【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part148 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part147
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537044038/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドラゴニアはドラフ枠と思ってていい?
これからのドラゴに期待 (´・ω・`)ポリンキーイベントで配ったりするよね?
(´・ω・`)いや普通配るよねこんなアホみたいに渋いのに まな板は光属性持っていくのがベストだけど
なきゃ弱点じゃなければとりあえずなんでもいい気がする
それなりに育ってないとダメだけど
敵のAIが優秀すぎて確実に弱点狙ってくるのどうにかしろw
こっちのAIはクソなのに・・・ 放置ボイス聞いた後にクリックしたらめいおーさまが猫じゃらし取り出したボイス引いて気分がいい 45もあればいける
但し染めか光多め
間違っても弱点で戦うなよ
まな板のスキルで即死するぞ 悪名高いグラブルの育成後半戦より極悪で草
スキルも5辺りから面倒な素材要求しだしてワロス
そこまでプレイヤー突き放しても付いてくると思ってる運営の強気に驚くわ お気に入りキャラにAPかBPがMAXになったらボイスで教えてくれる機能欲しい
これ本気で欲しいからみんなも要望出してくれよな このただ個別ポレン積み上げるだけになっちまった鍵掘り虚無学園なら
6人制限意味無くね?10人置けても特に問題無いよな β前のラウラ評
64 名前:名無しさん@ピンキー (スッップ Sd82-91kM)[sage] 投稿日:2018/09/10(月) 15:03:17.47 ID:veWmN3r7d
こういうので盗む有用にすると低スタミナで延々粘られてレアアイテム取られるから
運営が簡悔精神持ってれば盗むも大したことない(大したものを盗めない)と思うよ
906 名前:名無しさん@ピンキー (アウアウエー Saba-lgY+)[sage] 投稿日:2018/09/11(火) 19:26:22.09 ID:UJFwWvo0a
結局盗むはラウラにしかなさそうだから調整誤ると超人権キャラになるやろなぁ
運営はそこの所理解してるのか
634 名前:名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa23-DGZG)[sage] 投稿日:2018/09/13(木) 09:36:20.72 ID:6X+MyV7Ma
盗む人権ゲーならマジでクソゲー確定する
ラウラしか出来ないっぽいしそっこーやめるわ スレが早すぎてキャラ萌えトークとか独り言になっている
めーおーはセシルママ喰う気満々っぽいし、はよ重傷になって種埋めて >>333
(´・ω・`)危惧していた通りになったね
(´・ω・`)それも戦力としても普通に有用とか >>330
2時間に1回たたき起こされてたらいくら嫁でも嫌いになるわ 蒼片30日の制限があるせいで
ラインナップにプリシラ入るまでガチャ回せないんだが?
常設キャラくらい全部置いといてくれませんかね
あとSSRとSRが同じ必要数なガイジ設定を早く直してくれ
課金関係は早く修正しないと取り返しがつかなくなるぞ >>314
前衛4後衛1(光)PTで相手の魔攻減少(SRラディスとか)しておけばいいよ
ウチは前衛も適当赤混じりの好きなキャラ使っててもオートで終る 学園回ってたら鍵ちょこちょこ落ちてるな
完全運っぽいけど 70連してSSRがウィルだけとか辞めたくなってきた 学園とか艦これ遠征やデレステ営業方式でよかったのでは…
終了まで何時間で石やアイテムで短縮可能にしてさ 交換ラインナップに期間限定キャラが入るか入らないかでだいぶ明暗が別れる 今更だけど銭ハントに必要なフレアライトの数日付またいでも上がったままなのかよw 逆に
破片が消えるとなんか損した気持ちになる=天井まで以外回さない
ってなる しかしガチャのオマケの期限は納得出来ん
これはマジで最優先でなくせや
細かい戦闘バグも含めさっさと直せ
もうUIは後でいいから早くしろ いうてN重ねるのも限界があるやん?それが終わったら何しよう >>338
ご要望にお応えしてBP回復速度を短縮しました!
スタミナ上限上げろといってるのに本当にこんなことやった運営あるからなぁ… 今ですらラインナップ謎の旧からの4体のみだからな
限定キャラは入らない可能性も十分に予期していけw >>332
それどころか他ゲの遠征みたいに配置して自動でポリンとか集める系でよかったんじゃねぇのと ぶっこに謎の4つ目のエルミナエロあるけど次のイベントの副産物か何かかな >>348
ウィルは睡眠入りまくるからポテンシャルは感じる 結局いまだにシリアルも入れてないや
引継ぎだから欠片2000個はまあ稼げるんだけどどうせ被りコトか被りクリスくらいした役にたつのないしなぁ >>364
ファムエルミナのイベがきそうよ
どっちがSSRかは分からんが >>348
ウィルはやばいデバフ持ってるからそのうち人権になりそう ラウラってSSRが光なのも大きいよな
前世で強かったキャラが火が多いからそいつらが苦手なやつらに対して有利とれる
で光が不利な水に対してはSRが有利取れるからそっちに切り替えればいいし >>361
単純に毎月4人だとすると一周するのに6か月なんだよな
多分先にサ終の方が来そうな予感がしてならねぇ コト使いに朗報だぞ
ポテンシャルの睡眠抵抗解放したら
自己睡眠確率で防げること確認した
レベル1じゃ10回に1回程度しか防げなかったけど結構でかい気がする >>364
エルミナ、コト、ファムにエロ追加来るみたいね・・・ とりあえず不足アイテムが何系の素材なのか書いとけよ… >>373
基本値100で属性合わせると1.5倍ってパターンか >>371
マジかよwデメリットを防げるんかw
もうこのゲームむちゃくちゃ過ぎて読めねえわwww 3−10で詰んでるんだけどレベルあげるしかないの? スキルのダメージ気になったからちょいと調べてみた
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org547590.jpg
ベア先生のNスキルクナイが基礎ダメージ算出できないからSLv1時の数値を以前スレで出てた倍率1.3倍準拠で倍率1倍出してそこから倍率再計算してる
CTの?マークはその時CT見てなかったから分からんけど3だっけか?
Nだけだから適当だけど倍率は1+SLv1の上昇倍率+SLv1の上昇倍率×0.1×(SLv-1)でSLv8まで行って
R素材必要になった段階から1+SLv1の上昇倍率+SLv1の上昇倍率×0.1×SLvになる感じかね
後NスキルでCT減少は4T以下は無理っぽい?5T以上はシラネ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org547591.jpg エロシーンどうやって見るんだっけ
前世組だから拝んでおきたいのだが >>371
今のところ正月アビの追撃入れるんで睡眠運用しないのよね・・・
今後強力な寝るスキルやアビが実装されたら話はまた変わってくるが >>348
ウィルは幸運ステがぶっちぎりで高いから
良いスキル追加されたら化けるよ >>264
こんだけ強化要素が多数あるのに丸裸で突撃して勝てて当たり前って思考の方がおかしいから残当です。 別に大した事じゃないだろコトは
相変わらずダメージ受けるデメリットあるし あれ、N聖装って最大必要数以上集めた場合ってどうなるんだっけか?
しかし、蒼片は期間限定で3翻、しかもサービス提供再開初頭でもかなり期間短いで3翻、全キャラから選べないで3翻、
しかもそのラインナップが今クソで3翻、SRまで同じ価値で2翻、しめて数え役満!みたいな状況なのがなあ。
このうちの3つくらい条件無かったらここまでボロクソに言われることはなかったんだと思うが…。
…完全に青天井じゃないだけマシだろってのは今は見ないふりで。 >>371
睡眠抵抗なくてもコトはたまに寝ないことがあったよ >>379
非常に有用な情報乙
ぶっちゃけスキル倍率とかCTがどこまで短くなるかとかはゲーム内で見れるようにするべきだよね
ガチャ画面のキャラ紹介とか萌技Lv3、スキルLv10、アビリティ3とかただの最大レベルを表記されてもどの程度の性能かサッパリだし 余裕持って入れたのはあるけど、未だにすぐに使用済みになるってすごいよな こんだけやって未だに鍵ドロップ0だよ
なんかの報酬で貰った1本ずつしかない
https://i.imgur.com/uYcbDiZ.jpg
俺の運が悪すぎるのか 業者が垢売りするのに付属品常に探してるからね・・・コードは業者がすぐもっていくんだろう SRコトいないから123も456もできねぇ・・・つれぇわ >>393
(´・ω・`)なんでこんな回れんの?って思ったけど現世組?
(´・ω・`)まだ120も行けてないんだけど >>379
クナイか、クナイはずっと2だな
ダメージ係数上がるの回復係数上がるの等はCT減無しだと そのうちお得なパッケージとか言って鍵売ってくるんだろうな 盾メガネのターン開始時にHPが減ってるほど防御力うpってアビ
HP減ってようが減ってなかろうが毎ターン防御上がっていって草 さようなら俺のラディス、この半年あなたとまた会えることを楽しみにしてたのにこれでお別れ、拾った人は大事に使って欲しい俺の大切な人だから
Y4RRR2SMZRD95R2K
幸運
Y5PWXZ7SMBZBCH5B >>403
パッシブバフはバグか仕様かわからんが毎ターン判定してるくさい 減れば減るほど防御上昇量が上がるだけで
いつでも上がるには上がるのでは? >>394 >>395
すまん、見つけたわ。名簿のほうにあったんだな。普段編成からしか見てなくて気付かなかったわ。 >>398
それぞれのN RとSRが必要ってきついよね >>408
と思うじゃん?
ステータス開くと補正値が毎ターン加算され続ける >>410
ちょっと上にまな板を即死さす方法が載ってる 即死は耐性持ちでもダメージ3倍補正に変換されるから強いよ >>412
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