【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part218 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ be92-MyS3)2018/11/02(金) 00:53:03.06ID:0VRjyRtp0
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG

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0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3292-2KtO)2018/11/04(日) 02:36:03.79ID:JP+5AaOZ0
飴はいらない奴引いてもいちいちイベントページに移動して1つ1つ破棄してまた学園に戻らなきゃいけないのが最高にだるいな…
学園で引いた時点で破棄させろよ 個別選択の他に3つ纏めて1クリックで破棄もできるようにして
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d318-GfOk)2018/11/04(日) 02:37:21.14ID:OY9LKvfT0
>>727
ゲームシステムの問題だねぇ
防御力の恩恵が薄く、防御を上げてもそうそうダメージを軽減できない
一方で完全無効する回避がなんだかんだで上げやすいせいで、物理は回避でいい
それでいて魔法に対する体制もないから魔法を受けると簡単に落ちる
上記の理由でヘイトを上げ過ぎると物理でも軽減しきれず、魔法を集めると落ちるという残念仕様
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9270-SenE)2018/11/04(日) 02:45:35.62ID:GiudzowK0
本気で物理受けるなら回避でいいし魔法受けるならヴァレリアかシャロンのほうがタフだもんなあ
姉みたいにタンク要素バッファー要素全部霞むくらいの特大火力くれ
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-MyS3)2018/11/04(日) 03:07:03.62ID:5r8Qr3wz0
負けることにリスクがほぼ存在しないから勝ち確を狙う必要もないしね
周回ですら最悪5割勝てるならそのより速い戦法で良いし

クレアみたいなのは物魔マルチに無敵なくらいじゃなきゃ実質使い道ないよね
0750名無しさん@ピンキー (スププ Sd52-n0hs)2018/11/04(日) 07:41:48.41ID:YReDmmDUd
みんな、あいりすミスティリアって、とってもいいところだぞ。早く戻ってこい!
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0f2f-m+G8)2018/11/04(日) 08:47:08.71ID:InDZ7+fb0
浮輪とカットインは見ててすぐわかると思うけど、その後の青背景から魔法陣出るとこでも確定演出がある
SSR出るときはあそこが青じゃなくて黒背景になるパターンも存在
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b3ea-ZA70)2018/11/04(日) 09:41:49.88ID:wS4jkR070
萌技ゲージが反撃や回復でモリモリ溜まるから前衛1の全体萌技アタッカーが優秀すぎる
回避盾は別だけど受け盾は萌技弱いとかなり微妙だからなぁ
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-upsk)2018/11/04(日) 09:59:21.53ID:aCWRaik20
apは12消費でええぞ
薬使い切る前にカボチャの方が無くなる
BPまで薬使いながらガン回しだと
apの方が先なくなるだろうけどそこまで心持たない
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 322f-zV7r)2018/11/04(日) 10:19:24.62ID:PsGWeJ+90
ここ然り後発課金有βサービス()してるジェミニ然り求められてるのは中身の修正調整と充実なのに
やってる事がとりあえず課金誘導とその調整最優先じゃ結局客離れていくだけなんだよな
今回のイベの後の確定と記念セット延長なんて正にその体制の分かりやすい例だし

steamとかのアーリーアクセスと違ってβって本来鯖動かして大人数での負荷によるバグのチェックと調整をする為のはずのもんなんだが…
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f252-MyS3)2018/11/04(日) 10:23:13.13ID:uXfZKLgO0
イベント的には良イベっしょ
クソゲーだから周回だるいだけで
画面見なければ普通に神イベなんだけど画面見ないって時点でクソゲーの証明だしクソゲーが悪い
イベント的にはうまいこれは絶対
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 326c-MyS3)2018/11/04(日) 10:31:31.16ID:rjMZ1zrT0
このゲームにおいて良いイベントって前回みたいなのでしょ
キャラがかわいいストーリー面白い
美味しさで言えば前回も今回も美味しいよ
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfeb-MyS3)2018/11/04(日) 10:38:32.77ID:0ADAqNv70
昨日今日で放置してた200個開封作業に手を付けたがクリック回数が半端ないな・・・
前イベは発掘ポイントをオート戦闘で稼ぐだけだっったから良かったんだが
どうにかならなかったのか・・・
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3e6c-Q1ft)2018/11/04(日) 10:43:20.84ID:+NX6OzhA0
せめてワンクリック開封できんとな
どうも動線のストレスとか考えられない人が流れ作業で作ってるっぽいね。
考えもしなかったし言われてもそのぐらいええやろとしか思ってない。お客個人相手だとでも思ってるんだろうか。集団やで
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ff8-yxtD)2018/11/04(日) 10:56:33.10ID:71Yc8msD0
今回のハロチケからSSRファム、ベア(被り)、エルミナと出ているので個人的に美味しいイベントなのは間違いない
あと10個ほどで200個開封も達成できるし、余裕あるBPでN拾いも出来るし、200個達成したらSR選別でハロチケ狙えるし

こういうゆとりのあるイベントもたまにはあっていいと思います><
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e245-zV7r)2018/11/04(日) 11:05:28.02ID:V1ra+UN20
萌技演出カット、ポリンとかの多重デバフ修正、戦闘速度×5×10追加
これしてくれれば大分快適だし、さっきのBP消化面倒マンも残ってくれるかもしれん
0803名無しさん@ピンキー (ワキゲー MM4e-m+G8)2018/11/04(日) 11:06:18.74ID:BghwWjO9M
過程を見たらどうやっても惨状にしかならないから
「結果的に」とか「報酬は美味い」だけ切り取らなきゃ褒めるにも難儀する感じね

特効でさえ相対下方されるって前例作っちゃったのは今後相当響く気がするけど…
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df9d-m+G8)2018/11/04(日) 11:16:04.24ID:ZSURPmD50
手間かければかけるほど美味しくなるみたいなのはある程度は仕方ない部分だから割り切れる。
致命的にダメなところも盛大にケチがつけば直す努力をしてくるところも評価できなくはない。
でもゲーム部分がイマイチみたいに根本的にダメなところがあるからどうしても限定的に褒めるしかないんだよな。
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9ff8-yxtD)2018/11/04(日) 11:19:25.31ID:71Yc8msD0
今回の失敗はお菓子SSRよりNの方が貴重なので、AP12消費より1消費を繰り返したほうが良いって点でしょう
UIにも言えることだけど、同じ操作を何度も繰り返さないといけないのは苦痛だ…クリック数多いし

特攻はまだ2回目だし、BP緩和も来たし、色々と試行錯誤してて良いよ
0807名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-MyS3)2018/11/04(日) 11:20:38.31ID:Vvtovvvca
なぜおまえらは課金しながらR版をプレイするのか
それはエロがあるからだ
絵だけで人がついてくる時代は終わってることを理解しなければならない
0810名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e245-zV7r)2018/11/04(日) 11:27:21.21ID:V1ra+UN20
全員変えるのは無理だろ
前世を知らん奴ばかりになるとかその方が不都合でそうだし
そもそもそんなに余剰人員をやりくりできるとも思えない
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b2bd-upsk)2018/11/04(日) 11:41:20.59ID:Fi9rs68f0
>>805
というよりいいところ悪いところ併せ持つ要素を悪い方に解釈して悪いって言ってるだけじゃね
例えばBP消化に時間がかかる、改善するとやる事が無い
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