【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part198 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part197
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539259998/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>549
結局確証はなさそうだし誰かにだまされるぐらいなら間違いを信じてたとしても自分にだまされることにするわ! まぁ絶望的な壁って程じゃないけど緩くは全く無いなそれを言うのは感覚麻痺しすぎ
時間あれば完走はできるだろうけどただでさえ評価絶望的なゲームでこれだと人居着く事はないだろう シャロンとティセで350%か・・・
そんな増えてる気がしないんだが 3.5倍wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 1000ちょっとが3500近く貰えてるから表記通り増えてるだろ >>548
イベティセで十分だぞ
シャロンいればもっと楽になるんだろうなあと他レスみて思うことはある
うちSSRや火力系いないから罠期待してののんびり周回だわ ていうか通常で1倍なんだから1.5倍と2.0倍合わせたら4.5倍にならないとおかしいよな?バグかよ要望出してくるわ 普通は+50%+100%とか×(0.5+1)+1にするところを×(150%+200%)にしてるとかそういう… >>559
そうなんか、周回するの正直面倒だけど商品効果とセットイベと考えるとしょうがないか >>551
花のAFN算理論だけど
別に乗算とは書いてないし、あくまで200%アップとの記載だから、まぁ加算でも間違いではない・・紛らわしいけど
ティセ有で、シャロンの有無で150%と350%の違いで、収支が2.3倍の差だから普通の範囲
これが、薬配布もなく、温めの交換レートでなかったら、たぶん許容派が激減してたと思うけど イベントシャロン手に入れたら
回復薬使わなくても全部のアイテムとれるっぽい? 最近、マジで睡眠不足がやばい
ちゃんと夜寝ててもBP回復する度に起きてたらあまり疲れ取れないみたいだ…… >>566
昨日今日でレベルアップ分含めてBP余裕で漏らしてるけど
今20万貯まってるからまず薬いらんねシャロンいたらw とりあえずいつもの3倍クエを回せばいいというコトはわかった
光の矢になるぜピカー ボーナス、毎日1クエスト解放ってイベ画面では出てるけど
これ更新タイミングいつなんや 今楽させてもらってるけど今後考えたら特攻やっぱいらんよな
キャラの魅力だけで売ってくれよ >>566
ニートでもなければ全交換は厳しいんじゃねーの?
朝、昼に1回、夕方以降はこつこつやって、休日に薬消化のスタイルとかなら、そこそこの消費でいけそうだけど
今回はティセの有能さのおかげで、周回がオート放置でもサクサク終わるから助かるわ >>572
たしかお知らせに書いてあるぞ
昨日はメンテ日だから一日ずれてる
今日が一日目みたいなもん >>573
両方で謎の数値増加とかいうアホ仕様だけはホンマ要らねえw
どうなってんだよww 特攻ってより限定ばっかり追加してないで恒常追加もしろって感じだわ
今回のシャロンだってこのイベに特攻持ってる恒常で良かったのでは?
まさか別衣装は全部限定で最初のノーマルだけ恒常なんか >>568
おま俺。ゲーム辞めると楽になるらしいぞw >>528
まあイキれなきゃソシャゲじゃないって連中はどこにでもいるし 限定のほうがいまだけ感があって売れるからね
恒常は1キャラ1SSRだと思うぞ、ギゼリックがそのうち足されるだろくらい >>575
ありがとう。次は13日12時更新なのか >>573
これなw
特攻システムとか付けずにこんな量産型イベと紙芝居だけでいいんだ😭
特攻とかやるからその前に人消えたんだ😭 正直今回のリジェネと攻撃Up無しでシャロン運用するの辛くない?
ある意味限定商法や イベユニに特効付けるくらいなら素の取得数1.5倍にしろよと思ってたけど謎計算式でシャロンの倍率高めるためだったんだな FGO目指してるっていうのみたし限定ばっかにしたいんじゃないかね
たしかFGOはほぼ限定だったよな? 正直FGOに飼い慣らされた身としてはめっちゃぬるいわこのゲーム(小声) リジェネは必要性感じないな
攻撃うpアビはシャロンはNアビで持ってないから是非ほしいけど 装飾ぽこぽこ出るな
5人分揃ったけどイベ終わる頃には50枚超えてそう 今回の装飾はイベ終わったらHP1000増えるだけだからあまり枚数貯めてもな >>574
オート放置にティセ関係なくない
アレCT減るの? 恒常がこれだけ種類あるんだし、別に限定でいいわ
前世みたいに4枚しかないとかいうわけじゃないし、恒常艦隊でも十分すぎる
毎回0.67%の限定入手しないと気がすまないとか、そんな課金プレイは身の破滅をよぶだけだからやめるべき
お気に入りのアイリス2〜3人にしぼらんと禿げるぞ・・ >>562
ひょっとして…
1349+3373ってなってるのを
1349→3373って空目してる? あ?
エロいのかエロくないのか
それが重要だろぅ?(´・ω・`)
シャロンのエロはようぷせいや 【朗報】コナミのボンバーガールさん、秋なのに水着イベント第二弾を開始
おっあいミス負けてんじゃん!こっちも水着第二弾すぐやらねーとなw 対人要素0なのが良いわ
フレンドの貸出枠に新キャラ設定されておりゅ?されることも無いし なんだかんだで200000たまったわ このペースだとあと4日でコンプできるかな >>565
相手が1+1=20って言ってるのの返しだから文脈自体はなにもおかしくない定期 ちなみに特攻については、加算して4722を基本値の1349で割ったら3.5倍であってるぞ
計算違うとかいってる人は、暗算できないなら、PC付属の電卓でもはじいてみよう シャロンのコンプリートスラッシュレベル3にしてみたがおもったほどじゃないな
一応20%ほどupしたけど雑魚戦用だし >>587
シャロン自体がゲージ溜まるのおっそい微妙キャラだからどのみちレギュラーじゃないんで >>605
単純な強さはポリン>>ウィル
おっぱいはウィル>>>>>>ポリン
ポリンはヒールも使えるし範囲火力あって便利
ウィルは芸の戦力埋められるのが強み
まあでもどっちも超強いかといわれると微妙なユニット >>605
ウィルはSRがいれば仕事するって見方もあるぞ 尻運用してると、シャロン以外のキャラも避けてあまり耐久変わらんし
限定シャロンも有利属性以外でまで引っ張ってくるほどじゃないな
連撃ないから、攻撃が集中しないと萌え技のたまりが遅いというのもネック 全体攻撃複数ででむしろゲージは早い方だぞシャロン
コトしかつかわんとかならアッハイだけど スミマセン蒼片が後12時間で消滅するので交換したいのですが
寝室がパイズリなキャラを教えておっぱい むしろシャロン頭突き二回やってゲージ溜まるし丁度良いんだが なぜかうちのウィルはSRだけいないというハラスメントを受けている 130連やってシャロンどころかSSR1枚も来なかったんで引退しまーす
さっさとくたばれ腐れオーガスト >>616
初回の萌技は早いけど、CTくそ長いじゃん・・
コトの回転数が以上なんだけど、アシュもクリアシュいれば回転速いし
有利相手には最適手だと思うけど、有利いない所でだしても火力ないし アドバイスサンキュー
今の戦力(ラウラ・プリシラ・ルージェニア・クリス・限定シャロン)でも十分だから迷うな
その2人以外は特に強そうじゃないし >>627
だからSR込みならウィルの方が遥かに強いから迷うまでもねえだろw
使ったことねえのか >>627
芸戦力低いならソフィがお勧め
凄い火力高い ウィルは連撃と通常攻撃睡眠付与、前衛睡眠あれば化けるぞ
ボス含めて敵に数ターン何もさせない
しかも睡眠は殴られても確率で起きるから起きずにずっとボコられることもある >>627
ティセつえーぞ
これもSRでいいかもしれんが >>628
ポリンは回復あるし、回復と範囲攻撃餅はくさらんし、基本攻撃に防御と幸運低下を付与するアビもある
どっちも強みがあるから、その人の弱い属性を補強するほうがいいんじゃねーかな >>625
コトぐらい早いと二回撃つけどそもそも大半のキャラが二発撃つ前に相手沈んで終わりだから別に気にならないな
萌具ノータッチでこれだから将来的にも大きく変わらんだろうし
そもそも頭突き大暴れ自体でもダメージ稼ぐのもあるし >>617
限定イリーナはもう交換期限切れてるし、ソフィアは好感度上げればSSRなしで見れるし、エルミナはまだ実装されてない。
君の希望に合う返答は誰もできない。 今回のイベに関しちゃなんでもいいけどじゃぶじゃぶしない限りは他で使う場面も考えるからねえ 結構、それぞれのキャラで強味あって編成自由だからキャラゲーしてるのかもしれんな。ラディスは転生して。 ラディスより、パコリシアとフランがクソだと思うの
あれやばない? どっちもSSRって感じは全くしないな
配布SRに完全に負けてる >>636
どのSSRも、SR込なら強みあるし、属性のかたより考慮しなければ好きなキャラ使えるもんな
・・・ラディスだけは擁護できんくらいの格差があるし、パトリシアも不遇だから、その2キャラだけは上方必要だけど 発動条件厳しいコンボが別にそんなに強くないってのが悲しい セシルラディスパコリシア
ここらへんの属性売りにしてるキャラは上方修正しないと話にならない ウィルはSSR持ってると前衛魔法攻撃&睡眠があるから結構違う 腐乱はビッチBBA枠じゃないのか
戦闘力いらんだろ 敵の魔法使いと同じようにラディスは常時魔法攻撃とかにしてやればいいのに
魔法スキルですらそこまで強いわけでもないのに後衛からしょぼい杖でポコポコ殴ってる時間が長すぎて弱すぎ
深淵に飲み込まれてこい シャロン3枚は引きたいな。バフアビリティをLV3にしたい >>641
後衛魔法使いは上方修正してもスキル切れて殴る時がですね・・・ リディアたんの見た目好きなんだが
あいりす化はしますか(小声 なんかマクロの動作おかしいな・・・と思ったら再挑戦付いたことで動き変わったのか
このゲーム、同じステージやる時の流れの出来が良くて
ステージの選び直し不要でロードも長すぎないので再挑戦ボタンって殆ど意味無いな
今まで通りどこ押してもリザルト飛ばせるとかの方が使い勝手良いだろうに
まあマクロはもう修正したから俺には関係無いっちゃ関係無いが 属性攻撃は基本プラス 弱点ついて更にドン たまに抵抗されるでいいのに
基本は抵抗付き 弱点と等化が一つずつという糞バランスだからなぁ
平均で見ると属性付きはマイナスでしかない
しかも魔法キャラの場合は後衛の低魔力キャラを無視して後衛の高魔力キャラに攻撃してクソダメを叩き出すザ無能
あれなんの意味があるんかね?遠距離物理が敵後衛狙うのは分からんでもないが、遠距離魔法は前衛狙えやクソが フランチェスカは糞でもないぞ
味方全員攻撃アップのスキルに
基本攻撃追加のアビに、前衛の攻撃と敏捷を挙げるアビか、基本攻撃時に魅了付与の選択かな
スキルに魅了状態に即死があるから、手動なら魅了強いけど、オートなら魅了構成は微妙
バフの鬼だけど、ただ萌技の繚乱が1ターンしか持続しないから、せめて2ターンにして欲しいわ・・・ 基本的に前衛後衛のシステムがアレだから魔法系がダメ
魔法+何かでやってるキャラは生きてるけど、ウィルとか
魔法()のためだけに犠牲にしてるものが多すぎHPだの通常攻撃が打撃()だの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています