【DMM.R18】千年戦争アイギス10080年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10079年目 [無断転載禁止]
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured せめてスキル中くらいは安心して受けさせてくれないとさぁ‥ブロ職でしょ? まぁ最新ストミでバリア持ち出て来たし第二アーマーはアレ欲しいな
イナーシャルキャンセラー的な >>58
ハズレの二人は今後何があってもハズレのままだろうな
どうしようもない >>64
イナーシャルキャンセラーはバリアじゃねえよ >>62
麻痺無効と不死鳥スキルと反射とリジェネも欲しい >>54
すまん1人ハブってた、テコキかニプルファックか鼻の穴か
第二でこれ以上増えたらどうしよう 最低保障ダメージある以上攻撃力インフレすればするほどブロックする意味が薄れるし
ダメカもしくは防御力数値に比例したリジェネくらいはないと防御型近接として無意味なんだよな
スキルで不死とか無敵とか100%回避になるような連中ならともかく >>70
攻撃力上がってもダメージ与えられなければ問題ない そんな化け物みたいな攻撃力の奴がマップに何体出る想定なんだ アーマーに攻撃力はいらん
反射の方がまだ全然有用だと思う
下限も含めて全ダメ20%カットとかなら貫通も軽減出来るし存在価値が出るな ヴルムちゃんは無敵という唯一無二の能力のおかげで汎用的な能力がからっきしなのがね
見た目もキャラも好きだから気軽に連れ回したいけどあの性能で置くだけだと何もできん 死ぬとアーマーパージして覚醒段階下がっていくロマン性能にだね ギガトンハンマーは名前的にタケノコで攻撃してくれそう
通常攻撃遠距離物理化 スレ王子の頭でマップ単位のシミュレーションができるわけないんだなぁ >>75
グレートディーネ驚天
↓
グレートディーネ動地
↓
グレートディーネ超神
↓
グレートディーネ魂 王子達はぼくのかんがえたさいきょうのマップに勝てるキャラを求めてるからね アーマーは強化外骨格着込んで欲しかった
とりあえず防御は捨てて攻撃力にガン振りしてくれればワンチャンある ディーナちゃん見てるとオラタンの裸ライデン思い出すわ アーマーはもう既にアーマーより防御寄りとして作られたグランドナイトぐらいHP防御あるだろう >>78
適当に移動してたら3MAPめでラスボスだった恐怖のフリーシナリオやめろ >>61
頑張って配下のスケルトン達が折角コツコツ準備してくれていたのにな
まぁ、これで運営の無情さが骨に染みただろう? エロゲ買ったばかりなのにちびチケ販売はえーな
ちびディエ欲しいから買うけどさぁ いまさら大罪コラボやってなかったわとメリオダスにアリスぶつけたら2,3発でしんでわろた まぁウチ黒アーマー居ないから二覚がどうなっても今更一人も復権しないんだけどさ
イベ黒アーマーおくれ よくよく考えてみると公開された方がバリバリの鎧画像、
つまりギガントの方はハンマーだけ持ってる全裸な痴女の可能性がまだ残されている >>90
イベントでもらえる黒バケツで我慢しておけ >>91
ディーナちゃん自身がハンマーになってるかもしれんぞ いっそのこと攻撃性能犠牲にして絶対敵抱えるマンになってくれ ちびチケ早いな
やっぱ再来週辺りで黒チケ販売するんだろうな >>96
なんか砲身のすぐ上にコクピットがある作品思い出した うちはガチャ白↑アーマー居ないし帝国の金アーマーちゃんを愛でるぜ >>102
ダブルビームライフルの部分のコックピットだけには乗りたくない 見える・・・見えるぞ
光のホモに二覚絵がないのが見える そうか
ディーネ持ってるだけでじじい扱いなんだな
ガチャ排除は三年前だっけ? >>107
酒に酔った王子の奇行をつらつらと語るシーンか まぁ第三兵舎の奥に鎮座してるベルニスさんくらいは功労賞として二覚させてあげるかね‥
しかしディーナちゃんはしたない >>105
アレなんなんだろうね、
ビームエネルギー切れたら本艦にまた充電しにいけるので万全という発想なのだろうか アーマーが第二覚醒で勝利できる未来が見えない
水兵並に微妙なので終わりそう 死んでもいいとか王子軍はブラック
ディエーラ商会やトトノとズブズブの関係だけあるわ ポロッと手に入ったら嬉しいけど、ピックアップで引かされたら微妙な気持ちになる黒 >>116
宴会でなんかそこらにあるものでリアクション芸を要求された営業みたいだ アーマーガーディアンって言うくらいなんだから
パルフィより守護神なんだよね? windowsが既定のファイルして出来なくなってんだけど
先週クリーンインストールしたときまでは普通だったのに
またクリーニンストールしてみたらインストールしてないソフトは規定に登録できなくなってるなんなん >>113
Gフォートレス形態のメインコックピット
銃身自体に小型宇宙挺クラスのジェネレータ積んでるから単体で航行も可能 水兵の第二に「地獄の海兵隊」とか「フルメタル・ジャケッツ」とかあってもよかった ダブルビームライフルくらいがなんだ
4、5人で合体するロボットはもっと酷いぞ 強くしすぎたら大ボスもとりあえず餅つきしてりゃ勝てちゃうんだから
アーマー強化にはあーまーり期待し過ぎるなよ 別にブロック欲しい時は使うしベルニス以外そんな愛着があるわけでも無いしアーマー2覚は割とどうでもいいのだ 餅つきで倒しちゃ駄目って時点でアーマーのコンセプト破綻してね 手動で関連付けしたら
基本的にwindowsが勝手にやることは信用していない ハートマン軍曹みたいな罵り系ヒロインほしい
うそですいらない ダブルビームライフルは百式のメガバズーカランチャー並の威力と引き換えに
200発程で銃身毎交換しないといけない使い捨てみたいな武器 スパロボインパクトでしか知らないけど
ブーストナックルのたびに手の部分に乗ってる人が悲鳴上げるダンガイオーとか言うのがいたな ディーナもミランダもマリーベルもフィリーネも好きだから強くなったらうれしいよ
過度な期待はしないけど >>141
そんなコンセプトじゃないだろうからしてないよ 何故ZZガンダムはスパロボで頑なに原作再現されないのか マリーベル提督は机の上にあぐらかいてる第二絵がほしい メガバズーカさんの命中率はパイロットのせいみたいにいうのはやめろ! まあ安定して受けられたらそれで終わってしまうからな
多分スキル中はかろうじてギリギリ耐えられて回復が追いつかないくらいだけど
スキル終わったら瞬殺くらいが落とし所なんでは >>129
ライフルだけ撃ち落されたり銃身盾にして防いだら大惨事ね… 黒は2人とも火力重視な上に
今回の第2も露骨に攻撃特化っぽい分岐があるというな
そういうクラスなんだ >>146
スパロボ基準だとアレだけど
あの戦術兵器のメガランを200発も撃てて交換すればまた使えるって頭おかしいインフレ >>150餅つきで倒しちゃいけないならそもそも下限ダメージ保障なんてしてないでしょ
餅つきで倒せちゃう元凶ですよ アーマーガーディアンディーナのイラスト、これぞ黒ユニって感じですっげぇ良いわ
最近はどのユニもドットやイラストに力入ってて忘れてたけど、全体的に簡素だった中で引いた黒ユニのゴージャス感思い出す アーマーはあんな殴られたら痛そうな鈍器もってるんだから
攻撃力は最強クラスじゃないとあかんと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています