【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part38 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆公式
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勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part37
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1538380490
■ 初心者用メモ
レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所? 柱3=経験所? ベース=経験書?×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音が聞こえた気が・・・
Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが
Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが
Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです
Q:○○が防げない
A:ストップかストリームか課金して下さい
■ステータス比較表
https://i.imgur.com/PLb9KOO.jpg
https://i.imgur.com/DhHJDW4.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 火魔2は実際強いからな
あとエルミナは足速いし
防衛しか考えてないやつならともかく
攻めに使いたいなら速いに越したことはない >>882
自分がヘタクソだからだろうが救われるより窮地に落とされる事の方が多いから抜いた
なによりコスト7ってのが使い勝手悪すぎる
運営はスレ見てるなら時間よりコスト見直せをことごとくスルーしてることになるな ストップストリームは糞ゲーだから弱くていい
ぶっ壊れはメリッサだけで十分だわ 確かに今のストップには7コスの価値は見出せないな
何より使用機会無さすぎて手札内で腐ってきつい
ハマると強いのかもしれないが俺も抜いた、結構使ったんだけどね ストップはずっと使ってるな
使える場面が多いからコストが重いのは仕方ないと思う あー駄目だ課金勢にしか当たんねえ勝てないわw
やっぱほとんど辞めたんかな
いつかあるだろうアイギス城コラボまでに対戦で負けてもデメリット無いようにしとかないと新規来ても定着しないぞ
課金パワーを振るえる無課金カモがいなくなれば課金勢も辞めるから急げようんこ つーか低レベルで☆6揃えてる奴を結構見かけるのはなんだかんだ新規の課金勢はそこそこ増えてるのか
それとも無課金勢が凄い勢いで絶滅してて相対的にそう見えてるだけなのか シルバー帯はスコアも負けたら下がるで機能してるけど
1回ゴールドに上がっちゃうと負け続けてもスコア下がらない暇人ポイントにしかならんのは問題だよな 無課金は群れ使え
群れさえあれば何でもできる
群れさえあればランカーにもなれる むしろ無課金で育成終わってない奴って何育ててるんだ
星3なんかすぐカンストするだろ 蹂躙は分からないけどチケット消化にはメカは向いてる 実際に☆6なしでランキングに載っている人いますね
凄い そもそも課金勢ってどの程度のことを言ってるんだ…? 2時から朝8時位までメンテだからチケ溢れそうな人は消化しとき とりあえずベース防衛ボーナスを25くらいにしてみてはどうだろう
そのぶん敢闘ボーナスは廃止か最大5ポイントくらいでバランスとる
つーかこの敢闘ボーナスが癌だと思うわ
これのせいで格下相手にこそ本気で戦うことになるから弱い奴は勝ちを拾えなくなる
プラメダルもあるから勝てないユーザーは無理に対戦をするメリットがない
勝てない奴が辞めればそのぶん他の勝てない奴が生まれてそいつも辞めるのスパイラル
俺はサ終まで付き合うつもりだが
ぶっちゃけ今の無課金が対戦すればするほど損するシステムだと初心者が続ける道筋が見えない >>921
ストーリー報酬縛りプレイか
普通に行けそうなのが面白いが >>919
リセットからランキングに載るまでの過程も☆6一切使ってないと思ってんのか? 30万以上 廃課金
11〜29万 並課金
5〜10万 微課金
5万以下 無課金 低ランで無課金初心者が十分楽しめるくらいには人いるんじゃね
半年もすれば無課金でも育成余裕で終わってるだろうし
今すぐ無課金でランカーなりたいとかプラチナで無双したいってんならアホかって感じ 途中送信しちまった
無課金は無(理のない)課金で微課金は微(妙にに生活に支障をきたすくらいの)課金って風の噂で聞いたぞい 負けること自体は別になんとも思わなくても同じデッキに負け続けるのはマジでつまらんからそこから人が減っていく アサヒ聖剣のカンストと戦うと一番レベル差の暴力を感じるなw
シャナなしで止めるのはコストいくら払っても無理そうだ。 >>931
確かにこれキツイ
これにブースト上乗せされたらどうしようもないわ 聖剣はアサヒほど無茶な強さは感じないけど
群れ主体デッキならきついだろうなぁ >>928
このスレにいるような高ランはピンと来ないだろうが、低ランってアイギスだと低カリスタ上限みたいなもんだからな
ランク上げない限り自分が損し続けてるって彼らは知らないから平気で楽しめてるんだが、もし知れ渡ったら一気に引退者出そうで怖い 初心者に絶対に知られてはいけない剣アカの真実
「ランクで配布石の数に格差がある」 アサヒ本体にボルト(上手くいけば聖剣にもヒット)で後は残った分身と聖剣にそれぞれ差込みで被害0にはならないけど止められないかな?
自分がやられてキツかったのはアサヒ逆サイドにアクアでどっちにボルト当てるかで迷った 石も1個差があるよな毎日4個で1週間で28個差が出るな
ログボチケット毎日配られてる今なら42個も差が出る シルバーで3個でゴールドだと4個に増えてて最初あれ何かキャンペーンでもやってたっけって思ったわ ボルトもメリッサもなくてもティノシア差し込みなりでカンストも40程度も変わらん印象
1本目削られていいならCP壁でもいいし >>941
無課金だし急がず適当にやるかーと最初はシルバーでだらだら遊んでたけど
最近ちょっと気合入れてゴールドまで上がったら貰える石が増えてビックリりしたわw
つーか「初心者は急いでゴールドまで上がれ」とスレのテンプレに入れとくべき
運営は知られたくないことかも知れんが、こういうことは周知させとかないとバレた時の反動が怖い
俺は今までずっとだらだら損してたのかと知ったときメンタル折れかけたぞw 無課金ごときがゴールドになれる訳ないだろ
カンストマリエルに怯えろ >>948
こっちもアサヒだしときゃ時間切れになっても盾を失った聖剣が真正面からボコボコにされるぞ ストップはコスト重いからなぁ
あれでアド取ったりアド取られずに凌げる機会が少なくて
手札に残り続けるんよな ブースト見たり読んだりしたらローリスクで強いと思うんだけどな
マリブーとかを間違いなく止められるし ストップはハマればまぁそりゃ強いんだけど
そのハマる機会が圧倒的に少ないんだよなコストもう1下げてもいいやろと思う 相手が18コストも出してくる余裕がある時点で
こちらにストップの後に何か出せる状態かどうかもありますね
同じ18コスト使えるなら多分対抗できるんでしょうけど ここから1コスト下げたらストップ祭りになりそうだけど
使いどころ選ぶスキルにしとかないと膠着しすぎないかね 効果薄いならコスト3でないと誰も使わん
相応に効果あるなら4か5でも行けるかもだが6は無い うーんシーズン2は1よりクソゲーだな
勝率3割のレベル差ゲーやってた頃のほうがマシに感じるとかどうかしてるわ 魔弓が完全に害悪
ブースト弱体化で魔弓に辿り着けなくなった
ストリーム弱体化で吸って排除も出来なくなった
次は問題視してるって言ってたFS弱体化でいよいよ魔弓殺せなくなるのかな? メリッサとかマジどうでもいいわ
2魔弓をゴミにしない限りずっとこのまま同じデッキだろ 無課金でもレベルは少しずつ上がってくから大丈夫と言ってる人いたが
まさにその通りで、既にシルバーランクでもレベルカンストデッキは普通だからな
つまり単純なレベル上げだけでは超えられない壁が低ランク帯にできてる
しかし冷静に考えるとヤバいな
このゲームは誰かが勝てば誰かが下がるシステムな以上、必ず一定の引退不可避者を抱える構造になってる
そいつらが引退すると、ダルマ落としのように上から引退不可避者が補充されて次々消えていく
シルバー以下は目をつぶっていても勝手にゴールドランクに上がるようにでもしないとこの先生きのこれない まずはメリッサ
そうすれば弓関連も弱体化アサヒも
まとめておかしいのが治る
サービス開始からおかしい言われてるのが何で後回し何だよ メリッサは弓以外なら殺せる
魔弓はそもそも辿り着けない
倒せる手段はFSか同じ魔弓のみ
どっちが場に悪影響与えてるのか一目瞭然
魔弓居なければ群れでも十二分にメリッサ殺せるんですけど…… アサヒと羽虫強化で壊れたんよ
一応メリッサは気持ち下げられたし メリッサ絶対許さないおじさんがハッスルしてるのナンデナンデー
仮にメリッサが現イベキャラみたいな癖ある性格だったらよりンチが増えてたんだろうか ステ上げていいから弓耐性20にしろ
まぁステ上げたらコス5の性能じゃなくなるけどな
どんだけぶっ壊れてんだよ ってかメリッサに親殺されたニキはなんなんだ
シアダフネだけじゃなく火魔でもジャガでも羽虫に羽剣、弓以外のなんかしらの手段はあるのになんでそんな頑なに弓で殺せるようにしたがるん?
あとメリッサ修正したら弓弱体化してアサヒも直るとかどんな根拠あってそんなこといってんだ…… >>968
おっぱい大きいだけで、素直な良い子ではないか たどり着けないって時点で
相手は前線+魔弓
こっちは何やってんだよ前線更に一体出せんだろ
突破できてない時点でもう押されてるんだよ
それに魔弓弱体化でメリッサ使用率下がればこのままでいいよねってまた放置されて
次弓キャラでたらまーたメリッサ騒ぎが起こるんだよ
もう能力の設定が間違えてるから
その他全キャラ耐性なんてステータスないのに何この異質な存在別ゲーから来たん??? ちょっと前の話だがメダル1000前後でもカンスト勢は普通にいるからな
シーズンリセットでプラチナあたりからもどってきたのがチケット勢になっている感じかな? 下の奴らは食うもんなくて次々と餓死してるのに
上の奴らはカレーの付け合わせはラッキョではなく福神漬けにすべきだ料理人はバカだ程度の話で揉めている
これがこのゲームの悲しみ そのうち下のほうが恵まれてたって思うようになるよ
その前に餓死してるかもしれないけど ゲーム下手の俺がランカーと戦えてる時点でこのゲームはおかしいしオワットル
本当に上手い奴は颯爽と消えてる悲しみ 8000付近にアサヒ50の奴いるよな
つーか今のアサヒは本家のアウトローじゃなく旧エリババ状態だわ >>976
日本と違ってアフリカには自殺するような恵まれない人間はいないみたいなもんだな
まあ問題は山積みではあるがゲーム性で揉められる余地がある程度にはいいゲームだと思うんで
運営には頑張ってほしいな 上位帯はカンストしてて当たり前
それよりメリッサ削除しろよ
こいつ持ってたら勝ちとか頭おかしいだろ
むしろ持ってない相手にどうやったら負けるのか教えて欲しいわ リセット入る前のマッチングは人口の少なさもあって負け続けてもランク上がったんだよなあ >>980
今は下位帯こそが
上位から自然落下してきたカンスト勢と
その元上位勢にボコられて低ランクに押し込められつつ勝利を夢見て必死にレベル上げしてカンストした勢でひしめき合ってる魔窟
まさに地獄よ…
そんな低スコア帯の奴と当たって勝った日には嬉しさより罪悪感の方が大きい >>985
乙どりゅ
君にはデイリーゴールドガチャででメリッサが出るかもしれない 現状のアイアンとシルバーの境界あたりがどうなってるか凄く気になる
自分がシルバーに上がるときは魔弓無双してたが今ならマリブーやアサヒ無双しているんだろうか? rank15以下は無条件で勝たせる
それ以外は1本も割らせず凹る
やっと格上側に回れたんだ手始めに侍ブースト(lv差の暴力)から始めっかな 上から自然落下ってあり得ない負け率しないと下がらないだろうし
わざと下げたかすんごい下手くそかのどっちかで弱そう メリッサとはコストの高い軽戦士
上位でも使ってるのそんなにいないぞ なんで運営はバランスブレイカーのシアティノを通達してから一切調整しないのか
ガイジなのかな 負けた不満の捌け口がここくらいしかないから難しい
モラトリアム的な存在かも知れない
目障りなのは間違いないけど メリッサガーメリッサガーって言ってる奴は
アサヒとか弓ゲーになるとかいうのは完全に意味不明理論で返してくるからな
アサヒが弱い弱いって言われて爆上げされたりしたからここで叫んでメリッサ弱体化になれとでも思ってんだろ >>990
最近シルバーの2500と1400往復したけどアサヒ殆ど見かけなかったからアサヒ無双はないと思う
マリブーも居るけどそこまで多くない、サムブーもたまに見る
メリッサ率は高い、今戦績見たら5人中4人メリッサ居たわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3日 14時間 44分 56秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。