打で
物理防御力にモロ阻まれるのが難点 (まあ香芝の超技ハウリングワードもだけど) 魔法キャラが初期以外で火キャラだけいるから育ててるけど
溶岩ステージくるの分かってるから無能になるの悲しい 緊急ならともかく臨時メンテを何でいつも夜にメンテやるんだろう
地球の裏側の国で運営やってるんだろうか まぁ、人の少なそうな夜にメンテするってのは妥当じゃねぇかな? >>262
小矢部かな?ファイアアローは溶岩ステージ以前に4章の見切りで躱されるぞ >>266
夜の1時2時は人多いよ
4時とかじゃないならまだ昼間の方が人が少ない ファイアアロー使えるのいないのに、ファイアアロー+1の効果がついた☆5杖二つ持ってる俺の話する? >>267
見切りは対象多いし小矢部だけじゃないから気にしてないけど
溶岩はピンポイントだからなぁ 名簿の右下の表示のみ、200超えた状態に更にギフト投げつけないと分からない ようやく動作も安定したし内容も嫌いじゃない
行動上限くらいは買ってもいいんだが
初動がクソすぎて将来性が不安なんだよなあ…
今DMMランキングで何位くらいにいるんだかな 何故か今日のDMMランキングには存在すらしなかったゾ
新着ゲームは通常二週間居座るのにそこにもいないし、DMMでは「いなb「もの」として扱われてる可能瑞ォ >>275
純粋に強いけど熱に弱いみたいな敵がわらわら出て来るステージが来れば輝けるから… マイゲームにも「事前登録済」の文字があるしな
きっとオープンβなんだろ >>277
ぶっちゃけ1個は買わないと普通に遊ぶ事すら難しくない?
短期終了で戻ってくるか、数ヶ月続くなら元は取れたと思える価格だし 行動力買ってないけどキャラゲットとエロ回復だけで余裕で全地域制覇でもうやることないぞ
手持ちのエロも回収したいんだけど回復無駄にするのが嫌で見れない >>285
1週間くらいで飽きてやめる可能性
まだ課金してないけどそれでもマップ制覇とイベントでキャラ武器取得くらいなら
出来てる
しかしレベリング以外やることないからテコ入れないまま次の新規ゲーが出たら
そっちに行きそう そういや体力上限買ってないわ
行動力回復も60が上限みたいだし、正直そこまで必要性感じない
仕事柄休みの日以外は5時間以上眠る日はないし (´・ω・`) サブゲーとしてはまあ良いかなって感じ
がっつりメインにするゲームでは無いな ブラゲ運営としていいのかは別としてエロゲメーカーだし夜行性の人が多そうなイメージ なるほど、まともに遊び始めた時期によって大きく変わるんだな… 魔槍旋撃発動するとクリティカルしなかったり変な穴あるよね >>289
そういう意味の不安もあるし
行動上限って永続だから微課金からは
1回しか金取れない課金システムだよね
ガチャ課金の方向性でもなさそうだし
すぐ資金繰りに詰まりそう レベリング以外やることないと言うがレベリングもすぐ終わるんだが せっかく色々戦略組めるのにオート脳死周回イベとか飽きるわな 小矢部のエロ開放してみてなるほどこういうスタンスかって思った後
宮津のエロ解放してみたらまるでよくわからない事になってた
どうやって縛ったんだあれ こんなんでも最近の新作の中じゃ遊べる方であるという闇の深さ クソゲーオブザイヤーDMMR版とかあったらクソゲー夏の陣とか言われそうな体たらくだからなあ 今年の夏はオブリにメルヘンと強豪ぞろいでしたね
サモンはそれなりに遊べたんかな?でもアリーナゲーだしなぁ… サモンは最初面白いと思ったけど二週間近くお知らせ更新されなくて切ったわ
珍しく開始数日で課金したのに 500円くらいのログボ石課金だけど これってイベが続く度に新規はそこまで走らないと駄目なんだろうか
だとしたら無課金だと最悪イベ参加すら出来ないとか起こりそう 遊べるゲームではあるんだけどなぁ
ずっと浅瀬で遊ぶ以外やることがないくらい底が浅すぎる >>306
無課金でもある程度張り付けるなら問題ないと思う
ある程度キャラ増えるまでは張り付きが辛そうだけど
ランキングを目指さないならアイテム回収自体はすぐに終わるし この感じなら第7話とかでもすぐクリア出来るだろ
キャラこれ以上強くならないんだぞ? ドロ品に装備があれば装備掘りという仕事があったのにな >>306
さらに前のイベントのキャラとかはガチャでしか入手できなくなるから
途中のマップも手持ちでなんとかするしかなくなる
キャラはイベ報酬でなくマップクリアで1人追加という形のほうが良かったろうね
イベ報酬の方はRカードで
>>308
306が言ってるのは、例えば10話が追加された時に新規で入っても
無課金だとイベ探索まで期間内に行けないという話では? AP回復が遅すぎて新規が7話までクリアするには一週間くらいかかると思うんですが
課金するならともかくとして ユニティアはどんどん下がってるし宝石も落ち目だし
ハーレムコロリッジはゲーム性はすごく面白いと見たけど
実写に興味がないからやってないな イベントはアップデートのおまけみたいなもんで基本は数k円の買い切りゲーって意識な気がする
元々低コストでやってるわけだし先行者だろうと金入れない人は入れないだろうしね >>311
話が進んでキャラが増えたら、キャラかぶりしにくくなるから
Rガチャひけばキャラは増えやすくなるし、割と何とかなるんじゃねと思ってる
熊狩りでLV30まで上げれば全く攻撃が通らないみたいな相手以外はごり押しでどうにかなるし >>316
無課金前提の話だからキャラは運が悪かったらほとんど増えないんじゃないか?
Rガチャも1、2回しか引けないだろうし
熊狩りまで行けないだろう >>311
10話イベは3話でもポイントたまり交換可能!ってすればいいと思う つっても、1〜2話は初期メンのレベルを順当に上げてくだけで何とかなるし
3話も、ハチ対策に香芝のLvを攻撃60到達まで上げておく + 美幌リストラしてチュートリアル加入の弓使いを入れる
くらいで何とかなる気は >>317
上限1回だけ購入プレイヤーだけど2話までは初期キャラのみで問題なく行けたし
2話である程度レベル上げたら初期キャラのみで熊狩りできたから問題ない 初期キャラは最初から好感度あがってるから1面とかぬるげーだぞ
下手に好感度0いれたほうが辛いLv0で回って熊辺りはLv3あたりでクリアできる 熊は初期キャラでも余裕だぞ
初期キャラで壁になりそうに思うのは二話のスライム軍団
どっかで三体を2ターン以内に倒さないといけない場所があった気がする
オートで詰まって「は?」となった記憶があるし 熊狩りはここでは当たり前になってるけどここ見ない人も多いし
初見で「イベントやってます、10話まで進んでください」だったら
まずそのゲームはやらないと思う
やればできるよはやってる人間だから言えるけどさ
>>318のような緩和処置が妥当なんだろうけどバランスをとるの難しそう 危惧してるのは難易度よりも時間かな
始めたけど持ってる回復全部使い切ってイベにたどり着けないとか異端すぎて苦情しかこないだろうし やること同じなイベント期間重なってたりと運営不安っすねえ
ストーリーイベントには期待してるんだが果たしてやるんだろうか まぁそれを気にする頃であれば今回みたいに2話と3話を10話と2話みたいにすればいいんじゃないかね
ボイスランキングだけ最新にしてさ 装備揃えるのもキャラ揃えるのも完全運任せで所持キャラ育ちきったらやること無くなっちゃうな ソシャゲ全般で言えば参加出来ても報酬ろくに取れないゲームは少なくないし
高難易度イベントとかいって参加制限かなりキツくしてるものあるから異端ってほどでもないような
まあ結局の所運営がその辺の層を気にするかどうかだわな 良し悪しはわからんけど無課金と微課金でここまで圧倒的な差が出るってのは別ゲーで見たことないな
これ800〜1600円の同人ゲーであって無課金は体験版って感じの方針なんでないか 新規がいきなりイベントに参加できる老舗ゲーのほうが少ないと思うがね 自分は回を増すごとにイベントの難易度が上がっていくゲームを知らないな
難易度設定はあっても初心者も参加できる要素は絶対入れてるゲームが
ほとんどじゃないか? 氷川はオート対空でボルト使ってくれないだけが欠点かな
ヘイルストリームは遠である程度レベル上げるとハエも確殺なんでハエ2匹の時に使える プレイ中の通信エラー原因ってスパイウェアが反応してたのかよ・・・そりゃセキュリティ無効にしてもエラー出てたわけだ しばらくしたらイベント用マップとか出てくるんじゃね? 初音ちゃんお迎えするまで交感度石貯めているんだけどボックスの中消えないよね?
100件超えてぱんぱんなんだが 熊周回だがメイド15虎竜コンビ10島原20と香芝20でまず余裕でクリアしてるぞ
全員クラスチェンジ済みで交感度200越えてるが
香芝以外ほぼダメージ受けないし虎竜コンビもっとレベル上げたら更に安定すると思う キャラが一瞬で上限まで育て終わるようなゲームだし気にする必要無い気もするが >>332
イベ難易度って、むしろどんどん上がるのが普通では
天井は上げつつ、新規層に配慮した低難易度・低報酬も同時設置してあるというだけで ドン!!(←勃起の効果音だよ。すごいでしょ)
ライターは熱でもあったのかな >>339
例えば?
自分がやってるDMMゲーは難易度別はあっても変わらないよ? 安価つけまくってむかむかしてるやつがいるないい傾向だ
人気があるゲームはレスバトルが起きやすいからな 少なくともDMMのイベは難易度ほとんど変わらんよ
ただイベの最後にチャレンジステージみたいな感じで高難易度ステージが用意されてるのは結構多い
大抵はちょっとしたおまけがもらえる程度でクリアする旨味もあんまないステージだけど 事前来てたけど全然足りないな
そしてやっぱり石がないからチュートリアル突破できない
どうすりゃいいんだこれ 行動力課金に関してはパッケージ代みたいなもんだろうなぁ
それも出さないってんなら余程の豪胆なのかなぜ続けようと思うのか疑うレベル 七尾の超技は三回ダメージ表記出るけど初音のはダメージが一回にまとめられてるんだが同じ「連撃」でも仕様が違う気がする あっ石あった。これはボックスじゃなく直接配布なのか ゲーム内でほぼ無制限に稼げるのが経験値と好感度だけで
それで強化できるのは天井ありだから高難易度ってのは難しそうね >>335
だって最近の新作は軒並み3週間続かないから・・・
一か月続けられたら課金しようかなと思う 体力上限のクソ仕様のせいで10章までいけない人続出だろ Nowloadingで固まって行動力吸われるから体力買わないとやっていけないってのがソシャゲらしい >>341
例えばも何も、「対人ゲーではない」+「ガチャで引けるカードの性能が徐々にインフレしていく」の条件を満たすタイプは
徐々にイベ難度を上げてくのが普通だろう でないとガチャが回らん(or回っても強キャラを活躍させる場所がないと不満が出る)訳で
もしくは、直接的な対人でなくとも
ランキングゲーでポイントを競わせる形にするかだ (このゲームはそっち系) >>341 >>343
最初は初級、中級、上級だけだったのに、後から超級とか神級とか追加されていったりする形式の事でしょ いや大体のDMMゲーはイベントに関してはやりこみとして超難易度がある場合もあるが
それ以外は難易度一定だろ
安定してる勢はそれこそキャラとかで金集めてるわけだし ん、>>339の「イベ難易度が上がっていく」の受け取り方が様々になってるっぽいね…
自分はどんどん上級者向けのステージが追加されていくって風に受け取ったけど さて置き、解決策としては「1話をクリアしなくても、最新話がプレイ出来る」状態にしてしまうのが手っ取り早いと思う
性能の上限が完全に決まってて、後はどんだけマラソンするかで競うゲームなので
例えば10話くらいまで進んだとして、新規がいきなり10話をプレイ出来てしまっても大した問題は無いんでないかな 難易度もクソも回数回ってりゃアホでもクリア出来る設計なんだからどうでもよくない
方針変更しない限りは というか単純にイベ専用マップを作ればいいだけじゃね
マップ一つくらい大した手間じゃないやろ 見た目性能のいいキャラを適時追加していけば細々とサービス続きそう ステージや敵データの追加は楽チンだけど戦闘バランスとシナリオが大変じゃなかろうか
天頂シナリオおじ助けてぇ〜
コラボで黒龍がこっちの世界に来るでも可 割と内容について語られ始めてるのに感動する
今までまともにプレイできないことについての文句しか言われてなかったから シナリオをフルボイスにしてしまったのは失敗でしたね >>358
それが一番なんだけど、方針としてやらないらしいからね…… >>358
某文書でイベントはメインシナリオでやると明記してるからな
方針が変わらない限りイベマップは作らないと思うよ
まあ、企画の時点で初心者向けの対応も考えてあるのでは? 探索とかテキストあるものやろうとすると解読不能な文章出て何もできなくなるんだけど・・・
アドブロック解除しないとダメとかある? 迷宮DMM人気ランキング何位かと思ってみたけどまだサービス開始扱いになってないのな
アイコンも事前登録済みのままだし
それで課金はおろかランキングイベント始まってるってどういうこと? >>369
狂ってるってことだ
運営もDMMもワイたちも 課金は多少なら構わんがベータ扱いならちゃんと言ってほしいぞ これ現行イベントが9/12までってなってるけど
あと2週間ぐらいずっとこのまま(新イベ等無し)って事? 始まったばかりだし、むしろこれ以上イベ増えてもらっても困る
イベ以外の常設コンテンツを増やす分には一向に構わないが まあまずは動作の安定化とレジューム機能だかが欲しいところ >>367
目を通したつもりだったけど普通に見落としてた・・・ありがとう マントと小手はゲロカス最底辺装備でも普通に仕事するなこれ
ええやん 事前も来たし今は特に通信エラーも出ないし普通にゲームできる環境になったけど
これなんで始めからβテストで様子見てデーターリセットやれなかったのかね?
参加料の800円がどうしても欲しかったのかなぁ
運営の不手際で後発スタートになったから馬鹿馬鹿しくて小銭も入れてないけど
運営がちゃんとしてたら2400円くらいは課金してもよかったんだがなぁ 運良く先行して入れたユーザーが想像以上に課金してくれたからだと思う むしろ低レア装備の方が、通常時の使い勝手が良いまである
☆2大剣 → 大剣撃+1 (美幌でも七尾でも、オートで使える)
☆7大剣 → 叩きつけ+2 (美幌じゃないと使いこなせない、オートでは使ってくれない)
☆2籠手 → 受け流し+1 (打属性を軽減、ダメージ軽減目的ならこちらの方が良い)
☆7籠手 → 根性+1 (HP1で生き残る可能性がある) 使い勝って一番いいのは☆4
☆7は特化でキャラ専用としては最高
☆2はさすがに性能悪いでしょ 武器は獣縛とか耐魔とかパッシブ系ついてるやつ以外はなくてもいい感がすごい 性能が悪くても俺が持ってるのは☆2しかねぇから・・・
これが最高なんだ・・・
つうか装備掘りぐらいはしたいよね まだ2話なのに島原ちゃんをリストラしたくなってきた……ハンターの子でも魔獣観測3まで覚えるし
ドロップは周回すれば必要分くらい溜まりそうだし 島原は攻略用じゃない周回用キャラ
クリティカルになってからダメ1で倒してください おっぱいが怖いから島原は一回も使ってない
激しい動きしたら千切れちゃいそうで・・・ そのうち魔法効かないとか防御無視の熱攻撃とかしてくるから今は使えん高レア装備もあとあと大事になるぞ
大事…大事になるが…まだその時と場所の指定まではしていないそのことをどうか以下略おっぱいでけぇなこいつ 防具に関しては防御力がレアリティで変わらんから装備出来ればとりあえず何でも良い
手甲とマントは装備出来るやつ圧倒的に多いから数足りんけど 浅川のスラッシュスマッシュは好感度200ごとに倍率+10%だな
好感度1000まで上げたら対空で1.5倍付いてる
これ好感度10000にしたら倍率+500%とかになるんだろうか 叩きつけちゃんがいる一方で近遠全攻撃揃ってる重戦士の子いるし
君ルックスに全振りしてない? >>395
丁度俺も検証してたわ
200刻みじゃなくて50でも0.25%増えたは確認出来たから1単位で上がるのかなとか思ってたところ 【残り当たり枠わずか!!先着50名限定!!現金分配くじ引き!!】
先着50名様限定で最大300万円!
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参加するだけで誰でも現金ゲットの大チャンス!
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https://cosme.pro/kuji 島原は交感度2500ぐらいあるけど2-5でフル泥以外見たことないから上げるの止めた
こんなに上げる必要無いのかもしれん 浅川対空番長かー
でも筑西に対空つけて連撃で殴れば好感度1000ぐらいの浅川より対空ダメでるよな 連撃無効スキルもあるし、受け流し持ちには無力だから、浅川無双になるときもそのうちくるだろ >>402
1-5の雑魚がフルドロするかどうか確かめてみて 1200じゃまだフルドロしない これって何故かまだ正式開始してない扱いだから事前登録してないとプレイできないんだよな 浅川はむしろ第三話が一番輝ける
筑西は対空は持ってはいるけど汎用性高いからどこでも強い、強いて言えば防御硬い敵が沢山出てきたら有利 >>405
1-5
交感度2600
5/6
3/6
5/6
5/6
5/6
23/30 >>409
ありがとうございます 周回マップのほうですかね?
熊狩りの道中の雑魚のほうを想定してました
(★2×1と★4×1が落ちるはずだけど、★4が結構失敗していたので) >>410
周回じゃない方だよ
☆2は100%☆4はのドロップした回数と思ってもらってOK
熊は1回だけフルドロしなかったことあった >>407
ああそうなのか
なかなか笑える状況だなw
安定しないから自分達で制限かけてるのかDMM怒らせて制限かけられてるのかどっちか知らんけど
にじよめの方はどうなの? DMMランキングにもゲームリストにもないのはそういうことなのか >>411
なるほど了解です 島原+三戸でまわっているけど熊は今のところ全部フルドロしてるので
探索は別キャラも加算かもしれないですね ミューノとイベントがあったのはよかったが何故体のサイズを変化させるんだ
そのままのサイズでよかったのに 事前や新着のゲームはメンテナンス中だとなぜかバナーとか消えるっぽいよ
他のゲームでも開始直後に表示なくなって「なかったことにwwww」って言われてるのはよく見た
でも戻ってないのはまだ止めてるのかまさか手動なのを忘れてるとか DMMコミュに事前ガチャバグの補填説明が来とるぞ
Rガチャ3まいとオープンカード3まいだとさ
普通に事前もらえてたあたしラッキー 最初から5キャラいるのはいいけど今イベキャラはは新規のチュートで配ってもいいと思うわ
それだけ手厚くしても2400円集金はきびC No.37:迷宮剣舞運営スタッフ:8分前
迷宮剣舞をプレイして頂きまして誠にありがとうございます。
迷宮剣舞運営スタッフです。
現在複数のお問い合わせをいただいている内容につきましてこちらで告知させて頂きます。
■事前ガチャ報酬について
事前ガチャ報酬が届いていない&事前で選んだキャラクターが変わっているという問い合わせをいただいております。
こちらにつきまして、個別対応を検討をいたしておりましたが、難しいという判断によりお詫びの補填といたしまして下記のアイテムを配布いたします。
・Rガチャチケット3枚、オープンカード3枚
※事前登録・ゲームを開始済みのユーザを対象とした配布となります。
※9月2日13:00からのメンテナンス時に配布処理をいたします。
こちらを事前ガチャ報酬と代えさせて頂きますことをご了承のほど何卒よろしくお願い申し上げます。
■通信エラーが多発する&アドベンチャーパートが黒画面になるという件につきまして
一部のユーザー様におきまして、アドベンチャーパートがはじまらずに黒画面になるもしくはテキストウインドウに英数字が表示されるというお問い合わせをいただいております。
こちらと通信エラーが多発するという現象につきましては、おそらくウイルス対策ソフト等によりブロックされているものと思われます。
正常に動作するように改善対策をおこないますが、修正にだいぶ時間がかかる見込みです。
おおよそ一か月ほどの時間を要す見込みです。
30日3時以降、ログインサーバー、ゲームサーバーは安定しており、負荷はほとんどかかっておりせん。
通信エラーはおきず、コネクティングは数秒程度でプレイできる状態となっております。
大変ご不便をおかけいたしますが、ご理解、ご了承のほど何卒よろしくお願いいたします。 >30日3時以降、ログインサーバー、ゲームサーバーは安定しており、負荷はほとんどかかっておりせん。
>通信エラーはおきず、コネクティングは数秒程度でプレイできる状態となっております。
時々コネるのはもう運営的には許容範囲か あのさーRでオープン使っても目当てのキャラが出ない可能性の方があるわけ
選択チケ2枚配れよwwwwww 1か月!まあほぼβねイベント開始しないほうがよかったやつか 虎の子のオープンカード配るとは思わなんだ
欲しかったキャラ出たらラッキー ※事前登録・ゲームを開始済みのユーザを対象とした配布となります。
※9月2日13:00からのメンテナンス時に配布処理をいたします。
夜中にメンテするのにもう昼のメンテも決まってるのか? >>424
ベータしてコネクティングやゲーム仕様云々の意見集約して1ヶ月ぐらい後にサービスしても良かったなぁ
課金させてしまったらもう戻せないところもあるから オーブンカード使ってRガチャしても目当てのキャラが来る確率は2割程度だからな・・・ ようやく運営ちゃんにも余裕が出てきたみたいね
出来る範囲で頑張って信用挽回してほしいものです ランキン勢は浅川何凸ぐらいしてるんだろ石ガチャとオープンカード両方使ってるならそこそこ入れてるかもなぁ >>426
これ気になるね。昼夜間違えただけな気がするけどそれはそれでやべーだろって >こちらと通信エラーが多発するという現象につきましては、おそらくウイルス対策ソフト等によりブロックされているものと思われます。
ウイルス対策ソフト切っても出るから「等」の部分なんだよなァ〜!!!
他のDMMゲーは出来てるのになぁぁぁぁ〜!!! >>422
普通この手の読み込みは3〜5秒以内だと環境依存もあるから許容せざる得ない
0ってのは現実的に無理 >>436
28日だかのクソサクサクなときにやってたからあそこまでは戻らんか
まぁ人数も増えてるだろうし仕方ないな >>435
なんかここ読んでどうやらセキュリティソフトらしいぞ?って判断しただけに聞こえる
修正にひと月て原因の特定からにしてもかかりすぎだろ 一ヵ月ぐらい毎日遊べりゃDLで売ってる同人ゲーより遊べるし元はとれる感じ
ちまちまレトロな感じで戦闘するのオモロー
ウイルスノーガードにアドオン無しのちょろめと火狐で連打以外切断食らった事ないから
ちょい重いなってときはempty.bat叩いて深呼吸して落ちつけ / ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞ事前登録をしてくれた
| (__人__) | 褒美としてオープンで選ぶ権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 魔光石 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄魔光石 /|  ̄|__」/_魔光石 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/魔光石 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 魔光石 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / >>433
ここでレスあったのは最高7凸だったかね。
てかTOP10の半分くらいはスレ住民なんじゃねーかなw オプーナで染重ねてランキング狙おうとするやつ居るだろうけど同じこと考えるやつ沢山出て熱い戦いになりそう >>445
1レス目とのギャップで笑ってしまったわ
自分は2凸だか3凸ぽっちだし全然稼いでないし声優弄る趣味とかないしパスかなー 重課金を想定していなかったがランキン廃課金は想定していたというヲチか >>445
10位の人が今までの努力をもう一回しても追い付かないとか
その越えられない壁のが走る気ダメージでかいと思いましたまる 回復溶かせば100万ぐらいまで稼げる計算
それと期限までの配布分と自然回復あればまだ伸びる
熊狩りだけやりたいから後続は諦めてもいいぞ 一位は重ねとボス面最長√通って経験稼ぎにボス倒してるか時短とってボス離脱してるでしょ
割りまくるなら左上放置だけど行動消費と入所がしょぼすぎ下→上で蝙蝠+蠅倒した方が稼げるもんなー 染ちゃんの交感度検証
K=交感度
1000まで
1+K/2000 倍
1000以降?
1+0.5+K/20000 倍
最終ダメージに乗算なので結構強い
計算式が微妙にザルだから1001にすると良いかもしれない でもこのゲーム石で行動力回復できるしその気になれば
一日で一気にランク入りすることもできそうだよな 左上稼ぎルートが1回240だったか出遅れても多凸でがぶ飲みすれば巻き返せそうだが
そこまでやる奴がいるかどうかだなぁ >>455
左上って一回でイベポイント760くらい入らない? たまたまめっちゃ特攻重ねられたハムスターが走りだしたらすぐ行けそう 三戸ちゃんが楽しそうだから早く筑後ちゃんお迎えしなきゃ(使命感)
https://i.imgur.com/51D1Uss.png >>453
検証おつ 他のキャラも似たような上昇曲線かもしれないですね
主力で使いそうなキャラは1001目指すか >>456
俺浅川運良くガチャで出たから1凸かな?だから480なんで基本240かと思って >>453
999 で 1.4995
1000 で 1.5000
1001 で 1.55005
になるんだな 2の後半から火力足りないPTだと
ちゃんと考えないとターン制限きついとこでスキル回復まちになってクリアし損ねる こーかんどは1000超えさせときゃいいのねリセット分くらい上乗せ目標にしとくか >>460
ああ、これって浅川凸ってるとポイントあがるんか
なんかいろいろ不思議な仕様ね・・・
なんで2章のキャラで3章が上がるんじゃろ、しかも編成すら必要ないし >>464
イベ特攻キャラの重ねで倍率上がるのは他のハム周回ゲーでもよくある仕様
上はオープン使って重ねた感じやなー 4章は3章のキャラでポイント上がるとかじゃないの
前のイベやってたら有利ですよ的な
たまに弱点属性とかで前イベキャラが有利だったり悔しさ滲む不利だったりはやってるとこあるよね 今後もこのランキングイベント形式で
新キャラが毎回特攻キャラとして追加されていく可能性 オプーナ3枚ってのも微妙だな事前もらってる人は多く感じるけど
もらって無い人でさらに3章攻略時点でも事前キャラ引けていない人は
3枚じゃ足りんな あと10分でメンテじゃけぇ
行動力あふれてるなら使っときやー >>458
この三戸ちゃんには一体何が見えてるんですかね…… 今後イベントで貰えない期間限定キャラが来ると想定してオープンカードはその時まで取っておく この方針から考えるに限定キャラとかは出さないでしょ >>472
そう思うけど後から方針転換とか怖くてな
別に方針を公表してるわけじゃないし 真美は防御バフキャラかーバフデバフが重要になってくる場面あるんかな
ゲーム部分はゆるめなのにイベント期間が短くてきついな・・・完走できない気がするわ パッシブ防御は便利だろうけど、真美のスキル行動力3消費で攻撃できなくなるにしては防御性能パッシブのと大して変わらないんだよな 香芝の液ダメカ・気ダメカは、事前ガチャの紹介ページからすると最大70%軽減
初音の耐熱結界は、熱ダメ45%軽減
初音の耐魔結界は、防御力の60%を魔法防御力として得る (ので、防御の低い奴には効果が薄い) 限定のがしてどうにもならないようなことになるんならそこでサヨナラなだけでしょ
現状ゆるゆる出来るしランキング走りたい勢でもなきゃ適当にやってれば余裕でそ なんかどんどん行動力消費増えてそのうち一回60使いますとかなりそうで嫌だな 3-5でも消費行動力20で6分毎に1回復だから自然回復だと2時間で1周だし
このまま1ステージごとに1増えていくと更に周回が厳しくなるな 1日1,2回のログインでとか行動力買ってないと無理だし
ビジネスモデル的にも行動力キツいのはしゃーないと思うわ
60とかになるとキャラ増えなきゃ詰む無課金続出だからやらんと思いたい キャラは無課金で運がよければ手に入りますーって感じだったし行動で集金するのはしゃあないんやろ
普通遊ぶのに重要なほうを無課金で遊べるようにするけどな・・・ 一回しかやらない普通のマップは消費少なめで、ボス後の稼ぎマップを大量消費大量稼ぎでランキング狙いで短時間で稼げるマップとか出してくれたらいいんだけどな あれメンテ中だったのか。
中に入ったままだったんだけど。 消費20が天井なら良いが、ここを超えるとかなり厳しいだろうな
消費30とかにされると、\800だけ課金した層でも
1日4回しか遊べない事になるし (デイリー回復薬使って+2回) 手持ち15人だとすると新規引けるのが10%ぐらいなんだよなぁ
オプーナは1枠新規確定みたいなのは欲しいわね
課金専用でもいいけど これ、nowloading画面でたらリロードしないとだめ? さくっと両方使って未所持を2キャラ取って終わり
で、後残り2人だけどこんな機会がまた来ないと揃う気がしないな 事前ガチャ報酬が受け取れないというユーザー様への補填
また事前登録に関する不具合のお詫びも含めまして以下の配布を実施いたしました。
・Rガチャチケット4枚、オープンカード4枚
※先の告知で3枚ずつの配布としておりましたが、4枚に増やすことにいたしました。 そもそも手持ちで15人も集めるほどやってるなら事前居ても重なってただけじゃないですかね・・・
行動回復薬は配らないのか、使いきれてないユーザーの方が多いとは思うがRチケとオープンだけにするとは色々思いきってるなぁ >>493
暗転して左下にNowLoadingって出たまま進まないならリロ
普通はNowLoading.....ってドットが増えていってロードが進む >>495
全員に配布するなら実質事前ガチャ報酬無しと同じだよね >>497
ありがと、リロすると行動力減っててイラッ☆とするね^^ オーペンカード配布とかやるじゃん
かわいい新キャラ来るまで温存するわ 侘びの量より条件を平等にしてほしいわ
特にこういうランキングありのゲームならなおさらそれが重要 >>499
多分そのナウロはアドブロ等の広告ブロック系が原因だからゲームのページだけ無効にすれば直る >>496
9/4に初期のゴタゴタのお詫びをするとアナウンスされてるから行動やらはそっちだと思ってる
実際にどうなるかはわかんね >>496
初期メン5人 + チュート配布1人 + イベ配布2人 で、8人は誰でも持っとるからな
道中手に入るNチケやら魔導石やらを使うだけで、15人なんて大抵のプレイヤーが越えてるんじゃないだろうか
(ガチャ課金してない俺でも、プレボ全部受け取ったら19人になるし) 充分だと思うけどね。
まあこの手の補填は何をしても不満が出るからなあ。 >>502
にじの方は即入れるんじゃないの?
だいぶツッコミ入れられてはいるがその辺に対応してる点は素直に評価 そもそも新キャラ入手で行動値全快して好感度で60を1,2回回復するから
そこにAP薬配るのはやりすぎじゃない?
まだ事前登録中ですし メンテ前のだけでガチャカード全部消費して3話終わっても10人しかいないぞ・・・ 11位が見えてないから10位は見えない敵と戦わないといけないのきついね ☆も装備狙いでNガチャの方に突っ込んでて14キャラだった
あと東庄だけ欲しいけど1キャラ狙いでやるのはなぁ >>509
石まですべてRに消費して12だから安心してくれい
その分キャラが被ってて強くなってるんだよ(とおぃめ >>512
俺はNに突っ込んで石だったんだ・・・(しろめ >>510
1周1000出せるなら行動力200で10周の新キャラ5人とシーン合わせて10回回復で10万
色々読みにくいランキングではあるけどさすがにこのまま終わるなんてことはないやろね 20人になったから行動力60達成
しばらくは様子見で良いな キャラ可愛いしストーリーも好き
楽しめているからもっさり解消してくれるといいな キャラのスキンはクラチェン前に戻せないんですかね・・・ >>518
好感度300にしたら選択出来るようになるよ 竜虎コンビ使い出したけど、竜己ドラトラやかましすぎる このゲームって現状はクローズドβをやってるような状態だけど
運営は分かっててこの状態にしてんのかそれともよく分かってなくてこの状態なのか分からんな レベルはすぐ上がるし熊とか回す必要感じないな
好感度は青天井だから3のボーナスステージ放置周回の方がまだよさそう >>523
熊が経験値も好感度も最適解になってる
イベポイントが欲しい場合は蜘蛛周回が効率がいい
ボーナスステージは時間がない人用 ボス回るのって大回りして一回でボスたおすんでしょ?めんどくさい 面倒だと思うならボーナスステージ回ればいい
そういう人用のエリアだし スタミナ溜まる
→ 熊周回する
→ スタミナ尽きる前に飽きたらボーナスステージでサクッとスタミナ使い果たす
→ またスタミナが溜まるまで放置
この繰り返し リザルト画面クリックでよくフリーズするから
遠回りして熊は辛い 魔法だと氷川がずば抜けてんな
フリーズバイトが地だし次章でも普通に使えそう 当たる攻撃あるのに、当たらないデフォ攻撃しか使わないアホAIはなんとかしてほしいな オートは最初のスキルしか使わないからな、並び替えできたらまだ良いのだが 超技って
連打しないで
押しっぱなしでもいいんだな え、むしろ使いやすい類じゃないのか?
単に全員攻撃し終わった次のターンに氷川の全体攻撃をぶっぱすればいいだけやろ? 条件みたしても確実に発動するわけじゃないから
なんで発動しないんだ? ってなったという意味な気がする クマ周回だるいな
一回9消費で200以上とかやばない? >>538
かといって雑魚相手に発動しても使い道が無い
超技なしで、全体100↑とか出せちゃうから コスト考えると巨躯相手なら辛うじて使えるかというくらいのレベルだな オープンカードええやん
一気にキャラ増えたわ^^w ああ、そうかボスの攻撃2連とかにあえてズラしてスタン狙いに行くってのはありかな
それで出ればラッキー位の感覚で
まあ無いな オープンは新キャラ追加の時使えばいいかなって温存してる
それまで生きてるか知らんけど まあ超技が使い難いのは、素火力が高い分のバランス調整なんでないかな
Lv30比較で
攻撃力上昇率25 → 攻撃92(氷川)
攻撃力上昇率23 → 攻撃85(香芝)
攻撃力上昇率15 → 攻撃57(宮津)
とかだし パーフェクト発動したわベースの継続率高そう高感度200ちょいで5連した
https://i.imgur.com/ujw1tAX.jpg >>544
自分で言ってはるけど、そのとおりやで
こんな明日も知れぬゲームで温存は愚策 >>548
これ普通に公開すればええのにな
わかりやすい 最後と所々にあるマネタイズ部分以外は普通に公開して問題ないと思う >>452
ありがとう参考になる
脳死で左上行ってたけど今度から最長√行くわ
まぁ1-10位で報酬の差は無いし暫くのんびり走れる レストランの厨房なんかと同じで本来客に見せるべきものじゃないからなぁ
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章とは違うけど 結構凄い勢いで消費APが増えていくのが気になる
上限60だし、回復にも時間かかるんだから20くらいで打ち止めにしてほしいところ
まだ3−5だけど 幻覚に向かってあーんしてる三戸が可哀想すぎるからオープンカードで筑後取ってあげたわ
東庄と那須烏が全然出やしない 3話で20だから6話で40、9話で60消費になるよ 新キャラとっても、体力回復の絡みでプレボから出せないのはいかがなものか
貧乏性なだけ、と言われればそうなんだけどさ……w だせばいいじゃん
ランキング狙わないなら行動回復してまでやりたいことなんてすぐになくなるだろうし >>548
設計思想をちゃんと実装できてると思うわ 変なこねこねと未熟な運営対応のせいで微妙になってるけどな
未だに新規登録できないままなのかな?
ある程度安定してるなら開始扱いして入り口広げればいいのに >>548
.>ガチャのみで取得できるキャラも時々追加していきます。
オープンカード使うならここか >>548
これの客向けに書きなおしたのどっかに出さんのかな クマ狩りしたいんだがキャラの好感度が心もとないんだ
誰が居ればいいのか教えてくれ クマ狩りって何がいいのかおしえてけろ
まあまだイベ終わってないからまずはイベ終わらせてからだけど >>566
モンク3+島原+火力orモンク2東圧+島原+火力 育成用、イベ終わると行き先が無いんだ
面倒ならイベのとこ周回で良いと思う
手持ちに連撃が虎しかいないっぽくて行けなさそう、見逃しないかなあ ああ、経験値が多いってことね
他のボスじゃなくてクマなのは被ダメが少なくて済むからってことかな
3−5のボスとか余裕で全滅するしな・・・ 手持ちはモンク1東圧だった
連撃ぽいのは魔しかいないから確定1キルは無理っぽい 交感度300でヘイルストームやっと3回出た
でも3回やって出たのは1回だから確率きついな 大竹(槍)、筑後(弓)、三戸(盗)、初音(魔)、綾子(魔) とかで熊1ターンとか俺はやってたよ
レベルは20くらい必要かもだし、運が悪いと失敗するかもだけど 室戸島原氷川のスタン3人持ちでいけば常にスタンできるぞ
初っ端体当たりだとすぐ終るな 中津川は交感度上げまくったら100%スタンさせられるんかなぁ 熊の爪撃にスタン耐性80ついてるから100%はむり クマやってるやつってもう2話3話のアイテム交換し終わったんか
はやすぎない ボス倒した後に出てくるボーナスステージみたいな所行ったらすぐだぞ 最初に2400円払って行動使いきってからキャラとるようにしてれば今からはじめても今日中に全話石回収しながら回収も余裕で終わる (´・ω・`)お詫びのガチャでオープンカード使いまくったのに筑後ちゃんが入ってすら居ないんだけど?
(´・ω・`)この手のカード選択型のガチャにはオープンアイテムみたいなの用意されてるけど
(´・ω・`)お目当ての娘が入ってすら居ない場合はストレス溜まりまくるだけよね ちょっとうぇぶまねー買ってくるか
うぇぶまねー買うとかめっぢゃ久しぶりやわ 2400円だけですましたいならコンビニ決済するといい
それか3000円で翌月1000円キャッシュバックのやつかなー 無課金でも3日でやることなくなるのにわざわざ一日で終わらすために課金するのか・・・ (´・ω・`)クソゲは日々次々と生まれてくるから一所に留まれないのが課金者のサガ 西原クラスチェンジさせたら近接攻撃しかできなくなった…? 完全無課金はストレスマッハだから遊ぶんなら最低でも800は入れたい >>593
(´・ω・`)クラスチェンジ後はスキルポイントがリセットされるから再振り忘れてるとかじゃないの? (´・ω・`)ああ魔術師の娘か
(´・ω・`)何か名前が滅茶苦茶適当につけられてる感が凄いから顔と名前が一致しない 3-5の稼ぎMAP周回って効率悪いの?
1-5ボス周回は面倒だからパスしてたけど3-5ボス回避の遠回りの方が稼げる感じ? 東庄ちゃんの好感度を2000くらいまで上げたけど
3連撃が結構出るようになって4連撃がたまに5連撃が稀に出るようになった (´・ω・`)好感度100程度で股を開くんだから2000もあったら・・・何も無いんですよね? 事前キャラも詫びのガチャチケやらも貰えてないんだけど
これ運営からお前はこのゲームやらなくていいぞって言われてるのかな… わざわざ調べといたがオプーナ使って持ってないの居るとnewつくのか 第2話指定魔獣討伐ポイントってどこで交換すればいいん? 熊狩りすると1日で1キャラカンストするから、22キャラしかいないんだから急ぐ必要なんてどこにもないぞ >607
3話か2話ののバナーがホーム上部にあるからそれをクリック これ始まってたのか
始めて最初のOP会話が全くなくホーム画面に入ったんだが
バグって飛んだか?
誰か説明してくれw 氷川の超技使ってみっかと連れて行ったらヘイルストーム思いっきり防御力の影響受けるのな
マジックボルト気分で待機中に使うんじゃなかった >>611
またミューノちゃんの用意していた背景と台本が無駄になってしまったのか 西原手に入れたから育ててみたけどゴミ過ぎて笑うw
可愛いのにこれは酷い
なんでほぼパッシブやねん パッシブ半分に減らして遠距離魔法寄越せ
現状だと最弱キャラじゃね? 今気づいて始めたんだけど事前ガチャキャラ届いてなくて
補填メンテも終わった?って事はもうお前の事前キャラねーから
って事でいいんですかね? >>616
問い合わせすると来るっぽいぞ
俺も昨日の朝問い合わせたら今朝届いてた 事前の補填が届いてたけど、これキャラの補填しかしないんだな
事前ガチャ届いてなかった人は事前ガチャで出た他アイテムの補填なしってことか ただガチャだけで11人しかおらん…
20人とかありえんだろ 俺もタダガチャだけで17人おるな
ウチ二人は事前の詫びかなんかで来たオープンカード使ったけど 魔法使い強すぎるな
炎の貧乳の人好感度1000越えたら奥義でバンバン熊燃やしてくれる
クマ狩りじゃなくて蜘蛛狩りは流石に無理なんだろうか 蜘蛛は火に弱いモードあるからトラップ+火で稼げる飛行の時はトラップ当たらんから注意な
Lv25ぐらいからワンパンできるけどダメージ食うらから周回向きじゃないなあ 事前のお詫びを全員に配ってるけど事前きてない人は損したままじゃん >>615
奥義は低コス全体なので大量mob専なんだすまない
その点初音ちゃんは魔法連発!初音ちゃんをよろしくおねがいします 顔と名前が一致しないんだけど誰かクラス名簿作ってない? wikiでよくね?
2000円くらいの同人ゲームとしてなら出来良いな、今後オープンカード課金がどれくらい必要になるかは分からんが キャラ取ってもどんなキャラかわからないから図鑑的なものが欲しい ところでメイドさんの超技、メンテ後からか判らんが全然発動しなくなったんだが…
発動したときは左のログに出てたから判るんだけど全然出ねえ、交感度は300な >>633
発動するで
上昇率の伸びが悪いから結構上げないとダメだ
ちな2000 >>421
通信エラー直せないとかまじか…選ばれしゲームだったとは 100で股開くのに2000とかどうなってるんでしょうね・・・ >>634
>>635
初めて熊倒した時凄い頼もしかったが熊狩り中の今、全然発動しないのは…頑張ってくれてたんやなって
たまたまなら仕方ないな カードも魔導石も、こういうの後から追加されるだろうキャラの為に何となく残しておくタイプなんだよね…
チュートリアルを終わらせるために1回Nガチャカード使ってキャラ1人増やしたけど
>>619 >>622
進行度が違うんじゃないかな >>615
遠距離魔法は下限1.0だけど西原は下限1.4だから
攻撃力は魔法使いでは普通だけど下限ダメージでみれば魔法使いで一番ダメージでる
(魔法使いで一番攻撃高い氷川がL30で92 西原はL30で75×1.5=104)
近距離なのは弱点に見えるが、魔法使いにしてはHPが高く、籠手装備できるから防御面は問題なし
攻撃面も対空あるから近距離のデメリットもない
一見弱いが実はどんな場面でも安定して使えるキャラ 筑西ちゃんって空飛んだり敵の装甲貫通したり連続で攻撃したり
なんか人間離れしててモビルスーツみたいだよね >>641
×75×1.5=104
〇75×1.4=104 初期5人、事前2人、ハンター1人、2話EPで1人、3話EPで1人、チュートリアルでNカード使って引いてそこでキャラが出れば+1人、
事前組は何も使わなくても最低10-11人は揃うよね いまんとこ22キャラしかいないしキャラ受け取ったら回復する仕様と相まってキャラガチャは控えちゃうな コネ中にクリックでエラーが起きるならマウスがチャタリング起こしてるとかないのかな
静電気や故障でワンクリックで2回以上信号が飛ぶやつ
結構長く使ってたマウスがチャタリング起こすようになって一部ゲームに支障が出てたの思い出した 10しか手持ち居ないのにオープンしたら連続で被りしか居なくて終わって笑うんだけど ある程度キャラが揃うとNガチャを回して装備集めた方がええのよな
石3つ消費で装備かキャラだけが出るHNガチャ追加されねーかなぁ 西原は近接対空持ち魔法で攻撃効かない相手がほぼいなくて汎用性高いし、魔法使いよりは防御性能もあって普通に強いけどな
ハチも早めにワンパンになるし にじよめにはアナルモザないのにDMMにはあるんだな >>645
むしろ引いてストックしておけば任意のタイミングで回復可能じゃろ
ストック種が増えれば、降ろすキャラの選択までできて更にお得なんじゃよ あ、マジだ
西原使ってみると意外と落ちねーな
火力も出るし普通に強いわ(手の平返し) >>655
DMMだとモザあるのか……変なとこで差が出るな >>652
そらもちキャラだからエッチの破壊力はつよそうだよ DMMランキングで爆死するところ見たいから早くゲームリストにのせてくれ まじかよアナルのしわまでくっきり見えるのはにじよめだけか…
にじよめは消費税8%分課金高くなるから嫌なんだよなあ
DMMだと税込みなうえクレカだとさらにボーナスまでついちまうんだ 育成に戦闘に出す意味がないから結局スタメンで周回しちゃうんだよな
今後、難易度が上がってくればパーティの入れ替えも必要になってくるかね でもどうせDMMしんでにじよめだけ残りそうな気がするから
にじよめプレイが正解なきがする クリ確定までの攻略パーティとクリ確定後の周回パーティに分けていけボスはしらなん にじよめの方が安定してんのかな
環境との相性もあるかも知れんがDMM側だと通信エラーで何も出来んわ DMMとにじよめでデータ連携って出来るんだっけ?
にじよめやったことないから分からん
データ連携できるならDMM死んでもにじよめでしぶとく生き残りそうではある 体力半分未満で戦闘出せなくなるけど大量の体力回復薬のおかげで空気だよな
そのうち足りなくなるときが来るんだろうか >>611
寝室ある所で所でオープニングを見るといい これ以上ゴタゴタするの恐れて今のイベント終わるまでは正式オープンさせなさそう
元々集金ガツガツするつもりないから実入りもこんなもんでいいやと思ってるみたいな ブラウザのズーム拡大縮小でスキル説明出ないバグまだ直ってないのか
仕方ない最後の手段をとるか >>669
基本的に無理だけど
もしDMMだけ死ぬってなったらなんらかの形で対処するとは思うけども
どうじゃろね >>670
基本防御は10なので防具なしキャラは、これから敵が強くなるにつれて即死から逃げれない
さらに未実装にヒーラーがいて蘇生まで使えるから盾が守るガチ編成が問われる >>675
真美ちゃんいいよね
オゲレツなのっ
足が臭いのっ
役立たずなのっ
顔に目がふたつ付いてるのっ (´・ω・`)こんな出来だけどメーカーさんのファンとかはやってるのかな? そもそもFLAT自体がそんなファンがいるようなメーカーじゃないし・・・
よく見ても中堅、むしろ弱小寄りのメーカーやろ
同人時代のキラークイーンとシークレットゲームしかプレイしたことないけど (´・ω・`)まいてつとかでそれなりにファンが付いているのかと思っちゃってたわ FLATって知らんけどおっぱいがFLATな子が少ないやん! うろ覚えだけどDMMでサービス終了発表されたゲームがにじよめで復活するってんで
やりたい人は引き継ぎコード受け取ってねみたいなことをやってたような?
この運営がそれを出来るのかやるのかはしらん >>680
グループのLoseファンはいるんじゃねぇか?
まいてつがわりとDMM押しだったし LoseってFLATの系列だったんか
そっちのファンはいそうやな
正直Loseの方が知名度高いからFLAT名義よりLose名義にした方がよかったんじゃねって思う いつランキング出るんだ
30位以下とかだったら
がっかりだぜ 魔法パで熊狩れるようになってた脳死熊狩りでいいのかしらんらん >>686
(´・ω・`)にじヨメのほうにはランキングあるよっ
(´・ω・`)何と7位だよっ一桁だよっ凄いねッ Nガチャはゴミ箱過ぎてなぁ
装備確定ガチャが欲しい クソガチャだけど、N引く以外で装備整えられないしなぁ・・・
武器はどうでもいいけど、防具の有無の差が激しすぎる 2-5のボスを倒した後のボーナスステージってこういうのだったのか……島原ちゃん入れてオート周回出来るのは凄い嬉しい
これなら全報酬取れる上にレベルや交感度も上げられて一石三鳥だ ナイトといえば聖撃持ちの宮津ちゃんが輝けるダンジョンは来るだろうか イベガチらん人はデイリー交換分だけイベPあつめてあとは1−5真ん中ルート熊狩りが最適なんかな? 未解放エリアは遠距離無効と魔法無効だっけ?
つまり拳か >>699
2−5のイベコンプする前に3章やった方がええぞ
3章イベにもデイリーあるからな
AP回復薬くらいは取っておきたい >>702
ボスは例の連撃無効アビ持ってるきがする >>702
見切り持ちが相手らしいから厳密には遠距離無効じゃなくて 遠・固を確率で無効だな
遠距離の大部分は遠・固だけど
松茂は先読みがあるから見切り無効+見切り持ちに特攻だから育てておくのもありかもしれない 叩きつけは☆7大剣付けて+2しても1.2〜1.8でコスト4のゴミスキル
同じコスト4で1.3x2の双剣を見習ってくれ クマは☆2石ばっかりだから好感度効率悪いかと思ったけど一週で狩れるならぜんぜんウマイんだな >>713
島原の好感度上げたら★4も結構落ちるようになるよ >>712
はやく右スティックを下に入れる作業に戻るんだ(MHF並感 連撃も双剣と被ってるからなぁ
超威力の叩きつけ1発なら連撃無効ボスに出番あったのに まだそこまで交感度上げきれてないけど
フルドロ確定まで行けば1周(行動力9消費)で交感度60稼げるんだよな みんな地名が元ネタっぽいんだけど時萌だけよくわからん >>723
自分で「ときも」と言ってたよ
一人称が名前な娘だ 地名…名前…海軍艦艇のやつらが攻めてくるかも知れんな
あっちも元々地名が命名元だから被ってしまうぞ 熊狩り交感度石ドロップ
★2×6(道中)
★4×6(道中 低確率で未泥)
★5×2(熊)
★7×2(熊)
探知は一番高い人が基準 交感度1000超えると上昇率は微妙ってところかな?
島原交感度1500+三戸(探知6) 熊狩り道中★4泥率
6/6
4/6
6/6
3/6
6/6
5周合計 25/30
島原交感度1500 熊狩り道中★4泥率
交感度
5/6
5/6
6/6
5/6
3/6
5周合計 25/30
別の人の島原交感度 2600のデータ >>409 >>726
あっちは山、川、旧国名が主だから大丈夫だろ
まだ基地や駐屯地とかの方が可能性がある 熊周回って真ん中のほうが一戦多いから真ん中コースでいいんだよな? 真ん中で経験値400前後か下で経験値200前後かを時間効率で選ぶって寸法よ でも泥は上の方が2個でいいような
真ん中は1個が多い 名前の方も地名だったのか
たたきつけちゃん
びほろみどりとか読めんわ >>728
第3話part4で確かに自分で「ときも」と言ってる
……と思ったら若菜は「ときめ」と呼んでた
どっちやねん >>727
ついさっきカウント始めたとこだけど島原の交感度であからさまに泥増えたわ
https://i.imgur.com/pRSXqod.png 若菜が間違ってて「ときも」が正解なんじゃない? 自分を名前で呼ぶタイプの子が自分の名前を間違えるとは思えないし まじか
好感度アイテムだけを増やすために島原に大量に好感度アイテムをつぎ込まないとダメなのか ■Lv30ステ(防具装備時)
攻撃92、防御*28、HP*43(氷川、氷の魔女)
攻撃85、防御*28、HP*37(香芝、魔法少女)
攻撃57、防御*34、HP*97(筑西、舞闘士)
攻撃57、防御109、HP142(宮津、聖騎士)
攻撃33、防御*28、HP*37(島原、スペランカー) ときめじゃないの?
3話見返したけどときもには聞こえないぞ 名前を知るために、自分も早くそこまで辿り着かなければ(使命感) しかし一瞬でコンテンツ遊びつくせるな
装備掘りくらいできた方が楽しそうだが まだ最小限しかないし掘り用曜日クエ用意にも時間かかりそう まぁサブのサブみたいな位置づけやからな
メインでオトギをやって、サブでUNITIAをやって、サブサブでこれをするわけだ
アイリスが来たらどうなるかな
UNITIAを切るか クマ運良ければ火力5人で1ターンキル行けそうだな
ドロップアップ欲しいからやらんけど やっぱり探知は複数キャラ効果ありそうだね 面倒だから三戸を抜いて周回始めたら
★7石がフルドロしなくなった 対空のスキルって【近】攻撃って書いてるけど弓の遠距離にも効果あるんですかね・・・ 弓はそもそも飛翔にあたるじゃろ
ダメージアップの方は近に限定してないと思う ちょいちょい安定してきたしエロみたいから残りの1600円いれるか(´・ω・`) レアモンスターかボス泥でNチケか武器ぐらい出して欲しいだがなぁ クマはスタンがかなり効くので
盾抜いて島原と氷魔法でスタン狙うのがいいという結論になったな
爪の方は防具付き前衛で防ぐ 装備の効果を闇鍋ランダムにして、その代わり掘れるようにした方がスタ課金で稼げる気はするな
Nガチャは魔石がゴミすぎて・・・ 前衛1(宮津) + スペランカー + 魔法3人 でもワンパン行けるよ
周回する事を考えたら、防具のある奴で固めるべきだけど (760のワンパンって1戦じゃなく1ターンKILLじゃ) >>763
スタン狙うだけなら交感度あげた中津川なら体当たりは全部確実に止まるぜ
氷川よりはダメージでるし ワンパンって一周でじゃなくて1ターンでだと思うけど
連撃ないと無理だろ 1Tってことじゃないのか
竜虎組は受け流し持ちで防具なしでも周回安定ってのがいいわ 連撃じゃ運ゲーになるからたまに1ターンキルできたところであんまり意味はないなあ ああ、1ターンなら流石に
そこを短縮してもあんま意味ない気はするけど (雑魚戦で食われてる時間の方が長いし) >>768
貼ってから見直して気づいたわこっちこそすまん 若干ドロよくなった気がする カンストは遠いぜ・・・
島原交感度1500+三戸(探知6)+筑後(探知2) 熊狩り道中★4泥率
6/6
6/6
5/6
4/6
6/6
5周合計 27/30 蜘蛛一回で落とせるようになるといよいよやること無いな 3回は基本的に出るから運じゃないぞ
運悪く出ないという方が大きい 交感度は思った以上に効果あるねえ
好きなキャラ集中する前に全員1000目指すぐらいしたほうがよさそうね
あと交感度の入力めんどいから好感とか交換でも許して 氷川のスキルと島原の鞭タイミングだけ調整する他魔法熊狩りパティンになった 1Tキルは出来るけどバインドミスってまれに後衛がワンパンされるというデスゲーム こねくちんぐで止まったからお祈り放置してたけど最小化して戻したら動き出した… 行動で防御コロコロ変わるから試行錯誤しておくのは悪くないぞ、メインは全員使ってください的な回しだけどそれ以外にダンジョンが来た場合どうなるか判らんし そもそもなんで1-5ボスと3-5ボスの経験値一緒やねん
好感度の石も変わらん気がするのに行動力だけ2倍以上違うしどういうこっちゃ 正直、固めのやつ並べてクマオートで4Tの方が良いよな クマやってるとオート周回つけて欲しくなるけど
クマやらないなら要らないんだろうなきっと アホみたいに猛ダッシュしていってやる事無いってぼやくのはいい加減やめよう 美幌ちゃん継続率は好感がっつり上げ無いと運ゲーで良いから3桁台で8割くらい2連になりませんかねぇ… 猛ダッシュしなくても無課金で1週間も遊べば似たようなもんになるだろ
サブ垢無課金でも開始から6時間ぐらいで蜘蛛倒し終わったぞ あんまり美味しい所ばっかり周回してると
下方修正されて後発が悲しみを背負って過疎る
パッティーンがよくあると思うの これは高難易度イベントがきて戸愚呂先生が出てくる流れか まぁ既に新規はオープナー4枚もらえないっていう悲しみがある訳ですが というかこの育成難易度なら稼ぎマップオートでやるだけで余裕で育つよな
熊回ししても虚無が早く来るだけだぞ そのうち絶壁3人回しにアタッカー1ヒーラー1でやれとかいう
レベルはまだ熊狩り要員で20前後くらいだぬん 新規のためにも2-5.3-5の効率上方修正で対処してくれ運営たのんます
基本的に高スタミナ=高難易度=高効率にするもんじゃないのか特殊マップ以外は これ以上効率上げたところでどっちにしろ他にやるコンテンツないから無意味だぞ 周回ゲームなんだし、ワクワク要素にレア泥ぐらい欲しいよ ランキング対応のマップを熊より効率良くしたら10位付近の人が泣く
効率かランキングかで差別化が出来てる点はいいところではある 初っ端に陣営整えて後は鼻ほじりながら適当にやるのが俺のスタイル
だからランキングゲーよりこういう楽なのがいい イベマップの効率良かったら参加人数増えて課金誘導できたんじゃね? ボスごとに違う装備ドロップでランダムでオプションなら、いろんなボス狩る意味があっていいんだけどな >>761作ったあと熊周回してたら昼飯たべてないことに気がついた
とっとと3-5稼ぎオート行った方がリアル込みの効率なら勝っとるか 10人+α以外ランキング意味ないし話題の中心にはならんの 参加人数増えたところで凸しないと意味無いから狙って凸したやつ以外は無理よ そういえばランキング報酬声優権しかないのも謎だな
オプーナとかRチケNチケとかモランキング報酬にして順位で報酬量変えればいいのに >>813
シート弄ってる時間もそこそこありそうってのは言わぬが花か ゲーム内で有利になるような報酬付けない方針なんじゃないの そうだったらそうだったでランキングクソゲーって言われるのになぁ
上位限定の報酬がなくても ランクインした人って自分のリアルな名前とかあだ名にするんだろうか 声優さんの吹き替え権利以外の報酬はないほうがいいな
スタートダッシュだけはするがあとはまったりサブゲーの予定だし >>821
愛称:ヤリチン先生
ボイスの傾向指定:ののしられたい
とかで行こう 他と同じことやって埋もれてもしゃーないしこれはこれでやってくれりゃええわ >>821
ほぼ全部のゲームで実名プレーしてるから関係無いな >>818
修正方法さがす(っていうかそもそもどういう作りか理解するの含めて)3時間
シート構成考えたり作るのに3時間の計6時間かかったかな
ユーザーではなく開発がこれみて直してほしいから作った(一応違反だから自分から運営に伝えるのは無理) 昔恋ヶ崎でやってたけどな
あっちは十数人いるヒロインの中から好きな子に投票して投票した上位3人の
ストーリーが全員の報酬で、ヒロインごとのランキング上位が各ストーリー内で
名前をボイス有で呼んでくれるって手法だった
手間すぎるのがユーザーにも分かるレベルで二度となかったけど しかしこれ、「浅川染のセリフが固有の専用ボイスに切り替わります」とあるが
元のボイスは聞けなくなったりするんだろうか (それとも切り替えボタンとか付くのかね) (事前すらしくる開発が垢指定処理&切り替え実装とかバグるんじゃ…) >>826
データ含めその配慮に頭があがりませんわ
ゲームバランスも大事だけど利便性で逃げる客も結構いるから実ってほしいものねえ ボイスデータ間違ってみんなに送っちゃいました、とかもありそう いきなり浅川が他プレイヤーの名前を呼ぶ様になって、NTR感満載とな 各戦闘の制限ターン・敵の数・敵の種類って固定のところとランダムなところがあるけど
ランダムなところも用意された数パターンを等確率で抽選って感じじゃなくてあからさまに偏りあるよね とある座標で低確率で出現率する敵編成でのみ稀にレアドロップがありますとか想像して戦慄した 筑西強いだけじゃなくて1つのエロシーンで2回戦あるのか…破格の性能だな ランキングのボイスって何を言うのかの設定が1位の人ってだけじゃなく聞ける人も1位の人だけなのか
変なこと言わせてネタにするのもできないんだなw そりゃ年中無休24時間えたーなるセックスだから二回戦くらい余裕よ 浅川ちゃんは既にゲーム内で「肉便器先生」って言ってるからなんでもいけるで ランキング入りしてまでわざわざネタボイス吹き込んで貰ったなら絶対うpると思う 交換度素材スタック化と一度に与える数99個まで
コマンドカスタム(戦闘で使うコマンドをカスタマイズできる)
あたりほしいなとくにスタック化
要望だして見るか1か月ぐらいでやってくれれば そういやこれ声優公表してるんだっけ?
普段メーカーが出してるゲームに出てる人呼んでるんだろうけど
キャラや声優目当てで気合い入れる人もいるんじゃないかな? >>843
運営から特定余裕だから配布しないでくださいって書かれたらBANもあるで 田中先生とか無難に付けられてバグで他人アカで再生されても対応困る そういやにじよめ側だけでガッツリやってる勢ってどんぐらいおるんやろ
にじよめは神楽大戦だけはやってたがそれ以外はやるもんなくて
自然とdmmだけになってもうた (´・ω・`)にじよめがわ「だけ」って両方やってる人なんて居るの? >>853
迷宮剣舞じゃなくてゲーム全体の事指してるんじゃない?前者だとキチガイすぎる プラットホームの主軸って意味じゃないかな?
そもそもの人口差がかなりありそうだけど DMMゲー一切やらない垢も持ってない にじよめ一筋な人か にじよめのみとかろくなゲームないぞ
オリジナルはチャットゲームぐらいか そもそも、課金しようと思って値段見たらにじよめの方が消費税分高かったからDMMで課金した
にじよめってアホなのかと思ったわ にじよめって事前登録一覧ってのがないから探しにくいよな ぶっちゃけにじよめちゃんがかなり不快だからなぁ
お前煽る前に運営に指導しろよってレベルで にじよめちゃんはかわいいだろ
かわいいけどにじよめはちょっと (´・ω・`)にじよめ一筋は両方やってる人より見つけ辛そう にじよめちゃんのキャラがキツすぎてにじよめやってないわ
運営的にはにじよめでプレイしてほしいだろうけど 今はDMMだと新規プレイできないけどにじよめなら出来るからにじよめの方がユーザー多いかも
まあそれでも覆せないほど人口差あるのかも知れないが 同時に運営始めるメリットなさそうだいたいのはDMMで死んでからにじよめでネクロマンスだったな DMMはサービス終了来そうだけど2つも平行して続けるのはちょっと…で
にじよめだけでプレイしてる うっわ初めてエラー出た
コネコネ中にうっかりクリックするとその瞬間エラーになるんだな
行動力消し飛ぶのきついな 上でもあったが残すとしたらにじの方じゃね。多分場所代がにじの方が安いのは有るんでない? 同時にプラットフォームでやってるゲームで特定のだけ終わるって普通ないんじゃね?
プラットフォーム自体が終了なら別だけど にじよめちゃん
@nijiyomechan
なんできく? RT @f: にじよめちゃん迷宮剣舞ってDMMとにじよめどっちでやればいいの >>871
場所代よりどっちが売り上げ高いかでしょ 同時にサービスしてるからにじだけ消費税分余計にとられるのはいい印象じゃないわね >>874
消費税分高いからDMMでやった方が得だぞって答えたら面白かったのに捻りも何も無くてオモロない >>873
ぷるるんフェアリーズ?だっけ?似たようなタイトルで同じような内容のやつは
色んな所でやって一部だけ終わったりしてる気がする
実は別物とかだったらすまんけども
あとDMMに比べてにじよめちゃんは場所代がエライ安いとか聞くし
DMMだけ終わるは充分ありえると思う にじよめちゃんの方やってみたけど、美幌ちゃんの寝室、DMMとモザイク一緒だったぞ?
アナルのシワなんてなかったんや >>879
まじかよwwwww
これは何なんだ>>5 >>787
このゲームの固め=防具装備可能だから実質防具が数無いと話にならない
具体的にはマントが人数分なんて普通揃わないから気にせず殴る方が楽で速い
てかマントあったら後衛でもクマ程度は普通に爪だめーじ0になる 広告用に渡した素材がモザ無しで、改めてモザイク処理した結果漏れたのだな >>880
ゲームシステムでモザイクかけるから
エアプが貰った画像で広告作るとこうなるね 消費税を取るならDMM
アナルモザイクを取るならにじよめ
この住み分けはまぼろしか くっきりしてないのはゲームのバグであってにじよめちゃんのミスではない
よね?運営さん 絵師も普段モザイクで隠れる部分までクッキリ描いてるのに驚いた
お尻のシワに需要があるかは分からんがw 局部をしっかり書き込むかは人によるけど、最近は昔に比べてちゃんと描いてる人が多い
メーカーによっては、無修正版の海外輸出とかもあるし
同人上がりの人の場合、同人はモザでなく黒線で消しを入れるケースが多いから アナルはモザイクかけなくてもいいからちゃんと書いてるのは普通じゃね マジかよにじよめでやるメリットが一切無くなったやん
ところで噂のクマまで来たけどクマ強すぎぃ… >>890
エロソシャゲの中の人やってたことあるけど全部きちんと描いてるよ
絵師ごとに違いがあって面白い モザイク部分で手を抜いてるとモザイク越しにわかるからな
特に棒 棒にかかるのは当たり前だろw
って思ったら目が粗くなってるってことか お前らモザイクの中身の事情まで知ってんのか
もう何でも知ってそうだな >>903
バカッターがなんでバカッターと呼ばれるか考えれば大体想像つくでしょ
本来公開する必要ない情報を明かして商人欲求を満たしたい奴は多いんだよ 欲しけりゃくれてやる探せ!世はまさに大Nガチャ時代 うちは手甲とマントはそれなりに出たけど指輪が全くでない Nガチャ引いても消耗品の石しかでなのじゃ
オプーナでどうにかなるとも思えない石っぷりなのじゃ... 魔法ステージが出ても耐熱とかあるから活躍する気がしない>魔防 首はタゲ率下げるのがある
防御上げれない双剣とかに持たせると強いから必要だぞ 被タゲ率1/3にする奴は、おっぱいさんに装備させてる
>>914
マジックボルトとかは熱じゃないからなー マントください……
ってかマント一個もでないんだけど
手甲ばかりなんだけど すでにデータ上は雑魚で全体魔法オンリーな敵がいるからたぶん魔法防御も大事なのじゃ
それの本実装がいつになるかは神のみぞ知るレベルだけど >>914
純粋な魔法じゃない火攻撃があるとおもうぞ
攻撃の属性わざわざ4つに分けてるし、そのへんは考慮ずみだと思う (´・ω・`)ここまで装備入手に苦心するRPGってオフゲ時代含めてもそうないよね? 強い装備手に入れたところで回数倒せばクリティカルになるしエンドコンテンツもないですしおすし・・・
やることないからエリア選択のとき連打しまくってみたら確定でエラーになるなw
戦闘開始のときも連打したらエラーになるかやってみよ 詫びオープンなんも考えずにキャラ取るのに使ったけどNガチャで装備狙いすればよかた なんか割りと遊べるけどめんどくさいっていう
最近お亡くなりになった万物乙女ダンジョンズを思い出しました デイリーミッションでNチケ1枚でもあればな・・・
もうイベントでしかガチャれない 周回もっと楽でいいよな
1回クリアしたらオート放置できるといいんだけど ミスってダブクリして通信エラーが怖いから何とかしてくれ クリック連打確定エラーまとめ
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気をつけろよ! 周回自体は楽だと思う
2話や3話の、BOSS撃破後に追加されるポイントを回るならね
1-5周回は、これが効率良いからつって俺らが勝手にやってるだけだしな
↑のが最高効率になってくれれば、それで済む話 (´・ω・`)御影戦記でも思ったけど最近のクソゲってゲー無よりにはなっても致命的なやらかしは少ないのよね
(´・ω・`)なんか物足りない ああ〜山口ちゃんのキャラ固有ストーリーがよみたいんじゃぁ〜
鎧も脱いでほしいんじゃぁ〜 >>932
豚はくそげ言いたいだけだろだまって出荷されてろ 西原の単体攻撃を全体攻撃にするヤツは交感度1000で体感5割くらいの発動率
全体攻撃はクリティカルにならないんだな お花路線でキャラストとか追加していけば案外長持ちするかもナ >>935
5割まで上がるんだ
全体攻撃のはずだし巨体に有効なら結構強いな 体感だと5割より高い気がするけどな こんどきちんとデータ取ってみるか 3000振っても4〜6割ぐらいだしあんま変わらないのかね
出るときはめちゃくちゃ出るんだけどな Wシーフで熊さん狩りしかすることない
もっさりしているから周回面倒、サクサクにな〜れ 熊を狩ってレベルアップ!?〜異世界無双始めました〜 染辺りで2000以降のデータ取りたいけど交感度そこまで余ってないからなぁ >>939
はっきり数字で出てくる 浅川での検証結果が>>453
1000オーバーは趣味の領域と思われる なんかちょっとやり込める要素ほしいなぁ
育成していける的な 好感度(なぜか変換できない)がエンドコンテンツのつもりじゃないのか
目指せ 山口ちゃんの好感度は53万です >>944
1000上げて1%上がるかどうかってところだろうね
せめて確率が見えてくれればいいんだが 細かい育成要素は無理だろうからボスに装備ドロップだけでもほしいね オイルだけHシーン出てないけどバグいい加減にしろよ あれ本当だ三戸好感度200あるのにエロシーン出てない 行動上限は買うけどガチャやオープンカードは躊躇するな
1日1回ガチャ引ける月額パックとか出してくれんかな 三戸はもう一人とコンビで上げないとダメじゃなかったか 行動力3課金だと熊周回消化きついな休みの間にプレボ分ぐらいは クマ周回は最初だけで良くね
スタメン育ったらボーナスステージで良いじゃん
スタミナ効率クッソ悪いけど とりあえず、西原交感度1020 全体攻撃発動率 16/30でした
出るときとでないときの波がすごいですね
もう少しデータ数増やしてみるけど暫定で50%程度と考えてよさそう
別件で中津川のスタンはL4槌で轟撃6にしたときの話で
熊の体当たりに合わせると交感度500でたまにミスってた 交感度600ならミスしたのを見たことなかった
交感度1000なら、轟撃5でも耐性0の相手ならミスはしないと思われる >>960
まーせやねこれもいまの状況だけだと思おう このゲーム、プレイヤーは行動力の上限上げた後はごく一部の声豚を除いて課金しなくなるよな
運営はどうやって収益を上げていくつもりなんだろう
育成の上限も低いし重ねの効果も必須ではないし 今熊回ってる奴は数日後にはやること何もないって言ってるだろうな >>965
既に手持ち全キャラ30で交感度上げるかガチャするかぐらいしかない 半年ぐらい前にメモリアでもみた流れだな(´・ω・`) ソシャゲ唯一の楽しみのキャラガチャを撤廃してしまったゲームだな メモリアの敗因は初期キャラが最カワだった事だから… まぁ、行動値180消費ごとにNチケぐらいのデイリーウィークリーミッションはあってもいいかもね >>970
レアリティを設けない方針だからなあ (実際は、多少の性能差はあるっちゃあるが)
さておき、スレ立ての楽しみも味わって? メモリアは定額でエロはDMMブラゲの中では結構よかったけど、ゲームとしては普通に面白くなかった メモリアに課金してたけど最大の原因はゲーム部分クソ過ぎたことだと思うぞ
あと新キャラ手に入れても育成全く追いつかない 確かにゲーム部分はメモリアよりはるかに歯ごたえあるな >>975
3すくみなのに敵は属性混合で出てくるとか
ゲージ技殺しで初手ボスとか
ストミでさえ割とひでぇ構成だったわね メモリアは金払ってでも欲しい子が初期メンバーだったりイベキャラだったりしたな 敵の全体攻撃も初見殺しだな
詳細見ても全体まで表記されてないもんな
初見では絶壁使うタイミング分からないよな (´・ω・`)メモリアは意気込みの割にはあっさり終了しちゃったよね 次スレ
【DMM.R18】【にじよめ】迷宮剣舞 〜ダンジョンズ&ソードダンサーズ〜 part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535890396/ 出撃前に右の敵のとこクリックしたら全行動パターンすてーすの詳細見れるぞって言おうとしたけど
蜘蛛の粘液全体攻撃なのに単表示になってんなw >>983
乙
>>985
単表示にだまされた先生が間違えなく大量にいると思います
味方のスキルはきちんと全になってるから蜘蛛だけのミスだと思うけど・・・ >>983
乙
まずエラーで行動力とられるのどうにかしてくれ 全体攻撃に対して絶壁使うと5回分ダメージ受けるの?
まあ全部ノーダメだろうけど >>992
クモの粘液は全体10ダメだったけど絶壁喰らったらバインドかかるのは大竹だけで20ダメだったな確か
集めたダメージに盾役のスキルの除算とかかかるのかも >>1000なら広告でアナルの皺までくっきりとうたっておいてアナルにモザイクかかってる件について
にじよめちゃんが謝罪する 挑発・かばう・絶壁時のダメージを軽減するスキルとかあったよな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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