【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part148 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part147
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そら言うまでもないやろ5属性水増しとかそのためだ >>741
これな
アシュリーは本当は攻撃引きつけて避けまくってアタッカーもできる騎士のはずなんだ… >>750
説明不足のブラックボックスすぎて何が正しいのかわからんからな
本当に数値上のパーセントが反映されてるかも怪しい 属性ゲーいうても同じキャラでも違うレアリティで別属性かつ育成を共有になれるやん
エロは勿論、戦闘面もかなり緩いぞこのゲーム。 一応敏捷補正0なのはバグなんだろうから凸っといた
アシュリー蘇りますよねこれでタンクとして 属性補正ここまでデカくなくてもスキルアビ付け替えのおかげで自然と新キャラ需要確保できると思うんだけどな アシュリーちゃんは範囲攻撃3連撃って後は置物になるただのゴリラ アビの即死上昇+コトの4〜6太刀上昇取り敢えず入れてるけど
この即死率もどういう計算されてんのか全く分からん
字面通りにしちゃうと戦闘中40%まで上がる訳で 石いっぱいあったからうおおおおと思って引きにいったら開幕から最低保証でめっちゃ勢い失った
あと70連してくる・・・ コトちゃんの一・二・三の太刀セットの回避率をパラメータ詳細に反映してほしい >>765
まだプリ尻人権なの理解してないんすか? これが直ったらそもそも盾が必要ないくらいみんな回避しまくりになる予感 >>774
えっお前尻弱いの?誘ってるのか…?//// 回避バフが加算されてるのがそもそも間違いだとおもうから敏捷補正と一緒に修正されるでしょ
それか数値調整 やっぱり敏捷バグってたのか・・・
避けまくるはずのアシュリーが全然避けないからおかしいと思ってたんだよなあ >>774
プリ尻の尻と俺のtnkが擦り合い勝負するじゃん?
絶対俺が負けるわけよ
こりゃプリ尻強いなって あんまり強すぎると悔しすぎて魔法しか使ってこなくなるから上限設けるなりしてくれな もうどれが正しくてどれがバグなのやら…しかも修正時期未定とかβなんだからまた落としてメンテしろと アシュリーの敏捷+数百%でも全く回避せず
456コトの即死30%以上でも全く発動せず
この辺バグやろ 回避バフが%加算じゃなくなれば尻ちゃんは尻だけが存在価値になっちゃう >>730
ログに成功って出るし
リザルトで銭になってなければドロップリストが明確に増えてる 数々のネトゲソシャゲを経験してる俺から言わせれば
尻いれば回避しまくりで余裕じゃーんってのは結構な確率で修正されると予想してるから
性能目当てで尻取るのは考えた方がいい、今更過ぎる話だけどな! バグが多すぎて仕様かバグかわからないってToS思い出した ようやくデス辛クリアできた
属性違ってもSRクリスを後衛に置いとくだけでだいぶ違うな 回避って素の値が10%すらないから乗算なら+300%とかの倍率じゃないと正直要らんぞ これ学園6人に制限する必要ないよな
10人入れさせてくれよって思う まだβだしいつ変更になるかわからんよな
いつまでもβだったり・・・ 回避率乗算に修正したついでに
反撃率連撃率も乗算にされてついでに死にそう
即死率は現状いくら増やしても全く上昇してる気がしないし まあ尻持ってるんだけどな
虫取りからのセックス良かったぜ アシュリーは敏捷高くて先手取って列攻撃するキャラだから…
なお別にそれで一網打尽とはいかない模様 ようやくまな板に勝てたわ
パコリシアちゃんだけずっと死んでたけどな・・・
https://i.imgur.com/AwonVCE.jpg >>794
何がひでぇって3か所しか配置できないところよ >>800
うちのアシュリーSRがいないからそれも出来なくて >>799
プリシラは尻だけで人気投票上位に食い込んだ神キャラだからな >>801
ソフィさえ生きていればなんとかなる
ダークエルフィンはエルフィンにて最強 BPとAPのカウントダウンが1秒で3づつ減っとるわい 体力上限の低い張り付きゲーで成功してるトコってどこかあるっけ? >>806
ダークエルフのお姉さん系キャラが脳筋アクスファイターだとは冥王の目をしても見抜けなかったぜ… 回避強いっていうけど魔法相手に何の役にも立たないからな
特に強すぎるわけではない 学園なのに全員登校しないのはおかしいと思いませんか >>796
前世は個別じゃなかったじゃないですかー
学園が苦行じゃなくなったと思ったら素材が個別になって苦行になるってなんだと >>802
しかも1人配置した後もう一人埋めないと他の場所選べないから地味にメンドイ >>810
オトギが張り付ききつく感じて早々に撤退したなあ
それにしてもこれほどじゃなかった気がするが 一度に十分な愛情を注げるのは6匹までってポケモンの漫画で読んだ パンツじゃないストパンが1時間30分MAXだったけど2年で死んだ
1.5hと言ってもたくさん遊べば数千個の回復アイテムくれてたけど >>812
回避強いということは敏捷が高いから相手より先に行動するわけで
相手魔法だろうと先に殺すから強いんだよ BP回復アイテムは普通に貴重なんだけどその価値は2時間やそこら分のBPなんだよな
もちろん19日からのイベントは2時間のために課金石バンバン割らないと完走できないからよろしくな >>822
ベア先生一人だからつらい
なので先生増やせばいい、ママンとか >>825
70連でSSR3枚ひけたら上出来じゃねぇの ラディスとか魔法教えてるみたいだし
各自得意分野を教え合えばいいじゃんか そういえば10連ガチャの最低保障がSRでいいんだよね?
一つSRが出る、じゃないよね? 上限低いゲームって普通回復を使いきれないくらいばら蒔くイメージ >>830
1つSR確定じゃね?
のこり9でSSRがんばって引いてねって >>830
この手のは最低一つSR以上が出る、じゃねぇかな >>830
10連はSR以上が1枠確定というだけだよ
普通にRも出る アイテム見たらBP回復薬x3って書いてあった
3個か…………… >>830
最低1枚はSR出ますよ
(SSRが出るとは言ってない) >>830
10回召喚時「SR以上聖装」1着以上「確定!」
「」内は強調金文字
文言もよくわからんよね >>741
敏捷の回避率やっぱ機能してなかったか
ほんとバグだらけでガバガバだなこのゲームは 書き方的にはSSR1R9もありそうに見える
SR以上の枠が一つ確保されてるのかRしか出なかったときに一か所SR以上で再抽選してるのかはわからん 30日制限撤廃か蒼片交換ラインナップ対象を全SSRにしてくれればSSR確定ガチャくらいは課金するのに・・・
マジでこの課金システム双方にとって良い事なさすぎでは? 負荷高い時狙って回せばSSRばかり出るテーブル引けるかもしれないぞ >>843
計算ができない運営ちゃんは30日で消えるならみんな毎月ガチャガチャして大儲けだ!
としか考えてないよ >>844
こちらだけじゃなく敵の敏捷もバグってる可能性あるよね? すまん、書き方ミスったか全部SRとか思ってない
一枚SSRで他Rとかなるか気になっただけなんだ 30日以内でReReに突入することで実質無期限へと昇華する >>846
まぁ実際脳死でまわしてる良いお客さんがある程度いるんだろうな・・・ ガチャの話するとテーブルとか乱数って単語よく出るが何言ってるかさっぱりわからん
見に見えないどころか推測判断する材料無いのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています