【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part169 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part168
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537492653/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■育成に必要アイテム入手経路
聖装レベル>戦闘、学園でもらえる経験値珠
レベル上限開放>同キャラ被りで手に入る輝石
スキル>曜日素材クエスト、曜日宝石クエスト、学園
アビリティ>同キャラ被りで手に入る輝石
萌技>同キャラ被りで手に入る輝石
装備武器>武器強化素材クエスト(常設
新密度>学園、曜日プレゼントクエスト
ポテンシャル>学園(ポレン&鍵)
学園施設>金、金、金
■エロ
キャラごとに2シーン、各SSRに1シーン
親愛度エロ(400/1,000)
親愛度プレゼント上昇値(名簿→プレゼント)
好物:N+6、R+12、SR+25
それ以外:N+4、R+8、SR+16
好物Nなら(67個/167個)必要
SSRエロ
好物N92個
好物R44個
好物SR11個
を回想→親愛の記録→聖装ストーリー→SSRストーリーで消費
プレゼント好物リスト
https://i.imgur.com/FQ12iVn.jpg
メインストーリードロップアイテムまとめなどのスプレッドシート(まとめている神に感謝、前期データ用タブもあり)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/12AajPiSSPOxwP4-8_D74FZf0Be-vy9bAf5qKOSoSQvA Q:施設のレベルアップ方法が分からない
A:各施設のレベルの数字部分をクリック
Q:敵ちょっと強くない?
A:属性補正が倍加と半減なので属性合わせて挑もう
Q:ラウラの盗み確立下げられてない?
A:盗めるのは敵一体つき一回なので盗む前に倒してる、ダメージ調整して確実に盗もう
【N聖装ドロップ場所】
私服/制服
アシュリー 0-4/0-5
クリス 1-1/5-9
ソフィ 2-4/5-2
ラディス 4-1/4-2
ベア 0-3/2-6
コト 1-5/5-12
クレア 2-7/5-10
パトリシア 1-2/5-3
フラン 2-2/2-5
ポリン 3-7/3-8
エルミナ 4-3/4-4
セシル 5-13/5-5
ティセ 4-5/5-1
イリーナ 2-1/2-3
ファム 3-1/3-2
ラウラ 5-14/4-8
クルチャ 1-3/1-4
ヴァレリア 5-7/4-7
シャロン 5-4/5-16
ウィル 2-8/2-9
ルージェニア 3-3/3-4
プリシラ 3-5/3-6 372 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f92-coYL) sage ▼ New! 2018/09/20(木) 16:03:54.92 ID:UuntipsT0 [7回目]
ちょうどスキルの話題だし途中経過でも貼っておく
https://i.imgur.com/BGqASRY.png その6が100回、花嫁クエストは200回が上限って事で良いの?
http://iup.2ch-library.com/i/i1937128-1537537701.jpg
でもまた後半も100周回イベになるんでしょ……こんなイベなら始めなくても良かったのに><
イベント予告しておいてこの内容って、目の粗いザルでふるいに掛けるようなものだよ…orz マクロ使えば簡単に終わって石も沢山貰える良イベントじゃん >>5
目が粗い上に穴だらけのザルでふるいにかけた後、ボウルをひっくり返すのがあいミス運営だぞ。
これぐらいで音を上げるようなら今の内に逃げた方が身のためだ。 学園のキャラ配置は会話が発生した組み合わせは次の登校に備えてすぐ変えときたいのに
配置を変えた状態で一度登校しないと配置が記憶されないからAP0のタイミングで会話が発生すると
次にAPが溜まる頃には組み合わせを変えなきゃいけないのを忘れてそのまま登校してしまってAP無駄にしてしまう事が多いんだよな
登校しなくても配置を記録するようにしてほしいわ >>7
ご理解・御修行・予期!予期!に耐えれないならほんとDMMから逃げたほうがいいさ
銭ハントも2倍でごまかして下方修正しやがるし、上級で2倍で3万ってどういうことやんねんレベルだしな・・・運営はほんと屑だよ これ前世と比べてどの辺がゲーム性向上してる?
とりあえず4章までやってみたけれどよくわからんわ
ただ全体的に色々と渋くなっただけじゃね? DMM運営を甘く見ないほうがいい
良運営に見える不思議 >>14
ゲーム性0のすぐ終わるおはじきから、ゲーム性0の時間がかかるバシーンに進化したぞ
長時間楽しめるようになってよかったな >>14
家にいながらリアルな修行感味わえる最高のゲーム性だぞ 底辺クラスで比較したら中の上くらいには入るぞ
底辺の中の底辺はこんなもんじゃない 前世の方が可能性は感じられた
今は嫌がらせの塊だもん 底辺は垢マラ出来るとかシムシティできる位じゃないと >>20
ゲーム・エロは別として、運営のレベルなら十分、DMMの底辺超糞運営のテクロスとジープラに並んで三大天に匹敵してるぞ!
ゲームやシステム等の底辺ならごめんなさい、DMMには正直もっと下がわんさかいます まだまだ直すとこはいっぱいありそうだが
DMMはホワイト企業だから、運営の三連休はぐっすり休めそうだな 不具合修正の対応遅すぎるよな
ほんと舐め腐ってるわこの運営 >>3
Q.素材ハントでSSR素材が落ちない
A.このゲームでは小数点以下を切り捨てているため実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。 ゲームによってはスレで強い衣装の話をするとすぐに運営にナーフされるから
テンプレで性能の議論を禁止してる所もあるからな 1乙
属性ゲーは特にいうことはないけど
属性ゲーで敵混合には疑問が湧くわね DMMはゲーム一本こけたところで大して影響ないしDMM外の開発運営にくらべてあきらかにやる気がねーな
オーガストが自力で開発頑張った方がまだマシだったんじゃないの
迷宮も最初グダグダだったけど今は安定はしてるしな 曜日クエの初回報酬が復活するのそのうち修正されそう ラディス「日付け変わったぞー 寝なくていいのかー?」
BPまわり改善してもらえませんかね… 基本の5属性はまだそれでもどうにかなるんだけど、エレメント周りの弱点システムは正直どうにもならない
パトリシアの弱点関係のアビとスキルが徹底して腐っててフォローのしようがない DMMゲームファンド100億設立だからなw
だがこっちは放置する ログインしてるのに金床ミッションクリアにならない
まさかログインし直さないとクリアにならんのか? ターゲット指定できないのに属性混合とかもう対処の仕様がないよな
設定した奴アホだなw 前世で本気で炎上した理由って、運営が要望聞かない・不具合直さないでずっと放置だったと思うが、今回はちゃんと動くのだろうか。
この状態で3連休を2回とも休む様なら前と同じなのだけども…… >>34
腐ってないよ!効果が全く無いだけだよ!
唯一機能してるセシルちゃんが通常攻撃の属性が変化するだけだよ!
フレーバーテキストを心置きなく楽しめばいいよ! >>42
雑魚よりコトの属性の方合わせて青で行けよ >>41
効果が出るようになっても攻撃タゲを選べない単体って時点で腐るんですよ…
まして萌技の弱点付与も1ターンくらいで消えるし 属性混合でもプレイヤーに配慮されてるならいいんだけどコトイベ6を見てもコトが光ボスなのに雑魚に緑混じってるせいで青でボス弱点突きにいこうとしたら緑の雑魚に弱点突かれるとかいう仕様だからな
バトル周りの設定考えてる奴絶対性格悪いわ >>44
うちの青弱すぎてとてもクリア出来る気がせん ラディスに魔法撃たせるよりもポリンで防御下げて物理で殴ったほうが速いゴーレム処理 学園回って経験値素材拾ってレベルあげれば簡単にクリアできるでしょ >>47
青ロクにいないから緑3黄2で倒してるよ
前世とかないけど何とかなる >>42
後衛に青とか置けばクリアは出来ると思う。
前衛落ちるまでに緑排除されてるだろうし。 ポリンとラディスがバスト72ってあるけど、身長差10cmもあるならポリンの方がより貧乳であるべきだよね 単純なHPの多さも武器よ
ファムやシャロンで弱点属性じゃなければいけるってパターンもある 銭クエだけは効率悪いけどラウラ単騎でやるべきなんかなー >>42
現状弱点属性じゃないやつのレベル上げればだいたい解決する
素直に火の前衛と水の後衛で行くのが無難
属性揃わないなら前衛を闇と水以外してレベル上げろ その6をいっぱんめーおーに100周勧めるなんて罠な事してあげるなよ
普通ならその6は10周して後はその2回しした方が精神衛生上絶対いいからな
その6を100周するなんて金欠修行僧めーおーぐらいだぞ チケ配布終了マジか…イベ後半の高難易度はクリアできない予感しかしねえ >>58
土日以外日中プレイできないのに・・・ふぁっく 毎日の銭クエさえラウラでちまちま回るとめんどくなってきたわ
オートで放置させて欲しい 面倒だからラウラ+ヒーラー放置でいいじゃん
振れ幅はあるけど10万オーバーたまにあるし >>64
良いことがあるか無いかで言えば無いんだけど…… スタミナで行動縛ってる収集型のゲームに盗むとかドロップ率アップ要素入れると大体必須級になってさらに簡悔でそれするの前提の調整がなされるんだよな >>64
10周までは小刻みに石50貰える
10〜100周までは10周毎に石50貰える
要は無理矢理にでもBP300を石50に時間かけてもいいから変えたい人専用
普通ならこの運営に金出したくない気持ちは痛いほど分かるがその程度の石買った方がマシ 仕事中暇見てポチポチ周回してる
家帰ってからわざわざアイミスやりたくない >>73
学園AP12を1回で終わらせて
曜日クエストを1個ずつ潰してる
逆にこれ以上することあるんか 普通にその6周回
朝と昼休みと帰ってから数回だけどぶっちゃけもうあと5回で終わる SSR武器30まで鍛えた人いるみたいだけど威力13万はわろ
1000で1%説が有力だとすると2.3倍か
29→30のベース強化成功率3%らしいけどね
いつの時代のMMOだ その6に拒否反応示してる人いるけど素材クエもマゾいから大して変わらんぞ
どのクエもマゾいしめんどくさいなら結局のところこのゲームやめた方がいいという悲しさ 100周まではその6限定が10戦ごとに50石でイベント戦闘が15回に1回くらい50石で約850石
そして100周からはその6限定が5戦ごとに100石で200戦まで約2000石なんだっけな
前世の運営はステージクリアだけでこれくらいの石くれてたような… N集めとプレゼントは裏切らないぞ
まあそんなに時間もかからないが… 100戦で止めといたほうがいいぞ
どうせ後半にその12を〇〇回クリアーするってミッションが出るだろうから オートってあるだけでいいよねほんと
運極とか究極進化とか水1のためのHN餌作りのためにN集め周回とか…… どうせ後々のイベントでポイント稼ぎに100や200の周回をこなさなきゃいけないようになるぞ そのプレゼントも、あとラーメン集めれば終わりなんだ
N集めが最後の希望 前世よりイベでもらえる石が減って周回回数だけアホみたいに増えたからね
これで運営が得することあるのか SSR強化素材フレアライト200で成功率5%アップ
最終が3%とするとフレアライト3800使って成功率98%にするのか…
萌具ってLv15以上になると次のLvアップ成功率50%以下になることを考えるとトンでもなく石割りしなきゃならんのか 連続被ダメクリスエロい。
『アッ↑アッ↑アッ!↑↑』 プレゼント初級もいつ下方修正されるか分からんし回れるうちに回っとけよ ハングアップなどでクエスト中に更新やらアプリ落として再開した時に進行中のクエストを再開しますか?って機能ないのな
これ今だと標準装備当たり前機能だろ 後半のクエスト美味くしてきたらフットワーク軽くてまだギリギリ期待出来るんだけどどうなるかね
ミッションで誘導しといてその誘導に乗っかると凄まじい停滞感を味わわされる作りはユーザーの熱意を削ぐためにやってるとしか思えない酷さになってるわけだけど果たしてソシャゲ未プレイ開発は気付いているのか クルチャが自身の最大HPをスキルで上げていくと5万くらいになるのな
常時それでいればメインパーティに組み込むのに そういう機能がめんどくさいから負け(エラー)てもBP消費無しなんだと思われる >>94
それは負荷と引き換えになる機能だから環境によっちゃ重さが加速する
撤退や失敗やエラー落ちの時はBP減らないだけマシじゃないか 前世の頃は戦闘開始時にBP消費だったから落ちると当時は貴重だったBPが虚無に消えたんだよな 赤紫属性にR一個ずつ
これレベル平等に上げてればいいよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています