【DMM.R18】封神R Part7 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ fe1e-PsDY)2018/11/02(金) 21:54:48.88ID:Uv32vgKM0
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【DMM.R18】封神R Part6
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541086728/
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0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b243-YdG1)2018/11/02(金) 23:57:57.05ID:QgCB7lHW0
ログボしてたけどガチャったら強いらしい聞仲引けて2倍らしいから4時間程頑張ってみた
Lv51聞仲できたし後はイベントまで経験値2倍の人とか水の1.2倍を中心に
H2-4周回みたいね、攻略に役立ったSRくりゅーさんとSRどーとくさんは特別に育てとこw
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e7c6-MyS3)2018/11/03(土) 00:27:14.09ID:JzyeF+RV0
1年もすればUR揃えて最高難易度で楽するくらいになるだろうけど
それまではSRでもなんとかなるだろ
イベント配布系は能力的にはSRとSSRの間くらいに調整してくるのかね
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27b2-6RPj)2018/11/03(土) 00:30:11.40ID:2uH+6Dn50
力士をそれぞれ槍弓杖同時に使えたら今のくらいなら有利属性マップ引率に良さそうなんだけどな
政剣だとマセッタやビッグベアに頼りまくりだったけどこれはRユニは記憶に残らずに終わりそうな気がするわ黄天化とか
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83bd-MyS3)2018/11/03(土) 00:37:12.03ID:gA69AZHM0
初動コスト問題が解決したから低コストの強みが相対的に下がって
全体的な強さの評価も大分変化する

N→使いやすいRかHR→SR→SSR以上
このセオリーに沿って寄せ要員は寄せ要員で育てればいいのよ

N.     21253
R    215244 ←参考用:政剣のカンスト経験値
R+.   495524
SR.  1109858
SR+  2354538
SSR  9083651
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27b2-6RPj)2018/11/03(土) 00:37:14.86ID:2uH+6Dn50
近接はとりあえずSSR太公望でって感じになってるわ
力士でも槍は力不足感既に凄いから

力士の所持武器確認とR確認が凄いめんどくさい
5人のうちどれかはR状態のどれかの武器があるはずなんだが切り替え以外で一目でわかる方法はないのか
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27b2-6RPj)2018/11/03(土) 00:42:29.71ID:2uH+6Dn50
踏ませる要因は初期の黄色力士N槍でいいや感

あと地味にスキル名が手抜き感
政剣も武器名はともかくスキル名は結構 攻速上昇 とか適当だったけどさ
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f2c5-zV7r)2018/11/03(土) 01:19:54.33ID:mY41/g+q0
向こうでいうカツラみたいなすり抜けキャラって
こっちはSDお化k・・・普賢だけ?
その割には向こうみたいな爽快感がないのはスキルが攻速+じゃないからか
その連打好きなんだけどな
0163名無しさん@ピンキー (オッペケ Srf7-O7Cg)2018/11/03(土) 01:21:35.37ID:psFoIugzr
政権と照らし合わせると最終的にはバグみたいな強さになるはずだけどな哪吒UR
大器晩成なのと敵が少なくて簡単な現行マップだと実力を発揮しきれんね
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfe0-7AIB)2018/11/03(土) 02:09:54.78ID:HeeyGH540
ssr鉈の遠距離つええ
空中も地上もいけるすごいやつだよ
咽喉って番点印だったのかつえー
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 761a-zV7r)2018/11/03(土) 02:22:09.14ID:WBglevnm0
今は寄せのための寄せのための寄せという訳わからん下積みの段階だろ
この時点でSSR以上引いても持て余してる感は強い。ただしエッチはできる
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 92f3-GpIZ)2018/11/03(土) 02:36:32.72ID:Lx20x17p0
>>66
救世主現れる
あなたがいなければ短期終了返金もありえたかもしれない
運営がやる気を出したのもあたなのお陰かもしれない
私も安心して無課金でいられる
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf2a-5mLy)2018/11/03(土) 05:47:56.69ID:Y3pJdWZi0
属性が邪魔すぎてほんとクソ
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf2a-5mLy)2018/11/03(土) 06:02:26.26ID:Y3pJdWZi0
経験値ボーナスつく属性と戦闘が有利になる属性が違うのすげーもやもやするw
あとそのうちその有利属性じゃないとダメージ入りづらい敵とか出してきそう
0200名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-7XW0)2018/11/03(土) 06:42:51.79ID:QEFcM4KRd
>>198
ここで有利属性は最終ダメに倍率入るって聞いたけど、どうなんだろうね
それだと敵硬いと有利でも殆んどダメ入らなくなるから、そういうのやるなら弱点の通常倍率とは別に特別倍率ついたり、防御0扱いで計算する敵とか出るんかねぇ
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