【DMM.R18】千年戦争アイギス10053年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10052年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540541990/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■復刻:青鬼娘と鬼一門 (10/22〜10/28 23:59)
■復刻魔神降臨:魔神バルバトス降臨 (10/22〜10/28 23:59)
■緊急:カボチャの国の魔法使い (10/25〜11/01 11:00)
■復刻:竜人の侵攻 (10/29〜11/04 23:59)
■10月の予定
・バランス調整の実施
※以下実装済み
・交流クエストを追加
・仙人、仙猿に第二覚醒クラスを追加
・執務室背景、BGMの変更
・イビルプリンセスに第一覚醒とスキル覚醒を追加
・一部ユニットの第二覚醒のイラスト、ドットを追加(ヘレナ)
・緊急ミッション「浮遊石とドワーフの養娘」の後半開始
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
■デイリー復刻
10月22日(月):魔女を救え!
10月23日(火):魔女の娘
10月24日(水):闇の忍者軍団
10月25日(木):鬼を宿す剣士
10月26日(金):聖戦士の挑戦
10月27日(土):影の狙撃手
10月28日(日):魔人の宿命
■アイギス デイリー復刻金銀素材一覧表 (銀ユニット堀り場を探せます)
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisdaily.html
■生放送公開新キャラ
https://i.imgur.com/e83Fbnu.jpg
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
https://i.imgur.com/eacjZ50.jpg
白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/bc955aa51ae0b0476cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/eb89d7f933e1425514461c636617869f.jpg
■メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・sagete設定方法(名前欄への転載禁止が表示されます)
質問してレスが欲しい王子はメール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・Janeでsagete固定する場合は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
・Janeの設定
https://i.imgur.com/rGaELwM.png ……>>3の予定のとこ下に変えた方が良かったかな
【11月中】
・2回目のバランス調整を実施
・緊急ミッション「雄飛せし鷲獅騎兵」の開始
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
・新規大討伐ミッションの開催
・新規神獣降臨ミッションの開催
・第二覚醒クラスを毎週追加
鬼、ヘビーアーマー、ヴァンパイアロード、
重装砲兵、中級竜兵
・一部ユニットの第二覚醒のイラスト、ドットを追加
・交流クエストを追加
・5周年イベントの開催
(詳細は別途お知らせいたします)
※スケジュールは予告なく変更される場合が
ありますのでご了承ください。 >>1乙
アーマーついでにアーマードセーラさんの強化もはよ いちおつ
(・×・)<カップラーメンは何も答えてくれないの…… いちおつ
竜兵二覚はどっちの分岐も絶対CT軽減は無いって事だけははっきりしてるな
ヴルムが壊れたりサーベインが高速回転するような事をする訳が無い スキル時間30%アップルートきたらヴルムには良さそう・・・無敵20秒か いちおつ
あてちゃんはなんと、HP攻防コストが全て倍になります! ヴァンパイアロードもCT減まずなさそうだな エマさんどっちも永続だし >>11
ちなみに帝国だと結構優秀なアタッカー力
高DPS範囲はありがたい… 全職に純粋にステが上がる分岐と色物分岐があったとして
色物は鬼なら範囲拡張、吸血鬼ならドレイン強化じゃね?
ほーへーりゅーへーはさっぱりわからん、アーマーは色んな案が出ててどれになるかわからん 2覚は性能or見た目という悪しき風習をあてちゃんにはぜひぶち破って欲しい あてちゃんの二覚絵は普通のともこもこの二択になります ヴァンパイアは攻撃時HP回復かリジェネ強化ルートがあれば御の字ちゃう? >>17
砲兵はスキル中火力アップ+範囲拡大来てくれるとありがたい あてちゃんのコストが倍になったら流石にシノさん居れてコスト下げないと辛そう… 薙ぎ払い射程拡張ってガチだと思うけど
あてちゃんなら麻痺食らわせるまでにかかる接敵時間短縮に直結するしイツキは回復頻度上がるんやぞ 鬼の2覚とか一番期待できねぇわ・・・
吸血鬼、重装は意外と化けそうな予感する >>22
倍になったら-2なんてそれこそ空気だわよ 仮にリキュのん(かわいい)にウォリアー分岐がそのまま来たら、中々すさまじい性能になりそう エマさんは吸血効果さえBuffして貰えれば化けるからなあ >>1乙
砲兵なんて射程十分なんだから火力上げるだけなんだよな
ただメイジアーマーも現状ほぼ使ってないし多分使わないと思う エマは魔神級で主力になれそうでなれない微妙ラインにいるからな
大化けを期待したい リュクスの性能が許されるんだから鬼はもっとコスト下げても良いと思うわ 竜兵にスキル時間延長分岐が有るとしたら間違いなく現状優秀過ぎるリキュノスがそっち選ばされて泣く事になるだろうな
んで本当にスキル延長が欲しいもう一人が反対選ばされて巻き添え食らう 回復量伸びたら非公開先生も匙を投げたあの木偶の坊が活躍しそう カウンターもちが多くなればメイジアーマーの意味がでそう 一時期はエマよりラキュアのが使えるとか言い出す輩まで出てたからなあ ,、 ,Α_Α,、,
./ん〉"~"゙'"ヾ>
! /イ ゚ ヮ ゚ ゙': 祝賀会の用意しといた方がいい?
ノノミ つ ';: つ >>44
垂れ幕の裏に「ざんねん会」って書いて臨機応変に対応できるようにしといて アイギスの質問失礼します
アイオライベの交換武器何を優先させればいいか教えて下さい
アイギスの質問失礼いたしました ハク様使ってる人調整来てからS覚どうしてる?
今まで通常で使ってたけど2連射ならS覚した方が良い気がしてきた >>4
ヴァンパイアロードに第二覚醒来るのか
今でも放置性能高いエマおばさんが若返っちゃうのか?
第二覚醒でリジェネドレイン性能アップしたら
シルヴィアよりも使い勝手良くなっちゃうかもな 自壊するけどステ大幅増ドレイン量アップみたいなの来ねえかな エマさんを若返らせるとはとんでもない
あの熟女感が心地よいというのに
https://i.imgur.com/yJzTeBH.png エルミラさんがとうとう最強キャラになるのか
楽しみだ 世の中には全て自分の性癖に収めたがる輩がいるのだ
おねショタを男の娘ジャンルにする勢力許さん エルミラは分岐で攻撃速度低下とコスト増加する代わりに射程とステ上昇とかが欲しい ヴルムは10秒バリアの意味しかなく、10秒は短すぎて使い勝手が悪く
結果全く使われないままニートになってるから、返り咲いてほしい
キャラの立ち絵はそれなりに好きだから第二覚醒絵を期待したい だんないまは15秒なんですぜ10秒はさすがに短すぎてとき止めでよかった アーマーどうなってしまうんだろうか
攻撃側と防御側で2極化させてしまうのか >>60
グラシャボで使わなかった?
うちではヴルムMVPだったよ というかヴルム使わなくても13秒攻撃半減の団長でも概ね似たような役割をこなせるが
どっちにしろ大して使わないような アーマーニ覚はまんま侍のコピペになりそうな気がする どんな形でも魔神15クリアで使われるキャラは
それほど強化されんだろうな エマさんが和装ロリ吸血鬼化したら手持ちの黒バケツを捧げる準備はあるけど、望まれていないことは知っている 空飛ぶ円盤も出てきたことだし
アーマは機動兵器になって良い時代に突入したな むしろヴルムは最近の魔神15動画でクソ程見かけるんだが アーマーは私を選んだ。
宇宙の意思が人類の無意識が終末を望んでいるのだ!
見ろ!これがメタロトンの意志だぁぁ!! ヴルムは出撃コスト+3を削って、攻撃防御+30%、魔法耐性+30にして
足止めしたすべての敵を攻撃できるようにして、バリアを20秒にした上で撤退支援つければ
そこそこ使い勝手は良くなると思う
エマおばさんは返り血浴びすぎてハイになった上でロリ化したら
第二覚醒は強さ関係なくロリ化したほうを選んでしまうかもしれない ぺったんロリにエグいハイレグええやろ!ちょっと見てて寒々しいけど! >>72
使ったこと無いからヴルムの強さわかんないんだよ >>54
ハク様って赤のほうが強いって言われてた気がするけど
攻撃力差が200程度で、この射程差とマルチ4の二連射って
もしかしなくても蒼のほうが強さ的にも使い勝手的にも圧倒してね?
1体に4連射はボスには刺さるかもだけど射程短すぎてつれぇわ >>88
そこは優劣ではなく一長一短という言葉の方が似合いそうだ
長射程マルチ殲滅をよしとするか、難敵一体に向けて一極集中させるかの違い エデンは可愛らしい女の子と雌に分岐なさればよろしいかと ヴルムのことといいなんかずれてる気がするな
つれぇわとかあっち臭いし アカはトワ込みでスキル中の攻撃回数が1回多かった(過去形) 青ノカミ様の強化は後出しだからほんと困る
赤ノカミと射程差30になっちゃったし射程1.5倍になる覚醒スキルも有用になっちゃったし 何だとハクノカミ様とは竜人祭りでロマンを追うだけの存在ではなかったのか アーマーとか調整無理だから2覚先送りだろて話してたら2覚情報来たが
実際どう調整するつもりなんかね
半端な調整だとパルフィ超えれないけど
パルフィ超えるような調整だと他のブロッカー全員死ぬよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています