【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part43 [無断転載禁止]©bbspink.com
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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/
◆Twitter
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◆wiki ※第三者サイトです
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勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part42
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540091025/
■ 初心者用メモ
レベル上げ:ログイン、ミッション、交換、課金等で経験書が入手できる
対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
柱1=経験所? 柱3=経験所? ベース=経験書?×2
チケットを使うと経験書T〜Vがランダムで追加される
好感度上げ:ショップ交換やイベント等で入手できる。好感度を上げるとユニットは強くなる。ゴールドは好感よりレベル優先
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。V以上の経験書はレベル30以上から使うことを推奨
チケット消費できない:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓
■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音が聞こえた気が・・・
Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが
Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが
Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインかサモンスピリッツです
Q:○○が防げない
A:ストップかストリームか課金して下さい。メリッサは弓以外で殴って下さい
■ステータス比較表
http://i.imgur.com/PLb9KOO.jpg
http://i.imgur.com/DhHJDW4.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ん〜?大して強く感じないな
やっぱあれだわ、死ぬと爆発するバーバリアン小屋みたいなもん
龍は空中攻撃不可だけど、爆発は空中を巻き込むから羽虫は生き辛くなりそうだな
あとブースト入れても生成速度は変わらんかった
自動でHP減ってゼロで死ぬからボルトどころかFSすら効果はある フェイラン生成速度と数がそんなでもないな
爆発をしっかり生かす方向性を考えないと無駄に置くことになりかねん
あとFSとかで減らされても稼働時関が減るから、魔弓とかと一緒に焼かれないようにするとフィールドが結構窮屈だな フェイラン弱いからもっと強くしていいぞ
HPの減り早すぎるしただの最強でしかないわ それなりに強いがコスト7相応の手ごたえだな
といってもレベル30の話だけど (´・ω・`必死で貯めた石でガチャしたけどフェイラン来なかった、うわあああああああぁぁー アサヒほどじゃないな
群れ軸で行くにしてもルビペレでいいし フェイランレベル50にしたらアカンやつな予感はせんこともない
けどメリッサやアサヒクラスかと言われると〜? うんまぁ・・・この性能ならペレーの方がユニットパワーあるな
アサヒなみのインパクトも無いし強化が必要だわ やっぱり訂正する
フェリランやばいわ
魔弓で殺せないってのが致命的だった
両面攻めをされると生成速度早くて対応がきつい 両面攻めは矢印ギリ下示す位置のもう少し下ぐらいだな
下ギリ過ぎるとたまに上だけに発進する フェイランで両面攻め+ポンポンキャラを出してラッシュ
やられたら負け濃厚なんじゃ? 羽虫とペレーに困ってたうちの編成にはかなり有効なのでとりあえず入れたままにするわ
両面攻めでもペレー抑えられるのが良い フェイランゲーになるの見えてるぞコレ
剣アカほんとに半年終了する気だわ 万能デッキ使ってる人には分からんだろうけどフェイラン1枚で多角的に弱点補えるから特化デッキに入れるとやばい 40連で出なかったわ。
しかも星6もなし。
アサヒと同じく金で買えるキャラなのか。
課金勢がどれだけ持つことになるか。 game自体は好きな感じだが、今後の判断時期ではある ガイジ「フェイランガー!フェイランガー!」
ぼく「ペレーメリッサよりマシじゃん」
ガイジ「は?ペレーメリッサは適正だろ死ねよ」
ぼく「ならフェイランも適正だから問題ないよね」
ガイジ「・・・・・・」 アサヒ対策にはなりそうかねえ?
主に近接殺し的な使い方だと思うんだが まあフェイランで運営の方針は完全に分かったしやめ時だろうなこれ 封神きたら辞めるつもりだったけどあっち微妙でこれ続けている
サークレットプリンセス始まるまでだらだら遊ぶつもり フェイランはHPが減少していって自分で倒れるからスペルを打ち込めば時短出来る?
検証しようにも下層で対戦自体出来ないんだが 対人ゲーで集金しなくてどうするんだよって話だしなあ
運営も霞食って生きてるわけじゃないぞ 最大HPからの割合減少だから現在HPが下がれば稼働時間は減るよ (´・ω・`)このゲームの歌ヘタっぴすぎて逆に好感度アップしたよな >>541
なるほど
じゃあ、ある程度はフェイランの脅威は緩和出来るね >>539
12体出るのがボルトで4体になったという話を聞いた フェイラン当たったがかなりうざいなw
これが課金で確定でもらえるとか、ガチャ運ない無課金・微課金とはさらに格差が開いたな。 手持ちの300石で出たけど、確定回しで限凸するかは悩む性能だな ボルトでコスト損してるのに4体ユニット出てくるんだから
アサヒ単体にボルト撃つ以上のアド損なんだが フェイラン自壊するまで何秒だろう?
ストップで抑制できないかな? そりゃそうだ
フェイランはコスト得が出来る凄いカードって事
スペルである程度は脅威を緩和可能ってだけで 3.3%/秒だから稼動30秒でうなぎ生産12体やね ガチャで累積100回まわしても星6でなかったら確定で星6出るくらいして欲しいわ。
表記の確率ほど引けてないと思うのは自分だけか? 30秒もあるのか
じゃあ止めても雀の涙だなサンクスコ 1%ガチャを10人が100回引いたら、平均して4人は1%を引き当てられないんじゃなかったか?
そう考えると300回やって1枚確定とかが関の山な気がする
まあ運営としては「ステップアップで確定にしてやったんだ喜んで引けよ」ってことだし、わざわざ実装もしないだろうけど 対戦には惨敗中だがこのゲームはキャラの絵が気に入っているからやめられない フェイラン50もう居て吹く。よーこんなのに金出すわ。 惨敗してるのにやめないお前のような奴は好きだぞ
腕も少し磨けよ! あー試しにレベルまだそこまで高くない状態で使ってみたけど
便利な予感がプンプンだな…同キャラ対決のお供にもいいし
CP近くで爆発するとCPにも遠慮なくダメージ入るし魔弓に1発耐えるのもやべー はーwwwww
ぼく言いましたよね?
散々言いましたよね、フェイランやばいって
フェイランやばいのなんてミッションで見ればわかりますしおすし
お前らまさかフェイランやばいから引退とかいいませんよね?
そんなのミッション実装された日にはわかってましたしーwww 近接短弓も爆死していくwwwwwwwwwwwwwww 560はどうしてこんなイキってるの?
薬でもキメちゃったの? 無課金はそのまま死ね
微課金の雑魚も失せろ
今はフェイランが微笑む時代なんだ! 新☆6出る度にステップアップガチャ設けてくれそうだし微課金にも優しい フェイランやばいのは皆解ってたから
実装前から騒がれてたやん 実装前から散々やばそうって言われてたのが当たったからここまで大はしゃぎできるとは 無課金微課金は今更だな
アサヒで完全に息の根止められてるからw なんだよこの凸するとHP600越えで☆3火魔の攻撃にも耐えるのは…
しかも攻城ユニットで自爆させないようにしても攻撃力じゃが以上にあるし 龍気弾自体は地上しか攻撃できないけど爆発は空中にも当たるのな… リアンノンならエルミナ、リディア、聖剣がカンストフェイラン対策? やけくそでガチャったらフェ淫乱は来なくてアサヒでた。うーん・ 流石にこれは禁止カードだろ、使うのがためらわれるレベル。
群れは爆発で全滅、魔弓は三射必要、星3火魔で落とせない、近接も短弓も羽剣もダメ、本体ボルト耐える。どうしたらいいの。 群ユニもまとめて死ぬし龍気強すぎる…完全に自立走行して殴る爆弾 >>571
対策にはなるけど火魔聖剣出したら大体前衛も一緒に出すし
前衛が死ぬ事になると思う 地上の龍には空の龍で対抗すればいい
つまりヒルダで悠々と空を抜けていくんだ うなぎを範囲ユニットで倒したところで本体はうなぎ出し続けるからな
高コスト範囲ユニットを適当なユニットで対処されて負けだから何の解決にもなってない フェイランは雑魚だろ
フェイランにフェイランすれば被害0だしな
勝ちたいならステップアップ回せ あのあの(´・ω・`)
ぼく言いましたよね?フェイランやばいって
あれだけ言われてフェイラン買ってない奴おりゅ?w でもフェイラン居たらメリッサも止まるけど
メリッサガーの人的にはどうなん? >>576
ヒルダ使ってないけどフェイランの自爆竜に遮られてヒルダ随伴の地上ユニが迎撃の弓とかすんなり狩れないからむしろ辛くなったのではなかろうか? アサヒと違って自由になる枠多すぎでヒルダの対処とか適当にやればいいだけだわ コスト7を10に増やして当然な力量
初のコスト11もありだな アサヒでコスト下げて体力増やした運営がそんなダウナー調整するわけねえわな
返金騒動にもなるし諦メロン 現状だとフェイランを引いたばかり=既存デッキの一枚をフェイランと差し替えてる状態だろうし、
フェイラン+α(アサヒ軸、ペレー軸、塔折軸)で構成されてる敵デッキを考えた場合、
いちばん刺さりやすいのはヒルダデッキだと思うんだよな
刺さらない敵だと手も足もでなくなるけどな フェイランにアニエスとかスポットレインを打つとうなぎが爆発して
うなぎの爆風でフェイランが巻き添え死すれば美味しいが無いわな アサヒを今だに下方しないんだぞ、この運営は
これは課金者同士が殴りあうゲームですよ フェイラン対策にスポットレインだな!!
枠痛すぎるわな〜…基本クソカードだし これは明日の売上が楽しみだ
無課金でしばらく様子見ながらチケ消化だけいつものようにしてるかのう 今日新規でアニエス引いたからフェイラン持ちとあたったら試してみる
フェイラン消滅までうなぎ生成1,2体程度に抑えられればいいだろ同じ7コスだし やばいやばいこれはクソゲー
フェイランはホント洒落にならん じゃがだと自爆前にウナギの通常攻撃に負けるだろうからアニエスだと本体どれだけ殴れるかにかかってるな やっぱり龍気自体は火魔とか聖剣でズバズバ殺していけるから
あとは組合わせだね 火魔とか聖剣は相手のボルトも考えて2〜3体は入れた方が良い フェイランやべえな…
今8連勝中だわ…まぁ今はみんな対処に悩んでる感じだから
それが浸透しはじめたらもうちょい負けるかもなー ペレーもうなぎにも対処できる聖剣ちゃんを育てたいのでオレにも初心者応援プレゼントくれ ルビーとウナギの行列がマジでウケる
適当に群れの中にユニット置くだけでどーすんのこれ フェイランに実質的なアンチがいないから問題なんだわ
スペル系はボルトだとコスト負け
FSならコスト差2だが、出る数が減るだけなので、被害は普通に出る
自軍の奥に配置すれば、スペル系以外からは身を守れるので簡単には破壊できない
ウナギもそれなりに固く、魔弓や低レベルな火魔では倒しきれない
前衛を盾に進もうにも、前衛の被弾が多いうえ、ウナギを攻撃するため足止めもされる
羽剣や羽虫なら攻撃した時点でほぼシボン確定
どないせーっつうねん
一番マシなのが、カンストボルトでコスト1捨てとはな ウナギ4体でも対処できるユニットが限られるやばいやつだからな 同型対決何がどう上手いのかももうよくわからん
津波対津波 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています