【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part150 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ b56a-vBoO)2018/10/08(月) 01:52:09.15ID:Rmamo21+0
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【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part149
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0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd18-Zgbb)2018/10/11(木) 09:17:04.53ID:lZTy2jNv0
>>133
隆元はお兄様巡って誰かと張り合ってるわけじゃないし、
戦姫として人の上に立つ自信がないだけだからなあ…。
アピール力が強いってのはちょいと違う気が。

>>137
「お兄さん」呼びの年下キャラは結構いるけど、
「お兄ちゃん」呼びの妹キャラって殆どいないんだよな。
座敷童くらい?
武将伝で妹系ヒロイン出して瑠璃ちゃんが妹ポジに危機感覚えるような話が見たい。
0144名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-szQA)2018/10/11(木) 09:35:06.26ID:DTBEupj7a
>>142
去年の温泉とかお兄様を毛利家で取り合ってなかったっけ?
確かにアピール力というよりは守ってあげたい、応援してあげたいって感じだけど
なんにせよ可愛い
0148名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-aGAx)2018/10/11(木) 13:45:16.06ID:W/6lGuDJd
最近始めたので今一わかってないのだけど武将伝お兄さまは武将伝ごとにパラレルワールドしてるでええんだよね
イベとか総力戦のお兄さまはあちこちで武将伝の冒頭だけやって使えずに逃げたお兄さまな感じでええのかな
0155名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-aGAx)2018/10/11(木) 15:27:35.75ID:W/6lGuDJd
コーエーのゲームで最大勢力になって後は塗り絵だけとなった辺りで何度も投げ出した身としてはあの気分はわからなくもない
リアルでやったらアレだがまぁ物語だから多少はね
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7a-5Ofx)2018/10/11(木) 16:34:25.43ID:5jPWJp+w0
確かに攻城戦の状態異常率が表記はどうあれ元に戻ってるなこれ
まあそれはそのつもりでやれば問題無いんだが
運営はちゃんとそのあたり報告すべきだよなぁ
0158名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-IA4t)2018/10/11(木) 16:42:23.64ID:x+6ih3FLa
スレ読んでたら隆元人気だね
個人的には好きだから嬉しいけど、他タイトルだったら人気出なさそうな地味キャラだと思う
人気投票の順位も高いしなんでなんだろ?
ここシナリオおじ、正統派な萌えキャラじゃない子を輝かせるのは上手いなと思うけど、シナリオだけでそんなに人気出るもんかね
0159名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-aGAx)2018/10/11(木) 16:55:53.08ID:W/6lGuDJd
この手のゲームでの人気は絵とシナリオと性能からだけど性能は一部の限定以外は大差ないから絵とシナリオの比重高いと思うよ
後は歴史物だからキャラの元の知名度とか
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a596-iPM+)2018/10/11(木) 19:10:09.20ID:OwvCZHI+0
ノブオが運99なったんですが
だるまとか狐も落ちるしrank上げも兼ねて周回続けようと思ってるんですが
余ったノブオに使い道はないですよね?
売っちゃうしかないのかな
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3dfa-kLQq)2018/10/11(木) 19:26:57.80ID:JSRpVnk40
北畠家は少ないし何体か置いとくのも有りっちゃ有り
決戦とかは一体しか入れれないし出番あるとしたら、
統一戦で織田北畠でWPRVDとか来た時くらいか
こりゃ出番ねぇなw
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d98-3B0u)2018/10/11(木) 22:14:45.14ID:6MXq9hWT0
ろくに調整もしてない攻城戦イベもうぶっこんでくるとか正気か運営・・・
>>177
明鏡止水が未統一連合になってるんだが上位でも作り直すんだな。おにぎりより勾玉派か?
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9596-0EX1)2018/10/11(木) 23:56:46.30ID:OQ5brCWF0
>>177
11-20位のどれかに属しているけど、
1-10位の連合とは大きな実力差があって
相手が露骨に調整に入ってない限りは勝てないな
だから29位のまったりに対しては、本当にまったりなんじゃないの?と思ってる

自分の移籍経験から言うと
30位以下はメンバーの半分くらいが寄生とか
募集が頻繁でないとか
課金以前の問題点があるように思う
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4590-a0t8)2018/10/12(金) 02:51:07.44ID:P3RVlZe60
>>195
どうせもらうなら運多い方がよかったなと
わざわざ紙幣使って運上げるほどでもなし
ポイント引き換えだと運5だっけか999枚俺には貴重なもんで
画像見て35のもらえるもんだと思ってたからあとで報酬見てちょっと残念だったのよ
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e335-GGYa)2018/10/12(金) 20:21:44.17ID:OSqqMcOu0
攻城戦また先制弱体入れたもん勝ちのクソゲーになってるな
しかも告知の更新ないところがマジでクソ
バランス調整能力ないのにイベントしようとするとか正気を疑うわ
いつまでもストレステストやってるんじゃねーよ
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a31f-f3lA)2018/10/12(金) 21:52:16.56ID:1AbvnT650
レイド、総力戦、決戦では攻撃力が重要だし、攻城戦、統一戦ではすばやさが重要だし
前に誰かが言ってたが絆はもう振りなおしいつでもできるシステムにしてほしいわ
統一戦の場合はぶっちゃけ応援・祈祷のほうが重要だから絆はさほど気にしなくてもいいが、攻城戦は本気で取り組もうと思ったらそうもいかんしなぁ
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8367-4Hut)2018/10/12(金) 22:04:39.33ID:UjfflPC10
対戦が1番長続きして儲かるって信仰的に思ってる
現場知らずの上司でもいるのかねぇ

この手のゲームを運営してる現場スタッフなら、
うまく行かないってわかってるだろうに
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a31f-f3lA)2018/10/12(金) 22:36:16.58ID:1AbvnT650
レイド、大乱、決戦を楽にやるために課金したことはあるが統一戦のために課金したことはないなぁ
統一戦なんか課金額よりアクティブ数や時間が重要なコンテンツだし
やっぱり廃課金ほど連合内で張り合ったり対人を望む傾向があるんだろうなぁ
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3a4-AFTh)2018/10/12(金) 22:42:16.89ID:xkWb7q7y0
攻城戦に関しちゃ作っちまったもんは使わなあかんて感じにしか見えんし
統一戦は次から次へと上位連合解散してるしうんざりして討ち死してる課金者が多いのでは
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a31f-f3lA)2018/10/13(土) 00:09:12.61ID:k4PMYT8G0
騎馬か絢爛でええやんって思うけど
騎馬だと繰り越しチケット使われるし絢爛だと星5だから排出率高くなるし
繰り越しチケットなしで排出率低いガチャ導入したろっていう
集金するぞ!って思惑を隠そうとすらしてないなぁ
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 05ae-uJCZ)2018/10/13(土) 00:21:37.12ID:OkrvihM60
まあこれに限った話ではないが性能をみて金突っ込んだらいずれ後悔はするわな、相対的に劣化していくわけだし
だから俺は絢爛でtnpkした時のみ回すようにしている
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