【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part41 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/
◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial
◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/
勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part40 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539317749/l50
■ 初心者用メモ
レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所? 柱3=経験所? ベース=経験書?×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音が聞こえた気が・・・
Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが
Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが
Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです
Q:○○が防げない
A:ストップかストリームか課金して下さい
■ステータス比較表
http://i.imgur.com/PLb9KOO.jpg
http://i.imgur.com/DhHJDW4.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 定着率にもよるけど一気に1万人入ってこようがその中で淘汰が進むだけだぞ >>161
育成さえ出来れば楽しめる
高レアもリセマラすれば余裕だしガチャ石はかなり配ってる方だから無課金でもいける
1回当たりの勝利報酬が1000Gで敗北が100G
合成費用はlv30ぐらいで一餌4000
敵のlvは45のカンスト。お前はlv20未満
育成さえ出来れば勝てるぞ 純新規をアピールするユーザー名にしておけば、多少手心を加えてくれる人もいるかもしれんw
が、何よりも効率いい育成のための情報収集と折れない心が求められそうだw あるだろ
これだけは絶対上げとけシアティノFS
最新版だと他に何かある?
まぁわいはティノ使ってへんけど 情報収集はこのスレとwikiくらいか。
が、スレ情報は信じすぎてはならんがw フレンド対戦追加するんだよね?
フレンド対戦が普通の対戦と同様の報酬が手に入るなら
それを上手く活用することで
新規でも育成等が多少は楽になって定着しやすくなると思うけどね
というか、そうでないと新規増えない ディアドラも育成していいわ新規でダフネ相手無理だろうし ランクとは別にユニットレベル固定で対等に対戦できるコンテンツでも設置すればいいんじゃね
そこでチケも消化できれば2度とランクとか行かなくなるかもしれないが 長弓は当初は皆ヴァネッサ推しだったが、ナーフ後はフィリーネに切り替えるか抜くかした人も結構いそうだよな。
自分は資源もったいないからヴァネのまま使ってるが。 レベル固定のランダム2択繰り返して即席デッキ構築して対戦するアリーナとかあったら育成やランク気にせず楽しめると思うんだが。 ・優先度高
FS
・高
シア(ダフネいるならダフネ)
リミュー
ショック
(限凸45ならセシリア)
・中
ティノ/シャル
・低
メカ
・金の無駄
侍/アニス ユニットレベル固定に加えて、週替わりくらいで運営が用意する固定デッキ使うマッチとかあったらやってみたい
使ったことないキャラの使用感とか確認できたら面白そう それキャラを買える環境じゃないときつくね
まぁ1限2000円とかで置いとけばいいんやろうけど 全ユニット30制限の対戦コンテンツがあればな
そうすりゃ使われてないキャラや育てるの手間で使う気の起きないキャラも使えるし
公正なキャラ性能の判断も出来る
ここで「おっこいつ同レベル環境なら使えるじゃん」って思えるようなら普通の対戦でもカンストまで育成する選択肢出て来るのにな 30フラットあっても結局プラチナメダルあるからデイリーチケはランクで消化した方がいい気がする >>171
予定通りに実装せず、音沙汰なしだからしないと思う アクティブが少ない対戦ゲームでそうやってモード分けると人が分散して余計に過疎って死んでしまう
そんな風に育成関係なく戦えるようにわけるなら最初から育成要素自体無かった方がマシなのだ まぁ、これだけ過疎ってさらにフレンド実装したらまずいのはわかるけどさ
延期なり実装しないなりアナウンスしろよとは思うわ いっそ育成素材大量にばら撒けばよさそうなもんだが課金要素なんだっけ
自分で自分の首絞めてない? 新規の初期キャラlv30スタートでいいよ
システム的に無理なら初期キャラの参考書100与えればいい
古参カンストにはただのゴミだし中堅は強くなるだろうけどlv差20するよりかはマシっしょ フレンド実装したらエアフレンドつかった2PC育成がはかどりそうだな 初期キャラ参考書100冊欲しい。
シアさんカンストとかスタートラインなのにそれを知った時にはそんな余裕ありませんでした。
いや貰ってもまだ完凸してないんですけどねFSも。 カムバックよりリセマラが先だろうに
戻ろうと思ってもやり直せないんじゃねえw リセマラしても今の現状だとシルバーランクでも魔境そうだし上がるのダルそう できんよ。メイン垢のみでプレイしてる場合はね
育成し直しもできないしー シルバー帯とかマリブーアニブーしてたらすぐ終わりそう マリブーはなんとかなるけどアニブーどうにもならなさそう。
アニエスとスポットレイン40レベルにしてブーストは石200で貰えば完成するし今からでもそっち行こうかな…… シルバー帯ならマリブーに羽虫出されてもショックで焼けそう リセマラ勢「はいマリブーアサヒメリッサ2真由美etcどーん」
新規「なにこの糞ゲー」
サービス終了までブーストがかかるな だいたいアニブーで初狩りしたところでどうするんだ
このゲームアサヒいないと勝てないようにできてるのに アニブーされて負けた事がないから何がきついのかよくわからない
短弓でも置いておけば拠点砲と一緒に処ってくれない? アニブー意外ととアサヒぶっころ性能が高い
対処できずに折り合いになればアサヒの優位性消えるし アニブー11しか使わんからFSどころかストップ使う余力すらあるぞ こっちも16とか17コス使うならなんとでもなりそうだけど・・・ 1ヶ月半ぶりにインしたけど
特にカムバックのメリットもなく
育成し直し不可だし
安定のアンインストールですわ
育成リセットして育て直すかリセマラが本当に欲しいわ 育成したいなら課金すりゃいいじゃん
新規優遇はすべきだが育った無課金はどうでもいいわ餌与えなくても続けるしな 課金させるにしても
課金したくなるのを提示しないとでは? 育成したいなら課金しろって言ってね?
交換所の存在知らんのか? すまん、マリブーはわかるんだがアニブーって誰の事?
ここ2、3日やれなくて全然わからん 今はリアンノン課金とパック5回の約2万円で経験4書28冊手に入るじゃん。
そんな金払わんけど。 初日からやってれば無課金でも十分勝てたけど
今からは課金しても辛いぞ アニエスブーストのことじゃないかな
魔法陣からじゃががいっぱい湧くからブーストかけて一気にCP落とす新しいスペルマン
実際放置してると2回でCP5000くらいは軽く減らされる >>209
カムバックして様子見しようとして課金必須とかカムバックするのおるんか?w 要するにタダでずっと続けてた奴らに並ばせろってことか? >>212
そんなの増えたのね…
スペルマン嫌いなのになあ
ありがとう! 並ぶとかじゃなく
育成を好みので上げたら詰んで
カムバックで少しは育成しやすい?
じゃなくて課金しないと育成加速しませんよ
カムバックする意味ないし
アンインストール安定じゃねーすかw
少しは期待したんだけどね 5連続W魔弓アサヒ…ええいこのテンプレ装備め、ピンクバケツを思い出すわ >育成を好みので上げたら詰んで
ただの自業自得じゃねーか
無課金貫くなら最低限の情報収集ぐらいしとけ >>220
カムバック買う予定ならリセマラ後のがいいな
どうせ買わんならリセマラ関係無い ごちゃごちゃうるせえ奴等だな
黙って竜の瞳を使ってね 一本割った時点でアサヒ大分弱体化するから、相対的に環境を変えるユニット導入だったとは思う
ただ、後ろのCPスペルで割ってメカニック直出しとかどうなのとは思う
アサヒ出されて負けるよりイライラする 好みの育てたら詰んだと言われても誰育てたんだろ?
俺はサムライカンストさせちゃったけど他も育てる余裕くらいあるぞ 調整の補填三回で経験3が30冊と60万ゴールドでイベント毎に経験4と凸書も回収出来るから無課金でも毎日やってれば強くなりはするけどユーザー数の問題で新規同士がマッチングしなさそうなのが問題 ジャガ使いに全然会わんからわからんけど
直接奥のcp折られるってそれ拠点に同じことしてたら拠点割れてんじゃないの >>228
拠点狙うとCPにばらけてまともに削れない
レベル低い人ならいけそうだけども このゲームはユニットの群れ処理能力は苛烈だが
本拠地の攻撃の群れ処理能力ゴミクソだからな
一番最初のCPだって4コスのじゃがや5コスの羽虫流しただけで処理出来ずに普通に瀕死になるし 36位に名前空白の人いるけどこれもしかしてエラーマン? イリヤ始ってね?
後ろのCP割れば前のCPに6コス650ダメ+αだわ
イリヤイリーズ揃えば降らせるだけで終わりそう >>233
メカ送ったほうが早くない?
今日の対戦チケ消化とチャレンジクエの為10回やって4回同じ人に当たった・・・この時間帯でこれはちょっと過疎っているのでは? 真ん中割れるのって相手がアホの時だけでしょ
攻撃速度の速いメリッサかティノか短弓でも出しとけば大してダメージ入らないよ
本拠地直狙いは迎撃ユニットと一緒にストップするのがヤバい アニエスでCP折るって言うけど2魔弓環境下でも有効なん?
引けなかったし使われてもいないからよくわからん わかっててもまぁまぁ削られるよ
魔弓で一旦倒しても結構早いペースで湧いてくるから
魔弓あるからって安心してるとスゲー減らされる スケラ系の天敵は攻撃速度速いユニットであって魔弓やプリンセスはさほど気にはならんよ
場所によってはエイエイ構えてるだけで全然攻撃しないしな サモンスピリッツって案外流行らなそうだね
思ったより対処しやすい 早速シルバー帯でマリアニブーアサヒもいるよの前のめり編成に当たったけどなんとかなってしまった。
あまり強くないかもしれませんね(手のひらクルー) CPにやると派手に見えるけど本来壁を発生させて足止めしてる間に魔弓でグサグサにする系のスペルじゃないのん? メカで魔弓と拠点砲のタゲ取ってからのアニエスはそれなりに通る
無理に狙ってメカが落ちるとイマイチだけども スロウで相手拠点を遅く→アニエスを後方CP中心に展開→ブーストで加速。
これで相手が一切対処せずなら4000までは破壊できてる。
でもショック1発撃たれるだけで800程度しか削れない。 最初のCPは拠点砲の壁がCPに着いた時点で
それアニエス要らなくね?ってレベルでCP割れるからな
CP割れた後なら壁+アニエスが通用する 火精霊強くし過ぎだろ
メリッサも相変わらずゴミだしメリッサ火精霊とか糞の塊じゃねーか
頼むからゴミだけでもバッキュームしてくれゲームにならん 信頼度100が46人なのに補習回数が84?
これ一度に100%にしたら1回しかカウントされんのか
報酬しょぼいから良いけど状況によって詰む奴だな 5000を越えるあたりからプラチナばっかりと当たるので
ボーナス標準搭載でまったくランクが下がらなくなるな。これはパターン入ったわ アサヒゲーすぎる…
プラチナ行きたくなくて通信切断シまくったのに合計マイナス30ってどうなってんだよ メリッサ火精霊ゲーだろ
アサヒで9コス使ったらボルトと火精霊で自陣崩壊するわ
もし攻めれても5コスのガイジで終わるし
ほっとけばさらに追加でペレーが来る
引き分け以外どうしようもない アサヒ対策に式神使ってたけど周りに式神増えてきたから抜いた
おかげで初期の頃の低コストデッキになって無個性なデッキになってしまった アニスチャレンジめんどくさぁい
使ってはまだ解るけど勝利してはもう要らないんじゃないですかね… レベル1アニス投げてスタンプ押したら勝ちくれたけど ペレー強くなったなぁ、ペレー出されるとそのラインから攻められん
腐っても蜥蜴は遠距離なだけあって、火魔随伴しても前衛やられる
昔のアクア対策と一緒で逆レーンにブーストかけて攻めるのがいいのか? 魔弓ナーフしてっていう意見はあったけど
火の精霊使い強くしてっていう意見あった?
何で強化したんだろ 次のメンテでフェイランがガチャに実装されたら環境変わりそう
フェイラン自体はただの遺跡娘だけど白ナメクジがショックで死なない&死亡時に周囲に爆発ダメージっていう高火力だから
出されるだけで地上ユニットは大損害を受けるぞ 土水精霊は元々強くて使い所あったし
風精霊強化入ったから火精霊()状態になってたし
バランス取りたかったんちゃう?
>>255
相手が出してきたら勝ち譲るけど
自分は普通に戦う方が気が楽なので…
でもめんどい あの龍対応にはやっぱ魔弓が楽でいいんだよね・・・W魔弓が必須になってしまうわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています