【DMM.R18】対魔忍RPGX Part43 [無断転載禁止]cbbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part42
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>554
SR次第じゃね
紅R子ユキカゼ不知火あたりがいるならいいんじゃね
朧おばさんとかアルカとかだったら別に 需要ないかなー、と思ってたLRイングリッドが使われまくっててびっくりしたわ。
300とか稼いでくるんだな、このゲーム。 >>554
ちょっと待てよ
俺と一緒にRHR縛りプレイしようぜ アジトに戻らないで回してたら俺の凛子が100人以上に使われてガバガバになってた 大体分かってたけど、通信容量めっちゃ食うのな
今月もう1GB使ってて草も生えない >>570
持たざる俺は余裕でつかってる
攻撃タイプLRなら全体だろうとなんだろうと
戻るのがだるいしな 5、6箱目速攻でツモっちゃったんだけど6箱目リセットしない方がいいかな? >>577
6はなんかスキルレベル上げれるアイテムが埋まってるとか聞いたぞ なんかアホみたいにデータやりとりしてるから通信量えぐいよ やっと1枚目終了
残り10までいくとかどんだけ運悪いんだ >>578
リーダースキルがDEFだからだろう
奥義何かよく知らんし アルカは遅いから雑魚に一通り殴られてから焼き払う形になる
全体攻撃なら先制できないと魅力半減
装備でSPD積めばいいけど やっと1個目の箱がリセットできるようになったんだけど
これはとっとけというものある? >>578
イングの方がATKとSPDが高い
イングだと奥義ワンパンできてもアルカだと無理なことが多々ある
下手すると先手でボコられて死にそうになるし 紅やイングは速い、右上装備のとこで+8ぐらい速度付けとけば大体先手取れる
アルカは装備でカバーできないほど遅い上に基礎攻撃力が100ぐらい低い
オレンジ装備4か所付けた攻撃力高めのキャラが周回向け >>579
スキルレベル上がっても奥義の消費SP減らないんでしょ?
スキルアップの旨みが感じられない 知らねえアイテムばっかなら何取るかの質問もわかるけど
全部そこらで手に入るアイテムなのに何が聞きたいんだ なーにがリセットじゃ
底まであさらせるならこんなもんいらんだろうが >>540
上級5をLRナーサラ100(SR無双×4・HR累×2)とSR翡翠80(HR不屈×4・HR快癒×2)で
育成キャラを3人引き連れてレベリングを兼ねて巡回中
サポは強そうな全体攻撃持ちを選出
速度は遅めだけどオートボタンを押すだけで負け無しなのでボタンポチ放置で楽チンです >>592
次のボックスでいいものがおちるかどうかだよ
先に進むほどいいものは言ってるのか? ウィークリーミッションの装備を達成しようと1-4をずっと回してたら
2連続立て続けに出て達成出来たよ 超ラッキーすぎる……
ただそれまで30回ほどやった ところで10箱目は存在するのかしないのかの報告はまだかね? >>591
結局奥義必殺技関係なく攻撃か支援かによるんじゃなかった? >>596
妙にそそると思ったらやっぱり葵渚絵か… 経験クエがクソ過ぎて新しいユニット育てられんゴミゲ 凛子ダブってスキルレベル上げたけど
ATKバフの消費SPが5減っただけで終わり
助っ人で凛子呼んで比べてみたけど奥義の威力も上がっていない様子
重ねが無意味なのは良心的とも言えなくはないが 1箱目の160/200でガチャチケ取れたんだがこれってもうリセだよな? >>578
前に言ってたやつがいたけど
SPDが高いと奥義撃った後のうちこぼしになるられてゲージがたまるのに対して
低いと殴られてから奥義撃って次のターンだから微妙に回転が悪いのよ
それじゃなくてもこのゲーム雑魚からして混乱やら沈黙やら使ってくるし 対魔石だって100円の価値もないんだし箱1、2はさっさとリセットでいいでしょ? 裏で仮想通貨でも掘らされてるんじゃねってくらい通信するよな >>595
なんだ先の話か
ユキカゼLRにするなら6箱開けて素材取らないといけない
7箱目でスキルアップ本があるらしい >>604
お館様の来週の予定による
がっつりやるならもうちょっと掘ってもいいし、そんなに遊べないならリセットでいいのでは イエーイ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1660238.jpg サポに選んだ時にしてもイング紅は全員の攻撃力+15%、アルカは全員の防御力+15%だからその辺でも火力差が出る 別に全部掘るつもりないんだから1個目の箱は早々にリセットでいいよな? 装備落ちないやああああああああ!!!
いつになったらイベントできるの… >>591
んなこたないと思うぞ
SR回復役ダブったから重ねたら奥義のSP5減ったし 敵を倒したらターン効果発動しないのはちょっと困り物 FGOの箱と違ってゴミ箱漁ってるようなもんだからすぐリセットでいいでしょ >>609
有能
6箱か24時間で箱1クリアだから自然回復でもLRいけそうね イベは1日一枚にしとけよ
先終わらせてレイド流してくれるなら別にいいか 奥義だろうと必殺だろうと回復やバフ系ならSP減るよ さっき1個目クリアしたとおもったら30個引いただけで
ゆきかぜ1体目ゲット
この神引にひれふせ スキルマの魅力があんまり湧かないんだけど
これlv1と5でどれくらい威力変わるの? 攻撃スキルは強くならんのか
あまり強くなって必須にされても困るが
少しは強くしたればいいのに パネルミッションの装備ドロップは達成する労力が対魔石2個分に見合うか考えてから行動したほうが良い。 借りててつえーなと思うSRは凜子沙那イング
紅はあんま火力出なくない? そいや強化で大成功じゃなくて超成功ってのはじめてでたわ
スキレベ上がったりとかそんなのはなかったが >>626
ユニットの能力を見るところで装備があるよ
スロットにカード差し込んで2ペアとか4カードそろえるとボーナスが付くから
たのしいよ 賢者の石はさすがに掘ってからのほうがいいんやろ?
効果知らんけど さぽ事前アサギが減っててつらい
攻撃力うpが欲しいんや 昨日40%から進まなくて入れなかったけど
今日入れたから詫びの品とか見たけど、しょぼいな
やっぱ有名原作持ってると強気なんかね >>630
紅はイングとステ大体同じだぞ不利属性のとこで使ってんじゃね
イングは紅よりSPD低いぶん不利属性無いから相手誰でも火力出る 他のことしながら中級テキトーに回してたらいつの間にかゆきかぜ落ちてた
でも覚醒させるためには結局まだ走らなアカンのか… 紅は経験値クエスト上級で有利属性持って焼き払えるから便利。 >>638
ダークフレイムと比べて紅奥義がダメージ表記が一回分少なくないか >>637
石は100個だった?
200個来たのが結構いるらしいぞ あやめとか不知火下げてアタッカーをサポートキャラにしてくれ ダークフレイムが4回全体ダメ
紅奥義が3回全体ダメな気がする
確認してないけど 火力スキルはレベル上げても何の効果もないってことか >>648
装ダメ多分違うと思う
イベ上級周回だと借りてきたイングだと殲滅するけど紅だとキツイの多い (´・ω・`)とりあえずらんらんが巡回した限りでは200配布されてる垢は存在しなかったよ
(´・ω・`)デマかあってもごく少数の人だけにあったんだと思う
(´・ω・`)別個受け取りしたら細工できるんだろうけど凄いめんどくさい事した豚の誠意も酌んで?
https://i.imgur.com/MsQtFPg.jpg 攻撃スキルしかないキャラはスキル上げなんの意味もないってことになっちゃうんだけど...
流石になんか上がってるのでは? ボックス3にある賢者の石ってアイテム何に使うものなの? 今回は精神以外の全体奥義持ってる奴が鉄板
上級5回してるなら単体奥義だろうけど >>644
石100だったよ、200個もらった人もおったのかなんか条件あったんかな イベゆきかぜでスキルレベルの検証するか
まだ1枚も取ってないが >>654
普通に威力あがってんじゃねえのかな
一個重ねた程度じゃ上がり幅少なくて分かり難いんじゃね イベゆきかぜ全然ドロップしないんだけど
落ちてる奴の運がいいだけなの? 単体特化はメカ紫かミラベルの方が奥義演出も無いし良さそう >>659
そっか、なら多分要らんか、リセットするわ
ありがトン もしたえまなくイベント始まるんだったら新キャラ育てられないね
何ヶ月に一度の育成期間でユニット経験値クエの復活を待つしかないのか >>653
良くやった200個配られるまでレイド沸かしていいぞ終わったら出荷ね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています