【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part37 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part36 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1535774446/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 中華の富豪が参入してきたな
早速アリーナ1位だしジャップの石油王も本気だせよ 隠しステータスとかあったのかよ
実はそれ以外にシークレット課金ステータスとかありそうだな
課金具合によってなんらかの補正が掛かってるんだよ
割とマジで 100円でも課金すれば、無課金あいてに「俺たち課金者のおかげで遊べてるんだぞ?」とデカイ顔できる
という俺ジンクス 半年コースだと思ってたが中華富豪がパトロンに付いたら、まさかの延命あるか?w 無敵って噛み姫の奴か
てかあの隠しステータスが事実やとしたらクリ反撃突発優遇されてるトリッキーだけ明らかに強すぎるしな
いやこの大半のキャラ腐ってて一部ぶっ壊れてる糞みたいなバランス見てたらあり得なくもないか 一人で支えられる訳無いだろ
でも返金したくないから半年は意地でも持たせてくるはず SPクエで鍵使うと30分解放するの?火のキャラ育てたいんだけど いつ辞めてもいいんだけどまだ辞めてない
そんな状況でござる アリーナ上位にランク300超えいて草
どれだけプレイしたら300超えれるんや
次のランクまでの経験値がどれくらいいるのか気になるな ありがと30分解放なら1から育てるのはキツい感じですな 今週のアリーナでより多くの石ゲットしたいとかじゃなければ
10日から育成キャンペーンはじまるんやが 平日3時間休日ひたすら忍者狩ってたら300は行くんじゃないかね
つかエネポで石3000は軽く消費してるだろうなw 7日からお船、12日からアイミス
今育成して門番作らないと10日から上げる時間なんて無いよ 念願のプラチナ1入ったら100人もいないってマジ? >>22
マジマジ
週末には200人から300人くらいに増えてるよ ようやくシルバー1に到達
https://i.imgur.com/ZGI3r5j.png
火力が足りない感があるけど結構カチカチしてる >>26
Lv的にそれより高いやつが普通にレッドとかにごろごろいるから
装備の差で上がってる感じなの? アリーナの昇格と降格は条件つけてほしいわ
今週今後日課で全敗するといまのポジション維持できん ぶっちゃけシルバーまでは素早さで勝負が決まる
つか忍者はサブからの無双がテンプレだと思ったがどうなんだ? >>27
ツキミと忍者で勝ってるんだろう
カロルが入ったらシルバー上位にはいけるな オラクルアシストって結局何が一番いいんだろうか?
トリッキーにしてても効果があんまり感じられないんだけど 正直どれも効果をほぼ感じられない。
クエストでトリッキーのオラクルで行動順が繰り上がったことを1度だけ見たことあるので
素早さが上がっているのは嘘ではないようだけど。 防御系2〜3枚+自PTから風を減らすと敵忍者先方はカモだな
こっちカチカチでだれも落ちないからブーストさせず落とせる
忍者はサブでこそ輝くと思う 持ってないけど・・ >>31
「回復なら効果が目に見えるからお勧めだよ」と緑の服を着た女の子が言ってたよ さっきトリッキーオラクルで相手速度上がって
順番変わって相手忍者がイキりだして
僅差優勢をまくられたよ 俺も忍者持ってないけどサブ忍者オラクルで忍者が無双してくるから先発忍者は(精神衛生上)うれしい 開幕月光で行動しないまま落ちる奴でてきたりするけどな
まあ忍者は強いわ アリーナとかもう過疎で万も居ないんじゃねんでギルドイベ追加でご理解で無課金さよならで終わり まあこのままトリッキーが無難かねえ
>>34
全員1000以上回復するなら使うわw 忍者は先発、後発でも強い
そして後発に向いてるキャラがそんないるわけでもないので後発に使用する頻度が自然と高くなるのかと >>27
装備はそれほど強くない平均☆3くらいです
ブロック率が50%超えてるから闇パに当たっても勝てる
>>30
カルロ☆7Lv50は持ってるけど誰と入れ替えたらいいのだろう? 言うて忍者無凸だと弱い・・・弱くない?
結局重ねないといけないから難易度たけえわ 忍者は無凸でも1500位以下なら他キャラより脅威だぞいまんとこ >>43
HPも防御力も低いから割と簡単に食えちゃう >>43
☆2完凸PTのひと居たよ
ギリギリ勝てたけど下手に☆5無凸使うより強い 味方にするには頼りなく、敵に回すと怖い
それがブロック
というか確率系の安定感ないものは大抵そうか。 グモモに興味持ってたし冷蔵庫にプリン入れてあるし
忍者はこの後メインストーリーに出続ける調査団キャラになんのかな グリーン辺りで星3や4の70ばかりと当たると凹むわ・・・
しかもこっちより全然早いし >>49
キャラクエがそのストーリーの続きからなんだ。
ストーリー4→キャラクエ→今回のイベ という時系列みたい。 >>42
最優先はサーシャだけどカロルスタメンに居ないと意味無いからルルかガレサ チケからカロルでたけど重ねたいという気持ちとエピソード見れる喜びの気持ちがせめぎ合って複雑 >>54
意味がわからん
重ねるのに何の問題があるんだ・・・ イベント終わるけどアルケンあまりまくって使い来るの無理だし物凄いテンション下がる
最低限キャラは取ってはいるけど戦闘テンポの悪さどうにかならんのかねぇ
オサレ演出のオナニーが多すぎてもっさりは初期のひつじを思い出すよ
神姫にある低画質モードや演出スキップを何故つけないんだ 重なるキャラが来たら戦力増強できたのに・・・でもBBAのエロ見れる!うれしい!
じゃないの? カロル引いたらカロル、ガレサ、クリュン、ツキミ、アンナセットするんだ・・ >>54だけどへんな書き方してすまねえ
すでに持ってる★5がでてくれたら重ねることができて嬉しいし
持ってない★5がでたらそれはそれでエピソード見れて嬉しい
片方が達成できないから複雑な気持ちになるのさ ルル、ガレサ サーニャにブロックガン詰みして
ブロック率80%以上あるはずなのに全然ブロックしないで溶けてくんだけど??
3人そろってブロックしないこと多々あるとか確率125分の1だよね?
多すぎぃぃぃぃ
オートスキルで増減してないはずなんだけどなあ 複数攻撃受けた際
最初のターゲットがブロックしなかった場合残りのキャラも
最初のブロックしないやつと同じデータ採用されてブロックしない可能性
対象一人一人で計算してないかもしれない クリティカル判定と相殺して通常ダメになってるんじゃない? >>62
クリティカルはブロックを貫通するって知ってる?
敵のクリが100%ならブロック100%でも全く意味ないの
ブロックパーティーを作りたいなら敵のクリダウン必須だし、現状だとリュインとかクロエの20とかそんな低い数字しかないでしょ?
現在の状況だと敵がクリ特化してた場合はフォローが効きにくいっていう欠点があるの
アトラみたいにスキルで下げられるキャラもいるけど、ブロックパーティーを作るにはまだキャラが足りないってのが実情じゃないかな あれもしかしてガレサとダイナちゃんのオートって重複しない? >>67
すまーん
書いた直後に気づいたっつーか見つけたんだけど全然違ったわ
公式見てみたらブロックとクリが同時発生した場合は相殺されてどっちも発動しないって書かれてあったわ ブロック特化にクリダウンキャラ入りは間違ってなさそうだな ルル入りのブロックパとか絶対うざいからやめろよ、正気か こっち1人レベル50でレベル60以上が5人で
対戦相手がレベル54が1人で後50で勝ったなとトイレ行ったら負けてる
平均レベル10以上で負けること多すぎてAI馬鹿すぎだろ ログインしてるのにこの時間まで挨拶送ってきてないのはさすがに切っていいのかしら
相手が送ってるのに受取に表示されない不具合とかもうないよね アリーナの相手火力速度特化
フルボッコにされてこっち全滅レベルなのに先にオラクルされたけどこんな挙動自分側で起きる?
どんなに相手をフルボッコにしようが先にオラクルした事ないんだけど プリキュア闇よりアサシン妹のがアリーナで強いかな?
妹のダメージアップ?って他にいたっけ? 夕方にやけくそでガチャ引いてルル来たからさっきまで光育ててたわ
目に見えてブロック率やばいから光で敵攻撃ダウンきたら相当うざいと思う
https://imgur.com/a/l2G7WSX ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています