【DMM.R18】オトギフロンティアR 434冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 433冊目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535885251/
∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧V 1st ANNIVERSARY <
∧V____________\
. ∧V >─<
. ∧V {/{ \
. ∧Vб )入 ヽ}、_
人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
⊂ニ \? ⌒ ´
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Ll‐┘
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 正月辺りからプレイしてて220だなー
朝とかはあんま時間ないからログインしないけど、夜暇なときはハード回してたりでこれ 古参の人の最大APって今どんなもんなの
80くらいでキメまくって超ソザインまわってたがあまり集まらなかった
最もそれじゃ効率悪いよと言われてもあの時は飲んで回るしかなかったが ここは昔から荒らし多かったし今でもテンプレ割り込み荒らしいるからどうしても荒らしには過敏にならざるを得ないっていう… 事前でポムラベル抑えてたらポムが出た
ジュリエット抑えたらジュリエットも出た
ランタン抑えたらry
ならばクラース事前入りしたらクラースをと思ってたら出た
結局ラベルと殲滅用のイシャナになってるわ >>862
150越えてるけど今APは210くらい >>860
一応神殿で交換とかもあるよ……。
玉手箱はアキラメロン。 IPスレにして平和になったのに戻す意味ないやん
平和なんだからこのままでいいじゃん
荒らし以外誰も困らない >>862
ランク+54がMAXAP
あとは上の方でてる普通にプレイしてる人のランクを目安に計算すればわかる >>858
荒らしが悪いのは確かだが荒らしの対策を怠ろうとする方も悪だろう
セキュリティソフト使ってないPC使ってウィルス感染したからってウィルス仕込んだ奴が悪い!って言ったら変な奴扱いされるぞ あんだけ露骨で容量消費によるスレ潰しって認識もできそうなら
5ch自体の荒らし報告や規制依頼が通らないもんなのかね
ラクッペも通報積みらしいけどアレは1レスしかしないから
規制依頼してもNGで対応できるでしょって扱いになりそうな気がするし >>866
う、最初の方だけよく伸びるんじゃなくてコンスタントに伸びるタイプかthx
ランク上げどこかでやりたいがまだやることが多すぎる >>872
ラクッペの方は楽天の方に通報するんやで 現実問題スレ立てがまともに出来なくなるからNG以前の問題だったわけだしな
IPあり無しはどうでもいいが並行してスレが立つのは勘弁かな >>867
それも無視してたやで。ここに湧いたのみたいにワッチョイどころかIDすら変えないようなNG対策ヌルい荒らしじゃなくっても
IP導入後は変えれない人と簡単に変えられる人がいるのも問題でねぇ
ツール無くてもwifiオンオフでコロコロ変わっちゃう人すらもいるし
なにしろ変えれる奴や複数回線ならそれで言論統制までできちまうんだ 覇権ゲーのスレは話題が無いから落ち着いてスルーしてるように見えてただけだから・・・ >>859
>>831見て同じこと言えるなら相当お花畑だと思う
まともに会話出来ないレベルなのに >>859
一応確認したがIPにしたやつは微妙に怪しいところはあるが単発じゃないぞ
とはいえオトギ関連のレスは事後にしかしてなかったみたいだが・・・
なお荒らしを通報したのもこいつやね
1 名前:名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 57e2-5Yyt [220.208.184.7])[sage] 投稿日:2018/08/30(木) 08:40:25.01 ID:6F8rv8no0 [1/9]
http://hissi.org/read.php/mobpink/20180830/NkY4cnY4bm8w.html >>860
よく言われる・・買って後悔するか!買わずして後悔するか!ってどうしましょうか APはLv+54
レベルはどんどん伸びにくくなって500レベルは100レベル54回分とか見た スレが落ち着いたと思ったらまた蒸し返すように二人出て来た・・・ >>881
そんな上げるの無理だろって絶望してたけど
その数字を見るといけそうな気がしてきた スレの速度早いから>>930くらいでスレたてた方が良いかも 精霊はメダルで交換するぐらいだったら玉手箱の方がずっとお得やろな もうIPやめようぜ君の話題は無視でいいよ
いい加減しつこいわ >>880
今のところ精霊が大きく影響してくる戦闘は感じていない
現状天空で二体目の精霊が随時更新だが揃ったあとどうするのか次第やね
追加が課金コンテンツのみだったらそれはそれで諦めつくし廃れていくし
スタドヤ みたいな例で配られるならいずれ各属性一体いれば満足できるかもしれん ランスレ覗いてみると案の定オトギスレのIP化をやめさせようとしてる連中が居たわ
まあそういう事よな >>888
IPやめろって言ってるのは、IPだと都合が悪いヤツだからな。
荒らしに決まってるだろう。
理想はID無しだと思うよw >>859
容量オーバー荒らし放置してるスレなんて本当にあんのか? 現時点でスレの容量オーバー狙いがIP導入で収まってんだから暫くはこのままでいいわ
IP見られるのイヤイヤ!なんて言っててもDMMのアクセスとかもどうせ出回ってんだろうし考えるだけ無駄 個人の荒らしならIPでもここまでの反応しなさそうだし
やっぱ企業なのかね 戻そうっていってるやつなんて荒らしたくてウズウズしてるやつだろ
黙ってNGしときゃいいだけ
それよりも1周年ケーキ1年分が消えたんだけど・・・ IPの話をするのは向こうの思うツボだろうからそろそろ話題変えよう
ディマイト討伐160回ってるけどレベル6のがシューティングレイしか落ちない
偏りが酷い >>895
おじいちゃんそれかき氷とかケーキの時にも同じ事いってたでしょ 鎮火屋とか荒らし屋とかも今時普通に職業としてあるしな 30にIP立てて今更IPやめろが湧いてくるってそういう事なんだよ ちなみに俺はコロコロ変わっちゃうので構わない派なんだけど
今の時期に罵り合うのはホントに思う壺だから議論するのも一周年終わってからのがいいと思ってるよ
不要論だから嵐だろとかそんな事決めつけて言ってちゃおーぷんにでも流出しちゃうよ ディマイト殲滅の高難易度が全く歯が立たない件
難度たった20差だと強さ2割増し位?それくらいなら余裕だろとか思ってたけど瞬殺されるという
これ難度ってどんな計算してるのかなぁ……50と100なら強さ倍ってわけじゃないよな完全に >>896
俺はわりと満遍なく落ちてるな。
確率が収束するまで回す権利をやろう! >>878
荒らしが問題ないと言うわけではない
でも解決方法は何だっていいってモノでもないでしょ
IP表示させることが荒らしの目的だとしたら思うツボじゃん
あるいはIP導入させてこうやってゲームの話題を阻害したり住民を分断させようとするのも目的かもしれんし 正直昔のオトギスレはマジで平和かつ居心地良かったからあの頃の奴らとなら実名晒してでも語り合いたいわ
>>896
俺は全種バランスよく落ちたわアンドレイは死ぬ気で薬溶かすまで出なかったが 現状IPってのを否定するつもりはないが誤爆したのをわざわざ他所のスレで晒されたこともあるしIP嫌ってのを嵐認定するのはやめてくれ >>902
実際どれくらい強いかはわからんが意識高い三羽が1T目で二体くらい消し飛ばしてくれるのは変わらなかった アイギスの時みたいにIP後にすっかり過疎ったとかなら解除もアリだろうけど
まだこれだけの勢いの時に解除って必要なの? >>901
ランキング確定まで待機してて表彰台確定した瞬間に休憩無しになって嬉しい悲鳴をあげる運営の姿が見える ディマイト殲滅は火力でさっさと終わらせるか状態異常で黙らせるかだからな
一撃で死ぬようなダメージ出してくるからスキル育てて無かったり有用なキャラ少ないと辛いと思う >>902
レベル90シンドバッドに意識高い剣つけて、全体物理と全体特殊二つ付けて回ってる
封印が邪魔なので意識高いマントも付ける
リーダーは初期CT70%系
これで一ターン目に相手が壊滅してる 今回のディマイトは140から敵が集合して数が倍くらいになるからそこだけで跳ね上がるし
防御は減算だから一定ラインまでは無被害でそこ超えるとすぐ即死級に跳ね上がるよ 水着ナイトメアがリーダーだと75%スタートの上に攻撃攻魔2倍だから強いぞ ずっと周回ボタン使ってるとちゃんとカウントされてるか不安になってたまに戻ってしまう >>902
ディマイト殲滅はゼノン、意識高い剣使って初手で半壊させるのが最善手じゃないかな >>911
ほんとに勝てるのかこれ?ってドキワク感あったな今はもうダメカ高火力で蹂躙してるが もう相手にするな
IP外せよとしつこく繰り返す奴が普通に荒らしレベルになってきてうざい スキル育成の面白さと妙味が分かり出すと一気にハマる、どれだけの新規が定着するかはこれ >>898
鎮火屋って一文字変えれば楽しそうな響きになるな
らっしゃいらっしゃーい!!ちん○〜ちん○はいらんかね〜 >>908,914
1ターンキルとかやっと90キャラが6人揃った程度の新規には遠い世界だった
キャラごとの性能差ってやっぱり大きいんだなぁ
最初に手に入った☆5キャラ6人をレベル90にしてしまったけど弱いんです頑張る これだけ連チャンで来てるから運営も判断難しいだろw 昔は自分もスキルレベル3ばかりで頑張ってたはずなんだがいつのまにか5が当たり前になってしまったなぁ
いつからだったのかもう思い出せない この流れを断ち切る為には爆笑プレゼントが必要だな! 殲滅戦はエルファバを最初にタゲるのとオルシールなどの全体バステ複数積みが大事 >>924
フックマーケットに対抗してtnk屋が・・・? 昔のキャラだろうが最新キャラだろうが開幕一人落ちからの雪崩崩壊を防ぐように組まなきゃ勝てないよ
逆にちゃんとそう組むなら旧キャラでなんら問題ない ディマイトの140以上って別に出来なくても何も困らんよね?
意識高い装備とかもってないよ 運営も流石にこんだけ1位連続だとネタがか
そして事前登録も800万突破してるな
700から800までに約11日だから900万あるとしても
実装前にスマホ版開始もあるかもな >>927
たぶんく や し い わ !から
>>929
あいつら封印通ったのか… >>925
最悪4人PTにして一撃で倒せる助っ人に先生お願いします!ってやってもらう手もあるぞ やっぱスキル使うとセットした他のスキルのCTが伸びる特性上、同じようなスキルを複数積んで役割分担したほうが
強い かどうかはまだわからんけど想定した通り動きをしてくれる感じかな 超メダル超喜び超ラッシュときたからそろそろ超経験値がほしい プラモはいいけど色違いキャノンボールは置きにいった感あるよね 一周年メッセージでコラボとか他のことについては割りと時期について言及してたのに
スマホ版のリリース時期については触れられてなかったからまだまだかかりそうだけどね >>927
100人とかじゃね
かかしで石割って5にしたのも遠い思い出だな トリートメント配られた事からもラプが初心者用のアンチキャラ的な立ち位置だったんじゃないかな 全体ヒールを分散して積んでも発動タイミングが同時連続っていうのは
さすがに雑に編成しすぎたと反省した記憶 >>934
140以上をやる最大のメリットはメルトブレードとかのスキルのレベル6が直接ドロップすること、確率は低いが
やらないと後々不味いというのことは無さそうだが、
俺もまだ始めたてでAランクのスキル不足だから回ってる ピカピカキャノンボールは初代望む声が多くて即配布止まった二代目がいつ全属性揃うのかが可哀想で気になります 一周年記念の第2弾辺りでアプリと事前特典爆撃くるー?
つか来い >>904
んな事言われても他に良い方法があるなら提示してみてねとしか
それが出来るならもっとみんなも聞く耳もつよ
頭悪い方法しか提示できないから反論されまくってるって理解した方がいいよ >>919
ゼノンってなんかレシピ手に入ってた気がするけど、何か足りなくて作れなかった
>>937
なにそれこわい、そんな圧倒的な戦力の人がいるというのか よほど変に組まない限り5人が順番に一番早いスキル発動→5人が順番に次のスキル発動→5人が3番目
ってなるんだからそりゃ22秒の全体スキル分散配置したら3番目に全部まとめて発動するわな CT何%スタートってCT加速より微妙だと思ってたけど開幕ボス戦だと前者の方が強いのは最近まで実感しなかった まあCT初期チャージはゼノンとか来るまでは騎士団とか攻撃威力高い雑魚くらいにしか効果なかったからな ぶっちゃけ何だかんだでtnk好きだろお前ら
俺は好きです >>947
始めたてってことは意識高い系って最近配られたのか
もうちょい早く始めてればなぁ >>953
長期戦は加速、短期決戦は固定値アップだね
特に1T目の火力勝負な今回は圧倒的に有利 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。