【DMM.R18】封神R Part9 [無断転載禁止]©bbspink.com
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仙人と道士が妖怪と戦うHなブラウザRTS「封神R」事前登録開始!
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次スレは>>950 無理なら安価指定
※前スレ
【DMM.R18】封神R Part8
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541259118/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 立ち絵の縮小でいいよ
その代わり裸立ち絵や着せ替えさせたりでの出撃させろ >>292
Nカンストが数体いる前提でだから確かにおかしいな
太公望か誰か引率役と上げたいNペアで経験半分で6〜8周か SDは選択しにくい以外気にならんな
ギョクテイさんはちと笑うが 懼留孫SSRゴミのように弱いな?
殷郊だけが抜けすぎてて他の対空クソ過ぎん? いま対空に求められてるのは魔法&手数だからそれ以外は不遇 くりゅうそんの半近接半遠隔みたいな基本設定は好きだけどスキルがいまいち 殷郊は今は使いやすいけどもうちょい進むと置いて行かれそうな気がする 殷郊まだ1回も使ってないけど道徳真君とかケ蝉玉と比べても優秀なもんなん?
前者は重すぎ問題があるし殷郊はスキル優秀すぎっぽいけど 淫行はコスパ最強だけど高レアないからはよSR以上実装して 相手を倒さず留まらせるなら懼留孫のほうが優秀
まあ倒せない敵を放置してその間にクリアする専用キャラだから替えがいない
殷郊は鈍足して倒すのが目的で倒すなら別に他のキャラでも替えがきく 政マニから触りに来ました
とりあえずサンプルCGからはあかさあいさんしか分からなかったけど、絵師は政マニと同じ人どれくらいいますかね? 今の飛行敵が爆弾クラゲ互換の癖強めの奴をよく見かけるっていうのがデザイン的にアレだと思ってる N育てるのは楽勝だなと思ってたら武器変えたときにレアリティ変わっててR育ててた・・・ くりゅうそんちゃんは今後は強い場面もあると思うけど今のところ足止めより倒した方が早いからなぁ
今後空ボスが出たらまた違うだろう 低レベル完勝クリア目指すわけじゃないなら必要ないな N魔が強いのもいろんなやつが割り食ってると思うわ
淫行も強いと思うけどN魔でよくねみたいな
まあ序盤だけだろうが >>312
ヒラリィやトリクシィの絵師が居るなら続けてみようかと思って…… エロシーンは誰が描いてるんだろう、立ち絵とは別の人に見えるけども >>315
レベル差ボーナスあるから傷は浅いっちゃそうなんだけど
https://i.imgur.com/OydFDft.png
(というかちゃんとレベル差ボーナス考えてやってれば精気70くらい浮いてたはず) さすがにエロだけ別絵師に描かせるなんて他所でやってることやらんやろー URが重なってる時点で草
3ヶ月コースもありえるゲームでたいしたもんだ URがナタとブンチュウの俺勝ち組か
超公明SSRもいるし順調だな このレベルのはい人総理があと何人かいるなら半年はもつかもしれない トチ狂ってリニューアルした揚げ句ガッチガチのRTSになって帰ってきてもいいぞ いい感じに強くなった火を爆薬かなんかで吹き飛ばす消火法があるとか昔漫画で読んだことあります 2-4ってN矛何人カンストさせればNだけで攻略できるようになるんだろうか >>333
N2-4なら矛2青弓1でいけんじゃね
Hはしらね、R淫行1居れば行けそうだけど もんちゅうさんSSRのが使いやすいな(負け惜しみ) おしらせのエロシーンやらずぶったくりのお詫び文章見て笑った
いかにも起きそうなミスだな…労働災害事例の如しだ >>333
他も居る状態でやってるが、多分矛2魔1で行けると思う
最初のラッシュは好感度100赤魔で拠点攻撃されるがしのげる
左塔は矛2で落とせるって聞いた(ブースト不明)
右はその後で問題無いがこのメンバーだけだと拠点どうなるか不明、無理なら矛一人送れば問題無い 火杖1+育成1だと育成の性能に頼ることになるくらいだし火杖1+矛1+育成ならいけるんじゃないか試してないけど 好感度ボーナスはキャラ依存だしナタの速度特価Ver探さなきゃなー >>343
こんだけ引いても崇黒虎は形も見えないという >>344
素ステの火力が4000のキャラなら500〜1000くらいは上乗せだからな 黒虎は好感が火力特化でスキル強化でさらにドンだからURSSR絶対やばい 崇黒虎はノマガチャで出た気がするな
いうて今はまだRとHRだけみたいだしSSR以上待ったほうが良さそうだが
それまでゲームが続いてるかどうかは別として さっき崇黒虎HRがH2-4で落ちたから気長にやんべ レベル上げ考えるのが面倒な人は下記で
1.H2-4を完勝する
2.R申公豹とN魔でH2-4を回す(N魔はすぐカンストする、途中から申公豹単騎でOK)
3.R申公豹がカンストしたらその日の経験値2倍を引率して寄せ 重ねにステボーナスなんてあったのか
コストダウンだけかと思ってた 限界重ねボーナスあるみたいだから重課金以外はURよりSSRやSRの方がマシになりそう >>353
ドロップやノマガチャでそろうHRになったりして H2-4単純周回の勧めは塔を折らない代わりに
ドロップアイテム(☆3好感度アイテム=たわし10個分)を捨てる可能性も
ちゃんと記載してやらんと罠だぞ >>353
課金しないで重ねられるのなんかHRまでじゃねぇの あと一人もおらんの狐だけやねん
埋めるからはよきて R趙公明、槍R青力士に比べてあまり強い感じないというかほぼ互角?なんだけど
これスキルとかでネームドの有利っぽい部分ある? 明日王変倍だけど
範囲魔って
王変 コスト低 火力並 攻速並 範囲64
太乙 コスト高 火力高 攻速低 範囲120
N杖 コスト低 火力並 攻速最低 範囲160
こんな認識でおけ? そんだけ重ねてるなら課金する方が早そうだけど他人の考えてることは良く分からんな とりあえず今は育てるのは全部力士で良いんじゃないかな
全部全武器とまでいかなくてもR来たのとかで 一度にどれがどう重なってるかまで分かりにくいからやっぱり力士でいいという判断
目指せR下限力士やな・・・ 将来的に上位レアに乗り換えていくんだし大きく使用感変わらないならおそらく上位レア追加されていくネームド優先でいいんじゃないの >>362
ガチャで一品狙いはね
聞仲完凸も最初に聞仲引いてからは道徳狙いだったし
黒虎がどうしても欲しいわけでもなし まだこのゲームはキャラ自体少ないからガチャ回せばそれなりに当たりそう
普通のだとRだろうが単品狙いは正気かよって思うレベルだけど >>361
レアリティ統一なら
王変 コスト低 火力低 攻速並 範囲64
太乙 コスト高 火力高 攻速低 範囲120
杖 コスト並 火力並 攻速低 範囲160
くらいになると思う
好感度ボーナスが攻速よりの風水の攻速は1つ2つ上のレアリティの太乙より速いとかもありえるかも こんだけのお客様がいるんだしつぶれないな下手に焦って糞イベントなんてやるなよ
政剣初期のようにゆっくりやってこ >>368
d
攻速もう少し高いと明日上げようかと思ったけど
上がってない力士に回すわ
攻速も移速も高かったかばんちゃんの反省あるのかな レアリティよりシコリティという言葉があってだな
まあエロないんだろうけど 9割方政権のお陰だけど、この出来にしては破格なレベルで
スレが盛り上がってるな
即死のはずが8日まで待つ勢がかなり残った
8日に何が起こるかはちょっと楽しみ 新キャラなりSSR以上なり追加されないと配られても回せない >>368
R王変lv32で攻撃1194あるし
R力士に差があると思わんけど この間の配布みたいなことがあるから1セットだけは回す 8日は爆死で引退勢とUR引けたから続ける勢と事前配布待ち勢がいるだろうからカオス 王変も太乙もデバフなしの攻撃だからその辺も意識しておくといいのかも
追加はよの気持ちもわかるけどもんちゅー持ってないしUR増える前に8日の分で引きたい ポイントガチャのSR以上確定枠地味にURやSSRの比率あがってんのな
まあ確定ガチャ以外現状あんま回す意味が見えないけど >>379
どちらにしろ爆死か引退だけなんだからカオスでもないだろ 委任ワンチャン勢も多分いるぞ
解析データで絶望的なのが見えたけど イベントまだ用意出来てないから8日報酬にしたんじゃないの >>370
焦ってキャラ配布なしで雑なイベントやるくらいなら
イベでキャラ配るぞーって告知だけした方がマシだな 範囲派だな射程の恩恵もあると言えばあるけど
>>377確かにおかしいかも、火杖基準で考えてた
火力 低
火力 中
火力 低
火杖と比べると王変のほうが火力低くなると思うけど他4色は王変のほうが逆に高いとかかも 8日はどう転んでも人が減るだけで増えることないからな 結局課金か配布チケで周回なんか?
スタミナ制なのにそんな事すりゃ自殺でしかないが >>379
8日に何もないとガチャ爆死客を大量に逃すだろうな
運営も初イベ間に合わないなら告知だけはしとけよ 現役総理勢のポジッショントークみたいなのを散見しますが正直うぜぇ
信者なら信者として徹してくれよ 委任あったからって爆死だったのに続ける奴なんかおるんか?
逆にUR当たった税が委任の仕様に萎えてさらに選別される未来しか見えないんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています