【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part41 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ a596-SmB1)2018/10/16(火) 20:35:51.14ID:mbzQgIAM0
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建てる時は本文の1行目に
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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/

◆Twitter
http://twitter.com/kgacaofficial

◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part40 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1539317749/l50


■ 初心者用メモ

レベル上げ:対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
      柱1=経験所? 柱3=経験所? ベース=経験書?×2
好感度上げ:ショップからゲーム内の金貨等で買える。好感度を上げるとユニットは強くなる
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。★6に全力を出すと金欠になることもあります
強い編成:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
       助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓


■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音が聞こえた気が・・・

Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが

Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが

Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインです

Q:○○が防げない
A:ストップかストリームか課金して下さい

■ステータス比較表
http://i.imgur.com/PLb9KOO.jpg
http://i.imgur.com/DhHJDW4.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db99-Zu1O)2018/10/16(火) 20:43:45.84ID:IHSc2ue50
*** ユニットバランス調整内容 ***
 クラス:ギアメカニック
     HP 約5%上昇
     攻撃力 約7%上昇

 クラス:キャノンメカニック
     HP 約14%上昇
     攻撃力 約11%上昇

 クラス:火の精霊使い
一度に召喚される数を1体→2体へ上方修正いたしました。
それに伴い、召喚間隔を調整いたしました。
 
 クラス:古代遺物
     召喚待機時間 約50%減少
 名 前:繋がれし魔柱
     HP 約9%上昇
     攻撃力 約6%上昇
 名 前:竜の瞳
     HP 約12%上昇
     攻撃力 約4%上昇
0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/16(火) 20:59:23.18ID:utEYe21V0
下手にデッキいじるより今のデッキ強化した方が強い悲しみ
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b2f-JlWZ)2018/10/16(火) 21:04:25.24ID:vgjz7kDH0
新必勝法

1CPをMAXにまで貯めて新じゃがとスポットを相手拠点に召喚し即ストップ
2セットで陥落

2火の精霊だけを出し続けます画面を見る必要もありません
気付くと勝利
0015名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/16(火) 21:16:44.92ID:utEYe21V0
W魔弓でも完全な群れデッキ処るの意外と難しいんだなこれが
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b18-zuq5)2018/10/16(火) 21:40:37.33ID:/l4FfDAu0
ペレさん2匹召喚になっても、魔弓や魔道士に弱いのは変わってないよね?
育てる価値あるんかなぁ。。。
50アサヒと50ペレが同じ助走でぶつかったらどっち勝つんだろ?
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/16(火) 21:42:12.22ID:utEYe21V0
>>18
助走距離が長ければ長いほどアサヒ不利
端から端までの距離あったら魔弓ないと凄まじい数の軍団が流れて来るで
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db75-40vz)2018/10/16(火) 22:18:05.68ID:wWc2m+0r0
>>23
W魔弓の他にやたら高コス入ってて回転悪いデッキ以外は無理
今だと敵ハツネに新じゃが出しても新じゃが見てからセシリア余裕でした^q^で終わる
火魔でもいいし
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/16(火) 23:26:30.41ID:utEYe21V0
アサヒメリッサW魔弓式神火魔ストリームFSあと適当が時代の答えって感じ
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2325-Zu1O)2018/10/16(火) 23:55:04.28ID:zCVroLJw0
ランドドラゴン入れて5勝はさっさとやっといたほうがいいぞ
後になればなる程だるい

でも新キャラくると交換報酬で限界突破の書3が手に入るのがうれしい
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 00:26:44.24ID:N6StqsMv0
ランドドラゴンなんか触れ込みの割には攻撃範囲狭くない?奥行きがないだけなのか
前衛後衛巻き込んで踏み付けるなんてとても出来そうにないような範囲だった気が
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d7c-a0t8)2018/10/17(水) 00:37:05.60ID:4szmECqu0
ペレーこれ聖霊の出るタイミング変わっただけで量は変わらないんだっけ
使っても使われても結構強く感じるが、これは今までちょこちょこ強化されてた分の強さなのかね
事前ペレーでアクアにボコられ続けたあの日々がやっと報われた?
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 00:48:31.91ID:N6StqsMv0
時代はアサヒ「と」シャナだゾ
0072名無しさん@ピンキー (スップ Sd03-farY)2018/10/17(水) 00:49:49.04ID:2stgZXmkd
一度くらいはいい調整だなって言えるようなアプデしろよ糞運営
人いなくなってんのに集金体制だけ前のめり過ぎてプレイ意欲まで薄れてきた
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d7c-a0t8)2018/10/17(水) 00:50:59.99ID:4szmECqu0
>>69
今まであまりペレー使われてなくて対処慣れてないのもあるんだろうが
W魔弓でも火トカゲ行列の先頭の処理で手一杯になるからその隙に他ユニにやられる
おそらく重戦士か聖剣じゃないとベース前から歩いてきた火トカゲ行列ペレー相手には有利取れない
あとはストリームも有効っぽいかな
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 00:55:20.12ID:N6StqsMv0
ペレ―なら真正面から火魔にボコボコにされそうなんだけど
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d7c-a0t8)2018/10/17(水) 00:57:53.45ID:4szmECqu0
>>76
それもある
でもやっぱ火トカゲ行列の先頭をおとりに他ユニでボコれば最終的にコスアド取れる感じ
まあ「今どき群かよww魔法の餌食www」みたいな油断も相手にあるんだとおもうが
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2325-Zu1O)2018/10/17(水) 01:03:41.64ID:ibWi9qkh0
ペレーだした後相手が火魔だしたところで火精霊の前にメカなり式神置くのが好き
魔弓相手にもこのやり方有効だけど逆サイドをマリブーされるとコスト的に対処しづらいのが欠点
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d7c-a0t8)2018/10/17(水) 01:14:08.46ID:4szmECqu0
>>88
イベントごとにショップで経験値アイテムを交換できるからそれで地道に鍛えていくしかないな
課金しないなら1イベントで1ユニ鍛えられるくらいのペースだから復帰勢が追い付くのは大変だろうな
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 01:18:50.66ID:N6StqsMv0
今なら2万もだせば書4が25個+秘石分取れるから育成は大分楽になったと思う
それでも3キャラ完凸分はないけど、戦えるラインなら楽勝でしょ
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2325-Zu1O)2018/10/17(水) 02:17:11.89ID:ibWi9qkh0
アニエスは使うタイミングがガッチリ嵌るとさっくりCP折れちゃうからね
後ろのCP序盤で折れたらぐっと楽になる・・・前CP側ににメカ送り込めちゃうし
0099名無しさん@ピンキー (スフッ Sd43-ZlDV)2018/10/17(水) 02:50:34.41ID:ivAC5t+hd
レベル上げ用の計算アプリ作ってくれてる人居るからお金と書ケチリたいならDLしといた方がいいぞ
手持ちでカンストまでいけるかとかも分かるし
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b1a-THwk)2018/10/17(水) 03:59:21.98ID:N0LyaojV0
アニスは5コスなら使ってもいいかなレベル
範囲が踏んだ所中心で後ろに判定届いて無いのも糞
8コス払って4000弱の肉壁召喚とか流石に擁護の仕様もないわ

せめてワンパン2000か足の速さ3倍にしてくれ
合成費用25万と信頼度100つぎ込んだ俺がばかだった
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b0b-uxek)2018/10/17(水) 06:43:14.95ID:ri55NWue0
マッチング直後に切断されましたってでてチケット減ってから
30分経つのに中断リザルトがありますが出てこないんだが・・・
なんか改悪したのか?
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f599-Zu1O)2018/10/17(水) 07:48:05.57ID:eAtbMQvA0
アニスのイラストを良く見ると爬虫類をお股にスリスリして気持ちよくなってるように見える
爬虫類も良く見るとこいつどれだけ重量があるんだと疑問になってくる
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 09:48:01.32ID:N6StqsMv0
アニエスワンチャン時間制限付きの盾としても行けるんかな?
普通の群れだと聖剣とかにワンパンされて終わりだけど、アニエス+火魔で下手な壁出すより耐えたりして
0114名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-WryL)2018/10/17(水) 12:08:09.37ID:b6XC3gkja
群れ強すぎてやってられん
今までも精霊デッキ充分強かったのに火精霊不遇とかいう謎の声採用したのがよく分からん
新キャラからメカニック直出しとかいう訳分からん戦法も出てきたし何なの
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e586-Zu1O)2018/10/17(水) 12:11:09.25ID:roz9eanV0
火精霊が不遇なんじゃなくて魔弓ゲーの煽り受けてただけだからな、ついでに風精霊対策に火魔も増えてた
魔弓のタゲから外れる上にショックで死なない水精霊が相対的に強く見えただけで火精霊のほうが火力も射程もあって殺意は高い
0121名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-1NCF)2018/10/17(水) 12:29:22.11ID:zEjqygMBa
フェイランがFSで落ちるかどうかだけど多分星6だからボルトじゃないときっと落ちないだろうなぁ
水火フェイランのデッキでこられたら2真由美でもかなりきつくなりそう
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd18-zuq5)2018/10/17(水) 12:35:26.65ID:cLIllTmB0
魔弓や火魔がほぼスタメンになってるほど溢れてるから、火精霊使いの強化といっても活かしづらい環境なのは間違いないでしょ。
素の火精霊はステ強化されたわけでもなく、対空持ちとはいえショックで一掃されるしな。
一時的にお試しペレ使いが増えたから目につくだけで、そのうち収束すると思うんだがw
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd18-zuq5)2018/10/17(水) 12:47:03.60ID:cLIllTmB0
カムバックキャンペーンで戻ってくる人がそんないるとは思えないけど、ランキング上がってるね。
結構課金した人いたのかな。
ガチャ運なさすぎてまるでいいキャラでないから、次以降に石は持ち越しだな。。。
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d7c-a0t8)2018/10/17(水) 13:11:15.62ID:4szmECqu0
☆6と☆5が1体ずつで5000円のうんこパックの後に☆6が2体の4000円パック見せられてらお得感がある
リアンノンは人権だから新規も買うだろうし持ってない古参も買うだろう
新規救済はもっと課金とは別の方向でやって欲しかったけど、まあ石で取れるブーストパックは褒めてやる
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 13:20:52.17ID:N6StqsMv0
9位って初の快挙じゃね?
とにかくサ終は勘弁してくれ、それなりに応援(課金)してるから
0138名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-1NCF)2018/10/17(水) 13:49:18.99ID:zEjqygMBa
リアンノンセットは売れたかも知れないけど始まって3ヶ月そこらでカムバックキャンペーンやってるってことはそれなりに順調に人減って来てるんだろうなぁ
0141名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 14:07:48.80ID:N6StqsMv0
>>138
マジで一瞬触って辞めた人多かっただろうから
ようやく課金で育成できるようになって多少マシな対戦バランスになったので呼び込み始めたんじゃないの
1週間前は新規なんか来てもまともに遊べなかったんやで、よほど根性ない限り
0142名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-P4y+)2018/10/17(水) 14:10:28.52ID:BiON9B75d
いきなりレベル差で蹂躙されるクソゲーが始まるんだからそら皆辞めるよ
育成めちゃくちゃだるいのにカンストがならびはじめてようやくスタートラインとか続くわけがない
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 14:39:03.60ID:N6StqsMv0
>>150
頭使って時間使えば今でも無課金でやれるじゃん、もうちょいハードル下げてもいいと思うが
俺らがそうやってきたんだし
選択肢がないのが問題なわけで
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd1a-THwk)2018/10/17(水) 15:14:51.16ID:ahJYWB3T0
・無課金チャート
ランクマしかないのでやってみる
 →平均lv30に凹られる
必死にチケ消費しストーリーに逃げる
 →CPUに凹られて報酬回収できず
金がねぇ、書がねぇ、好感度無くてエロも見れねぇ、ランクマするしかねぇ
 →糞報酬'(敗北)に心を折られて99%脱落

運営はさぁ
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd18-zuq5)2018/10/17(水) 15:30:08.48ID:Rmq8GNF80
今アクティブが1000人くらいだと仮定して、公式曰く10万人登録したってことだから、サービス開始して3ヶ月経たないうちにユーザー数が1/100以下になったってことだろw
カムバック勢がいたとして、定着するのは100人に満たないのでは?
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd1a-THwk)2018/10/17(水) 15:35:56.94ID:ahJYWB3T0
>>161
育成さえ出来れば楽しめる
高レアもリセマラすれば余裕だしガチャ石はかなり配ってる方だから無課金でもいける

1回当たりの勝利報酬が1000Gで敗北が100G
合成費用はlv30ぐらいで一餌4000
敵のlvは45のカンスト。お前はlv20未満
育成さえ出来れば勝てるぞ
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd18-zuq5)2018/10/17(水) 15:37:47.37ID:Rmq8GNF80
純新規をアピールするユーザー名にしておけば、多少手心を加えてくれる人もいるかもしれんw
が、何よりも効率いい育成のための情報収集と折れない心が求められそうだw
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 15:39:15.13ID:N6StqsMv0
その情報収集するとこが現状
ない
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd18-zuq5)2018/10/17(水) 15:41:23.11ID:Rmq8GNF80
情報収集はこのスレとwikiくらいか。
が、スレ情報は信じすぎてはならんがw
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0baa-48VE)2018/10/17(水) 15:42:22.24ID:TvE54AAs0
フレンド対戦追加するんだよね?
フレンド対戦が普通の対戦と同様の報酬が手に入るなら
それを上手く活用することで
新規でも育成等が多少は楽になって定着しやすくなると思うけどね
というか、そうでないと新規増えない
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ddf-Zu1O)2018/10/17(水) 15:44:11.29ID:s/gxmYhu0
ランクとは別にユニットレベル固定で対等に対戦できるコンテンツでも設置すればいいんじゃね
そこでチケも消化できれば2度とランクとか行かなくなるかもしれないが
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd18-zuq5)2018/10/17(水) 15:44:46.11ID:Rmq8GNF80
長弓は当初は皆ヴァネッサ推しだったが、ナーフ後はフィリーネに切り替えるか抜くかした人も結構いそうだよな。
自分は資源もったいないからヴァネのまま使ってるが。
0175名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd18-zuq5)2018/10/17(水) 15:47:23.60ID:Rmq8GNF80
レベル固定のランダム2択繰り返して即席デッキ構築して対戦するアリーナとかあったら育成やランク気にせず楽しめると思うんだが。
0176名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd1a-THwk)2018/10/17(水) 15:47:26.86ID:ahJYWB3T0
・優先度高
FS
・高
シア(ダフネいるならダフネ)
リミュー
ショック
(限凸45ならセシリア)
・中
ティノ/シャル
・低
メカ
・金の無駄
侍/アニス
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-JlWZ)2018/10/17(水) 15:51:11.52ID:Un8VVIuh0
ユニットレベル固定に加えて、週替わりくらいで運営が用意する固定デッキ使うマッチとかあったらやってみたい
使ったことないキャラの使用感とか確認できたら面白そう
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-Zu1O)2018/10/17(水) 16:00:19.26ID:RHTmN17U0
全ユニット30制限の対戦コンテンツがあればな
そうすりゃ使われてないキャラや育てるの手間で使う気の起きないキャラも使えるし
公正なキャラ性能の判断も出来る
ここで「おっこいつ同レベル環境なら使えるじゃん」って思えるようなら普通の対戦でもカンストまで育成する選択肢出て来るのにな
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e586-Zu1O)2018/10/17(水) 16:10:02.79ID:roz9eanV0
アクティブが少ない対戦ゲームでそうやってモード分けると人が分散して余計に過疎って死んでしまう
そんな風に育成関係なく戦えるようにわけるなら最初から育成要素自体無かった方がマシなのだ
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd1a-THwk)2018/10/17(水) 16:22:41.97ID:ahJYWB3T0
新規の初期キャラlv30スタートでいいよ
システム的に無理なら初期キャラの参考書100与えればいい
古参カンストにはただのゴミだし中堅は強くなるだろうけどlv差20するよりかはマシっしょ
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b8a-oPXQ)2018/10/17(水) 16:40:30.53ID:5/qVbFG80
初期キャラ参考書100冊欲しい。
シアさんカンストとかスタートラインなのにそれを知った時にはそんな余裕ありませんでした。
いや貰ってもまだ完凸してないんですけどねFSも。
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b8a-oPXQ)2018/10/17(水) 16:57:19.17ID:5/qVbFG80
マリブーはなんとかなるけどアニブーどうにもならなさそう。
アニエスとスポットレイン40レベルにしてブーストは石200で貰えば完成するし今からでもそっち行こうかな……
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 17:22:39.67ID:N6StqsMv0
アニブーされて負けた事がないから何がきついのかよくわからない
短弓でも置いておけば拠点砲と一緒に処ってくれない?
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 17:29:37.47ID:N6StqsMv0
こっちも16とか17コス使うならなんとでもなりそうだけど・・・
0204名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-hqE3)2018/10/17(水) 17:29:43.98ID:2V3QjOjaa
1ヶ月半ぶりにインしたけど
特にカムバックのメリットもなく
育成し直し不可だし
安定のアンインストールですわ
育成リセットして育て直すかリセマラが本当に欲しいわ
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 17:52:40.51ID:N6StqsMv0
アニエスブーストのことじゃないかな
魔法陣からじゃががいっぱい湧くからブーストかけて一気にCP落とす新しいスペルマン
実際放置してると2回でCP5000くらいは軽く減らされる
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 05fd-Y7dZ)2018/10/17(水) 17:59:45.78ID:5OwZ1Mo00
>>212
そんなの増えたのね…
スペルマン嫌いなのになあ
ありがとう!
0216名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-hqE3)2018/10/17(水) 18:03:06.89ID:2V3QjOjaa
並ぶとかじゃなく
育成を好みので上げたら詰んで
カムバックで少しは育成しやすい?
じゃなくて課金しないと育成加速しませんよ

カムバックする意味ないし
アンインストール安定じゃねーすかw
少しは期待したんだけどね
0225名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-WryL)2018/10/17(水) 18:20:20.66ID:qPah7yl0a
一本割った時点でアサヒ大分弱体化するから、相対的に環境を変えるユニット導入だったとは思う
ただ、後ろのCPスペルで割ってメカニック直出しとかどうなのとは思う
アサヒ出されて負けるよりイライラする
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0beb-ZlDV)2018/10/17(水) 18:30:03.59ID:7Cn0rN100
調整の補填三回で経験3が30冊と60万ゴールドでイベント毎に経験4と凸書も回収出来るから無課金でも毎日やってれば強くなりはするけどユーザー数の問題で新規同士がマッチングしなさそうなのが問題
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-Zu1O)2018/10/17(水) 18:54:08.51ID:RHTmN17U0
このゲームはユニットの群れ処理能力は苛烈だが
本拠地の攻撃の群れ処理能力ゴミクソだからな
一番最初のCPだって4コスのじゃがや5コスの羽虫流しただけで処理出来ずに普通に瀕死になるし
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2325-Zu1O)2018/10/17(水) 19:11:07.01ID:ibWi9qkh0
>>233
メカ送ったほうが早くない?

今日の対戦チケ消化とチャレンジクエの為10回やって4回同じ人に当たった・・・この時間帯でこれはちょっと過疎っているのでは?
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-Zu1O)2018/10/17(水) 19:37:02.40ID:RHTmN17U0
真ん中割れるのって相手がアホの時だけでしょ
攻撃速度の速いメリッサかティノか短弓でも出しとけば大してダメージ入らないよ
本拠地直狙いは迎撃ユニットと一緒にストップするのがヤバい
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-JlWZ)2018/10/17(水) 19:39:06.02ID:Un8VVIuh0
アニエスでCP折るって言うけど2魔弓環境下でも有効なん?
引けなかったし使われてもいないからよくわからん
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 19:45:42.03ID:N6StqsMv0
わかっててもまぁまぁ削られるよ
魔弓で一旦倒しても結構早いペースで湧いてくるから
魔弓あるからって安心してるとスゲー減らされる
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-Zu1O)2018/10/17(水) 19:46:58.04ID:RHTmN17U0
スケラ系の天敵は攻撃速度速いユニットであって魔弓やプリンセスはさほど気にはならんよ
場所によってはエイエイ構えてるだけで全然攻撃しないしな
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b8a-oPXQ)2018/10/17(水) 20:03:48.10ID:5/qVbFG80
早速シルバー帯でマリアニブーアサヒもいるよの前のめり編成に当たったけどなんとかなってしまった。
あまり強くないかもしれませんね(手のひらクルー)
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 20:05:43.67ID:N6StqsMv0
CPにやると派手に見えるけど本来壁を発生させて足止めしてる間に魔弓でグサグサにする系のスペルじゃないのん?
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d6a-7Kxw)2018/10/17(水) 20:11:10.82ID:exg1FRQJ0
スロウで相手拠点を遅く→アニエスを後方CP中心に展開→ブーストで加速。
これで相手が一切対処せずなら4000までは破壊できてる。

でもショック1発撃たれるだけで800程度しか削れない。
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd1a-THwk)2018/10/17(水) 20:24:58.43ID:ahJYWB3T0
火精霊強くし過ぎだろ
メリッサも相変わらずゴミだしメリッサ火精霊とか糞の塊じゃねーか
頼むからゴミだけでもバッキュームしてくれゲームにならん
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d2f-a1T9)2018/10/17(水) 20:47:25.80ID:Ufxm5Lp40
5000を越えるあたりからプラチナばっかりと当たるので
ボーナス標準搭載でまったくランクが下がらなくなるな。これはパターン入ったわ
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd1a-THwk)2018/10/17(水) 21:11:02.59ID:ahJYWB3T0
メリッサ火精霊ゲーだろ
アサヒで9コス使ったらボルトと火精霊で自陣崩壊するわ
もし攻めれても5コスのガイジで終わるし
ほっとけばさらに追加でペレーが来る
引き分け以外どうしようもない
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e586-Zu1O)2018/10/17(水) 21:12:58.43ID:roz9eanV0
アサヒ対策に式神使ってたけど周りに式神増えてきたから抜いた
おかげで初期の頃の低コストデッキになって無個性なデッキになってしまった
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5596-fbiU)2018/10/17(水) 21:24:02.18ID:bNME6gIp0
ペレー強くなったなぁ、ペレー出されるとそのラインから攻められん
腐っても蜥蜴は遠距離なだけあって、火魔随伴しても前衛やられる
昔のアクア対策と一緒で逆レーンにブーストかけて攻めるのがいいのか?
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2399-Zu1O)2018/10/17(水) 21:26:34.47ID:W9FTt32K0
次のメンテでフェイランがガチャに実装されたら環境変わりそう
フェイラン自体はただの遺跡娘だけど白ナメクジがショックで死なない&死亡時に周囲に爆発ダメージっていう高火力だから
出されるだけで地上ユニットは大損害を受けるぞ
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3bc-Zu1O)2018/10/17(水) 21:28:01.31ID:xE6lhLyj0
土水精霊は元々強くて使い所あったし
風精霊強化入ったから火精霊()状態になってたし
バランス取りたかったんちゃう?

>>255
相手が出してきたら勝ち譲るけど
自分は普通に戦う方が気が楽なので…
でもめんどい
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 21:50:01.56ID:N6StqsMv0
え?なにこれ
リアンノン魔柱ガン守備デッキって何すればいいのこれ?w
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 22:17:10.89ID:N6StqsMv0
>>268
多分あってるけどガン守備って蔑称なん?
別に戦術の1つでしょ
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b8c-7Kxw)2018/10/17(水) 22:27:40.25ID:CGO5kJZ20
ガン守備ってただの絶対防衛マンのことだろ?チケ消費エンジョイ勢としちゃ
ウザイったらありゃしないが上の方ならまぁ戦略なんだろう
事前で確保して涙目になりながらも他に高レアいないし〜とコツコツ育ててた
ツンデレで1本折ってやるからな!!
0275名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 22:33:51.54ID:N6StqsMv0
>>271
このゲーム基本守備ゲーだからなぁ
有利な受けメインの立ち回りを考えた結果のW魔弓守備デッキだし
より上位の守備デッキが出て来たって感じだわ
一切コストのやり取り出来ないからコスト有利取れないし、待ってもコスト溢れるだけだからやる事がねぇw
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-f3lA)2018/10/17(水) 22:34:44.37ID:Thy5Mru10
スコアが1000以上上の相手になら引き分けでも十分なポイント稼げるから
ガン守備はスコア稼ぐ目的なら別に無しではないのかもね、楽しいかは別として
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 22:52:05.62ID:N6StqsMv0
強いと思うわ
自分は裏からバンバンアクアペレ―流せるしアクセス出来るのがボルトしかない
処理しきれなくなったら群れにブーストかけて折りに行けばいいし、タダで出した群れにFSとかされてもコスト有利取れる
強化されて短弓くらいじゃ近づく前に殺されるし、遺物スゲー強くなったな
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 23:15:33.07ID:N6StqsMv0
つーかこれだけ魔弓だらけなのに群れデッキ結構元気で笑う
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9de9-SmB1)2018/10/17(水) 23:21:11.27ID:N6StqsMv0
育成がようやく足りて来て本来の多様性が少しづつ出てきた感じ
0291名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ae6-Pr2h)2018/10/18(木) 00:04:38.96ID:CzrycKWb0
もうさレベルの差は攻撃力だけにしてくれねぇかな
死ぬと思ってスペル撃ってるのに死なないとか
真由美で死ぬなと思ってたらしぶとく生きてたり
そんなのいちいち相手のレベル確認してHPなんて覚えてるわけねえし無理だわ
レベル差マッチの最大の勝負にならない理由もHP差だし
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd86-7PZ0)2018/10/18(木) 00:12:34.33ID:kJDGFpMP0
カンスト前提で対処してると短弓リミューしかいなくて羽虫対処しなきゃいけないときに
ショック撃てばあとはリミューで捌ける!って思ってショック撃ったら羽虫が本体残して散ってビビることがある
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6d2f-nBLa)2018/10/18(木) 00:29:04.34ID:BZdKpX4S0
過去に2羽虫編成にしてた時、片方の凸が足らないので
やむなくLv30くらいで運用してたことがある(もう片方はLv40)
あれは相手は区別ついてたんだろうか
0300名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-j6wj)2018/10/18(木) 00:37:08.72ID:losIg8ch0
レベルとか全く見てる余裕ない
MAX前提で動かしてる
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6f1-exvx)2018/10/18(木) 00:53:49.55ID:+wFd9aAY0
サービス開始から初めて三か月、ようやく修羅の国プラチナに手が届きそうだ
マッチング相手がほとんど格上だから負けてもスコアが減りゃあしねえ
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6692-XJjk)2018/10/18(木) 00:57:02.50ID:K/HuRbDy0
はぁ、まじで魔弓の攻撃力さげてくんねぇかな・・・カンストシャルバフでようやく羽虫落とせるくらいでいいよ
なんで魔弓で削られて近接ユニットとか死ななきゃいけねぇんだよ
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6f1-exvx)2018/10/18(木) 01:24:52.05ID:+wFd9aAY0
シルバー上位は本当に魔境だった スコア差少ないから、勝たないとスコア伸びないし
そして当然のように出てくるLv40超えの星5星6たち
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d7c-EHaV)2018/10/18(木) 01:44:32.86ID:iPnBEy0a0
>>310
対戦自体よりも「俺より上の奴ばかりに当たって永遠にゴールドに行けないんじゃないか?」という対戦ボタンを押す瞬間の恐怖がヤバかった

つーかリアンノンヤバいな
無凸で完凸眼鏡よりHP1100多いうえに攻撃アップと速度アップもついてるのかよ
どんだけハンデ負って戦ってたんだ俺
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ae6-Pr2h)2018/10/18(木) 03:09:14.93ID:CzrycKWb0
アサヒ手に入れたけどメリッサで余裕対処されて全然強くねえ
逆にメリッサ無しの奴勝負にならんし
そりゃ馬鹿強化されるわ
害悪放置はずっと影響し続けるね
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 391a-RmK8)2018/10/18(木) 03:18:51.11ID:SjijeOAs0
メリッサガイジはアサヒナーフしか言わないからな
ぶっ壊れで凹れる10コスが適正(キリッ
9コスやりすぎ強化しすぎ(キリリッ

ほんと死ねよ
さっさとアサヒ火精霊メリッサ全部ナーフしろ
リセット必須だわ
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f518-F018)2018/10/18(木) 03:57:32.62ID:VNxucmBp0
シルバー帯だと開幕壁近くに魔弓置いて塔タゲっちゃうの割とよく見る
事故ってるにしてももっと後ろに出せばいいのにとか思いながら逆サイド攻めてる
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 391a-RmK8)2018/10/18(木) 04:06:08.06ID:SjijeOAs0
>>328
相手が魔弓出したのになんで攻め続けるんだよ
敵が来るの待って一掃すりゃ勝ちだろ敵魔弓分のコスアドあるんだから

>>329
群れ出すならFS構えるのが基本だろ
持ってないのに群れて「何も出さなければコスト損しないね 」か?
そりゃプレイングが悪いとちゃいますかね
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd7c-04IP)2018/10/18(木) 06:27:28.44ID:fef/2Kuo0
>>317
むしろ対人ゲーで課金煽りしなくてどこで集金すんだよって話だし
最近になってようやく金出してもいいかなってレベルでマシになったんだぞ
最初期は経験書とかゴールドすら満足につかなかったからマジで課金しどころがなかった
0338名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed01-7PZ0)2018/10/18(木) 06:45:02.58ID://kx07P20
>327
初心者に多い(俺もそうだったけど)思考パターンだよな
「攻めることしか考えてない」
このゲーム待ったほうが強いのに
コスト溜まったらすぐ使ってないか?一度15まで貯めて使うようにしてみろ
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed01-7PZ0)2018/10/18(木) 07:44:39.84ID://kx07P20
>340
最近特に枚数がカツカツすぎてバランス悪いのしか組めない
カード種類がやっと増えてきて選択の余地が出てきた弊害か
10枚制限だしまあそのなかで勝率が良いのを選ぶしかないんだろうけど
0342名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-IezX)2018/10/18(木) 08:13:40.01ID:Y5m0t1Gpa
ようやくプラチナ上がれたけど星6カンストばっかで相手するのも疲れるわ
ここぞとばかりに皆ペレー持ち出してくるし
1本折ってスヤァでもういいかな
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-j6wj)2018/10/18(木) 08:19:14.49ID:G+sVLKj+0
>>342
プラチナは半分以上の人がアサヒ持ってるからアサヒ持ってないなら勝とうとしない方がええよ
ヒルダマリエルメカ入れて1本折るのだけを目的にしとかないとまともに勝とうとしたら疲れるだけ
0345名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-IezX)2018/10/18(木) 08:24:07.36ID:Y5m0t1Gpa
>>344
アサヒもメリッサも持ってるけど40の偽物だから50の本物には勝てないわ
このゲームシルバーで古参やマリブーの洗礼にあってプラチナだとp2wの暴力に合うからゴールド帯が一番の癒しだと思う
0352名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-IezX)2018/10/18(木) 10:40:45.85ID:0nkhkI+xa
>>346
ペレー事前分のがいるけどレベル1のままだし育てる餌もないからなぁ

>>349
すまんな
目標のプラチナにはなれたし頑張ってもメダルの量増えるだけだからゴールド堕ちしない限り1本折るマンでいくわ
0353名無しさん@ピンキー (スププ Sdda-SqDF)2018/10/18(木) 10:50:40.19ID:rw5rPvfTd
アサヒ使ってると脳死が捗ってついつい無駄に攻め寄りになっちまうことが多い。んできれいに処理されてコストなくなってヒルダとかメカを倒しきれない、みたいな情けない負けをすることがあったりする。
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-YQEo)2018/10/18(木) 11:24:53.34ID:K+B41c9a0
アニエスペレーも出てきたけど、結局トップメタは2魔弓アサヒって感じだな
とりあいずメリッサに簡単に対処される人はアサヒの使い方が悪い
随伴つけろとは言わん、相手の手札把握しろ
0357名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-t0ya)2018/10/18(木) 11:37:49.29ID:o/ffkT6Za
>>355
W魔弓とアサヒだけで脳死出来るのはプラチナ下位まで
アサヒ+魔弓だと対策されてることがほとんどだからコスアド取られて負けることが多い
なんだかんだ9コスだから上手く処理されるとあっという間に劣勢になる
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dae-PzIJ)2018/10/18(木) 13:59:42.37ID:n9tjjiCV0
ストーム追加くらいでやめてカムバックキャンペーンのお知らせきてたから久々にinしたが
キャンペ内容しょぼすぎるしなぜかランクプラチナのままだし回りみんなユニット40超えてるし帰っていいか?
0366名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-t0ya)2018/10/18(木) 14:06:24.07ID:Nh2RKJtua
>>364
手札にアサヒしかないなならアサヒぶつけるのも1つだけど、ブーストかけられたりすると割られる危険性が上がる
お供によるけど、分身と本体を近接2体で分けて処理するのが早い
お供が長弓や魔弓だとメリッサでタゲ取ると被害少なくてカウンター出来るからメリッサが持て囃されてる
ボルトあればお供と本体を処理して分身羽剣士で被害最小にいける
式神なら本体タゲ取るように間に放り込めば良い
0367名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdd5-Ybwe)2018/10/18(木) 14:06:41.44ID:Fuhs3HLPd
ろくにマッチングしないんだからせめて折らなくてもチケット消化させろよ糞運営
集金アプデすんのは構わないけどクソみたいなユニット調整より新規も逃げ出すシステムから直せよ
0369名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-YQEo)2018/10/18(木) 14:17:40.31ID:K+B41c9a0
アサヒに近接2枚当てるってのがデッキによってはもう悪手な気がするんだよな
近接2枚当てた時点で、コストがほぼ無くなって後衛に出せて長弓くらい
結局近接2枚が羽虫と羽剣の餌食になってたらアサヒにアド取られてるのと変わらん
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad4-Cfxd)2018/10/18(木) 14:21:20.68ID:J73NHDGf0
>>366
いやメリッサもブーストかけられたら終わるし
10位以内はメリッサにFS撃ってきて分身にやられます
ボルト羽剣は相当条件整ってないと無理でしょう
式神くらいなのかなやっぱり
0371名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-t0ya)2018/10/18(木) 14:29:04.52ID:Nh2RKJtua
>>369
お供をスペルで処理するなりしてれば群れでもいける

>>370
分身のタゲは他の近接でとる
2ジャガ挟んで大剣使えば被害も少ない

ヒルダとかマリエル見たら手札に対抗策残すのと一緒
アサヒ見たら自分の手札で対抗策抱えとくのは当たり前
対抗策入れてなくて蹂躙されるならデッキ構成が悪い
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bad4-Cfxd)2018/10/18(木) 14:57:48.17ID:J73NHDGf0
条件差わかってます?
相手はアサヒ一枚出しただけ
こちらは3〜4枚スペル入りが当然の環境でメリッサじゃが大剣を温存
カウンターに12コス使って全部地上ユニット
どう考えてもアサヒ有利ですよね
0379名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-t0ya)2018/10/18(木) 15:09:05.56ID:Nh2RKJtua
>>374
相手アサヒ一枚条件なら式神一枚でも羽虫とジャガでも終わりじゃん
コス損まったくないぞ?
他のが付いてくるならボルト使うなりそれなりに手札いる

脳死でコスアド取れるとか言ってるから、反論してるだけ
そうではない場合も多々ある
細かい条件出せばケースバイケースすぎてキリがないわ
0382名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-se/q)2018/10/18(木) 15:33:09.48ID:y4WP9hFvd
コストも踏まえて前にメカ後ろにアサヒでFSショックで守られてるのが一番鬱陶しい
アサヒに差し込める辺りになったらもうメカは中腹くらいまでいて止められない
羽虫出してもFSされたら大抵手札に有効なの少ないし、
羽剣士だとアサヒが追い付いてきたら落とされる
そして羽剣士だけじゃメカは止められない
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e32-fIkj)2018/10/18(木) 15:48:27.27ID:lMrF61ja0
やられて困ったのはエディッタかな?
じゃが機能しなくなるし耐久あってボルト打っても普通に厄介
羽虫はエディッタにある程度タゲ吸われるせいで1体だと本体落とす前に落とし切られる
本体差し込みもエディッタにタゲ吸われる可能性が高く
シャナでも吸われるとエディッタ倒せないで落ちる
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed01-7PZ0)2018/10/18(木) 16:14:06.69ID://kx07P20
>386
@十分なコスト Aちょうどいい手札
これらがあれば何でも止められる
@はなんとかコスアド積み重ねることだな、デッキ相性も影響する
無理攻めでコストを消費するとカウンターでここから崩れる
Aはもちろん相手の手札を予測して残しておくことだ、相手もずっと持ちっぱなしてことはない
必然切ってくるタイミングは予測がつく

結論として何回も対戦することだな
ランク高い人は何百とやってるからシミュレーションが十分なんだよな
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-j6wj)2018/10/18(木) 16:49:42.09ID:losIg8ch0
アサヒって自動配置の関係上必ず真正面で受ける必要性があるからボルト撃たれると大体分身が前衛+後衛の餌食になる
何か対応取るにしても配置まで数秒かかるから、受けでそのブランクは結構致命的だったりする
何より組み合わせじゃなくて一枚で大体処理できるから尚の事ボルトは便利
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-j6wj)2018/10/18(木) 16:52:15.16ID:losIg8ch0
>>384
これも上手く行けば強いんだけど、相手の差し込み力次第で最初にアサヒの頭を式神に割られると大惨事になるのが怖い・・・
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-7PZ0)2018/10/18(木) 17:15:28.77ID:UbhiTMhN0
アサヒメタって式神とメリッサ両方入れれば問題無い
ショックも入れとけば尚良し
4じゃが持ちも絶滅危惧種だが対じゃが用にもなるし、カンストダフネ対策にもなる
0399名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-RmK8)2018/10/18(木) 17:15:43.12ID:zepZ1Oay0
メリッサガイジ「アサヒにFS撃たれて倒されるから弱い」

14コスでやっと5コス倒せるとかどんだけ狂ってんだよ
スタッツティノにしろぶっ壊れすぎてP2W加速してんぞ
0402名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd86-7PZ0)2018/10/18(木) 17:20:52.76ID:kJDGFpMP0
メリッサにFS撃たれて辛いってのはメリッサが崩壊すると対アサヒに布いてる戦力が全部崩壊してタワー割れるからだな
それだけ本体の弓火力がヤバい、分身残って本来アド損なボルトが採用されるのは確実だからだ
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ae6-Pr2h)2018/10/18(木) 17:36:49.81ID:CzrycKWb0
今後弓出るたびメリッサがー
今後飛行ユニット出るたび弓必要=メリッサがー
群れ出るたび魔弓必須メリッサがー
もう存在が間違ってんだから修正しろ
コイツいなけりゃ弓とかもろもろ弱体化できんだぞ?
普通遺物のようなキャラの特権だぞ弓無効ってさぁおかしいからマジで
0413名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-7PZ0)2018/10/18(木) 18:06:35.10ID:UbhiTMhN0
メリッサガーはとっととガチャ引いて来いよ
今ピックアップされてるぞ?
俺もスケラ欲しさに回したがメリッサ出ちゃったわ
もう50だしクソ要らないのにな、つれーわ
0414名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-RmK8)2018/10/18(木) 18:07:39.96ID:zepZ1Oay0
>>408
要するに14コス使って5コス倒してるけど
14コス分払う価値(相手の防衛が相当厳しくなるからやるの )があるって事だろ?

たしかに14コス程度に負けるメリッサは弱いし適正だな!

>>411
メリッサナーフ派は日に日に増えてるぞ
ゲームにならねぇもん
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 963c-Pr2h)2018/10/18(木) 18:09:00.86ID:vx4M8PoR0
50メリッサは羽剣でも大剣でも簡単に対処出来るけど
50アサヒはマジで無理だよ適当に出され続けるだけで詰む
対処の難度が違いすぎるわ

復帰したけどPL20差とか平気で当たるし
割らせてくれる人と当たらんとチケ消化もきつい
新規とかすぐやめるだろこれ
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-j6wj)2018/10/18(木) 18:37:07.24ID:losIg8ch0
なんか急にアサヒに当たらなくなって来た
皆ホントにアサヒ入れてるの?
0435名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9c8P)2018/10/18(木) 19:05:23.35ID:iSQ5xPKX0
ペレー強くなりすぎてワロタ
人権キャラだろあいつ
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-j6wj)2018/10/18(木) 19:37:33.53ID:losIg8ch0
>>442
ボルトで爆損するのにその組み合わせやる?
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fabc-7PZ0)2018/10/18(木) 19:48:29.53ID:afVT7pks0
ボルトがかなり有効な環境になってきたので
アサヒ+何かとかメカ火魔とか出すとボルト落とされて大変な事になるので
結局守りからのカウンターが強いゲームに…
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-j6wj)2018/10/18(木) 19:50:58.25ID:losIg8ch0
そして一番恐ろしいのは守り切ってると見せかけてCP700程度ならFSボルトズドンで延長戦終了がある事
0457名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f599-7PZ0)2018/10/18(木) 20:05:11.04ID:JLAkwl1M0
今回の環境で変わったであろう上位のデッキ

3位 ペレー
4位 土魔 火魔 真弓
5位 ペレー
6位 サモンスピリッツ
7位 2魔弓 火魔 ストリーム
9位 アクア
11位 ペレー
12位 サモンスピリッツ
19位 ペレー
20位 サモンスピリッツ
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-7PZ0)2018/10/18(木) 20:09:38.54ID:UbhiTMhN0
ペレーやアクアって即ボルトする人いるけど
CP巻き込みボルトのが美味しくないっすかね
特にペレーはどうせ流れてくる2~6体に何かしらコスト割くんだから
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4e1e-EHaV)2018/10/18(木) 21:00:50.99ID:EwZDlzGa0
上方下方履歴捏造するやつまで現れて笑った

>>428
初心者狩りのクズや上位陣では多く使われてるけど
団子状態になってる中間層は持ってる人自体が少ない感じだよ
0469名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba25-7PZ0)2018/10/18(木) 21:21:58.12ID:T/iqrPRh0
ゴールド帯だけど今日10回ほどやってアサヒ見たのは一人だけだった
レベル上がってないアサヒはコスアドとりやすいからいうほど居ないぞ
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd7c-04IP)2018/10/18(木) 21:23:38.04ID:fef/2Kuo0
メリッサ手に入れて育てて実戦投入したら勝率8割くらいで吹く
アサヒメリッサなしだった頃に両方持ってて俺に負けてたやつらはどんだけ雑魚だったのか
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd7c-04IP)2018/10/18(木) 21:30:29.52ID:fef/2Kuo0
アサヒ普通に強いけどみんな大体慣れてきたから脅威度が薄れてきたのはあるな
ぶっちゃけアサヒ持ち相手でもメリッサいない時から負け越すことはなかったなー
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-j6wj)2018/10/18(木) 21:36:10.09ID:G+sVLKj+0
そりゃ何度ボルト撃っても後ろに火魔や魔弓引き連れてきたりシキガミあるの見せてるのにアサヒ先だししてくるような奴には勝てるけど、ごく普通のプレイヤースキル持ってる相手だとアサヒ無しはアサヒありにほぼ勝てないぞ?
だってアサヒ1回出すごとに最低2はアド得するかもしくはCPにタッチできるから
3〜4周する頃にはもう勝負決まってる
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-RmK8)2018/10/18(木) 21:46:37.77ID:zepZ1Oay0
>>474
いやアサヒ出してきたら式神でもボルトでもアド取れるだろ

問題は14コスでしか倒せないぶっ壊れな訳でして
あいつサンドされるとコスト足りなくて詰むわ
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-j6wj)2018/10/18(木) 21:56:14.81ID:losIg8ch0
>>479
食らってみればわかるよ
普通にきつい
0482名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-SqDF)2018/10/18(木) 21:59:55.20ID:VOudKBBEd
メリッサとかいうぶっ壊れキャラ使ってる奴らはみんなアサヒ叩くけどさ、自分が使ってるメリッサの壊れ方に関しては無視するよな

今の環境トップメタなW真弓アサヒデッキなら最低でも相手のカード3枚無力化出来るってのにさ

アサヒは2枚分の効果がある!デッキ圧縮!!11枚デッキずるい!!!
とか叫ぶくせに自分達は相手のデッキの1/3近くを無視できるカードを平然と使うダブルスタンダード野郎ほんま糞糞の糞

俺にもメリッサくれ
0485名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-SqDF)2018/10/18(木) 22:05:23.25ID:VOudKBBEd
メリッサアサヒW真弓デッキがトップメタに言い換えるわ、すまんな

結局こいつら使えば勝つねん、いくら課金しようが別の星6しか出てこない奴らは死ぬしかないねんはー糞糞の糞

俺にもアサヒとメリッサくれ
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-RmK8)2018/10/18(木) 22:07:46.56ID:zepZ1Oay0
>>483
いや単体なら居座った式神側が勝つが?
集団で来るならボルトで爆アドも理解してるだろ?

いいから自分で試して来いよ
5コスのぶっ壊れいなきゃ糞雑魚だから
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-j6wj)2018/10/18(木) 23:41:03.85ID:losIg8ch0
アクアがその場に居座って水精霊より強い群れが垂れ流し・・・強い
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3998-YQEo)2018/10/19(金) 00:29:43.70ID:sXXzGw7V0
後ろCP壊せば前CPのそばに遺物を置けるかと思ったら
幅が足りなくて遺物を置けなくて萎えたわ
魔柱でCPを破壊する面白プレイが出来るかとわくわくしてたのに…
0517名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-RmK8)2018/10/19(金) 05:14:10.56ID:Ob3e8wN00
Allカンストの金満デッキ使われると勝てねーわ
スタッツ違いすぎて5コスのぶっ壊れに14コス使う余裕ねーし倒せねーよ

つーか弓無効は駄目でなんで耐性90は通したんだ?
どっちも実質弓無敵で変わらねーんだけどHP19000程度じゃ無効にほど遠いってか?
・・・もう十二分に暴れたし弓耐性0でいいだろ
スタッツ上げてもいいから耐性をユニットにつけるのはやめてくれ
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d635-Zte+)2018/10/19(金) 07:06:58.30ID:BtXk2bbV0
そいつ、ちゃんとアサヒがぶっ壊れでメリッサが雑魚って分かってて言ってるよね
ただアサヒがもしナーフされるとメリッサがめんどくさくなりそうだから一緒にナーフしろって言ってるだけで
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9c8P)2018/10/19(金) 08:28:57.12ID:UzPSsch/0
アサヒとかいう出し得のゴミキャラさっさと削除しろよ
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9c8P)2018/10/19(金) 08:48:03.14ID:UzPSsch/0
新ユニで後ろの拠点から破壊された
その後一つ目の目の前に大剣出して即破壊された
またクソみたいなユニット作りやがったなクソ運営
0530名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ae6-Pr2h)2018/10/19(金) 09:48:48.60ID:G41X9k1+0
名前変えるのタダだっけ?
たまたまレベル全上のランカーぽい奴に勝ったら
次全力煽りされてキモいんだけど粘着やべぇな・・・
てかマッチングいい加減にしろ同じのばっかり
0535名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-j6wj)2018/10/19(金) 10:59:38.34ID:3Q6TXS3b0
事前でペレー取った奴はアクアとのあまりの格差にムカついて辞めてるんじゃね
ペレーの方が後から追加されたから、アクアからペレーに入れ替えた奴も多いだろうにアホなことしたよな
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 35c1-nBLa)2018/10/19(金) 11:01:28.82ID:bOVOLyjQ0
コスト最重のヒナタよりも
まんどころの方が使いやすいまである

サメライそのものがワコンですが
同じ相手に3回目攻撃したら即死(CPベース除く)くらいしないとダメなんじゃね?
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d637-6LPx)2018/10/19(金) 11:02:09.98ID:XYKiabxh0
自分も事前ガチャ適当でいいやでエルミナちゃん
45まで凸っていつも使ってるからまぁいいんじゃないかな
というか事前の時全然期待してなくてまともに遊ぶと思ってなかった
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5acb-IezX)2018/10/19(金) 12:25:27.28ID:VYlyQHFQ0
プラチナ上がってから一本折るのもしんどくなった
負けるどうこうよりチケ消費出来ないのがキツイ
このままだともっと酷くなりそうだからうちの学園は今月一杯で廃校になりそうだわ
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 651a-PzIJ)2018/10/19(金) 12:27:25.64ID:44nrOpnd0
デッキの回転が超不運で群れもストリームも無い状態でマリブーされたのをクリームと拠点砲だけで神防衛した時の顔
0545名無しさん@ピンキー (JPWW 0H1e-BimB)2018/10/19(金) 12:35:39.60ID:6Ud7cDYsH
Lvカンストが当たり前になって編成も同じになったら代わり映えしないし
撤退していいだろ
スタンダード落ちもないし
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-YQEo)2018/10/19(金) 13:24:22.40ID:GNKCMPMv0
1位~3位はもうW魔弓アサヒメリッサボルトまでがテンプレじゃね?
というか1位と2位の差がディアドラかフィオナしかないのな
W魔弓アサヒメリッサボルトFSシアティノまで入れて残り2枚を考えるゲーム
ティノは外していいかもしれんが
0554名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f592-Fc6z)2018/10/19(金) 14:24:46.61ID:UIM0ng8r0
基本はNPC戦の育成ソロゲーにしてやりたい奴は対人もできて報酬あるよぐらいがよかったんでは
ゲームは割と面白くても理不尽なレベル差で一方的にボコられながら育成するしかないって時点で新規寄り付かんし
対人オンリーよりも味方2人+敵NPC2人のタッグ戦協力プレイみたいなやつの方が日本人向けだろう
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-j6wj)2018/10/19(金) 14:36:46.26ID:hy1Z08cA0
受けメインでデッキ回すなら溢れそうになるコストの捨て先が必要だからね
ティノは適当に置いても最低限の仕事するから実に便利な女
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd11-Pr2h)2018/10/19(金) 15:01:29.02ID:eo3WB22h0
タッグ戦よりは5人チームとかにして戦犯が誰かわからなくしたほうがマシだと思う

っていうかタッグでもお互いに常時魔弓4体とか出てきたら誰も攻め込めなくなるわ
新しいルールを作らないといけないだろうから、運営がパンクしそう
0562名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd86-7PZ0)2018/10/19(金) 15:05:31.79ID:Sm0Usm+I0
チーム戦なら戦犯わかりにくい?それはお互い数十人単位でやるゲーム以外は幻想だぞ
5人チームくらいの中途半端な団体対人戦の味方同士のギスギス感はマジ凄い
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96aa-PzIJ)2018/10/19(金) 15:06:54.17ID:NfpEr3kp0
タッグ戦とか無駄に晒す奴とか出そうだし好きなユニット使えんくなりそうで嫌だわ
チーム戦やるなら最低でも3vs3以上で責任の所在が不明瞭になる感じでないとな
もしくは3人以上で戦うバトルロワイヤル形式のがいいかな
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd11-Pr2h)2018/10/19(金) 15:10:10.25ID:eo3WB22h0
十字フィールドにして対面にHP無限のCP置いて一番ダメージ与えたやつの勝利でいい
タイミングよくマリエルを飛ばしたヤツが勝つゲームだ
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd86-7PZ0)2018/10/19(金) 15:24:04.08ID:Sm0Usm+I0
ヒトカゲ強化入ったからちょっと群れ主体のデッキ作ってみたが群れ対策に魔弓や火魔どころかさらに聖剣やショックまで積んだデッキに度々当たってまるで活躍できん
メカに聖剣添えられるとFSやボルトで介護しても群れデッキじゃどうにもならんな
0571名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-t0ya)2018/10/19(金) 15:36:21.56ID:0TsMcMGoa
>>563
何でそう思ったの?
高レベルになればなるほど削りあいになるから、攻撃力20%バフがでかい
類似したデッキほどシャル優位なんだが

>>570
精霊デッキが一過性に増えたから、対策デッキも増えてるのかも
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e6f1-exvx)2018/10/19(金) 15:44:12.47ID:D5E+mQg30
タイマンは相手に向けてヘイトが溜まるけど、チーム戦は味方に向けて溜まるのよね 「アイツのせいで負けた」という怒りの転嫁があるし
特にガンダムVsを代表する2on2はひどいものだ
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba1a-RmK8)2018/10/19(金) 15:48:50.20ID:woffCxy+0
シャルのCP低いのはわかる
リナンよりバフ高いしバランス取らないとな

で、拠点砲がリアン以上ってのはなんだ?
カンストで178?lv50リアンが147なんだけど??
レア・lv差含めてもやり過ぎじゃぁないですかね
早急にメリッサ共々ナーフすべき
0576名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba1a-RmK8)2018/10/19(金) 16:16:09.01ID:woffCxy+0
>>575
30ちょい"しか"変わらねーなら
30下げても問題無いよな?lv50リアンと同じってのも異常だが

攻撃バフは低CPと等価交換
拠点砲の威力はデメリット無しでおかしいだろ
メガネ見習えメガネを
0578名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd86-7PZ0)2018/10/19(金) 16:21:24.95ID:Sm0Usm+I0
ペレーやルビーは確かに強くなったけど羽虫とショックの関係みたいに対抗策の一つが効かなくなったくらいないと環境変える力はなさそうか
基本スタメンな魔弓や羽虫対策の火魔が流行な以上群れは即迎撃に使えてせいぜいFSとコストとんとんな羽虫以外は日陰ものだな
0581名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 197c-EHaV)2018/10/19(金) 16:44:51.94ID:uIAMKZf40
>>578
まあ火トカゲの群れは、逆に範囲攻撃が手札にないと馬鹿みたいに増殖してそのままストレートでベース割られるからな
本体消さないと群の方を消し飛ばしても消し飛ばしてもすぐ復活するし、なんか危ういところでバランスとれてる感じ
0585名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9192-CF/J)2018/10/19(金) 17:14:07.75ID:a2eigNxl0
>>582
俺も下段にカード置きまくってる
スマホの向き変えても一緒
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f518-F018)2018/10/19(金) 17:30:48.06ID:RijKUG3z0
>>573
どういうプレイスタイルなん?
拠点砲の威力が重要になるのって2本目まで折りに行く場合だと思うんだけど
ベース圧し折り狙ってプレイしてると敵リアンノンの方が勝率悪い。対処に使える時間が2倍あんのはデカい

つーか攻撃バフ10pt差とCP2〜1.5倍が等価として、移動速度10%分が拠点砲威力1.2倍じゃダメなん?

あと根本的な話としてそもそもたぶん178には届かない
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org553455.png
レベル41で153、レベル31から10レベル上げて全部+2だったんでたぶん161くらいにしかならない
0591名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-7PZ0)2018/10/19(金) 17:42:00.91ID:hnarlN3F0
ガチャようやくか
ゴミ内容だったら放棄して☆6出るまで引き直せるんだよな
んで良い結果だったら課金して入手

まぁクラロワ系としては悪くない
元々優遇されてるアサヒやメリッサみたいな全カードを手札に持ってないと話にならんからな
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-YQEo)2018/10/19(金) 17:42:15.52ID:GNKCMPMv0
リーダーは大分バランス良くなったよな
シャル1強じゃなくてリアンノンとシャルで2強だし、エレオもそこそこ見る
エメリナ?知らない子ですね
0594名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba1a-RmK8)2018/10/19(金) 17:43:41.93ID:woffCxy+0
>>587
移動速度10%はレア度差だな
シャルは盤面最強なのに拠点砲まで優遇されると低CPが機能しないんだわ

プレイスタイルはCP隣で受ける感じやね
ちょい上に置けば魔弓に巻き込まれんしCP前まで歩いて来るしでいい事尽くめ
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-j6wj)2018/10/19(金) 17:46:25.81ID:3Q6TXS3b0
後払いガチャってよそみたいに月2〜3回だけ回せて1回しか買えないとかそういうのだろ
無限にリセマラできてアサヒでもメリッサでも好きなの選べるってわけじゃないと思うんだけど
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f518-F018)2018/10/19(金) 17:57:45.23ID:RijKUG3z0
>>594
リアンノン使ってるけどCP受けせずに戦ってるってこと?それで勝てるん?
0604名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f518-F018)2018/10/19(金) 18:30:44.62ID:RijKUG3z0
>>603
リアンノンでCP受けして横から出したユニットで無傷処理する感じで戦ってることでいいのかな
そんでシャルをナーフしろってことはシャルに負け越してて、拠点砲の威力を下げろってことは攻撃が拠点砲で潰されてると

シャルのCP割るのに拠点砲の威力差が気になるくらい時間掛かるって何で攻めてるん?
0606名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba1a-RmK8)2018/10/19(金) 18:43:56.36ID:woffCxy+0
>>604
いや単純に防衛の要となる拠点砲(lv50)が
低レアlv45未満なのがおかしいだろって話

君の言い分じゃ拠点砲なんてどうでもいいみたいだし
lv50と同じ威力でも問題ないんじゃないかい?
弱くしてもシャル一強だろうけども
0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f599-7PZ0)2018/10/19(金) 19:18:47.61ID:BKkHYnTW0
10月19日
1 メリッサ アサヒ 2真弓
2 メリッサ アサヒ 2真弓
3 メリッサ アサヒ 2真弓 ルビー
4 アサヒ サモスピ メカ
5 レア無し
6 アサヒ マリエル メリッサ ペレー
7 メリッサ アサヒ アクア
8 メリッサ ヒルダ メカ
9 メリッサ
10 メリッサ アサヒ サモスピ
11 メリッサ アサヒ
12 アサヒ ストリーム
13 アサヒ ペレー
14 アサヒ
15 メリッサ 竜の瞳
16 マリエル ストップ
17 メリッサ アサヒ
18 メリッサ ルビー
19 メリッサ サモスピ
20 メリッサ アサヒ ストリーム メカ
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f518-F018)2018/10/19(金) 19:28:35.42ID:RijKUG3z0
>>606
防衛の要って言うほど拠点砲威力ないよ?DPSで言うならルアナより低いし、それに遠距離の1本目攻撃には無力だし
シャルの拠点砲の威力が1.2倍でもリアンノンのCPの体力が1.5倍あったら結局拠点砲で与えるダメージリアンノンの方が多い
体力1.5〜2倍で移動速度1.1倍もあって拠点砲威力は同一、シャルはユニット攻撃が1.09倍されるだけって今度はシャルが弱すぎるわ

あとTOP20に関して言えばわざわざ弱体しなくてもリアンノンのほうが採用多くなってる
リアン12シャル6エレオ2
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d637-6LPx)2018/10/19(金) 19:34:07.06ID:XYKiabxh0
FSとかティノとかその辺も入れてくれないと不公平だね
メカやルビーよりは絶対多いでしょ
必須だからとかそんなの知らんそれなら課金者はメリッサアサヒ入れてて当然
0620名無しさん@ピンキー (アウアウカー Safd-t0ya)2018/10/19(金) 19:39:23.37ID:4VUrqdtWa
シャルは盤面取れるから同様のデッキならリアンノンに勝つんだよなぁ
CPを犠牲にしてるとそのうち割られるのと、攻め込んでも盤面取られてるからジリ貧になること多い
上手い人ほどシャルが輝くだろう
リアンノンの方が多少ミスしても相手もそれなりにミスする格下には強い
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba1a-RmK8)2018/10/19(金) 19:48:16.19ID:woffCxy+0
>>616
逆にするとこうだぞ
リアンCP4000 攻バフ20 移動速度10 拠点砲230
シャルCP6000 攻バフ10 拠点砲200

CP+2000と攻バフ10+拠点砲が等価とはとても思えんわ
ランカーうんぬんは、まぁ、見た目と星6だからじゃないかな
0642名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd7c-04IP)2018/10/19(金) 21:52:50.86ID:j9Fcvr1s0
>>619
いやいや1体手に入れば無課金でも☆6の50出来るんだろ
それやると☆6いっぱいになるまで無限に引き続けるバカが出るだけで
儲けががっつり減るだけなのにやるわけがない
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 197c-EHaV)2018/10/19(金) 22:41:38.17ID:uIAMKZf40
>>642
>☆6いっぱいになるまで無限に引き続ける

そんな根気がある奴は、数回引き直せる程度じゃ意地でも課金しないんじゃないか?w
まあ無限引き直しなんて美味いサービスしちゃうと確かに課金減るかも知れんが
3日徹夜で引き続けた結果だから課金するしかねぇ…みたいな奴が増えるかも知れん
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-7PZ0)2018/10/19(金) 22:57:26.06ID:hnarlN3F0
ロクなバランス調整出来ないなら本家と同じ性能比で実装すれば良いのに
アサヒ≠アウトローといいアニス≠ボウラーといいイリヤ≠エレウィズといい
オリジナルの謎要素入れすぎ
0655名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 197c-EHaV)2018/10/19(金) 23:18:44.21ID:uIAMKZf40
>>652
10種の駒でバランスとれてるゲームの駒を性能そのまま持ってきて
最初5種サービス開始して、で一月に1種ずつ駒を増やしていく感じの運営スタイルでやっていくとしたら
元と同じように10種揃うまでの5か月間は、どうあがいてもバランス崩れっぱなしってことになる

5種なら5種で6種なら6種でバランスを取れるような、何らかのオリジナル要素は入れていかないと
まあ剣アカが実際にバランス取れてるかは別にして
0658名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-Pr2h)2018/10/19(金) 23:33:53.37ID:ZZMnc1da0
アサヒの間にアニス差し込まれたけど、分身の方をタゲったせいで攻撃範囲外に突き飛ばした本体にハチの巣にされてたゾ
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f599-7PZ0)2018/10/19(金) 23:44:31.65ID:BKkHYnTW0
アニスは射程か攻撃範囲を広くしないと産廃だと思う
それでようやく燃えるゴミに格上げになる
HPと攻撃力上げるだけなら魔柱と同じ末路
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-7PZ0)2018/10/20(土) 02:00:19.34ID:4AG+sXZ00
さっきアニス40おったぞ?
後ろに魔弓付けてたのにヨーイドンでこっちのソロダフネに負けて草生えたわ
もうイリヤと同じく生成ダメージ付けろよ
0673名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 452f-nBLa)2018/10/20(土) 02:53:18.45ID:mtw6Jh1i0
このスコアじゃ上の奴とそんな当たらんわ
画像の通りチケ消化しかしてないからチケ無しで戦ってる連中とは別世界だし
そもそもそんなクッソ狭い世界でバランス考えられても困る
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba1a-RmK8)2018/10/20(土) 05:13:53.90ID:cZ2U01VS0
シャルはCP4000あってコスト詐欺し放題だからな
確定ライン下がるからリミューが実質レベッカになったり
式神がマリエルワンパンしたりする

それに比べ移動速度10あるだろと言われても
ペレーアクアの接敵が早くなってコスト損するくらいしか体感できんわ
0684名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f599-7PZ0)2018/10/20(土) 09:18:23.38ID:/s0fyzon0
次のメンテでアニスのコストを剣アカで最大の11にしてHP15000くらいにしよう
対群れ性能も土魔くらいにはあげよう
これでアサヒもメリッサも黙るぞ
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3918-fIkj)2018/10/20(土) 09:19:46.26ID:kX9LuIoa0
来週は新キャラこないんだな。
地竜は攻撃モーションが高速になれば使い勝手良くなりそう。
ロボとかヒルダとか数段階上方されてるから、そのうちコストなりの強さになるかも。
まあ、ヒルダはもう終わってしまったが。
ヒルダは移動速度を上げるくらいしないと今の環境だと厳しすぎるかと。
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3918-fIkj)2018/10/20(土) 09:24:14.66ID:kX9LuIoa0
そういや、昨日ポコさんにあたったんだが、初手にベース前からマリエル出すっていう謎の大技使ってた。
奇襲にもなってないし普通に防いだが、あれってどう活かす予定だったんだろ?
ちなみに、こっちが勝ったらスヤァ連打してきて微笑ましかったw

だが、マサヒロ放送でポコさんがボコボコにされた時はスタンプ煽りも晒しもなかったし、ポコさん長いものには巻かれるヤツなのか丸くなっちまったのか。。。
あの頃の尖ってたポコさんはどこいっちまったんだよ!
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3918-fIkj)2018/10/20(土) 09:26:36.87ID:kX9LuIoa0
>>686
メカヒルダ使ってる人の放送見たことあるが、あれはすごいよね。
ただ、自分が真似してヒルダ活かせるかというと厳しいとしかw
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f599-7PZ0)2018/10/20(土) 09:52:45.17ID:/s0fyzon0
某メカヒルダの人のデッキは本当によく考えて構築されてるよね
対空性能が一定水準以下の相手には絶対に負けないように出来てる
その代わり、一定水準越えられると極端に勝率落ちるんだけどそんな相手の割合は多くないからな
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd7c-04IP)2018/10/20(土) 11:24:05.27ID:bgb8X0zY0
多いデッキを狩れるデッキを構築してそれが増えてくるとさらにそれを狩るデッキが増えて…
普通はこうやってメタが回ってくもんなんだけどな
こういう対人ゲーは
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-j6wj)2018/10/20(土) 11:34:36.44ID:r5xDfzS10
金払った奴が強いソシャゲなんだからアサヒデッキが強いのは当然だよ
勘違いしてる奴いるけど対戦ゲームじゃなくて札束バシーンゲーだからなこれ
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-j6wj)2018/10/20(土) 12:05:45.12ID:29TLaRGX0
ランカーのメカヒルダデッキ
実際こっちも減速加速系入ってないと無理だぞ
拠点前にメカとヒルダが出た時点でブーストスロウかけられたら20コストの範囲じゃ何やっても間に合わない
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd86-7PZ0)2018/10/20(土) 12:15:42.90ID:d+mOFCRs0
対空少ないうちのデッキじゃあのメカヒルダに撃ち勝てないんで悩んでたらまさかの竜の瞳という回答に行きついてしまった
メカとヒルダ誘導してなんとか勝てた、コスト軽いんで他の相手にもわりといける
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8501-nBLa)2018/10/20(土) 13:03:48.80ID:vuTAj6+p0
W魔弓流行で余計に膠着するようになったからな
運営はもっとCPを折れるようにメカとか調整いれたらしいが、なんで一番膠着する要因に手をいれないんだろうと疑問感で一杯である
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dae-nBLa)2018/10/20(土) 13:04:58.08ID:6LG8PZME0
絶対に一本欲しいマンは最初から無防備で2本先に折らせてからヨロシク連打でもすれば?
無言でさり気なく一本ほしいとか虫が良すぎる
普通の接戦の場合は気を抜けないからな
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96aa-PzIJ)2018/10/20(土) 13:09:02.96ID:w5cKxYDh0
チケ消化したいだけなら名前でアピールすりゃいいんじゃね
「負けるから1本折らせて」とかね
まぁ、先に2,3本献上しないと無視される可能性あるが
0712名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdba-Ybwe)2018/10/20(土) 13:14:52.72ID:QOdBeYRwd
>>706
んなこと言われなくても何回か試しに4本折らせてみたが満場一致で終わりまで怒涛の攻めを止めなかったぞ
大体一本も譲らないような狭量な奴が2本折らせて満足するか?
0714名無しさん@ピンキー (スップ Sdda-xGx2)2018/10/20(土) 13:23:17.19ID:me0b9mTtd
片側2つ折らせてノーガードしてるのにひたすらこっちの防衛する人はよく見るな
目先の敵だけ見てて全体が見えてない可能性もあるか
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-fIkj)2018/10/20(土) 13:32:58.58ID:oXHxHAE70
>>712
対人向いてないからこのゲームやめたら?
って言いたいところだけどそれ言うと一部の脳死廃課金と自分より弱者を虐げるニートしか残らなくなるからな
課金辞めるってのは当然の流れだけどチケ消化放棄ってもうゲームとして末期だな
このゲームリリースして何年目のだよwまだ数ヶ月だろ?
0718名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-PTxd)2018/10/20(土) 13:35:18.00ID:uTkjm6bw0
途中3-0になったんで攻撃の手を止めて一本折らせたらそのままベースまで割られる猛攻を受けた
残り時間が余り過ぎてると逆転されかねないし、少なすぎると折るのが間に合わんから難しいんだよ
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9c8P)2018/10/20(土) 13:56:28.51ID:7wp0OEco0
HVKとかいう全力防衛ゴミガイジ死ね
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd7c-04IP)2018/10/20(土) 13:57:43.79ID:bgb8X0zY0
まぁ控えめに言ってイベキャラ使って○勝しろクエは確かにクソ
使えとか塔を折れくらいなら許されるんだけどよー勝ては結構ハードルたけえよ
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-nBLa)2018/10/20(土) 14:02:33.96ID:yMKk10220
コスト高い、動き鈍い、たいした火力もない、攻撃速度遅い、空中無抵抗
全カードの中で一番使えないだろうな
ここの馬鹿運営はわざわざ騒がないとコストの適正もわからんのか
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e2f-6tk7)2018/10/20(土) 14:05:08.91ID:lglwm5tW0
はあ!?アサヒもないマリエルどころかエリッサなし
メカは全然凸れない
頑張って延長戦に持ち込むとフル凸マリブー飛んでくる
魔弓は2凸役立たず
なぜかワイバーンだけ4凸だけど
FS一発すぐ即死
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d618-fIkj)2018/10/20(土) 14:14:11.88ID:MPpYMG8m0
現時点のシルバーやゴールド帯にいないから実感できないんだが、本当に魔窟なのかもしれんなぁ。
育成のシビアさもあるし、この辺は中途開始組とかそのあたりを通ってきた人じゃないと判断できんかと。
プラチナまで上がれば、そこまで必死にやらんでもプラチナ下層は維持できるくらいのヌルい環境だと思うし。
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d618-fIkj)2018/10/20(土) 14:24:36.94ID:MPpYMG8m0
たぶん、プラチナ帯で即落ちしないスコア8000以上くらいの人たちなら、折らせてアピールが伝われば手心加えてくれる人もそこそこいそうだけどなぁ。
問題は、そのアピールが伝わるかどうかなんだが。。。
名前でアピールするのが一番わかりやすいが。
そこまで困ってる人が多いなら、スレで何らかの紳士協定を作って共通認識にするくらいしか。。。
なんでもいいんだが、例えば「開幕でよろしくスタンプを3回連打した相手には、1本あげるかわりにベース落とさせてもらう」みたいなw
ま、紳士協定みたいなことに賛否もあるだろうし難しいかもな。
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8501-nBLa)2018/10/20(土) 14:31:39.56ID:vuTAj6+p0
実際問題調子に乗る奴らが多すぎるのも折らせたくなくなる要因ではある
さっきも2本取った後、こっちは見当違いの場所に配置してわかるように一本折らせて上げたのに、その後しつこく2本目狙ってきたからな
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d618-fIkj)2018/10/20(土) 14:34:36.33ID:MPpYMG8m0
>>740
あるあるw
相手の思惑がわからん以上、よほど優勢でないと折らせるのはリスクあるってのはわかる。
0749名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d618-fIkj)2018/10/20(土) 14:40:53.37ID:MPpYMG8m0
正直なところ、プラチナ下層にいる自分のデッキより人権キャラ揃ってレベルカンストしてるようなデッキのゴールド帯によく当たるから、手を抜く必要も余裕もないだろって前提になってるw
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d7c-EHaV)2018/10/20(土) 14:43:42.37ID:pxjQJYBA0
>>743
名前変え忘れてたのか1本折らせたのにスヤアせずに普通に攻めてくる奴いるからな
今この対戦で確実にチケ消費したいんだ、という意思表示が欲しいわ
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d618-fIkj)2018/10/20(土) 14:48:49.55ID:MPpYMG8m0
>>751
それそれ。
明確なルールやら意思表示がないと、こっちが忖度して折らせるのにリスクがでかいっていう。
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6692-76/N)2018/10/20(土) 14:51:51.62ID:wjgsCh9W0
結局名前変えてる奴は実質匿名だから何やってもバレないしな
乞食の相手するときは金あげるよりその場はスルーするのが普通の対応だろう
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9c8P)2018/10/20(土) 14:54:01.39ID:XAygxOs30
別に個人の自由で1本割らせてあげるのはいい
自己責任でやってるんだからそれで負けても本人が悪いだけだし

ただ、負けてる側が何で割らせてくれないんだって怒ったり
生放送なんかで1本割らせてあげようよって放送主言ったり
人に自分ルールを押し付けるのはダサいよね
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9656-Pr2h)2018/10/20(土) 15:02:53.40ID:gHIA3H2v0
評価点システムを運営に提案してみた
例えば、コスト7の敵を倒したら〇点の評価点が入る
評価点は貯まっていって2試合3試合かかってでも✖点に達したらチケット消化
問題点はガチガチに防衛を固める人が増えてベースを割りにくくなるかもしれない点と
試合終了まで諦める人が減って面倒だと感じる強者が出てくる点
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9c8P)2018/10/20(土) 15:06:55.37ID:XAygxOs30
面白そうだけどコストで評価は1試合通して手に入る量決まってる上
スペルマンと戦って負けたら無駄試合もいいところだから
コストじゃなくてレア度か与えた合計ダメージで評価のがいいかも
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91ae-fIkj)2018/10/20(土) 15:09:33.98ID:oXHxHAE70
ヘタクソな奴は必死に守るだろうし上手い奴は譲るだろうし折らせる折らせないは個人次第だからなあ
その結果数ヶ月後に人が閑散として焦るのは運営だから俺は一向に困らない
面倒くさいのは現実だけで十分なのにゲームでも面倒くさい仕様に待ったをかけない自業自得だからな
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d618-fIkj)2018/10/20(土) 15:13:45.82ID:MPpYMG8m0
結局のところ、PS高めて勝率あげるか、PSなくても特定の相手には勝率あがるデッキにするかになるのでは。
アサヒ持ってるなら何となく使ってるだけでも勝率あがりそうだし、課金で解決ってのもある程度可能かもしれんし。
持ってない自分が言うのもなんだがw
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd11-Pr2h)2018/10/20(土) 15:16:09.53ID:3e0IaPoK0
>>762
スペルマンと戦って1本も折れないのであれば、それはそもそもデッキから考え直した方が良い気がする

しかしパックの発売等で課金額≒強さになりつつあるから、新規のためにもチケットは何らかの改善が必要だよなぁ
マクロ対策がどうの以前に中身のいる人間へのケアが必要なわけだし、単純に3連敗でも1枚消費できるとかにすればいい
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd7c-04IP)2018/10/20(土) 15:23:00.05ID:bgb8X0zY0
改善して今の状態なんやぞチケットは
初期は勝利しないと消化できなかったらマジできつかった
あれを早々に対処してればもうちょい残る人もいたろうに
0769名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-Oh6o)2018/10/20(土) 15:23:38.24ID:avKu5IXsd
このゲームやってるやつは歪んどるよ
自分は一本も折らせないのに、負け試合だと折らしてくれよ
とか配信で言ってるしな
民度が低い
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-Pr2h)2018/10/20(土) 15:25:29.21ID:zyVKhl9o0
エレオノーラはイイゾ
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd11-Pr2h)2018/10/20(土) 15:25:46.39ID:3e0IaPoK0
運営としてはCPU戦を実装すると通常戦をするプレイヤーがいなくなることを懸念してるんじゃないかな?

こっそりクソザコCPUを対戦に紛れ込ませて、過去5戦の戦果を参照にマッチングさせるとかのほうが良いと思う
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-nBLa)2018/10/20(土) 15:29:29.83ID:yMKk10220
「なた豆茶」
俺よりレート高い奴でアニス出してからのおねがいしますコンボで1本も割らせなかったゴミ
ほかの奴は勝たせてくれるのにマジキチガイやなコイツ
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-nBLa)2018/10/20(土) 15:39:43.94ID:yMKk10220
アニスそこそこ硬いから相手がメカと攻撃力低い後衛のセットぐらいなら
吹き飛ばしでチェクポ完全防衛できる感じか
ギリ使えなくもない
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-nBLa)2018/10/20(土) 16:06:49.09ID:yMKk10220
相変わらず真由美がモージョンキャンセルするバグも直ってねーし
ほんと何でサー了しねーんだろうなこのゴミゲー
3連続キャンセルしてる間にベース崩壊とか馬鹿ゲーにも程がある
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd86-7PZ0)2018/10/20(土) 16:08:58.04ID:d+mOFCRs0
バグじゃなくて対象が攻撃前に死んでてリセットされてるだけだぞ
じゃがとか群れ相手に攻撃速度速いティノとかぶつけて後ろから魔弓しようとするとなるから気を付けような!
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd11-Pr2h)2018/10/20(土) 16:12:21.82ID:3e0IaPoK0
拠点砲でタゲった芋がつぶれてるだけじゃないかね
一番手前の敵をタゲるわけだし、拠点と芋の間に魔弓おいてるならそりゃキャンセルされるわ
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96aa-PzIJ)2018/10/20(土) 16:21:49.02ID:w5cKxYDh0
開幕同じレーンにポンポン出すから
チケ消化なのかと思って油断したらそういう訳でもなかった

チケ所持数が1以上の人は名前の色が変わるとか
それらしいアイコンが付くなりすればいいかもな
名前とかでアピールしなくても
相手のチケ状況が判る仕組みあった方が遠慮せず対戦できるかも
0791名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9c8P)2018/10/20(土) 16:28:05.40ID:XAygxOs30
バグで思い出したけど
1匹だけ生き残った羽虫が何故か拠点砲の対象にならず
ひたすら生き残ってCP大損害みたいなことが何度かあったんだけど
あれってどういう条件でなるのかな、他にも同じ事が起きた人いない?
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-nBLa)2018/10/20(土) 16:33:14.32ID:yMKk10220
「えふて〜」

このPCレベル50、朝日含めた課金カードALLカンストのゴリ押し下手糞って前も晒した気がするけど
アニスでいくらよろしくしても全く譲らないゴミキチガイ
ほんとこういうゴミがいるからサー了待ったなしなんだよな
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 96aa-PzIJ)2018/10/20(土) 16:37:43.33ID:w5cKxYDh0
ちん太郎はまだアニスで勝てのスペチャレ終わってないの?
終わってないなら、当たったら勝ち譲ってあげようかな

>>791
偶にあるな
バグというか外側の方にいて
ギリギリ拠点砲が届かない場所なんかなぐらいに思ってたが
あれ割りと厄介
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-j6wj)2018/10/20(土) 16:38:38.06ID:29TLaRGX0
>>794
それだけ全方位に喧嘩売ってて譲って貰えると思ってるのが凄いわ
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd86-7PZ0)2018/10/20(土) 17:01:05.91ID:d+mOFCRs0
チャレンジ終わってるのにアニスで勝ち譲ってもらおうとかちんたプライド無さすぎるだろ
子供ひっさげて家回る宗教勧誘のようなゲスさ
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-j6wj)2018/10/20(土) 17:10:18.80ID:29TLaRGX0
お前しかもチャレンジ終わってんのかよふざけんなよw
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-nBLa)2018/10/20(土) 17:24:36.82ID:yMKk10220
課金すれば誰でもランキング入れる中身のないゴリ押し馬鹿ゲーだからね
こっちはろくなカードないし使えるレベルにまで重ならない&ゴールドもないから
普通にプレイなんてもはや到底無理だからな
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd7c-04IP)2018/10/20(土) 17:29:16.59ID:bgb8X0zY0
むしろ課金で強くなれるならええことやん課金して強くもなれないゲームより
ずっとやってりゃ☆4〜5の完凸は結構できるし
無課金ニート勢がずっと上位にいるようなゲームの方がいやだわ
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-j6wj)2018/10/20(土) 17:30:24.29ID:29TLaRGX0
アウトロー気取るなら最低限誰にも頼らずに乗り切る気概くらい持てよ
弱くてプライドがないんじゃただひたすらにダサいだけだ
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9c8P)2018/10/20(土) 17:31:18.90ID:XAygxOs30
ポコさんは相手に明らかにコストが潤沢にあるタイミングで
マリブー投げて丸損する癖なくしたらもう少し勝てるようになるんじゃないかな
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-j6wj)2018/10/20(土) 17:37:34.65ID:29TLaRGX0
つっても他に指標ないしね
下の方にも強い人は当然いるだろうけど上の方にいなきゃ話題性もないじゃない
少なくとも1〜5位くらいまでは明らかに他より強い
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dd7c-04IP)2018/10/20(土) 18:07:13.22ID:bgb8X0zY0
コスト6くらいにならないとアニスが使われる未来が見えませんが
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f599-7PZ0)2018/10/20(土) 18:23:33.90ID:/s0fyzon0
アニスはHP10% 攻撃10%くらい上方くればシャナ並みの耐久とダフネ並の攻撃力(速度は遅いが)になるから
なんとか使えないこともないくらいにはなると思うよ
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-nBLa)2018/10/20(土) 18:31:14.10ID:yMKk10220
「苦労人」 

この馬鹿雑魚もちょっと前まで俺に負けまくるレベルのゴミ雑魚だったのに
朝日手に入れてからはこっちがアニスだしても微塵も壊させる気ないね
0838名無しさん@ピンキー (スフッ Sdda-4HA1)2018/10/20(土) 18:38:36.66ID:M6u9n6fqd
でもちんぽこはボコれる相手にタワー渡したりしないじゃん
S2で何度も格差マッチで当たったけど一度もすやぁしてくれなかったぞ
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-7PZ0)2018/10/20(土) 18:50:39.75ID:4AG+sXZ00
まず何を想定して作ったキャラなのかはっきりさせろよ
群れ処理うんこ 単体処理うんこ 差込みうんこ ガッツリ壁出来るほど硬くもない 重いだけ
意味不明なんだよ
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 71e9-cEDi)2018/10/20(土) 19:09:10.88ID:29TLaRGX0
前衛張れるHPの水魔みたいなやつなら使えたかも
とにかく初撃まで群れにすらボコボコにされるんじゃ話にならない
最初攻撃するのは1秒以内でCT3秒とかならわからんでもなかった
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f599-7PZ0)2018/10/20(土) 19:34:08.78ID:/s0fyzon0
働かない人に生活保護あげる=お金貰えて当然だと思い始める
アニス出すと何もしないで勝てる=勝ちを譲って貰えて当然だと思い始める
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e2f-6tk7)2018/10/20(土) 19:46:17.89ID:lglwm5tW0
酷い話だな情報弱者の新規は☆5が育成できるヤッター!!と大喜びでイニスを育てる

新規「ぼくの虎の子イニス行けええええ」
一時間後
新規「ぼくこのゲーム向いてないのかな新キャラで☆5なのに全然役に立たないよ・・・」
これが現実なんだよ古参ども
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-nBLa)2018/10/20(土) 20:33:47.00ID:yMKk10220
ポエット君は人のこと勝手に晒すのは良いけど
全キャラほぼカンスト2真由美+メリッサで1個もチェクポ割れない己のゴミさを恥じた方がいい
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9c8P)2018/10/20(土) 21:39:52.90ID:XAygxOs30
ポコさんって人格面はアレだけど、ゲーム自体は真面目に頑張ってるし
あんまり上手じゃない人が顔真っ赤にしながらゲームしてる感が伝わってきて嫌いじゃないよ
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9c8P)2018/10/20(土) 21:52:03.35ID:XAygxOs30
ポコさんとは一昨日か昨日あたったよ
マリブー頑張ってたけど、タイミングがバレバレすぎて簡単に防げた
相手にワイバーンいるの見えてるのに
火魔を変なタイミングで出してボルトで楽に処理されてたら勝てないで
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-Pr2h)2018/10/20(土) 23:26:15.86ID:zyVKhl9o0
飽きたじゃが。さよならじゃが〜!
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-6tk7)2018/10/21(日) 00:50:28.60ID:DyMrvMkx0
ダフネがタイマンで相手出来るようになったら式神対応楽すぎて笑う
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-nBLa)2018/10/21(日) 00:51:06.50ID:Q5jvDOAD0
誰かと思ったら朝日課金ゴリ押し雑魚のゴミだから途中で放棄した試合か
っつーかお前等いつもそんなせわしなくキャラ出したり引っ込めたりしてんのかよw
アホやな
0895名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-nBLa)2018/10/21(日) 00:58:56.52ID:Q5jvDOAD0
ホント馬鹿ゲーだね
2体1セットだから朝日いるだけでカード枠1枚多い事と同じなんだよね
レベル上げも1キャラ分だし前衛もシアの1.5倍ぐらい硬いし
ほんと下手糞専用カード
アホ
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 71e9-6tk7)2018/10/21(日) 01:00:47.60ID:DyMrvMkx0
これアサヒに真正面から突っ込まなきゃ勝ててたんじゃないの
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 71e9-CsyH)2018/10/21(日) 01:28:51.71ID:DyMrvMkx0
今日7700くらいだったの見たから相当やってるし意外と勝ってるな
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-nBLa)2018/10/21(日) 02:06:57.26ID:Q5jvDOAD0
「↑お巡りさん、この人デス」 ←このカンストメリッサ入れてるドヘタクソのデッキが
こっちのデッキに刺さりまくるからめっちゃスコア吸われる
名前も気色悪いしホント死ねよゴミヘタクソ
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 964d-nBLa)2018/10/21(日) 02:23:16.24ID:Q5jvDOAD0
こういうレベルと課金カードゴリ押ししか能のないだけのゴミと当たりまくる仕様を
いい加減なんとかしろよ馬鹿アホ低能イカれゴミゲー
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1672026.jpg
0906名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6692-76/N)2018/10/21(日) 02:27:40.93ID:8I2WtDp60
>>905
あ、すまんアサヒメリッサが弱いって意味ではないむしろげきつよ
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-7PZ0)2018/10/21(日) 02:43:52.07ID:yej8n0RJ0
アサヒ魔弓2は式神メリッサ編成にすれば全然怖くなくなった(むしろカモ
というかアサヒ入れて群れ対策し過ぎて式神対策してない奴多過ぎてな
カウンターで簡単に折れるわ
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ae6-Pr2h)2018/10/21(日) 02:43:56.56ID:c8oV+sih0
手札運がどうしても出るのが嫌だわ
相手群れなのにW魔弓3回めくっても来ないとか切れそうになる
逆に相手の邪魔なの対処して消したよ〜wからの
速攻出てくる(特にメリッサ
マジ死ねよ
0923名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-RmK8)2018/10/21(日) 03:59:12.81ID:RUsa5/W40
害悪過ぎて前衛後衛が機能しないからな
しかもガイジ共はアサヒ>>メリッサとか口を揃えて言うし
ぶっ壊れで無しで勝って見ろと言いたいわ
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f518-F018)2018/10/21(日) 05:17:25.73ID:PqRnX6N90
FS抜いてやってたけどやっぱ魔弓がどうにもならんな、同じのぶつけられると手が出せんでどんどんアドが溜まってく
FS採用率が高いのは同様の性能を持つスペルを追加してどうにかするとか言ってた気がするけど
これ単純に両採用になるだけでFS採用率下がんないんじゃないすかね・・・
0933名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 197c-EHaV)2018/10/21(日) 06:09:44.90ID:+XcTu4uN0
うーむ、ゴールド上位あたりから対戦しまくってる高スコア勢としか当たらなくなるからスコア下がらないのな
シルバー上位からゴールド下位あたりの血で血を洗う戦国時代とは大違いだわ
0938名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMda-Vgip)2018/10/21(日) 07:30:31.92ID:G3oq2I8qM
15使われて完全に止められたところにさらに溜まった15使われたっていつものパターンやろ
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3918-fIkj)2018/10/21(日) 09:32:00.04ID:XUF4R5/o0
対戦中にスヤァしながらキャラ出してきて、こっちが勝ったらスヤァ連打してきた人がいたが、これは煽ってるつもりなんかな?
ここまでくると滑稽というか哀れというかw
ポコさんの場合は終了時のスヤァ連打だけで微笑ましかったし、ヒールキャラ精神は評価してるんだがw
0944名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3918-fIkj)2018/10/21(日) 09:39:27.59ID:XUF4R5/o0
これは気のせいかもしれんけど、マッチング時の表示では名前表示されてるのに、試合後に履歴見たら名前が消えてる人いない?
別にチートしてるとかって話ではなく。
0949名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-RmK8)2018/10/21(日) 10:14:22.55ID:RUsa5/W40
>>942
スタッツ高すぎて弓無しでも勝てないんだが?
全デッキ有利のぶっ壊れなんだが?

>>948
低レア式神ボルトでカモれるアサヒゲーが一番いいだろ
高レアメリッサ持ちが勝つクソゲーにはもう耐えられない
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ba2f-Pr2h)2018/10/21(日) 10:36:21.45ID:v9LidSIJ0
メリッサ最強ってチョキはパーに勝てるから最強って言ってるようにしか見えんのじゃが
グーには狩られるんじゃが
0957名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-RmK8)2018/10/21(日) 10:41:48.95ID:RUsa5/W40
羽虫も羽剣も魔弓(FS)で落ちる雑魚だろ
メリブーで大剣も余裕で溶けるからな?
相手の大剣に大剣差し込む馬鹿はいないのでメリッサも同上

>>955
メリッサはパーで他はグーとパーだけだろ
じゃんけんが成立しないんだよこいつだけ
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-RmK8)2018/10/21(日) 10:59:47.10ID:RUsa5/W40
>>958
パーで痛み分け出来てもグー狩られて爆アド取られるだろ
しかも体力ほぼMAXだし無限に狩れるのが糞過ぎる

>>960
足早い・手数多い・弓無敵・高火力
こいつ以上に相性いいのなんてマリエルぐらいでしょうに
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 961a-RmK8)2018/10/21(日) 11:18:37.54ID:RUsa5/W40
>>965
止まらなくね?
小エビアタック(ティノメリフィオ)ブーストされて何度も溶かされてるからわかるんだわ

>>966
メリッサいなけりゃ無課金でもランク1位になれるぞ
現状ランカー全員メリッサだけで勝ってるからな
ほんと害悪
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed01-7PZ0)2018/10/21(日) 11:34:55.98ID:kwXD+znL0
メリガイジさんは羽虫式神育ててないに尽きるだろ
なんならじゃがでも狩れるというのに…
小学生で成長が止まってるかのように話が次に進んでないぞ
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ed01-7PZ0)2018/10/21(日) 11:49:27.16ID:kwXD+znL0
正直勝ち負けに拘る必要ないと悟ったわ
チケ消化できれば報酬全部もらえるしな…
経験書3が欲しいから負けようがなんだろうがベース破壊のみ頑張ってるわ
0986名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-u7EO)2018/10/21(日) 13:48:30.99ID:HicvCinKd
ちょっと前に火魔&メカにハマって
最近は火魔&シャナにはまってる
次は火魔を聖剣に変えたいと思ったけど聖剣凸無しだった
☆5に凸書使うの抵抗あるんだけど運営なんとかして?
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9c8P)2018/10/21(日) 15:15:37.75ID:eXiloeSK0
一番欲しいダフネが出ないのは悲しいが
ガチャの確率がゆるゆるだから
無課金でも真面目にチケ消化とゴールドガチャ引いてれば
大体のユニット揃うのはいいよね
0998名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-9c8P)2018/10/21(日) 15:23:55.04ID:iEm6DAqU0
ブロック出来るユニット少なすぎ
エディッタは全然凸伸びないしルアナとかいうゴミはお断り
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