【DMM.R18】その他のタイトル9612年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
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アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
http://twitter.com/Aigis1000/
■公式Twitter (iOS版/メンテ情報はもう更新されません)
http://twitter.com/Aigis1000_A/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.5ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス作戦図ジェネレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/tactics/
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
■スレタイ及びR18版アイギスの正式呼称について
http://i.imgur.com/8xJBZif.jpg
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9611年目【千年戦争アイギス】 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541343715/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨ですが重い。firefoxは対応環境外。androidアプリ版は比較的軽いです
Chromeはver40以降重くなる不具合が確認されています。X-ironのver35を使うとよいです
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Iron、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
詳細設定からハードウェアアクセラレーションを切る等の対処もあるようです。Androidエミュレータもお勧め
FPS60→30に減少したのでカクカクなってるのは仕様です。運営はおま環って言ってますが仕様です。
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「竜人の侵攻」「竜姫の復活」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、余っていたカリスマ・スタミナはランクが上がった後の最大値に加算される?
A、されます、17/08/17メンテで超過するように変更。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・参考にしている動画を貼るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/event20181101.jpg
http://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/assets.millennium-war.net/00/html/image/campaign.jpg
メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・名前欄への転載禁止sagete設定方法
メール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・固定する場合(Jane)は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
Janeの設定
http://i.imgur.com/bCqIGj6.png
魔除けのスタンプ
画像投稿時はご利用下さい
http://i.imgur.com/hzzd6eJ.png
◆今後のアップデート予定について◆
【11月中】
・2回目のバランス調整を実施
・緊急ミッション「雄飛せし鷲獅騎兵」の開始
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
・新規大討伐ミッションの開催
・新規神獣降臨ミッションの開催
・第二覚醒クラスを毎週追加
鬼、ヘビーアーマー、ヴァンパイアロード、
重装砲兵、中級竜兵
・一部ユニットの第二覚醒のイラスト、ドットを追加
・交流クエストを追加
・5周年イベントの開催
今後実装される雑魚ども
http://i.imgur.com/ZnsPQOF.jpg
メス共の末路
http://i.imgur.com/S0uZURw.jpg
アンナさんの有難いお言葉
http://i.gyazo.com/87bbd5b9753f77c516286cc6458c3926.png >>1乙
鉄球で全部消し飛ぶから。
受けられなくてツライ >>1乙
今週はアーマー二覚か
スキル中全ダメ軽減くらいあるやろ >>1おつ
仮に足止めが必要な敵だとしてもだ
緑コネがダッシュキメすら15秒近く足元に拘束できる歩かせ環境でブロ専に仕事はあるんかね う〜ん、アイギス2で最初からやり直すぐらいしかアーマーを救う方法はないね アイギス2でやり直してもまたヤシャスィーンするから何度やり直してもアーマーを救えない 10proのPV見たここの住民の反応がアーマーがアーマーの仕事してる!こんなのその他じゃない!だったのは笑った
実際どうなるかは知らんけど いちおつ
ディー姉妹はアルティアみたいな魔改造が明日突然入ればワンチャンある
まずないだろうけどね ここの住民はそんな反応せんやろ
遥か昔エイダ神級なんかアーマーいないとどうしようもなかったぞ ん流れ見てわからんのか?
アーマーが仕事してた時代知ってるからそんな反応せんだろってことだぞ 現在ではアーマーで受けるなんて無敵分身や集団隠密みたいな特殊なやつか
他に手持ちが無い低戦力の場合でしかありえんからな 冷静になってみたらPVに使うステージなんてストミ序盤辺りだろうから銀アーマー程度でも仕事して当然とも言える
記憶違いかもしれん ディー姉妹もいよいよ明日処刑か…といっても既に火葬されてるから
灰と遺影と遺品を整理して分別に出さないとな! グラシャでディーナ、バルバトスでディーネ使ったわすまん ホモ限定でもナルサスやキングで受けずにバシーンじゃないの? >>23
両方特殊なやつじゃん
そういうのでもなければ出番無いでしょ 白黒全部揃ってて全部育成済みじゃないとアリスとかみたいな雑魚黒でもまれに出番あるしまあ仕方ないんじゃね グラシャラはアーマーじゃなくてパルフィ使ったな
引き寄せ持ちで純粋な防御型で魔法防御も確保出来るようなアーマーが来れば場合によっちゃ使うかも知れん >>25
重いから使わんだけで鉄球投げてればだいたい終るだろ 今はホモ限ですら信さんが大好きなヤシャサンダーに
ナルサスにキングに受けずにマルチロックし放題だ
もうアーマーが生息できるようなインフレ度合いじゃないんだよ >>26
これの枠に引っかかれる位の雑魚ならまだマシなのがその他の怖いところ アーマー限定ミッションにするしかねえな
アーマー限定魔神とか糞みたいなことしたら需要出るぞ 3体は一応マルチだけどマルチって感じがしない
足らない ブロック数に応じて特殊効果つけてやれ
1匹ブロックで防御2倍2匹ブロックで攻撃2倍3匹ブロックで遠距離マルチ3体
4匹ブロックで画面全体に矢を飛ばして5匹ブロックするとミッションクリア! >>28
射程200範囲でしょ
コスト抜きでもほかの使うぞ俺なら グラシャラ15終わってないからこの前拾ったディーナ使いたい イングとかテンマと違って受けても別に痛くねえしコスト10ぐらいなら使うよ 今の高難易度ホモ島はハープ奏でるクソ人魚とセットだから
防御人魚居る間の点火しても意味ない期間はブロック強制させられるからな… >>38
そもそも受けるのを前提にしてない
その前にやるんだよ 出しても無駄に負担がかかるだけで現状メリット無しの職だから第二埋葬不可避
絵無しがどれだけいるかが一番の見ものだわ 運営「ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ!」 ナルサス以外重いじゃんよ
そもそも受けてもなんつーことないのに敵と接触したからなんだつーんだよw 灰になることが確定してるアーマーとかいう時代遅れの雑魚職の第二覚醒 受けても痛いときはディーナネのスキル程度じゃ使っても死ぬしな
魔神で使ったときもイリスかエクスで介護したし イリス削除して全ユニの防御2.5倍にしろよ
それがバランス調整ってもんだ 環境の違いだろうが
ディー姉妹入れるならその枠にバフユニ入れるぞ俺は
リンネで間に合わない環境になったら頑丈なの入れるか検討すればいいだけだし ガーディアンとか自称するからにはせめてスキル中くらいは敵通さんでほしいもんだ
ハンマーは......アーマーがやる事なんか??? ヘビーアーマーもロイヤルガードもインペリアルナイトも名前だけの雑兵 1か2発くらいの足止めならトークンで良いし
4ブロ以上で塞ぐ機会とかほぼ無い
これが巧みなバランス調整の結果ですか 覚醒絵の頃から劣化してんなディーナ
性能どころか絵も微妙ならスルーだわ 絵は微妙なら戻せばいいだけですし
ドットが失敗作だと取り返し付かないけど 覚醒絵で完成されてるキャラの第二絵は蛇足感しかない 虹800増えるんでまーいいけどね
予想通りのクソ性能だったらさらに800増える スキル中貫通も防げるの付ければ何とか
でもそういうのクラスじゃなく新キャラに付けるのがテクノフなんだよな どうせアーマーは光のホモ一人勝ちだろ
知ってんだよ 現環境下でアーマーに仕事与えるとするなら
ブロ数7くらいつけて、スキル無しバフ無しでオリゴの攻撃を2発余裕で耐えるくらいの防御性能は要るだろうな
ついでに魔法攻撃や貫通攻撃を強制的に防御力適用させるパッシブでもつけたらいい
このくらいしてようやくアーマーで受けてメイジで焼くの時代に半分くらい戻れる
あ、もちろん敵ボスの耐久もフルバフヤシャを5回くらい叩きこまないと倒せないくらいに強化な ■その他の変更
・コラボプレミアム召喚の終了
・『七つの大罪×アイギス』コラボキャンペーンの終了
・『シリーズ累計登録者数420万人
突破記念キャンペーン』の終了
・第二覚醒ドット・イラスト追加
※虎姫メイリン
※妖魔の侍女リーナ
※風詠みの少女メイファ
「アーマーガーディアン」「ギガントハンマー」を実装
追加コイツらかよ 雑魚はエマでいい。ヒバリでもいい。
中型〜ボスはキュウビシルヴィアでいい。待ってられないならコネかミレおばでいい。 『タワーディフェンスやろうぜ!キャンペーン』の開始
千年戦争アイギスと御城プロジェクト:REの両タイトルを
遊んで特定の条件を満たすと報酬をプレゼントいたします。
【期間】11/8(木)メンテナンス後 〜
※詳細については、別途お知らせ
『タワーディフェンスやろうぜ!キャンペーン』のお知らせ
をご確認下さい。
自社バァーク 自己回復するシルヴィア以外で強敵を抱える事自体が難易度上昇の一因になってるから
もうブロックするしか能が無い奴は削除していい >>67
キュウビだけは許して。外見だけでずっと編成入れてるんだわ。ブロック必須なんで出番はあんまりないけど ぼくのかんがえたさいきょうのがーでぃあん
・全部ステ2倍、HPは10倍、魔法耐性+50 ブロック数10体 防御力の1/10のHPSの自己リジェネ
・攻撃を50%で無効、50%で回避、50%で受けたダメージ分反射、ダメージを50%軽減
・全ての味方が受けた半分のダメージを自分の防御力を適応して肩代わりする
・配置した瞬間、すべての敵、ゴールした敵も全部初期位置に戻して☆落としたのもリセット
・配置中、ゴールした飛行以外の敵を自分の位置に吸い寄せてブロック、☆は落とさない
・スキル発動すると飛行以外の敵を自分の位置に全部吸い寄せてブロック、ブロック数を超える敵は10秒時止め
・スキル終了時、生存している全ての敵を初期位置まで吹き飛ばす
・死んでも3回までHP全回復して復活
・4度目以降に死んだ場合、10秒間麻痺した後HP半分回復して復活 また城プロやれってか
前と条件変わってないならログインするだけでいいから楽なんだけど ×アーマーで止めてメイジで焼く
○アーマーもメイジも使わずに適当にヤシャる
誰か論破してくれ! 射程0と射程1000が同居してんだからそら後者を選ぶわっていう はわわと適当なバフつけてヤシャスィーン!
はわわと適当なバフつけて金光スィーン、王子スィーン
解決ですね メンテ内容にあってキャンペーン内容にないけどストミ半減もやんの?
また誤字? GP版で石50個とかいう実質他ゲーでいう100連ガチャ以上の大放出に加えて
コラボで追加の石撒くとかばら撒きすぎてクッソイラついてそう >>78
完全にハズレだね
侍みたいにスキル中攻撃倍率1.2倍程度もらったとして機能する奴なんていねー
防御特化はシルヴィアキュウビの存在がいる限り要らない もう石5000個くらい配って排出率0%のナルサス様を引こう!
キャンペーンやればいいんじゃないですかねえ 斎藤が追放されたおかげか配布の悔しさ緩和されたみたいだね
まだまだ渋いけど 石100個配布するけど1個づつぶちこんでプレボ抹消していけ いや緩和されてねえわ
人気投票の配布5周年の配布にするつもりだし >>75
適当に強いのをはわわでゾンビアタックさせまくる ディーなもはや別人だなこれ
地味でドワーフっぽいロリな部分がよかったのに うおおおおおおお
ディーナちゃん鉄球投げ初期はお世話になりました!!!!!!
やすらかに眠ってください!!!!!!!!!!!!! 本当に固くて強ければブロッカーとして機能するんだよ。でも現実はそうじゃないだろ
魔法にも貫通にも弱いし物理もパワータイプには余裕で抜かれるし回復必須だし
もうガン攻めで受ける前に殺したほうがええやん アーマーが悪いというより敵のインフレが激しいのが悪い気がせんでもない というか敵のHPが増えすぎたんだよブロックしたところで溢れ漏れるしな
つまりアーマーに必要なのは耐久力と殲滅力、ただ攻撃力が高ければいいものじゃなくて遠距離マルチロックか範囲と連射が必要 100%回避とか時止めとか無敵とかいう上位互換がバカスカ出てるくせに抱えさせてすらもらえないってのがな
それだと雑魚専になるしかないのに雑魚専ならもっと使えるのがいくらでもいる
もっと用途を明快にして調整しないとだめだわ アーマーはもう廃止されたクラスと言っても過言ではない 受けて攻略されるのが悔しい限り壁に未来はない
介護つきで単体物理しかフォロー出来ないんじゃ簡単なメタがいくつも存在する 後からロリ体型♀ドワーフ出してくるなら後付でディーナもそれにしときゃよかったかもしれんな
ディーネ?知らんよ北米出荷用の身代わりは アーマーもメイジも誤魔化し程度の調整しかされなかったせいで
すっかり時代について行けない型落ち化したのが
近代化してテクノフ アーマー第二で復権なかったらバシーン路線なんだから
ちゃっちゃと長射程マルチ大火力増やせよ運営
環境にあってないキャラばっかり増やしてんじゃねえぞ ウィッチも1匹鈍足しても無意味だし範囲化してやりゃいいのにな
でもそういう使えるようになる調整入れると他も調整しないといけないからめんどくさくて手抜きのカス調整しかしないんだろうな 型落ち放置も酷いんだけど
現在の主流から逸れた旧世代のやつを黒の新ユニとしてお出しするのも勘弁して欲しい
最近の例だとハロカルマとか十兵衛
合間に白で永続3連射みたいなヤケクソ気味のを混ざられると余計に黒ってなんだろうってなるし アンチ乙
10%で排出されるキャラを黒並みに使えるようにすることで課金額の負担を減らす運営のやさしさだから はー、ちびチケありがてえ
これのおかげで1か月〜2か月に1回レジェンドスタンプまでいけるわ 初期から居たアーマーの二覚が今更な時点で運営も雑魚だって自覚してるんだよなぁ
そりゃクラス自体が上位互換みたいな奴等を実装し続ければこうなるだろうに >>111
最近に含めていいんかな
メルアビスは時代遅れどころか完全な産廃だけども
その他初のアンデッドヒールすら悔しさで機能してないに等しいし 持ってないから知らんのだけどアンデッドヒールて傀儡とかも回復できたりするんかな
出来てもだから何って話だけど コキュートスとか今ならマルチ化もしくは射程縮むんじゃなくて伸びるくらいはあってもいい >>116
種族アンデッドだけだよ
持続無しで昭和兎使ってもct20だからなあ
回復できるだけで実用とは程遠いゴミ性能とか
何考えて実装したのか開発の顔が見たい >>119
そかありがとう
アンデッドヒールの内訳が通常のヒーラーの回復できる奴以外とかになってればあるいはと思ってた TDやろうぜって何のことかと思ったら城とのキャンペーンwがあるのね
これ要は今までのコラボの内容考えるのめんどいから石だけ配りますってことでいいの? しかもこれ期間限定じゃなくて恒常の一度切りかい
もう二度と城とはコラボしないって表明け? 毎月石30個もらえるのか?と期待したが当然そんなことはなく >>127
しっかり1回だけって書いてあるもんな
しかしアイギスってすげーよな
ウィークリー葬式やってるゲームなんてそうそうないんじゃない? お城コラボ扱いでお城絵師のガチャユニ実装またあるのかね
あるならけけもつお願いテクノフ 正直ブロックするにしてもディー姉妹なんか使うより
キュウビの方が殲滅力も耐久面でも圧倒的に上だからな
今のアーマーに良いところなんて何一つないんだよなぁ アーマーには射程持たせて範囲内の敵は問答無用で全ブロックとかどうよ
それが強いかはともかくなんか一芸持たせないと選択肢に入らんよな
さらに硬くなります!攻撃力も上がります!じゃ誰も見向きもしない アーマーにはリュクスのスキル覚醒みたいのが欲しいよな エマ2覚にはひっそり期待してるよ
別に魔神で使えるとは思ってないけど >>134
居座る限り一匹も漏らさず受け止めてくれれば
影だの幻影だのに一体置くだけでよくなるし
その程度はやってほしいもんだな ベルニスを主力として使ってるワイには遠い世界の話だわ 他にアーマー持ってなくてもベルニス使うような環境じゃなくない…? 石くれるならそれでええんちゃうの、いいキャラが出るかは別だけど 金義務辺りだとアーマー起用もあるな
普段の緊急程度だとアーマー起用はほぼない 運営がずれてるのが第二覚醒なんか魔神やるレベルじゃないと意味ないのに魔神で使えない第二覚醒ばっか出してることなんだよな
魔神以外なんか覚醒だけでもオーバースペック気味なのに パーセントで上げるのが運営の流行りだし確実に来るよ >>135
エマは分岐のどちらかで髪型変わってたら
性能抜きで選んでしまうかもしれない アーマーがダメなんじゃなくて貫通()でブロック出来ない敵のインフレが悪い
ブロック出来るタワーディフェンスがその他の売りだったのに 序盤のメイジやアーマーを使う基本的ムーブが今でも最適解なら
その他水先案内人としての仕事は残ってる
まあ、そんなモン金以上の割に合わないしどうせ魔法都市以降で破綻するが その他は近接はブロックしないと攻撃できないとかいう欠陥仕様やめて近接にも射程つけりゃいいのに
隣のキャラが抱えてる敵を攻撃できない近接とかもはや存在自体がギャグ アーマーがアーマーらしさを損なわずに魔神で使われるようになる
第二覚醒をする方法なんてさつきさんでも解らないよ レアンやベルニスはまだマシ
イベアーマー勢はマジ悲惨 てかバランス調整がただのバランス調整してますよアピールでしかないから
こういう根本的な調整は一切しなくて結果として一部キャラだけインフレしてバランス崩してるだけなんだよな 遠距離マス絞ってるし
アーマーを介護しながら受けても焼くためのメイジ置く場所がないとかになるのが 遠距離マスを敵陣深くにおいとくことでマス不足を解消する神バランスだぞ アーマーもメイジも弱いのがいけない
ホントバランスおかしいわ クリスマスに続いてまたベルニスが殺意に満ちた目の立ち絵になるんだろ? すでに強いクラスは第2がステ微増程度でも確実に強化されるから負けようがないっていうね 遠距離マス絞りもリンネの後押ししてるっていう
悔しさのあまりどんどん歪になっていく メイジが第二で対象数無制限のマルチになればブロック数多ければ多いほど火力倍化して
ブロック多いアーマー系がメイジの補助として輝くようになるんだが
デモサモのせいで地味〜にメイジ火力上げられちゃったせいでそれやると火力ありすぎてだめだからなぁ
ほんと小出しの無意味調整とかいらんから1回の調整でちゃんと使えるレベルにしとけ アーマーが耐えれたら回復が追い付いちゃうから無敵だからね
アーマー、回復、攻撃でアーマー壊した方が調整楽 まぁアーマー以上にメイジは死んでると思うわ
まず敵が密集してようがメイジよりマルチロック勢やテンマ辺りのが火力出るって時点でな
その癖コストも激重だしマジでいい所がアーマー以上に何もない 時代遅れの戦術を未だにチュートリアルでやらせる教官が居るらしい 明らかにエロい絵で我慢しろってメッセージでわろえんわな そんなことより黒のメイジアーマーの第二覚醒絵まだですか
緑の方じゃなくて白黒の方 ランスコラボのオファーする時に発注掛けておけばいいものを というかアーマーで受けてメイジで焼ける程度の難易度ならメイジアーマーで受けてメイジアーマーで焼けば良くね 敵がルート愚直に歩くだけのゲームだからアーマーが強かったら困るわなぁ
仮に強化したらルート無視の飛行敵だらけになってどっちにしろ用無しになるのがテンプレ 近接遠距離が高速でマルチロックなり範囲なりの遠距離をガンガン打ってるのに
明治はいまだに重コストで低速度攻撃だからな
時代遅れにもほどがあるわ 結局は受けられるのが悔しすぎてバランスぶっ壊したくせにけじめつけてないのが悪い もっとも受けるのが難しいのはキメリなの?それともフルフルなの? いくら防御をあげようとも最低保証ダメージがあるせいでな アルスラーン復刻やろうぜ!キャンペーンはまだですか? その他のタイトルがくれた初めての黒
それはディーナちゃんで、私は初課金でした リセマラとはいえ最初から使ってるナナリーの現状に涙が出ますよ
マシな部類の雑魚ではあるんだろけど ミヤビ&金光ピックアップぐらいならある分回してもいいがそれだって持ってる人には意味ないしな 【報酬配布条件】
◆条件1
アイギス → 王子ランク5達成
城プロ:RE → 殿Lv5達成
[報酬] 神聖結晶10個
◆条件2
アイギス → 王子ランク10達成
城プロ:RE → 殿Lv10達成
[報酬] 神聖結晶10個
◆条件3
アイギス → 王子ランク15達成
城プロ:RE → 殿Lv15達成
[報酬] 神聖結晶10個
※報酬配布条件は今後追加される可能性があります いつもながらに御城とのコラボが分かりにくい書き方だ 遠距離出来ないアーマーをいくら硬くしても人権ユニットになれんしな
現状は超射程+マルチロック+高火力で何処からでも敵集団を皆殺しに出来る
その1000倍やばい連中が暴れまわってるからねぇ
もうブロックして焼くような時代じゃないんや・・・ ブロックしたら死ぬからな。
しても死なない程度の奴なら倒した方が速い。
すなわち、、、ヤシャスィーン!!! まずブロック出来てないしな
2覚しても間違いなく硬さ足りなくてブロック出来ないし
ブロックだけが役目のユニットがブロック出来ないんだからそりゃ誰も使わんわ どうせ防御側がブロック+1で光のホモがオンリーワンになるんだろ知ってる 今のその他の惨状からしたら道を無視してくるのとかかわいいもんだ 城は任意で撤退・再出撃が出来るしアウトラインとか無いから寧ろ魅力だろ
その他はルート進行なのに道が塞げない・塞ぐ意味が無いとかシステム破綻してるわ まとめて4体も止められる奴が耐えきれる敵なら、誰でもブロックできちゃってゲームにならんからな
多ブロである以上、ワンブロよりも雑魚ですぐ死ぬようにしないとゲームが成立しない
今のその他はそういうバランスになってるから何をどういじってもアーマーは死ぬしかない 触れられる前に倒す手段がある
吸収等で実質無敵
浮いてて被弾が少ない
これがスタンダードだから
うーんブロック出来るタワーディフェンスとは… 最初は俺もアーマーメイジ使ってたよ…ただそれじゃ星落とすって気付いたんだよ… 魔神だけじゃなくてストミやイベントの物理攻撃すら受けきれなくなっていったからな
遠距離のインフレが無くてもミスゴ時代に運営が終わらせにいってる職だしどうにもならない 点でも線でもなく面で敵を掃討するからな
ヤシャスィーンは制空権とって爆撃するのに近い まさかこれまで通りのステ微増にブロック数増やして
死亡率上昇するだけなんて論外実装しないよな 調子に乗って多ブロとか実装するからだわな
何でも止められる1ブロで攻撃能力なしとかだったら選択肢くらいにはなったのに 似たような職増やしすぎたのもあかんな
壁役がアマ以外存在しないなら調整も楽だったろうに 「タワーディフェンスやろうぜ!キャンペーン」
御城プロジェクトとその他とのコラボで、30個もの神聖結晶、霊珠が配られる今がチャンスです
その他をプレイしている皆さんなら、すぐに馴染むことができる思います
その他に飽きたら御城プロジェクトというゲームがお勧めです その他も大概だるいけど城の周回はその何倍もだるいから困る (´・ω・`)お城のコラボって何回かやってるのに条件いつも同じままねまあ変な条件になったら大変だからいいけど お城もそろそろヤシャ枠出して
その他とのコラボでナルサス輸入でもいいよ 遺骨から第二覚醒という遺灰に変えるアーマーの徹底ぶり ワームとかシャドウみたいなのとか暴走キャリーみたいに俊足の雑魚が1WAVEで50匹とか出てくるならアーマーも編成に入るだろうよ 周年記念に毎週死体を火葬するところはなかなかないよ 初期は硬い近接は多ブロしかいないから
ボス雑魚両抱えだと崩壊するって具合だったな
もう1ブロだろうが抱えたら死ぬって時代だけど 男アーマーがそのでかいアーマー内に別の男を招き入れられる二覚としたら、、、
覇権? Q.足止め必須な雑魚が大量に出て来たら?
A.火力が足りないと抜けられるのでどの道アーマーとか使いません 暗黒騎士の中に入ってたヒラとかいたような気がするな アーマー活かしたかったらシャドーの国とか作ってシャドーウルフとかシャドーオークとか
シャドードラゴンとかシャドートロルとかシャドーゴーレムとか出せば良いんじゃね? 攻撃型のアーマーとかいう意味不明な存在が二次覚醒で生き返るにはどんな強化すればいいの? 今となってはDoTで溶かしなんて時代遅れ気味だが
潜行敵にはいまだに有効だと思うぞ デモサモクロノはミヤビ添えて大討伐で主に使うわ
大討伐におけるアーマーやサムライの活躍処なんて消え去る (´・ω・`)アーマーはもう牛の影すごい大量に出てくるとかじゃなけりゃなそしてそんなマップ来たら糞マップ間違いなしだし 城プロスレで信さんがナルサス強キャラじゃないとか上の中程度とか必死に否定してて草なんだが
信さん・・・ その他がアイギスと呼ばれてた頃は
初期の不遇ユニが突然調整入って強ユニに大化けとか
そんなんしょっちゅうだったんだよな
今はもう初期黒は全員死んだ魚みたいな目してるし
明日は更なる屍が積み重なるだけと分かっていてもやり切れない思いもある 昔は突出して強いユニットの数が少なかったせいもあって席自体はたくさんあったからな
その当時の感覚のまま同じように調整をしたら、今の強いユニットの数が多く席がない状態だと復権とか無理っていう 15個の椅子を取り合う世界で一度あぶれたらそりゃね
城なんて8つだぞ (´・ω・`)バフが強いだけから上の中にランクアップしたのか >>229
あの騒ぎ自体は実際のところ一部のオワコン語りしか乗ってなかったがな。元々最高レアリティのユニットで
今採用してる天井が当時はなかったこともあって実際は騒いでる中の一部しかなかった可能性が大。
ついでに言えばパズドラの曲芸士を引き合いに出して「こいつが出たからインフレが始まる、オワコン確定」と
言うが、元々がユニット強化をできる限りやった状況を使ってる上にエリア攻撃型である都合、「攻撃すると
攻撃開始して難易度激増の放置推奨撤退敵」ってのもいるから万能策というわけでもない。この手の話の
お約束、「捕らぬ狸の皮算用」の妄想の様相が強かったりする 別ゲスレで聞いても無いのにナルサスが強く無いだの何だの語ってドン引きされる悪循環 最終的にソノタミンの仕業にするが他ゲーでソノタミンと言われても意味不明で
結局王子の評判が下がる 城民は結構やばいと思う
高難易度いらない、自分で縛ればいいとか言い出すから頭おかしいわ
ガイジか?なんでユーザーが自分で縛ってゲームするんだよ ナルはわのせいでその他の雑魚増やしてバランス取ってるのに
ゴミアビスや雑魚べえには課金しないで擁護だけは必死な信さん嫌い サ終告知時に信さんがどんな断末魔をあげるかだけが楽しみでスレを追ってる 城民なあ…
コラボ発表前は一時間に数レスの過疎なのにコラボ確定したら愚痴ばかり
どうしたいんや… 縛りプレイってのはスタミナの概念が無いから出来るんやで 城は高難易度クエないから年中暇なんだよな
武神とかいう魔神5 場違いなとこで迷惑行為する熱狂的ラブライバーみたいなそんな感じ
行き過ぎる信者はどのジャンルでもヤバい 悪意の迷宮や実質縛りみたいなバルバトスとかおもろないから
縛るなら自分で縛る方がいいわ 最後にシビラの名前聞いたのがいつだったかもう思い出せない
最近でもたまに名前だけは出る織部さんはやはり勝ち組だったんだな >>238
高難易度をアイギスで見てるからさ
持ち物検査としてな 城は閻魔って言うコンテンツがいくえふめいになちゃったからな
8ユニットしか編成できないから地形とか合っても主力育成は大概終わっててやることないんだよな >>238
ナルサスが来る前の一昔前のこのスレで見た光景 472 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2018/11/07(水)20:23:08 ID:n3n
ヤシャスィーン<呼んだ?
▼ 475 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2018/11/07(水)20:25:38 ID:ZFd
>>472
そいつは上の中程度定期 バルバトス、キメリ、グシオンの持ち物検査を見てさらに悪意の迷宮の糞縛りを見る
自分で縛るのと果たしてどちらの方がマシか ナルサスが上の中だったら何で断罪キャラは更に弱くしたんですかって聞いてやれよw >>243
武神はコストがキツいだけだからなぁ…
三名城チケでひこにゃんと大坂取って後は柳か臼杵でもいりゃ大体何とかなる なあに、その他ユニは上の下以下ってことだから仕方ないさ
上の上をはわわのみとする評価論も新鮮でいいぞ この信さんはこんなこといってるからまぁ察してあげないと
470 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2018/11/07(水)20:16:48 ID:ZFd
一番やばそうなのはリンネかなあ
なんなんだあの欲張りセット性能
475 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:2018/11/07(水)20:25:38 ID:ZFd
>>472
そいつは上の中程度定期 上の上
金光、スーシェン
上の中
ナルサス
上の下
はわわ
まあ間違ってない 城プロレスでナルサスが城プロスレでナルサスに見えた こんなんだからザッカンバトルなんてやってんだよ
現実見ろ現実 ナルサスが上の中なのにリンネが欲張りセットとは
欲張りセットってナルはわレベルじゃないと言ってはいけないだろう うおおおおおおおお金ちゃん最強!!ナルサスは雑魚!!!!アイギスは戦略的なゲーム!!!! >>240
未練がましくReした場合はそっちで、しなかった場合は他のDMMゲーへの誘導ばっかりになるんじゃね
どうせ業さんの誘導レス塗れになるだろ ナルサスこそデモサモトークンもある欲張りセットだからな リンネとナルサス選べるなら間違いなくナルサス取るわ
頭おかしい おーぷんのバカも2択で選べるならしれっとナルサスとってリンネ交換したわとか書き込むよ 本当にナルサスが上の中程度なら少しだけでも流行るはずなんですよ…コラボキャラ縛り動画とかが そもそも強くないのなら荒れてないのでは?
ランススレ民の無慈悲な一撃 普通の性能だったらカラフルフード縛りとか絶対流行るよね 仮にもナルサス様を上の中とかいう上物扱いしてしまっているとか
信としての自覚が足りてないぞ、ナメクジからやり直せ なおナ様動画あげたら最後村八分
動画は荒らされアイギス界隈()では生きていけなくなる
デメリットないな ホモ縛りでご丁寧にナルサスだけハブるくらいだからな ナメクジ君、強がってないでヤシャスィーンしてみたらどうだ?
もうナルサス様の事しか考えられなくなるよ 上の中ってあれだろ
その他原住民は下と中しかいないっていう嘆きだろ
わかるわかる >>278
ナメさんが課金ガチャを回すと思ってるとか頭ナメさんかよ はわわが金光やスーシェンより下とか頭大丈夫?ってレベルなんですが 再生はされるよ
ナルサス動画の再生数は他と桁が違ったからな
ただツイッターとかでクロみたいなオマケがついてくるよ 正しい姿の信さんはナルサスの評価とかしないしな
ひたすらスルーして存在自体を忘却してるし >>277
ハブるんじゃなくてそいつが取ってないだけだゾ
無茶苦茶欲しがってたし ナルサスの4分の1の射程とタゲ数のキングスィーンですらハジギスの原住民を虐殺しているという事実 タワーディフェンスやろうぜってことは今までのはタワーディフェンスではなかったということか .>>289
アンチ乙
真にこのキャンペーンからハブられてるのは政マニだから! アイギスとお城プレイ(あといっぱい課金)してください!っていうテクノフの悲鳴だべ アカデミアよりはその他とお城の方が見込めるからじゃね
それにアカデミアはゲームプレイヤー要るのがネックだし アカデミア混ぜるとランク上げれねーぞクソがって不満出るからハブいただけだな
その点その他と城だと前にコラボしたから何もしなくても石をもらえてまるで神キャンペーンに見える 他のゲームだと11連チケとか配るのにその他だと6回分だけで多く見える不思議 当たりの出る確率が0%だから100回配られても変わらんぞ 当たりが出ないもんな
ヤシャはわわと同レベルこいよ その他のガチャ1回は他ゲーの10連1回分より価値があるからな
もし10連ガチャ分の石を無料で配ってしまったら100連ガチャ相応になってあまりにもばら撒きすぎることになる >>287
結果的に程々見ごたえのある内容になってて良かったんじゃねえの
今回のキングでどう転ぶか知らんが 他所のソシャゲとは比較にならないほど価値の低い当たり無しガチャを回せる権利が
他所のソシャゲのガチャを回せる権利より貴重で価値が高いことで
ソシャゲの価値なんて虚無であるというメッセージを伝えたいんだぞ クロはここに書き込んでる暇あったら課金してその他を盛り上げてやれよ その他石は華霊石55万個分の価値があるだぞ!バカにするなよな! 当たりが入ってないガチャ回すための石って価値無いのでは
カリスタ回復もできるけどどうせ溢れてるし 見栄張る為に他所の動画からパクって来て持ってるとか言い張った無課金にすら劣る泥棒が無課金煽りしても滑稽なだけだろう そういやストミ半減来るみたいだけど
11月予定にあったっけ? クロスプは無課金ネタで何度も殴られてるのに懲りずにまた振ってくるのは何というか
ちょっとどころじゃなく学習能力無さすぎるだろう いえーいwwwグーグルプレイ版リリースキャンペーンでガチャが一回まわせるぜええええええええwwwww >>323
ソノタミンにこんなこと言ってるのに自分が一番学習出来るだけの知識がないのは可哀想
327 名無しさん@ピンキー (スププ Sd52-n0hs) sage 2018/11/02(金) 23:14:39.06 ID:t6XoqGnMd
>>311
学習出来るだけの知識があればこんなゴミ溜めにゴミみたいな奴らは集まらないよ
ゴミはゴミらしくらゴミ箱の中に永久に閉じこもって欲しいもんだがね そういえば自分で花石のこと書いて思い出したんだけど、
どこぞの王子が花石のdup捏造した件ってあの場限りで何もなかったんだっけ? 5日前のログもしっかり完備
凄いなクロどんだけ注目されてんだアイドルかよ ジュウベエ魔法は引きつけても避けられないってマジ?
ザコベエじゃん・・・ 魔法回避はできるんだろ?持ってないけどどっかで見たぞ しかもザッカンさんは魔法を避けられるような雑感を書いていたらしいぞ
持っているはずなのに仕様を知らないのはおかしいよな? どっかでそういう説明を見たぞ、って意味な
動画とかは知らん興味無いし あのスペックで魔法回避できないとか流石にないでしょ
回避できても碌でもねぇって状態なのに (´・ω・`)ザッカンバトルいつの間にかその他民のせいになったのね マジだよ
仕様だったらミサやメルアビスよりゴミ度が酷くなるかも 本当にその特性が自殺につながるんならドッカンウと同じランクかと >>309
封神R開始さいきょうムーブ
H1-2でN水弓をレベル上げ、途中からN水弓1人で行ける
H1-4を完勝すればN水弓1人で終わるのでN土矛とR懼留孫をレベル15から20程度に
H2-4完勝後、R太公望orR申公豹+R殷郊で城直破壊、レベル40前後から殷郊無し可(Nカンスト5人なら全砦割りもできる)
優先育成順位は、N5属性一人づつ>R太公望>R殷郊>R申公豹 (´・ω・`)物理限定とか酷すぎ物理遠距離で範囲じゃない攻撃で火力やばいやつとかいたっけ >>337
ザッカンバトルで魔法敵のタゲコンのこととか書いてあった気がするんだけど記憶違いか
むしろ死ぬのはチヅルの方だくらいまで書いてあった気がするが 引きつけやるなら基本パルフィの方が便利だしなぁ
チャンプも時間短いけど引きつけで死なないし なあに通天の氷とグラシャボの飛行ブーを吸うと撤退の手間が省けてかえって好都合
わび石いくつだろなwww >>342
バルバトス第二形態とキメエのタケノコが一応挙動としては有用
バルは他の問題山積みやしタケノコは1人じゃ処理しきれないので対策として多分無能
どの道1割連続で引いたら即死やからダメやな 敵との距離は一触即発!敵の攻撃雷散発!ジュウベエ出発!スキル一発!ジュウベエ蒸発!カリスタ蒸発!イェア! 調べたら引きつけるけど魔法は回避できないのか…使い所めんどいな これじゃジュウベエじゃなくてフジユウダベエじゃねーか >>347
バルバトスって最終ダメ2倍効果あるし引付の方は防御倍率ないから
100%でない十兵衛で多人数分の引付やったら普通に2発目には死ぬと思うぞ
1割しか当たらんでも6発も打たれれば確率5割は超えるからな
じゃあって言ってユニット減らすならそもそも十兵衛で引付すること自体が無意味だし >>348
ネタにしかなんねえな
こんな雑魚なのに弱いはdis、強いとかけるザッカンキチガイすげえよ >>354
似たようなチズルと比べた場合、そっちは魔法回避が出来るのにチズルの方が死ぬとまで言っちゃってるしな 最近の黒弱い上に抜けないの多過ぎじゃね
白の方がよっぽどエロゲーしてんぞ 最近のはわざわざ縛りプレイするための黒ユニって感じ
テーマ編成とかやらなきゃ軒並み用無し 白の単体狙いの方が確率断然厳しいし、多少強くても高が知れてるからじゃない
かつ、黒はハズレを増やしたいって明確な方向性があるんだから、そりゃ白に良い絵と性能回しますよ 黒を強くしたら悔しいからな
白が強いって言っても白の割にはって話でじゃあそいつが同じスキルとアビで黒になったら強黒だってわけじゃないし メルアビスとジュウベエやべえな
イベ白かなんかか? イベ白性能のキャラに黒メッキ貼って売るのは今に始まったことでもないしな ブサ以外に誰かいるか?
ブサもイベ白性能のキャラに黒メッキじゃなくてイベ白を無理やり黒メッキだしな ディーナのアビ:攻撃10% 防御10% 無効化25%
ガチャ白クロノのアビ:攻撃10% 射程10 無効化30%
はい 要するに調整を諦めて強引なデフレに踏み切ったわけか
運営ってバカなんじゃねーのマジで ハロカルマ見たときはまさかミサに比肩する奴が出てくるとは思わなかった ミサは黒メッキじゃなくて黒ペンキやろあれ
ハロウィンカルマとかも 外れ黒を増やしたいんだろうな…ホント大丈夫か5周年 大丈夫だろ
期待通り予想の付かない斜め上を持ってきてくれるぞ イベ白って言ってるのにガチャ白出すのはやめい
ザッカンバトルの奴と同レベルやないか
ハロカルマは雑魚だな限定その他黒は全部雑魚にしてるな ハロカルマは宣伝用に出てきたのに満場一致の足手まといで草も生えんかった
何だよあのゴミは その癖キャラで容量圧迫してヤバいからFPS下げたりしたんだろ?
真面目な話ハズレ黒とか☆1〜3は削除しろよもう
覚醒の素材アイテムとかCC専用の精霊に変換しろと イベMAPに登場して無双するのかと思ったら介護しないといけないハロカルマさんの悪口はやめろ 宣伝用に出てきて星落とす罠だったのはメルアビスさんが先だから 目の色も違うしマジで誰だよあの自分をカルマと思い込んでる精神異常者 もう除外された黒よりも除外されてから追加された黒のほうが多いんじゃねーの
除外とはなんだったのか 除外は素材になる銀金ユニを追い出すのが目的である程度達成されてる 確かナルサス以降に恒常ガチャの黒は1.5倍になってたな
そして最弱黒は1000%の下にもう10人くらい滑り込むレベルで層が厚くなってるという メフィストの下10人もいるか?
ミサハロカルメルアビスクーコアヘ顔ぐらいしか思い付かん アンリソシエロヴェニア猫又ジュウベエ
特別枠のドッカンウ >>386
ミサ
ハロカル
メルアビ
ロヴィニア
ドッカンウ
メリオダスィーン
浴衣ナナリー
アンリ
ディアナ
確かに10人はいなかったわ
アリスジュウベエクーコ辺りは一旦1000%以上としてみてる 最近のキャラ持ってない俺にはメフィスト強いわ最強便利 エステルは曜日趣味だったり
イングの編成バフで入っていたりはするかも メフィストより下かどうかは微妙なトコだがとりあえず上記以外も
ジュウベエ、メリオダス、ドッカンウ、エルミラ、ディーネ、エステル、グレースはクーコ級のゴミだと思う ジュウベエはローグやモンクのような物理回避に遠距離引き付けだから単純にゴミ度合いが上がったな
魔法避けられないのも間違いなく仕様なので引き付けがペナルティにしかなってない >>388
クーコを入れないならロヴィニア、死ナナリー、アンリは一応特色あるから1000%以下って言えるか微妙なとこだ
他はゴミだな まずいと空ゴミはフレデリカ使ってるな
エステル使ってあげたいが枠がねーにゃ エステルはなんだかんだで射程もあるしな
それでいて射程が増えてもビショップと同等とか不憫だから射程1000でマルチロック5体くらいでいい ジュウベエ、メリオダスはそれより下だわ
メルアビスは中でも圧倒的に弱いな グレースは編成にいれっぱだな
何年も置いてねえけどw
エリザベスも追加で
あとリオンもゴミ いくらマガレがいるとはいってもリオンが最下層は流石に下の弱さを舐め過ぎでは その他に飽きたら御城プロジェクトというゲームがお勧めです
コラボキャンペーン中は書き込み頑張ろうと思います
よろしくお願いします ジュウベエとドッカンウは同じ扱いでいいと思う
点火してもしなくても結局死ぬという意味で ジュウベエは今日のメンテで魔法もちゃんと避けられるようになるから(震え声)
というか不具合のはずなのになんで今尚放置されてるんだろうな
回されなさすぎて誰も報告しなかった訳ないよね? >>408
実装日は倍率見る為に即スキル覚醒にさせたし
戻した後も魔法回避が要る場面で試せばいいかってのがあったので…
ローグやモンクと同じ回避だから魔法避けられないの仕様だよこれ
チヅルタイプのスキルとしか思えない説明文だけども 半端に引き寄せて死ぬ奴ばっかでチャンプが有能に見えてくるから困る >>410
仕様じゃ不具合だからって擁護もできないな
最高レアの説明文詐欺とか5年経つ運営のやることじゃねーわ もはやチャンプの麻痺がよく頑張ったな
って褒めてやりたいレベル もしかして、と思ってもりたんサイト見てきたら十兵衛の回避仕様ことは特に書いてなかった
そしてコミュニティにも不具合報告とかは見当たらない
これ運営気付いてないか優良誤認レベルのウソかましてダンマリかどっちかだな
あとコミュニティ久しぶりに見たがバグ多すぎワロタ
気付いてなかったが直近だけでどんだけあるんだよ チャンプって一応引き寄せ抜きにしても一応自己完結してる能力ではあるからな
用途不明のガチャの雑魚黒よりよっぽどマシ ロヴィニアが弱くてめっちゃ騒がれたのにそれより弱い奴がどんどん出るとは予想できなかったやろな 今居る当たり枠(スーシェンや金ピカ、ティニー等)を当たりとして際だたせるために
新規ガチャ黒を雑魚にするってのは完全に失敗だろうよ
もう新キャラなら問答無用で回してくれる層はほぼ全滅してるぞ まぁイベ黒もイベ黒でチャンプの後に出した似たようなクラスの
ノワールがアレなのは流石のバランス感覚としか言いようがない クーコの場合は実際の性能以上にレミィ確率アップのときにハズレ枠として一緒に放り込まれることが多いのがマイナスイメージに繋がってる感じする ゴミ量産するくらいなら同ステ同アビの名前と顔だけ違うクローン出された方がマシ シルヴィアの補助なんかには一応使えるクーコ
最大化シルヴィアが撲殺されるやべーのは滅多に出ないけども とりあえずグレースさんのリミッターカットのデメリットもういらんやろ!
普通シルセスとグレースに合わせるだろう第二覚醒がシルセスと何故か白のパルフィに
それぞれ一致させちゃってるせいでどっちも微妙だしなにより覚醒より上のグラフィック寄越せやぁ! クーコに関してはゴミとまでは思わんがハズレ感は凄いわな
編成に入れてれば雷神・風伯の強化は出来るし防御バフで援護も出来る
どこで使うんだって?さあ? クーコは手持ち揃ってないなら普通に使えるんじゃね
手持ち揃ってないのに使えない奴らとは大きな壁がある クーコの元ネタは風影の我愛羅なんだけど我愛羅の絶対防御は砂操作だからわかるじゃん?
クーコが風で防御上げるのはわからんバフじゃなくてデバフなら良かったんじゃねと思うじゃん
>>428
メフィストは手持ち揃ってないと強いぞ そうなん
まあ俺はメフィストを強いとも弱いとも言ってないんで知らんけど 実装のされ方と今更防バフ感はぬぐえまい
その他の中だと情けのかかるエステル枠っぽい気はするな どっからナルトが出てくるのか謎だけど風で防御アップってRPGの王道やぞ
風・大気の流れで傷が治るなんてモノすらある
レミィと対になってるのに随分と評価が分かれたよな
まぁ上記の通り近接が死んでるから防御とか大した意味も無いって事なんだろう 使うには死体揃える必要があって死体揃えても使えない本物の死体ちゃんかわいい >>432
俺もどちからと言うとクーコの防御アップはFF4のバルバリシアのバリアとか
聖闘士星矢のミスティとかバイアンが使う風の防御壁的なのを想像してNARUTOは出てこなかったわ そもそも物魔回復全てに有効な攻撃アップと、敵物理メタでしかない防御アップでは立ってる土俵が違う
攻撃アップに並べるなら万能ダメージカットかはわわネクロマンシーでないと
風で防御アップは竜騎士のジャンプに負けそう クーコは射程減少を無くすか攻撃がフーコと同様になればまぁ使う
無意味な防御バフなのにレミィに引っ張られて攻撃2体かつ範囲激減はバランス感覚やばすぎ >>432
王道なのか知らんかった・・・
個人的に風は攻撃のイメージしかなかったわ メフィストは下位レアがマルチロック持ってるおかげでワンチャンあるぞ
永遠のワンチャン枠だろうけど 回避付与とか速度アップあったろうに
妖怪で組む場合も守りなんて風神と猫しか気にせんがな >>395
クーコはエステルより雑魚いと思うわ…デブ、低火力、柔いといいとこがねえ…レミィはあんな強いのにどうしてこうなった… オトギが死に行くゼウスおりゅっせい回収したのか
こういう得しかしないコラボは上手いなあ あの鉄球が射程1000、10体マルチロックで手のひらクルー
という夢を見たのさ エステルはまじで雑魚すぎるデバフ枠につかうにしてもコスト重すぎ クーコの元ネタは風影の我愛羅なんだけど ドヤァ
恥ずかしいな流石にこいつ グレースは編成魔法耐性バフあるだけでそこからは抜けるよ 魔法範囲攻撃ならコスト半分で攻撃範囲2倍DPS2.4〜3.4倍出せる奴居るのにわざわざエステル出す理由ある? エステルの火葬はまだか?
アーマーに先を越されてしまったな >>388
今の1000%はそこそこの性能してるんだぞ。ジュウベエは1000%の下だ
>>400
メーリスィーン習おう。見習いが使えるんだからお前も練習すれば使えるだろ? 浴衣ナナリーは絶ブやレオラのパーツとして1000%よりは上だわ >>274
カラフルフード縛りは割とキツいぞ
カラフルフードだと乗せられるバフが少なさ過ぎてヤシャってもボス落ちなかったりするしロクに止められる奴居ない割に遠距離弱いし回復面死んでるから案外辛い
投剣と超矢計にはわわを添えるだけでまあ割と何とかなるけど鼠級まで行くと辛い
だからってカラフルフード縛り用に団長とかエリザベスとか引きたくねぇよフード縛りでしか使えないし…… 二覚は所詮ステ微調整とアビリティー調整だから射程1000とか4連射とかは叶わぬ願い ジュウベエのせいで散々な1週間だったな、ため息出るわ
もう二度と確率アップ・ピックアップに入れるんじゃねえぞ
本音を言えば速やかにガチャから除外して虹水晶交換に移動して欲しいんだが 今四天王ってどうなってんだ?
メルアビス ミサ メリオダス ドッカンウあたりか >>463
普通に使うなら多分レオラのが安定してていいと思うんだけど
大討伐での1ポチすら嫌ってんならともかく 四天王の上にメルアビスで
ミサ メリオダス ドッカンウ ハロカルマってとこ >>463
いや放置は
バフ付きレオラ
バフ無しOKアーリー(需要は無い
帝国ガチャやってない期間だけアーリー回して貰いたいという謎の運営目線だろ
飯やおーぷん行ったら 大討伐はもうレオラすら使わず永続組置いて終わってるわ >>445
それならもう1000の範囲攻撃とかでいいんじゃね? 射程1000とは言わんからサイズ1000の鉄球を場に叩きつけろ >>469,471
レオラのバフなんぞいらんし点火まで待てない
お前さんらが飯やおーぷんいったらいいんじゃね? 毎回思うんだが、コラボユニだから弱体できないなら、遠距離全体を射程1000以上にして、戦場の縮尺を3倍にしました!じゃダメなんかね >>484
俺はしゃーないとしても
469は関係無いだろ >>486
さすナル
ルール改正すらも視野にいれていたとは >>472
復刻はそっちのが早いけど新規はさすがにレオラ置いたほうが速いわ オトギのコラボを精霊枠にするのは上手いと思った
どんなに元ゲーで強くても添え物程度の扱いだからコラボで壊れる心配もない バフいらんでも常に一定時間で点火が発動するのと常にオート点火状態になってるのだと後者のがズレが出にくいとは思うけどなあ
大討伐で点火待てないくらい早く設置終わるなんてよほどキャラ揃ってなきゃ無理だし
通常のマップでは周回なんてしないからオート自体がいらない 大事なコラボ先キャラ様を育成素材にするハジギスを誇れ メインヒロインのエリザベスが餌なのは正直どうかと思うわ >>493
そいつがプレボくそ圧縮しててすげぇ目障りだわ >>494
憤怒「食っちゃえばいいんだぜそんな王女」 マリーベルとミランダがどんなポンコツに決まるか、楽しみだぜぇ! マリベだけは何がどうなっても絶対に強くならないからな 聖なる覚醒とかいう素ステガタ落ちする呪いのようなスキル >>491
遊ぶ際にもタイミングをしっかり計ればはわわ投剣フィールド(常に投剣が飛び交う空間)はレオラオートならば完成するけどアーリーじゃCT終わり次第即点火じゃないから無理だしな
そもそもそんな遊びしない?ごもっとも
>>494
フライング緑フードを育てていけ >>505
キュウビちゃんはそろそろ20倍とは言わないから9倍界王拳覚えて。4倍のままなら4倍界王拳かめはめ波に派生して 王子の神獣称号で飛ぶかどうかが一番気になってるよ
ただ飛ぶだけだとガッカリするかもしれんけど 飛んで尻からストロー上の管を出し、アオミドロなどを啜って体力を回復できる。 >>503
セーラーは覚醒でスキルの性質も変わったろ
場にメイスを10体くらいに4連射しないとも言えない
>>513
ブロック1を持ってきてスキル中ブロック0だろ 一番最初に第二覚醒したのに立ち絵がない子もいるんですよ コラボキャラなのに覚醒すらないキャラもいるぞ
コラボ先への礼儀が凄い 王子皇帝のお世話はするのに明太子のお世話をしないセーラさんお仕置きが必要ですね・・・ アコライトとかコラボ固有職じゃなくてその他産にも使えるようにしたのかと思えばそんなことはなかった 前向きにアーマー復権を信じるもののみが救われる
ソノタミンは天国にいけないぞ アーマー復権?ないでしょ
仮にアーマー第二が良第二でも長距離マルチロック大正義なのは揺るがないし 先月は月間で8位だったんだろ?
いよいよかね
どいつがコラボで拾って貰えるんだろ 一応コラボで中で一般のほうに人言ってるって言い訳も出来るが15位かー
昔は3位から陥落したことすらなかったのにな ブロック時のみ攻撃が射程1000の範囲攻撃
これなら積極的にブロックもしよう そういや何か月ぶりかのメンテ後ユニット追加なしか?
虚無ぅ >>491
どこの住人だよ
普段からスィーンスィーンその他はゴミ言ってる王子なら配置はさっくり終る
初期コストで配置完了かレオラの点火待ちでしょ 大討伐とか普通100以前に操作終わるだろ
最近はレオラアーリーすら使わんわ 大討伐の配置なんて大概スィーンすればいいだけでしょ
ヤシャでもキョンでも持ってるでしょ? 大抵キョンスィーン絶ブラピストワあたりおいときゃ終わるからな やっても1回の大討伐なら過剰戦力でオート放置のが楽でしょ
初期コスト放置は復刻ならともかく1回目じゃ抜かれたら余計面倒だし 勘違いされていた方の性能でも回らないのに
実態は点火すると遠距離引き寄せ(ペナルティ)と物理回避とかより回る筈が無いでしょ
隠密解除なしで引き寄せ無しでも回るか正直怪しい ランキング下がったけどジュウベエは悪くない!悪いのはコラボ!
ってwikiの方で主張してた人いたけど、どんだけコラボ先に失礼なこと言えば気が済むのかと 型月は信者の総数が違いすぎるだろ
あいてが悪すぎる ズリセプトを黒にしたのまではいい判断だけど黒雑魚侍にするのがうんこ
こんな雑魚じゃ次の人気闘票()でも碌な順位にならんし絵が勿体無い >>549
流石にアビーやシトナイはそこまでクソ雑魚じゃあないわ
本当のクソ雑魚ナメクジなオッキーの時は順位結構落ちたよ
まぁその他の用途不明黒よりは刑部のほうが使えるか? その他は性能ダメだともうイラスト数枚の価値しかないし
ボイスも無ければ差分も無い訳だからしっかりしてもらわんと >>547
金未満だと思っていいよジュウベエ
痛い長射程魔法持ってる敵が複数居るミッションで点火しようものなら死ぬだろうし
しなけりゃ雑魚に轢かれて死ぬだろうしで
覚醒スキルもクリッサ型段階だから論外だし
いいところなんて無い モンストはほんとの意味で使い分けゲーだから安定してんな なんとかセプトに描かせるにしても鬼太郎に乳つけたババアとか絵師の良さ台無しにしてるし性能も雑魚ってんじゃどうしようもない 金光も金光が可愛いと言うより魔太郎の絵が可愛いのであって、なんならデザインが足を引っ張ってて他の魔太郎の絵はもっとはるかに可愛い
その他は足枷でしかない 点火中物理完全回避持ちが居る中でペナルティ付きで物理のみ9割回避とか
サービス開始直後の黒ですか?っていうレベルなんだよなあ キュウビとドッカンウとジュウベエの差…
まさか3ブロ以上は激強クラス特性だと思ってる可能性が…? 十兵衛はぶっ壊れだから2週目続投だぞ!たぶん
黒レンと黒ネクロは糞雑魚だから1週間で終わりな! ブロックしないと何もできないキャラはもはや黒じゃない >>550
アンチ乙。その他はFGOより格上だって信さんが言ってたから 二覚アーマーでガルダブロックするぞブロックするぞブロックするぞ ブロックしてナンボのアーマーの二覚とどう見ても飛ぶ新ボスを同時に実装するこの采配よ ガルダもノーブルグリフォンみたいに第二形態で地上に降りるんじゃね 2覚で飛行敵をブロック可能になるアーマーにご期待下さい もうすぐディーネちゃんの未来が完全に閉ざされるのか
ゲーム始めるきっかけになったキャラだから感慨深いな ディーナちゃんの鉄球が全画面マルチロック連射になるってマジ? ランキング15位は草
ゴミ黒連投と糞みたいなバランス調整のせいじゃろ グリフォンライダーが覚醒でフード取りやがった
遠国の恥さらしめ いくら防御あっても下限ダメージ見直さんと何体も抱えたら死ぬって何度言ったら分かるんここの馬鹿運営は 2週連続で新黒単独って初?
よりによってこんな雑魚でやらんでも アーマー二覚どっちもゴミで終わったぞヤシャスィーン! え、ディーネちゃん絵無いんですけど…
あなた黒ですよね? まあ流石にホモは王道だったな
ttp://i.gyazo.com/cace151a4c5b7f94603a5315bd8099e0.jpg どうあってもアーマーにまともに盾させるきないんだな… 分岐で強化案切り分けたらどっちも死にましたのパターンいつまでやるんだよ ※ストーリーミッションの消費カリスマ半減につきましては
次週11/15(木)定期メンテナンス後にて開始を予定しております。
は? クリスマスベルニスどっちになった?持ってるけどまだ覚醒してなくて確認できん おいおいジュウベエを二週連続単独確率アップに置くとか…そんなに死にたいのか? >>623
はたしてコイツの攻撃がグリフィンに当たるのか もはやどうでもいいレベルの話だけどスキル中は防御倍率消えるの意味分からんわ
完全にスキル自体にも防御場率あるのが前提の調整じゃねーか
ほんとこいつらの仕事は設計がブッサイク 防御型が糞雑魚の極みすぎて攻撃型にするしかねえじゃねえか
何が非スキル時防御1.5倍じゃい常時1.5倍でも足りんわボケ >>625
アーマー側進化なので無事死亡
いや元々火力は要らないから純粋強化か?一応 >>633
ありがとう、ベルニスはそっちでいいんじゃねえかな S覚醒1回しか使えないのにCT45%減のギガントにされたマリーベル うおおおおおおクラス補正分の倍率が説明文に加算されてるう!!! >>634
あ、普通のベルニスかと思って間違えた
クリスマスベルニスは持ってないからわからんすまん! お前らマリベ見てみろよw最高に笑えることになってるからwwww 3waveあるやつでさ悪天候すんなよ
つーか持ち物検査すんなよ アーマーは全部虹にしちゃってもいいなこれ。無事埋葬が済みました ギガハンでCT短縮付いてるのにS覚使い切りなマリベの扱い相変わらず酷すぎで笑う アーマーの第2覚醒ゴミ過ぎない?
ガーディアンはスキル中の防御倍率無しとか意味不明、魔法耐性は15って馬鹿にしてんの?最低でも30だろうが・・・引きつけもねーとか色々酷い
ギガントは何もいうことがないゴミ
はっきり言ってギガントとガーディアンの両方の特性を付けたとしてもゴミ マリベさんさあ・・・せめてスキルに修正入れろよ馬鹿なの? これ光のホモどっちに行っても優遇だったのには草生える
結局素防御魔耐アップの方だったけど 3.6の3.1になってもくっそ雑魚ステのマリーベルの悪口はやめろよ
なんだよこのクソステwwwwwwwww >>639
マリーベルは初期に世話になったから未だに第一に居るから真っ先に見たぞ!
CTカットがものすごく笑えたぜ!
つーか今どきあの程度のステであの程度のスキル倍率しか持ってないのに
一度限りのスキルって馬鹿すぎて…もうねぇ… CT減分岐は無条件で選びたくなくなるからいい加減にやめるか諸葛亮と乗算で乗るようにしろ ディーナちゃんなんにもできない状態から雑魚専ならできる!になったな!
黒底辺から黒底辺に毛が生えた程度になったな!
でも絵どっちも劣化しすぎ つーかこの前の露骨な空気イベキャラ調整してたのに何でマリベハブったんですかね アーマー2覚も雑魚
ガチャ確率アップに居座ってるやつも雑魚
ランキングが楽しみですわ 思ってた以上に大幅に強化されたな
ディーナはかなり使いやすくなったな >>642
乙
クリスマスベルニスは顔芸で攻める路線なのか ガーディアンにスキル中の防御倍率が付かない理由教えてやろうか?
光のホモがおかしいことになるから付かないんだよね〜それのせいで黒のアーマー姉妹がゴミになってるのは笑えない 王子バフだけで防御6000超魔耐75ブロ6で高回転率か
アーマーはジェリウスが完成させた
なお ガルダがいる間って書いてあるけど、時間経過では解除不可な天候ってこと? 1回限定スキルのCTカットするというマリーベルのギャグはすごいな マリーベル絵はいいのに…マジでもったいねえ
こういうとこだぞ運営 と思ったら1.5倍ってスキル未使用時だけかよゴミだったわ 通常1.5倍でスキル時3倍とかならわかるけど通常のみ1.5倍とか理解不能なんだが?
なんで雑魚のくせに控えめになってんねんあほか ガーディアンはスキル未使用時のスキを減らすって方向なんか
いやさあ… アーマーディーネが未スキル時防御3000ぐらいになるのか
インフレが進むな アーマーとしての職の本来の役割だけ考えたら光のホモがぶっちぎりというなんともかなしい結果になったな
優れた魔法耐性、アーマートップの防御力、スキル回転率良し・・・
これで範囲攻撃持ってたら使ってやったのに >>667
ベルニスのスキル1だとスキル発動した方がステ下がるんだぞ
面白いだろ? どんだけ防御あってもそれ以上の馬火力や下限ダメで殺されるから意味ねーよな
おまけに最近は貫通まで増えたし
アーマー復権とか最初から無理な話だった >>665
絶ブが強い時点で察しろ
運営の審美眼は一般的なそれとは違う ねえフロンクスィーンちゃんと悪天候影響うけないの45人揃えた? これ防御型でも素防御1.3倍に1.5倍かかるから2倍くらいにはなってるのか
攻撃型は素攻撃1.3倍くらいに1.4倍でDPS1.8倍程度だからディーナちゃんあたりは雑魚専として息を吹き返した
灰になったアーマーが死体に戻ったくらいの変化はあるな! ディーネは常時防御2000越えるけど5ブロって…… ギガントディーナはティニーと王子でスキル時攻防5000出るわ
二覚でだいぶ盛ったな ガーディアンの方もスキル中は防1.2倍にしないとだめでしょ
小学生でも分かるようなことがなんでできないんだ? 職強化としてはわりと真っ当なんだけど根本のバランスがまともじゃないうえに職そのものの方向性が死んでるんだから無意味だな >>667
光のホモのせいです
ガーディアンにスキル中の防御倍率付けたら多分ホモの防御力が王子だけで1万超える 朗報 ゴブリンたちの技術魔王軍からも注目される
王子の見逃したつけがこれとは胸が熱くなるな!! しかし元々死んでた糞ゴミカス職とはいえアーマーこんだけ強化するんなら
メイジアーマーとかももっと大幅に強化入る第二覚葬じゃないとだめだろ
バランス調整を覚葬でするなって何百万回言われてるんだよ 別に防御なんか1万あろうが10万あろうが問題なくない?
魔法なり貫通なりの逃げ道はあるんだから物理位は無視出来るくらい盛られていいと思うんだがな ちょうどスキル1のベルニスおるけどアーマーがたりねえわw コラボ中A触らずに終えちまったんだけど
なんかクエあったかもしれんのに気づいてなける スキルレベル2のベルニスいるけど丁度倍率1.5倍だから実質スキル無し状態で草 防御力が五桁あろうが受けれない敵は受けれないんだしどうでもよくねって思うんだが
糞運営さんはそう思ってないみたいで必死に調整してるけど クロコの攻撃遅すぎてモブカウンター一回しか跳ね返せなかったぞ、高速攻撃にしろ!
ttp://i.gyazo.com/6150cd3728c7a172d9665226fa6dddcd.gif ギガントディーナそこまで悪くなさそうに見えるけどエアプだからわかんねーや え、全く使いどころ見出せない最低の第2覚醒でしょ。なんで高く評価してる人間がいるのか分からん。 防御力1万必要な敵って最低保証で1000程度食らわせてくるんで
ヒラ圧迫激しいしいつまでも受けていられないんで結局さっさと倒さにゃならんわけで
オリゴ受けのネタプレイくらいしかちんたら受け続けるなんてやらんってのに
なんでここまで渋るかねぇ… ギガントディーネは通常の範囲スキルが射程120に対して2倍の240あるし
DPS2000近くになったから普通に悪くないというか化けた方かもな
まあテンマのDPS2500には届かないが物理だしまあ… 順番的に心中終わった直後に砲兵悪天候無効二覚とかいうガイジが見えてきたんだけどさすがにそれやったら見限る所存です >>698
どうりでねぇ…
しょぼくれたっていうか思い切りが足りないっていうか…
保守的なんだろうなぁ ディーネの大震撃DPS889をギガント1.4倍したところで火力ゴミだしガーディアンにしても非スキル時防御1.5倍にしたところで単体じゃ処理できないゴミだし駄目だこりゃ
http://i.imgur.com/l8sT4Ak.png アーマーガーディアンはせめてもっとHP盛れよ、ディーネですら5k無くてペラッペラやぞ ステは金以下でスキルは一回限りのマリベがギガントルート
こういうキャラの調整、設定を雑に扱うとこが人が離れていった本当の理由だよなあ スタ2の対空絶ブに任せてたら回避されまくって星落としたわクソゲ ディーネ素火力1.5倍でスキルで1.4倍じゃん
DPS2.1倍だから雑魚震撃DPS1800くらいだな!!
第二覚葬前のディーナレベルかよざっこw 神獣戦でレンジャーの矢がグリフィンに追いつかない
しね ギガントは基礎攻撃力が爆上げされてるからDPSもかなり上がってるけどな ここだけの話マリベの絵見てその他始めたからもう半分満足
いつサ終してもええぞ ディーナ強くね?
DPS 3411って割とまともな方でしょ >>726
案の定で草
弾速上がるのってイベレンジャーくらいしかおらんしどうしようもねえなw >>725
素ステ324上がってるけどそれでもやっぱ大震撃弱いわ
産廃もいいところ ギガントディーネの場合は覚醒王子込みでDPS1916の対地範囲240
ディーナの場合は3000行くが射程200の爆風(狭)だから遠距離火力としては微妙だな ギガントハンマーでひっそりと攻撃速度下げられてるとかないよね? 元々強スキル持ちは強くなっただけだぞ
アーマーっていう職全体で見たらただの死体蹴りや ディーネの攻撃速度低下無くしてよくね?
てかなんで前の調整で弄られなかったのか謎なんだけど 時代遅れのデメリットいい加減に消せや
マリーベルの一回制限とかディーネの攻撃間隔とかいらんでしょもはや ディーナ編成バフと王子バフだけでスキル中4500くらい行くな ハンマーだから攻撃速度下げられてそうだな
第二覚葬しただけでDPS2倍とかどう考えてもバランスおかしいもんな ちょちょが描いてないってことは無いと思うからドット間に合ってねーのか 誰もやってなさそうだけど今回の神獣極クソすぎて引くわ 元から強かったデイーナは第二で文句なしの一線級になったな
これならメイジの第二にも少し希望が持てそう >>744
追撃戦こそ殲滅のチャンスだってのにな
つーかワープ逃げするやつは仕方ないにしても
普通に走って逃げる奴は囲んでボコれやアホ王国軍 ザコベエと比べたらギガントディーナは強ユニになるね 初級ガルーダ放置してたら周りの飛んでる奴にゴール突撃されてスタードロップした まず神獣初回の会話ダイアログで3回ぐらい配置邪魔されてやる気削がれる >>757
ジュウベエは第二覚醒を残して…無かったわ 騎乗者がいないグリフィンが編隊組んで襲い掛かってくるのおかしいだろ ディーナはふつーに旧チケの雑魚どもの中ではマシではないの?
今の環境でのモルテナよりは良さそうに見えるんだけど
リンネ大正義は揺るがんけど 久々に心中開いて編成画面見てそっ閉じしてしまったわ ディーネもDPS爆上げのおかげで底辺から脱出できるくらいにはなってんなディーナと比べると雑魚だけど 珍獣糞雑魚過ぎひん?2波目なんて何もすることないじゃん >>768
バフは20固定でよかったと思うんだけどなあ
無効化とかおまけ付けてもいいけどさぁ… こういうとこだけコストとアビ天秤かけてんじゃねえよw ギガントディーネが240の範囲(物理/対地)、DPS1916、持続45秒、CT24.75秒(特性込み
テンマが射程250の特大爆風(魔法)、DPS2411、持続25秒、CT24秒(はわわの40%込み
攻撃性能で見たらやっぱテンマのバスターはキチってるな >>768
バフ低いマルチロックしないゴミですか? ディーナに比べてグレース貧弱過ぎない?
素ステ圧倒的に低いうえにスキル中のDPSも3倍くらい差つけられてるぞ >>768
これ下手しなくても適当な天狗か太公望辺りで良いのでは 心中面倒くさくて前の編成で行ったら1パーティーに遠距離できる奴王子しかいなくて死んだわ テンマ並の爆風あるなら別だけどあの射程と爆風じゃ結局使い道は無い >>>777
そしてテンマはまだ第二覚醒を残している…この意味が解るか? グレースマジでひでえよなぁ今回で更に格差付けられた グシオンなら採用してた地上に居る王子邪魔だったから おりゅ?wとか言う奴まだいたんだな
珍しい生物を見た気分だ ちなみにギガディーナは射程200の狭い爆風(物理)で
DPS3411、持続45秒、CT33秒(特性込み
射程と爆風範囲が狭すぎて複数には当たらんからブロック前提だな >>788
リーナの用意している食卓やべぇな…
これまでの持ってたモノも中々だったが… ガルーダはバルバトスに続いてまた射程減か詰まんないからやめてくれよマジで >>788
風水とゴブの構図一緒やないけw
完全にトレースして書いてんな 一見ディーナの方がマシに見えるが
広範囲のディーネの方が若干マシ
でも結局どっちも使わず終了のパターン ヤケクソ犬ばりの信じられんくらいのヤケクソ盛りだから雑魚専として普通に出番ありそうなレベルにはなったぞ まあディーナは射程短い爆風狭すぎて今時の遠距離火力としてみると微妙だが
ディーネの方は流石にテンマには劣るがそれに近い攻撃性能だから化けたと思うわ まあそれだけ盛れば誰でも強そうには見えるんだよな数値だけはな >>806
射程短けぇ・・・
こんなんでも昔はありがたかったんだよな ザコベエやメルアビスのような驚異の新人が続々と登場してきたので
今回のアーマー第二覚醒がましにみえてしまう 場に届かない攻撃はいくら数値持盛っても雑魚だってナルサスが教えてくれたでしょ デイーナデイーネ共にこのスレでも所有率高そうだし内心喜んでる王子も多そう
埋葬とか言って悔しがってる奴は十中八九持ってないw >>795
Rなのか…メイファの不自然な乳袋はまたAで無理に塗りつぶさせたのかと思ったわ 本当のグレースさんをしらんのか?マルチロック爆風になるんだぞ 心中神級きっついわ
ケラスィーンでガルダ3割しか削れないから風止まなくて無理 >>825
あれ双子の姉妹でもう旅立っちゃったから・・・ うちの糞編成だとディーナ起用多かったからありがたかったりする
しかしまりべ新規絵は割と驚いた ガルダは初めてフレデリカが役に立ったな……初めて…… >>820
次の1.5倍の時に育てたい新キャラ居なければ検討するかなって感じ
度忘れしてダブった金光とスーシェン育てるかもしれんけど マリベは不当にステ下げられてる呪い解除してやればいいのに 信さんって自分はまわりに混じったつもりでも言動でバレバレだから笑っちゃう 神獣が居座り続ける間ずっと射程半減とかクソ過ぎませんかね…
ステータスデバフ系もそうだけど、色々手間暇掛けて手に入れた能力を
半分減らされる事がどれほどの苦痛を伴うかほんとなんでわかんねぇかなぁ…
イライラ感パネェんだよな 永続竜兵見てるとマリベー通常スキルに戻るくらいでイベ白的にちょうどいいな 神の法衣は1着しか作れなかったけど誰でも着れますよ
って説明でなんで王子が装備するわけ? ガーディアンの非スキル時1.5倍って兵舎のステ画面ですでに反映されてんの?
それとも配置してもマップ上のステ数値には表れないタイプ? インフレさせまくって画面のどこに敵が湧いてもぶちころせますなバランス取りしておいて都合悪くなったらデフレ対応はな >>840
覚醒前のステから計算しても1.5倍になってないから配置で効果出るんじゃないの
第二する気ないから確かめられないけど アーマーなんて今使う予定がないからもう語ることない
なんもないな テキストまじでいらねーって
この訓練の白々しい会話やめろ 回りが射程減の中1人500もあるナルサス凄くない? つーかスキル中にアップするのはレオラと相性悪いから放置大討伐で使いにくい
嫌がらせすんなよ ディーナもディーネもギガントの方が良いと思うぞ
最近の魔神はDPSチェックみたいなもんだから削りが足りてないと結局溢れるし アーマー職なのに結局攻撃UPにしか覚醒意義を見出せないのがこのゲームの現状を物語ってるね この程度じゃ恒常パーティーに席はない…
ブロックするまえにスーシェンやらなんやらが倒すしな
三日後には飯スレは飯の話してる 射程半減でなおマップほぼ全域をカバーできるナルサス
射程の概念がないはわわ
これがその他最強の二人だ キングコラボ無かったらガルーダ王子がキング性能になってそう 試しにガルーダ中級やってみたけど
ロヴィニア接待どころかほぼ空気
矢がすっとろい上に回避されるんで置かなくても良かったかなって気にまでなれる ノノノノ
(゚∈゚_)
/⌒ )
ミイ //
| ((
| ))
| //
| ノノ
|ノノ
彡ヾ ど真ん中から犬が届くのはつまりそういうことなんだな お立ち台で待機してる奴を射程半減状態で必死に削るゲーム
DPSと射程の二重チェック >>862
ロヴィニアは接待する側であって接待される側ではねーです
これまでもこれからも 「これは流石に強い。っていうか強いな。ここまで盛る二覚珍しい」
らしいな。盛ればいいってもんじゃねえわ ホモは2覚させてもいいかなて思ったけど素材CCめんどくせえ >>850
まさかこれは……1.5倍付けた代わりに素のステータスを削るセーラーパターン……
いやまさかそんなアホな事は…… >>850
うっすらそんな気はしてたんだが、もしかして表示は既に1.5倍にしてるってのか?
なら1.5で割ったらお前…素の防御下がって… そんでディーネにマスパラこねこねの防御が抜かれて非公開が愚痴る記事書いて運営がこねこねに個別調整入れるところまでがセットだな あ、でもスキル中の防御力がどうなるかでわかるんじゃないか?素のステータス
まだアーマー側誰も第二覚醒させてないから確かめようがないが 防御型なのにスキル中の防御が攻撃型とほとんど変わらないガーディアン >>850
んん?大丈夫かちゃんと上がってるんだろうなこれ アーマーの第2覚醒は概ね御満足いただけたようで、6周年も安泰ですね 真面目にいつ畳むの?って雰囲気だけど植物状態で延命されたあれやこれみたいになるんだろうな 通常時は1.5倍になる代わりに基礎ステが下げられてて点火すれば元のステに倍率がかかる画期的なシステム…流石にないか 可愛いキャラがゴミ調整ってシンプルに人削るんだよね。お前のことやぞマリべ 融資のデカオークに正月殴られても痛くないからちゃんと1.5倍になってるぽい 全体麻痺もひどかったけど
今回の奴それより糞だなwww
素晴らしい 数字では見えないやつだったか
しかし未点火効果大流行だな つまりSlv1のベルニスは点火すると目に見える防御力は上がったように見えて内部的な防御力は7%程度下がってるってことか
これもうわかんねぇな この調子でメイジの2覚も早くしてくれ性能はどうでもいい盛ってもいいただエステルの2覚絵が見たいんだよ 防御1.5倍といわず常時3倍になったとしても今更受け専のユニットとか使わんしなぁ
グシオンみたいな環境でも5ブロできる?それ結局火力がないと金猿抜けるし
ブロックに枠を割く余裕があるなら火力を追加した方が圧倒的に楽になるっていう… >>890
直前に黒メイジ追加からの追加絵は新しい方だけという可能性 プリンセスの第二はまだかね
この流れにのって何か+スキル中倍率UPとか付けば使ってやらんこともないぞ とりあえず極級まで終わらせてきたけど
持ち物検査ウザいなほんと https://i.imgur.com/mDoPOz9.gif
ホモ検証ミスゴレ
ホモ HP5200 防御1209
ミスゴレ攻撃力5200
HP5200→HP1813 ダメージは3387
軽減された分は5200-3387=1813(防御力) 第二覚醒アビ1209*1.5=1813.5で一致
結果アーマーガーディアンのアビは加算表記されない 今までの第二の中でも大当たりの部類なのに全然盛り上がってないのが悲しいな
どんだけ人減ったんだか >>897
左のやつなんだよって思ったらエリザベスか アーマーをいくら強化しても、射程1000にならないと結局ヤシャれないしな
盛り上がらなくて当然 >>896
くっそダルいから神は今回はいいや・・・
飛行王子射程とかスキルもアレだけどバフ減らすのどうにかならんかったのかと >>898
今までに比べたらぶっ壊れクラスの第二のはずだけどなんかな
結局アーマー強くされてもっていう >>744
深追いは禁物だが、敵の態勢が崩れててこっちの被害少なくなるから追撃戦自体は狩り時なんだよなぁ
マトモな追撃戦した試しが無い アーマー並みにヤケクソ強化されたらプリンとか常時範囲攻撃でスキル中は射程が画面全体の遠距離攻撃で
ブロック中の防御3倍スキル中の攻撃力1.5倍だな >>897
検証乙
…配置したらステータス表記くらい変えてくれやっていうかコレ普通に不具合なんじゃねぇのか >>898
そりゃあ糞調整に遅々として進まない上に無味乾燥な第二覚醒
ぶっ壊れゴリ押しのラピス様リンネ様金ちゃん様出来レースの水増しな上に苦行な人気投票
古いやつらほど離れるわ >>903
非スキル時のみとかいう悔しさ全開が悪い
マリべの覚醒スキルもう使用制限無くせや >>642
ホモ、スキルで強ボス受けできるやんけ!
プロテスト魔耐upでホモ祭り開催や!!! レンジャー公式で推奨されてるけど
ガルダで大活躍しましたか? ガルーダ神級がクソオブクソだったぞ
ようやく終わったわ この糞獣でレンジャー使ってねとか糞運営エアプすぎるんだが 俺は復刻でバグって風が止むようになったらクリアするかな >>917
弾速強化持ってるレンジャーがいる以上わざとな感じもする 天候無視だいたい火力無いから結局近接遠距離敷き詰めゲーっていう アーマー第二はそこそこまともだったがガルーダで台無しだよクソゲー >>898
井戸の中で盛り上がって無いと思っているのは君達だけだよ あーもしかして心中でまた射程減少やったの?バルバトスみたいなやつか? ボスがいる間ずっと射程減少する上にグリフィンが超高速で拠点に突っ込んでくる
要するにDPSチェックの持ち検なわけでいつも通りだな もしかして:アイデンティティ
そんなスケープゴードみたいな間違いするとクロ塗りされちゃうぞ >>928
いる間だけならバルバトスよりマシかって思ったけど心中って複数出るよな
射程減少効果重複するの? >>932
点火でステが下がるとかいうギャグを見られるエンターテイメントやで エマ二覚で銀髪ツインテ幼女ヴァンパイアにならんかな ガルダが案の定クソだった傍らで
ガルシンはひっそり再延期していた >>935
それはすまなかった
俺のが無知だったわ 心中まだやってないけどスィーンやデモサモじゃ倒せないようになってんの? >>945
ある程度射程がある近接遠距離なら届くマスはある
ただガルーダが生きてる間は射程半減なんでグリフィン兎に角ウザい 突っ込んでくるグリフォンの回避がうざいのかね
その上で遠距離マスが絞られてるって事は…まあ無難にマホケン辺り連れてくか ギガントの雑な爆上げみてると
エルミラはちょっとくらい期待してもいいのかなという気になってきた グリフォン、デモサモを置いとけば勝手に死んでくれるんだが
バフが足りずに攻撃力が若干足りないとミリ残すのがめんどくさいな >>943
マジかよ詐欺じゃねーか
家のロヴィニアさんはいつ活躍してくれるのやら ガルーダ王子使いやすいな、ティニー乗せられるようになったのでかい >>947
両方とも悪くない
ただ極からノーブルグリフォン出るので浮けないやつは轢かれないようにね 攻撃が届いても当たらなきゃ意味ないんで
弾速の遅さもあって無駄撃ちしまくるよな普通に考えて >>954
攻撃3000あるやつか、イングが受けたら死にそうだなサンキュー 下手なもの出すよりキョンスィーンとナタクとまほけん出しとけでFA
ナタクは射程伸びる方が届くからナタク接待な感じだったな ディーナちゃんのDPSイブキと並んでんじゃん
防御も高いしアーマー復権だな!うおおおおおお 神3w目は片方をフレデリカで落として片方を金鉱で落としたな。ただただ面倒くさいだけだった >>952
矢の遅さだけでもアレなのに回避されるんだもの
それなら必中+鈍足のがいいってなる
レンジャー使うとしたら地上敵暗殺にローザ配置するぐらいかなあ なんだかんだでディーナは黒チケ候補クラスには上がったと思える 射程なくなるから近接で戦えってバルバトスより
今回の射程短くなるけど遠距離使えって方がめんどく感じる グレースほんと終わってんよな
耐性バフがあるつってもわざわざそのために入れるような環境でもねーし
最後の救いのイラストすらない >>898
これしかない楽しみでも
2年間同じ熱は保てんだろう ロヴィニアやハイキャフレデリカは遠くからガルダたちに届くから括約しそうには思えた
逆にそれ以外のレンジャーは結局届かなそうだけど息してる? レンジャー使おうぜってテクノフが言ってるんだし使ってやれよ。おれは使わなかったけど
弾速遅い上に回避されるとかいうレンジャー接待 メイジアーマーのもう片方はこの前キョウカされてたけどグレース放置だったか ロヴィニアにキャロップ並の弾速あればいいんだがな
遅いのに避けられるとほんと滅入ってくる
>>968
おつつ 射程減少でまともに攻撃できないのにグリフィンがあっという間に拠点まで飛んで来て処理間に合わないんだけどすまんクソゲーすぎん?いや心中クソゲーばっかだけど ほんとすげーよ
底辺まで落ちてると思ったのにまだ下げてくるとはな DMMの操作ランキングなんてなんの指標にもならんから
iOSだけが真実だから何も問題ないんだよなあ… そうだよ
生放送に向けてユーザーの熱がじわじわ上がってきてる
ハジギスの狼煙をあげろ 雑魚ラッシュでアーマー使えと見せかけて
飛行敵を出しまくってアーマーのゴミっぷりを再確認させる心中
運営が一番アーマー嫌ってるのが良く分かるな (´・ω・`)ねえねえスキルLv1のベルニスが2覚してスキル使ったら防御力下がるってことでいいのこれ? 遠距離魔法or貫通攻撃持ちの近接しかまともに使えねーじゃねーか
レンジャーはもちろん物理遠距離死ぬほど役に立たんぞエアプもいい加減にしろや運営 天候心中だからいつも以上にズリ真人有能だった
寝室目的で引いたけどこいつほんと便利だわ ジェリウス25 ジェローム+3 オスカー+5
スキル点火時3倍で魔耐性99かー 899 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2018/11/08(木) 14:03:02.78 0
封神スレは熱いな
素材食わせてレベル上げるシステムをアイギスシステムとか言う
凄く恥ずかしいわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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