【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part218 [無断転載禁止]©bbspink.com
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part217 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured クレアはアビで、魔法食らう時は防御を魔力に変換出来るみたいなのあればいいのにな クレアのハロウィン限定ドレスってなんぞ?
ゲーム外の物品とか? >>675
逆に別バージョンきても微妙だったらもう絶望しかないぞ 名前うろ覚えで分からんけどクレアルージュみたいな名前のキャラいたろ?
そいつ よくわからんけどルージェニアとクレアを間違えてたって事?
言い訳にしても苦しすぎんだろw >>680
やっぱりクルちゃんが最強だってのがわかるよね?ね? マンコ蹴り飛ばされると喜ぶメガネがクレアだぞ覚えとき ソフィ、パトリシア、ルーなんちゃら辺りは紛らわしいよな
今wikiで調べてたぶん覚えたけど 来月はセシルのマンコを蹴り飛ばして「喜べよ、オラッ!」てやる日がクルのか…… ゲームの理解が進むほどクレア盾として使えないって感じで悲しい どんな子でも誕生日がきたらボコボコよ
アイリスは出る杭は打たれるを地で行く奴らだからな 萌具SRLv18×1、Lv15×5、Lv10×16
精花でシコシコ楽しいな SSRラウラ持ってないけどこんなHP高いのか
それとも育成しっかりしたら他キャラでもそれなりに伸びるもんなのかな >>680
さんきゅー
自分も上げて実用的になるか試そうかと思ってたけどレベル3にしてもそこそこ程度だな
付ける枠が無い クルちゃんの調合スキルはFF5なみに凶悪だからなぁ・・・。
このゲームだと必要な場面は来ないだろうけど 赤点でもクルチャにとってはいい成績ってことかね。やっぱウサギは駄目だな!
https://i.imgur.com/qFoLRNv.jpg クレアのダメ反転自体は強いんだけど
次のターンとは言わず、スキルレベル10ならせめて単体タゲ吸い込みも一緒に
2T持続になってもええんよ なんでイリーナは攻撃するとき高知!ってゆうのか教えてください ロリロリしたラビリナかミューリナキャラ実装してくれませんか…? うろ覚えで悪いがラビリナ全滅したんじゃなかったっけ、クルチャの部族だけかね? 新キャラを追加する前に
寒い選択肢を出す冥王とか
使い物にならない盾メガネおばさんを削除するのが先じゃないですか? クルチャも持ってないや
最大HPを上げるバフってことかな?長期戦に強そう ってRスキルにあるのか
SR以上いなくてまったく触ってなかった SSRだと前衛全員になるヤベースキル
死ねない体になる クリス←祈りでヒール
ポリン←錬金術でヒール
セシル←精霊でヒール
クルチャ←??? 実際医者でアイドルでウサギというハイスペックなクルちゃん様なんすけど アイドルゆーても落ち目のヨゴレアイドルって感じだけどな 自称アイドルで、歌も踊りもへたくそなんじゃなかったっけか クルちゃんの耳だけ偽物というか後付け感が強い気がするんですが… チケットでクルチャSSR来たから愛着湧いたけど萌技使えないなこれ…
繚乱と回復させれば良いのかね 防御力無視の全体物理攻撃を持ったクリスマスクレアが来るから >>710
豚さんの畑と領土争いする程度には前面に出てる事なんですが・・・ 飴はいらない奴引いてもいちいちイベントページに移動して1つ1つ破棄してまた学園に戻らなきゃいけないのが最高にだるいな…
学園で引いた時点で破棄させろよ 個別選択の他に3つ纏めて1クリックで破棄もできるようにして >>727
ゲームシステムの問題だねぇ
防御力の恩恵が薄く、防御を上げてもそうそうダメージを軽減できない
一方で完全無効する回避がなんだかんだで上げやすいせいで、物理は回避でいい
それでいて魔法に対する体制もないから魔法を受けると簡単に落ちる
上記の理由でヘイトを上げ過ぎると物理でも軽減しきれず、魔法を集めると落ちるという残念仕様 本気で物理受けるなら回避でいいし魔法受けるならヴァレリアかシャロンのほうがタフだもんなあ
姉みたいにタンク要素バッファー要素全部霞むくらいの特大火力くれ 物理アタッカーなのに魔力でスキル火力も魔防も盛れて回復力も半端ないヴァレリア
まあヘイトスキル持ってないからタンクは無理だけど >>731
それ以前に周回ゲーで防御型は無駄に戦闘時間が伸びるだけの産廃だからな PCでガッツリながらするなら多少遅くてもいいけどスマホで朝とか消化しようと思ったら高速周回大正義よね 負けることにリスクがほぼ存在しないから勝ち確を狙う必要もないしね
周回ですら最悪5割勝てるならそのより速い戦法で良いし
クレアみたいなのは物魔マルチに無敵なくらいじゃなきゃ実質使い道ないよね >>737
がんばれ♪がんばれ♪ヒール
SYUZOヒール
好きな方を選ぶよろし まぁクレアに関しては事前ガチャの時から言われてたからな
クレア必須バランスにはならないだろうからいらないと思ってたよ うんこ出たけどカボチャ足りなくなったから詰まったままで自然に流れるの待ってるぞ ダイヤモンド入ったうんことかカッチカチでそらトイレも詰まるよなって
そんなん流れるようにしちゃうんだからクラシアンてすげーや ワッハール君の敵前衛全員攻撃+スタンという鬼畜スキルが欲しい SSRうんこがなかなか出ない
ちゃんと上質なうんこが出せるエルフィンを餌場に通わせてるのに みんな、あいりすミスティリアって、とってもいいところだぞ。早く戻ってこい! ハロウィンチケット26枚使ってR25回、SSR1回(持ってたラウラかぶり)
何でSRが影も形も出ないんだ?? ふんふん。AP1はガチでN祭りWithRでいい加減疲れたからAP2や4も試してみるかー ハロウィンチケットで限定ポリン来たから神イベ!
召喚演出時に浮き輪出なくてもSSR来ることってあるのね 確定演出は3箇所あるからそのうちのどれかで引っ掛かればいい 浮き輪、カットイン、光の色?
浮き輪出てない時点でSSR出ないと思って演出スキップしたからカットインは確認してないや 浮輪とカットインは見ててすぐわかると思うけど、その後の青背景から魔法陣出るとこでも確定演出がある
SSR出るときはあそこが青じゃなくて黒背景になるパターンも存在 そもそもヘイトスキルがまともに機能してないよな
固い固くない以前に盾を機能させるには前衛1人にするしかない 萌技ゲージが反撃や回復でモリモリ溜まるから前衛1の全体萌技アタッカーが優秀すぎる
回避盾は別だけど受け盾は萌技弱いとかなり微妙だからなぁ ダメだこのゲーム続かねぇわ
AP消費がきつすぎる、時間かかるし回数多いし
やっぱり前世と同じ理由で同じ判断になっちまった ガチャ演出ぼーっと見てて思うけどRですら無駄に盛り上げてくるのくそ笑う apは12消費でええぞ
薬使い切る前にカボチャの方が無くなる
BPまで薬使いながらガン回しだと
apの方が先なくなるだろうけどそこまで心持たない AP12でもNNNあるからさすがに余裕に合わせて2〜6くらいがいいよ 消費100くらいで戦闘痔間1分以内か位になら無いと消費きつくてやってられん
脳死バシーンなのに時間かかりすぎ 最適プレイできないと死んじゃう人種って大変だなぁ・・・ >>772
全部消費しなくていいか→やらなくていいか→ログインしなくていいかの3段コンボになるがよろしいか? イベチケから今更ポリンきたああああああ
数少ないSSRが盾おばさんで微妙さにしょんぼりしてたけど許したるわ・・・
https://i.imgur.com/mFZnVrk.png ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています