【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part43 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 5c18-JHIh)2018/10/27(土) 01:24:29.86ID:37Bdojp20
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◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/

◆Twitter
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◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/

勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!

※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく

◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part42
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1540091025/


■ 初心者用メモ

レベル上げ:ログイン、ミッション、交換、課金等で経験書が入手できる
      対戦で敵の柱を一本以上折ると経験書が貰える。戦果が良ければちょっと内容がよくなる
      柱1=経験所? 柱3=経験所? ベース=経験書?×2
      チケットを使うと経験書T〜Vがランダムで追加される
好感度上げ:ショップ交換やイベント等で入手できる。好感度を上げるとユニットは強くなる。ゴールドは好感よりレベル優先
強化の費用:レベルやレアリティが高いほど高額になります。V以上の経験書はレベル30以上から使うことを推奨
チケット消費できない:スレで「強い編成教えて下さいドリュゥゥゥゥ!ビュッビュウウウ!」っていいながらデッキ晒しましょう
              助言が貰えたら「なるほど!なるほどぉおお!!」と答えてくれた方にお礼をしましょう
入手が確実で強いカード:初期=★3大剣 ★2ショック ミッション=★3軽戦士 ★2ファイア ★4魔弓


■よくある質問
Q.質問なんですが・・・
A.ん?何かドピュ音が聞こえた気が・・・

Q.意見があるのですが…
A.りょーほーのこえがあるじゃが

Q.要望なのですが…
A.ひとまずきかんげんてーでみんなのこえをあつめてみたいじゃが

Q.何か拠点に風の精霊みたいなの直接召喚されて負けたゴミキッズども98%チートか?
A.スポットレインかサモンスピリッツです

Q:○○が防げない
A:ストップかストリームか課金して下さい。メリッサは弓以外で殴って下さい

■ステータス比較表
http://i.imgur.com/PLb9KOO.jpg
http://i.imgur.com/DhHJDW4.jpg
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0760名無しさん@ピンキー (スップ Sdf8-4359)2018/10/31(水) 01:22:37.04ID:W6d7IRxjd
瞳を今の環境で使うのはやめた方がいいぞ
あれはメカ式神が流行してたから強かったユニット
脚が早くて倒すのに2発かかるウナギ流行下じゃ活躍できない
自分がウナギ使ってるなら守ってても勝てるからいいしけど
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 001a-krjs)2018/10/31(水) 01:35:47.26ID:qhgGnCIx0
やっぱうぜーのメリッサだけだわ
フェイランはアサヒで全処理できる
相手のアサヒもボルトすればうなぎごと消せる
S1から耐性90を残し続けるのは無能すぎねーか?
さっさと神器から弓属性から外せよ、弓なんて一言も入ってねーぞ
プロフィールにも神器を使って戦うが何でメリッサに弾かれるんだ?修正あくしろ
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 001a-krjs)2018/10/31(水) 02:53:03.45ID:qhgGnCIx0
この後に及んでまーだぶっ壊れ擁護とか笑えるな
無敵バリアで自分も対策できねーのにフェイランガーアサヒガー
そして次のが出たら新ユニガー
ほんとガイジ極まれりだなおい
お得意の弓使わなければいいだろ論を実践してみろよ
相手はうなぎメリッサだしちょうどいいだろ?
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ee96-JHIh)2018/10/31(水) 03:02:13.29ID:PgYMhol00
40にして何戦かやってみたけど、すまんこれはアカンなwww
このゲーム、拠点攻撃がCPに触られるまでほぼ無いに等しいから
セパレートで龍出すと出された側はとてもじゃないが対応出来ないなwwwww
これは性能強化で濁してセパレート不可にするべきだな、拠点攻撃が弱過ぎる

クラロワだと半端なセパレートはプリンセスタワーが触られる前に勝手に処理してくれるんだけどな
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 001a-krjs)2018/10/31(水) 04:22:58.39ID:qhgGnCIx0
メリッサUZEEEEEE
お前らが勝ってんのはフェイランでもペレーでもアサヒでもなくメリッサだかんな?
それ抜きだったら余裕でぶっ殺せるのによぉぉぉ

・・・ブースト短弓アサヒで1万近く削って生存てなんだよ
頭おかしいだろこのぶっ壊れ
0777MIKU YUE (SG 0Hae-o1DS)2018/10/31(水) 06:04:21.89ID:OpA/+fzwH
フェイランの対策案がない
というわけではない
でも、すべての対策案はcost損をする
個人の意見は
フェイラン2 cost上昇
そうすれば、戦術の対応手段がある

もともと2体の竜気弾
3 costの性能がある
12体の召喚,ただ7costだけ
どう考えても違う
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2386-JHIh)2018/10/31(水) 06:39:16.98ID:j9tCyAja0
アサヒもある程度そうだったけど対策が同キャラってダメだよな
せいぜい同キャラならコス損しないくらいにして有利に勝てるユニットと確実にコスアド取られてしまうユニット用意しないと
0782名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdec-iqHa)2018/10/31(水) 06:56:45.75ID:8hIB6K4md
さすがに引退者続出しそうだなこれは
強キャラ持たざるものでも勝てそうな雰囲気があるからまだかろうじて生きてたのに
これはそんなの一切感じない
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e67c-UKEp)2018/10/31(水) 07:02:08.60ID:oOYa+QhP0
アサヒもメリッサ持ってない層は大概無理ゲーだったぞ
ボルトしても分身の超タフなティノが残るしな式神差込みはタイミングシビアすぎだし
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 001a-krjs)2018/10/31(水) 07:13:17.09ID:qhgGnCIx0
フェイランは長弓で対処できるからナーフはない
5コスのぶっ壊れも弓使わなければバニラなのでない
ペレーアサヒはボルトで倒せるのでない

どうみても適正だな
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 104a-JHIh)2018/10/31(水) 07:23:24.42ID:gGueUhcU0
弓あんまり育ててないから自分では出来ないけど
ヴァネッサだとフェイランを全部ノーダメージ処理できるみたいね
そういうアンチキャラがもう何個かいるなら対策になりそうだけど
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2386-JHIh)2018/10/31(水) 08:40:42.74ID:j9tCyAja0
HP600×12体、本体は勝手に自壊するからいれないとしても7コスで合計HP7200とキアーラ並みのコス比HPしてる自爆ユニットだから
2体ずつでも範囲火力でまとめて焼いて処理できないと盾にして進んでくる随伴のユニットに詰められて確実にジリ貧になるな
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7092-xC8m)2018/10/31(水) 08:57:50.94ID:Ef9rG0Vj0
スペック自体は長弓単体で処理出来てしまうし7相応なんだけど
流行りまくった群れと式神が全く通用しなくなるのが凄く強く見える感じだな
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 522f-o1DS)2018/10/31(水) 08:58:54.38ID:QUge+Wtg0
>>795
フェイラン祭りの後は渋谷ハロウィンみたいにゴミしか残らなさそうだなwww
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2386-JHIh)2018/10/31(水) 09:06:07.90ID:j9tCyAja0
>>798
長弓で対処できるっていうのはあくまで相手がそのレーンにフェイランしか出さないっていう限られた環境でしかないしな
実際にはそこにアサヒとか他遠距離みたいなのが紛れてきてそういうユニットに対しての近接差し込みが気弾デコイのせいで難しくなるから余計にキツイ
ペレーのヒトカゲと違って気弾自体がタフなせいでショックで焼いてから差し込みができないのも余計にだな
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 522f-o1DS)2018/10/31(水) 09:11:08.94ID:QUge+Wtg0
>>800
ステップアップ回した課金者がめっちゃ文句言ってますけど。それは?
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 522f-o1DS)2018/10/31(水) 09:11:09.30ID:QUge+Wtg0
>>800
ステップアップ回した課金者がめっちゃ文句言ってますけど。それは?
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ee9-3UDA)2018/10/31(水) 09:39:21.38ID:fu7Ybawj0
フェイランだって全部捌かれたら自動的に7コス損するし、アサヒも下手に使うとメリッサとかに処られる
だからといってこいつらが弱いわけでは全くなく、クソみたいに強い

とりあえずフェイラン対策はヴァネッサいいね
攻撃速度が絶妙に遅いせいで余り前に進まないで迎撃だけ出来る

フェイラン同士はウナギ分けるのって詰めると悪手な可能性感じなくもないな
単体でウナギ処理できるユニット+αと一緒に来られると2匹側のラインから押し切られるかも?
その場合どっち道反対側面が手薄になるから折り合いになりそうだけど
0813名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ee9-3UDA)2018/10/31(水) 09:59:13.15ID:fu7Ybawj0
あとまだ試してないけど多分水精霊使いがイケてる?
魔弓に引っかからない地上戦力だし、タダで産んでウナギに突っ込んで行けるから対消滅狙いやすい気がする
・・・水精霊がウナギに一方的に負けそうな気がする
0816名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ee9-3UDA)2018/10/31(水) 10:12:05.77ID:fu7Ybawj0
まぁ、ヴァネである程度ウナギを受けながら火精霊でいいな
ペレ―かルビーで精霊の数用意出来れば逆に押し返せる感じ
むろんフェイランがいればそれでいい
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c625-JHIh)2018/10/31(水) 10:27:03.29ID:OZExqNwo0
修正入るにしても来週だからそれまでは楽しめばいいと思うよ
個人的には今のところは効率的な対処法できてないから苦戦してる人が多い印象だね
フェイランの稼動時間減らす為にわざとFSぶち込んで削ってきたりスポットレインぶち込んできたりといろいろ試してくる人が居た
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0892-yfG5)2018/10/31(水) 10:27:59.83ID:QYYkSGRP0
究極のフェイラン対策
フェイラン使用者の名前を憶えておき、次回以降マッチングで見かけた瞬間に×切断で対戦はなかったことになる

メリット
フェイラン持ちと戦わずにすむ、理不尽相手にストレスが貯まらない、

デメリット
初回はどうしようもない
ゲームの過疎化が進む

これ徹底すればフェイラン持ちはフェイラン持ちとしか戦えなくなるよ、ゲームとして完全に死ぬけど・・・
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0892-yfG5)2018/10/31(水) 10:36:25.42ID:QYYkSGRP0
まさにそれなんだけど、ただ素直に引退しろなんて言っても無駄だし
ただでさえ過疎ってるのに普通のユーザーに減られるのも嫌だからな…
だからフェイラン相手にどうしようもない人用ってことで

あ、メリガイジはメリッサもち相手にこれやればいいんじゃね?負けなくなるよ
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5c18-9OwH)2018/10/31(水) 10:39:43.23ID:jya8p5410
フェイラン持ちと数戦戦ったが、もう上手い下手とかのPSレベルじゃなくて、置かれるだけでひたすらウナギの対処の追われて削られるという理不尽さw
ヴァネや火魔で単体なら処理できても、相手にキャラ追加されたら押し込まれるしなぁ。
爆発ダメが尋常じゃないレベルだし、せめて魔弓1発で落ちるくらいにウナギHPさげるとかしないと厳しいのでは。
ボルトでも落ちないし、ボルト撃った時点でコスト負けっていう訳わからん強さw
フェイラン本体をFS+αくらいのHPに調整するのもアリかもしれんけど、魔弓と併せたらFS枯渇でまた厳しいし。
もうクソゲーってレベルじゃないんだが、よく採用したよなw
確定入手ガチャで課金させまくって、集金終わったら下方って流れだとしても、理不尽だよなw
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0892-yfG5)2018/10/31(水) 10:45:35.43ID:QYYkSGRP0
あと50フェイランめちゃくちゃ増えてるかもな、この時間にちょっと対戦したら5人中2人50フェイランだった
4人フェイラン持ちで無しは1人、人権カードとしてFS超えたんじゃね?
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa2f-o1DS)2018/10/31(水) 10:47:02.09ID:WFJjEjv00
盾と弓という基本スタイルを轢き殺す自爆
うなぎの前では群れ系羽系は餌
遠距離高火力以外は押潰す
7コスで脅威の二面侵攻
7コスでFSを12個生産する工場
ボルトでも死なない

なんやこれ・・・・・
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c896-3UDA)2018/10/31(水) 10:50:26.94ID:jtOwy3OU0
せめて爆発が空には届かないとか移動速度が今の半分だとか弱点があればいくらでもやりようはあるんだけどね
自分もフェイラン持ってないとどうにもならんな
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9511-pP8n)2018/10/31(水) 10:50:28.68ID:lUoYhCn90
アサヒの時にもそうだったが、運営的にステップアップガチャ=デフォ所持キャラくらいの考えでやってるよな
ステップアップじゃなかったにせよメリッサも同じ感じだが、この3キャラは全ユーザーが持ってる前提で調整してる気がする
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5e67-Az/2)2018/10/31(水) 10:53:48.09ID:I8UCZXj30
どうもフェイラン単体が脅威ではないといってるが、そもそも単体だけで攻めることなどありえない
3,4体は常時画面に出てるのが普通だから、そこで力を発揮してくる
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7092-xC8m)2018/10/31(水) 10:56:32.30ID:Ef9rG0Vj0
フェイラン以前に壊れ売るという方針自体をどうにかしないと
来月また凄いの来るんじゃないの

アサヒ最強をずっと続けるわけにもいかんし全体調整したら
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ee9-3UDA)2018/10/31(水) 10:56:57.24ID:fu7Ybawj0
ウナギが今の硬さのままだったとしても、爆風が空に届いちゃいかんかったな
地上戦力は航空戦力に弱い
航空戦力は弓に弱い
っていう原則を完全にぶっ壊してる
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5c18-9OwH)2018/10/31(水) 11:00:40.98ID:jya8p5410
わかっていたことだが、運営にまともなバランス判断できる人間がいないってことかw
課金煽るためのインフレキャラとしてもやりすぎ。
現状の性能ならコスト10以上でも使う人いるでしょw
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2386-JHIh)2018/10/31(水) 11:03:16.50ID:j9tCyAja0
今シーズン半ばからもう課金者たちもお互いアサヒ合戦でうんざりしてたべ
運営にはただ強いだけの強キャラ追加すればいいってわけじゃないとアサヒで学んでほしかったな
強いキャラではなく対戦が面白くなるキャラこそ望まれている
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ee9-3UDA)2018/10/31(水) 11:08:23.05ID:fu7Ybawj0
9なら普通に使う
10だとどうだ?
展開力がかなり阻害されるし、ボルトもあるからそんなでもないと思う
多分置いた段階でブースト速攻かなんかでぶち抜かれる
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2386-JHIh)2018/10/31(水) 11:25:40.31ID:j9tCyAja0
ランカー帯はそれまでのアサヒデッキの中から1体交換でフェイラン入ってるんで…
フェイランに必死になってるところをアサヒが冷酷に刈り取っていく
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1ee9-3UDA)2018/10/31(水) 11:27:50.58ID:fu7Ybawj0
だからこうして対策考えてるんじゃないか
祭りは祭りで楽しんでるけどな
フェイラン使うなとか言われても実装されてるんだから使うわ普通は
わざわざ不要な苦労はしたくない
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ aa2f-o1DS)2018/10/31(水) 11:31:35.01ID:WFJjEjv00
テスト繰り返してこれで良いと判断したんだろうから運営方針はもうわかるだろ

毎シーズン前回を超えるブッ壊れユニット投入だよこれ

戦国時代の戦に近代兵器で殴り込み状態だよこれからも
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cae6-pP8n)2018/10/31(水) 11:40:15.20ID:VSnvCosA0
カンストどうしになったらぶっ壊れキャラ有利だろうけど
結局50レベルの奴に40程度じゃどうにもなんねぇわ
安心しろよレベルゴリ押しゲーだ
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 522f-o1DS)2018/10/31(水) 11:59:41.96ID:QUge+Wtg0
私はやめて封神しますわwww
じゃあねwww
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