【DMM.R18】ジェミニシード X part28 [無断転載禁止]©bbspink.com
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手軽さと奥深さを兼ね備えた「タクティカルメダルバトルRPG」!
かわいいSDキャラが縦横無尽に暴れまわる大迫力の戦闘シーン!
拠点発展 、釣り、料理に制作…。ファンタジー世界の生活も満喫できるぞ!
これは、すべてを失った青年と異能の少女たちが織り成す物語──。
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■前スレ
【DMM.R18】ジェミニシード X part27
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541540011/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まあ憤怒なんていらんから普通のイフを普通に湧く様にして多少撃破されてからも猶予時間おけば良かっただけだな
憤怒にはそこはかとない簡悔精神を感じるわ、レイドはもっと花の仕様を見習ってくれ
湧きと撃破とかの仕様においてはあれぐらい温くて丁度いいから >>139
139.3cmで13000位くらいなんだが >>145
俺は期間中に釣って更新した141cmのウナギで7400位だったぞ
順位バグってんのかこれ >>145
ついさっき釣ったからバグっぽい
参考になったよありがとう 109cmで10000ちょうどくらいだったから140cmつってきたまだ更新されてない
さて メンテ明けてから1万にもうなぎ釣ってるわけねーだろ ナーフって言葉今年になってから唐突に使ってる奴が急増してよく目にするようになったと思うんだが
これ何処から広まったんだ?今までよく見てたのは「修正はよ」とかだったけど、覚えたての横文字理解者っぽくてカッコイイとかで定着していったのかね。経緯知ってる奴いたら教えてほしい 釣りはランキング更新に時間かかってるだけちゃうの? まだ120台だ
140以上引かないと10000は無理そうだな >>157
お花パクってるんだからそこまでちゃんとパクればいいのにな
技術的に困難なのかね うなぎの最大サイズって149.9かな
まだ誰も釣れてないみたいだし今がチャンスだぞ! 残り200万のまま30分変動のない憤怒ちゃん
これは早速ダメそうですね いま138釣ったら順位下がってワロタ
リロードしたら更に順位下がってクソワロタ 115992でも20満額もらえた>イフ
>>170
フラッシュの優位性って思ったよりデカイのよ
つまりお花もHTMLになったらこれもしくはこれ以下になるよ? >>166
ソシャゲユーザーが使いだしたのが最近目立つだけだろ
MMOユーザーなら10年以上前から普通に使ってる 調整放棄した結果やりやすくなってるなら放棄してようがなんだろうが成功してるだろう
放棄しないで失敗し続けるよりは放棄して成功する方がユーザーにはありがたいわw そうなんか
うなぎ140台で9000位とか諦めてたけどまだ1万以内ワンチャンあるか 水パでいけばそこそこやれるけど
オート馬鹿すぎて主導面倒くせえ 今日のメンテで状況が好転するとポジってた奴息してるのか? 今回のイベントストーリー好きだ
食い歩きしてるところの文にかなりのセンスを感じる いつの間にかチケ10枚溜まったな
俺の10連運みとけ 強くするなら何ターンかしたら全滅攻撃とかでいいんだよ ナーフって最近言い出したのはシャドバの影響じゃない? 久々に日曜以外の曜日熊回ってみたけど箱の数ゴミすぎてモチベ下がるなこれ
5個とかさすがにやってらんねぇ…、やっぱ熊稼ぐなら日曜オンリーだわ RP3ポイント使って5PT使えるのはいいけど
5PT分育成仕上げるのは素材も金も重すぎるし ナーフはカードゲームだと日本でもはるか昔から使われてた 5個はなくね
×3とか×2ついてるでしょ
日曜のは数はあるけど単体だけだったりするぞ はるか昔って具体的に何時頃だよ
適当なこと言ってんじゃない サケ89.7cm 記録更新!
違う、そういうことじゃないんだ…… >>166
チョン製以外の海外製オンゲやってた層は普通に使ってた
最近ひろまったのはシャドバとかの影響がでかいんじゃないかね ソシャゲ界隈だと最近なんかね
ナーフなんて一昔も二昔も前から使ってるから気にした事ないけど 経験がさっきから4箱しかでねぇこの厳選要素ほんといらんだろ >>199
それこそ20年くらい前には効いてたよ
当時英語なんてわかんなかったけど使ってた イフイベの間ずっと水クエ置いといてもよくね?
今日で全員強化するとか無理なんだが エルネスタつえぇえと思って強化したのに糞かよアイテム返してほしいわ >>206
20年前がはるか昔って誇張するのが好きみたいね シャドバがDMMに来た頃はまだdmmR18関連のスレの大半ではナーフ言われてなかった
こっちで多く聞くようになったのはユニティア開始あたりからだと思ってる
あれ手付けてないけど対人なんだろ? 誰もナーフという言葉がシャドバ発祥とは言ってないぞ MMO始めた頃はHotだのCCだの勉強してイキってたおもいで
慣れた頃には追加ダィスクがー樽前がーって意味不明な呪文を唱えるようになってた DMMブラゲー界隈では下方っていわれることが
多かった 昔からある単語だが洋ゲーかTCGやってる奴しか使ってなかった >>211
アップデート修正のできるオンゲとしては20年前は原初の時代レベルだろ RP1消費94316でダメ報酬なかった
これ10万以上が目安じゃね? >>211
さすがにゲームの話してる上で20年前ははるか昔だわ・・・まさかゲームが存在しない古代からって意味じゃないとあかんとか?
なるほど・・・・古代・・・カード・・・闇のゲーム! なんだかんだイフやレイドポイントたまって
チケット交換が進んでる
今まではそもそも出ないからどうしようもなかった 入間さん始めてもらったけどこれちょろっと手つけただけじゃ全然凸できそうにないのな
前半もお薬がぶ飲みしないと育成と両立できんのか…、ホントスタミナ周りはクソゲーのそれやな
溢れる溢れる言ってたあいミスのが真逆方向の不満あったけどそっちのがまだマシだわw 20年前ははるか昔だろ
そんなときからやってるのが盛ってるかどうかは別にして >>206
まぁ最近なんてものじゃなくて物心つく前からあった言葉だからな いつの間にか憤怒倒してた、討伐報酬って出てたからたぶん削り切れたんだろう
ダメ出せる編成にすると延々殴って時間かかるし、途中で死ねる編成にするとダメ出す前に負けそうで調整ムズいな 憤怒殴ってあげたいけど
フレンドのダメージ0見ると殴っ手も無駄かなって MTGも遊戯王も初期全盛期は20年以上前だろネットなかった頃の暇つぶし
まあさすがにその頃Nerfとか使われてた記憶はないけど 放置されてるっぽいのに入って250万ぐらい削って死んだあとに
「ダメージ報酬レイドコイン×4(キリッ」
アホか
ゴミゲー ナーフがどうとかいってる人
バフデバフとかも知らん人? 強イフやっぱり自分で殴り殺さないと死体転がって誰も撃破しないじゃん >>227
それ今も戦闘中なだけでは
殴らなきゃ放流できないし救援でも入って0ダメって不可能だろう >>227
300万削るのに8分はかかるからな
0ダメは大目に見てくれ クソ長イフリート殴りしてたら放置してるうちにエラー吐いて落ちてて笑った
このゲームはもうアカン 面倒だけどいい感じに削ったら途中で手動にしてBスキル使わなければいいのか レイド中に落ちたらどういう扱いになるんだ?
途中復帰できるのか負け扱いなのか まーじでUR確定買わなくてよかった
エルネスタの不具合とか仕事適当にやりすぎだろ 今は後半開始直後でお薬飲みながらかぼちゃ集めしてる人多いから沸いてるけど
お薬勢がかぼちゃ集め終わったら憤怒さんは落ち着くんじゃないの
後半のEXでしか沸かないらしいし これ戦闘途中で落ちたら0ダメなのかな?
落ちてはないけど心配だ さすがにHP多すぎて救援過多に…100万ぐらいでよかったんじゃないかこれ MMO系の衰退とかソシャゲ勢の増加=それまで普通に使ってた層も流れてきてるから
必然的に目にする機会が増えたのかな。大体の流れがわかって少しスッキリした・・・
MMOとかはやってたがナーフって単語だけは当時自分のやってた範囲で目にすることはなかったなぁ つーかRP1消化だと今でもレイド足りなくて薬飲む暇ないわ お前ら憤怒処理してくんないから、ひたすら流れてくるの1RPで狩ってるんだが…? アートワールの方が細々支持を得て続きそう
こっちは急激に失速して終わりそう イフリートのおかげでお金稼ぎが捗る
憤怒で200万くらいは貯金できそう レイド中に落ちたら?もちろん入ってもいない何もなかったことになって最初からだ nerfとか海外ゲーやってないとMMOやってても中々聞かんよ 殴るレイドに困らないのはいいが
今流れてるの倒される気配が全くしない 逆に全然レイド流れてこなくて草生える
メンテ前のがまだ流れてたのはどういうこっちゃ >>251
本当かどうかわからんけど
勝つか全滅した時点で清算だったらありそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています