【DMM.R18】オトギフロンティアR 453冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 3196-+ow7 [126.241.227.254])2018/09/14(金) 01:11:46.23ID:dBKkY3Rn0
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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【DMM.R18】オトギフロンティアR 452冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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    ∧マ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
    ∧V 1st ANNIVERSARY   <
    ∧V____________\
.      ∧V >─<
.      ∧V {/{   \
.      ∧Vб )入 ヽ}、_
       人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
         ⊂ニ \? ⌒ ´
         <WW>
           Ll‐┘
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0164名無しさん@ピンキー (スププ Sdb3-nwMX [49.96.4.14])2018/09/14(金) 07:47:41.93ID:A6Lwx2+kd
>>162
人に掛ける酒があるなら飲むに決まってるじゃないですか
そして飲めば飲むほど強くなる
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2b18-UZOc [153.145.58.129])2018/09/14(金) 07:49:04.69ID:u4EJt8DT0
とりあえずこの話題は言い出しっぺによる嘘でないお勧めの一覧が出来るまで中止にしない?
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9135-+ow7 [180.20.252.156])2018/09/14(金) 08:13:29.29ID:V2mDdJIF0
>>179
一応補足しておくとアルカディアのほうが良いって言われてるのは(行ってる本人への反感はともかく)一応合理性があって
(特に最近のキャラにおいて顕著だけど)固有のほうが転生スキルよりは強いから転生スキルに固有を邪魔されるのを避けたい部分があるから
魔法A枠持ち自キャラの固有CTを見ればわかると思うんだけどラ・ベル以外のキャラはCT17以上のキャラがほとんどだと思う
スキルの発動順序がかかわってくるんでアイシクルの5は使いにくいと感じる人もいる、ってこと(SLv4でも18秒だから妖精少なく済むしやっぱりアイシクルでいいと思うけど)
0188名無しさん@ピンキー (スププ Sdb3-nwMX [49.96.4.14])2018/09/14(金) 08:15:07.88ID:A6Lwx2+kd
>>183
久しぶりに大当たりとかってくらいガチャ引いてるやつがラモーナアウグスト引いてないのはおかしくないですかね
0189名無しさん@ピンキー (オッペケ Srcd-nLdO [126.211.117.206])2018/09/14(金) 08:15:51.61ID:qk1oTN2Lr
結局、最後まで
>仮に完璧なリストに直して出してやっても感情論ゴリ押しでひたすら叩きでしょ?
>完璧な内容のリスト出したところで嘘リストの方貼り続けるのは目に見えてるし酷すぎるよな
って言い続けるだけで、一度も新リスト案を貼ることなく終わっちゃったな。
0191名無しさん@ピンキー (ラクッペ MM6d-3x6w [110.165.203.37])2018/09/14(金) 08:17:08.17ID:2DielGkpM
>>179
そもそもモーションの長さが重要になって来てる事が増えたとか大袈裟に言ってたが
イベントで関わってくるのは未だレイドしかないからね
まぁ一応忍者やシェイファーやエミリー持ってるならアルカディアがベストなのは間違って無いが
ベルに付けるならアイシクルの方がいい
フスミにつけるならアルカディアですら早すぎる
0192名無しさん@ピンキー (スフッ Sdb3-6r6m [49.106.213.50])2018/09/14(金) 08:21:31.18ID:GUyalh5ad
個人的にはチケ交換は転生スキル目的で使うんだったら自分で判断出来ないなら塩漬けにしとけで終わりな気がする
必要になる事が判断できるレベルになったら勝手にやるしわからないままならその程度だよ
テンプレオススメ装備やらスキルやらしか使えないってのはちょっとな
0194名無しさん@ピンキー (スププ Sdb3-nwMX [49.96.4.14])2018/09/14(金) 08:23:15.53ID:A6Lwx2+kd
>>192
ゲーム楽しみたいならあれだけどエロ目当てならテンプレ頼ってもいいんでね
0195名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19c1-okpm [112.71.245.47])2018/09/14(金) 08:23:34.71ID:CHq1RzlY0
>>182

>>17>>22カラミティアクス
>>10>>40>>63アルカディア/アイシクルエッジ
>>73>>128ブレイズエッジ、サプライズギフト、プリンセスレイ、プロトオルディアヒール、カーディナル

これら以外だとデバフスキルの評価は合っているが、殲滅改は全体攻撃スキルがイベ配布で増えている上スぺチケ2範囲なので優先度下がる

あとは自分で判断しな
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9318-+ow7 [125.204.101.86])2018/09/14(金) 08:43:42.49ID:ZzRr2wj+0
>>8は元々叩き台作って意見集めて編集したものだし異論あれば賛同集めて好き勝手に変更していいんだぞ
例えばカラミティ元々はB評価でアイシクルは元々Cだったが人間さんたちの意見を元に現評価に変更したわけだしな
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93f3-+ow7 [61.86.165.54])2018/09/14(金) 08:45:51.93ID:S+QhQFXi0
>>82
俺も絵はちょっとクオリティ低めかなーと思ってたけど
すけべアニメの動かし方は好きだったわ
他のゲームのって全身がっすんがっすん動くような童貞のセックスみたいなの多かったから

まあでも基本アニメーションさせるエロって上手い絵描きには頼みにくいもんよ
一枚絵の倍か下手するとそれ以上手間かかるから断られる可能性高いしそもそも費用は嵩むしで

なお俺はドンキちゃんに釣られました
ドンキちゃんのちちもみいいよね
でもモザイクもう少し小さくして?
0211名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4118-okpm [220.220.205.37])2018/09/14(金) 08:52:32.74ID:wy/qcxTE0
転生スキルの特殊枠確定被ダメアップはカラミティもサイクロンもキセルインパクトも一律power-5
だから効果が「ほんの少し」だから使えないなんてことにはならないはずなんだけど
1周年前後で始めた初心者向けの表なんだからあばら砕きだの手配書ラッシュも用途が別のウィークネスは除外されるわけだし
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-Z9Pe [114.173.222.172])2018/09/14(金) 09:12:06.48ID:ngPQtKW80
俺的に初心者が必要だと思う転生スキルは
ダブルブレイク(ヒルメ転生)> プロトオルディアヒール(花魁シンデレラ転生)>カラミティアクス(ヴラド転生)>コープスウェイブ(浦島転生)
まず初心者に一番必要なのは勝てない相手に勝つこととゲームシステムを理解することだろ
デバフの強力さ、ダメカの強力さ、被ダメ増の強力さを知って、余裕が出てきたら毒にも挑戦して欲しいということ
同じように全体バフがあれば入れたいんだがこの中にはない
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1921-+ow7 [122.30.60.5])2018/09/14(金) 09:14:32.03ID:y0u+sE8W0
そういや「姐さんの固有がヒールなんだしノンデレラの固有はビールに違いない」って妄想してたんだけど、
よく考えてみたら姐さんの固有ヒールじゃなかったわ

>>222
☆4としては出にくいほうだと思う
俺は実装時に50連(牛若スタンプ2周)したけど静さん出なかったしなー
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 894d-Z9Pe [114.173.222.172])2018/09/14(金) 09:20:48.54ID:ngPQtKW80
>>229
初心者は相手が魔法なのか攻撃なのかとか知ろうとしないし
同じように誰の攻撃力上げれば良いのかもわからないだろうから単体バフはあまり評価できない
どんなアホでも底上げできることが重要だと思う
0251名無しさん@ピンキー (スップ Sdf3-lSqM [1.75.6.47])2018/09/14(金) 09:27:46.03ID:Eb6p1DUtd
メインよりCTを落とす場合、CTが長いスキルの方が火力や付加効果が高い事が多いからそっち優先するべきって話でしょ
アイシクルエッジとアルカディアの関係なんてその最たるもの
0256名無しさん@ピンキー (スププ Sdb3-g4FC [49.98.53.182])2018/09/14(金) 09:32:04.87ID:2DDLu8Ljd
>>209
それは初期のころからよく言われてるね。
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