【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part150 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ b56a-vBoO)2018/10/08(月) 01:52:09.15ID:Rmamo21+0
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【DMM.R18】戦国プロヴィデンス Part149
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0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed67-7PZ0)2018/10/24(水) 22:12:33.72ID:wB2+ohUP0
統一してるのに未統一連合に集団で出張してくる高ランクなんなの?
統一済みから逃げてきた負け犬の癖に未統一で無双して楽しいの?
こんなん勝てっこないじゃんアホらしい
なんか一気に戦プロに対するモチベ下がったわ
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-tEOU)2018/10/24(水) 22:22:25.12ID:7ADxilbC0
>>886
明智伝実装のすぐ後に、2020年NHK大河ドラマの題材が明智光秀に決定したからその流れじゃないかな?
光秀を主人公にしつつ、バッドエンド回避したお話にするには
戦プロで採用した光秀=天海説が採用されるだろうし
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-tEOU)2018/10/24(水) 22:33:50.68ID:7ADxilbC0
>>896
流石にこのゲームから大河に結びついたとは思って無いぞw
偶然タイミングが合っただけでしょ
艦これの「武蔵の帰投」実装直後にポール・アレンが武蔵見つけたのと同じくらいに偶然
>>895
そこまでのトンデモ説でもないぞ
年齢的にはまあ無理な説だがw
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5f18-Katx)2018/10/25(木) 00:44:02.55ID:9bukFjNV0
攻城戦やってて思ったけどこの限定だらけのゲームで対策も糞もないよね
対策するためにガチャひくかーすらまともにできない
強キャラ引けてるか引けてないかそれだけ
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 821a-7TBo)2018/10/25(木) 00:58:14.27ID:FhO1wAvV0
ちゃんと練ってみるとこれまで気づかなかった能力が使えたりして楽しいよ
前に書いてる人いたけど松永久通の指揮なんかが攻城戦に限っては便利だったり
回復率低すぎてダメダメ扱いされていた原マルチノの全体異常回復に助けられたり
そこまでやる意味あるかよっていうのは別として
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 50fa-h1Dt)2018/10/25(木) 01:05:00.33ID:7Bcoyacf0
俺も最初は試行錯誤して楽しかったけど、それを毎日5戦もやってりゃ飽きるわw
つうか、編成変えるのがめんどくさいんだよな
部隊数少なすぎる
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-JHIh)2018/10/25(木) 01:12:15.36ID:effJ/SVq0
保持部隊数が増えたところでその複数部隊の管理が面倒になるだけっていう
ガチャで人権出るたびや有利や補正の変更ごとにどうせ入れ替えと試行なんだし
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 50fa-h1Dt)2018/10/25(木) 07:40:17.92ID:7Bcoyacf0
思ったよりめんどくさくは無かったな
いきなりいろは佐久間に当たったけどw
でもこれ説明みた限りランキングでのマッチングはラスト2日くらいか?
ほぼ最初のグループ運で決まるだろw
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 51ae-4BcP)2018/10/25(木) 08:28:10.32ID:kNA/sneZ0
波状戦基本的には勝てるようにできてるし、勝ち方でポイントつく感じで考えること多くて思ってたより楽しい
最終日の課金お兄様の頂上決戦とか配信して欲しいw
これブロックごと常設戦のレートが均等になるように抽出されてる?
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 722d-JHIh)2018/10/25(木) 09:23:54.98ID:H/slDBF50
わざわざ波状戦参加するくらいにはモチベ維持してるお兄様連中だから、
迎撃構成にも遊びが無いなw

これ、ランキングはPt累算系なのかな・・・
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 183c-JHIh)2018/10/25(木) 10:08:28.98ID:n0Qi5Xts0
▼10/17(水)メンテナンスで追加済みの機能の追加・修正
【[仕様変更]家・境涯の追加】
足利義昭に「剣術家」を追加しました。
※告知が漏れており大変失礼いたしました。
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 793e-nLkq)2018/10/25(木) 12:23:40.48ID:przQoLh+0
めんどくさかったから仕様とか読まずにやっけど特技使用状態継続で連戦なのね
回復や蘇生の手数増える面倒なの潰せるから単単も使えそう
0937名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd32-E7Ae)2018/10/25(木) 12:34:46.16ID:aymmQNbHd
原さんは北条に行った方だからあってたか
もう一人と間違えてたみたいだすまん
義昭の方は剣術家要素はさっぱり見えないけどなんかあんの?
寺にいたから宗教家とかならわかるが
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5234-31OY)2018/10/25(木) 13:17:25.71ID:dTfpB0cg0
波状戦の迎撃、これ挑まれないとポイント稼げないよな

一応不戦勝も結果に反映すると書かれてるけど問題はポイント配布
ポイントを実力以上に稼げたら運次第になるし、稼げなかったら不公平だし
ちゃんと公平なバランス考えてるだろうなぁ、運営さん?
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c235-7idG)2018/10/25(木) 13:27:20.01ID:JfcR8oxe0
浅井長政は幼い頃に六角家に居たし家来的ポジだったから六角家つけたろ
そのかわり幼少期の猿夜叉丸には無しや

浅井と朝倉は盟友だから猿夜叉丸に朝倉家つけたろ
最終的には織田との同盟破棄して朝倉側に付いたけど朝倉家は無しや
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 821a-7TBo)2018/10/25(木) 16:17:30.15ID:FhO1wAvV0
波状戦はだいぶ趣が違うんだな
通常戦ならどれだけ消耗しても勝ちさえすれば良かったのに
編成の傾向も変わってくるから経験が生きないわ
0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ec1-3UDA)2018/10/25(木) 18:29:44.27ID:hMvqRqCa0
統一済みで180相当を目指すと上位の4強ぐらいにならないと届かない
今の報償で考えるとイベだけ未統一に移動する方が良いと一度はみんな考える
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 521f-x3RP)2018/10/25(木) 19:29:42.40ID:o0gcsGVj0
まあ解体して未統一になったりイベの間だけ未統一に移動したりってのはかなり前から指摘されてた穴だからな
運営直す気ないんだろ
俺もそれくらい開き直れたら楽なんだけどなぁ
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb98-JHIh)2018/10/25(木) 19:42:54.78ID:effJ/SVq0
>>953
実力的に4強でもダメなんだよな
実力1位に複数回マッチングされると蹴落とされるから

未統一移動は旨味あるのは全勝連合くらいだからむしろ複数の連合が狙って実際全勝取れたところ以外は
わざわざそんな面倒かけたのに統一で110取ってた方がマシだったになってくれればいいよ
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