【DMM.R18】その他のタイトル9594年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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【DMM.R18】その他のタイトル9593年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1537954957/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 虹500使ってのレジェチケから黒ネクロ出たけど入ったばっかでも対象になるんだなこれ・・・ 交換所すげーしょぼくなってるんだけど何なのこれ
何を考えてこんなことを いよいよいつか化けるかもと倉庫に転がってるガチャプラチナを売りに出してレジェをひくことに。
、、、ゴミプラチナがでる。即売り。
来月やることネーニャ >>830
コラボ抜きにしても今年前半に実装された連中に対して
ロヴィニアもアビスも見劣りするというか圧倒的な弱さだし
捏造大好きなスプですら引いた設定の黒にこいつら入れない程だし 今月のレジェ召喚やったら黒背景で
これでも黒出るんだなと関心してたらティファが出て思わず笑っちまった
ですよね、黒背景でも黒(最高レア的戦闘力な意味で)が出るとは言ってませんよね 重コストというだけでもハンデなのに
倍率の低いスキルに自己強化に徹しないアビで中途半端化している
調整で射程伸びたもののだからどうしたレベル程度でしかないし
アッパー掛けるならマルチロックか爆風付けろと 5なら動画でも見ればどうにでもなるんじゃね
イベユニ未覚醒も確かあった筈だし >>388
俺は毎月最初の300分だけは交換して温存してる
スキルレベルは最後の一個だけやたら上げづらいから
普段は一個手前まで上げて
スキル覚醒したら神級クリアできそうだな、って時にムジカ投入してます というか黒点火1秒5秒とレアリティで差別化してんのに
段階強化でしかも最終が微妙じゃ黒にさせる意味がねーにゃ ティファとか言う典型的黒メッキ
黒の癖に即虹以外用途不明とか白に入れとけよ 自己バフたったの攻撃1.7倍で65秒後にやっと貫通2連(笑)ならスキル覚醒せずはわわとラピスで盛って1秒点火した方が早い キメェ丸3人編成か・・・
信さんの言うインフレしてないとは何だったのか バフ付けてスキルぶっぱだけならイングやテンマ使う方がコスト安いしもっと戦果を挙げる
ティファの出番は現状ほぼ無いです 祝10位ギス
早くぶっ壊れ出さないと生き残れないぞ >>856
おめでとう
でも育成もっとやろう
覚醒しないのはハンデでしかない レジェチケゴーレムモンブレとかなんに使えっちゅうねん >>858
したいけど色々リソース足らんのよな
石割ってまで育成したくないしどうしても復刻イベユニ集め優先しちゃうわ ナルサスは第二形態がある敵とか反射とかで使わない選択肢があるけどはわわ使わないのは単なる縛りプレイだよな
使わない理由がない 月曜にして10位か
ソノタミンの長い戦いもようやく終わるんだな
お前らよく頑張ったな 今日は昨日が買い控えだっただけ
明日になったらスタンプ調整の結果が出るってナメ信さんが言ってた やったか?!
俺、この戦いが終わったらガルシンやるんだ… DMMに見放されてんのかなぁ
期待されてたら実際のところがどうでも10位とかにはしないと思うんだが フロンクスィーンに移転した時点でもう見限られてるでしょ >>856
良かったやん
頑張ったなおめでとう
育成はもっと頑張りましょう アビスのあの性能じゃヤシャ前でも厳しいかもしれない アビスとか黒レンとか普通の頭なら作らないわ
運営のユニット性能決めてたやつがやめた説が濃厚
わざわざ売上落とすだけのもんを作る理由がない >>860
1.5倍は石割る価値はあるぞ
普段は流石にない
刻水晶はヴェルティフーコハクノカミぐらいだぞ使える奴…後ランファか コラボ会議でコラボユニットより強い原住民は出さないって契約でもしてんの? コラボ配慮いうても関羽とか趙雲は用途不明だしな
まあそのへんはドッカンウ枠としてわからんでもないけど
月末唯一の黒とかいう売らなきゃいけないタイミングでこいつらいれんのは意味不明だわ 今復刻してるほーへーの子なんかは大討伐ではそこそこ使えたりする
ガチャガチャ黒染めなら魅力は感じないだろうけど クラス毎上方した上でアビスを個別強化しないと駄目なレベル
クラスが死んでるのにユニークスキル突っ込みましただけじゃ話にならない
ブッ壊れ抜きにしても今年前半の黒で強さの基準相当上がってるし >>871
まぁ強さでキャラ選んでるわけじゃないからそこはいいかな
今復刻してる重装砲兵は同クラスをほかにもってないから取ろうと思ってるよ
微課金だしイベユニは揃えたい メトゥスの復刻って今年やってないんだっけ?
復刻でメトゥス取らせたあとに黒ネクロの調整入れるんじゃねえのって気がする >>879
虹交換で後衛軍師のレオナ取っておこうか
スキルの回転が良くなればもっとやり易くなる
第二まで育てれば金光のスキルCT24まで軽減できるよ 大体黒復刻のタイミングで二覚してるしそこで調整()されるんじゃね、何故かチャンプはスルーされたけど
まぁアビスキルがゴミ以下な時点で二覚じゃどうにもなんねぇけどな >>879
大討伐くらいなら雑魚を蹴散らす範囲攻撃力と受けられる防御を兼ね備えた便利キャラだと思うよ
普通のアーマーやメイジアーマーよりは使いやすい キメリエスはストレス高いクソゲーっつったけど達成した事はおめでとうって褒めるわ
でも復刻回るのもいいがなるべくストーリー回れよな
ランク100を超えてからはスタミナ上限上がるしランク200になればカリスマ427とスタミナ18
消化しきった時に全快するまでかなり余裕が出来るからそれだけほっとく事も出来て
ユーザーの生活でも楽になるから 雑に当たりの方にトークンがある分岐が貰える程度の微強化に収まりそうなナタク 忍者と同じパターンだぞきっと
変なトークンが付くかブロック1がつくか >>886
ほんとこれ大事だぞ
>>879
フリーデは開始直後で星8個しか取れてなかったから復興嬉しいわ 糞͡コテみたいな新規を優しく構うとかいよいよ終わりが近づいてきてるな >>890
これで新規を追い出すと黒スプに餌を与えるようなもんだししゃーない 忍者の活躍を最後に聞いたのは鼠攻略の時だったかなあ
それ聞いても育てる気にならなかったけど忍者 サキのマルチロックが刺さったやつだっけ
育ってるの持ってたら使うってレベルで交換と育成のコスト考えたら割に合わんからな その内余裕が出来たら交換しようと思ってそのままずるずる交換しないパターン
覚醒精霊3個分は気軽に手を出し難い 専門職の罠よりキョンシートークン1個の方が効果高いのがなあ
キメはアンリが珍しく働けるので嫌いじゃない ランクはおいおい上げてくわ
>>897
罠+バロウス差し込み+カリオペ
あとアリシアにもちょこっとだけ受けてもらった
ちょい余裕あったし金光をスキル覚醒してレベルあげれば10くらいまではいけそう
ってか糞ボスってきくけどタワーディフェンスらしくて結構好み
ウィッチも初めて使ったし タワーディフェンスらしいってのはつまりせっかくその他に追加された他のTDとは違う部分が台無しになってるってことなんだよなぁ クソって言われるのは初回の環境が今と違うからなのもある
当時はケラも金光も無かったしな まともなタワーディフェンスはあんな高速で真っ直ぐ拠点に突っ込まねーよ... なんでちょっとでもポジティブな意見だしたらこう反発するかなぁ
別にほかと違うからいいってわけでもないだろうに 金光育てるだけで10までいけたらむしろクソゲーの証明じゃねえの シルヴィアメタの貫通連打で他のブロッカー皆殺しで阿鼻叫喚
数少ない受けられるユニのカルマ復刻の不自然な前倒しと
初回は違う意味で面白かった 魔法に強い弱いあるのは良いけどだったら魔法の火力ちゃんと調整しろよっていう
貫通を完全上位にしたのも無能 火力ちゃんと調整したらキメが3人で楽勝になりました 上でも書いたけど当時はケラとか金光は未実装
メルヴィナで止めたら間に合ってと祈りつつ必死にピャーとかで削ってた思い出
今はキョンシートークンで止めてレミィはわわでバフ盛ったエンチャディエーラであっさり死ぬ
金光ケラ点火で眷属も鼻歌交じりに皆殺し
1年ちょっとで環境変わり過ぎィとほんと思うわ 今回の復刻で復刻追い付いてしまったな、石もらえなくなるしめんどくせえなあ…課金?ジェットストリームドッカンウ食らってからする気無いです
趙雲と関羽あんな弱くしたのマジ意味わからんわ >>913
ごめんデューオだった
キメやっててほんと連射は酷いなと思った
バフが強いって言っても単発じゃこうはならねーにゃ キメリエス3人の動画あるやんどんだけインフレしてんだよ まあでもこういう性能ゲーはインフレさせるのが正しいんじゃないの?
じゃないとガチャ回らんでしょ アンチ乙
信さんはインフレしてないって言ってるから >>917
うn
アンリで永続エンチャしてるのでデューオが主力状態になってる
去年は無理だこれ無理状態だったのに
今は配置ミスしてもまあいっかで続けてそのままクリアできるのはマジでインフレやべえです アンチ乙
その他はインフレしてないけどナルサスはインフレの波に飲まれたから >>919
取り残されてる型落ちや死産同然の用途不明を救済するならいいんだけどね
現状は格差が広がるだけでな・・・ >>924
職業で起用するタイプのゲームならバランス調整出来るけど、これスキルゲーだもんなぁ
みんなでマルチロック貫通持てばいいんじゃねの
うんこは職業のバランスが問題だと思ってる節があるけどそうじゃねーんだよなあ >>906
俺らだってアイギスを楽しんでやっていたかったんだよ
実際に未覚醒から覚醒辺りの難易度バランスはとても面白いと思う
強いキャラを手にいれて第二覚醒していくにつれ、どんどんつまらなくなっていくんだよ >>926
実際に一人だけのモンブレとは思えない動きするテンマとかいるしな っていうじゃレンジャーって第2覚醒でトラップの足止め時間伸びれば普通に使える職になるんじゃないのこれ 足止め伸ばしただけで使えるようになってるなら今の時点で使える評価になってないとおかしい
つまりそういうことだ >>931
時間以上に差し込めないのがだめ
その場で足止めし続けられないのはきつい レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。