【DMM.R18】ジェミニシード X part28 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/geminix.html
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/geminix/
■公式のお知らせ・遊び方・FAQ
https://api.geminionline.net/sub_html/index.html
■twitter
https://twitter.com/gemini_staff
次スレは>>900 無理なら安価指定>>900 です!!まちがえないようにしてください
踏み逃げもしくは荒らしの場合は重複及び乱立防止のため宣言してからスレ立てお願いします
■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part27
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541540011/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、事前のURがガチャで被ったのにレインボーコイン貰えなかったんだけど?
A、貰えません、仕様です(遊び方〜より、ガチャ画面の注意事項は詐欺)
Q、フレンドの戦闘力わからなくて整理できないんだけど?
A、フレンド一覧でソートを「総合力順」
Q、レイド湧かないんだけど?
A、曜日クエストでは沸きません、現状ではメインクエスト1-3-3以降と期間限定イベントのみ
ちなみに1-3-3のキマイラは高確率で湧き。
Q、メインストーリーのハードモードって、どうやって出すんですか?
A、ハードモードは2章クリア(2-8-3まで)で解放
Q、1-6-3の分岐で全部隊右にいっちゃって☆コンプできないんですが、どうすればいい?
A、全PTに開錠持たせて、最初に敵と当たった部隊が休憩してる間に残りが右の扉開けるようにする(移動力調整必要)
Q、銀鉱石はどこで集めてる?
A、冥界4‐6でぼちぼち集める
A、ハードの2-7-1が採掘で2個確定、運がいいとドロップだか宝箱から追加で2個出る。イフ集めるついでに
A、銀だけならノーマル2-6-2が確定4個最大7個でいいぞ。イフは出ないがグリフォンがたまに出る
Q、○○のリセット何時だよ
A、デイリーミッション、曜日クエストの切り替え、冥界、全て午前5時
Q、フレンド枠がー、next経験値がー
A、不具合多いです、ブラウザ再起動かキャッシュクリアで解決するものが多いです
まだβ版らしいのでガンガン不具合報告送りましょう
※ 過去スレの偉大な異能者様の手記:[限界突破素材必要数]
https://i.imgur.com/44j8sND.jpg
※ 過去スレの偉大な異能者様の画像手記:[フィールドアビ保有者一覧]
https://i.imgur.com/5eqSQXg.jpg 憤怒イフ、フェイトとテッサとアシュリンフル活用で、総合力46000程度でもHPMAXから倒してやったぜ
150ターン近くかかった( ▼「SSR エルネスタ」のブレスメダル修正について
【HP回復・列】
誤:
選択した敵1体に中ダメージを与え、味方全体を中回復(※1)する
(※1)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、【味方全体を大回復】になる
・リンク発生時
正:
選択した敵1体にダメージを与え、自分自身と同じ列を中回復(※1)する
(※1)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、【自分自身と同じ列を大回復】になる
・リンク発生時 >>1乙←これはおつじゃなくて140cmのうなぎだからな エルネスタは強すぎたから仕方がないね
テッサ食われてるもん エルネスタに修正はいるのは予想通りだった
強すぎだからな >>1乙なのです
あのくらいの敵いないと育成し甲斐がないけど戦闘スピードは何とかして欲しいかな 70は倒すと履歴に残らないから300万削っても誰からも評価されない項目なんだな そこもだけど他にも大至急修正するところがあるよねああん? アシュリンのテクニックメダルの防御バフが意外と役立ってる気がする >>18
ドヤァしたければ他の人が削る分も考慮したギリギリを攻めて負けなくてはならない 作りがゴミすぎてストレスしか溜まらんね
バグどんだけあろうがレイドの作りがゴミでも何でもとりあえずユーザーにぶん投げて
テストさせて希望的観測で後からなんとかできたらしたるわボケ
っていうゴミみたいなスタンスが速攻で露呈しててオワコン街道時速300kmで爆進しとるやん 1RPで殴るのがお得なんやろ?そうじゃなきゃレイドは回らんしそうするよな 全体回復いなかったから助かった!・・・と思ったら列なのか エルネスタは列回復(全体)の時点で修正されるって予想ついてたし下方とは思わないな
ただ他に優先すべき事があるし
そもそもメンテ終了前に確認したら1発で分かるだろこんなの エルネスタナーフか
それでも4穴スキルマのイベSSRとして見ても十分強いか さすがにイベ報酬で全体回復はくれないか
光の曜日なったらテッサ神化させとこ 抽出持ってるし穴空いてるし普通にどっかのPTに入る なんかカボチャイベントのストーリー読み終わったら天頂のストーリー読んだ時みたいな〆の感じがしたなあ エルネスタの全体回復は強過ぎと思ってたが修正はええのな
他に修正すべき箇所なんて腐る程あるのにユーザーに有利な仕様を優先して修正する運営の印象は悪いのに 技名で実際の効果と違うのわかってたし下方とは言わないだろ
それよりイフなんとかしろよ今のHP半分くらいで イフ70は時間かかりすぎる
すぐ倒されない程度のHPにすればいいのに極端にHP上げ過ぎ このレイド20人だっけ?選ばれし枠埋まったらそれっきりってこたぁないよな?
ダメージ進捗止まった気がするんだが・・・ 育成リソース突っ込んでからナーフされるよりはマシだけど
他に直すところがあるよなあ?ってなるな 調整してたがとりあえず35万で20貰えた
30万以上?まだわからんか まあ表示してるテキスト変更するだけだからすぐ直すのはいいんだけど
そもそも間違えないでほしい部分だったのはある 5分制限とか20ターン制限とかいくらでもやりようあったろうに >>40
沸かせたやつがもう1回RP使えば人呼べるが使わなかったら最初のやつらで処理するしかないな エルネスタつえぇ!!って色々注ぎ込んだのにナーフされるんかよ
ちょっとチェックくらいしろやボケが いや・・・この強イフとかはさ一回限りの実力試しとかならまだいいと思うんよ
周回コンテンツにこれはない いかに内容のチェックをしてないかが明らかになったな・・・アプデ内容とか普通実装前にチェックするだろうに・・・ 今から水強化してこうと思ったら今日ぐらいしかないか…凸アイテムは各曜日にしかない悲しみ メンテ後 メモリエラーで落ちるんだけど 前からだけど更にひどい このレイドを肯定するつもりもないけど、全員で倒すからワンパンでよくて、複数体の報酬が貰えるこのレイドがみんなが求めてた形ではないのか? エルネスタ弱体化されたか
まぁそれでも全部食わせてスキルマにするかな、強い回復ほしいし 結局恒常ガチャはSSR確定なしか
新キャラPU以外回さないだろこれ はぁ・・100万ってこのくらいかなと作ったPTで倒してしまいそうだ30分コースで >>48
そりゃこれバグやもん
HP回復列になってるのに中身HP回復全じゃん >>55
HP同期してないからどのタイミングで何人来ようがHP満タン開始だから… イフのHP半分くらいでいいな
300はちとダルいわ 1分毎くらいでいいからHP同期してくれねーかな
そのくらいならそんなに鯖の負担にもならんだろ というか通常メダルで全体中回復ってUR含めて最強じゃねえの
修正されないわけないだろ一目でわかる エルネスタ弱体化されてんじゃん
アシュリンが全体リジェネ持ってるのにこれは酷い 普通のイフを普通に倒すので十分じゃね?
この憤怒って何の為に存在するんだよ、普通のイフ湧いてうめぇされるのが癪だから嫌がらせだろコレ >>55
18万程度はダメージ与えんとダメージ報酬貰えないけどな
ところでみんな1RPだと得とか言ってるのがよくわからんな
ソロ討伐出来ないけどやっぱり1RPより3RPの方が5倍貰えてるぞ? それなりに粘れるけど時間かかるだけだから適当なターンで強制敗北させるなりオートのみ50倍速ぐらいしちゃうとかよろしく 弱体化というか誤字修正なだけでは
さすがに全体中回復はやべい なんかスレに勢いあるな
神メンテだったのか或いは否か 何でこのゲーム貴族のおっさんとかがいいキャラしてんの… あとまさかとは思うけど律儀に3RPを5PTでやってる奴はおらんよな
中身1PTで3RP消費してるよな こういうのは後で修正するより早く修正しといた方が面倒がないが
放置されてるように見える問題が他にたくさんあるから不誠実に見える
修正方針と進捗を時々ツイートしてくれりゃまだいいと思うんだがな >>47
ほー、追加で呼べるのかありがとう
憤怒するのはプレイヤーだけで普通のイフでいいなこれ 危惧してた通り憤怒結構強いのな、しかもさほど美味しくもないとか簡悔精神旺盛ですね…
まぁ次のメンテまでに水鍛えるチャンス今日とメンテ直前しかないし水の凸素材集めるか…
はぁ〜ここの運営もダメ運営だったか 攻撃力がターンごとに上昇していくとか
特定ターン以降全滅レベルの攻撃連打してくるようになるとか
レイドボスでそういうのはちょくちょくあるね とりあえずレイド初めて流れてくるようになって驚いた エルネスタ下方とかいってるのは
スキル説明欄にちゃんと列回復ってかいてあるからな
ただのバグで、深夜メンテするのもメダルなおすためだし
完凸容易な配布SSRが全体回復とかチートどころかバランス崩壊レベルやん 討伐報酬の10枚はは5倍されないから
RP1で3回殴ればそれだけで30もらえる他に5倍じゃないけど3倍分もらえる
RP3で殴ると10+4*5=30
RP1で殴ると(10+4)*3=42
コインは逆に20→12に減るが >>77
1と3それぞれコインと結晶いくつずつもらえてんの? これって同じイフに何回も殴るのとそれぞれ別のにすrので報酬変わる? >>91
ああ、他の人のを殴れるようになったからそっちの方がって話か 育ててなくて憤怒倒すの面倒ならわかるが
レイドうまくないとかエルネスタ下方とか言ってるのはちょっと大丈夫かね バランス崩壊レベルの強キャラ配布とかやるやん、全体回復の有無の差が大きいから救済かな?とか考えた
ワンチェックで余裕で見つかるミスをそのままとか思わんやん、バイト作業かよ レイドエラーでダメージ0やめろや
わざわざ手動でやってんのにボケ ヒーラーいないときついんで貯めておいたチケット使ったわ
Rチケ13枚にSR以上チケ9枚
SSRすら来なかった
まあそんなもんだよね…
SSR確定12連実装はよ 憤怒ウメー!ってどういう層?
普通の奴がイベMAPで湧くほうが普通にいいだろ 回復全員抜いて脳筋にしたらレイド快適になった
でもみんながこれを始めたら憤詰まりが酷くなりそう レイドなんて普通は高HPでそこそこ戦い続けて一定時間でダメージ同期させて勝ったら報酬とか決めればいいのになんなのこのわけのわからん仕様 145cmのウナギ釣ったのに8000位台って、ランキング更新されてんのこれ? >>102
トラックに轢かれるか過労死して転生したら 今仕事終わったけど
何かが弱体化されてレイドが相変わらず酷いってことだけは分かった 流れてくるこないで比較してるのと普通イフと憤怒イフで美味しさ比べてるのとかそもそも話の前提が違いすぎてて草
普通に単純に強さに比例した美味しさの話してんだからそりゃ不味いって話になって当然 倒す気あるんだかないんだか分からん糞がぎょうさん流れてきよるわ 小学生が調整してるんじゃないかってくらいバランス調整へったくそやな 一人で黙々と叩いて全く流れてこないより全然マシだが
レイドクエも消化できるし そもそもこのゲーム回復強すぎだよね
回復が強いと強敵相手に長ったらしいゲーム強要されるだけでいいことがない >>84
マ?
うーん元々ガチャSSRとかだったのかもしれんがもっとしっかりしてくれ 超長期戦で途中経過とか他のPCの削り具合とか全然わからんからヤバいぐらいつまらんね
リアルタイムで与ダメ競い合ってるアイオラが神ゲーに見えてしまうほどお粗末なレイドだな
あっちもこっちよりは酷くないがメモリリークゴミゲーでもうやってないっていうのに・・ >>113
勝手に話の前提つくるあほにはなってはダメよ 配られた時じゃなくて下方されてからバランス崩壊とか言い始めるのはさすがに レイド用のポイントが実質3時間に1ポイントってのもどうかと思うのよね 釣りイベに報酬の美味しいレイドに使えるイベキャラ
いいスタートだな イフリートで盛り上がってて忘れてたけど冥界ダンジョン消化しないと うむ、スレの勢いもいいし
新ガチャがこのタイミングで来ていたらお立ち台だったのに!
のんびり見守ろう 早いうちにX餌使いきってウナギ釣らねば
新しいウナギレシピはうな重ですかね 現在50ターン経過、誰も落ちてないけど憤怒さん未だ体力4割強残ってる >>97
討伐報酬が同じレイド殴った回数で倍加されるのか?
どういう仕様だ…… >>131
ピックアップなし10連SSR確定ガチャでも出しとけばそこそこ引く人が居たかもしれないのにね
ピックアップガチャは仕事しすぎ 水の強化のために美味しくないが凸素材だけじゃなくて水熊の方も回らないとだめだな…
ただSR以上の水ヒーラー一人も居ないが大丈夫なんかな、フェイトに頑張ってもらうしかないか あとは明日のデイリーがどうなってるか
運営の調整力を信じろ! ウナギ143cmオーバーで16000位台っておかしい気がするなぁ
画面切り替えても再起動してもこの順位なんだけど、
皆そんなに釣り極めてるの? はー石でお薬買ってなんとかティッタ神化までできたしこれでとりあえずいいや こういう典型的にWebGLで大コケしてるブラゲの惨状みると
実は生素材全プッパ読込がビジネス的には賢かったのかなと思ってしまう 手負いとかいうゴミに憤怒とかいう粗大ゴミが追加されただけだな >>139
期間中に釣らなきゃダメだぞ
今132cmで5000位 イベユニ神化が先か
水のアタッカーとヒーラーだから両方神化すれば大分戦力になりそうではあるんだよなあ
めんどいけど… こっちの表示ではうなぎ今140ちょいでもうすぐ9000位に落ちるとこやぞ アシュリンだけじゃもたねぇ
アトラも育てとくか・・・ まあ憤怒なんていらんから普通のイフを普通に湧く様にして多少撃破されてからも猶予時間おけば良かっただけだな
憤怒にはそこはかとない簡悔精神を感じるわ、レイドはもっと花の仕様を見習ってくれ
湧きと撃破とかの仕様においてはあれぐらい温くて丁度いいから >>139
139.3cmで13000位くらいなんだが >>145
俺は期間中に釣って更新した141cmのウナギで7400位だったぞ
順位バグってんのかこれ >>145
ついさっき釣ったからバグっぽい
参考になったよありがとう 109cmで10000ちょうどくらいだったから140cmつってきたまだ更新されてない
さて メンテ明けてから1万にもうなぎ釣ってるわけねーだろ ナーフって言葉今年になってから唐突に使ってる奴が急増してよく目にするようになったと思うんだが
これ何処から広まったんだ?今までよく見てたのは「修正はよ」とかだったけど、覚えたての横文字理解者っぽくてカッコイイとかで定着していったのかね。経緯知ってる奴いたら教えてほしい 釣りはランキング更新に時間かかってるだけちゃうの? まだ120台だ
140以上引かないと10000は無理そうだな >>157
お花パクってるんだからそこまでちゃんとパクればいいのにな
技術的に困難なのかね うなぎの最大サイズって149.9かな
まだ誰も釣れてないみたいだし今がチャンスだぞ! 残り200万のまま30分変動のない憤怒ちゃん
これは早速ダメそうですね いま138釣ったら順位下がってワロタ
リロードしたら更に順位下がってクソワロタ 115992でも20満額もらえた>イフ
>>170
フラッシュの優位性って思ったよりデカイのよ
つまりお花もHTMLになったらこれもしくはこれ以下になるよ? >>166
ソシャゲユーザーが使いだしたのが最近目立つだけだろ
MMOユーザーなら10年以上前から普通に使ってる 調整放棄した結果やりやすくなってるなら放棄してようがなんだろうが成功してるだろう
放棄しないで失敗し続けるよりは放棄して成功する方がユーザーにはありがたいわw そうなんか
うなぎ140台で9000位とか諦めてたけどまだ1万以内ワンチャンあるか 水パでいけばそこそこやれるけど
オート馬鹿すぎて主導面倒くせえ 今日のメンテで状況が好転するとポジってた奴息してるのか? 今回のイベントストーリー好きだ
食い歩きしてるところの文にかなりのセンスを感じる いつの間にかチケ10枚溜まったな
俺の10連運みとけ 強くするなら何ターンかしたら全滅攻撃とかでいいんだよ ナーフって最近言い出したのはシャドバの影響じゃない? 久々に日曜以外の曜日熊回ってみたけど箱の数ゴミすぎてモチベ下がるなこれ
5個とかさすがにやってらんねぇ…、やっぱ熊稼ぐなら日曜オンリーだわ RP3ポイント使って5PT使えるのはいいけど
5PT分育成仕上げるのは素材も金も重すぎるし ナーフはカードゲームだと日本でもはるか昔から使われてた 5個はなくね
×3とか×2ついてるでしょ
日曜のは数はあるけど単体だけだったりするぞ はるか昔って具体的に何時頃だよ
適当なこと言ってんじゃない サケ89.7cm 記録更新!
違う、そういうことじゃないんだ…… >>166
チョン製以外の海外製オンゲやってた層は普通に使ってた
最近ひろまったのはシャドバとかの影響がでかいんじゃないかね ソシャゲ界隈だと最近なんかね
ナーフなんて一昔も二昔も前から使ってるから気にした事ないけど 経験がさっきから4箱しかでねぇこの厳選要素ほんといらんだろ >>199
それこそ20年くらい前には効いてたよ
当時英語なんてわかんなかったけど使ってた イフイベの間ずっと水クエ置いといてもよくね?
今日で全員強化するとか無理なんだが エルネスタつえぇえと思って強化したのに糞かよアイテム返してほしいわ >>206
20年前がはるか昔って誇張するのが好きみたいね シャドバがDMMに来た頃はまだdmmR18関連のスレの大半ではナーフ言われてなかった
こっちで多く聞くようになったのはユニティア開始あたりからだと思ってる
あれ手付けてないけど対人なんだろ? 誰もナーフという言葉がシャドバ発祥とは言ってないぞ MMO始めた頃はHotだのCCだの勉強してイキってたおもいで
慣れた頃には追加ダィスクがー樽前がーって意味不明な呪文を唱えるようになってた DMMブラゲー界隈では下方っていわれることが
多かった 昔からある単語だが洋ゲーかTCGやってる奴しか使ってなかった >>211
アップデート修正のできるオンゲとしては20年前は原初の時代レベルだろ RP1消費94316でダメ報酬なかった
これ10万以上が目安じゃね? >>211
さすがにゲームの話してる上で20年前ははるか昔だわ・・・まさかゲームが存在しない古代からって意味じゃないとあかんとか?
なるほど・・・・古代・・・カード・・・闇のゲーム! なんだかんだイフやレイドポイントたまって
チケット交換が進んでる
今まではそもそも出ないからどうしようもなかった 入間さん始めてもらったけどこれちょろっと手つけただけじゃ全然凸できそうにないのな
前半もお薬がぶ飲みしないと育成と両立できんのか…、ホントスタミナ周りはクソゲーのそれやな
溢れる溢れる言ってたあいミスのが真逆方向の不満あったけどそっちのがまだマシだわw 20年前ははるか昔だろ
そんなときからやってるのが盛ってるかどうかは別にして >>206
まぁ最近なんてものじゃなくて物心つく前からあった言葉だからな いつの間にか憤怒倒してた、討伐報酬って出てたからたぶん削り切れたんだろう
ダメ出せる編成にすると延々殴って時間かかるし、途中で死ねる編成にするとダメ出す前に負けそうで調整ムズいな 憤怒殴ってあげたいけど
フレンドのダメージ0見ると殴っ手も無駄かなって MTGも遊戯王も初期全盛期は20年以上前だろネットなかった頃の暇つぶし
まあさすがにその頃Nerfとか使われてた記憶はないけど 放置されてるっぽいのに入って250万ぐらい削って死んだあとに
「ダメージ報酬レイドコイン×4(キリッ」
アホか
ゴミゲー ナーフがどうとかいってる人
バフデバフとかも知らん人? 強イフやっぱり自分で殴り殺さないと死体転がって誰も撃破しないじゃん >>227
それ今も戦闘中なだけでは
殴らなきゃ放流できないし救援でも入って0ダメって不可能だろう >>227
300万削るのに8分はかかるからな
0ダメは大目に見てくれ クソ長イフリート殴りしてたら放置してるうちにエラー吐いて落ちてて笑った
このゲームはもうアカン 面倒だけどいい感じに削ったら途中で手動にしてBスキル使わなければいいのか レイド中に落ちたらどういう扱いになるんだ?
途中復帰できるのか負け扱いなのか まーじでUR確定買わなくてよかった
エルネスタの不具合とか仕事適当にやりすぎだろ 今は後半開始直後でお薬飲みながらかぼちゃ集めしてる人多いから沸いてるけど
お薬勢がかぼちゃ集め終わったら憤怒さんは落ち着くんじゃないの
後半のEXでしか沸かないらしいし これ戦闘途中で落ちたら0ダメなのかな?
落ちてはないけど心配だ さすがにHP多すぎて救援過多に…100万ぐらいでよかったんじゃないかこれ MMO系の衰退とかソシャゲ勢の増加=それまで普通に使ってた層も流れてきてるから
必然的に目にする機会が増えたのかな。大体の流れがわかって少しスッキリした・・・
MMOとかはやってたがナーフって単語だけは当時自分のやってた範囲で目にすることはなかったなぁ つーかRP1消化だと今でもレイド足りなくて薬飲む暇ないわ お前ら憤怒処理してくんないから、ひたすら流れてくるの1RPで狩ってるんだが…? アートワールの方が細々支持を得て続きそう
こっちは急激に失速して終わりそう イフリートのおかげでお金稼ぎが捗る
憤怒で200万くらいは貯金できそう レイド中に落ちたら?もちろん入ってもいない何もなかったことになって最初からだ nerfとか海外ゲーやってないとMMOやってても中々聞かんよ 殴るレイドに困らないのはいいが
今流れてるの倒される気配が全くしない 逆に全然レイド流れてこなくて草生える
メンテ前のがまだ流れてたのはどういうこっちゃ >>251
本当かどうかわからんけど
勝つか全滅した時点で清算だったらありそう 1.5諭吉課金でも1PTで倒せる憤怒を
強すぎで運営批判してる糞は
そもそもゲームしてないだけだろ… クソ時間かかるから文句言ってるんですけど
お前がゲームしてないだろ 倒してくれる人がいる前提なら
ダメボ回収ライン自体は回復抜いた編成でも達成できる
それが一番てっとりばやく髪の毛にやさしいけど皆そうなると今度は倒せなくなる
レイド仕様を見直さないとそのうちさらなる糞展開が待ってる >>261
そうだな80ターンでしか倒せない
ゲームしてない糞だわ おい誰だこれくらいでちょうどいいとか言った奴出てこい
やっぱり上に合わせると録な事にならないな >>260
時間が馬鹿みたいに掛かるから批判されてるの理解できんのか
俺も1.5諭吉課金すれば時短できるの?w オート3分で50万くらい与えて撤退でまあ快適だな
ソロで倒すのやめて1時間くらいかけて他の人にも回せよこねーよ >>244
韓国製や国産物の初期のころではあんまきかなかった気がするなぁ
言葉自体は知ってたけど せめて1ターン1秒で終わる仕様なだったらここまで文句出てないよなあ これ削れてるレイド入っても体力満タンで出てくるのな
誰だよこの仕様考えたやつは エラー落ちおおいしミッションは煩雑だし
現時点で憤怒ソロで倒せるほどよく強化したなあと思う
ソシャゲが仕事かよ 途中で死にたい!
でもこれ自分が死んだら誰も倒さないじゃ…?ってなってる てかなんで再参戦するたびにHP戻るの
なんでこんなイミフ仕様にしたの
レイドみても自分が湧かしたイフかすぐわかんねえし
ほんとバカ丸出しうねい >>270
これ全滅じゃなくて撤退でも20貰えるん?
貰えるなら半分削りで帰るんだが >>244
TCGでも遊戯王では使わないけどMagic the Gatheringやってたやつは使ってて口論になってた小学生時代思い出した >>281
功徳を積んでるから死亡後極楽往生できるで
ゲームが死んだら?知らんわそんなんw イフリート戦わせてる間にコンビニ行ってきたんだけど戻ってきてもイフリートも味方も元気に殴り合ってて笑ったわw >>275
>>279
ダメボもらえないぐらいの
ギリギリ死ななかったレイドに誰も入らないのを防ぐためじゃないかな これもう1時間くらいのふんぬは下手に入らないほうがいいよな
絶対流れるやつやん >>281
おかわりあるぞ!いるか!?いるよな!(外道 ガチャ石削ってまで過剰育成したプレイヤーの見せ場だな
おかげで2体倒してもらえたな
ただこんなのめんどくさすぎてみんな息切れするの
まるわかりだからなんとかしろよ運営 レイドは編成やメダル選択駆使してダメージ稼いで欲しいのだろうけれど
ごく一部を除いて誰もそんなことしたくないって分からんもんかね >>279
開発力がないんだろ
このゲームに関しては色々と諦めて適当に遊んだ方がいいぞ 残り50万くらいで手動全滅したイフ倒される気配ないんだけど止めただけ無駄だったんじゃ 憤怒を1PTで倒せない雑魚は早くやめてくれないかな?と運営いってくれ 8ターンぐらいで全滅してもダメージボーナス4個
80ターンかけて300万けずってもダメージボーナス4個
本当に頭悪すぎる仕様 レイドボスはHP100万にして20ターン制限の方が回転早くなりそうなのにね 同期がおかしいなと思ったけどそういう問題ですらなかったようだ 憤怒はトイレが詰まるから別のイフひり出す方がいいな ちゃんと削ったら削った分減った状態で戦えたら食残し殺すんだけどな
設定が最高に頭悪すぎた そんなに流れてきてるのか
自分だけ手負いもノーマルも憤怒も何も流れてこなくて話題に乗り切れないわ
なんかおかしいな… 20分くらい0ダメの彼、頑張ってるんだろうなぁ・・・ 残り時間短いのから潰してるが次から次へと湧いてきて吹くw
まあ水SR最期の活躍の機会かもだから存分に暴れさせておこう ソロで倒せるがありえん時間かかるからユーザーが憤怒だぞ
クソダルレイド出すならスキップ付けろカス運営無能か まあメモリーエラーはやばいし削れたレイドのHP削れてない戦闘の開発力不足もやばいしHPは100万くらいがちょうどよかった感じはするし
でも先週よりはまし こんなに時間かかるんじゃ糞角川コラボやってたほうがマシやね 憤怒を出して流したらフレ切られそうな感じ
なんか懐かしい とりあえずメンテで不具合修正のついでに憤怒のHP下げといてな
たのむよー うなぎ1匹目105cm(6600位台)からの
2匹目137cm(6800位台)に草
前はホーム戻ったらちゃんと大きさも順位も更新されてたはずなんだがなあ? 適当なとこで終わりでいいんじゃ
回復メダル外せばすぐ死にそうだが やっぱりレイドは悪い文化
神化1から90にすんのにどんだけクマ必要なんだよ
またお薬買って曜日超級回ったけどそれでも90まで届かねぇしもう明日でいいや
デイリー改善でST50薬くれるようになったらいいなぁ 長々と叩き続けるよりもデイリーと割り切ってさっさと全滅したほうが精神衛生は良いわ 悪いこと言わないからreした方がいいんじゃ?
これもβテストだったっけ 起動したらいきなり憤怒のイフリートとかいうの出てきて残り40分で3人くらいでヒーコラ戦っててワロタ
強すぎて吹く
パトリシアのBメダルがなかなか相性良さげだね
リンクでスタン防いでくれるのがかなり強い 少なくとも入った時点で100万削ってあるイフは200万削ったら倒すようにしてもらいたい
長いわw ユーザーの愚痴に対する運営の怒りの答えがこれなんだろうな このゲームどんどん運営の頭の悪さが露呈していくな
所詮要素の寄せ集めゲーでしかなかった ダメージ与えてから手動で自殺するのが最適解やぞ
くそげすぎる なんかここの奴等のオートで倒せたとか言ってる奴腐るほどすげー嘘くさいね
参加者みても30万ダメいってる奴すら一人も見たことない 運営に問い合わせしても返事を遅らせるだけで0回答だったからもう駄目だと思う
ちょっとした質問で少し調べればわかることなのにな 倒せないんじゃなくて長ぇんだよゼウスとリブレスが死んだ原因 極端な調整すぎて最早笑えてきた
そっかそういう楽しみ方でいいんだなこのゲーム >>335
表示ダメ=与えたダメじゃないんだろ
ここの運営を甘く見てはいけない ま、ユーザー同士が対立するようなオモチャ出すのは悪手かなあ
俺は別に弱かろうが強かろうがかまわん派だけど このゲームに限った話じゃないけどPを部屋に閉じ込めて一週間くらいプレイさせろ
それでもこれで行こうと言うならもう何も言う事はない 神化フィオナだけだと手動で頑張っても80万弱で死んだわ
URの神化つれぇわ エラー落ちするわイフ強いわ超級ドロ5個しかないわ
クッソイライラしてきた
ハゲそう やっと流れてきたと思ったら案の定水以外激情で消し飛んで草
水ヒーラーおらんしフェイトでも溶けるしこらダメージ報酬だけもらって撤退コースだわ ソロで倒せるぐらいつよくなると胡散臭いと叩かれるらしい。。。
時間もかかってろくなもんじゃないな >>335
HP最大から1回で討伐だから、討伐されるまではずっと0ダメージ
討伐したら本来なら履歴行きだけど履歴に憤怒さん表示されないから見えない >>329
それだと残り10万未満のイフはダメージボーナスをもらえなくて
誰も殴らず討伐報酬が入らなくなる バランス調整や根本的な改修には時間がかかるかもしれない
でも70レイドの履歴だけは残るように明日にでも修正してくれよ
じゃないと300万削るのは誰にも気づかれないとこで徳を積む作業になってる 20万程度でダメージ報酬もらえるのは良心的だな
ここが200万とかだったらもっと阿鼻叫喚だった オートで50万くらい与えられるなら手動で倒すんじゃないとは思う 30万くらいなら神化してたら普通に行くと思うが・・・ 純粋に敵の強さだけは別にこれくらいでいい
だがそれはレイドがまともにレイドしてる場合での話だ
この糞レイド仕様で今の強さはもう開発がエアプなのか
プレイヤーが一日中このゲームやってる人だけだと勘違いしてるかどっちかだろう 安定構成だと確かに70ターンくらいかかるわ
でもオート放置にしとくからこれでいいや >>288
MtGも日本で流行り始めた頃はカードの修正のことエラッタって言ってたぞ
6版以降は知らん >>335
フェイト・セレナ・アトラ・フィオナ・アシュリンの全神化PTでオート勝利できるよ
ただ80ターンくらいかかる。アホかと。 レイド狩ってる間イベント周回できないのがわりと困る >>335
いや俺の50000以下パーティで150万くらい削れたから鍛えてる奴ならいくと思う
フェイトアトラアシュリンあたりフルに育ってればわりといくんじゃないだろうか
完凸マドレーヌでさえわりと持ったし 育成に石割りまくって憤怒イフリートさんと延々戦う権利が与えられる神ゲーサイコーw 残りHP少ない畏怖が中々死なないのはHP300万から削ってるからなんだよなw
ほんとアホすぎて笑える 糞アプデやんけ詫び石もゴミ回復薬もなし
前スレからずっと延々褒めレス周りゴミ連呼してる奴は業者か
だいたいイフだけ強くしてストーリー更新しないってどうすんだよ課金しろってか レイドがゴルト美味しいというぐらいだから適当でいいかな 深夜のアプデでバランス取り頼むわダルすぎ
それにしても燃料投下されて嬉しそうな客がまた増えたなw アトラとフェイトだけ居れば全員生存して勝てるからやっぱ火力パ大正義だわこんなん
スキップさせろやうんこ 半分以上削れた憤怒イフでも300万開始な辺り
外注の闇が垣間見える しかし本当におおさじ一杯がお玉一杯みたいな調整しかできないな やっぱノーマルイフの受付時間と撃破判定を最低10分ぐらいにして出現率弄るだけでよかったんだよ
倒せる人も時間かかる、倒せない人はそもそもダメージ報酬すら貰えない人すらでるって誰得だよこれ まぁEXでしか湧かんしカボチャ集め終わったらもうEX行かんし明日以降憤怒はどんどん流れてこなくなるだろうな フェイトは神化してないと序盤スタンされて死んじゃうわ ウナギ136.2cmで14141位ってどういうことだよ ゲームの修正がすぐ出来ないとすると
イベステで確定湧きですぐ倒せるHPにするしかないと思うけど運営が簡悔精神を捨てられるかだな >>354
撃破報酬を調整すりゃいい
さらに言えば現在10万以下でももらえてる気が…
1万とかなら知らんけど 半分削って全滅したら13人参加残り25分、23万で進捗止まってるじゃないか!
追加RP払って135ターンかけて倒したけど撃破者が自分じゃないし、履歴にも載らない
なにこれすごく悲しいです 久し振りに活気づいてるかと思ったら燃えてたのかよ… ウナギのランキングもすげー胡散臭いよな
メンてあけ直後にランキングみたら145cm以上釣ってる奴が3人以上いたからな >>381
そういう修正要望もあったのに運営の選んだ答えがコレだからなセンスあるわ 運営は加減が分からないのかよって言葉を聞いて得意げになってそう
いやそれ誉めてないからな運営さんよ ウナギランキングは109cmから140cmにして1時間待ったけど順位更新されずに落ちていってるだけだな 今はボランティア多いからいいけど段々減っていくからな
エラー落ちも多いし早く手を打たないとだめだぞ うなぎはもういいや頑張ったところでガチャチケ1枚と粗品だろ >>401
正直始まった直後からそんな予感ずっとしてるよな イベントミッションは周回数で報酬貰える形になったか…
最初にカボチャの必要個数を全部表示してくれたら計算して周回出来るのに>< ふんぬうううううぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ!‼‼¡¡¡¡¿
ぶりっ 履歴ないのはどうにかして欲しいね
どれくらいの人数で倒したかとかダメージ一番与えた人とかみたいし レイド履歴これ古い順になってるんじゃないかな
手負実装前に1PTに戦力集めて1RP連打で倒した時の見覚えある結果が一番上に来てるんだが アシュリンを軸にアトラ辺りの有能ヒーラー2人入れた、Lv70水染めPT作ればオートで戦えるが
とにかく時間かかってうざいな80〜90ターンくらいはかかる
最初からヒーラー1人の特攻PTか、もう50ターン超えたら手動に変えて自殺した方がいいなこれ 集金全然できてないしガチャもずっと変わり映えしないしリブレスよりはるかに劣るだろ 個人的にはてっぺんみたいに細く長く続いてくれればいいかなと思ってる お、深夜1時からメンテだ
エルネスタの全体回復は直さなくていいから憤怒を鎮めてくれよな〜 >>409
レイド履歴は多分トドメをさしたヤツだけが表示されていると思われ UI筆頭にゲームテンポが糞なゲームはどうあがいても絶望 レイドは同期出来ない、周回前提なのに初期配置は覚えない
どうしてこう噛み合わない仕様ばっかなんだろな? つよイフ手動でやったら勝てたけど100ターンだるすぎるわwww
スタン系とアシュリンがクソ強いな
https://i.imgur.com/0bAyOuj.png >>415
出しただけでRPなくて放置した誰も殴ってないレイドが表示されたりするぞ 憤怒のおかげで500万ゴルトくらい稼げたから調整されないで欲しいなあ……
下手に弱くなったらまた瞬殺されて流れてこなくなりそうだし 始まる前からリブレスコースだと思ってたぞ
こういうのは一時的には盛り上がるけど課金はちょっとね レイドはお花くらいの速度でスキップできるようにして貰いたい所よね…
冥界とかもやたら時間かかるしなんか全体的に時間がかかる
でもハロイベストーリーは割と好きだったよ 技術力もそうだが、この状態のレイドを実装した運営の頭が一番ヤバイ エアプ運営だから今後もサビ終了までずっとこうだぞ震えろ イフみたいな長期戦やってるとどいつもこいつもバーストだけ棒読みなのがすんげー気になる >>414
対応の速さもゴルトクエスト並みにばらつきがあるんだな 70イフ挑んだらお互いリジェネで死ななくて終わんねえしね 倒したのも履歴表示されてないと思う
メンテ以降機能してない 属性無関係とはいえ神化80チェルシーや80フェイトが一瞬で溶けていく様は大草原ですわ
もっと粘ったり5PTしっかり組めばダメ伸ばせるがそこまでしたくないわアホか
それなりの水ヒーラーもってないとそもそも継続戦闘すらできんとか選民しすぎだろw 90フェイトちゃんと70アシュリーちゃんいたら余裕だぞ >>432
普通のイフリートはメンテ後でも表示されてる
憤怒が表示されてない >>417
寝室も遠いし、ST上限も低いし、消費ST多い割にドロップに幅があるし……βサービスとは言え調整が大味だよね
SDとストーリーは割とレベル高い部類だと思えるのに 履歴無いのはトイレからうんこ流した後まで見たくないやろという運営の心遣い というか、しっかりと攻撃デバフかければヒラはアシュリン一人だけでも突破できるそうな。
マジかよと思ったらしっかりとSS貼ってあって驚いたわ……。 なぁ…メンテ明けにダメもとで餌X使ったら
140越えのウナギでて
なかなか反映されないからおっかしーなと思って
ランキング見たら2万位とかなんだけど
どんだけ雑魚なのオレ… 釣りランキングはレベル関係なく運ゲーっぽいのがツマランな
ま、釣りゲーといっていいレベルの代物じゃないからしゃーないが >>435
普通の1回まぜたけどそれも表示されてないわ
てか表示されてるのがここ数日一度もわかせてない自発手負いが最新だからいつの履歴だこれ >>439
ランキングに反映されるのはある程度の時間必要と思われ
>>420
よくわからん仕様やなぁ
>>422
kwsk サービス開始時にイフが強くて手が出ない→手負い追加からの憤怒イフで
サービス開始時以上に解決策ない強さ出すのはセンスのなさがすごいな
特定のキャラガチャで引けなかったら耐えれないはさすがに選民しすぎだわ 花よりキャラは好みなんだけどなぁ
この炎上が燃え尽きたらなんも残らないんだろうなぁ 今更だけど交換進化素材のラインナップは最高にケチ臭いと思う >>436
SDとストーリー・・・あ、マジプリコースかこれ?w 無課金の俺でも憤怒は1PTで倒せるが、倒せる倒せないの話じゃねぇんだよ
戦闘が糞長い、しゃーないから放置してると固まってたとか本糞なわけ 憤怒に気を取られて冥界を忘れる所だった
危ない危ない 個人的には、エロまで近くなれば悪くないと思う
絵の質は高いし、特効ゲーとかゼウスゲーにならなければ
欲を言えば、スタミナ関係が緩和されればいいな
あと、被りありURランダムはダメ。スペチケか、最低でも被りなしで >>443
1コインor1結晶=5000G
正直イフ重ねるよか金に変えたほうが良くね? DMMランキング30位近辺常連になり始めたら調整もバグ潰しも何もしないで
完全放置するのがミエミエすぎるw このクソゲは全てにおいて面倒くさいんだよな
課金しても継続してプレイするには常に面倒臭さが付きまとう仕様 βなんだから一度サバ閉じてしっかり不具合とバランスを調整しますってやったほうがいいとすら思える 憤怒イフオートでも安定して倒せるけど時間かなりかかるなあ
体力が無駄に高すぎる… >>453
昔やめたゲームにそれあって結構便利だった気するわ
何だっけかな…オトギかな >>448
キャラもSDの出来もシナリオも花よりも優れてるのに惜しいな 詰まってる糞の参加者一覧みると10万すら届いてない参加者多いなぁ >>462
神姫じゃね?
他人のレイドでも全体・フレンズ・ユニオン
と発生者同様に救援呼べる >>439
俺も140超えで14000位なので安心してほしい
もう]餌無くなったからやる気おきねえっつうの
普通の餌じゃバラタナゴとかしかつれねえし 開始数日後からすでにリブレス臭するって言われてるしな、自分もすごい分かるわ
雑すぎる調整にずれた方向性とかそっくり 多分うなぎはランカー以外はつった順番がランキングになってるだけだと思う この糞詰まり感は最近なんか見ましたね…
こっちもクラシアン呼ぼう? >>456
いずれイフ完凸しなかったことを後悔する日が来る・・・来るかもしれない・・・来るんじゃないかな
ま、ちょっとは覚悟しとけ このゲームのエロだけ見てさっくり撤退したいんだけど
好感度クエ脳死周回して+2+1をチマチマやるしかないの? ガチャにSSRほにゃららら追加!イベント特効15倍!!
ガチャにURほにゃらら追加!イベント特攻45倍!!!!!! >>472
俺、あのうんこイベで嫌になって退学してこっち来たんだけど… もったいないゲーム
って印象のまま終わりそうだな
ほんと色々もったいないわ 憤怒はHP100万くらいが丁度いいかな弱すぎたらまた流れなくなりそうだし 特効ゲーになっても昨日課金煽りしてた奴がいるから平気平気
20万課金は微課金で運がよかったとおっしゃってましたしジェミニを支えてくれるよ >>472
SSRうんち以上に処理に困るんですがー…
流れてきた憤怒イフ殆ど討伐されてなくて草生える
せめてこれやるなら入間の枠をアシュリンとかアトラ並の水ヒーラー置いておけよと
ほとんど最初の激情で崩壊して20万手前、もっとひどいと数万で消し飛んでるじゃねぇか詰まってるのみるとw こっちが何時間もかけて育てたキャラを
運営は数クリックの調整で薙ぎ倒せるんだなっていう虚無感 処理できてない時間切れ間じかのイフリートが並び始めてるわw 「お客様が石割り育成という文化に慣れていないのは想定外」 しかもイフ対策の水属性の強化日にメンテで強化作業の時間を削られるという糞さ 討伐報酬のイフ結晶10 かレイドコイン4 かしか違わないし通常イフ優先かなぁ
報酬がもっと違えば考慮するんだが 手負いとは一体何だったのか
やってることがブレブレなんだよなぁ 憤怒の強さ自体は問題ないんだよなー
同期ないからHPの残り具合関係なく毎回HP最大からやらないといけないのが面倒なだけで
ターン制限付けるのが無難かな? スキップつけて部隊数じゃなくRP応じてn倍攻撃にするべき
つまりお花 オート行けたわ
アシュリンで憤怒倒せると言っても過言ではないな HPがほどほどならみんなで一等賞スタイルもいいけど
さすがにこの長丁場はな >>476
その残り時間少ないイフにあえて突っ込んで勝っても履歴に残らないんだよな、履歴見て自己満足することすら出来ない
多分バグで履歴に残らないんだろうけど、最悪のタイミングで最低のバグ出してるよ
この撃破者記録の残らない仕様だと廃のボランティアすら寄ってこないぜ、何考えてんだろうか 冥界消化がだるいっていう意見もある時点で何が求められてるか察してくれよな つーかレイドなんて基本全部同じくらいのタフさで攻撃力で差をつけりゃいいのに >>493
運営は「シナリオでも通常から手負いに追い込んだあと一番ヤバい火山でのの憤怒が来るんだからシナリオ再現やぞ」とか思って悦に入ってる可能性が 今までのイフが弱すぎてすぐ倒されてたせいで、運営がイフの開幕HPが減らないバグに気づいてなさそう
開幕HPを現在HPに応じて減らす
バトル中も定期的にHPを同期する
これだけで大分まともになりそうなんだがなぁ ターン制限つけてHPを減らす
どうせ弱いやつはすぐ死ぬからHP量は影響しないし
レイドで80ターン100ターンとか異常だと思えよ運営
どういう脳みそしてるのかわからん >>506
それだとダメージ報酬の問題があるから15ターンぐらいで強制即死打ってくるようにしてHPとダメージ報酬基準も今の半分にすればいいと思う >>504
ほとんどの人にとっては強いでしょ
流れてくるの見ればわかる いや強さも問題あるだろ、まだβ中の二週間しか経ってないんだぞ… >>505
ならHP低いけどダメージ8割カットで糞しぶといとかそういう演出にしろよなーほんと
ついでにダメカ無効持ちが輝けるし 自分だけで倒せなくなるのだけはやめてくれ
他人が倒すの待つとかストレス
レイド流れてこないってなら死体殴りできるようになるとかでいい これは倒せる人は倒してあげた方が良さそうだね
ボランティア
使ってなかったセレナとアトラを神化させたわ
セレナは全体のバースト速めるからやり易くなりそう >>514
完全に運ゲーだから何も語ることがないんや 石割りまくって育成したオレが倒せるから強くはない!ってさすがに周りが見えてなさ過ぎでは セレナは通常マップじゃ出番がないからレイドだけでも活躍させてやらないとな >>441
ああじゃあ勘違いかな。よく見たら与えたダメージもおかしいし…いつのイフリートだこれ
てか一番上がさっき言った誰も殴ってない放置手負いだわ、メンテ後は沸かせてないしやっぱおかしいかも 寧ろお前ら見て自分弱いと思って追いかけて育成してたから
周りよりずっと強くて驚いてるくらいだ 40万弱で自動で死ぬ憤怒用編成作ったわ
撃破できるかは知らね (´・ω・`)用事でメンテ明け入れなかったからよくわからないけど
(´・ω・`)レイドは普通に叩いていいの? 毎週水曜日にメンテされると水だけ育成が面倒になるんだが
そのへん運営わかってんのかね >>519
弱点属性特効特大バーストなんて大技持ってるのにな
レイドではかなり強そうだからレイドスキル付けてくれればいいのに 「平日昼間のメンテで育成が面倒になる人のことなんか知らんがなw」 新デイリーは明日からで今日は旧デイリーだから
デイリーと冥界で1時間くらいかかるから
25時からメンテだから、終わってない人は早めにね スタミナ足りなすぎるわ
曜日のバランスが悪すぎるんだよ
薬配りまくるか消費減らすかドロップ数上げるかどれかしろよ >>524
分かっててイフ出したり炎領域設置してんだぞ >>525
(´・ω・`)えっなんかインフレしてるのかな
(´・ω・`)まあINしてくる お遊びで経営やってるんだろうな
頑張るべきところで頑張らず客商売であることすら理解もしてない
自分が作りたいゲームだけ作って向上心も責任感も無し
「誰もガチャ引かなくなっちゃったw」
「あははw失敗失敗w」
とかサークル活動みたいなノリでやってそう よくて20万越え、少し頑張って10万越え、ひどいと数千〜数万で終わってるの見て現状を察した方がいいな
まぁある程度ダメ出せてる人はもう5PT出せばもうちょい伸びるんだろうけど主力PT以外でちょろっとのダメージのために時間なんてかけたくないだろうしな
殆どが250万以上のHP残してる時点でお察し
これやるならせめて一週間水育成クエ常駐と水ヒーラーぐらいは配っとけ… >>529
まじでアシュリンだけで回復維持できるんか
防御アップが強いんかしら >>527
メンテが昼間で終わるならいいんだよ
不具合延長再メンテに夜中の緊急メンテじゃねえか モニク 水回復のSR
アトラ
セレナ
2人やられてこの位置になったら死なないループ入ったわ >>534
初動売り逃げ型ソシャゲは客商売じゃないからな
馬鹿が金をドブに捨ててくれるのを嘲笑しながら見物するお仕事 2週間で3体しっかり育成するのってつらいのかどうか F5リセットするとスタミナ1消費するんだな
地味にうざい 1ターンで100万ダメージぐらい出せるようになるぐらい強くなれたら俺TUEEEEEボランティア捗りそうだわ 糞なげーけど時間切れは嫌だから渋々フルパンチする辛み こういう風に攻撃力や防御力まで上げるようなレイドやるなら倒すたびに強くなるレイドみたいなやつじゃないと全体で参加できなくなるだろ
普通ならHPだけやたら多くてトリガーで一定ターンで大ダメージとかだろ
あほなんかな 強イフは放置オートでも時間かかりすぎ 10倍速はよ そしてあんまり話題に出てないがこのスタミナ周りとサービス初期の育成期間にハロウィンの必要周回数もおかしいわ
他に副産物もないし金銀カボチャ両方あわせたらイベで配布された分の薬使っても入間完凸できない人結構でるだろ
なんのために最初のイベあの方式にしたんだよ… まぁ深夜にやるエルネスタのメンテと一緒に憤怒にも調整入れてほしいな
さすがに来週までこのまま放置はしないと思いたいが 憤怒に乱入する前にはF5してからじゃないとエラーが怖い こーゆー時のために石割ってまで育てといたかいがあったとは思うけど
正直時間かかりすぎてめんどくさいわな・・・
イフのHP量増やさずに攻撃力だけあげるか
HPは300万でもいいから攻撃力ノーマルイフと据え置きにして
みんなで殴ればいずれ倒せるくらいでよかったんちゃう?
こんなん普通の人は焔角のなんとかって全体攻撃でほぼ即死だろw >>546
もう入ってきて髪乾かしてるんだぜ
天頂畳んでまだそこまで時間経ってないんだから、これ簡単にはこかせられないと思うんだがなぁ、いまいち真剣さが見えない 今は冥界さっさと終わらせたほうがいい、あと水の育成 配布された石で回復薬買えって事なんだろう
実際10連ガチャる石を回復にぶっ込むと一気に強くなる
育成のための周回作業が苦行という点は擁護できない >>529
アシュリンならレイドバトルに自信が持てます♪ ・・・みたいな 121ターンで倒せたけど固まらないひやひやもんだった やべぇ、フン詰まりしてるところに普通のイフ流れてきたからやったら快適すぎて大草原
…これでいいんだよホント 時間がかかるのは体力が高いのが一番の原因だけど
それに加えてターンの移行がモッサリ過ぎるのも糞な原因だろうから
さっさと糞みたいな○ターンとかいう表示無くせよ >>536
これは運がよかっただけで安定はしてないよ、駄目なときは100万くらいで終わる
オルレアの攻撃力デバフとスタン次第
たぶん普通に水キャラ足すほうが賢い 時間超過してもトドメ刺せれば報酬貰えるっぽいな
残り3分の憤怒に突っ込んで倒したら報酬もらえたわ ガルシンくらい一瞬で終わるレイドならなぁ
放流物の賞味期限10秒とかいう世界だったけど しょうがねえから殺してやるけど7割削れてるはずの糞が全回復で出てくるのほんと糞 やっとシステム理解したわ
ユニット画面でメダル3並んでるのはリンクさせないと効果無いとか勝手に思い込んでた シャルテは脳筋キャラにしか見えないが実は開錠もってたりする
みんなヒラメ顔しか覚えてないだろ >>571
出現率上げとけば即死するようなレイドでも余程過疎らない限り全然問題ない あいミスといいこれといい課金有β()なんてやるところは何故同時期にイベで糞詰まりを起こしてしまうのか…
詰まらせるのが流行りなの?しかもこっちは2週目だから来週直すって手段もう取れないし 冗談で言ったのにまじで命運決まったな
いやほんとここまでゴミに仕上げてくるとは
予想以上に化けの皮が剥がれるのが早かった (´・ω・`)重くてまだ何もできてない
(´・ω・`)これが新しいレイドボスね RP回復薬飲む奴なんてまず居ないからゲーム内のRP総量は減る一方
イフが倒されるわけねえんだよなあ 未だにLINKわかってねーわ
手動で何回かLINKさせてたけど全然Maxまでいかねーし フェイト、アトラ、アシュリン
イフ人権
セレナもいると捗る 水属性キャラよく見たら同属性特攻ばっかりだな
素直に火属性特攻にしてくれればいいのに 憤詰まってるから処理してやるかと一番下の選んだら自分の憤だった シャルテとウィズとエミリアちゃんが同じ絵師だけどそうは見えない不思議
ぼくはエミリアちゃんがすきです 最初のRPバグでハーフ薬一杯貰った人でもこの総量だとその内詰まるな
あの頃じゃレベル上げれてても16〜25ぐらいまでだろうけど アシュリンはマジでつおい
しかもSRだからみんなもってる
まさにみんなのアイドル >>576
明日直せボケ
何のためのβだバカヤロウ やっぱりテッサやなあ
シルマミレさんがどれほどエロいのかも興味あるけど、引けてない >>578
1時からメンテだから
消化急いだほうがいいぞ いや深夜メンテするんだからその時調整してないとやばいわ >>591
難点は戦闘中の歌がウザい事か
BもだけどTも強いんだよな通常メダル >>586
これな!イフイベで水ピックアップでこれな!!
詐欺に近い簡悔っすわ!! >>596
(´・ω・`)!あらまあ
(´・ω・`)情報とんくすよー 火の厄介な敵なのに、ティッタが輝いてる話をまるで聞かないと言う >>601
性能よりその歌やセリフが好きで使ってる そういや今回のイベ話割と好きだったし敵もジャックオランタンだったけど
別にハロウィン全く関係なかったよね 臨時メンテで糞イフ調整くるわけねーだろ
運営馬鹿だから通常イフを強くして糞イフが相対的に弱く見えるくらいなことしかやらねーだろ 玉と珠の比率も地味に嫌な感じ
玉が欲しいっちゅうの スキルメダル3個のやつで、リンク発生時に効果上がるやつあるけど、同じメダル3個選択しないとそのスキル発動できないよね?
リンクは同じメダル3個選択しないと発生しないという理解だから、スキルメダル3のリンク発生時〜という言葉の意味が分からん
…たぶん戦闘システムをよく理解してないだけなんだろうけどw たったレベル10上がるだけでこんなタフく火力も上がるのか この運営はどんぶり勘定ってかどんぶり調整だから
調整したらHP50万くらいにしちゃいそう >>611
アシュリンを弱体したら無課金の8割が引退するレベル
(残り2割は持っていないだけ) うちのレイド誰も処理できないカッチカチの糞ばかり流れてきて詰まってやがる… >>605
弱い上にバーストが範囲だから倍率低くて弱い
結論:弱い SRでも神化すればくっそ強くなる
しかもSRは原初珠使わないから神化させやすいし >>605
長期戦になればバースト回数でいい火力になるんじゃね?
知らんけど 初めての進化がアシュリンだった
おきにURいるのに… あいみすといい、詰まらせるキャンペーンかなんか
適当にPT組んでオートだけさせてるけど
時間切れしそうなイフ見てると開始数日を思い出すなw レイド残りHPのやつフルで減らさなくても残りHP分減らしたら撃破できたわ >>571
ガルシンも初期はスキップなくて時間かかる上に一番強いのがHP350万とかで倒すの困難だった
イベ後半に一番強くても100万に修正されて多少楽にはなった
ちなみに1ターンごとに同期とっててめちゃ重かった
ローテーションしないけど3列戦闘だしやっぱこれ花というより初期のガルシンだわ >>613
違うぞ
メダル3個ってのは「次の行動メダルが3/6の確率でそれになる」であって3個並べなきゃ効果発揮しないわけじゃない
自分しかその色のメダル選ばなくても効果は発揮する 死んでいいんだよ
アトラとアシュリン並べたらほぼ死ななくなるから絶対に一緒にするなよ まずTがもう存在そのものがPやBと比べるとどうしようもなく弱い
使えるTは回避アップメダル多いとかそういうやつくらい >>625
フェイトよりアトラだよね
いやフェイトの全体回復も超重要だけど、後ろの待機組の回復手段とかバーストチャージを少しでも早めるとかあるし レイド報酬交換にRP回復剤置いてくれたらひたすらハムるよ 手負いでも憤怒でもないイフ救援あったから入ろうとしたらエラーで戻ったらもういねーしマジで糞 更にメンテで水ピック(仕事しない)も撤去されているという名采配
まあ水曜終わったらまともに育成も出来なくなるけど アトラアシュリンいないと溶ける、基本的に属性不一致ヒーラーには期待できん
どっちもいないのでまぁ一人で倒す事は諦める、というか倒せても何十ターンも戦いたくない
ただでさえ結構アウトオブメモリーでるし >>633
さらに臨時メンテで水育成も潰してとどめを刺す完璧な布陣 憤怒残り半分くらいになったら参加しようと思ったら一向に減らないでやんの すげぇ今更だけどアイドルのバーストってボイスパターン二つある?
今まで歌うようにラディカル〜ヒーリンッみたいに言ってたのが今はじめて普通に言うだけのやつ聞いた >>626
おおう、さっぱり理解してなかったようだ…
チュートリアル見てなかったのが駄目だったか
根本的にわからなくなったからチュートやり直してくるわ ありー そもそもレイドボスってシステムが糞ほども面白くないし無断にサーバーに付加かけそうだし要らんよな イフリートが腰抜かすほど強くなってるんだが?(´・ω・`) 元々レイドボスは絆オンラインで縛り付けるのと課金の差を見せつけるための要素だしなあ 石はSSR確定ガチャに温存しつつある程度薬に使うのがベター >>642
チュートリアルとか遊び方とか一切見なくてもそれくらい判るが
はっきり言って理解力とか全く足りてないかそもそもゲームやるセンス無い >>637
そりゃあレイドポイントの回復は糞遅くて薬をキメない限りもうみんな枯渇してるから >>645
ちゃんとマジメに言えるんやなアシュリンちゃん・・・ >>649
PとかBの意味がわからんって言ってた奴にはちょっと戦慄した 交換所に金のかぼちゃで交換するイルマが居ないんだが銀で一回交換しただけだと出てこないとかある?
それともイルマは銀のみ? HPはともかく与えるダメージと食らうダメージからしてみて開発側がダメージ計算式理解してるのか疑わしいわ
お互いに一定以上じゃないとほぼノーダメって作る側からしたら楽かもしれんけどゲームとしては歪すぎる 生き急いで育成してる人たちの強い敵が欲しいって要望は拾っちゃダメだという好例 今かえってきたけど1時からメンテとか間に合うかな・・・
もっと遅い時間にやってほしいわ 俺もアウメモの頻度あがったなぁ
発生する時はクエ最後の敵で発生するからイラっと来る >>649
スマン、スマンw
アホだから仕方ないんだw うちはちゃんとティッタ使ってるぞ
主な使用用途は属性とステの有利からくる壁だけど…
だってバーストの効果働いてないかダメージに差が出ないほど極小だもん… (´・ω・`)イフリート かっちんこっちんやった
(´・ω・`)パーティちゃんと考えないとだめね イルマは一体だけでいいわ
完凸しようとすると禿げそう レイド流れてたから入ってみたら40万しか与えられずに死んだ
強すぎて草 ティッタは総合的に見てクソかわいいのでセーフ
おっしゃる通りステは間違いなくURだしな >>625
アトラは水の集護持ってるから水パだと凄く強いよ、後列に置いてもバーストゲージ上がるので良いところでバースト撃ってくれる
他の人も言ってるけど、水パでアシュリンとアトラ前列に置いたらほぼ死なない
ただし100ターンとか平気で行くけど ヒーラー入れた死なないPTよりも手軽に全滅目指すPT作るとは思わなかった イフはダメージ与えて撤退で殴った扱いになるのかな?
神化アシュリンとアトラ連れてったらエターナルバトル始まって終わらないんだが…… >>662
パーティー考えると1戦20分拘束されるぞ >>661
サンクス、銀集めもせにゃならんのか
もう一体とってあるからそれでいいかな… >>613
ユニットの詳細で見れるメダルの枚数は、ユニットが所持してるメダルの枚数
各ユニットはメダル合計6枚(例えば赤1緑2青3)を持ってて、バトル中はこれがランダムで配られる
カードゲームのデッキみたいな感じ
各ターンで3ユニットが同じ色のメダルを選択するとLINK、全員で赤(攻撃)とか全員で青(回復)みたいな感じ
各ユニットでそれぞれどのメダルが得意ってのがあって、得意なメダルは枠が金色 >>657
俺も最近頻発するようになったわ
先週あたりはなんともなかったんだけどなぁ ほんとに同期とれないならレイドなんてやろうとするなよなぁ 冥界2層3層の箱とかの待ち時間が発生するようになったけど
相変わらず扉は一瞬でぶち破るんだな 一定ターン経過する度に同期取るだけでかなり楽になるんだがな イフは糞強いわ三章来なくてシルマリルはシルマミレにならんわ本当になんなんこれ
イフの調整適当すぎだろ >>677
毎ターン取れとか無茶はもう言わないからせめてそこだわなぁ 最初のイベで周回要素ないST負担少ないイベをやれておきながら
イルマはなぜ周回数薬前提()なクソイベにしてしまったのか、しかも性能もエルネスタ以下だし
センスのなさが二週目で光りすぎだろ 正直に白状すると
ハロウィンイベの銀カボチャは後半ステージでもドロップするだろうから
後半に力入れればいいやと他のクエ進めてて今回金しかでなくて焦っている 三十万ダメージくらい与えれば10人で討伐できるからそんなハードル高くはないな てか1時からメンテか
のんびりイフ最適編成探してる場合じゃねえな
水回っとかないと サミー卿はさいしょから悪い人って描写特になかったしな
人望も元々あるし だが参加者見てる限り、30万も与えられる人は1割〜2割なのであった >>618
ティッタはステは微妙だけど
見た目は全キャラ中最強って感じ
見た目全振りキャラなのかなww? \_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 僕ががイフ1パンすることで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 誰かが300万削らないといけなくなる
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
そういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、__
/<_/____/ >>682
うちも放置してたパターンだわw
全体見えてから動こうかなって
周回の再戦で配置し直しにギリギリしながら銀集めてるっていう 憤怒ソロ出来たが一回で満腹だわ
体力一桁減らしていいんじゃないかな ただ、根菜嫌いな人だからな
シャルテの解説が始まっただけで笑ってしまう イフはフレ埋まってないときつい感じかね
湧かせても野良で倒せるんかな しっかしどんだけバグ山盛りなんだこのゴミゲー・・・
畏怖7割ぐらい削るまで全員安定生存してたのにいきなりアイドルのゲージが
全くと言っていいほど上がらなくなって頼みの綱の回復できなくなってチンだ
アホゲー 説得されてあっさり食べ始めたのでサミー卿は根性が足りない >>678
いいキャラしてるよね
イベントのシナリオなかなかいい 参加レイドが履歴にでないの憤怒だけかと思ったら全レイド履歴にでなくなってんのな ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
<アシュリン!アシュリン!アシュリン!アシュリン!アシュリン! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
、 、 、 、 、
/っノ /っノ /っノ /っノ /っノ
/ / ∩_∩ / / ∩_∩ / / ∩_∩ / / ∩_∩ / / ∩_∩
\\( ・(ェ)・ )\\( ・(ェ)・ )\\( ・(ェ)・ )\\( ・(ェ)・ )\\( ・(ェ)・ ) レイド放置されまくってるからもう過疎ってきたのかと思ったわ だれかが装備ガーとかいってたから銀装備関係ありそうなんだよなぁ
装備全部外した方がいいんかこれ
ほんとバグの総合商社だな イルマ育てるか迷うね。キャラ居なかったら育てるしかないんかな >>690
銀と金で相互交換できるけど結局どっちも周らないとダメかなぁ
ただでさえスタミナカッツカツで育成にもまわしたいのにキッツいわ
そしてたまに出てくる憤怒に憤怒しそう イルマ1体目 金かぼちゃ250個
イルマ2体目 金かぼちゃ300個
イルマ3体目 金かぼちゃ350個
SR以上チケ1枚目 金かぼちゃ100個
SR以上チケ2枚目 金かぼちゃ150個
後半のSR以上チケは2枚でおわり いやサミーはかなり横暴やったし
反省できるだけマシな人ではあったけど 最初のイベなんて全員取れるくらいでちょうどいいのに
なぜ無駄にめんどくさくするんだ 倒すだけなら神化いらんな神化ありならSR以下でも十分だろ こっちもクラシアン早く呼んできてフン詰まり直してくれ
深夜出張サービスで今夜直してくれればまだ流せなくてもなんとかなる… まだデイリー変更が斜め上過ぎて皆ブチ切れコースもないとは言えない 前回の修道院イベみたいに私腹を肥やしてたわけでもないしそこまで悪くはないと思えてくる>サミー卿
まあ元々根菜類が嫌われる世界みたいだし >>708
ちなみに三枚を同色で揃えると追加効果が発生する奴もあったりするから
育てるキャラのメダル詳細は確認するんだぞ とりあえずフレが出してるイフはRPあまってたら食べてあげてるけど
野良の見てるとひどいな
いいとこ10万ダメでほとんどは5万以下だな・・・ 薬キメて複数神化してるスレ民を基準にしてはいけない イフバーストでスタンするキャラが
毎回同じなんだがあれなんか条件あるの? サミー卿はわがままだけど仕事は有能なタイプ
料理長が思ったよりクズだったな >>718
10万以下ノダメだと参加しないほうがいいんだがな…
RP1だとギリ10万行くかどうかだわ 今回レイドが火属性だからかなりましなんだろうな他の属性じゃかなりつらいだろ >>710
まぁデイリーウィークリーを見れば納得の運営だと思う エルネスタ間違いなんだ…
イベユニにしてはクッソ強いなと思っていて育てちゃったぞ… >>707
thx
1カボチャ≒1STだから
約1150STで完了かイベント報酬の薬合計がイフ中でみれねぇ >>720
敵の行動パターンはいつも一緒
前列攻撃中列攻撃とか前列がいなくなれば裏攻撃されるけど そうか、イルマだけじゃなく というかどちらかというとイルマよりSR以上チケの方優先しないといけないのか…
ホントスタミナ周りなんにも考えてない運営だな 300万の敵を全滅しない限り全員で300万ずつ削る
それってもう半分ソロじゃん? くっそう
分身しすぎてどれが自分のレイドかわかんねぇ
フィルター掛けるかあるいは自分のは常に一番上に着てくれ >>727
100時間分+αのSTか…結構きつい目だな バシーンからアイギスの収集までポイント集めは割らせるDMMだしな
おりゅり甲斐が無い分、今回はマシだな >>731
下手に回復安定で時間さえあれば300万削れるPTだと
100%ソロだよ!運営はアホかと! 最後に残ったRP1で放置されてる手負い倒して寝るかって思ったら
周回のときに放置してた自分のだったわ イフ調整してレイド期間伸ばしたらいいんじゃない?
流れてくるようになって報酬も手に入るようになったし >>734
おっさん「な?苦労したのわかるやろ?」 結局お花は倒せませんでしたね
配布も少ないのでろくに育成も進まないしガチャもできない メンテ後から激重なんだけどここ見ている限りおま浣か… >>742
メンテ後はキャッシュ消すことをおすすめする セレナ、アシュリン、レオナ、テッサ、アトラ、リアス
でオート84ターンだった
全員神化ね
これならボランティア出来るかな? イフリートかなり削れるようになったから明日からはトドメ役頑張ることにするわ夜だけ イルマの棒なふぃじかるどれいん・でぃすちゃーじが、やる気ない顔したSDもあって微妙に癖になる
イフオート放置してるとちょくちょく聞こえて和む (´・ω・`)アシュリン誰だよって思って調べたらいなかったわ
(´・ω・`)らんらんのイフはおしまいね 半分ぐらい削れるようになったが編成そのままにしておくと誰もフレンドになってくれなさそうで怖い >>747
適当にガチャ引けば出てくるぞ
握手会に行くんだ 後半ストーリー6話冒頭のBGMってQoWクエスト選択のBGMだよな
めっちゃ懐かしいんだけど >>743
ありがとう、臨時メンテ終わったら試してみる え、ちょちょちょっとメンテぇ ようやく帰って落ち着いてきたのに 深夜にクラシアン来てなかったらもう糞イフはいいわ、適当にRP余った時に
ダメ報酬分だけ出して垂れ流してしまおう、みんなのトイレ詰まらせてしまうけど運営が悪いから許してな (´・ω・`)やばい冥界消費してないことに気が付いた
(´・ω・`)今からやっても絶対に無理じゃんまじくそげ 急いで料理してこないと・・・
とりあえずこないだ引いたアトラとイネス育てるか
水パは時間的に無理だな イネス神化したから入れてみたけどオート101ターンだったわ
Pで火属性特攻だしメダル2が列回復だし良いかなと思ったんだけど前列B二人はだめか
でもアシュリンだけにするとすぐ死にそうなんだよな >>732
自分発見レイドって虫メガネアイコンがついてない?
わかるようになってた気するけど履歴だけだったかな? 30分ぐらいでアシュリン70アトラ70イルマ60にしたら60〜80万ぐらい削るようになったからもうこんなもんでいいか・・・ 殴ってる人数見ても
10人どころか4,5人がいいところ
つまり100万ぐらいがちょうどいい 育成してても糞怒と数十分戦える権利がもらえるだけだぞ・・・ >>756
とりあえず入って中断しておけば5時以降でも回数減らさずに再開できるぞ 冥界やり忘れたから1ダッシュ
やらないよりましだろう もはや100万も削られずに放置されてる憤で詰まっておる
完全に企画失敗だろこれw メンテ前までに冥界入っておけばメンテ明けでもなんとかなるよな、たぶん
冥界は中断データで残るっぽいし さて、このイフリートを倒しきれるか…
負けても終わりそうだけどな
セレナのヴァンガードイフリートをリンク無しで5万削るからつえーなこれ >>759
マジか知らなかったthx
ちょっと今からは確認しようにも時間ないか 憤怒手動なら76Tで狩れたけどリアルタイムだと20分近い
オート放置だと運しだいで負けるけど30分くらい放置してられる
うーん せっかく1人で300万削っても履歴見れなくなってるから誰にも知られないという
ほんとプレーヤーのやる気削ぐことだけは上手いよなw イフで死なないループに入ったままメンテ入っちゃった
俺の報酬・・・ 冥界忘れてたから消化して寝るかって思ったらメンテだった
もういい寝よ 自分で発見したやつ2回攻撃して倒すのと倒せないけど他の人の攻撃するのどっちがいい?
後者はどっちも倒せないとする 冥界はドロ三倍にして回数一回にならんかな、三回まで貯めておけるとかで うお、メンテのポップアップだけはプレイ中でもいきなり出るのかよ
これできるなら、もっと色々リアルタイムで反映させられるだろw >>779
あと20万のイフだから倒しとくかと思ったら味方死ななくて・・・
回復したくなくても火力がスタンして回復しちゃうし イフリート中にメンテかよ
もうちょっとだったのに・・・ (´・ω・`)冥界めっちゃ長いんだよね
(´・ω・`)わざわざ次に進むクリックさせるしその後配置も選ばないといけないし 冥界3回全部消化してねーよ!
メンテとか初めて聞いたわい! レイドの欄が憤怒であふれまくってカオスw
なんとか野良で2体狩ってきたが俺の部隊じゃ半分削るのがやっとだな
それでも撃破報酬もらえたりするからほとんどの人は1回やって退散してるなこれ あっぶねステージから戻ってきた瞬間にメンテ入ったギリギリ消化間に合ったわ
まさかイベ会話1話分で10分もかかるとは いきなりメンテになったし、もうエルネスタ好感度100で限界突破までさせたのに唐突にスキル弱体化って詐欺だろ! >>792
撃破とれないなら旨味ないかと思って基本1pで回してる は?メンテなんて聞いてねーぞ
レベルアップ直後だったんだがw
てか水育てられねーじゃねーかどーすんだよ あとワンパンってところでメンテローディンされたんだが・・・
メンテの終了時間は守らんくせにレイドやってるユーザー無視して開始時間だけはキッチリ守るゴミっぷり
さっさと終了!さっさと終了!さっさと終了!しばくぞ!
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1686711.jpg 列回復なら別に数少ないアイテム使ってまで好感度100にはしなかったからアイテム返せよな、運営。
返却されるかされないかで糞が付くわボケ イベEXのほうがST比いいけどシナリオ8回るかな
ノーマルイフを適当にワンパンするほうが精神的に楽 まあもともと軽く壊れ入ってたしこの性能でも強いだろ 時間取れたしやっと水育成できると思ったらなんでこんな時間にメンテするの
ただでさえ定期メンテで潰してるのに >>803
メダル説明にちゃんと列回復って記載されてるんですが・・・
育成するときにお読みにならなかったんですか? お知らせに!マークを付けない無能
お知らせの一番下に最新ニュースを持ってくる無能 イベ配布であの性能だと課金キャラ達が泣くという面はある セレナ、イネス、イルマ、アトラ、アシュリン、ハルナ(並び順で回復後列配置)
の水染で75ターンぐらい。イルマ1凸でバーストのダメージが2000くらい上がった 水URが神化カンストできるくらいの素材は配ってくれよな
それくらいやらないと憤怒詰まり解消しないぞ まあ糞運営なのでw
死臭しかしない半年サ終確定のゴミゲーに期待すんなよw 戦闘中の強制落ち扱いだからRP3、うなぎ×50、迷宮産コシヒカリ×30、
料理時間3時間の特選うな重、戦闘時間20分超
全部無駄になりました
THE スーパーゴミゲー エルネスたんってメダルの説明だけが全体回復になってたの?
それとも実際の効果も全体になってたの? >>816
ゲーム内告知はあるぞ
メンテに入ったらな >>821
リンク条件付きで全体になるって説明になってた 運営あかんのが勿体無いな
せめてSSR運営ならそこそこDMMトップ層キープできただろうに >>809
お知らせにも全回復を列回復に修正って書いてあるんだよ!
>(※1)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、【味方全体を大回復】になる
>・リンク発生時
これみて全力育成にしたのに詐欺すぎんだろ。アイテム返せ糞運営 >>821
メンテ前はゲーム内記載どおりで全体回復してたぞw
だからお知らせに列回復ってあっても結局むこうのミスで下方修正って思われるわなw >>825
そういうのフォームから個別に言ったほうがいいだろ
ある程度対応してくれるかもしれんし 一番今重要な属性の日に定期メンテをはさみ延長し更に再延長しクソみたいな耐久度のイフをだし
更に水曜最後の追い込みのはずの時間に追いメンテで追い討ちをかけてくる
いや、さすがに薬とかだけじゃなく進化素材とか配っておけよ…? >>825
11連回した回数分個別にSSRチケット配布できるだけのデータベースもってるから
その手の苦情はけっこう聞いてくれるんじゃないかな
公式にも書いておきなよ >>824
DMMにSSR運営なんていたっけ?
オトギ運営とヴィブレ運営ぐらいか?
あとはSSRからちょっと劣るけど既に死んだレッコラ運営? >>826
実際に全体回復してたのね・・・
表記ミスならまだ分からないでもないけど、それはちょっと動作確認してなさすぎでは もう全体回復にしたらいいんじゃね
βに付き合ってくれたお礼的な意味で >>832
まあ配布で強すぎるから実際は下方したいってのが見え見えだねw
鼻っから列回復のみで記載ミスだけならまだわかるがw >>829
これな!これもみんなで公式にかいておこうぜ!
水熊と水進化素材!羽根とかもね!瓶だけとか糞なことしそう
速くても火曜日だからな!火水って連続にするとかアホかと! イベ後半シナリオ良かったから課金してやろうと思ったが当分お預けね >>836
配布キャラの優良誤認扱いとかギャグですか? 強いてゆうならイベ配布キャラで良かったねとしかいえんわ
これがガチャ産だったら大荒れよ タイミングとかいろいろ重なったなぁ… 次は気を付けぇzzz 頑張ってはいるんだろうけど運営頭堅そうなのがなぁ・・・
結局不満出てから急いで対応してる感じ 課金して育てていたら一応良誤認するぞ
無料で植木鉢をプレゼント青い薔薇が咲きます
ただし当社の育成セットを購入して育てないとダメです
咲いたら青じゃなかったってなると犯罪
ゲーム内の育成要素に課金がなかったらもちろん問題ないんだけど
ST売りしてるからねえ一応 この業界はいい運営から死ぬ
無課金が10万人そのゲームを良心的と言っても死ぬ
100人の廃がいいゲームといったゲームが残る クオリティ的に単にリソース不足と力不足でしょ
そもそも足りてないのが悪いんだから頑張ってるとか言ってもね 詫びは水ピックアップ12連SSRガチャ実装でいいぞ 露骨な話、死ぬときに遺産を残した前歴があるから
ある程度マシだと思われているぐらいですし
即死ゲーのキャラ名とか覚えるのも面倒くさくなってくるから
何か残るならいくらかは覚える気にもなる >>844
不満が出てから動いてるんじゃなくて
課金に影響することとユーザー有利なバグに過敏なよくいる運営なだけ
不満が出ているもので放置してるの多い まあでも強い回復持ってない奴が主力にしたくてガツンと育ててショックみたいなのはあるかもしれんね
上の人みたいに
全体での対応は無理でもある程度そのへん個別で対応してくれるかもしれん
SSR神化まで一気にやったならけっこう痛いだろう
まあ修正後も弱くはないんだがBメダルリンクが列か全体かでは違ってくるからな >>839
皮肉ですが
そのうちガチャキャラでもやりかねないね 100%半年で撤退コースのクソゲーで何マジになってんだコイツ等
大丈夫か・・(-_-;) 簡悔はFF11だからサ終了にならないだけで
こんなゲームで簡悔やった速攻サ終了だっつうの
全体が本当にミスだったとしてもそのまま全体で流すべきだった >>855
実装前にデータと説明文の確認してねぇってことだからなぁ まあ平気でこういうことする運営ならもう先はないしw
まあすでに死んでるから今更かw 別にこれが死んでも別ゲーに戻るだけなんで
好きにやってくれて構わん 今日の運営はテンパってる感が凄いな
メンテ→延長→再延長→深夜メンテって THEおじ文句言ってるだけかと思ってたら結構やりこんでるんだな ラスサマとか最後に追加したエンドコンテンツクリア者7人だったからな 全体でぐだぐだ文句いってる乞食はやめろよ
最初からスキル説明では列回復になってただろうが
イベ配布SSRで全体回復なんてやったらバランス崩壊どころじゃねーよ
レイドの糞さとか突っ込みどころある所は叩きまくっていいけど 簡悔やって消えたゲームはいっぱいあるが
消えなかったゲームもDMMには腐るほどあるから
ぶっちゃけユーザーに飴与え続ける限りは続いちまうんだ 大抵どこでも糞糞言っているから
全体として糞で横並びにはなるしな 別にゲーム進行不可なことされてるわけじゃないからな >>864
文句言うと乞食になるのは草
スキル説明が正しいのか、実際のスキルが正しいのかはユーザーはわからないからな
だからこそ批判する奴と擁護する奴が出てくるのは理解するけど、その言い方はないんじゃない? >>864
社員乙としかいえんな都合よく情報操作するどこかの国の人みたい
記載は列と全体の両方だろ
【HP回復・列】
選択した敵1体に中ダメージを与え、味方全体を中回復(※1)する
実際は全体なんだから【HP回復・列】が間違ってると思うだろ メンテかよ
メダル修正って書いてあるがそれだけで2時間もかかるのかよ >>866
その点あいミスプレイヤーはしっかりランキング殺す事で結果出してるから凄いわ
今日の更新も駄目だったら一瞬だけ課金入ってまた地べた這い蹲るだろうな 配布のスキル名とスキル説明が列全体回復で、それを後だしで下方したならともかく
最初から列回復表記だったんだから実際のメダルの方を修正されて当然だろ
スキル名でしっかり表記してるのに育成してしまった〜は自らガイジと公言してるようなもんだぞ
簡悔っていうのは、今回の憤怒イフみたいなことをいうんだよ レイドでぐだぐだ文句垂れてる方がよっぽどやめとけと思いますが
強い弱いの話でもないんだよね どちらかが間違ってるって時点で警戒すべきなんだよなぁ・・・
自分の都合のいいように考えた結果なだけじゃねえの?
俺は見たときにおかしいな?と思ってた これ回復と火力両立させるの無理じゃん
現状耐久パで長時間戦うしかないんかい >>874
メダル名が列回復で、メダルの説明本文と実際に使った時の効果が全体だったみたいよ
エルネスたんを全体回復にしちゃうのは流石に強すぎるのは分かるけど
強化しちゃった人には個別で素材と熊とお金の補填はあってもいい気はする
神化してたら原初も食われてるし
というかエルネスたんはサービス開始前から配布決まってたキャラなんだからテストしといてよね・・・ >>874
文盲乙というか都合の悪い情報は見えないお得な脳構造
嘘は書くなよスキル説明は
選択した敵1体に中ダメージを与え、味方全体を中回復(※1)する
(※1)メダル使用時に以下の条件を満たす場合、【味方全体を大回復】になる
・リンク発生時
だろが 全体回復の効果を実際に出してるから
じゃあ列表記が誤字か と思うユーザーがいても不思議ではないのは確か >>880
確かにそういう考えもあるか・・・
まぁ全員にアイテム配布でいいんじゃね?水曜を潰した意味合いも含めて じゃあ他スレで
スキルの名称と、スキルの実際の効果が異なった状態で実装されたけど
スキルの名称のほうに効果を修正されたのはおかしいっていってきてみろよ
間違いなくおかしいのはお前の方だって言われるだけだぞ エルネスタはまぁ表記ミス発覚次第即メンテかゲーム内でお知らせするべきだったかなぁ
育ててないからどうでもいいけど
イフは迷走しすぎだな
まぁこっちもソロで勝てるからどうでもいいけど
サービス開始直後にやるイベントの強さではないな
レイドの出現率あげるだけでよかったんじゃないかと思う
手負いになったり怒ったり大変やねw >>876
人は都合よく解釈するから仕方ないし、実際行動が全体回復してるからな
変な喩えだけど蛇口に「水」と書いてあって下の説明に「弊社厳選の特選オレンジジュース」と書いてあって
実際オレンジジュースが出てきたら勘違いもする どっちに合わせるのも運営の裁量次第で普通だよ
今回は配布キャラだから弱い方に修正しただけで課金キャラならどうせ強い方に修正して黙らせてくるだけ そもそも人間扱いされたきゃドレスコードのsageくらいつけろよ
全裸で喚く分印象で損してるぞ うわー
くだらねぇ
ゲームがアレだと住人の質もアレになるんだなやっぱ イベキャラがガチャキャラ殺すような真似の方が
よっぽど悪手なので諦めろそれだけだな >>882
お前の嘘を指摘してるんだよ
他スレいって嘘がばれて困ってますって相談してこい 実際列回復じゃなかったら強すぎるからな
というか列回復でも強くね?この特性って まあ>>874は簡悔が憤怒イフなのはそうだと思うけどメダルにおいては説明文は>>879だからその説明は通らないわ
メダルの題が列 って書いてあっても説明文が全体って書いてりゃそりゃ全体の方とみんな受け取るわ
素直にごめんなさいしといた方がいいぞ
>>882じゃお前の都合のいい風に受け取られるだけだ説明文は全体ってなってたんだし
ちゃんと説明文は全体ってなってた旨も伝えないといけないし君もそれは認めないといけん >>887
修正は当然だと思ってるのに
なんでそんなアホな事してこなきゃならんのだ
それが正常だと思ってるなら、公式コミュとかツイッターでつぶやいてこいよ
賛同えられるわけねーけど 全体の方が正しいと勘違いしても仕方ないけどかと言ってそうだと決めつけて文句言ってるのはアホだなぁって感じ 説明読まないからスキル名だけ見て列回復か〜と思ってたわ >>891
保証がないからなんなのだ?
課金キャラも弱くされりゅ!と今からわめいてるのとどっちもどっちの妄想だぞ エルネスタ来た当初は下方しろ修正しろなんて言われてなかったのに運営が下方したら擁護が出てくる
面白いね >>899
お前が一体何をいいたいのか理解できん
というか擁護になるんか? >>895
お前顔真っ赤になって文字読めてないな
相手に他スレで聞いてみろよって言ってるから言い出しっぺのお前がそれをしてこいよといってるんだよ
スキル名 列回復
スキル説明 全体回復
行動 全体回復
さぁどちらの回復スキルが正しいでしょうってね この状況だと間違ってたのはメダル名と取られるのは自然ではある
ガチャSSRとの兼ね合い考えると本来間違っていたのがどっちだったとしても説明と実際の効果の方を間違ってたことにした方が良いのはある 立てる準備してくるが・・・この時間にたててもええんか?
どうせ保守は8で済むけど 保証がないからお前の妄想じゃ誰も黙らないよという話ですが アウメモとバグ放置しまくるような適当運営が深夜に修正とか
完全に出来レースの炎上商法なんだよな
ここで騒いでるのも社員の自演 >>899
あまりにも無茶苦茶な主張だから反論してるだけで
運営擁護してるわけじゃねーよ
スタミナまわりとかゲームの重さとか致命的な部分に関してはひたすら批判しとるし 実際エルネスタが強くて困るユーザーなんておらんし
戦闘に出られる枠が30+8枠もありゃ多少強かろうが全枠埋めるわけじゃないしそのままにして欲しいとは普通思うわな
行動:全体 説明:全体(しかも念を押すように2回書いてある) 名前:列(1文字だけ)
じゃそりゃ あぁ名前の方間違えたんだな って取られても仕方ない エルネスタの方に関しては別に必要ないよな?>テンプレ
次スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part29 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541610282/ 全体回復だったら強すぎで明らかにおかしいじゃろ
列でも使えるキャラで驚いたんだが 修正されるのを本気で撤回して欲しいなら便所紙みたいな5chじゃなくて
公式コミュとかツイできちんと発言してこいよ
発言に正当性があると認められて賛同者が多数でれば影響力あるぞ
本当にまっとうな事案であればな >>908
嘘つきは、また嘘をついて自爆する
ワッチョイついてるのに何いってんだ草が無限に生えるわ
どのスレでいつスタミナまわりとかゲームの重さとか致命的な部分に関して
批判してんだよ まぁ言いたいことはわかるし気持ちもわかるが
ここで騒いで何になるの?って話
騒いで慰められたいの?それともクソ運営って吹聴したいの?
気に食わんならさっさとお問い合わせから要望出してくればいいじゃん?
俺は違和感感じてたから要望出す理由もないが >>909
全体回復だったよ。だからプレイヤー視点では弱体化だね >>911乙
運営を擁護というか暇なメンテ中に出て来た
スレレイドボスを適当に袋にしているだけのような気もする >>909
実際の挙動は全体回復だったらしいよ
だから間違ってるのはメダル名だと考えるのはおかしくない
ただガチャユニでも通常全体回復なんて持ってるやついないから説明文と効果の方を間違ってたことにするってのも予想は出来なくもない もう意地になってレスバトルが目的になってんだろw
誰もキチガイの正当性なんて認めないぞ なら便所の落書きなんかでいちいち目くじら立てて辞めろなんて言わないでほしいよね >>911
ちゃんと次スレも立てれるのねえらいえらい乙 >>917
さんくす
なら騒がれても仕方ないんじゃね
常識的とは思えんけど やめろというキチガイも同様に荒らしやろ?
開始当初からこのスレずっと荒らされているイメージあるわ・・・とあるゲームと似てるばっかりにな >>924
SSRでって書かなくても伝わると思ってたわすまんな とりあえず
>最初から列回復表記だったんだから
という勘違いを認めない限りはどう説明してもID:uIQA2swx0の言葉に力はないよw
列という一文字より説明文と実際の効果見るのは誰が見ても明らかだし
確かに強いなーとは思ったけど強くて困る事はこちらにはないし 今帰宅
イベキャラが全体回復してたけど不具合で列だからメンテみたいな感じなのか・・・・
まぁSSR回復は便利そうだし育てるかな >>929
SSRでひとりいなかったっけ?通常で全体回復
一応得意が必要だが・・・ >>913みたいなガイジは運営のイメージも悪くしてるから消えた方が良いぞ
間違ってたにしても緊急メンテするような事案じゃないよなぁ たかが配布キャラだからなぁ、2時間でお知らせしてるし本気で素材ぶっこんでる人も少ないだろう
育成素材も無料だしどうにもならんだろうな。本気で個別にロルバして欲しいなら運営に頼むしかないな レアリティ違っても全く同じスキル持ってる奴見たことないのか? >>928
「事柄や話などが、理にかなっていると認められること」だよ
スキル名と実際の効果が違って実装された事にたいして、スキル名称の方に効果を修正するのはおかしい
みたいな主張が正しく道理にかなっているのなら他の場所でも賛同得られるだろ
ただ叩きたいだけじゃなくてスキル修正を阻止したいならちゃんと影響力ある場でやってこいよ >>934
まあそうね
イベント配布だからこの程度ですんでる 運営の予定がどうであったにしても一度実装してしまったからには予定通りに戻すにしても下方だから心象は良くないのは事実
βであろうがそこでどーいう判断を取るかでまた評価が変わるのもまた事実
ユーザー側からしてみたら一人で戦闘バランス壊す程のものじゃないからそのままにしてくれ〜とは思って普通
まぁもう修正するって言ってる以上はこちらはどうしようもないが 誰がSSRか分からないエアプが擁護してるの笑えるんだけど ゲームやってるけど未だに顔と名前結びつかないキャラいっぱいいて… >>936
最初の一文がどこからかコピペしたかのようでフフッってなったわw
俺が言いたいことは文句を言う奴は乞食と批判すら許さない態度に突っ込んでるのに
スキル修正を阻止させるために正当性を掲げて影響力を持ってってwww
俺そんなこと言ってないんだけどガイジかな? スキルスキル言ってるけどな!青メダルだからな、青・メ・ダ・ル! >>936
>>874ではスキル説明入れて今度はしれっとスキル説明を省く
見たいものだけが見れる素敵な脳みそですな キャラの名前言われても全然わかんねぇわ
技名で言ってくれれば分かる 技名でも一部しか分からんだろ
デモブリさんやベノドムさんとか SSRチケット配布に懲りてバイトやとってもっと炎上してたらアホだぞ
せめてキャラ名とレア度は勉強しておけよ 配布がそんなに強いと思うってどんだけ期待してたんよっていうか
わかっててごねてるようにしか見えない キャラの名前も技の名前も全然覚えらんねー
まぁメンテ中で暇なのはわかるけどここで争ってても何も変わらんぞぉ
何を目的に争ってるのかよくわかってないけども えーっとテッサってライトニングローズだっけ?あれ、全体だっけ 実際話を誘導するバイトがあるわけでそれ臭い
そんな糞な仕事してるやつや利用するやつはいじめてやるにかぎる >>951
普通の青メダルが全体回復
バーストで全体回復はラディカル☆ヒーリングやイノセント・バーンなど 覚えられないのはしょうがないけど偉そうに断言しておいてこれは・・・ 陰謀論めいてきました
まあそういうのがあるってのも事実っぽいけれど キャラ名とレア度を現時点で認識している方が臭くね?
普通にプレイしているがキャラ名なんて殆ど覚えてねえぞ・・・ スップと同時に湧いたアゲカスが言うと説得力があるな 全キャラの名前とスキル覚えてないやつはスレで語る資格ないぞ まぁそもそもユーザー側が全体回復が列回復に下がった所で得することなんてないんだから
列って書いてあったんだから列に戻して当然!とか言われても全体がよかったなぁで意見は一致するだろう
しかも動作と説明は全体回復だったんだから余計にな URですらメダルの内容間違ってたりしたからなぁ
配布もでもやらかすかなとおもったよ がー↑でん↓とラディカルがインパクト強すぎて他が朧気だわ 早く火イベおわんねーかな
俺のノエミが大活躍するイベントよこせや
まぁ釣り大会で大活躍してるけど ガチで全部覚えてる奴でスレ進行したら1日10レスくらいしかつかんぞ それどころか採掘系スキルとかでも何持ってたか何度も何度も詳細見て確認してるわwww
あんなもん覚えられねえよ
最近じゃ採掘系スキル持ってないやつはロック外してわかりやすくしたが…
早くその点改善してどうぞ・・・なんでフィルターあるのにそのフィルター用意しないねん >>966
探索スキルはおおよそアイコンで覚えたわw
テンプレの画像のおかげ
なおキャラ名 死人の名前を覚えるのも面倒くさいし
二本足で立って歩けるようになったぐらいで覚えるかな
駄目絶対記憶力の高い人もそこそこ居るとは思うけど >>963
リザレクションは覚えるやろ効果強烈だし >>969
なにそのヤクみたいな記憶力・・・もっとください こういう修正は夜間でも迅速な対応するのに
フレの上限不具合とかいつまでも放置するこの姿勢がご理解できない 一週間も触ってたら編成に入れてるメンバーぐらいの名前は普通のゲームなら覚えるが
このゲームは不思議なぐらい名前覚えない、フェイトぐらいだわ >>973
非処女で娼婦で毒持ってることは知ってるだろ? なんかこいつはいっぱい回復するぞとか覚えてるけど
自分のパーティーの並びでアイコン見ないとわかんね >>973
ベノデュームさんですねシルマリルだっけ?? 前のタイツマンのおかげで
テッサは持ってなくても見た目と名前は覚えていたり
何かしら結びつくと覚えるんだけど 考えて組まんでもだいたいクリアできるせいでメダルの効果すら主力の重要パーツでないとイマイチ覚えてないまである >>974
編成が多いのが問題だな
普通なら1編成5人程度覚えればいいんだけど
このゲームの場合は5編成25人+サポート人数分覚えなきゃならん
※花の場合も多人数編成だが花の名前ということで比較的覚えやすい >>986
そうだそうだwww30人だ・・・何をボケてたのか 大抵アイコンの顔で覚えるから顔とスキルはつながるけども
名前はつながらないんだよなぁ
一人称が自分の名前のキャラはきっと有利だ ついでに言えばペネロペとか覚えにくい名前が多すぎるのも問題だな ってか編成の時のアイコンに数字かぶってて顔も満足にみれないからすげーわかりづらいんだけど
どーにかならんのか? ローンチ直後に野良の詳細でレベル見て回るのが楽しかったから
主だった面々についてはわりと覚えてるほう、かな?やっぱ新鮮なうちじゃないと覚えないよ エルネスタごときで騒いでる奴らは知能が低いだけだから
そんなことよりレイド快適にして >>989
ペネロペは名前だけ覚えてるが顔思い出せん
先にオデュッセウスガンダムFFユニット装備形態のイメージに侵食される >>1000ならレイドUIがバグって等速手動固定になる このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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