【DMM.R18】ジェミニシード X part28 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
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■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part27
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541540011/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 倒す気あるんだかないんだか分からん糞がぎょうさん流れてきよるわ 小学生が調整してるんじゃないかってくらいバランス調整へったくそやな 一人で黙々と叩いて全く流れてこないより全然マシだが
レイドクエも消化できるし そもそもこのゲーム回復強すぎだよね
回復が強いと強敵相手に長ったらしいゲーム強要されるだけでいいことがない >>84
マ?
うーん元々ガチャSSRとかだったのかもしれんがもっとしっかりしてくれ 超長期戦で途中経過とか他のPCの削り具合とか全然わからんからヤバいぐらいつまらんね
リアルタイムで与ダメ競い合ってるアイオラが神ゲーに見えてしまうほどお粗末なレイドだな
あっちもこっちよりは酷くないがメモリリークゴミゲーでもうやってないっていうのに・・ >>113
勝手に話の前提つくるあほにはなってはダメよ 配られた時じゃなくて下方されてからバランス崩壊とか言い始めるのはさすがに レイド用のポイントが実質3時間に1ポイントってのもどうかと思うのよね 釣りイベに報酬の美味しいレイドに使えるイベキャラ
いいスタートだな イフリートで盛り上がってて忘れてたけど冥界ダンジョン消化しないと うむ、スレの勢いもいいし
新ガチャがこのタイミングで来ていたらお立ち台だったのに!
のんびり見守ろう 早いうちにX餌使いきってウナギ釣らねば
新しいウナギレシピはうな重ですかね 現在50ターン経過、誰も落ちてないけど憤怒さん未だ体力4割強残ってる >>97
討伐報酬が同じレイド殴った回数で倍加されるのか?
どういう仕様だ…… >>131
ピックアップなし10連SSR確定ガチャでも出しとけばそこそこ引く人が居たかもしれないのにね
ピックアップガチャは仕事しすぎ 水の強化のために美味しくないが凸素材だけじゃなくて水熊の方も回らないとだめだな…
ただSR以上の水ヒーラー一人も居ないが大丈夫なんかな、フェイトに頑張ってもらうしかないか あとは明日のデイリーがどうなってるか
運営の調整力を信じろ! ウナギ143cmオーバーで16000位台っておかしい気がするなぁ
画面切り替えても再起動してもこの順位なんだけど、
皆そんなに釣り極めてるの? はー石でお薬買ってなんとかティッタ神化までできたしこれでとりあえずいいや こういう典型的にWebGLで大コケしてるブラゲの惨状みると
実は生素材全プッパ読込がビジネス的には賢かったのかなと思ってしまう 手負いとかいうゴミに憤怒とかいう粗大ゴミが追加されただけだな >>139
期間中に釣らなきゃダメだぞ
今132cmで5000位 イベユニ神化が先か
水のアタッカーとヒーラーだから両方神化すれば大分戦力になりそうではあるんだよなあ
めんどいけど… こっちの表示ではうなぎ今140ちょいでもうすぐ9000位に落ちるとこやぞ アシュリンだけじゃもたねぇ
アトラも育てとくか・・・ まあ憤怒なんていらんから普通のイフを普通に湧く様にして多少撃破されてからも猶予時間おけば良かっただけだな
憤怒にはそこはかとない簡悔精神を感じるわ、レイドはもっと花の仕様を見習ってくれ
湧きと撃破とかの仕様においてはあれぐらい温くて丁度いいから >>139
139.3cmで13000位くらいなんだが >>145
俺は期間中に釣って更新した141cmのウナギで7400位だったぞ
順位バグってんのかこれ >>145
ついさっき釣ったからバグっぽい
参考になったよありがとう 109cmで10000ちょうどくらいだったから140cmつってきたまだ更新されてない
さて メンテ明けてから1万にもうなぎ釣ってるわけねーだろ ナーフって言葉今年になってから唐突に使ってる奴が急増してよく目にするようになったと思うんだが
これ何処から広まったんだ?今までよく見てたのは「修正はよ」とかだったけど、覚えたての横文字理解者っぽくてカッコイイとかで定着していったのかね。経緯知ってる奴いたら教えてほしい 釣りはランキング更新に時間かかってるだけちゃうの? まだ120台だ
140以上引かないと10000は無理そうだな >>157
お花パクってるんだからそこまでちゃんとパクればいいのにな
技術的に困難なのかね うなぎの最大サイズって149.9かな
まだ誰も釣れてないみたいだし今がチャンスだぞ! 残り200万のまま30分変動のない憤怒ちゃん
これは早速ダメそうですね いま138釣ったら順位下がってワロタ
リロードしたら更に順位下がってクソワロタ 115992でも20満額もらえた>イフ
>>170
フラッシュの優位性って思ったよりデカイのよ
つまりお花もHTMLになったらこれもしくはこれ以下になるよ? >>166
ソシャゲユーザーが使いだしたのが最近目立つだけだろ
MMOユーザーなら10年以上前から普通に使ってる 調整放棄した結果やりやすくなってるなら放棄してようがなんだろうが成功してるだろう
放棄しないで失敗し続けるよりは放棄して成功する方がユーザーにはありがたいわw そうなんか
うなぎ140台で9000位とか諦めてたけどまだ1万以内ワンチャンあるか 水パでいけばそこそこやれるけど
オート馬鹿すぎて主導面倒くせえ 今日のメンテで状況が好転するとポジってた奴息してるのか? 今回のイベントストーリー好きだ
食い歩きしてるところの文にかなりのセンスを感じる いつの間にかチケ10枚溜まったな
俺の10連運みとけ 強くするなら何ターンかしたら全滅攻撃とかでいいんだよ ナーフって最近言い出したのはシャドバの影響じゃない? 久々に日曜以外の曜日熊回ってみたけど箱の数ゴミすぎてモチベ下がるなこれ
5個とかさすがにやってらんねぇ…、やっぱ熊稼ぐなら日曜オンリーだわ RP3ポイント使って5PT使えるのはいいけど
5PT分育成仕上げるのは素材も金も重すぎるし ナーフはカードゲームだと日本でもはるか昔から使われてた 5個はなくね
×3とか×2ついてるでしょ
日曜のは数はあるけど単体だけだったりするぞ はるか昔って具体的に何時頃だよ
適当なこと言ってんじゃない サケ89.7cm 記録更新!
違う、そういうことじゃないんだ…… >>166
チョン製以外の海外製オンゲやってた層は普通に使ってた
最近ひろまったのはシャドバとかの影響がでかいんじゃないかね ソシャゲ界隈だと最近なんかね
ナーフなんて一昔も二昔も前から使ってるから気にした事ないけど 経験がさっきから4箱しかでねぇこの厳選要素ほんといらんだろ >>199
それこそ20年くらい前には効いてたよ
当時英語なんてわかんなかったけど使ってた イフイベの間ずっと水クエ置いといてもよくね?
今日で全員強化するとか無理なんだが エルネスタつえぇえと思って強化したのに糞かよアイテム返してほしいわ >>206
20年前がはるか昔って誇張するのが好きみたいね シャドバがDMMに来た頃はまだdmmR18関連のスレの大半ではナーフ言われてなかった
こっちで多く聞くようになったのはユニティア開始あたりからだと思ってる
あれ手付けてないけど対人なんだろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています