【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part178 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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□前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part177
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537951228/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一見育成要素ガッツリあるように思えるが一段落ついて素材溜め込み始めると新聖装獲得しても使えるスキルぱっと上げて終わりなんだ >>889
学園で椅子尻が出ると椅子ごとぴょんぴょんするじゃろ?
ジェット噴射で自由自在に飛べるんじゃ >>848
限定キャラしか見てないならそうでもなくない?
まさかの限定キャラは青天井とかやってきたらあれだけど アイギスなら戦場のど真ん中に座ってるだけで敵をボロボロ溶かしてく人も居るし・・・ 4/ 1 はユ−で
5/25 前後は蟲と辛気臭い話が嫌いなろりの誕生日だぞ エルミナの雲もどうかと思う
雲にのって学園内移動するな あの人絵に書いたの実体化とかいう凄い人よね
絵にご飯書いてそれ食って済ますとか言っててビビったわ 神レベルの能力モチだよなあ
ゲームではまったくいかされてないけどw エルミナは作中一のチートやろ
アイリスで理論上最強まである 冥界銭とポレンと宝石とスキル素材描いて量産してくれ 起動してみたらメンテで草
お知らせがあったのかもしれんがアプリだと気づかないぞ >>865
やる気になれば季節毎に新衣装だせそうなバラけ具合 今更の復帰組なんですが、INしたら冥王Lv16で軽く凹んで
昨夜はそっと閉じたけど
質問良いでしょうか?
今から復帰でもイベキャラ限界強化出来そうか聞きたいんですが
所有SSRクリス、ラディス、コト、アシュリー、Xmsアシュリー
事前のおすすめも良かったら宜しくお願いします
セシル、ベアトリーチェ、ラウラ、ルージェニア
防御+30、敏捷+30、幸運+30、攻撃+30
宝石に誤爆してきた…orz >>917
余裕 っていうか前世と違ってRでもSRでもいいから属性合わせできるかが重要
Xmasアシュあるなら当然クルチャもいるよな? 重要なヒーラーだからしっかり育てろ >>917
イベントは頑張れば2〜3日で終わる
コードはその中ならラウラと攻撃+30 >>918
昼食べて昼寝しておやつ食べてからやるから待っててね アプリから運営にお手紙するにはどこから出せばいいの >>917
とりあえずラウラだな。
持ってるといいキャラは居るには居るけど、運営が不安定なのでナーフされる可能性も覚えておいた方がいい。
イベント攻略は書かれている通り、低レア有利>>>高レア不利なので属性を敵に合わせること >>920-921.924
ありがとう!メンテお終わったら頑張る(; ・`д・´)/
また学園通うよ
>>903
乙です Xmsクルチャ!シッカリ育てます、スゲー嬉しいょ(クルチャ好き 事前は幸運敏捷石揃えてこれで完璧だと思ってたのにいつの間にか石消えてたわ
まあどうでもいいんだが ダメージ表記なんて誰も話題にすら出してなかったうえでのあの改悪は笑うわ
老眼なんかな社員 見た目で分かりやすいところをいじって仕事してるアピールしてるんだぞ
褒めてやれ >>932
要望:スキルの(説明文に威力が書いてないので)ダメージがわかりません。わかりやすくしてください。
運営:スキルの与ダメージ表示を大きくしたった。これで見えるやろ? クソでか画面だから画面サイズ50%でやってるから
文字サイズちょうどよくなった
バカじゃねーの なんというかなあ
ちょい昔で言えばPSPタクティクスオウガのリメイク版やってる並に無駄なアイテムや手順が多すぎてやる気が起こらん >>935
マジでこの運営、効果の数字が書いてなくて見えないのがクソって意見をダメージの表示の大きさと捉えてるっぽいよなw
しかも大きくしたせいで端のキャラのダメージが見えなくなったっていうw スキル強化素材にしてもさ、6種類だっけ?追加で宝石も数種類、更にレアリティ分けてって100超えてんだろこれ
ブラゲなんだし「スキル強化薬N R SR SSR」でいいじゃねぇか、少なくとも宝石なんて1種だけの触媒で良かった
一体何をお手本にしてこんな馬鹿なもの作ったんだ Ω<スキルとかの詳細ダメージ表記わかりやすくしろや
運営Ω<あっ?こいつら老眼かよw仕方ねえ字を大きくしてやるかw >>943
グラブルじゃねえの
だいぶ前に触っただけだからうろ覚えだがかなり強化素材の種類多かった気がする 種類増やしたいならいっそキャラ専用xレアリティでいいのに
今より増えるけど断然わかりやすい 宝石は属性とリンクするからいいけど
他の素材は本能系とか神樹系とか初見にはわかりづらい グラブルはマゾハムスター飼い慣らしてるからあの素材量でも良いんだろうけどね 種類が多いのはいいけど、キャラ育成難易度とか仕様とかがキャラ大量に育てて使い分けるのが最適みたいな感じにできてないんだよなあ
学園だけでも6人しか通えないのに6人育て切るのに数か月どころじゃないし 属性有利R>属性不利SSRだからな
属性不一致なら、そりゃSSRのほうが強いけど もたないわ
もう1回reするしかないけど
もう無理だろうな
このつまらさなめんどくささログインするのが億劫になる感じは 酒っぽい素材(プレゼントではない)や宝石っぽい素材(宝石ではない)があるのがややこしい >>953
二度目のReって今までないよな?w
伝説作ってほしい グラブルにしてもこんな訳分からんほど大量に素材要求されるのは一部のエンドコンテンツだけだぞ
武器の最終強化段階とか最強格キャラの加入とか アビはHPと幸運どっちもLv1あれば十分だぞ
それで全クリアできるレベル どうでもいい修正にばっか工数使ってんじゃねーよ池沼運営
スキルの倍率とか書いてないからダメージが分かりづらいって要望に対してダメージの数字を大きくしましたwってアスペかよw もう一度Reするくらいならあのボツになった神社のやつにザオリクする方がマシだろ 次の水着イベントまでは残るぜ
特攻とやらを始めてみるからな、どーいうイベントなんだか ご要望にお応えしてBPの回復速度を2倍にするミラクル期待してる ファムの農場と泉の釣りとちょいエロイベント有りの保健室早く作れ超人気作間違いなしやで 好きキャラを贔屓育成できるだけで別にしなくても大丈夫ってことじゃん、今のとこは
育成の手間を叩くのは適正キャラを育成完了してないとクリアできなくなったときよ クリア出来ればおk理論だと全部Nでも倒せるって話になるからな
要は育成の手間を掛けた分に見合うだけ強くなれる実感があれば問題ないんだけど
このゲームちょっとした強化にもすげー手間掛かるし下手すりゃ強化しても効果あるのか分からんやつすらあるし メンテのお詫びは分からんけど、不具合修正のお詫びなら今のところ配ってるよ 最初の臨時メンテはメンテ協力のお礼で500個、それ以後の定期()メンテは不具合修正のお詫びで300個
定期メンテとしておけばメンテ協力のお礼は不要という考えなんだろうね… これさ
進行不可になるようなヤバいバグ見つかっても緊急メンテとかできない体制なんじゃね ねえやっぱり2時間ごとにINするような変人はこんなにBP溢れたら肌に変なブツブツ出来たりするの? ゆうてもターン開始前に冥王スキル全部使えるバグは速攻直してきやがったし!!
あれ無くなったら攻撃アップ以外は一切使うことなくなったな メンテの前にBP消費しとくつるよ!つる植物との約束つるね 2時間で溢れる設計をしたなら
最長2時間でメンテを終わらせるのが筋ってものではないかね 対魔忍のおかげで全消費しなくちゃって意識は消えた
あれはいいリハビリになる 対魔忍がべっかん絵で榊原シナリオならそっちに移住したい ランキング的に前世と同じ道を歩んでるな
この運営じゃあしゃーなしか REしたのに前世以上に集金を前面に押し出しすぎて敬遠されてる事に気付いてないんだろうか 初イベにこんなヘンテコなの持って来る時点でな
なんていうかもう な レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。