【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part173 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part171
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part172
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537699061/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2色3色編成の敵に実は統一された弱点属性があるってケースでもなければ相性優先だろうなあ げっ歯類顔は受け付けない人多いのか? かわいいじゃん メインヒロインの美琴さんまんまなキャラ出したら圧倒的ヒロイン力を発揮するかもしれないから二つに分かれたんだよ
直樹とゆーすけみたいなもんだよ パトリシアはコンボ使いだけど、炎弱点入る萌技を挟むとコンボ成立しないのがなあ
かと言って萌技貯まるまで通常で萌技撃ってからコンボに入ると
コンボ終わる前に敵死んでるしで、コンセプトが厳しい まず属性でまともに弱点持ってる奴が少なすぎるのと、攻撃だけ有利と同じ倍率になったとして防御は等倍だからやっぱり死ぬじゃんという話に パト見た目は好きなんだがなぁ
露骨なくらいの火力不足で攻略に支障が出るレベルだからどうしても使い辛い
弱点で3倍とか属性通常攻撃の基本威力2倍とかそのレベルの魔改造じゃないと実用性まるでないぞ、それくらい元の性能が低い
Nアビやポテンシャル、各種バフも元ステが低いことで全然伸びないって悪循環してるからな ラウラ、クルチャ、ウィルは前世より優遇
コト、ラディス、シャロンは劣化 セシルのアビに通常攻撃を火属性にするのあるからパトリシアで火付けて回る放火PT組ませたかったんじゃね ついでに見つけたんで言うと、セシルのアビのウェーブ最初の攻撃って属性攻撃に見せてあれ無属性攻撃だったりする
なので、調べるときはその後の通常攻撃とか属性スキルで調べないといけない
>>502
プリシラと組ませて氷狙った方がまだましだと思う パトリシアどんだけ弱いんだよ
Rまでしか持ってないからわからんのが
底まで言われるとかえって気になるじゃないか パトリシアのどうしようもなさがこのゲームを体現してる なあに
強キャラ不具合の嵐でそのうちパトリシア最強になる まあうちでは緑のタンクで頑張ってるけどなパト公
再生4ターンから常時になればもっと頼れると思う
なお運営 独自要素を使わなければ並くらいの強さは期待できるっつーRPGにありがちなあれ サマルの宿命を体現してしまっているパトリシア
俺はSSR持ってないけど使う順番でダメージアップとかいう面白そうなの持ってるらしいから
コンボの一番最後の技の威力ドーンと上げてやればいいのに >>513
>>505のは弱いと言っているのではなく前世より弱くなった話だぞ
N〜SSRと期間限定があれば強いのは間違いない
でも前世無双してたのと比べたら弱体してるのは確か 何のかんの言っても22人もいる割には半分以上のキャラは
強みというか使い道みたいなものはあるからキャラ間のバランスは割とマシな方だと思うよ
まぁパトリシアみたいなどうしようもない子もいるんだけど >>512
それ不具合報告出したよ
そしたら分かり難くてすまんが切れるのが仕様なのでご理解しろって帰って来た パトリシアSRはまな板戦で使うだろいいかげんにしろ! SRパトリシア、まな板殴り殺していたから
ハマれば弱くはないと思うよ、うん >>516
前世レベルマにしてないから比べられないが
ただ今のコトは敵の攻撃避けるわ反撃するわ即死させるわ連続攻撃するわ
そしてなんといっても他が1回萌技する前に2回萌技打つのでクソ強 >>519
せやな
パトリシアの隣でダークエルフィンがパトリシアの2倍近いダメージ出してたのは見なかったことにするわ 前世コトは強いの当たり前じゃんSSR数名しかなかった時代に
SSR+期間限定という優遇されまくりキャラだったわけだし SRコト引けねぇえええええええええええええ
揃えると強いんだろうけど現状劣化アシュリーもいいとこだぜ 魔法アタッカーは謎の耐性で基本全部不遇 鍛えりゃ強いってのはパコパコシアでも同じだから コトの強みはマッハで萌技チャージだから連撃アビのSSR持ってれば割と回ると思うぞ 強いキャラの殆どがバグっぽいので突然の修正に怯えるゲーム つか仮に魔力に寄せてもパトの萌技は物理だから結局はどこかしらに穴が出る
せめて萌技の威力計算で攻撃と魔力を合算すれば多少はマシだったんだけども…あれの炎弱点付与とか状況的に何の役にも立たないからね ただコトは萌技ゲージ2/3の調整(Nスキルは1/2)と回避が激減するナーフが確定してるのと
バフでゲージ獲得倍化する挙動自体バグくさいから今後はどうなるか分からんのよね >>533
攻撃力と魔力の合算いいな
アシュリーも攻撃に敏捷乗せるみたいなスキル持ってたはずだし 炎とかの方の弱点って機能してないんじゃなかったっけ?直ったの?
というか力とかの方の属性と区別できないの面倒だし代わりの呼び方ねえかな 2重の弱点で攻めるタイプなんでしょ
自身の色+炎弱点つけて色+炎のダブル弱点攻撃
面倒なだけだけど 雷撃に弱いとかどっかに書いてるの?付与しないと意味ないならくっそめんどくさいな パトリシアってパラディンでしょ?
回復とか状態異常回復スキルで良かった気が いやモンクだろ
肉壁メレーが基本ポジションだろうからシャロン並みにHPやればいいのに なんか普通に力(赤)→炎って感じで対応してるんじゃなかったっけ?
それなら統一しろよって思うが 今までまったくでなかった宝石SSRが連続でた
いまきてるぞ 自己バフかけながらリジェネループで地道に生き残るタイプだと思ってた時期が 魔法属性の仕様で一番ゴミなところは相手の弱点・耐性が基本属性と一切関係なくて、かつ、敵の種族&属性ごとに設定されていて全く読めないことやね
スライムとか調べてる時に心ポッキリ逝く >>544
これが対応してれば俺はなんの苦労もしなかった 設定的にコトとセットなんだから、回復を後衛に任せきった純正前衛アタッカーでよかったんじゃねぇかな 炎の使い手5人揃えば弱点付与アリだと思うよ
今何人いるんだよw 設定的にセットはクリスやろ
ゴリラが先輩なんだからゴリラなのも仕方ない >>551
炎弱点付与は萌技のみで対象は単体だぞ
しかも持続が恐ろしく短いぞ クリスとセットじゃろ
邪念撲滅を体現したキャラで十分だったんじゃ 炎の使い手ってシャロンぐらい?持ってないからイメージだけど >>548>>549
ええ・・・対応してないのか
クッソめんどくさいな
じゃ俺姉姫でぶった切るんで・・・ セシルが自分に属性付与出来るな
弱いもの同志組んでも意味ねえな 常時再生効果を付与できるタンキーアタッカーやぞ
再生効果は4ターンで消えるけど常時再生付与だから何もおかしくないな プリシラあたりに敵の属性分析できるアナライズ技でも載せときゃまた違ったものを… セシルがどっかで通常攻撃で5000くらい出してたんだよな
でもどっか忘れた 2週続けて3連休満喫しきったしさすがあいミス運営
明日のメンテもしかしてガチャ更新なくてクリスピックアップが消えるだけ? ピックアップは週替りでもいいんじゃねぇかな、それでも半年かかる >>559
>>566
相変わらず何が正しいのかさっぱり分からない このゲームのステ増加系バフってパッシブアクティブ問わずで基本的に割合上昇だからなぁ
基礎ステが低ければ低いほどハンデが加速度的に積み上がっていく シャロンピックアップのあと特攻シャロンがくると
コト正月コト花嫁コトみたいなゴリ押しラッシュみたいになるな 防御無視って属性とかも関係なしに攻撃力が高ければ
その分貫通ダメージ与えられる感じなのか? クリスピックアップが終わると?
クリスピックアップが始まる 蒼片2000で取るならどのキャラが良いとかもう固まって来てる? 正直属性はどっちかに統一した方がよさそう
両方生かせるようになっても知属性の火スキル持ちが必要とかクソゲじゃん イベント6の100週終わったー
あまったBPは今後どこに使うのがいいんだろ プリシラで氷弱点つけて氷撃1種、パトリシアが氷撃、
ウイル氷撃2種、セシルが氷撃1種
氷の方が優秀だな4人もいるぞ >>575
どの強キャラが不具合扱いされるかわからんからtnkに聞くか様子見 >>575
手持ちと目的次第
明らかに不遇な数キャラ以外からご自由にって感じ
ただ今強くても派手な下方修正が入ったりもするから自己責任 ここの運営ってシズルラボっぽいんだけど気のせいかな
レッコラとひつじ足して2で割った戦闘とか連休休むところすぐばれるサイレント修正
今後は特攻カード攻撃力5倍
人気なくなってきたらランキング+ボーダー上げbotで搾り取ってサ終 ラディスが雷 ウィルが氷 ぐらいしか明確な属性特化いなくね?
しかもメイン火力になる短CTスキルには属性ついてないし
ほぼこの弱点システム機能してないし消していいと思うよ
弱点も自分で調べろだし大して倍率高くないし このゲームでは流石に嫁とるわ
ゲーム部分に期待してないから強いのとってもねえ ウィルの通常睡眠付与と前衛睡眠スキルは嵌るとくそ強いな
コト6ぐるぐるで便利 >>571
属性の影響は受けるよ
普通は攻撃3000で防御1500なら1500ダメージねってところに3000ダメージ与えられるのが防御無視
その3000に有利属性だから2倍の6000、不利属性なら半分の1500ねってなるのが属性相性 使い分けできるセシルぐらいしかそもそも気にしてもしょうがないんだよな 味方のバフでゲージが上がるのはまあギリギリ納得出来なくもない
敵の攻撃ダメージとデバフで2回ゲージが上がるのは誰も擁護出来ない >>576
同意
セシルとか炎属性弱点付与じゃなく力属性弱点付与にすればいい
プリシラも力属性魔法攻撃とかにすればいい なーにいざとなったら最前線職業冥王が調べてくれるって 学園は前世で見た記憶のない1人会話が多いんだが追加されたのか? >>586
わかりやすい!
属性ダメージの倍、半減ってかなりバランス崩してる 別に間違ってるわけではないが
爆睡ってテキストを見ると
何爆睡してんだよって気持ちになる >>591
服ごとに確か3つだっけ
一人芝居も増える >>593
よかれと思って12を100周追加しといたぞ! 重課金仕様は糞ではあるが、末期ゲーで搾り取られる方もアレなのであまり責める気になれない
FF14ちゃんやりながらブラゲぽちぽちしてると月額1500円の優しさが染みる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています